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El editor de coordenadas es el programa, a partir del cual podrás manejar todo tipo de
coordenadas XYZ. Así pues, será el programa que uses después de calcular los puntos a partir
del programa de Cálculos Topográficos, o para descarga de los puntos desde una libreta con la
que has trabajado en modo coordenadas. Siempre que haya que manejar coordenadas se hará
a partir del editor de coordenadas.
Además de esto, al igual que con las demás aplicaciones, el cuadro de diálogo que surge es
redimensionable y además no modal, o sea, que es “flotante”, permitiendo un mayor
dinamismo con Autocad, mientras está abierto el programa.
Y por último, decir que se pueden tener abiertos, al mismo tiempo, hasta 5 cuadros de diálogo
del editor de coordenadas, permitiéndose una edición de “Copiar”, “Cortar” y “Pegar” entre
cada uno de los mismos. No existe limitación de puntos, dentro del editor de coordenadas,
habiendo sido probado con dos millones de puntos sin ningún problema.
Manual IV de Protopo 6.1 - 3
Introducción de Datos
Un aspecto importante de comentar, es que el protopo solo admite como decimal el punto.
Para introducir los puntos con coordenadas xyz en el editor de coordenadas, lo podemos hacer
de forma manual o importar un archivo de puntos de una estación o gps.
De forma manual tendremos que ir añadiendo filas, pulsando botón derecho, "añadir o
insertar fila", e ir cubriendo de manera manual los campos de las coordenadas.
Archivo -> Importar -> Seleccionamos tipo de archivo -> Abrir el archivo de puntos deseado
-> Configurar el orden de los campos y el separador (comas, punto y coma, dos puntos,
tabulador, espacio).
Podemos importar muchos tipos de archivos propios de estaciones totales y GPS, lo más
deseable es importar archivos tipo ASCII, pues estos archivos los podemos visualizar antes en
bloc de notas, y los podemos preparar a como deseemos para importar en el protopo.
Manual IV de Protopo 6.1 - 4
Manual IV de Protopo 6.1 - 5
Edición:
Antes de nada, y dada su importancia debemos de decir que para entrar a editar en alguna
casilla se puede hacer de dos maneras:
Ahora veremos cuáles son las teclas que se usan para manejarse por el editor de coordenadas,
aunque son las mismas que usarías para trabajar en cualquier hoja de cálculo o base de datos:
- Teclas <PgAbajo> y <PgArriba>: La tabla se moverá una página abajo y una página
arriba, respectivamente, e independientemente del número de filas que haya, ya que al ser
redimensionable, el número de filas por página, variará según el tamaño del cuadro de diálogo.
Cuando queramos insertar, borrar, copiar, etc en la tabla del editor de coordenadas
deberemos de usar las siguientes teclas, o el menú “Edición” del programa:
- Insertar, tecla <Ins>: Para insertar una fila en la posición donde se encuentra el cursor,
deberemos de pulsar la tecla <Ins>, con lo que aparecerá una nueva fila, pasando la fila dónde
estaba el cursor, a ser la fila siguiente a la insertada.
Manual IV de Protopo 6.1 - 6
- Añadir al final, tecla <+>: Cuando usamos la tecla <Ins> no podemos añadir una fila al final
del fichero, por lo que se hará con la tecla <+>.
- Borrar, tecla <Supr>: Cuando pulsemos la tecla <Supr> se borrarán todos los puntos
marcados en el fichero que se está editando en ese momento. En el caso de que haya varios
puntos marcados, el programa preguntará si realmente se desean borrar esos puntos, por si
acaso. También puede ser que no haya ningún punto marcado, por lo que el programa
supondrá que se desea borrar el punto sobre el que se está, lo cual hará sin pedir
confirmación.
- Copiar, tecla <Ctrl><C>: Con esta combinación de teclas se copiará en el portapapeles, los
puntos marcados en el editor de coordenadas.
- Cortar, tecla <Ctrl><X>: Con esta combinación de teclas se cortarán, (se borrarán del fichero
que se está editando), los puntos marcados en el editor de coordenadas, pasando al
portapapeles.
- Pegar, tecla <Ctrl><V>: Con esta combinación de teclas se copiará, en la posición dónde esté
el cursor, lo que hubiera en el portapapeles.
- Pegar al final, tecla <Mayus><Fin>: Con esta combinación de teclas se copiará, al final del
fichero que se esté editando, lo que hubiera en el portapapeles.
Los puntos marcados sonlos puntos con los que se opera. El marcado de los puntos se hace por
selección directa o por grupos de puntos con características iguales ( código, estación, ...). Este
último criterio de marcado será la opción de "marcado especial", de la que ya hablaremos más
adelante.
Herramientas:
Marcado especial:
- Por estación: los puntos que tengan el campo de estación, nos seleccionará los
correspondientes a cada estación.
- Manualmente: escribiremos los puntos que deseemos.(la separación será de espacio) (si
separamos los puntos con un guión nos hará un intervalo).
- En el dibujo: ya dibujados los puntos en Autocad, esta opción nos permite seleccionarlos
pinchando los puntos en el dibujo.
Renumerar puntos:
Cuando seleccionemos esta opción, veremos como nos surge un cuadro de diálogo,
solicitándonos un número de punto a partir del cual renumerar los elementos marcados en el
editor.
Si dejamos la casilla de selección “Renumerar seguido desde el número impuesto aquí”
desactivada, entonces el programa supondrá que se desea sumar a cada número de punto
marcado en el editor, el valor que se ponga en la casilla.
En el caso de que la casilla de selección “Renumerar seguido desde el número impuesto aquí”
este activada, entonces le estamos diciendo al programa que renumere seguido desde el
primer punto marcado que se encuentre en el editor.
El programa realiza un zoom extensión en Autocad, sobre los puntos que estén marcados en el
editor de coordenadas.
Esta herramienta es muy útil para localizar uno o un grupo de puntos en el dibujo, para realizar
alguna operación sobre ellos.
Operar con columnas:
Con esta herramienta podrás sumar, multiplicar o dividir, a los puntos marcados, un valor en
los campos de Número, X, Y, Z. También podremos añadir un texto en los campos de Código,
Estación.
Intercambiar columnas:
Con esta herramienta podemos cambiar la información de las columnas, de los puntos
marcados, unas con otras.
Al intercambiar columnas de textos, con otras que contengan valor numérico, el texto se
convertirá en ceros.
Autocad:
Dentro de este apartado veremos como Protopo se interrelaciona con Autocad en todos los
aspectos. Todas las opciones que se refieren a Autocad se encuentran en el menú “Autocad”
del programa “Editor de coordenadas”.
Dibujar entidades Punto:
Dibuja en Autocad las entidades de puntos propios de Autocad, además de los textos de
números cotas y códigos, si lo deseamos, pero todo de forma independiente, es decir que nos
dibujará cada elemento en su capa. Podremos configurar los elementos que deseamos dibujar,
el tamaño de los textos a dibujar, configurar la capa de cada elemento y la posición respecto
al punto
- Selección del elemento a dibujar, Números, Cotas, Coordenadas, Códigos, Cruces, Puntos 3D
y Puntos 2D.
-Borrar entidades anteriores, activando esta pestaña, borrará las entidades existentes en las
capas seleccionadas.
- Escala para calcular las alturas de los textos, la altura de los textos que dibujemos van
asociados a la escala que pongamos aquí, pues los textos se dibujan en metros plano, es decir
que el programa calcula la altura del texto multiplicando, la altura de texto de cada entidad en
metros por la escala a la que se dibujen las entidades.
Los PPuntos son nuevas entidades que contienen, en sí mismas, todas las propiedades del
punto topográfico, desde su altura, hasta el formato del punto, es decir son entidades que
aportan toda la información en una sola capa.
Las propiedades que tendrán esos PPuntos, se pueden configurar en “Configurar/ Propiedades
de los PPuntos”. Dónde nos surgirá el típico cuadro de configuración de PPuntos, igual al que
nos surge cuando usamos el botón de “Propiedades de los PPuntos” desde la barra de
herramientas de PProtopo.
Localizar punto en el dibujo:
Esta herramienta es muy útil, si tenemos una nube de puntos en Autocad, y deseamos cambiar
alguna propiedad de un determinado punto en la tabla de datos del editor de coordenadas, ya
que rápidamente se nos indica a qué punto corresponde el punto pinchado en el dibujo.
Dibujar croquis:
Con esta opción del programa, dibujaremos entidades de forma automática, de los puntos
marcados.
- Introduciremos los puntos a dibujar, lo podemos hacer marcando los puntos, metiendo el
número de punto manualmente( separando por espacios) o haciendo clic en el dibujo sobre
cada punto.
Con esta función se pueden importar puntos directamente del dibujo a un fichero, que
después lo exportaremos con un formato que determinaremos, para así poder pasarlo al GPS o
estación total, para futuros replanteos de esos puntos.
En un archivo nuevo de editor de coordenadas, accedemos a través del menú Autocad ->
Importar puntos del dibujo.
- Elegimos el modo de captura de los puntos, o pinchando en ellos en el dibujo (puntos por
selección en el dibujo) o seleccionando la capa en la que se encuentran los puntos (puntos por
capas)...
- Una vez estén los puntos en el fichero de coordenadas, lo que se desea es exportar eso
puntos a un fichero para poder replantearlos en estación total o GPS. Iremos a Archivo
Exportar, elegimos el formato de la estación total o GPS y guardamos ese fichero para después
pasarlo al instrumento topográfico.
También podemos seleccionar Ppuntos en el dibujo o en una capa, Puntos que forman una
polilíena (en una capa o en el dibujo), Puntos que forman una Spline (en una capa o en el
dibujo), así como bloques.
Configurar:
Esta función nos permite hacer click en un punto en el fichero de coordenadas y visualizarlo en
la pantalla de autocad.
Configurar -> Doble click sobre un punto -> configuramos el radio de zoom -> Haremos doble
click en el punto deseado en el editor de coordenadas y nos hace zoom en pantalla de autocad
sobre ese punto.
Propiedades de los Ppuntos:
Vamos explicar para que valen las propiedades de cada uno de los Ppuntos
- Capa de trabajo: Es la capa en donde se van a aplicar las modificaciones de las propiedades,
si no hay ningún punto seleccionado, se hará para todos los Ppuntos que haya en la capa.
Si se selecciona algún Ppunto en concreto, las modificaciones se harán para eses Ppuntos
seleccionados.
- Números: En este grupo de opciones definiremos si queremos que se visualice el texto del
número, la altura del texto en metros/plano, (o sea que dada una escala, el programa calculará
cual es el tamaño que debe de tener en el dibujo de autocad para que salga como se desea), el
color de ese texto y si queremos que se respete la posición que tiene o deseamos que se sitúe
en otra posición. Esto se explica más adelante en líneas generales para todos los textos.
- Cotas: En este grupo de opciones definiremos si queremos que se visualice el texto de la cota,
la altura del texto en metros/plano, (o sea que dada una escala, el programa calculará cual es
el tamaño que debe de tener en el dibujo de autocad para que salga como se desea), el color
de ese texto y si queremos que se respete la posición que tiene o deseamos que se sitúe en
otra posición. Esto se explica más adelante en líneas generales para todos los textos.
- Códigos: En este grupo de opciones definiremos si queremos que se visualice el texto del
código, la altura del texto en metros/plano, (o sea que dada una escala, el programa calculará
cual es el tamaño que debe de tener en el dibujo de autocad para que salga como se desea), el
color de ese texto y si queremos que se respete la posición que tiene o deseamos que se sitúe
en otra posición. Esto se explica más adelante en líneas generales para todos los textos.
- General: En este grupo de opciones definiremos la escala para el cálculo del tamaño de los
textos, el formato del punto o puntos marcados, la separación del texto con respecto al punto
en metros plano, y por fin, si deseamos que este punto en concreto se tome cota 0.0 cuando
se haga referencia a él o si deseamos que se tome su cota. Esto también se explicara más
adelante.
- Modificar texto para varios Ppuntos: Permite cambiar Estación y código en los Ppuntos
seleccionados.
- Configurar Explode: El Ppunto se descompone en tantas partes como las que se están
visualizando. Aqui configuramos la capa y color de las entidades descompuestas.