Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Logo:
Introducción: “Si necesitas herramientas y piezas, esta app te ofrece lo que necesitas.
Nuestra amplia gama de productos garantiza que encontrarás lo que necesitas para tus más
variadas necesidades en este campo. La aplicación te ofrece no sólo una gran variedad de
productos, sino también un servicio de calidad y precio competitivo”.
Público objetivo: El público objetivo de la app sería gente que necesita comprar productos
para sus autos y motos. Desde gente que hace pequeños arreglos en sus vehículos, hasta
profesionales en estos temas. La app buscará atender a ambos sectores con una interfaz
agradable y fácil.
Requerimientos:
- Carrito de compras.
No funcionales:
Diseño de la solución:
El header tendría un icono de perfil para el registro, una búsqueda de productos, una barra
de navegación para ir a las diferentes secciones, un carrito de compras y un botón de pago. El
footer tendría la información de contacto, los términos y condiciones, la política de
privacidad y otras páginas de soporte.
Funcionalidades:
Tecnologías utilizadas
- Back-end: Node.js.
- Perfil de usuario: Permite a los usuarios ver sus detalles de contacto, sus compras, etc.
Pruebas y validación:
Costo de aplicación:
La aplicación también deberá tener una versión gratuita, donde podrá tener algunas
limitaciones, pero permitirá probarla. La versión gratuita podría tener un límite en el número
de productos que se pueden consultar o un límite en el tiempo de uso.
-Un mayor número de productos y de imágenes por producto, y una mayor cantidad de
características especiales como diferentes diseños de la interfaz y un mejor soporte de chat.
Asimismo, la versión premium se podría ofrecer por un precio mensual o anual.
Precios de suscripción:
-una suscripción anual de tipo estándar, con un descuento del 20%, a un costo de $39.99 al
año. Los usuarios también tendrían la opción de hacer una prueba gratuita de un mes, para
ver la funcionalidad de la aplicación.
Para permitir una buena experiencia de usuario, la aplicación debería ofrece diversos
métodos de pago, como tarjetas de crédito y débito, Apple Play y Google Play. Además, los
usuarios pueden cambiar sus métodos de pago en cualquier momento. También se debería
considera la implementación de un sistema de facturación.
Es importante que la aplicación tenga una clara política de reembolso, que se respete a la
letra.
-una política de reembolso de 7 días, donde los usuarios puedan solicitar un reembolso
dentro de los 7 días de compra de la suscripción.
Instrucciones de uso:
Las instrucciones de uso son una parte muy importante, ya que la gente necesita saber cómo
funciona la aplicación y hacer el uso más eficiente posible. Las instrucciones de uso se
incluirían en la descripción de la app en la tienda de aplicaciones y en una página web
dedicada a eso.
Posibles mejoras:
La aplicación debería tener una sección dedicada a la lista de mejoras, donde se tomaría en
cuenta las peticiones y sugerencias de los usuarios. Esto permitiría una mejora constante y
una mejor experiencia a la larga.
Referencias y fuentes: