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AGUJEROS DE GUION

[INCONSISTENCIAS]

Las buenas historias necesitan un buen guion para que resulte creíble, aunque la historia sea ficticia
debe tener correspondencia, pero a veces surgen los llamados agujeros de guion, es decir
inconsistencias y estas fisuras suceden más a menudo de lo que creemos.

Hay quien disfruta viendo una película y hay quien las analiza al milímetro. De ahí que algunos
encuentren gazapos a nivel técnico (fallos de raccord (continuidad), atrezzo (objetos, accesorios y
vestuario que no estaba ahí y surge de la nada).

Hay otros que analizan al milímetro la historia. Esto lo hacen mucho los seguidores de sagas o aquellos
que se han leído el libro o el comic en el que se basa el film.

Crear la trama de un guion es crear una red de actuaciones que funcionan con una relación de “causa y
efecto”. Que un personaje haga algo produce un efecto en el resto de los personajes y la historia.

Pero hay veces que esta cadena de “causa y efecto” se rompe y algún personaje hace algo que no tiene
sentido o es raro porque no va con la personalidad e identidad que ha mostrado hasta ese momento. O
incluso se puede producir un error en la trama si antes se ha mostrado una cosa y ahora se explica la
contraria.

Existen varios tipos de agujeros de la trama como veremos en el podcast de hoy. Algunos son más
visibles que otros y algunos son más importantes que otros. Los más visibles pueden hacer que el
espectador se salga de la narración y vea la mano del guionista o director que hay detrás de la historia.
Pero también hay otros agujeros de guion que son más indetectables y solo los más avezados los
encuentran cuando revisan las películas.

De estos agujeros en el guion, hay algunos que pasan desapercibidos para los creadores de la historia y
otros, la mayoría, de los cuales son conscientes, pero de todas formas deciden seguir adelante con el
montaje final.

Hay veces que los creadores de la historia no tienen más remedio que dejar ese agujero en la trama
porque no tienen más metraje para poder explicar algo. Otras veces deciden sacrificar estos agujeros o
fallos en la lógica de la historia a cambio de un mejor ritmo.

También existen los agujeros voluntarios, ya que los creadores deciden no explicarlo todo en la historia
y que el espectador tenga que rellenar esos huecos. En esas ocasiones algún espectador se puede sentir
defraudado porque no le han explicado todo, mientras que otros lo entenderán como parte de la
complejidad de la historia.

Ningún guion es sólido como una roca y si un cinéfilo lo analiza con detenimiento es fácil que pueda
encontrar algún agujero en la trama, aunque sea pequeño.
Aunque suene paradójico, el guionista no tiene que ser necesariamente el culpable de los agujeros que
se produzcan en la trama.

Normalmente cuando se afirma que una película tiene algún fallo en su guion, se hace con el visionado
del producto final, sin tener en cuenta el guion con que se fue a rodar.

Como he explicado muchas veces en el podcast, el guion se escribe tres veces, y el guionista solo es
responsable de la primera.

Es posible que durante la producción de la película se produzcan recortes presupuestarios o el director


tome elecciones creativas que modifiquen el guion inicial.

Si al director no le gusta el trabajo realizado por un actor que interpreta un personaje secundario, es
posible que reduzca su metraje y que eso afecte a la historia.

Si algunas escenas no se pueden producir como estaban en el guion por problemas de presupuesto… es
posible que la historia se vea alterada.

Y el resultado final de la película se decide en la sala de montaje, es ahí cuando el director y el montador
toman muchas decisiones que afectan al guion. Recortan y eliminan escenas para mejorar el ritmo de la
narración. Cambian de orden otras escenas para generar más suspense o sorpresa.

Y todos estos cambios pueden generar agujeros que no estaban en el guion original. Fallos que pueden
ser deliberados o no, pero de los que el guionista no tiene ninguna responsabilidad. Aunque como el
espectador no conoce el proceso de producción, acabe cargando todas sus culpas sobre el guionista.

Otras veces el guionista sí es el culpable directo del fallo, porque no ha sabido resolver algún problema
de su historia. Somos humanos y tenemos nuestras limitaciones y hay elementos en la narración que se
nos pueden escapar, ya sea por inexperiencia o por trabajar con demasiada rapidez.

En muchas industrias es bastante normal que algunos guiones sean el resultado del trabajo de varios
guionistas que, a lo largo del tiempo, han retocado la historia por petición de los productores. Que tantas
manos toquen un guion también puede producir agujeros en la historia.

Los cinco diferentes agujeros de guion

Hay diferentes tipos de agujeros de guion y conviene conocerlos para saber cómo evitarlos, cómo
solucionarlos si se producen, y determinar si realmente importan. Porque no todos los agujeros de la
trama son iguales.

a) Los agujeros de la lógica de la historia

Cuando un guionista escribe una historia crea una lógica que debe respetar. Hay veces que esa lógica no
se corresponde con la realidad, por ejemplo, en las historias de fantasía y las de ciencia ficción. Pero el
guionista debe mantenerse fiel a la lógica que él mismo ha creado.

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Por ejemplo, todos sabemos que en el espacio no hay fuego. Sin embargo, en Star Wars cada vez que
hay una batalla vemos chispas, explosiones y llamaradas. Según la lógica de la física esto sería un fallo,
porque es algo irreal, pero según la lógica creada por George Lucas está bien.

Cuando Lucas creó Star Wars por supuesto sabía que en el espacio no hay fuego, pero decidió que en su
película sí lo habría porque visual y dramáticamente quedaba mejor. En ese momento estableció unas
reglas y una lógica propia. Son esas reglas a las que un guionista debe mantenerse fiel en su obra. Si se
las salta, producirá un agujero lógico en la trama.

Si tu guion está ambientado en el mundo real tienes que mantenerlo real. Pero puedes crear una historia
de fantasía o ciencia ficción que cree su propia lógica. O una historia que, aunque pase en el mundo real,
establezca una suspensión de la incredulidad en el espectador por medio de la acción y los efectos
especiales.

La clave para nosotros es crear una lógica en nuestra historia y mantenerla constante.

b) Los agujeros del desarrollo de los personajes

Cuando creamos una historia creamos a los personajes que la protagonizan. Junto con su biografía y
físico, le asignamos una personalidad y unas motivaciones. Si de repente nuestro protagonista muestra
unas habilidades o motivaciones que hasta ahora no se habían adelantado en la historia, es posible que
se vean como un agujero en el guion.

Al igual que las personas, los personajes tienen una parte predecible que les hace comportarse siempre
igual. Lo vemos en las series, donde los personajes son constantes durante años.

Pero un buen personaje también tiene que tener una parte paradójica, que al principio nos choque y
que lo haga más especial. Pero si esta parte paradójica aparece de repente en el clímax, sin haber
adelantado nada antes, y lo hace tan solo para que te ayude a resolver la trama… el espectador lo verá
como una traición.

Para que esto no suceda, tenemos que “sembrar” el guion con las habilidades de nuestro personaje que
después utilizará en alguna parte de la historia.

Hay otras acciones de los personajes que son vistas con más benevolencia por el espectador, sobre todo
las que se producen en un género concreto. Si estamos viendo una película de terror, es normal que
para generar tensión y suspense los personajes se escondan en armarios en lugar de buscar la salida
más cercana y huir. Estos clichés forman parte del género y no serán carne de los foros dedicados a los
agujeros del guion.

Y también hay otro tipo de incongruencias de personajes como la que le pasa Buzz Lightyear en Toy
Story cuando llega a la comunidad de juguetes de Andy. Él cree que es real y no un juguete. Pero a pesar
de negarse a aceptar su propia naturaleza, el astronauta se queda quieto en cuanto un humano aparece
en la habitación como el resto de juguetes.

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c) Los agujeros de la narrativa

Los agujeros de la trama ocurren cuando hay un fallo o inconsistencia en una línea argumental. Puede
afectar directamente la lógica establecida dentro de la trama, como hemos visto anteriormente, o puede
ser un agujero evidente en el argumento que la audiencia se vaya cuestionando poco a poco y le haga
salir de la película.

Como siempre, estos tipos de agujeros de la trama pueden ser grandes o pequeños. Los pequeños son
aquellos que pueden colar a la mayoría de la audiencia. Pero los grandes te pueden hundir un guion.

Estos fallos pueden ser el resultado de una escritura perezosa, la mala edición o la esperanza de que las
audiencias no sean lo suficientemente inteligentes como para darse cuenta de ellos.

Uno de los agujeros narrativos clásicos se produce en Karate Kid. Primero, la novia del protagonista le
menciona brevemente que cualquier golpe por encima de la cintura, incluida la cabeza, cuenta… pero
en las escenas posteriores escuchamos que el árbitro dice lo contrario: las patadas en la cabeza no están
permitidas. Y en el clímax, en el enfrentamiento final entre Daniel y Johnny, nuestro protagonista gana
gracias a una espectacular patada en la cabeza.

Este fallo no solo afecta a la lógica de nuestra historia, ya que rompe unas reglas que nosotros mismos
hemos creado. También produce un agujero en el argumento en el momento más importante de la
película, el instante en que se resuelve el objetivo del protagonista. Aunque es posible que tú tampoco
te dieras cuenta la primera vez que lo viste…

d) Los agujeros de la trama del MacGuffin

Un MacGuffin es un objetivo, objeto deseado u otro tipo de motivador que el protagonista (y muchas
veces también el antagonista) tiene la tarea de perseguir a lo largo de la historia. Es un elemento
narrativo que existe solo para impulsar la trama y, normalmente, es la causa y el efecto del conflicto con
el que el personaje pelea a lo largo de la historia.

Por definición, los MacGuffin preocupan mucho a los personajes, ya que los siguen a lo largo de la
trama… pero no importan tanto a los espectadores, que no suelen poner en duda las motivaciones que
los hacen seguirlos. Por eso estos agujeros de guion son los que suelen tener menos importancia en un
guion.

Nosotros tenemos que preocuparnos con que sigan una lógica e importen mucho a nuestros personajes,
pero no hace falta que expliquemos mucho sus detalles. El concepto del MacGuffin fue creado por
Hitchcock, y él tampoco explicaba demasiado del contenido de los microfilms y maletines que seguían
sus personajes.

El argumento de Men In Black 3 trata sobre el agente J, que debe ayudar al agente K a poner en órbita
un pequeño dispositivo para que proteja a la Tierra de futuras amenazas espaciales. Pero si tenemos en
cuenta que los agentes de Men In Black trabajan junto a especies alienígenas, les hubiese sido más
sencillo pedir prestada a una de ellas su nave espacial. Aunque entonces los personajes hubieran
carecido de la motivación a lo largo de la película.

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Toda la película de Ciudadano Kane se articula sobre la búsqueda del significado de la palabra que
pronunció Charles Foster Kane al morir: “Rosebud”. Pero si Kane falleció abandonado por todos y solo.
¿Quién estaba presente durante su muerte para escuchar su última palabra?

e) Los agujeros producidos por un Deus Ex Machina.

Si hay algún agujero argumental que las audiencias consideren imperdonable, son los que tienen que
ver con los Deus Ex Machina.

El término Deus Ex Machina se refiere a un dispositivo de la trama donde un problema o una situación
aparentemente irresoluble se resuelve súbitamente mediante la intervención de algún personaje,
habilidad u objeto nuevo. Este hecho suele pasar en el tramo final de la historia y tiene su origen en el
teatro griego. Para evitar los Deus Ex Machina hay que “sembrar” antes la historia con pistas de que eso
puede pasar de algún modo.

Un ejemplo de este tipo lo encontramos en Superman. Después de la muerte de Lois, Superman vuela
hacia los cielos encorajinado y comienza a volar alrededor de la Tierra una y otra y otra vez. Así consigue
retroceder el tiempo y salvar a su amada. Pero nunca antes nos habían hablado de ese poder.

Bibliografía

Cubero, D. E. (24 de junio19 de 2019). Por qué se producen los agujeros de guion [Entrada de blog].
Recuperado de https://cursosdeguion.com/216-por-que-se-producen-los-agujeros-de-guion/

Pozo, J. C. (31 de enero de 2020). Errores de atrezzo y vestuario que dejaron en ridículo buenas películas
[Entrada de blog]. Recuperado de https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/errores-
atrezzo-vestuarios-que-dejaron-ridiculo-buenas-peliculas-290241

Ruiz, V. (1 de agosto de 2018). Agujeros de guion [Entrada de blog]. Recuperado de


https://www.formacionaudiovisual.com/blog/direccion-y-guion/agujeros-de-guion/

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