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TECNOLOGíA Y SISTEMAS
Manual de
configuración y
operación de la llave
anfitrión iButton
Sistema Internacional de
Juegos Bally
Código SIJB-CF-01-04
Versión 1.01
Fecha de modificación Ene-09-2007
Manual ade configuración y operación de la llave anfitrión iButton
IMPORTANTE
Historial de revisiones
Versión Fecha Razón de la revisión Autor
Visión General
Introducción
Hay dos tipos de llaves iButton: global y anfitrión. Cada tipo de llave tiene
capacidades únicas.
Este manual refiere los procedimientos para dar de alta el cajero y la llave anfitrión
iButton en el sistema internacional de juegos Bally.
Objetivo
Después de leer este manual usted será capaz de:
Dar de alta a un usuario en el sistema con privilegios para utilizar la llave iButton.
Conocimientos previos
Este manual asume que:
Documentación relacionada
Puede encontrar información relacionada en los siguientes documentos:
Notas importantes
Dentro de este documento existen tres tipos de Notas importantes:
Ejemplo:
NOTA:
La palomita Activo habilita o deshabilita el iButton para este usuario.
EJemplo:
PRECAUCION:
TIP: Contiene consejos o ideas que facilitan las tareas permitiendo comprender
mejor los conceptos.
Ejemplo:
TIP: Para borrar el PIN del responsable, haga clic en Borrar PIN. Si el
responsable ingresa un PIN incorrecto tres veces, su PIN quedará
bloqueado. Haga clic en Cero Bad para resetear el contador de pines
incorrectos a cero.
Contenido
Visión General .............................................................................................. 4
Contenido .............................................................................................. 6
Capitulo 1 .............................................................................................. 7
Capitulo 2 .............................................................................................. 16
Capitulo 1
Configuración de la llave anfitrión iButton
Para registrar el iButton en el sistema es necesario seguir los siguientes pasos
desde el Manager Terminal, en el módulo Protect.exe, opción Nuevo Usuario.
NOTA:
La palomita Activo habilita o deshabilita el iButton para este usuario.
TIP:
El botón Validar también es utilizado para guardar los cambios en la
pantalla Usuario.
Despúes de activar la cuenta, haga clic en el botón Validar para guardar el registro
y aparecerá una ventana para fijar la contraseña.
Ingrese este numero en las casillas Nº de i-Botón (1) y Nº de tarjeta (2), luego
haga clic en el botón Encriptar (3) y luego haga clic en el botón palomita (check
mark) para guardar los cambios (4). Se debe asignar un iButton a un sólo anfitrión.
(4)
(1)
(2)
(3)
Haga click en el botón Salir para finalizar. Eso nos regresará a la pantalla Usuario,
haga clic en el botón Validar para guardar los cambios y proceder con el siguiente
paso (ver Concesión de permisos de acceso a los módulos).
PRECAUCION:
No asigne un mismo iButton a mas de un anfitrion.
Haga click en el botón Salir para finalizar. Eso nos regresará a la pantalla Usuario,
haga clic en el botón Validar para guardar los cambios y proceder a asignar los
grupos Cajero (Cashier) y Responsable (Attendant) al usuario.
NOTA:
Los módulos a los que tiene acceso un anfitrion son los que aparecen
en la imagen, (Reportes y iViewButton).
Haga clic en el el botón de la palomita roja para validar y guardar los cambios.
Esto nos regresará a la pantalla Usuario. Haga clic en el boton salir para continuar
con el procedimiento Asignación de un PIN al anfitrión.
El PIN debe de ser de cuatro números solamente. Si desea borrar el código PIN
del anfitrión, haga clic en el botón Borrar PIN. Si el anfitrión ingresa
incorrectamente su PIN tres veces, este quedará bloqueado, utilice el botón Cero
Bad para resetear el contador de pines incorrectos a cero.
TIP: Para borrar el PIN del responsable, haga clic en el botón Borrar PIN. Si
el responsable ingresa un PIN incorrecto tres veces, su PIN quedará
bloqueado, haga clic en el botón Cero Bad para resetear el contador de
pines incorrectos a cero.
PRECAUCION:
No modifique ningún otro parametro en la pantalla de
configuración del IviewServer, aunque aparezca distinto de como
se muestra en la imagen anterior.
Cada responsable necesitará una caja activa para que sea posible ingresar fondos
a la cuenta del jugador. Utilice el modulo SetupOCM.exe para crear cada caja:
Maquinas – Caja – Configuración de las cajas (Slot Machines – Cashdesk –
Cashdesk Settings).
Para crear una caja haga clic en el botón + y configure la caja como se muestra en
la siguiente figura:
Utilice el modulo SetupOCM.exe para editar las propiedades de cada Caja iButton:
Maquinas – Caja – Operaciones de cofre (Slot Machines Cashdesk – Vault
Transactions) y asegurese de configurarla como se muestra en la siguiente figura.
Capitulo 2
Utilizando el iButton
Cada dia debe aperturar la caja iButton utilizando el modulo SlotCage.exe con el
responsable como cajero. Cada vez que se utilice el iButton, el responsable debe
ser verificado y cotejado con la caja. Si el responsable no es asignado a la caja,
entonces no podrá depositar fondos en la cuenta de los jugadores.
Utilice el procedimiento de apertura de caja como lo hace con las demás cajas ya
que el anfitrión ahora es un cajero ambulante.
PRECAUCION:
Solamente una caja iButton debe ser abierta por cada
Responsable al mismo tiempo.
PRECAUCION:
Si una terminal no tiene una cuenta activa, al depositar fondos
estos se depositaran en la ultima cuenta registrada en la terminal
y automáticamente se cargara el ticket.
Los reportes MEX10 & MEX11 Contienen información de las actividades diarias
del Responsable de la llave.