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ORO

201 3-8

Ayuda
Para la versión 201 3 - 8

SAVVAS PAPADOPOULOS

Contenido

Introducción.
Prólogo
Contratos de ayuda.
EL AMBIENTE DE LA MELODÍA
INICIO DEL PROGRAMA
LOS ARCHIVOS DE DATOS DE MELODÍA
CAJAS DE HERRAMIENTAS
menú básico
KIT DE HERRAMIENTAS BÁSICO
KIT DE HERRAMIENTAS ÚTIL.
LÍNEA DE INFORMACIÓN
HERRAMIENTAS RESTANTE
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CAJAS DE HERRAMIENTAS DE PUNTOS MUSICALES


TRABAJOS CON DOCUMENTOS MUSICALES.
Crea un documento musical.
Crear un documento musical a partir de una plantilla
Abrir documento de música
Guardar un documento musical
Guardar un documento de música como plantilla
Cambie el formato del documento según la plantilla.
imprimir documento musical
Exportar documento a formato Acrobat PDF.
Exportar páginas a imágenes.
Bloquear el documento para modificaciones.
LA BIBLIOTECA DE MELODO
Trabajo de biblioteca
crear un libro
EXHIBICIÓN DEL DOCUMENTO.
FORMATO DEL DOCUMENTO.
Diseño de página del documento
Esquema de la página del documento
Distancias de caracteres musicales y palabras.
Encabezados - Pies de página
Color de página
Coloración de texto
FORMACIÓN DEL PÁRRAFO.
FORMATEAR EL TEXTO.
Cambiar el tamaño de las fuentes de música.
ESCRITURA DE TEXTO
Examinar y cambiar las propiedades de los objetos.
Cortar / Copiar / Pegar
Ingrese texto.
Presentamos evidencia de audio ártica.
Cesión o reescalado en testimonio ártico.
Introducción del testimonio original.
Asignación o cambio de Escala en testimonio original.
Los testimonios intermedios
Insertar título.
Insertar puntos de texto musical.
4º) Importar puntos con gráfico.
Entrenando la Melodía para ingresar puntos con un gráfico.
Eliminar notas musicales.
Introduzca puntos de tiempo.
Inserción de puntos de expresión.
Introducción de daños.
Asignación automática de Balanzas a daños.
Introducción de alteraciones o tracciones.
Importación automática de Charms
Ingrese el número del indicador de tarifa
Uso de marcas antiguas: Corte agudo, doble y triple, pliegue, doblez, etc.
Importar puntos dependientes como independientes
Introducción de Archigramas.
Introducción del tratamiento temporal.
Importación de signos y símbolos privados.
Entrada de escala
Insertar imágenes.
Importar vídeo y audio.
Guardando imágenes, vídeos y sonidos.
Mostrar lista de medios asociados con el documento.
Ingresar Referencia (*)
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ENLACE DOCUMENTOS
Insertar un enlace a otro documento o a otra ubicación del mismo documento.
Introducir puntos de ritmo
Ilustración
Insertar y mostrar letras.
Dar formato a la fuente de las letras
Mostrar variación.
Introducción de balances.
Introduzca texto normal.
Resalte fácilmente texto multitono
Soporte de caracteres especiales
Puntos de control de visualización de texto.
Puntos de la música europea.
Insertar otro documento en el documento actual
Revisión ortográfica.
Desactivar el corrector ortográfico
IMPLEMENTACIÓN
Índice de ejecución.
Modos de visualización mientras ejecuta e ingresa texto.
SALIDA DE AUDIO
Dispositivos de salida MIDI .
Agregar - eliminar voces.
Activar voces.
Perfiles y grupos de voz.
Síntesis de voz con MIDI .
Comandos MIDI
CAMBIO TÓNICO ALTO MIEMBRO.
AJUSTES DE EQUILIBRIO.
ILUSTRACIÓN A ESCALA
LA ESCALA COMO PAN ARMONÍA e ISOCRATES.
DESVIACIONES DE PUNTOS GENERALES Y LOCALES.
SERIE DE MÚSICA
Instalar fuente de música.
Exportación de fuentes musicales
CREACIÓN DE CONTENIDOS DEL DOCUMENTO
AJUSTE DE LOS TIEMPOS DE RESPIRACIÓN
CREACIÓN DEL TESTIMONIO ÁRTICO.
Registro de testimonios árticos en el banco.
Disolviendo el testimonio del Ártico en sus elementos.
Importación de evidencia del Ártico desde un archivo externo.
Asignación automática de escalas a testimonios del Ártico
CREACIÓN DE ESCALA
HACER SUBESCALA (3/4/5 ACORDES)
ILUSTRACIÓN METROPOLITANA
ANÁLISIS DE LA VOZ DE PSALTON
Representación del tono de la voz del cantante.
Topología de la ventana de análisis de voz
Área de visualización de forma de onda de audio
Área de análisis de tono de voz
Parámetros de análisis de tono de voz.
RITMISTA
SINCRONIZACIÓN DE TEXTOS MUSICALES CON GRABACIONES
PARA CREADORES DE FUENTES
Cambios en la versión 2013.
Instrucciones para hacer fuentes musicales.
2) Fuentes que respaldan puntos especiales .

Ú
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LISTAS DE DISCOS DE MÚSICA.


Trabajar con listas
Trabajar con contenidos de lista
HALLAZGO
Encontrar pistas musicales
Encuentra una frase musical
RECOPILACIÓN DE POSICIONES MUSICALES Y SU USO.
Registro de posiciones musicales.
Buscar posición musical
Funciones de búsqueda de posición musical.
Ordenar resultados de búsqueda de ubicación de música.
Conexión de lugares de música.
RECONOCIMIENTO VISUAL DE MÚSICA Y TEXTO POLITONAL REGULAR (OCR).
Finalización del texto después del OCR
LOS ARCHIVOS DE DATOS DE MELODÍA. REINICIAR.
SESIÓN DE FOTOS
PUNTOS DE ATENCIÓN.
ACTUALIZACIÓN DE DOCUMENTOS DE VERSIONES ANTIGUAS.
CONSEJOS - COMENTARIOS.
ACTUALIZACIÓN CLAVE
COMANDOS DE TECLADO Y ATAJOS
COMANDOS EN PANTALLA TÁCTIL .
EPÍLOGO
CONTACTO

Introducción.
Antes de empezar, imprime esta ayuda para que puedas consultarla más fácilmente.
Si está utilizando Melodo por primera vez, es una buena idea abrir y explorar los textos musicales ya preparados que se proporcionan, como el Anastasimatario completo de John y otros textos. Los encontrará
en la Biblioteca de Melodos presionando el botón Biblioteca y luego haciendo doble clic en un libro y un documento sucesivamente.
Para utilizar Melodos no se necesitan conocimientos más especiales que los de utilizar cualquier editor de texto.
Melodos guía al usuario con textos de ayuda donde lo considere necesario.
Aquí describimos brevemente la mayoría de ellos y explicamos algunos puntos difíciles en la práctica.

PRECAUCIÓN. Melodos funciona en cualquier resolución de pantalla desde 1024 x 720 en adelante, pero recomendamos 1280 x 1024 para funcionar de manera eficiente.
También funciona en cualquier pantalla, ppp, por ejemplo, 96, 120, 150, etc. Si la pantalla tiene una resolución HD muy alta, por ejemplo, 1920 x 1080, como las computadoras nuevas, y mide menos de 19
pulgadas, entonces los menús y formularios se muestran en letras muy pequeñas. como y en cualquier otro programa, y ​es bueno cambiar el dpi de la pantalla a 150 para que se puedan ver cómodamente los
menús y formas de Melodos y los demás programas.
Además, Melodos puede aprovechar la existencia de más pantallas de una y mostrar una ventana diferente en cada pantalla. Por ejemplo, en una pantalla los documentos musicales, en la otra la metrofonía, en
la tercera pantalla el análisis de la voz del usuario, en otra la Biblioteca y así sucesivamente.

Prólogo
Con el programa Melodos puedes escribir cualquier texto de música griega, bizantina, oriental o china y en general cualquier música tradicional del mundo de forma fácil y muy rápida con el uso de la notación
bizantina comprobando al mismo tiempo la ortografía y sintaxis del texto musical. , para escuchar su interpretación con fidelidad y precisión, imprima hermosas páginas en color y exporte las páginas que haya
escrito como archivos de imagen o pdf para usarlos en otras publicaciones.
Hay muchos detalles que te facilitan obtener el resultado final, como configurar la página a tu gusto, adelgazar los caracteres y líneas a tu gusto, elegir cualquier color para cualquier grupo de símbolos, insertar
imágenes en el texto, insertar videos o archivos o diseños de sonidos externos, la inserción gratuita de texto normal entre el texto musical, la inserción de comandos MIDI en cualquier punto del texto musical, la
inserción de Archigramas, la inserción de Títulos y Encabezados vinculados a los contenidos para que que puedes saltar fácilmente a cualquier punto.
También podrás especificar libremente qué fuente usar para el texto musical o para el normal, cambiar el tamaño o forma de las letras, color y alineación.
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Puedes utilizar la pantalla especial de entrada de texto musical de forma muy fácil y rápida, dibujando los caracteres en la pantalla con el ratón o en una tableta con un bolígrafo o en una tablet pc con el...
dedo.
Puede configurar los bordes de página y los encabezados o pies de página de manera diferente en diferentes áreas del documento y numeración de páginas.
Puede cambiar la fuente de las letras y los isocrátamos y elegir una de las muchas formas de mostrar los isocrátamos.
Podrás escribir textos y versos e isogramas en todos los idiomas del mundo.
Puede ingresar extracciones de forma automática o manual y especificarlas con precisión decimal.
Para el sonido podrás elegir qué dispositivo de salida MIDI utilizarás de los que ya están instalados en tu computadora, elige los instrumentos con los que se interpretará cada voz para los cantantes e isócrates.
Puedes tener hasta 10 voces diferentes cantando o haciendo equilibrio.
Puede utilizar el metrónomo para mantener el ritmo de la interpretación.
Puede utilizar el Rhythm Maker independiente para escribir y escuchar ritmos.
Puedes subir o bajar el tono base del miembro que toca tanto como quieras.
Puede aumentar o disminuir la velocidad de ejecución independientemente del comportamiento temporal del miembro.
Puede utilizar todos los comandos MIDI para controlar el sonido dinámicamente durante la interpretación y según la posición. Por ejemplo para cambiar el volumen o la imagen estéreo de los canales de forma
dinámica.
Puedes elegir una de las formas de cambio automático del texto musical durante la ejecución, es decir, si cambiará por página o por línea.
Puede cambiar la apariencia de las páginas como documento o como libro para cambiar de página más fácilmente.
Puedes crear tantos sonidos nuevos como quieras y escalas para las músicas de todo el mundo.
En cualquier momento puedes ver dinámicamente la interpretación, la posición y el rumbo del miembro en la escala o ventana metrofónica.
También puedes utilizar la escala como Isócrates con ejecución simultánea de hasta tres 3 isócrates diferentes y hasta 6 voces.
Puedes recitar o cantar en un micrófono conectado a la computadora y controlar el tono, el tono, el trémolo, el tempo, el volumen y muchas otras características de tu voz para que puedas corregirlas fácilmente
cuando haya un error y convertirte en... un ruiseñor. . También puedes hacer esto con voces grabadas de cantantes consumados para ver visualmente cómo interpretar posiciones y frases musicales, así como
sus intervalos en la escala.
Puede utilizar la base de posiciones musicales con una gran cantidad de posiciones musicales tradicionales ya preparadas de música bizantina, tradicional y otras músicas que se enriquece constantemente a
través de Internet para escribir de manera fácil, rápida y fiel a textos musicales de escritura tradicional y correcta. Puedes enriquecer estos datos tú mismo con tantas posiciones nuevas como quieras. Puedes
utilizar la base de posiciones musicales anterior para escribir las letras sólo con su énfasis y preparar posiciones musicales para finalmente elegir la que más te convenga.
Puede utilizar 'buscar' para buscar y encontrar frases musicales similares dentro de los documentos.
Puede sincronizar el texto musical con una grabación en vivo, para que se interprete frente a la interpretación de los instrumentos informáticos.
Puedes hacer listas de documentos con la posición exacta de referencia dentro del documento, para que con un clic el documento se abra en el punto que desees.
Puede explorar documentos y libros musicales con Melody Library y encontrar lo que desea de forma rápida y sencilla. Crea nuevos Libros con portadas de colores y agrega los documentos musicales de su
contenido.
Puede explorar rápidamente cada documento utilizando su tabla de contenido y saltar a donde desee.
Puede crear leyendas con música o texto normal encima de cada línea del texto normal o musical.
Puedes insertar tu propia música y otros símbolos encima de los personajes musicales o como independientes, enriqueciendo así el texto con puntos que Melodos por sí solo no tiene.
Por último, podrás escanear todos tus libros de música y convertirlos en libros de Melodos de forma muy rápida y sencilla, con el OCR incluido en Melodos.
Estos elementos más importantes, pero también muchos más que descubrirá a lo largo del camino, conforman un completo entorno de edición musical de notación bizantina para ingresar, analizar, componer e
interpretar textos musicales usando la computadora.
Con esta ayuda podrás empezar a utilizar Melodos. La inmersión queda en manos de tu imaginación porque Melodos está diseñado para seguir los límites de la imaginación.

Contratos de ayuda.
Cuando vea el comando Ctrl + letra, por ejemplo, Ctrl + C , significa que mantenga presionada la tecla Ctrl en el teclado y presione la tecla mencionada aquí, por ejemplo, C.

EL AMBIENTE DE LA MELODÍA
El programa Melodos tiene decenas de ventanas para facilitar al usuario la realización de diversas tareas.
La ventana principal que aparece nada más iniciar el programa es:

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INICIO DEL PROGRAMA


Hay tres formas de iniciar Melodos.
)
1º :
Paso Procedimiento Resultado
1 Haga clic en el botón Inicio de Windows Se abre el menú Inicio de
Windows
2 Ir a Melodos Se abre el menú Melodía.
3 Haga clic en Melodos 2013 Melodos comienza
segunda
2do ) La forma es haciendo doble clic en el ícono de Melodía en el escritorio.
tercera
3º ) La forma es haciendo doble clic en cualquier documento de Melodos que se cargará después de iniciar.

LOS ARCHIVOS DE DATOS DE MELODÍA


Melodos después de la versión 2013-7 mantiene todos sus archivos de datos separados de los archivos de programa para facilitar la administración de los usuarios.
Todos los archivos que se encuentran aquí pueden ser enriquecidos por el usuario continuamente con nuevos datos que puede utilizar en los documentos que crea. No son documentos en sí, sino colecciones o
bases de datos que pueden utilizarse para escribir textos musicales.
Para ir a esta carpeta, haga clic en el menú [Herramientas -> abrir ubicación del archivo de datos].
estan en esta posicion
LOS SEGUIDORES
1) En la carpeta de fuentes musicales, todas las fuentes musicales de Melodos y las tuyas que puedas crear.
2) En la carpeta de fuentes especiales, las fuentes especiales del melodista y las tuyas que puedas crear.
3) En la carpeta de listas Las listas de documentos que creas.
4) En la carpeta protipa eggrafa los documentos de plantilla que crees.
5) En la carpeta protipaOCR, las plantillas de Melodos y las tuyas para el reconocimiento de libros con OCR.
6) En la carpeta Texturas las imágenes y texturas de Melodos y las tuyas que usas para pintar páginas y letras.

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7) En la carpeta formulaes_sounds, las grabaciones de las posiciones musicales que puedas registrar.
LOS ARCHIVOS
8) Arktikes_M.ark la colección de testimonios del Ártico que puedes enriquecer constantemente.
9) fonesPanarmoniou. La combinación de voces con las que toca el Panharmonio – Isokrates y que puedes enriquecer con otras nuevas.
10) ipoKlimakes.ipo. Las subescalas las puedes enriquecer con otras nuevas.
11) Klimakes.Ech. Las escalas que puedes enriquecer con las tuyas.
12) músicasTesis.mef. La colección de posiciones musicales que puedes enriquecer constantemente.
13) perfilFonon. Que subes a los documentos para cambiar los instrumentos de ejecución. Tu también puedes crear el tuyo.
14) protipaHandOCR. Aquí es donde ingresa puntos con el lápiz (dibujándolos) para que el programa los reconozca. Cuando lo entrenas con tu propia letra, las entradas se ingresan aquí.
15) Fuente reciente. Es la lista de fuentes utilizadas con más frecuencia, en la ventana de selección de fuentes de texto normal.
16) ritmiséis. Aquí se registra la apariencia general de Melodos cuando está cerrado para que se abra de la misma forma que estaba cerrado.
17) rithmoi.rim. Colección con ritmos del Rhythmographer independiente. Puedes enriquecerlo ilimitadamente con nuevos ritmos.
18) sindesiFthoronMeKlimakes. En este fichero se registran las conexiones de los daños con las básculas para que al introducir un daño, automáticamente se conecte y se cambie la escala.
Todos los archivos anteriores son configurados y enriquecidos por el usuario y no tienen nada que ver con la parte de programación del programa donde el usuario no puede cambiar nada.
Es por eso que tienen su propia ubicación de almacenamiento, que para Windows 7 es C:\\ProgramData\\MelodosData, que generalmente está oculta a la vista del público pero se puede explorar a través de
Melodos como se menciona al principio de esta página.
Se realiza una copia de seguridad de toda esta carpeta cuando guarda los archivos de datos críticos de Melody para restaurarlos en caso de una reinstalación de Melody, de modo que el trabajo que realizó
fuera de los documentos no se pierda y se grabe en estos archivos y no dentro de los documentos de música.
RESPALDO Y RESTAURACIÓN DE ARCHIVOS DE DATOS.
RESPALDO
Para guardar todos estos archivos en algún lugar por seguridad en caso de "accidente", vaya al menú [Herramientas -> Copia de seguridad de archivos de datos críticos].
En el formulario que se abre, especifica una ubicación donde los guardarás y recuerda dónde está para poder restaurarlo si es necesario.
REINICIAR.
Para restaurar los archivos críticos en Melodos en caso de reinstalar Melodos y si ha realizado una copia de seguridad de los archivos de datos críticos, vaya al menú [Herramientas -> Restaurar archivos de
datos críticos] y siga las instrucciones.

CAJAS DE HERRAMIENTAS
Todas las cajas de herramientas se pueden mostrar u ocultar de forma selectiva desde el menú [Mostrar] o haciendo clic derecho sobre ellas y seleccionando la acción.
Cualquier caja de herramientas dentro del menú que esté marcada es visible; de ​lo contrario, no lo es.

menú básico
Es la primera línea de arriba que se muestra aquí:

Siempre que hagamos referencia a un comando del menú, estará entre corchetes en negrita y cursiva.
por ejemplo, [ Archivo -> Abrir ] significa que en el menú "Archivo" seleccionó el comando "Abrir".

KIT DE HERRAMIENTAS BÁSICO


Cuando se mencione la caja de herramientas básica , se entenderán las siguientes dos cajas de herramientas de Melodos:

KIT DE HERRAMIENTAS ÚTIL.


Cuando se mencione la caja de herramientas auxiliar, se referirá a la caja de herramientas vertical izquierda, donde aquí se muestra parte de ella.

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LÍNEA DE INFORMACIÓN
En la parte inferior del programa se encuentra la barra de información para proporcionar información útil.
información como dónde se encuentra, si está realizando el lanzamiento y la hora, si corresponde
errores en el texto, etc.

HERRAMIENTAS RESTANTE
Pulsando en la caja de herramientas principal los botones:

A) Se muestra la caja de herramientas del Rhythmographer:

B) del formato de texto normal y musical aparece el:

C) Se muestran voces y comandos MIDI :

CAJAS DE HERRAMIENTAS DE PUNTOS MUSICALES

Caja de herramientas de notación musical concisa


Al presionar el botón en la Caja de herramientas básica se muestra la caja de herramientas de resumen de notas musicales con la que puedes insertar todos los puntos excepto los tiempos:

Kit de herramientas de análisis cuantitativo.


Al presionar el botón de la caja de herramientas Básica se muestran seis cajas de herramientas que contienen visualmente todos los ascensos, descensos y complejos de ecualización cuantificados para
una fácil entrada con un solo clic.

Kit de herramientas sobre corrosión.


Al hacer clic en la Caja de herramientas básica, se muestra la caja de herramientas con los daños para una fácil entrada visual con un solo clic:

Kit de herramientas de expresión.


Al hacer clic en la Caja de herramientas básica se muestra la caja de herramientas con todos los puntos de expresión para una fácil inserción con un solo clic:

Caja de herramientas de punto de tiempo.


Al presionar el botón Caja de herramientas básica se muestra la caja de herramientas Puntos de tiempo para una fácil inserción con un solo clic:

Importar puntos desde estas cajas de herramientas es fácil. Pero hay un total de 4 formas de ingresar los puntos como veremos más adelante para una escritura más rápida.
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forma forma
Para ocultar o mostrar algunas cajas de herramientas hay una segunda desde el menú [ Mostrar ] y una tercera haciendo clic derecho sobre las cajas de herramientas.
Especialmente para los kits de herramientas de análisis cuantitativo, de daños, de expresión y de tiempo, puede hacer clic derecho sobre ellos para elegir en el menú desplegable y [ Ocultar botones ] si desea
mostrar o no algunos botones que probablemente no utilice.

También algo que se aplica a todas las cajas de herramientas de entrada de notas musicales es que puedes moverlas a los cuatro lados de la ventana central agarrándolas por la cuadrícula que tienen al
principio.

TRABAJOS CON DOCUMENTOS MUSICALES.


Crea un documento musical.
Desde el botón Crear en la caja de herramientas principal o desde el menú [Archivo -> Crear -> Documento musical] aparece el formulario Configurar página desde el cual selecciona el tamaño de la hoja,
la orientación, el texto y los márgenes de encuadernación y si los márgenes serán opuestos en impares. -incluso páginas.
Puedes cambiar todo esto más tarde.

Crear un documento musical a partir de una plantilla


Si desea crear un documento musical basado en una plantilla, simplemente seleccione el menú correspondiente. Luego puede elegir una plantilla previamente guardada o un documento en el formato al que
desea que se parezca el nuevo documento, para no tener que rehacer todas las configuraciones desde el principio, como las dimensiones de la página, las fuentes musicales y normales, colores y mucho más.
Todo esto se transfiere al nuevo documento.

Abrir documento de música


Hay cinco formas diferentes de abrir un documento de Melody.
1) Desde el botón abrir de la caja de herramientas básica o desde el menú [ Archivo --> Abrir ], se abre la ventana para buscar en las carpetas del ordenador y encontrar el documento, desde donde, tras la
selección, se abre en Melodos.
2) Otra forma es arrastrar y soltar , es decir, tomas un archivo de Melodos con el mouse en una carpeta y lo sueltas en Melodos.
3) Otra forma es hacer doble clic en un archivo de Melodía o hacer clic derecho y [Abrir].
4) Otra forma utilizada con frecuencia es seleccionar entre los documentos abiertos recientemente registrados en una lista de menú [Archivo -> Documentos recientes].
5) Otra forma es si abres la Biblioteca de Melodos y desde allí abres el documento. Ver detalles en: LA BIBLIOTECA DE MELODOS .

Guardar un documento musical


Debes guardar el texto que ingresas a intervalos regulares para no perder tu trabajo en caso de que algo salga mal, por ejemplo la computadora o el programa se "cuelga" o hay un corte de energía.
Desde el botón Guardar de la caja de herramientas principal o desde el menú [ Archivo --> Guardar ], aparecerá el conocido formulario de Windows si no has guardado al menos una vez más, para definir
la ubicación de almacenamiento y el nombre del archivo de música. La próxima vez se guardará sin pedir un nombre.
Preste atención a que la ubicación de almacenamiento del documento será dentro de la Biblioteca por motivos que mencionamos en: LA BIBLIOTECA DE MELODOS (abajo).

Guardar un documento de música como plantilla


Desde el menú [Archivo -> Guardar como plantilla] puede crear una plantilla que tenga todas las configuraciones del documento actual excepto, por supuesto, su contenido. Posteriormente podrá crear
nuevos documentos basados ​en esta plantilla o convertir documentos existentes basándose en esta plantilla. Por supuesto, puede utilizar cualquier documento como plantilla, pero para mayor comodidad puede
crear una colección de documentos de plantilla que utilice con más frecuencia en los archivos que cree y darles un nombre similar para poder encontrarlos fácilmente. Melodos predetermina la ubicación de
almacenamiento de las plantillas para facilitar su búsqueda, pero también puedes guardarlas en cualquier otro lugar de tu computadora.

Cambie el formato del documento según la plantilla.


Desde el menú [Archivo-> Aplicar plantilla al documento] puede cambiar el formato del documento abierto (dimensiones de página, colores, fuentes, etc.) según algunas de las plantillas de documento que
haya creado previamente, pero también puede hazlo con cualquier otro documento, cuya configuración transferirás al documento actual y por supuesto no al contenido.

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imprimir documento musical


Al presionar el botón o seleccionar en el menú [Archivo -> Imprimir] se activa el formulario que lo guía en el proceso de impresión con sus múltiples opciones como impresora, páginas a imprimir, marca de
agua, etc.

Exportar documento a formato Acrobat PDF.


Para exportar el documento en formato PDF primero debes instalar una impresora PDF virtual . Encontrarás muchos gratuitos en Internet como doPDF . Después de instalarlo, todo lo que tienes que hacer es
imprimir el documento y elegir esta impresora PDF virtual como impresora . Si deseas una muy buena calidad de PDF , debes elegir "incrustar fuentes" o " Incrustar fuentes " en el PDF . Si desea que el PDF
se pueda ver fácilmente, no seleccione fuentes incrustadas para mantener el tamaño del PDF lo más pequeño posible.

Exportar páginas a imágenes.


Puede exportar las páginas del texto musical como imágenes y enviarlas por correo electrónico a un destinatario, publicarlas en Internet , convertirlas en un libro o álbum, imprimirlas, etc. Melodos exporta las
imágenes en muchos formatos, ya sea comprimidos o sin compresión. Por experiencia elegirás el formato de exportación que más te convenga. Por lo general, si el texto no tiene imágenes o si las tiene y no te
importa una ligera alteración en la calidad de la exportación, eliges la exportación en formato GIF , porque ocupan el menor espacio en el disco. Si tienes imágenes y quieres una buena calidad en las imágenes
además de una buena compresión en el espacio que ocupan, eliges el formato JPEG , mientras que con el formato PNG tienes muy buena calidad con un tamaño de archivo pequeño.
Desde el menú [Archivo --> Exportar páginas como imágenes] aparecerá el formulario donde darás las páginas y la calidad . Luego de otro formulario el nombre con el que quieres que se guarden las
imágenes y la ruta al disco. Si el texto ocupa más de una página, Melodos agregará automáticamente un número al final del nombre del archivo de imagen comenzando desde 1, por ejemplo, Cherub1. gif ,
Querubín2. gifs , etc.

Bloquear el documento para modificaciones.


Desde el menú [Archivo --> Bloquear documento] podemos bloquear el documento para que no pueda modificarse. También están prohibidas las funciones de copiar y pegar en un documento. Para
activarlos tienes que dar un código. El desbloqueo se vuelve a realizar desde el mismo menú.

LA BIBLIOTECA DE MELODO
La Biblioteca juega un papel muy importante si quieres hacer un trabajo organizado. Y eso significa:
1) Tenga todos los documentos y libros de Melodos en una ubicación específica de la computadora para no tener que buscar aquí y allá.
2) Poder vincular documentos entre sí y pasar de un documento a otro y a una página específica sin ningún problema.
3) Poder hacer listas desde donde abres documentos en una página específica. por ejemplo, en una liturgia dominical pueden estar involucrados 10 documentos diferentes (Orthros, Pasapnoaria, Doxastics,
himno Trisagios, Cherubic, litúrgico, Social, etc. en varios sonidos y por varios compositores). Así podrás hacer una lista a partir de la anterior y agregar los documentos involucrados uno por uno, en el orden que
desees y en la página que desees. Entonces, simplemente haciendo clic en el contenido de la lista, abre sus documentos de música en el orden y en la página que especificó.
4) Dentro de la biblioteca los documentos se exhiben elegantemente y con la visualización de su portada o primera página, brindando información rica sobre su contenido y en general se da la impresión de una
biblioteca real. La visualización se adapta al objeto y tiene una gran diferencia con la visualización seca de archivos y documentos desde el explorador de Windows .
5) Dentro de la biblioteca puedes buscar un documento entre cientos usando como criterio una palabra de su título si no recuerdas nada más y obtener una lista limitada de respuestas desde donde podrás
localizarlo fácilmente.
Estos y muchos más hacen de la Biblioteca una herramienta muy impresionante y útil.
La carpeta Biblioteca se llama MELODY LIBRARY y está ubicada directamente en la raíz del disco y no puede ser una subcarpeta dentro de otra carpeta. Por ejemplo es C :\\ MELODY LIBRARY o D :\\
MELODY LIBRARY. Puedes cambiar la unidad en la que se encuentra, pero no su nombre.
Si cambia el disco de la biblioteca, asegúrese de que todos los documentos y libros incluidos en la Biblioteca también se copien en la nueva ubicación.

Al presionar el botón de la caja de herramientas auxiliar, que se muestra aquí, se abre la Biblioteca en su página principal donde se muestran los libros o documentos musicales de Melodos, dependiendo
de lo que contenga esta posición.

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Tenga en cuenta aquí que sólo los documentos musicales y las carpetas o relaciones de libros que contienen documentos musicales son visibles en la Biblioteca. Todo lo demás dentro de estas carpetas no
aparece en la biblioteca.
Oculta en la biblioteca para cada libro hay una carpeta llamada melodosBookMedia, donde se almacenan las imágenes, videos y grabaciones de audio del libro y pueden ser utilizadas por todos los
documentos de ese libro únicamente.
También dentro de la carpeta del libro está la imagen de su portada con el mismo nombre para cada libro: exofilo_Bibliou.png. Si no existe entonces aparece el libro con la imagen de la carpeta de Windows. Y
ella es invisible desde la biblioteca. Pero todo esto lo puedes ver desde el explorador de Windows.
Con las herramientas de la biblioteca podrás crear nuevos libros en carpetas y así agrupar tu trabajo.
Un libro puede estar contenido dentro de otro libro o en una carpeta, pero la responsabilidad final del arreglo recae en usted.
Para explorar el contenido de un libro o carpeta hago doble clic. El libro se abre y el contenido que veo son documentos musicales que pertenecen a este libro u otros libros de música.
Para los documentos puedes ver la primera página del documento, el nombre del archivo, y si colocas el mouse sobre él puedes ver el número de páginas y su contenido.
Un doble clic abre el documento.
Los libros se distinguen de los documentos por su forma de libro.
Hay opciones en el menú para especificar cómo se muestran los documentos y libros con imágenes grandes o pequeñas o ninguna, con mosaicos o con listas. También con la tecla Ctrl + rueda del mouse,
puedes cambiar el tamaño de las imágenes.
Con el botón [Definir la ubicación de la Biblioteca] Puedes cambiar el disco raíz de la ubicación de la Biblioteca pero no puedes ponerlo en una subcarpeta sino solo directamente en cualquier disco duro que
tengas, por ejemplo C :\MUSIC_LIBRARY o D : \MUSIC_LIBRARY, y no puedes darle un nombre diferente.
Si cambia el disco de la biblioteca, asegúrese de que todos los documentos y libros incluidos en la Biblioteca también se copien en la nueva ubicación.
Al presionar el botón 'Abrir carpeta de la biblioteca ', puede explorar la carpeta de la biblioteca con el explorador de Windows .
PRECAUCIÓN. No almacene en las carpetas de la Biblioteca ningún otro archivo y carpeta no relacionado, sino solo lo que esté relacionado con Melody, porque la Biblioteca se limpia automáticamente y puede
perderlos y Melody también la escanea al inicio para cargar su contenido y si contiene muchas cosas, la carga será lenta.

Trabajo de biblioteca
Hay un botón llamado [Tareas] en el menú . Al presionarlo o, alternativamente, hacer clic derecho en un libro, documento o carpeta en la Biblioteca se abre el menú para trabajar con los libros o documentos
dependiendo de lo que haya seleccionado.
Así puedes abrir el libro para ver su contenido (esto también se hace haciendo doble clic) o abrir el documento en Melodos (y esto también se hace haciendo doble clic).
Puede abrir sus rutas en el Explorador de Windows .
Puede crear un nuevo libro o carpeta. También puedes hacer esto desde Melodía como [Archivo->Crear->Libro de música].
Cambia la imagen y el título de un libro o carpeta.
Cambiar el nombre de un libro o documento, lo cual especialmente para documentos se recomienda hacerlo desde aquí y no desde el explorador de Windows porque al mismo tiempo también se cambia el
nombre de la carpeta individual vinculada del documento que puede existir si el documento contiene imágenes.
Si ha abierto un libro para retroceder un paso, debe presionar el botón de menú [Regresar un paso a la Biblioteca] que mientras tanto apareció tan pronto como se abrió el libro.
Sólo que el borrado de libros o documentos no se puede hacer desde aquí, sino que hay que abrir su camino con el explorador de Windows y hacerlo a través del explorador . Lo mismo si quieres mover un
libro a otra ubicación.
Especialmente para mover un documento a otro libro o carpeta, la mejor manera es abrirlo en Melodos y desde allí guardarlo en la nueva ubicación. Esto es para que no se pierdan las imágenes u otros objetos
contenidos en el documento y almacenados en la carpeta individual o en la carpeta del libro al que pertenece.
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La biblioteca detecta cualquier cambio que ocurra en su contenido, ya sea directamente desde ella o desde el explorador de Windows , y lo muestra inmediatamente si es visible.

crear un libro
Hay dos formas de crear un libro. La primera es a través de la biblioteca y su menú [Tareas->Crear nuevo libro].
El segundo desde Melodía y menú [Archivo -> Crear -> Libro de música] .
Se abre el formulario que te guía para crear un libro (carpeta del libro con su nombre y ruta, que dijimos que debería estar en la Biblioteca) y cómo se verá el libro en la Biblioteca de Melodos.
Tan pronto como lo construyas, lo verás directamente en la Biblioteca central si la tienes abierta.
La biblioteca detecta cualquier cambio que se produzca en su contenido y lo muestra inmediatamente si se ve.

EXHIBICIÓN DEL DOCUMENTO.

NAVEGACIÓN EN DOCUMENTOS
Cuando abres varios documentos a la vez, en la barra de documentos abiertos ves, por ejemplo, lo siguiente:

Son los nombres de los documentos abiertos, mientras que para el documento que está activado se muestran dos botones adicionales. Un botón para cerrarlo y otro para mostrarlo en pantalla completa como se
mencionó anteriormente. Con un clic derecho cambias el color de la pestaña y abres la carpeta de almacenamiento de documentos.
Si tienes más de un documento abierto y quieres verlos todos al mismo tiempo, simplemente utiliza los botones de la barra de herramientas principal.

NAVEGACIÓN EN LAS PÁGINAS DE UN DOCUMENTO


En la caja de herramientas básica encontrará las siguientes herramientas:

Al pasar el cursor sobre cada herramienta se explica exactamente lo que haces con ella.
Puedes cambiar la apariencia del libro en dos o una página, a una visualización con zoom ajustable. Puedes ajustar el zoom o navegar a la página que desees. Con la última herramienta mostrada, publica el
documento en toda la pantalla.

NAVEGACIÓN A PUNTOS DE DOCUMENTACIÓN


Para insertar o cambiar un punto en el documento primero debes colocar el cursor sobre él.
Puede mover el marcador de inserción de puntos ya sea haciendo clic en el documento o con las flechas del teclado o con las teclas Re Pág , Av Pág , Inicio y Fin en combinación o no con Ctrl o Shift.
La música y otros puntos y textos dentro del documento reciben un número de secuencia único que comienza en 0 para el primero y termina como el último.
Este número se muestra en la parte inferior del programa, en la línea de información , por ejemplo
Otra forma de desplazarse a un punto es si conoce su número dentro del documento.
Al hacer doble clic en la línea de información se abre el formulario donde ingresas el número del punto al que deseas dirigirte.

FORMATO DEL DOCUMENTO.

Diseño de página del documento


Desde la opción de menú [ Archivo -> Configurar página ] puede cambiar las dimensiones iniciales de la página, su orientación y márgenes.

Esquema de la página del documento


Desde la opción de menú [Formato -> Borde de página] se abre el formulario para definir el formato y los márgenes del borde de la página. Tenga en cuenta que los márgenes del borde son independientes y
pueden diferir de los márgenes del texto especificados con el formulario Diseño de página para mayor flexibilidad en la apariencia final de la página.

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Distancias de caracteres musicales y palabras.


Desde el menú [Formato -> Espaciado de puntos, letras y palabras] se definen las distancias de los puntos musicales entre sí, las letras de los puntos musicales y las líneas de música o el texto normal y las
palabras de texto normal. Puede cambiar algunas de estas distancias de forma independiente para cada párrafo (consulte Formato de párrafo).

Encabezados - Pies de página


Desde el menú [Formato -> Encabezados – Pies de página] se inicia el formulario para definirlo.
Si desea cambiar el encabezado o pie de página en páginas posteriores, use el comando de menú [Insertar -> Nuevo encabezado – Pie de página (de la página actual)] con el cursor en esta página.
También aquí defines la numeración de las páginas y si la primera página comienza desde 1 u otro número o si la numeración se toma del final de otro documento automáticamente, en caso de que el
documento pertenezca a un libro, para que haya continuidad en el numeración.

Color de página
Desde el menú [Formato -> Fondo de página] puedes elegir entre multitud de formas de pintar la página así como el área de aplicación de la pintura.

Coloración de texto
Desde el menú [Formato -> Color de personaje] puedes elegir entre multitud de formas de pintar los personajes de forma global o dependiendo del punto.
Sin embargo, con las herramientas de formato puedes pintar en cualquier parte del texto con diferentes colores los puntos o el texto o los versos que tienen colores predefinidos. Para obtener más información,
consulte el capítulo 'Formato de texto'.

FORMACIÓN DEL PÁRRAFO.

COMILLAS.
Un párrafo se define como el espacio entre dos saltos de línea con la tecla Intro o, con menos frecuencia, saltos de página.
Todo el formato del párrafo se guarda en el salto de línea original antes del texto.
Automáticamente tenemos un salto de línea después de los puntos Testimonio de audio ártico, Encabezado y línea horizontal, pero el párrafo continúa y también sus formatos. Si quiero cambiar el formato del
párrafo después de estos puntos, tengo que poner un salto de línea con enter .

Puedo formatear el párrafo actual de dos maneras.


La primera forma es desde el menú [Formato -> Párrafo] , abre una ventana de utilidad desde donde puedo configurar la alineación, sangrías y protuberancias, espaciado, espacio anterior, bordes y
sombreado.
Puedo configurar lo mismo desde la caja de herramientas de formato. Para abrirlo presiono el botón principal de la caja de herramientas. Las herramientas de formato se encuentran en el lado derecho de
esta caja de herramientas.

Seleccione el texto o párrafo y aplique el formato. Si continúa escribiendo texto, lo hará según el formato que seleccionó. Si está en el modo de entrada de letras ( F 12), el formateo se realizará en las letras. El
formato de párrafo (alineación, sangría y adelgazamiento de líneas) se aplica tanto al texto musical como al texto normal.

FORMATEAR EL TEXTO.

SERIES RELACIONADAS CON EL TEXTO MUSICAL


Para el texto musical y todas las tipografías relacionadas con el mismo, que son:
fuente de notación musical
fuente de la letra
fuente isócrates
fuente de texto en Testimonios Árticos
fuente directiva sobre el texto musical
fuente de ptongos en daños
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fuente para indicar el tempo


fuente de pulsación de conducción del tiempo
fuente de variación en puntos.
fuente de moléculas de cambio en los puntos
fuente de molécula de tracción
fuente de puntos privados del usuario
se pueden determinar presionando el botón principal de la caja de herramientas.
Cabe señalar que las fuentes anteriores, con excepción de las letras, no se pueden cambiar dentro del documento, pero son las mismas en todo el documento.

Cambiar el tamaño de las fuentes de música.

Para elegir una fuente musical diferente, o cambiar su tamaño o estilo, basta con presionar el ícono en la caja de herramientas principal y en el menú que se abrirá, seleccionar [Notas Musicales] .
En el formulario que se abre, tenga en cuenta que los testimonios tienen una configuración separada y pueden tener un tamaño y estilo diferentes, pero la misma fuente que las otras partes musicales.
Para cambiar el tamaño y estilo de la fuente musical en los testimonios árticos de los sonidos, debes hacer doble clic en un testimonio ártico y desde el formulario que se abrirá seleccionar el tamaño y estilo,
pero no la fuente que sea igual a esa. del texto musical.

CADENAS DE TEXTO SENCILLO


El texto y las palabras normales pueden cambiar dentro del documento todas las propiedades de la fuente que son: nombre, tamaño y estilo. También pueden cambiar la dilución, el color, el etiquetado.
Todo esto desde la caja de herramientas de formato de texto:
Primero selecciono el texto que quiero y aplico el formateador.
La fuente inicial del texto normal se selecciona en [ -> Fuentes iniciales para texto normal] .

ESCRITURA DE TEXTO
Examinar y cambiar las propiedades de los objetos.
Si deseas ver o cambiar alguna propiedad de los elementos existentes del documento, existen muchas formas y mecanismos.
1) Al hacer doble clic en el punto u objeto que desea ver o cambiar algunas de sus propiedades.
2) Haga clic derecho en el punto u objeto. En el menú desplegable que aparecerá, seleccione [ Propiedades ], lo que abre el formulario de características de cada objeto para editar las características del objeto.
3) Colocas el puntero sobre el objeto y desde el menú [ Editar --> Propiedades del punto ].
Los elementos sobre los que puede aplicar los métodos anteriores son casi todos los puntos y objetos del documento.

Cortar / Copiar / Pegar


Puedes utilizar estas tres funciones del portapapeles, tal como las usas en cualquier aplicación de Windows . Luego de seleccionar el área del texto musical que deseas, aplica el corte o copia , con un clic
derecho o desde el menú [Editar] o con las teclas Ctrl + C.
De igual forma pegando con clic derecho o desde las teclas [Editar] o Ctrl + V.
Especialmente si desea copiar solo texto al portapapeles para transferirlo a un editor de texto (por ejemplo, Word ), debe hacer clic derecho o desde [Editar] seleccionar [ Copiar solo texto o versos o
iniciales o encabezados ].
Si desea pegar texto en lugar de la letra, basta con estar en el modo de entrada de letras ( F 12 ), de lo contrario se pegará como texto normal.

Ingrese texto.
El texto de un documento de Melodos puede ser complejo, es decir, puede consistir en texto musical con letra, texto normal, texto explicativo, imágenes, otros objetos como títulos, cuadros, escalas, gráficos,
etc., todos ellos entrelazados entre sí. .
A continuación se explica paso a paso cómo importar todos estos elementos del documento musical, iniciando un nuevo documento.
OBSERVACIÓN 1º
Al ingresar texto existen dos mecanismos automáticos de avance de página y para elegir el que desea vaya a [ Ver --> Desplazamiento de página durante la edición] desde donde podrá decidir si la línea de
ingreso de texto se realizará normalmente en la parte inferior de la página. o si la barra de entrada de texto siempre estará en el centro de la página.

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h
OBSERVACIÓN 2
Al ingresar el texto musical, podrás tener activado el corrector ortográfico y de sintaxis para recibir consejos sobre cualquier error que cometas. Lo activas presionando el botón Orto en la Caja de herramientas
básica.

Presentamos evidencia de audio ártica.


Para crear testimonios de Arctic Sound, consulte el capítulo 'Creación de un testimonio de Arctic Sound y asignación de sonido'.
El testimonio de audio del Ártico consta de dos partes:
a) Su plano o gráfico y
b) La escala del sonido que le asignamos.
Entonces, para insertar un testimonio sonoro ártico en el texto hay que:
persona
1 ) para ingresar a su plan.
.
2º ) asignar opcionalmente el tono o escala si no se hace automáticamente

Desde el menú [ Ártico m -> Importar testimonio del Ártico ], selecciona el testimonio del Ártico. Melodos contiene muchos testimonios árticos ya preparados, pero si lo deseas, puedes crear los tuyos
propios. Cómo ver Creación de un plan de testimonio en audio para el Ártico.

Cesión o reescalado en testimonio ártico.


Una vez que ingresas el Testimonio Ártico, si no está asociado con un sonido, se abre el formulario de asignación de sonido desde donde seleccionas el sonido y la nota base. Si no se abre significa que el
testigo ártico está conectado a algún sonido. Para saber cómo conectar testimonios de Arctic con sonidos para que no se solicite conexión cuando los importe, consulte Asignación automática de sonidos a
testimonios de Arctic . Si desea cambiar el sonido en un testimonio ártico existente, haga lo siguiente. Ya sea haciendo clic derecho en el testimonio de audio del Ártico y seleccionando en el menú -> [
Asignar escala al testimonio del Ártico ], o desde el menú [ Escalas -> Asignar escala al testimonio del Ártico ], seleccionas del banco de sonidos la escala y la base. nota de sonido. Melodos viene con
una variedad de escalas de sonido pero si lo deseas puedes crear tus propias escalas y agregarlas al banco de escalas. Detalles en CREAR ESCALAS Y SONIDOS .

PROPIEDADES TESTIGO DEL ÁRTICO


Al hacer doble clic en el testimonio ártico, se abre su formulario de propiedades, desde donde se pueden definir las características del testimonio ártico presente o de todos. También puede determinar si el
presente testimonio ártico aparecerá en el contenido.

Introducción del testimonio original.


Al empezar a escribir un texto musical, normalmente después del testimonio ártico se pone un testimonio. Si desea que el miembro comience sin un testimonio de Arctic, debe colocar un testimonio. El testimonio

se ingresa presionando la tecla (M). Si aún no se ha configurado ningún sonido, notará que aparece en lugar de las comillas. Esto sucede porque aún no se conocen la báscula y sus puntos testigo.

Asignación o cambio de Escala en testimonio original.

Entonces, si aún no se ha definido ningún sonido y pones un testimonio que se parece a , o si se ha definido un sonido pero quieres cambiarlo y comenzar con un testimonio del mismo y no un testimonio
ártico, haz lo siguiente: Mientras el puntero Está sobre el testimonio con el clic derecho y seleccionas del menú [Hacer testigo inicial y asignar escala] , o del menú [ Escalas -> Asignar escala al testigo
inicial ], seleccionas la escala, y ahora con este testigo un nuevo sonido. comienza con su escala. Y este testimonio es ahora el testimonio original del miembro. Por supuesto, no se ve diferente de todos los
demás testimonios, pero si presiona el botón Mostrar todo en la caja de herramientas principal, verá "Testimonio inicial" escrito en él.

Los testimonios intermedios


muestra automáticamente el punto testigo actual del miembro y se ingresan con la tecla M en el teclado.

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Al hacer doble clic o hacer clic derecho en Propiedades en un testigo, puede especificar algunas propiedades útiles en la visualización del testigo actual o de todos los testigos del documento, como alinearlo a
la derecha de la línea, etc. Otra forma de insertar el testigo alineado al extremo derecho de la línea es ingresarlo con Ctrl + M.

En la caja de herramientas principal se encuentra el botón : . Con esto puedes, cuando tengas desgaste, mover los ftongos que representa el testimonio a los ftongos del desgaste, lo que ciertamente
sucede en la variación, porque cuando los ftongos cambian con el desgaste, en la variación yo dejar los viejos phtongos y continuar la variación de los nuevos phtongos, pero no en lo que muestra el testimonio.
El testimonio sigue apuntando a la ola original. Pero si presionas este botón entonces los testimonios se escriben con los pthongos transpuestos por la decadencia (si se realiza la transposición). Lo correcto es
no representar los pthongos transpuestos en los testimonios, pero muchos autores utilizan esta forma de escribir los testimonios.

Insertar título.
Desde el menú [Insertar -> Encabezado] se abre el formulario para escribir el encabezado y definir algunas de sus propiedades.
El encabezado puede aparecer como título en el contenido del documento si se selecciona la verificación correspondiente.

Insertar puntos de texto musical.


Los puntos de daño, tiempo, expresión, alteraciones e isocramentos requieren que se ingrese un punto cuantitativo subyacente, es decir, el índice debe ser sobre un punto cuantitativo. De lo contrario, se
ingresan como puntos independientes solo con fines ilustrativos y no se cuentan ni se ejecutan.

Hay cuatro formas de ingresar texto musical.


)
1º Con ratón . Al presionarlo: de la caja de herramientas principal, aparece la caja de herramientas:

donde se incluyen todos los puntos musicales y sus combinaciones. A partir de ahí, con uno, dos o tres clics se introduce cualquier combinación de caracteres de cantidad, tiempo, expresión, desgaste, etc.

.
2º ) Con ratón Al hacer clic en la caja de herramientas básica, aparecen 6 cajas de herramientas detalladas de los puntos de cantidad y sus combinaciones:

o si elige mostrarlos con la cantidad de voces desde [Mostrar -> Cómo mostrar puntos de cantidad detallados] :

Al presionar : de la caja de herramientas principal, aparecen respectivamente


Puntos de daño:

Los puntos de expresión:

y los puntos de tiempo:

Todos estos se insertan en el texto con un solo clic sobre ellos.

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Nota al pie 1. Es posible especificar qué botones aparecerán en las cajas de herramientas detalladas de las partituras musicales. De esta manera podemos ocultar partes musicales que rara vez usamos y
nuestra caja de herramientas se vuelve más fácil de usar.
Esto se hace haciendo clic derecho en la caja de herramientas y desde el menú desplegable vamos a [Ocultar botones] y marcamos o desmarcamos el botón que queremos mostrar o no en la caja de
herramientas actual. Por su color entendemos si aparecerá o no. Cuando sean grises se mostrarán, si son blancos no se mostrarán.
Nota al pie 2. Podemos arrastrar y mover por los cuatro lados de la ventana central todas las cajas de herramientas que tengan el tirador -> a su izquierda (es decir, todas las cajas de herramientas musicales).

)
3º Con teclado . Este método es adecuado para ingresar texto más rápido que los 2 anteriores. Primero debes aprender qué teclas del teclado utilizas para ingresar cada punto. Atención, no necesitas
aprender cientos de combinaciones sino sólo unas quince básicas porque para las demás el propio programa te guía sobre qué escribir.
Estas claves, sin embargo, pueden ser definidas por el usuario. Por ejemplo, puede especificar que al presionar la tecla I se abrirá el menú para ingresar iguales y sus complejos. Con O (micra) Oligo y sus
complejos coc. Esta definición se realiza en el formulario que abres desde el menú: [Herramientas --> Asignar notas musicales a teclas] .
Hay 3 formas de aprender las asignaciones clave para cada punto para que puedas utilizarlas.
A) Desde el menú [Herramientas -> Asignar notas musicales a teclas] , puedes ver e imprimir todos los teclados básicos.
B) Si colocas el ratón sobre los botones de la caja de herramientas: : se te informarán los atajos de teclas con los que podrás
abrir los submenús de los puntos desde el teclado.
C) Si en la caja de herramientas anterior presiona la primera tecla con? Todos los atajos de teclado aparecerán en los puntos correspondientes:

A continuación se muestran las asignaciones clave tal como las tenía Melodos originalmente. Todas y cada una de las teclas
utilizadas para los símbolos musicales se muestran en la imagen a continuación. No hay combinaciones de teclas usando Alt,
Ctrl o Shift para ingresar texto musical.
Para mostrar el formulario de asignación de notas y cambiar las asignaciones, vaya a [Herramientas -> Asignar notas
musicales a teclas] .

La configuración inicial del teclado son mnemónicos de los nombres de los puntos que desea ingresar. Por ejemplo, si quieres ingresar el poquito, presionas O, para igual, I, para izquierda, P. Por supuesto que
puedes cambiarlos.

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Durante el proceso de entrada con el teclado, se abren otros submenús, cuando existen, y en los submenús se muestran las teclas que hay que utilizar para introducir los complejos
complejos a través del teclado.
Ejemplo 1: si presiono O en el teclado, aparece el menú:
.
Si presiono O nuevamente como se muestra, insertará el Oligon simple, mientras que ingresaré el Oligon con pares y K el oligon con pares y bordados. Mientras que si presiono la tecla +
me abrirá el submenú de clusters ascendentes con Oligon, desde donde vuelvo a seleccionar las voces con números. Coca.

Para una velocidad aún mayor, puede usar el teclado en combinación con el mouse para seleccionar desde los submenús.
Ejemplo 2:
Digamos que queremos introducir un poco de luz y bordado. Primero pulsamos O de Oligo, luego nada más abrir el menú vemos que para ir a las bajadas tenemos que
pulsar -- , y nada más abrir las bajadas vemos que para bajar 2 voces tenemos que pulsar 2. Pero como hay 2 combinaciones volvemos a presionar 2 para ir a la que tiene
el bordado, y finalmente presionamos Enter para insertarlo.
Ejemplo 3:
Un ejemplo diferente es cuando el punto de partida no es el punto base sino que está situado en otro punto base. Ejemplo: la parte superior derecha del lanzador.
Presione Y para mostrar el menú superior. Luego P para decirle que va a volar y luego 4 para subir en quad.
OBSERVACIONES :
En general, para activar un submenú escriba la primera letra, número o símbolo que aparece en la ruta del menú que desea seguir.
En las Fiestas también hay otros 2 tipos de aumento de tiempo con puntos verticales que utiliza Pedro de Éfeso en los libros que publicó, además del agudo.
Las lecturas se calculan automáticamente presionando la tecla M en la posición requerida. Todo lo que hace el usuario es especificar al principio el miembro del testimonio
ártico del sonido o el testimonio original, y la escala.
Las teclas numéricas del 1 al 9 se utilizan para introducir el tempo.
F 4 para volver a ingresar texto musical cuando estoy en modo de ingreso de letras o texto normal o isogramas
F9 para ingresar la ecuación A.
F10 para ingresar a la ecuación B.
F11 se utiliza para insertar texto normal entre caracteres musicales. por ejemplo, si desea escribir una explicación para el texto musical.
F12 para ingresar la letra del texto musical. En la caja de herramientas principal, seleccionando Σ1, Σ2, Σ3, Σ4 y Σ5, se pueden mostrar e ingresar hasta 5 versos en el
mismo texto musical.
La tecla Tab cuando estamos introduciendo letra, además de mover el cursor al siguiente punto, copia el verso actual al siguiente punto y mueve todos los versos
siguientes una posición.
Con la tecla Inicio nos desplazamos al principio de la línea actual (o del texto si también se pulsa Ctrl), mientras que con Fin nos desplazamos al final como se hace en
cualquier editor de texto.
La tecla Supr elimina el carácter actual, al igual que la tecla Retroceso.
El espacio funciona de la misma manera que los escritores de texto al dejar un espacio entre los caracteres, mientras que
La pestaña deja un espacio más grande que puedo especificar desde el formulario [Formato -> Espaciado de notas...].
Algunos de los anteriores se desarrollan más ampliamente en su propio Capítulo.

4º) Importar puntos con gráfico.

Al tocarlo en la caja de herramientas vertical a la izquierda, se abre la ventana de compensación y entrada de puntos con un gráfico en la parte inferior de Melody que tiene sus propias herramientas.

Desde esta ventana realizas dos tareas diferentes. La primera es ajustar las desviaciones de los puntos (ver capítulo de desviaciones) y la segunda, que trataremos aquí, es insertar puntos dibujándolos.
Para este capítulo, ignore la ventana derecha con la lista y el objetivo con respecto a las desviaciones de puntos y explicados en el capítulo correspondiente.

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Aquí puedes dibujar con el mouse o lápiz si tienes una tableta o tablet pc o pantalla táctil la forma del punto que deseas insertar y la forma se reconoce automáticamente y se convierte en un punto en el
documento.
Como puedes ver, el área de diseño se divide en 3 partes:
1) La introducción ANTES DEL PUNTO ,
2) La introducción al PUNTO SELECCIONADO y
3) La introducción DESPUÉS DEL PUNTO .
También una línea horizontal muestra la línea (imaginaria) del texto musical.
Si seleccionas un punto cuantitativo en el texto, se dibujará en la parte central. Si desea poner un nuevo punto cuantitativo antes o después, dibujelo completamente en las áreas ANTES o DESPUÉS del
punto.
Si quieres poner otro punto que esté entrelazado con el punto seleccionado, lo dibujas en la ventana del medio y dependiendo de su posición encima o debajo del punto seleccionado.

Los puntos que puedes ingresar son los siguientes pero no solo:

CONSEJOS PARA INGRESAR PUNTOS.


Comienzas dibujando el punto en un área blanca donde no hay otro punto pero luego puedes continuar en otro punto. Si comienzas en otro punto, no dibujas un punto nuevo, sino que cambias las desviaciones
del punto en el que hiciste clic. (Para más información, consulte el capítulo Desviaciones de puntos ).
La zona donde dibujes el punto es importante para una correcta identificación . El punto de referencia es siempre el punto seleccionado en el texto.
PARTICULARMENTE.
Los PUNTOS DE CANTIDAD se dibujan en el área antes, después o encima del punto actual.
Los puntos de tiempo ( Rápido, Fracciones, Simple ) se dibujan encima o debajo del punto seleccionado, no en el área antes o después del punto.
En particular, para los siguientes puntos, la introducción es la siguiente:
Los puntos que necesitan 2 movimientos independientes, Bordado y Cruz , los dibujas con un movimiento sin dejar el click.
En Hamili no es necesario dibujar su diagonal.
Simple se ingresa con un clic abajo donde toma simples.
La gorgo marca con un clic hacia la izquierda, hacia la derecha o entremedio en la gorgo dependiendo de su posición.
En él se dibujan la Cruz y el Partido si pertenecen al punto seleccionado o si son independientes en las zonas anteriores o posteriores al punto seleccionado.
LOS PUNTOS EXPRESIVOS.
El peso se inserta delante y dentro del área del punto de cantidad seleccionado. En caso contrario, si se dibuja antes o después del punto seleccionado, se produce una pausa de una vez.
Si el Peso se sitúa por debajo del punto cuantitativo, entonces se convierte en Piasma .
Los puntos de un solo punto Digits and Smooths , Antikenoma , Endophone , (y los puntos antiguos: Bending , Piasma , Tromicon , Strepton y Supplication pertenecientes a un solo punto), se dibujan
dentro del área del punto seleccionado, y debajo de él ( excepto Súplica dibujada desde arriba), sin tocar el área antes o después del punto seleccionado.
Los dígitos también se pueden ingresar en cursiva para alinearlos con el Heteron anterior.
Si el borde derecho del Dígito ingresa al área del siguiente punto entonces se convierte en un Dígito de 2 puntos o largo.
La distinción al identificar el Yphen inferior del Digital largo se hace por el área donde comienza su gráfico. Si comienza desde la mitad inferior derecha del punto seleccionado, es Yfen hacia abajo, mientras
que si comienza desde la mitad inferior izquierda del punto seleccionado, es un dígito largo o un dígito de 2 puntos.
El Endofono se inserta como Hetero debajo del punto cuantitativo y sólo dentro de su área.
Puntos que unen 2 o más caracteres, Dígito largo de 2 puntos , Liso de 2 puntos , Heteron de 2 o 3 o 4 puntos , Superior e Inferior , comienzan en el área del punto seleccionado y terminan en el área
posterior el punto.
El Heteron se inserta en 3 tamaños, dependiendo de la posición de su extremo derecho, es decir, de hasta qué punto penetra hasta el siguiente punto.
El Antikenoma en el apóstrofe y el underflow se pueden introducir en 2 tamaños dependiendo de la posición de su borde derecho en la mitad derecha del punto seleccionado.
Si toda la Textura Superior está insertada en el área del punto cuantitativo seleccionado, entonces se convierte en una Corona , a menos que el punto tenga una Expansión simple, en cuyo caso se convierte en
una Expansión de Acoplamiento (con un sombrero).
Finalmente, la Expansión toma un tamaño grande o pequeño dependiendo de la altura que se diseñe.

TODOS LOS DEMÁS PUNTOS que no se ingresan con un gráfico, evidencia sólida, tirones, daños, procesos de tiempo y expansiones, tienes un menú local para ingresarlos como, por supuesto, desde las
cajas de herramientas centrales de Melodos.
Localmente también tienes los botones Deshacer y Rehacer.
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BORRAR todos los puntos dentro de esta área, haciendo clic derecho sobre ellos.

Melodos ha registrado estándares para identificar estas marcas. Pero si no hay un buen reconocimiento, entonces tendrás que volver a capacitarlos con tu propia letra.
Si los puntos musicales aparecen demasiado grandes en esta ventana y algunos no se pueden ver, puede hacerlos más pequeños reduciendo el ancho de la ventana central moviendo sus márgenes desde la
derecha.

Entrenando la Melodía para ingresar puntos con un gráfico.


Para cambiar al modo de entrenamiento de Melodos, presiona el botón Entrenamiento . Se volverá naranja para indicar que estás en modo de entrenamiento. En este estado, el punto que ingresa se vuelve a
reconocer si está registrado. Al mismo tiempo, sin embargo, te da la posibilidad de volver a entrenarlo si no es reconocido, siempre que presiones nuevamente el botón Entrenamiento en menos de
10 segundos, que ahora parpadea y cuenta atrás para indicar que está listo para registrarse. un nuevo plan de puntos.
Con el botón Consultar plantillas podrás examinar una a una todas las plantillas registradas para cada punto y si quieres eliminar alguna plantilla.
Si entrena o elimina alguna plantilla, al cerrar esta ventana o Melody se le pedirá que guarde los cambios en el archivo de plantilla.
Haz muchas pruebas y no dudes en eliminar algunos patrones que no coincidan con tu carácter gráfico. En pocos minutos podrás adaptarlo a tu propia escritura y tener un 100% de éxito en el reconocimiento y,
sobre todo, una alta velocidad de introducción de texto musical sin utilizar el teclado ni los menús.

Eliminar notas musicales.


En el formulario anterior para introducir puntos gráficamente, así como en el formulario para cambiar las desviaciones, la eliminación se realiza de forma muy sencilla haciendo clic derecho en el punto que desea
eliminar.
En el documento directamente, la eliminación, por supuesto, se realiza con Del o Retroceso si se desea eliminar todo el clúster. Sin embargo, si es un punto particular dentro del complejo, el borrado se realiza
desde su menú de ingreso que o tiene el comando BORRAR o CANCELAR (por daños, alteraciones, tiempo, ampliaciones, saldos) o si no lo tiene, como por ejemplo las expresiones, simplemente lo vuelves a
ingresar y así lo eliminas.

Introduzca puntos de tiempo.


Es fácil y se puede hacer de varias formas.
1) Seleccionando un momento de su caja de herramientas:

2) Al escribir T para la fracción, el período. para las simples, Γ o G para las rápidas, Σ o S para las gorgonas manchadas, P o R para las lentas, aparecen los menús desplegables correspondientes desde donde
seleccionas el punto.
3) Dibujar el punto en el área de entrada con un bolígrafo. Para obtener detalles sobre cómo ingresar cada punto, consulte el capítulo Ingresar puntos con un bolígrafo.
NOTA SOBRE GORGA. Puedes insertar hasta un heptágono y puedes poner puntos, en muchos lugares al mismo tiempo sin limitación como muestra la imagen. Naturalmente, se
ejecutan con precisión.

Inserción de puntos de expresión.

Además de la forma gráfica mencionada anteriormente para ingresar estos puntos, existen otras 2 formas.
1) Seleccionar de su caja de herramientas el punto:

2) Al seleccionar ' Ec ' en la caja de herramientas de resumen o presionar la tecla Σ o W se abre su menú desplegable:
desde donde podrás seleccionar o escribir el número o letra para insertar el punto correspondiente en el texto.
Especialmente pesado se puede introducir directamente con la tecla B.
Hay tres digitales diferentes. El primero normal, el segundo oblicuo para adaptarse a uno anterior y el tercero largo para conectar dos puntos. Por supuesto, el primero se puede utilizar para dos puntos.
El omalon tiene tres versiones. El primero es para un punto, el segundo conecta dos puntos y el tercero es doble y vuelve a conectar dos puntos.
Tres versiones del otro. Para conectar 2, 3 o incluso 4 puntos.
Dos versiones de la vacuna, de 1 y 2 puntos.

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Introducción de daños.
El desgaste se introduce en dos pasos.
)
1º Inserción del punto de desgaste.
El punto de desgaste se puede ingresar desde la caja de herramientas de desgaste:
presionando el botón correspondiente, ya sea desde la caja de herramientas de resumen de notas
musicales presionando el botón Φ , o desde el teclado con la tecla Φ o F , que contiene todos los decays y tempos de la música. Existe la posibilidad de que el usuario cree su
propio punto de desgaste.
.
2º ) Inserción de la Escala Sonora en el punto de desgaste
Tras la introducción del desgaste en el texto se dan tres casos:
1) el desgaste que usted pone debe ser escalado y sondeado. Entonces la asignación de la escala de desgaste se realiza automáticamente y no es necesario hacer nada más.
Cómo conectar escalas con decaimientos, consulte más abajo en el capítulo Asignación automática de escalas a decaimientos .
2) Si desea vincular el desgaste con una escala registrada para vinculación, entonces haciendo clic derecho en el punto se va a [Asignación rápida de escala a desgaste] y
selecciona uno de los posibles enlaces del desgaste con escalas registradas por el fabricante o por usted. Si no existen como se ha mencionado anteriormente, vaya al capítulo
Asignación automática de baremos a daños para ver cómo crearlos.
3) Si el desgaste no tiene conexión con ninguna escala o si la tiene y estaba conectada pero deseas cambiar la escala o el phthong u otros detalles de la conexión tienes que
hacer el trabajo con el formulario detallado. Sigue las instrucciones de abajo:
Al hacer clic derecho sobre el punto que tiene el desgaste, seleccione -> [Asignación detallada de escala a desgaste] , o desde el menú [Escalas -> Asignación detallada de
escala a desgaste] .
El formulario que se abre contiene las instrucciones necesarias para la correcta colocación y selección del pasador de desgaste y del pasador de bloqueo para evitar el
desplazamiento de la base, mientras que todo esto se realiza fácilmente gracias a la representación visual de las escalas inicial, fluorescente y final. .

Con la caída puedes cambiar toda la escala a una nueva, pero tampoco puedes cambiar toda la escala sino solo una parte de ella, por ejemplo un tricordio, un tetracordio o un pentacordio. Luego con otro
desgaste puedes cambiar otro o el mismo acorde de 3/4/5, etc. De esta manera puedes crear escalas que cambian las características del sonido de manera segmentaria y dinámica durante la evolución de la
melodía. Esta característica también se utiliza en la música bizantina, principalmente en los timbres, si por ejemplo cambiamos un solo acorde de quinta de una escala diatónica con el timbre de Libra o Clito.
Pero sobre todo es útil en la música tradicional y oriental, donde las subunidades y partes de la escala cambian constantemente en lugar de la escala completa. (ver Apéndice A al final).
También existe el tipo de daño que sólo causa cambios permanentes en algunas escalas en lugar de cambiar partes o incluso escalas enteras como es habitual.

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) .
Estos daños son: 1 El anjem que provoca una depresión permanente en el ptongo entrante. 2º ) la presión permanente del Vu entrando en el phthong Ga y provocando una presión permanente en el Vu
) Spathe
3º ) la depresión permanente de Zo que entra en el ptongo Ke y causa depresión permanente en Zo, y 4º que causa depresión permanente en el ptongo de arriba y presión permanente en el de abajo.
El usuario puede configurar o cambiar la cantidad de distorsión que causan en el formulario.
Especialmente en el caso del anjem, puede comportarse como un desgaste normal y afectar a todo el cuádruple, o como una depresión permanente sólo en el ptongo entrante. Asimismo, la espata puede
reemplazar un tricordio completo o causar una atracción permanente hacia los dos ptongos vecinos. El método a utilizar depende del usuario. Hay muchos ejemplos sobre este tema. Si realizas los exámenes
entenderás mejor el proceso.
La utilización de los daños anteriores como puntos de atracción permanente se realiza de la misma forma que los demás daños. Sólo si en lugar de abrir el formulario de cambios permanentes, se abre el
formulario de cambio de sonido de caída normal, presionará el botón CAMBIOS PERMANENTES para abrir el formulario de cambios permanentes. Siguiendo las instrucciones del formulario, estableces los
puntos de daño permanente, e incluso puedes establecer un punto de testigo diferente para los dragones afectados por el daño permanente.

ejemplo
Para una mejor comprensión del uso de decaimientos se da el siguiente ejemplo (el miembro está listo, en los ejemplos dados con la Melodía).
El Miembro es la "Belleza" que cantas al final del Akathistos.
El punto que se considera es "la forma en que se añadió". En concreto, la frase musical es la siguiente:

Al principio el sonido es un segundo oblicuo y en "dio" tenemos un deterioro diatónico en el ptongo Ga. Si convertimos el segundo oblicuo en el primero, en el quinto Ga sin ninguna otra predicción, entonces la
forma de las escalas que aparecerán será la siguiente:

Solo en la figura se puede ver que las bases y picos de los pentacordos del segundo y primer sonido oblicuo no son idénticos. (mientras que los puntos totales de los pentacordos son iguales e iguales a 42)
Y sin escucharlo, pero incluso si lo escuchamos arriba, encontraremos que tenemos un deslizamiento de la base hacia arriba, es decir, la base de la voz sube después del deterioro, precisamente porque la
posición relativa de los pentacordos se movió. hacia arriba. Por supuesto que no queremos eso.
Podemos evitar esta carga de la siguiente manera.
En el paso 3) del formulario de arriba (en el medio) verá la existencia de una opción de "Cadena de bloqueo de escala de fluor". Entonces elegiremos este en -2 (el motivo se explica más abajo) Es decir, vamos
al photong Pa" -2 Pa inicial con Pa fluorescente", mientras que anteriormente el bloqueo de las escalas se hacía en el photong Ga"0 Ga inicial con Ga fluorescente".
Si miras las escalas ahora, verás lo siguiente:

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Lo importante a tener en cuenta ahora es que las bases y los picos del segundo y primer pentacordo oblicuo son idénticos.
Esto evita cambiar la base en caso de desgaste que no sea exactamente en la base o parte superior de las cuerdas 3/4/5. Por
supuesto, escucharlo le permitirá comprender mejor el resultado.
El hecho de que elegimos bloquear las escalas en -2 se debió a que exactamente 2 ptongos por debajo del ptongo de
desintegración (Ga) en (Pa) está la base de las pentacordas y la escala inicial y la flor. Lo que nos importa es que esta base no
se mueva ni hacia arriba ni hacia abajo. Y esto se hará en este caso particular sólo si las escalas no están fijadas en la nota
por donde entra la caída, que aquí es Ga, sino en la nota de la base de los pentacordes a la que pertenece la caída, que aquí
es Pa.
Entonces, si Ga era una base de pentacorda, no había razón para bloquear las escalas en otra pentacorda. Pero ahora que
Ga no es una base, pero además su altura respecto a la base es diferente en una escala (del segundo lado) que en el otro (del
primero), el bloqueo de la escala fluorescente no se debe hacer en este piso porque tendremos una diapositiva del tono de la
base, pero en la quinta que es la base común (y por lo tanto tiene la misma altura) en ambas escalas que aquí es Pa.
Entonces, en patrones de caída complejos, si la caída no está en la base o la parte superior de los acordes 3/4/5, intentamos
equilibrar las bases o las partes superiores, o en el mejor de los casos ambas, del acorde original 3/4/5 y el florecimiento.
Por supuesto hay raras ocasiones en las que buscamos que la base de la voz se deslice hacia arriba o hacia abajo y
utilizamos esta cómoda forma de hacerlo.
OBSERVACIÓN

En la caja de herramientas principal se encuentra el botón : . Con esto puedes, cuando tengas desgaste, mover los
ftongos que representa el testimonio a los ftongos del desgaste, lo que ciertamente sucede en la variación, porque cuando los
ftongos cambian con el desgaste, en la variación yo dejar los viejos phtongos y continuar la variación de los nuevos phtongos,
pero no en lo que muestra el testimonio. El testimonio sigue apuntando a la ola original. Pero si presionas este botón entonces
los testimonios se escriben con los pthongos transpuestos por la decadencia (si se realiza la transposición). Lo correcto es no
representar los pthongos transpuestos en los testimonios, pero muchos autores utilizan esta forma de escribir los testimonios.

PARA LAS DESVIACIONES DE DESGASTE POR ENCIMA DE LOS PUNTOS


Los daños en términos de su tamaño y desviaciones se clasifican en 4 categorías
1) daños extensos:

2) daños elevados:
3) los daños diagonales que tocan la parte superior derecha donde se puede escribir el phthong:
4) todo lo demás.

Entonces, cuando define las desviaciones de algún desgaste en un punto específico, las mismas desviaciones se aplican a los otros desgastes de la misma categoría, como se muestra arriba.
Los daños superiores, es decir los que acceden a la parte superior desde los puntos principales, tienen diferente desviación cuando hay gorgo o fracción superior.
Mientras que si entran por la parte inferior del punto, su desviación se ve afectada por si hay pendiente simple, doble, etc., o fracción en la parte inferior del punto.

Asignación automática de Balanzas a daños.


Siempre que pongas un daño también debes asignarle alguna escala sonora a ese daño o alguna alteración permanente si el daño es tal. Cómo se hace esto se describe en el capítulo Importación de daños
un poco más arriba.
Pero puedes conectar decaimientos con sonidos de antemano, y Melodos tiene este trabajo medio listo, pero puedes cambiar estas conexiones asignando otras o creando otras conexiones adicionales con
escalas para cada decaimiento.
Al presionar el menú [Balanzas -> Vincular básculas con daño] , se abrirá el formulario que te orienta cómo conectar una báscula con un daño o para cambios permanentes al daño que las recibe. Descubrirás
que cada daño puede asociarse con hasta 5 escalas de sonido diferentes o daños permanentes. Por supuesto, cuando llega el desgaste, automáticamente se conecta no a todos, sino al primero de ellos, es
decir, al que tiene mayor prioridad.

Introducción de alteraciones o tracciones.


La entrada de tirones se puede realizar manualmente desde la caja de herramientas como con todos los puntos musicales.
Al presionar la tecla Q o desde la caja de herramientas de puntos rápidos al presionar los puntos de extracción se abre el menú desplegable:

Desde aquí puede ingresar el punto de extracción o eliminarlo si existe. También puedes ingresar un punto virtual de push o pull sin que este tenga ninguna acción en ejecución.

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Finalmente, si hace doble clic en la tecla Q o selecciona ' Precisión' en el menú, se abrirá el atenuador desde donde ahora podrá especificar la tracción con una precisión de una décima
de molécula.
PRECAUCIÓN .
El número absoluto de moles de atracciones, cuando esto ocurre, depende de los moles de la red. Así, existen las siguientes divisiones estándar del travesaño:
68, 72, 100 y 1200 moles. Sin embargo, si desea otro número para el cruce, puede determinar el cruce con su propio número de moléculas.
Esta configuración se realiza desde el menú de escala:

Entonces por ejemplo si tengo una atracción de 4 moles en tramos de 72 moles, o 4/72 esto corresponde a los tramos restantes:
4/72 para una escala de 72 puntos
3,77 / 68 para una escala de 68 puntos
5,55 / 100 para una escala de 100 puntos
66,6 / 1200 para una escala de 1200 puntos (o centavos ).

Importación automática de Charms


También hay un modo completamente automático en el que Melodos se hace cargo de la importación por completo sin que tengas que recordar ninguna regla y cada extracción se calcula en cada símbolo de
fuego que se extrae. Melodos tiene la capacidad de saber si ingresaste a una atracción tú mismo o si ingresó automáticamente. Entonces, si se utiliza de esta manera, puede optar por conservar los tirones que
haya puesto usted mismo.
En los escritos existentes, los trazos rara vez se utilizan en la escritura y sólo unos pocos autores los colocan, pero la mayoría de las veces no con el punto correcto, por ejemplo, monolínea o dos líneas, etc.,
sino con el simple punto de depresión o dos líneas. , implicando cualquier derrame cerebral. Y, por supuesto, el cantante puede actuar correctamente independientemente de si hay un punto de atracción
correcto o incorrecto. Melodos, sin embargo, como máquina que es, debe ver exactamente el punto para poder funcionar correctamente. Las posiciones y la cantidad de arrastre a utilizar en la entrada
automática de arrastres se determinan durante el proceso de construcción de la escala de audio. Aquí hay otro punto destacado de las capacidades de Melodos: el usuario tiene la posibilidad de definir las reglas
de los tirones de cada sonido durante el proceso de construcción de su escala y de definir el tirón de cada nota según si el camino del miembro es ascendente. , descenso o postura (ver Hacer sonidos ).
Ahora veamos cómo se realiza la importación automática de extracciones.
Al presionar el botón principal de la caja de herramientas y seleccionar Importar extracciones al miembro actual, solo se importan extracciones para el miembro actual hasta el cambio del testigo de audio
original, no a otros segmentos definidos por otro testigo de audio.
Si se selecciona Todo el documento, se insertarán trazos en todo el documento.
Por supuesto, también existe la opción de eliminar los pulls, donde nuevamente es posible conservar los pulls ingresados ​por el usuario y no de forma automática.
Al presionar el mismo botón y seleccionar [Modo de visualización de instrucciones] , define la apariencia general de las sangrías para todo el documento.
Pero también puedes definir para un solo punto si su atracción será visible o no. Al hacer clic derecho en el punto arrastrado, elige en el menú si será invisible o no.
Melodo siempre realiza tirones visibles o invisibles, a menos que sean virtuales.

Ingrese el número del indicador de tarifa


Estando en modo de entrada de texto y con el cursor sobre un punto musical o una nota o una dilatación o una Línea de Tiempo, puedes ingresar el número de tiempo en esos puntos simplemente presionando
un número en el teclado. Este número puede ser del 1 al 15. Para desaparecer el número de tiempo basta con pulsar el número 0 (cero).

Uso de puntas antiguas: Afiladas, dobles y triples verticales, hendido, doblado, etc.
Aunque no estoy de acuerdo con la restauración selectiva de sólo ciertos puntos antiguos en las nuevas Escrituras, todavía se pueden usar estos puntos con la Melodía.
Sin embargo, lo ideal sería la restauración total de la escritura antigua, lo que ahora es posible gracias a la nueva tecnología, de modo que su aprendizaje se realiza mucho más rápido y la certeza de la lectura
está asegurada gracias al paralelismo de los dos textos, el antiguo y el nuevo. .
El atento investigador de Melodos comprobará que Melodos ya ha sentado las bases en esta dirección.

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Importar puntos dependientes como independientes


Los puntos desgastan, tiran, expresan, tiempo y de los puntos cuantitativos el bordado y lo alto, no pueden estar solos, sino que necesitan un cuerpo subyacente que es un punto cuantitativo, por ejemplo un
poco.
Debido a que muchas veces por cuestión de referencia o enseñanza es necesario poder escribirlos de forma independiente, lo hago de la siguiente manera. Para todos los demás excepto el bordado y el alto,
los inserto de la forma habitual en el texto pero en una posición donde no hay punto cuantitativo.
Mientras que bordado y alto los ingreso desde la caja de herramientas de acceso directo presionando la opción bordado o alto y eligiendo en el menú […virtual. No realizado ni contado] .
Por ejemplo, para alto:

Estos puntos, cuando se escriben de forma independiente, sólo aceptan desviaciones locales.

Introducción de Archigramas.
En Introducción a la Letra , se menciona cómo puedo hacer que la primera letra del verso sea diferente de las demás y aparezca como una letra inicial.
El archigrama real es independiente de la letra y se puede insertar en cualquier lugar.
Desde el menú [Insertar -> Fuente de texto musical] aparece el formulario donde escribimos la fuente, definimos su fuente, su tamaño, su color, su posición etc. También si seleccionamos [Fuente múltiple
que cambia según la letra Σ1 – Σ5 ] , la inicial puede cambiar si cambia el verso activo (Σ1 – Σ5).

Introducción del tratamiento temporal.


Esto se hace de la siguiente manera: ya sea desde la caja de herramientas de resumen o desde la caja de herramientas de puntos de tiempo presionas el botón XA o presionas la tecla Ψ o C y en el menú
desplegable seleccionas el curso de tiempo.
Para ver y cambiar algunas de sus propiedades, haga doble clic en el punto de distorsión de tiempo o haga clic con el botón derecho en propiedades, y se abrirá el formulario de configuración de distorsión de
tiempo.
En las propiedades de la opción 2, usted proporciona aceleración para números positivos o desaceleración para números negativos del transporte de tiempo y, opcionalmente, si desea algún límite en la
aceleración.

Importación de signos y símbolos privados.


Muchas veces es posible que desee utilizar en el texto musical algunos símbolos musicales o de otro tipo que no están contenidos en la fuente Melodos.
Esto es posible siempre que las tengas todas en una fuente instalada en Windows y la elijas entre las fuentes [ -> Puntos privados del usuario] .
Entonces vas al menú [Insertar -> Símbolo privado] y eliges si será independiente o si estará integrado en un punto cuantitativo.
Desde el formulario que se abre escribes o pegas el símbolo de otro documento o lo ingresas desde una tabla de símbolos, siempre que elijas la fuente que definiste para tus símbolos, de lo contrario es posible
que aparezca algo diferente en el texto final.
Si envía el documento para su visualización en otra computadora, debe asegurarse de que la fuente del símbolo privado esté instalada allí. De lo contrario, el documento no mostrará sus símbolos
correctamente. En este caso también deberás enviar la fuente con los símbolos privados.

Entrada de escala
Desde el menú [Insertar --> Escala] Puede insertar una escala en el documento. La escala se actualiza dinámicamente y muestra las características del sonido exactamente donde está. Al hacer doble clic
sobre él o derecho y propiedades o [Editar -> Propiedades del punto] se define la forma en que se muestra la escala.
PRECAUCIÓN. Las unidades enumeradas en la báscula se ven afectadas por las unidades que usted configuró en el menú de báscula externo .

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Insertar imágenes.
Desde el menú [Insertar -> Imagen] e [Insertar -> Miniatura de imagen] tienes la posibilidad de insertar imágenes en el documento para decorar y enriquecer el texto.
También puedes pegar una imagen que hayas copiado al portapapeles desde este u otro programa con las teclas Ctrl + V o desde el menú [Edición -> Pegar] .
Desde el formulario de entrada usted elige si se copiará la imagen:
A) en la carpeta individual del documento o
B) en la carpeta de archivos compartidos del libro. Si el documento pertenece a un libro se recomienda, o
C) si se incorporará al documento. Esto se recomienda si las imágenes son demasiado pequeñas y auxiliares al texto.
Sin embargo, si las imágenes se copian a la carpeta individual del documento, entonces en caso de mover el documento a otra computadora o ubicación de almacenamiento de la misma computadora, si esto no
se hace a través del programa con la función [ Archivo -> Guardar como.. .] pero se realiza manualmente mediante el explorador de Windows , también se debe copiar la carpeta individual del documento que
contiene sus imágenes .
Lo mismo ocurre si los guardas en la carpeta del libro donde puede pertenecer el documento (si es que pertenece).
También hay una segunda forma de insertar imágenes que se menciona debajo de la lista de visualización de medios relacionados con el documento .
Las imágenes aparecen directamente en el texto y puede cambiar su apariencia abriendo sus propiedades (haga doble clic o haga clic derecho en propiedades o [Editar -> Propiedades] .

Importar vídeo y audio.


Desde el menú [Importar -> Archivo de vídeo y audio] puedes poner una referencia a archivos de vídeo o archivos de audio que aquí como en las imágenes se copian a la carpeta individual del documento o
a la pública del libro si el documento pertenece a un libro. Aquí no hay ninguna opción para incrustar en el documento.
Para reproducir estos archivos tienes que hacer doble clic en su punto característico en el documento que es: . Para detener la ejecución presione detener . Con un clic derecho puedes ver las
propiedades del multimedia y cambiar algunas.
En el caso de mover el documento a otra ubicación, se aplica lo mismo que se mencionó anteriormente para las imágenes.
También existe aquí la segunda forma de insertar medios como con las imágenes que se mencionan a continuación, desde la lista de visualización de medios relacionados con el documento .

Guardando imágenes, vídeos y sonidos.


Estos archivos multimedia se copian y almacenan en una de dos ubicaciones: o
A) en el expediente individual o privado del afiliado creado específicamente para este fin. Tiene el mismo nombre que el documento excepto por supuesto la terminación mel pero con la extensión _files y está
en la misma carpeta que el documento. Por ejemplo, para un documento de Melodía llamado antífonas. mel crearía una carpeta privada, en la misma ruta, con el nombre antiphona_files donde se colocarían los
archivos externos de imagen, sonido, vídeo, etc. que pudieras insertar en el documento . Esta carpeta se muestra en el explorador de Windows con un icono distintivo para resaltarla. En esta carpeta no debes
agregar ni quitar nada porque Melodos lo procesa automáticamente y eliminará lo que se agregue allí.
Una aclaración para versiones anteriores de 2012 es que esta carpeta tenía un nombre exactamente igual al documento sin por supuesto el sufijo. mel y sin la extensión _ files que se agregó en la versión
2012.
B) Si el documento pertenece a un libro que puede contener otros documentos, debido a que una imagen o video puede ser utilizado por otro documento, puedes en lugar de guardarlo en la carpeta privada del
documento, enviarlo a la carpeta multimedia del libro. para que desde allí se utilice en todos los documentos del libro en lugar de importarse nuevamente a la carpeta privada de cada documento. Esta carpeta
con los medios del libro está dentro del libro donde se encuentran los documentos del libro y siempre se llama melodosBookMedia.
El programa le guía cómo y dónde guardar la copia de la imagen, vídeo o audio.
Si entiende que el documento pertenece a un libro, también muestra la opción de guardar en la carpeta común del libro, en caso contrario lo oculta.
Especialmente para las imágenes, tienes la opción de incrustarlas en el documento.
En general, si haces un libro, prefieres guardarlo en la carpeta del libro.
Si la imagen es demasiado pequeña y útil para el texto, intégrala en él.

Mostrar lista de medios asociados con el documento.

En el extremo derecho de la caja de herramientas principal encontrarás el botón . Al presionarlo se abre un formulario a la derecha que se divide en cuatro listas.
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1) Arriba está la lista de medios almacenados en la carpeta individual del documento y que probablemente se utilicen en el documento.
2) A continuación se muestra la lista de medios almacenados en el libro al que pertenece el documento, si corresponde. No es necesario que este documento utilice este medio,
ya que puede ser utilizado por cualquier documento del libro al que pertenece este documento (si pertenece).
3) A continuación se muestran los nombres de los medios que figuran en el documento con una de las siguientes aclaraciones delante:
a) archivo multimedia para video o audio;
b) imagen de archivo por imagen almacenada en una de las 2 carpetas del documento, individual o libro y
c) imagen incrustada, incrustada en el documento y no almacenada por separado en una carpeta.
4) A continuación se muestra la ventana de presentación de las imágenes o videos o sonidos cuando selecciono una de las tres listas anteriores.

El uso y propósito de esta lista es el siguiente.


A) Controlar fácilmente las imágenes, vídeos y sonidos relacionados con este documento e incluso los que pertenecen al documento.
B) Para poder fácilmente, con un doble clic desde aquí, insertarlos una y otra vez en otras posiciones del documento si es necesario. De hecho, las imágenes que se importan
haciendo doble clic en la tercera lista, es decir, en "Pasadas al documento", tienen exactamente la configuración que podrían haber tenido en la imagen original en la que hago
doble clic.
C) Si el documento actual pertenece a un libro y los otros documentos o el libro contienen imágenes que el documento actual no contiene, puedo ver todas las imágenes del libro
y hacer doble clic para insertar las que quiera en este documento.
D) Al hacer clic derecho en la tercera lista de medios pasados ​en el documento, puedo saltar a su ubicación.

Ingresar Referencia (*)


La referencia se muestra con una estrella y un número, por ejemplo *1. Se utiliza para referirse a la continuación del texto musical alternativamente en otra posición que suele
escribirse al final de la página.
Esta referencia sólo podrá hacerse dentro del mismo documento. Para obtener una referencia a otro documento, consulte el siguiente párrafo.
Puede ser solo virtual o puede transferir dinámicamente la escala y la altura actual desde el punto de origen al punto de destino. Se puede ingresar desde el menú [Insertar ->
Referencia] . Al hacer doble clic o hacer clic derecho y [propiedades] en un punto de referencia, puede cambiar sus propiedades.
Cuando la referencia es dinámica, la referencia de salida debe tener el mismo número que la referencia de destino para que se produzca la transferencia de escala. Si estoy en
una referencia dinámica y hago clic derecho sobre ella, el menú desplegable me da la opción de ir al punto de referencia vinculado correspondiente, ya sea origen o destino, para
poder saltar de un punto de referencia a su contraparte. Siempre que quiero. Se puede configurar en las propiedades del punto de inicio de la referencia, para que se bifurque en
la ejecución del miembro hasta su destino.

CONEXIÓN DE DOCUMENTOS
Esto es muy similar a la referencia cruzada mencionada anteriormente, pero puede vincular dos documentos diferentes y puede hacer doble clic para pasar de un documento a otro.
Por supuesto, esta conexión sólo puede afectar al documento mismo de un punto a otro del mismo.
La vinculación de este tipo se puede realizar con documentos almacenados en cualquier lugar dentro de las carpetas. Sin embargo, es bueno que estos documentos estén dentro del camino de la Biblioteca de
Melodos por el siguiente motivo. Si los documentos se mueven a otra computadora y, como es probable, se almacenarán en una carpeta con un nombre y ruta diferentes a los originales, entonces el enlace ha
perdido la dirección absoluta del documento de referencia y ahora solo tiene el nombre. del documento como elemento de cita no buscará en ninguna parte excepto dentro de la Biblioteca de Melody para
localizarlo solo por su nombre. Entonces, si está allí, la abrirá.
Por cierto, podemos señalar que no debemos tener dos o más documentos con el mismo nombre en la Biblioteca, independientemente de que pertenezcan a Libros diferentes, precisamente porque en este
caso del enlace se pierde la dirección absoluta del documento. , puede confundirse con el mismo nombre y abrir otro documento en lugar de aquel con el que se realizó originalmente la conexión.

Insertar un enlace a otro documento o a otra ubicación del mismo documento.


Te explicaremos cómo conectar con un ejemplo.
1) Abra cualquier documento. Este documento será el destino.
2) En algún punto del mismo al que le gustaría vincular otro documento, haga clic derecho y en el menú desplegable seleccione: y luego: [Copiar…]

Te indicará con un mensaje que se ha recuperado la dirección del documento y el punto donde se encuentra el puntero.
3) Ahora abra el documento desde el cual vinculará al documento anterior cuya dirección recuperó.

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4) Al hacer clic derecho sobre el punto desde el que desea poner la conexión, seleccione nuevamente en el menú desplegable [Vincular documentos] y esta vez [Insertar punto de conexión] . Proporcione
el nombre-título de este enlace que aparecerá en el documento y haga clic en Aceptar. Dentro del documento aparecerá el título de la conexión que diste acompañado del pato al principio.
Pruebe la transición haciendo doble clic en el título.
Al hacer clic derecho sobre él y [Propiedades], puede ver los detalles de la conexión, es decir, el nombre y la posición del documento al que hace referencia la conexión, y cambiar el Título de la conexión si lo
desea.

Introducir puntos de ritmo


Para describir los ritmos, utilizamos la posición y elevación o marcas compuestas (posición + elevación) como OÒÖ I İ Ϊ 1, 2, etc. Melodos apoya estos puntos en la escritura y la interpretación. Se ingresan
desde la caja de herramientas de resumen presionando el botón Ritmo . Después de importarlos haciendo doble clic sobre ellos o haciendo clic derecho en propiedades, podemos definir los instrumentos de
percusión utilizados para sonar, la posición y la elevación, así como establecer el volumen de estos instrumentos.

Ilustración
La explicación, como dice la palabra, es una pieza musical u otra frase escrita sobre el tema musical principal, pero también de cualquier otro texto que pretenda brindar un análisis y una explicación más
detallada del texto regular.
Normalmente sus letras son más pequeñas que las del texto normal.
Aquí tienes un ejemplo con un texto musical que tiene una explicación encima:

el
Para hacer una explicación hago los siguientes pasos:
1) Escribo la música o frase donde quiero que vaya la explicación.
2) Selecciono la frase y al hacer clic derecho sobre ella selecciono del menú desplegable [Convertir los puntos en una explicación] .
Todo el texto seleccionado se convierte en una llamada y se crea un punto muy delgado al principio del texto de la llamada que si todo es visible o si paso el cursor sobre él o si lo selecciono aparece como
aquí a la izquierda donde puedo duplicar haga clic en ese punto para abrir las propiedades de la llamada y cambiar las características de visualización del texto.

Insertar y mostrar letras.


MOSTRAR LETRAS
En la caja de herramientas básica verá las siguientes herramientas:

Σ1 , Σ2, Σ3, Σ4 Y Σ5 son para mostrar u ocultar la letra. Generalmente los textos contienen solo un verso, por lo que solo se seleccionará Σ1 . Pero se pueden ver muchos versos juntos al mismo tiempo. Esto es
necesario cuando, por ejemplo, escribo "reglas" donde los tropos siguen el mismo patrón musical del "desierto". O canciones que repiten el mismo patrón musical, cambiando únicamente la letra en cada estrofa.
Si no utilizas algunas letras no las actives porque ocupan el espacio correspondiente en la página aunque no contengan texto.
Con la tecla Π aparece la variante del texto, que por supuesto no puedes intervenir ya que es calculada automáticamente por Melodo.
Con la tecla T aparece el énfasis del texto musical . Para su utilidad y más detalles ver COLECCIÓN DE POSICIONES MUSICALES Y SU USO .
El orden de aparición de los versos en relación a su distancia del punto musical es T,P,S1,S2,S3,S4,S5.

PRESENTACIÓN DE LETRAS
Para ingresar el texto en el verso, primero se debe activar el verso, es decir, se debe presionar uno o más de Σ1, Σ2, Σ3, Σ4, Σ5 .
Para aquellos versos que son visibles, los correspondientes Σ1 - Σ5 están pintados en naranja.
Al presionar la tecla F 12, ya sea desde el menú [Insertar -> letra] cuando estás en un carácter cuantitativo, el puntero cambia de color a naranja y puedes escribir la letra desde el teclado tal como escribes
texto o pegas texto de otro programa aquí. Si escribe politónicamente, Melodos le ofrece una manera fácil de insertar tonos y respiraciones presionando la tecla F 8 después de la letra a acentuar o haciendo clic
derecho y eligiendo " Letras de acento " en el menú desplegable. Por supuesto, también puedes configurar los tonos utilizando los atajos de teclado que ofrece Windows .
Si en algún momento se repiten los versos y quieres que en lugar de versos ahí aparezca una línea o una línea de puntos, debes poner en los versos un guion relativo - o guión bajo _ sin otra letra, así en los
siguientes versos y hasta que escribas nuevamente aparecerá una letra en verso en uno de los 2 formatos de línea alternativos. Para ajustar la apariencia de esta línea, vaya y seleccione [Letras -> Formato de
línea en lugar de letra] .

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Si varios versos son visibles al mismo tiempo, por ejemplo Σ1, Σ2 y Σ3 y desea ingresar el texto en Σ2, presione F 12 nuevamente y la entrada cambia de Σ1 a Σ2. El versículo que está habilitado para importar
se muestra parpadeando.
CAMBIAR LAS LETRAS MOSTRADAS.
Por ejemplo, si desea que Σ1 y Π aparezcan al principio del documento, luego Σ2 y Σ5, luego Σ3 y así sucesivamente, puede mostrar diferentes versículos en diferentes partes del documento con el comando de
menú [ Insertar -> Cambiar mostrado versos].
Después del comando, redefina la visualización en la siguiente área presionando cualquiera de Σ1, Σ2, Σ3, Σ4, Σ5, Π y Σ .
Edición masiva de letras.
Si pegaste texto en la letra y deseas eliminar acentos, ve al menú: [Editar -> Editar en masa el miembro actual o el documento completo->Eliminar acentos de la letra] .
Si estás escribiendo letras polifónicas , usa la tecla F 8 para agregar fácilmente acentos y espíritus a las letras como en el texto normal.
También con la tecla de espacio , puedes dividir el verso en dos partes y mover una posición todos los versos desde ese punto en adelante hasta el cambio de sonido o el punto de salto de línea ( enter ).
Con Ctrl + Espacio (espacio) insertas un carácter en blanco en la letra.
Con Supr o Retroceso podrás borrarlos, o eliminar la letra de todos los puntos seleccionados.
Al presionar la tecla Tab se copia el verso actual al siguiente punto.
Al hacer doble clic en un punto cuantitativo o al hacer clic derecho en las propiedades y elegir "Hacer que la primera letra del verso sea diferente", puede hacer que la primera letra del verso se vea diferente,
p. más grande que Archigram. Usted define su tamaño desde las fuentes [ -> Letra -> Protograma] y su color desde la tabla de asignación de colores [Formato->Color de carácter->Con coloración
individual] y el botón 'Protograma de Versos'.
Al seleccionar texto y estar en el modo de entrada de letras ( F 12), puede cambiar el color de las letras seleccionadas desde las herramientas de formato, así como insertar resaltado.
Melodos también admite la escritura de letras especiales y otras que no están incluidas en las fuentes de Windows . Consulte Compatibilidad con caracteres especiales .

Formato de fuente de letras


La fuente de la letra sólo puede cambiar de color en las diferentes partes del texto.
El color inicial general de los versos lo defino desde el menú [Formato -> Color de carácter -> Con coloración individual].
Para configurar o cambiar la fuente de la letra y sus propiedades, debo A) presionarla en la caja de herramientas principal, seleccionar la fuente de la letra o la fuente del Protograma de la letra o el tamaño
de los versos indicadores o B) desde la caja de herramientas de formato y mientras estoy en el modo de entrada de letras. ( F 12), elijo la fuente, el tamaño y B I U que son uniformes en todo el texto y el color o
resaltado que se aplica solo al texto seleccionado.
Particularmente:
1) para mostrar el protograma en un verso, hago doble clic en el punto musical que tiene el verso y en el menú que se abre, marco 'Hacer diferente la primera letra del verso'.
2) Para hacer el verso del punto actual con letras minúsculas como marcadores, por supuesto debo estar en modo de entrada de verso (tecla F 12), luego pongo el marcador en la letra del verso después de lo
cual quiero que las letras se conviertan en marcadores. y desde la caja de herramientas de formato presione el botón x (ubicado justo después de los botones B I U ).
Para configurar la visualización del protograma de verso y los marcadores de verso, vaya a: [ -> Verso -> …] y seleccione

Hay casos en los que en alguna parte del texto musical no escribo letra pero se entiende que se repite el mismo verso. Si quiero que aparezca una línea en esta área en lugar de la letra, hago lo siguiente. En el
siguiente verso de la última sílaba puse un guión – . Desde entonces hasta que empiece a escribir letras nuevamente, habrá una línea en lugar de las letras.
Si este no es el caso, o si desea cambiar la apariencia de la línea, vaya a fuentes [ -> Letras -> Formato de línea en lugar de letras] y ajústela.

Mostrar variación.
Al presionar el botón Π al lado de los versos Σ1 - Σ5, eliges mostrar la variación de la música en su propia línea debajo de la música y encima de la letra. El programa calcula automáticamente los pesos de
variación. Cuando escribes el texto musical, puedes tener activada la variación para poder ver la variación al mismo tiempo.
Pero puedes hacerlo si quieres mezclar la variación con los versos Σ1 y hacer que la variación aparezca en lugar de los versos Σ1 en lugar de los versos en alguna parte del texto. Para ello lo declaras al
principio de esta sección y al final poniendo el comando [Insertar ->Iniciar o finalizar variante].
Hay un indicio más de variación. Se activa mediante un segundo botón situado más a la izquierda que el P normal . Esto muestra la variación sin ocupar espacio. Tiene su propia fuente para la visualización que
configuras desde las fuentes [ -> Variant helper] , y la posición desde el atenuador que se abre con la flecha detrás .

Introducción de balances.
Hay tres formas de ingresar al modo de ingreso de saldo.
A) presionando la tecla F 9 en el teclado.
B) desde el menú [Importar -> Ecuaciones].
C) presionando el botón Igual ubicado en el lado derecho de la caja de herramientas principal, al lado del botón Mostrar escala.
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Luego aparece el panel de isocartas a la derecha. Al mismo tiempo, todos los documentos abiertos pasan al estado de entrada isócrata y, a modo de indicación, el indicador adquiere un color violeta. En este
estado, no puede ingresar nada desde el teclado que no sean isogramas.
Puede ingresar a los isócrates ya sea haciendo clic con el mouse en los iconos del panel de isócrates o con el teclado presionando las teclas de isócrates correspondientes N, P, B, C, D, K, Z, M, A, S.
Si ingresas desde el panel, podrás elegir si el isohold será de cintura, de cadera o de aguja visualmente.
Si ingresas desde el teclado, entonces solo con la tecla igual ingresas Z, N, P, B, C de la cintura y D y K de la cadera. Si desea ingresar Z, N, P, B, C del hilo, mantenga presionada la tecla Shift y presione la
letra, mientras que para ingresar el valor predeterminado, mantenga presionada la tecla Ctrl y presione la letra.
Cada punto cuantitativo acepta saldos dobles. La elección de ingresar al Isócrato A o B se realiza desde el panel de Isócratos presionando los botones A Iso o B Iso respectivamente . Desde el panel también
puedes determinar si los isócrates se colocarán en la parte superior del punto o en la parte inferior presionando los botones Arriba o Abajo respectivamente . Con el botón X del panel de isócrates eliminas el
isócrato del punto actual donde está el puntero.
La pausa también quita puntos de Isokratams.
En todos los puntos es cierto que ΣΨ significa silencio del Salterio, mientras que Σ significa silencio de Isócrates. A = sigue con y equivale a M = junto o miembro, donde Isócrates rima con el Salmista.
Procesamiento masivo de isocartas.
Puede eliminar o eliminar en masa todos los isogramas A o B en texto completo o seleccionado, desde el menú [Editar -> Edición en masa... -> Eliminar -> Isogramas A o B]. También puede hacer que los
isócratos sean invisibles en el texto mientras aún se están ejecutando, así como cambiar cómo se muestran los isócratos desde el botón de fuentes [ -> Isocráticos].

Introduzca texto normal.


Si es necesario, puedes escribir texto normal en cualquier lugar entre el texto musical. Melodos admite de forma nativa texto con fuentes de Windows . Así podrás escribir en cualquier idioma del mundo
soportado por las fuentes que tengas instaladas en tu ordenador. También admite todos los métodos de formato de párrafos, como alineación, sangría, espaciado, bordes, desgarro, etc. de los editores de texto
modernos.
Introducir texto es muy sencillo. Al presionar la tecla F 11 en el teclado, el puntero se vuelve azul para indicar que está ingresando texto y su teclado se comporta como cualquier editor de texto. Escribe lo que
quieres. También puedes pegar un texto de otro escritor de texto. Al final, no olvide presionar la tecla F 11 o F 4 nuevamente para que el teclado regrese a la entrada de caracteres.

Resaltado sencillo de texto multitonal


Si escribes texto polifónico en letras o en general, Melody te ofrece una manera muy fácil de ingresar tonos y espíritus, sin tener que recordar todas las
combinaciones de teclas que utiliza Windows para darte texto polifónico.
Para hacerlo:
Primero) primero debes estar en el modo de entrada de texto normal (F11) o letra (F12).
2º) Poner el índice detallado después de la letra a la que aplicarás el multiestrés.
3º) Presione la tecla F8 o haga clic derecho y seleccione "Resaltar letras" en el menú desplegable.
4º) En el menú desplegable que se abre, eliges el acento.
Como se mencionó, puedes hacer esto tanto para la letra como para el texto normal.

Soporte de caracteres especiales


En Melody, algunas combinaciones del teclado al ingresar letras y texto permiten la entrada de caracteres especiales que no están contenidos en las fuentes de
Windows .
Melodos tiene sus propias fuentes listas para usar (ubicadas en la carpeta \ fuentes especiales de la ruta de instalación de Melodos) específicamente para estos
caracteres.
La siguiente tabla muestra estos caracteres tal como se ingresan desde el teclado.

personaje importancia Forma


Introducción
Ctrl + J

Ctrl + N

F Ctrl + S

tu Ctrl + O

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oh control + yo

th ~ Ctrl + U

y Ctrl+K

Por supuesto, puedes utilizar fuentes especiales para escribir letras o sílabas del idioma antiguo o de otro idioma en cualquier lugar. Sin embargo, si los textos se transfieren a otra computadora, debe
asegurarse de que estas fuentes también existan allí; de lo contrario, deberán copiarse allí para mostrar el texto especial correctamente.
Puede convertir en masa las letras u, f y sus abreviaturas en todo el documento o en un área seleccionada del documento o viceversa. Esto se hace desde el menú [Editar -> Editar texto seleccionado ->
Convertir letras o Convertir texto -> Taquigrafía] .

Puntos de control de visualización de texto.


Todos los controles de visualización de texto y música se resumen aquí.
Los puntos de control generalmente se insertan entre el resto del texto del documento para realizar alguna acción en la visualización del texto. Su acción comienza desde donde se encuentran y se elimina o
modifica desde el mismo punto de control.
Estos puntos en la vista normal del documento son invisibles, pero se pueden ver si presionas el botón mostrar todo de la caja de herramientas principal o si pasas el cursor sobre ellos o si pertenecen al
texto seleccionado.

Punto INICIO - FINAL DE LA VARIACIÓN


Dentro del texto aparece en la forma que se muestra aquí.
Este punto de control convierte la visualización de los versos Σ1 en una variante o elimina esta visualización.
Se ingresa desde el menú [Importar -> Inicio – finalizar variante] .
Es un punto donde puedo hacer clic para seleccionarlo y eliminarlo directamente.

Punto NUEVO PIE DE CAPÍTULO


Dentro del texto aparece en la forma que se muestra aquí.
Con este punto cambio el encabezado y/o pie de página existente por uno nuevo.
Se inserta desde el menú [Insertar -> Nuevo encabezado-pie de página] .
Es un punto donde puedo hacer clic para seleccionarlo y eliminarlo directamente o editarlo desde sus propiedades.

Punto CAMBIAR LAS LETRAS MOSTRADAS


Dentro del texto aparece en la forma que se muestra aquí.
Después de este punto puedo mostrar letras diferentes a las que mostraba antes de este punto. Basta con poner el puntero en la zona anterior o posterior a este punto y comprobar desde Σ1, Σ2,
Σ3, Σ4, Σ5, Π, Φ cuáles quiero que aparezcan en cada zona.
Se inserta desde el menú [Insertar -> Cambiar letra mostrada] .
Como puedes ver, en él también están escritos los versos que aparecerán después.
Este también es un punto donde puedo seleccionarlo directamente haciendo clic y eliminarlo.

FORMATO DE CARTA DE TEXTO Punto


Dentro del texto aparece en la forma que se muestra aquí.
Este punto se introduce cuando configuro una región con un nombre, tamaño, estilo, fuente diferente del texto normal (no música) y color y resaltado para texto normal y musical y reducción
de palabras solo para texto normal.
Se inserta automáticamente cuando hago cualquiera de los formatos de texto anteriores y no se puede seleccionar al hacer clic con el mouse, por lo que no puedo eliminarlo directamente
como un punto individual.
Después de la palabra Formato que se escribe siguen las abreviaturas de los formatos que contiene y significan lo siguiente:
C = cambiar la fuente normal
ε = cambiar la fuente de las letras especiales .
M = cambiar el tamaño de la fuente normal.
Σ = cambiar el estilo de fuente normal.
X = Cambiar a color de texto, normal o musical.
E = cambiar la Marcación del texto, normal o musical.
A = cambiar a Dilución de palabras solo de texto normal.

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Puntos de la música europea.


Posteriormente, la música bizantina tomó prestados algunos símbolos de la música europea, como la trama y la corona. Además de estas, la música tradicional griega y oriental, que se apoya plenamente en la
Melodía, también tomó prestadas algunas otras para completar la escritura. Estos otros se pueden encontrar en la Caja de herramientas de resumen y bajo el símbolo Ep de Repeticiones. Son los puntos de
repeticiones, paseos y referidos. Los conocedores de la música tradicional o europea pueden reconocer los símbolos y utilizarlos adecuadamente.
Especialmente el punto de paseo, al hacer doble clic sobre él o desde el menú [Editar -> Propiedades del punto], se abre el siguiente formulario donde se especifica lo relacionado con este punto.

Los cambios en el formulario se reflejan directamente en el texto.

Insertar otro documento en el documento actual


Muchas veces es posible que necesites consolidar dos o más documentos en uno. Por supuesto, una forma es Copiar: pegar el texto de un documento a otro.
Una forma más sencilla es hacerlo desde el menú [Insertar -> Documento de melodía] y seleccionar el otro documento que desea insertar en el documento actual. Se importará todo el documento.

Revisión ortográfica.
Melodos lleva incorporado un corrector ortográfico y comprueba tanto la ortografía como la sintaxis de los textos que escribimos. Y nos indica cómo escribir o "tolera" algunos errores, resaltándolos con el color
correspondiente a la gravedad del error (rojo, verde, azul, etc.) para que nos demos cuenta de que hay un error. Descubrirá que si hay un error en el texto, durante la ejecución se detiene en ese punto e informa
el error. Por supuesto, si el error está en la página que se muestra en la pantalla, puedes corregirlo fácilmente, pero si el texto es muy largo y hay varios errores, entonces usarás el detector de errores para
escanear todos los errores en el texto y corrígelos. Su uso es muy sencillo. Al presionar el botón principal de la caja de herramientas, el cursor pasa al siguiente error ortográfico.

Desactivar el corrector ortográfico

Si desea escribir texto rápidamente y le molestan los mensajes que le piden que configure el sonido con iniciales y corrupciones, puede desactivar los mensajes desde el botón principal de la barra de
herramientas o desde el menú [Herramientas -> Desactivar revisión ortográfica] . Pero en esta situación la escala, las notas y la variación del texto musical no se representarán adecuadamente. Si la revisión
ortográfica está desactivada, el botón parpadea.

EJECUCIÓN _
Habrá notado que hay varios botones de ejecución, como se muestra en la barra de herramientas principal.
o incluso uno extra .
El más básico de ellos es el .
Reproduce la parte del texto musical donde se encuentra el marcador verde, desde el inicio de su testimonio hasta el final, a menos que haya seleccionado una parte, en cuyo caso reproduce sólo la parte
seleccionada.
Al hacer clic en el documento o la metrofonía en el momento de la ejecución, el cursor se mueve a ese punto y la ejecución continúa desde allí. El clic derecho detiene la ejecución.
Para el resto de botones:
realiza estáticamente el punto musical en el que harás clic ya sea en el documento o en la metrofonía. Para que puedas escuchar cada nota individualmente. Si el anuncio tiene 2 o tres partes o grupos,
entonces el anuncio se divide mentalmente en 2 o 3 partes y se ejecuta la parte en la que se hizo clic. Cuando se presiona con la tecla de espacio (espacio) o la flecha del teclado, continúas y realizas el
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siguiente fuego artificial al ritmo que desees. De esta forma podrás practicar la comprensión de los signos del tiempo y su correcta ejecución.
Haces lo mismo que el anterior, pero solo se escucha la isobara. Así que puedes cantar y aislarte simplemente haciendo clic en el icono donde estás donde están escritos los isócrates.
Lo hace desde la posición actual del marcador verde hasta el final del documento, independientemente de si los sonidos cambian o no.
Si se selecciona texto, se ejecuta repitiendo el texto seleccionado. Si no hay ningún texto seleccionado funciona normalmente, con la diferencia de que una vez finalizada la ejecución de todo el texto se
vuelve a empezar desde el principio.
Para seleccionar un área del texto musical, haga clic con el mouse al comienzo del área y arrastre el mouse hasta el final del área. Las capas intermedias seleccionadas están coloreadas en verde.
Detiene la ejecución. Lo mismo ocurre si durante la ejecución haces clic derecho sobre el documento o la metrofonía.
Además de estos botones de ejecución que se muestran en el menú, tienes la posibilidad de insertar un botón de ejecución dentro del texto, desde el menú [ Insertar -> Punto de ejecución ]. Cada vez que
haga doble clic en este punto, comenzará la ejecución desde ese punto.

Aquellos documentos que tengan sincronizado su texto con una grabación en vivo de un cantante o coros etc., se muestran junto con los botones de ejecución y el .
Nada más pulsarlo se abre un listado de todas las sincronizaciones del documento, desde donde podrás elegir lo que quieres escuchar y ver. También existe la opción [Realizar todas las sincronizaciones]
donde realiza todas las sincronizaciones del documento en secuencia con un intervalo de unos 4 segundos entre ellas.
Desde el menú [Insertar -> Punto de ejecución de sincronización] también puedes poner un punto de sincronización dentro del documento. Entonces, al hacer doble clic en él, comienza a sincronizarse.
Para saber cómo sincronizo textos musicales con grabaciones en vivo, consulte el capítulo SINCRONIZACIÓN DE TEXTOS MUSICALES CON GRABACIONES .
Si realiza dicha sincronización, podrá escuchar al intérprete realizar una determinada posición musical una y otra vez haciendo clic en el punto donde comienza la música. De esta manera podrás aprender
fácilmente a interpretar posiciones musicales difíciles que pueden contener puntos expresivos y gorga o complejo vacacional.
Cuando estás en este modo de ejecución, puedes pausar temporalmente y repetir la ejecución con la tecla P o Π del teclado, mientras que con la tecla S o Σ puedes detener la ejecución permanentemente.

Para acelerar o ralentizar la ejecución, temporalmente, sin cambiar los cursos de tiempo, haga clic en el botón: de la caja de herramientas básica. Aparecerá un atenuador desde donde podrás cambiar la
velocidad de ejecución hasta un 400% de lo normal.

Índice de ejecución.
Durante la carrera, notarás que hay un segundo puntero en movimiento, esta vez azul, que se mueve para mostrar siempre el símbolo de correr y disparar.
Además, la parte ejecutada del punto se pinta con un color diferente. Para configurarlos como desee, vaya al menú [Formato -> Indicadores] .

Modos de visualización mientras ejecuta e ingresa texto.


También encontrará que en algún momento cuando la ejecución haya llegado a la parte inferior de la pantalla, cambiará automáticamente para desplazarse hacia arriba para continuar viendo el texto.
Hay dos modos de este mecanismo de avance automático de página que encontrará en el menú [ Ver --> Deslizar en tiempo de ejecución ].
El primero es -> [ Con cambio de sección de página ] y es el que describimos anteriormente.
El segundo [ Con la línea actual en el centro ] eleva el texto línea por línea para que la línea de ejecución esté siempre en el centro de la pantalla.

SALIDA DE AUDIO

Dispositivos de salida MIDI .


La creación del sonido en la Melodía y en la interpretación normal, y no en la interpretación de textos sincronizados con grabación en vivo, se realiza mediante los dispositivos MIDI que se instalan en Windows
como programas o mediante dispositivos externos llamados MIDI Samplers o módulos de sonido y conectado al puerto MIDI de la computadora. Se pueden encontrar detalles sobre los dispositivos MIDI en
numerosos libros de la literatura griega y extranjera. Dado que Melodos admite de forma nativa el uso de comandos MIDI , es bueno leer algunas cosas si desea aprovechar todo su potencial.
Desde el menú [ Salida de audio --> Conectar voces <-> Instrumentos <-> Dispositivos MIDI ] aparecerá el formulario:

Aquí notarás lo siguiente:


En la parte izquierda está el listado de todas las voces de cantor, isócrates y metrónomo que tienes registrado en el documento.
En el medio están todos los dispositivos MIDI que puedes usar para interpretar una voz.
A la derecha están los canales que eliges uno para cada voz. Debes saber que cada dispositivo MIDI tiene 16 canales para reproducir los sonidos. Por lo que puede tocar simultáneamente hasta 16
instrumentos diferentes. Es decir, en nuestro caso hasta 16 voces diferentes. En Melodos utilizamos 10 canales para las voces del documento y por tanto podemos tener simultáneamente hasta 10 voces
diferentes de cantores, isócrates y un metrónomo. Las 6 voces o canales restantes están disponibles para el instrumento ISOCRATES.
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Finalmente tenemos los instrumentos de interpretación en el lado derecho del formulario que tienen un nombre GM (
General Midi ) o puedes seleccionarlos por su número. Hay 128 instrumentos que puedes utilizar en cada voz del
documento. Para los expertos en sonido y midi , existe una selección de banco en la parte superior derecha que puede
aprovecharse para enrutar conexiones de voz a módulos de sintetizador y ensambladores especiales para producir miles
de sonidos especializados.
Al leer las instrucciones del formulario, podrá enrutar las voces a través de los dispositivos y canales de salida al
instrumento de interpretación deseado.
Entonces, para realizar o cambiar una conexión de voz con instrumentos, siga los siguientes pasos:
1) tu eliges la voz
2) eliges el dispositivo de producción de sonido. Si desea que solo esta voz se enrute a ese dispositivo de salida de audio
en particular, desmarque la casilla en la parte inferior izquierda de este tema.
3) Tú eliges el canal. Del 1 al 9 para el cantor e isócrates y del 10 para el metrónomo.
4) A) Si la voz no es un metrónomo, seleccione el instrumento de interpretación o el número de programa a la derecha.
B) si es un metrónomo, las percusiones aparecen en el extremo derecho de donde seleccionas el instrumento de ejecución
del metrónomo, mientras que también puedes seleccionar un programa. También en el centro y debajo hay una pestaña
verde desde donde puedes elegir si quieres, cómo sonará el metrónomo en casos sin expansión o con varias expansiones.
Una comodidad que ofrece el programa es poder realizar los cambios anteriores mientras al mismo tiempo escucha la
interpretación del miembro. Entonces, si presiona el botón Ejecutar en la parte inferior izquierda, podrá probar directamente
los instrumentos a medida que los cambie.

Agregar - eliminar voces.


En el mismo formulario se encuentra el botón Agregar voz . Al hacer clic en él se abre el formulario:

Aquí se define la categoría de la voz, si actuará como cantor o isócrates A o isócrates B. Mientras que en el medio puedes definir la armonía con el cantor o Isócrates, es decir si cantará en el mismo tono tonal o
en uno diferente al que tú definas.
Al presionar OK se cierra el formulario y la voz se agrega debajo de las anteriores. Ahora es el momento de determinar el instrumento con el que se interpretará esta voz.
Con el botón Eliminar voz eliminas la voz que no quieres excepto las 4 primeras que son obligatorias.
Con Voice Shift cambias ligeramente el tono de la voz en relación con el original, por ejemplo, si es la voz de un cantor con la voz del cantor original que es la VOZ 1. Este ligero cambio provoca una escucha
agradable. Puede comprobar la escucha en el momento del cambio si el miembro se está ejecutando al mismo tiempo.

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Activar voces.

En la caja de herramientas de voz que se abre al presionar el botón principal de la caja de herramientas, verá al menos los siguientes cuatro botones:
, que son las voces básicas en el orden de 1) Metrónomo, 2) Salterio 3) A Isócrates y 4) B Isócrates. Con estos podrás activar o desactivar la salida de cada voz.
Si pones otras voces (máximo 10) aparecerán en esta línea.
Mientras que desde las flechas hacia la derecha en cada voz, puede ver las conexiones de la voz, configurar su volumen inicial y estéreo, e insertar o eliminar comandos de control MIDI para esa voz.

Perfiles y grupos de voz.


Esta función es una conveniencia para poder definir o cambiar con un solo movimiento combinaciones complejas con voces de cantores, isócrates y los instrumentos que se utilizarán para la interpretación, en
lugar de agregarlos, quitarlos y cambiarlos uno por uno con cada nuevo. documento.
Por ejemplo, puede crear un perfil con una voz de cantor interpretada en el acordeón, una segunda voz de cantor interpretada en el piano y una voz de Isócrates interpretada en el violín de coque. Luego guarda
esta combinación de voces como un perfil con un nombre. Luego podrás cargar este perfil de voz en todos los documentos que quieras de una sola vez.
Melodos tiene algunos perfiles ya preparados para que puedas empezar.
Abre la caja de herramientas de voz presionando el botón principal de la caja de herramientas. Luego al hacer clic en la palabra [Voces] de la caja de herramientas de voz eliges en el menú que aparece:
Cargar perfiles de voz.
Abre un formulario que contiene varios perfiles de voz entre los que eliges el que deseas. Carga instrumentos específicos para Salterios e Isócrates del perfil que seleccionó. Esto se refleja en la caja de
herramientas de voces de ese documento.
Guarde perfiles de voz.
Si en algún documento te gustó la combinación de las voces de los cantores e Isócrates, en lugar de sentarte y hacerlo cada vez que quieras usarlo poniendo las voces una a una y asignando instrumentos
puedes guardar esa combinación de voces e instrumentos. como un nuevo perfil de voz, es decir, el perfil de voz actual del documento de música abierto, de modo que pueda usarse en otro documento de
música después de cargarse por primera vez en ese.
Nuevamente desde el menú [Voces] de la caja de herramientas de voz, seleccione [Guardar perfil de voz] . Le pones un nombre distintivo para identificarlo y guardarlo. Ahora siempre que quieras usarlo en
cualquier documento está en los perfiles y lo cargas como se explica en el párrafo anterior.
Eliminar perfil de voz.
Desde el mismo menú [Voces] , puedes elegir eliminar permanentemente un perfil de voz.

Síntesis de voz con MIDI .


Como decíamos, el sonido se produce mediante los dispositivos MIDI disponibles en el ordenador. Puedes instalar dispositivos generadores de sonido MIDI adicionales, incluso programas o samplers externos
que produzcan tonos de voz humana o interpreten tradicionales. Melody los reconocerá automáticamente y estarán listos para que los uses de la misma manera que mencionamos en los dispositivos MIDI . Con
un dispositivo de producción de sonido de este tipo a partir de muestras de un coro u otra voz humana conectada a la Melodía, se produce una calidad de música mucho mayor, ya que la música bizantina es
interpretada principalmente por humanos. Además, también puedes "cargar" una multitud de instrumentos en un dispositivo de salida MIDI y, de hecho, algunos que son más adecuados para la música oriental,
como canon, oud, sazz, etc.

Comandos MIDI
Estos comandos afectan directamente al instrumento que produce el sonido. Son instrucciones para la tarjeta de sonido donde se produce la salida de voz final. Estas instrucciones pueden ser, por ejemplo,
aumentar o disminuir el volumen de una voz, por ejemplo Isócrates A. o transferir la voz del cantor solo al canal correcto, así el cantor solo será escuchado por el hablante derecho, de Isócrates A. al canal
izquierdo, por lo que Isócrates A sólo se escuchará por el altavoz izquierdo. Esta función en particular es muy útil porque podemos separar las voces y como ejemplo se puede hacer una lección en un coro
completo donde algunos solo escucharán la isobara A, y la isobara B, y solo al cantante(s). Por supuesto, todos deben usar auriculares.
En un nivel aún más avanzado, también podemos dividir las voces si hay 3 voces para cantor, isofónica, heptafónica, antifónica y enrutarlas a 3 tarjetas de salida de audio diferentes para obtener hasta 10
salidas de audio, cada una de las cuales interpreta una voz diferente de 10.
Los comandos MIDI están integrados dentro de los puntos de cantidad (igual, poco, etc. y en la pausa). Entonces cuando Melody ejecuta tal punto, primero verifica si hay comandos MIDI y los ejecuta primero
para programar el generador de sonido, es decir, le da las instrucciones a la tarjeta de sonido sobre cómo se escucharán las voces. Luego interpreta los pthongos con todas las voces del Salterio y las
isocratmas que pueda tener con todas las voces de Isócrates A y B. De esta forma se puede cambiar la forma de interpretar las voces durante la interpretación.
Y todo ello de forma dinámica mientras el miembro está en ejecución. Es decir, comenzar la interpretación con algún sonido de una voz y en el camino cambiar muchas cualidades en su acústica, incluso el
instrumento con el que se interpreta si así lo requiere la interpretación realista del integrante. Hay 127 comandos para hacer cosas fantásticas.
No hay límite para la cantidad de comandos MIDI que podemos ingresar en un momento dado.

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Melody admite de forma nativa comandos midi que puede incrustar en todos los puntos cuantitativos y pausas para que, en el momento en que la interpretación pase ese punto que contiene comandos MIDI ,
el generador de voz se reprograme con los nuevos datos.
Para insertar, cambiar o eliminar comandos midi hay dos formas:
1) Desde la caja de herramientas de voz, presione el botón Comandos MIDI y las herramientas MIDI aparecerán a la derecha :

Para ingresar un comando MIDI desde aquí


A) pones el puntero en el punto cuantitativo que quieras
B) Usted elige la acción a tomar
C) Tú eliges la Voz que se verá afectada
D) Tú eliges la Cantidad de energía.
E) Presione Listo y en el menú seleccione [Insertar comando MIDI ].

2) La segunda forma de hacer lo mismo es presionar la flecha a la derecha de una voz, por ejemplo, y seleccionar [Insertar comandos MIDI ] en el menú .

En el formulario que se abrirá, seleccione las mismas cosas mencionadas anteriormente y presione Entrar o cambiar .

El punto musical que contiene comandos MIDI se pinta con una cuadrícula como indicador, solo cuando la caja de herramientas está abierta . Si está cerrado, la cuadrícula no es visible y por lo
tanto no puedes entender dónde hay comandos MIDI .

A continuación se muestra un ejemplo para comprender mejor cómo ingresar comandos MIDI en un texto musical.
Lo que haremos es encaminar la voz del Salterio para que se escuche sólo por el altavoz derecho, y la voz de A Isócrates para que se escuche sólo por el altavoz izquierdo.
Abra cualquier miembro o escriba un nuevo miembro. Agregue A Equirations al miembro.
Mueve el puntero al primer tizón del miembro inmediatamente después del testimonio inicial.

Al presionar el botón principal de la caja de herramientas o desde el menú -> [Ver -> Voces y comandos MIDI] o al hacer clic derecho en una caja de herramientas y [Voces y comandos MIDI] verá
aparecer una caja de herramientas en el siguiente formulario:
y al presionar el botón MIDI Commands, aparecerán las herramientas a la derecha del mismo:

Si el punto en el que se encuentra el cursor ya tiene comandos MIDI, aparecerán en la lista después del botón: Comandos MIDI .
Para insertar un comando MIDI en la posición del cursor:
1º) Desde la caja de herramientas de comandos MIDI seleccionamos desde la Voz la voz sobre la que actuará el comando MIDI. Aquí la elegiremos
Voz Voz 1: Canta al unísono. La voz básica del salmista .
2º) Desde la Acción seleccionamos la acción a realizar. Aquí seleccionaremos la Acción: 10 Voz Estéreo .
3º) En Importe , seleccione 127 .
Nota: 127 envía la voz al altavoz derecho, mientras que 0 al izquierdo. Para que suene igual en ambos altavoces el valor debe ser 64. Todas las voces inicialmente tienen el valor 64.
4º) Desde Do seleccionamos [Insertar/Cambiar comando MIDI] .
Con este último, el comando MIDI se insertó en el punto.
Notarás que aparece una cuadrícula sobre el carácter en el que acabamos de colocar el comando MIDI. Esta cuadrícula es la indicación de que este punto también contiene comandos MIDI y aparecerá en
todos los puntos que tengan dichos comandos siempre que la caja de herramientas de comandos MIDI esté visible.
Entonces, si ahora usa uno de los métodos para eliminar la caja de herramientas de comandos MIDI, las cuadrículas de los puntos que tienen estos comandos también desaparecerán.
Para enviar A Isocrates al canal izquierdo repita los pasos 1 al 4 cambiando solo la Voz a Voz 2: A Isocrates y la Cantidad a 0 . Quieres decir que también has puesto La bemol en el texto musical para que se
pueda escuchar la voz.
Finalmente presione ejecutar para escuchar el resultado.

ELIMINAR comandos MIDI se realiza de manera similar con los dos métodos de entrada anteriores de la siguiente manera :
1) Desde la caja de herramientas de voz, presione Comandos MIDI para mostrar las herramientas MIDI si no están visibles.
Coloca el puntero sobre el cuantificador o silencio que contiene comandos MIDI . Puedes saber que un punto musical contiene comandos MIDI porque está pintado con una cuadrícula como indicador, solo
cuando la caja de herramientas está abierta .

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Dado que este punto contiene comandos MIDI , la lista después del botón Comandos MIDI contiene estos comandos y al presionarlo se abre y selecciona el comando MIDI que desea eliminar:

Luego, desde el menú de la caja de herramientas Haga: seleccione [Eliminar comando MIDI ] .
2) La segunda forma es desde la flecha a la derecha de la voz, por ejemplo, seleccione [Insertar/eliminar comandos MIDI ] . En el formulario que se abre, seleccione el que desee de la lista de
comandos ingresados ​y presione Eliminar .

Puede eliminar en masa comandos MIDI en el documento utilizando varios criterios, por ejemplo, área del documento y/o voz y/o comando. Puedes hacer esto de las 2 formas anteriores, solo que en el menú
de selección final seleccionarás [Eliminación masiva de comandos MIDI ] .

CAMBIO TÓNICO ALTO MIEMBRO.


Dependiendo de su voz, hombre, mujer o niño, y voz alta o media o barítono, puede ajustar la altura de la base del sonido del miembro interpretado.
Es decir, transfieres la base natural del sonido. Por ejemplo, el primer sonido basado en Pa, su base natural está en el tono 144. Pero un niño no puede descender a estos tonos. También la voz femenina tiene
bases más altas. Entonces, en Melodos existe la posibilidad de transferir el tono de Pa desde 144 Hz tan alto o bajo como quieras hasta aproximadamente 2 octavas. También existe la opción de que la base del
nuevo sonido continúe en el tono donde terminó el miembro anterior. (Esto se usa, por ejemplo, en octavas como la Dormición de la Virgen, antífonas del Jueves Santo, etc. donde el siguiente miembro continúa
desde el tono que terminó el anterior).
Estos se realizan desde la caja de herramientas principal presionando el botón , por lo que aparece el siguiente formulario para realizar las configuraciones:

Para cambiar temporalmente la base tonal del miembro, presione el botón en la caja de herramientas principal. Aparecerá un atenuador desde el cual podrás subir o bajar la voz hasta dos paradas.

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AJUSTES DE EQUILIBRIO.
desde el menú [ Salida de audio --> Configuración del ecualizador ] aparece el formulario

Dado que el punto isocrátamo no existe encima de cada nota sino sólo en algunas y está implícito en las demás, es lógico que la Melodía no lo ejecute constantemente. Por tanto, para poder escuchar el
isocractus de forma continua en instrumentos que al cabo de un tiempo se debilitan y pierden su sonido, como el piano o la guitarra, elegimos un método repetitivo para que el isocractus anterior se repita en
cada nota.
Cuando utilizamos instrumentos que no tienen amortiguación, como el violín o el clarinete, elegimos el método isócrato simple porque el isócrato no se pierde gradualmente y no es necesario repetirlo.

UNA ILUSTRACIÓN A ESCALA

Al presionar el botón principal de la caja de herramientas: la Escala aparece a la derecha y verticalmente o hacia abajo y horizontalmente , con la escala cargada desde el punto del documento donde o.
Su topología es la siguiente. Allí se encuentra el tronco principal de la escala en el que vemos todos los phongs con sus testimonios los intervalos y tirones.
En el lado izquierdo de la escala hay una franja en la que aparece y se mueve un puntero que muestra el destello en el punto actual, y si se realiza, la escala cambia dinámicamente con las caídas y cambios de
sonidos y su puntero se mueve constantemente a el flare realizado e incluso con una fracción de segundo de avance para preidear el ojo en el movimiento del ptongo. El indicador es bicompuesto y tiene una
línea que muestra el fotogo actual, y el segundo indicador en forma de flecha muestra el curso del fotogo que sigue o que se ejecutará inmediatamente después. Se indican los puntos de los intervalos, los
puntos testigo, y se puede ver (en esta figura no se muestran) las posibilidades de tracción durante los cuatro caminos posibles del recorrido del miembro, que son 1) descenso y ascenso 2) ascenso continuo, 3)
descenso continuo y 4) ascenso y descenso). Se aclara que estos no son los pulls que tiene el texto, sino que son los pulls de la escala de audio, que si se usa la auto importación de pulls, estos pulls se usarán
y se insertarán en el texto. Porque no podemos aplicar los tirones de la escala dentro del texto sino los nuestros. Los tirones finales realizados por Melodos son los que figuran en las balizas y no los que figuran
en la báscula. Si las tracciones se insertan automáticamente entonces estas tracciones de la báscula pasarán en los lugares correctos, de lo contrario si son colocadas por el usuario, pueden diferir de las de la
báscula.
Notarás que a la altura de cada tirón hay una línea de puntos que muestra en todo el ancho de la escala la cantidad de tirón. Y que entre esta línea de puntos y el quinto de la escala que recibe la atracción, se
haga un sombreado para reconocer fácilmente de quién es el quinto la atracción. Todo ello para tener una imagen visual de los tirones de la escala, en vista de que como veremos a continuación la escala se
convierte en un instrumento, el Panharmonio que también realiza los tirones.
Otra característica de la escala es que cambia automáticamente de color según el sonido y el transcurso de sus intervalos. Esto ayuda mucho a identificar visualmente e identificar una escala muy rápidamente
solo por su color. Esto sólo se aplica si la escalera fue construida de acuerdo con las reglas descritas en la posición inicial. Ver detalles en ESCALA Y CONSTRUCCIÓN SONORA .
Al presionar M en la caja de herramientas de escala se abre un menú para especificar cómo se muestra la escala a través de una variedad de opciones:

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Su exploración es fácil y no se explica.


En la caja de herramientas de la escala también verás un número que aquí es 72. Esto significa que todos los intervalos escritos en la escala están calculados para diapasos u
octavas de 72 grados. Al pulsarlo se abre el menú.
desde donde podrás cambiar el umbral a uno de los predefinidos o al valor que desees.

LA ESCALA COMO PAN ARMONÍA e ISOCRATES.


Y ahora la presentación de un nuevo instrumento especializado para música eclesiástica, bizantina, oriental tradicional y no sólo.
Es lo que los ancianos de la Comisión del Patriarcado soñaron lograr en 1883 y en algunas partes lo lograron, pero fue abolido porque era difícil de manejar y demasiado caro.
Un intento posterior de Kon. Psaha, que la llamó Panharmonio, corrió la misma suerte.
Por eso ahora lo recuperamos en forma de programa y con una ejecución mucho más perfecta aprovechando las enormes capacidades de los ordenadores actuales.
Entonces el Comité llamó a este instrumento Salterio ECLESIÁSTICO y en base a él midieron, registraron y guardaron las escalas auténticas de la música bizantina y escribieron
la "ENSEÑANZA ELEMENTAL DE LA MÚSICA BIZANTINA HECHA SOBRE LA BASE DEL SALTERIO".
Este instrumento es un armonio o sintetizador moderno pero con las escalas de música bizantina que tiene Melodos y las que has hecho para cualquier música del mundo.
Tiene la enorme flexibilidad de permitir al usuario cambiar escalas, voces, conjuntos y otras características de sonido con un solo clic, de forma muy fácil y rápida.
La escala de una pantalla pasiva se convierte en un potente instrumento que puede interpretar simultáneamente hasta 6 voces diferentes y hasta 3 voces diferentes.
Sus capacidades superan y superan con creces las del llamado Isócrates utilizado por muchos cantantes y músicos.
En adelante nos referiremos a este instrumento como Panharmonio .

Veamos en orden su funcionamiento.


Para poder dibujar la escala, debes tener un documento abierto y el cursor en algún punto desde donde cargará la Escala.
También es bueno elegir la apariencia de la báscula en posición horizontal, ya que es más práctico para este propósito, es decir, usar la báscula como instrumento, pero si te sientes
cómodo en posición vertical, no hay problema. En el menú Escala , seleccione [Dirección -> Horizontal] .
También elija no mostrar extracciones en detalle, si lo hacen, desmarcando [Menú -> Mostrar extracciones] .
Pulsando el botón en el menú de la escala, la escala se vuelve Panarmónica, simultáneamente con la escala, y se divide en zonas horizontales según las voces que hayas
programado.

Si aún no se ha programado el Panarmónico con voces, mostrará un mensaje de que no se han configurado voces. Luego hay que programar el instrumento de la siguiente manera:
Al presionar Φ en la caja de herramientas de escala se abre el menú:

Tu eliges Crear Voces.


Desde aquí se abre un formulario familiar con el que creamos voces para el documento mucho antes.
El camino es exactamente el mismo. Presionas el botón Agregar Voz para agregar hasta 6 voces.
Aquí las categorías de voz no son Salmista e Isócrates A e Isócrates B, sino:
Voz A, voz B, voz C. Esta distinción es topológica y verás a continuación lo que significa. Añade 2 voces, una de tipo A y otra de tipo B. Elige el instrumento de cada voz, en A piano(1) y en B Acordeón (22), y
pulsa OK . Eso es todo.
Presiónalo y verás el Panharmonio dividido en zonas horizontales según las voces que tengas programadas. En la zona superior se lee el mensaje 'Voces del Área de Activación A' y en la inferior ' Voces
del Área de Activación B' . Esto significa lo siguiente. Si haces clic dentro del área A, se activará y escucharás la interpretación de todas las voces que son del tipo A, mientras que si haces clic en el área B, se
activará la interpretación de todas las voces que sean del tipo B. activado Entonces esta separación topológica se puede extender hasta 3 áreas A, B y C. Esto significa que puedo hacer clic en el rango de
voces A en el Panarmónico Pa, el rango B en el D y el rango C en el Z. Por lo tanto, las voces que se caracterizan como voces A interpretarán la nota Pa, las voces B la nota Di y las voces C la nota Zo, todas al
mismo tiempo.
Ahora haz clic en Panharmonio para probar. Intente agregar otras voces de tipo A, B o C para que el sonido sea más impresionante. Puedes convertir una voz en percusión si lo deseas.
Si desea reproducir todas las voces juntas independientemente del rango de voz al que pertenecen, haga clic en el área del indicador de cuerda, una franja estrecha ubicada justo encima de la escala si se
muestra horizontalmente, o a la izquierda si se muestra verticalmente.
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Y ahora algunas cosas bonitas para el Panharmonio.


Al presionar Φ de la caja de herramientas y seleccionar [Propiedades de voz] en el menú se abrirá el siguiente formulario:

En la parte superior izquierda están las voces panarmónicas que ingresó desde el menú [Crear/Eliminar/Editar voces] del menú Φ de la escala.
Primero debes elegir la voz que deseas configurar con los distintos comandos de este formulario. Entonces, después de elegir una voz
Puede :
A) desactivar temporalmente una voz en lugar de eliminarla para que Panharmonio no la interprete.
B) Configure el volumen y la voz estereofónica (si se escuchará por el canal izquierdo, derecho o ambos).
C) Determine cómo responde Panharmonios a los clics en él de la siguiente manera:
1) Ejecución del phthong o pull más cercano. Esta forma es la más adecuada ya que ejecuta exactamente el drop o pull más cercano al punto donde haces clic con el mouse.
2) Ejecución del phthong más cercano. Igual que el anterior pero no realiza ningún tirón que tenga la báscula.
3) Ejecución gratuita. Dependiendo de dónde haga clic, también se determina el tono absoluto del tono que se escuchará.
D) Para los casos 1 y 2 de C) anteriores, puede definir el comportamiento de la voz panarmónica seleccionada cuando arrastra el mouse sobre ella mientras mantiene presionado el clic izquierdo del mouse.
Tienes dos opciones.
1) La voz solo debe realizar el mouse al lado de cambiar si se cambia (también es el valor predeterminado) y
2) Ejecutarlo siempre, ya sea que se haya modificado o no. Aquí debe elegir los instrumentos que tocará con cuidado o mover el mouse lentamente; de ​lo contrario, la repetición constante de la nota mientras se
mueve el mouse sonará como ruido.
E) Definir el comportamiento del instrumento cuando se deja clic izquierdo en un área de voz. Tienes dos opciones:
1) Que no le pase nada a esta voz.
2) Para que esta voz deje de sonar.
E) Determine si desea que el volumen se tome desde la posición en la que hizo clic. La escala tiene 2 dimensiones, horizontal y vertical. Y si se representa horizontalmente, la dimensión horizontal muestra la
altura del globo. Al mismo tiempo puedes aprovechar la dimensión vertical para obtener la intensidad de ejecución de esta dimensión. Entonces si activas esta opción de la voz entonces su volumen dependerá
de la posición vertical del clic dentro de su área, siendo mayor volumen cuanto más alto se hizo el clic dentro de su área y menor cuanto más bajo. Por lo tanto, puede determinar simultáneamente con un clic el
tono y el volumen de las voces que se están interpretando.
G) En la parte derecha de la pestaña de propiedades de voz del instrumento se encuentra la activación para ejecutar la voz desde teclas conectadas al puerto MIDI in o vía USB . Esto sería útil si la escala no
fuera visible y funcionara como un piano pero con escalas bizantinas u otras que usted defina. Sin embargo, se agregó para que esté completo y puedes probarlo.
Si tienes una pantalla táctil (Touch screen ) a mano o con un bolígrafo, entonces tienes un instrumento inigualable en el que podrás ver exactamente lo que eliges realizar. Podrás realizar con absoluta precisión
intervalos y tirones del sonido que tengas predeterminado en la escala. Puedes cambiar de escala con un solo clic. Si por ejemplo creas un documento en el que solo pondrás testimonios árticos de sonidos a los
que se les han asignado las escalas correspondientes, entonces con un solo clic en el testimonio ártico la escala Panarmónica cambia.
Esto combinado con la interpretación paralela de hasta 3 pthongs diferentes y 6 voces diferentes y la posibilidad de controlar el volumen con el mismo clic del pthong hacen del Panharmonio de Melodos un
nuevo instrumento de la música bizantina, útil tanto para interpretación como para isocrata.

INTERRUPCIÓN DE LA INTERPRETACIÓN DE VOCES INSTRUMENTALES


Para detener la ejecución de una determinada categoría de voces, basta con hacer clic derecho en el área de las voces que desea dejar de reproducir. Entonces con un clic izquierdo en la escala-instrumento
activas, y con el derecho desactivas las voces de esta zona. Si desea que las voces de todas las áreas se detengan al mismo tiempo, haga clic derecho en el área del marcador de ruta de las carrozas. En una
pantalla táctil, hacer clic derecho se realiza presionando un dedo y tocando el otro momentáneamente en la pantalla.

Perfil de voz panarmónico


Puede guardar y recuperar fácilmente combinaciones de instrumentos interpretados para el panarmónico, tal como lo hace con las voces de los documentos.
Desde la Τ de la caja de herramientas y seleccionando [Perfil de Voz] tienes las opciones
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para poder cargar, guardar o eliminar perfiles de voz.


Cuando guardas, las voces de Panharmonios se guardan en este perfil tal como están en el momento en que las perfilas, es decir, las voces, estén activas o no, con los instrumentos, sus intensidades, la forma
en que se interpretan y todos sus demás. propiedades que especificó en el formulario Propiedades de voz.

Cambio de tono de voz panarmónico.


Finalmente, en el lado derecho de la balanza verás un tostador. Con esto puedes cambiar el tono de la voz del Panharmonio-Isócrates así como el miembro del documento. Hay varias formas de moverlo.
1) Arrastrándolo con el ratón hasta las moléculas deseadas.
2) Seleccionar y con la rueda del ratón por molécula.
3) Con las flechas del teclado por molécula.
4) Con las teclas PageUp - PageDown por 6 puntos.
Al hacer clic derecho en el tostador se restablece el cambio de altura.
Hay una línea en el tostador cada 6 puntos y el menú de escala muestra exactamente los puntos de cambio.

DESVIACIONES DE PUNTOS GENERALES Y LOCALES .

Al pulsar el botón desviaciones e inserción de punta de lápiz de la barra de herramientas vertical auxiliar se muestra una línea guía en cada línea del documento, y en la parte inferior del programa una
ventana para definir las desviaciones.

La ventana es la misma que para ingresar marcas de lápiz como se explica en el capítulo correspondiente. Es por eso que aquí ignoramos la primera caja de herramientas (arriba) que se refiere a la inserción de
marcas de lápiz.

Esta ventana está dividida en dos ventanas más pequeñas.


Al seleccionar un punto musical en el texto, su grupo aparecerá en la ventana central, mientras que aparecerá una lista de todos los puntos individuales del grupo en la ventana superior derecha, y en la ventana
inferior derecha, si selecciona un punto individual de En la ventana superior central o derecha, aparecerá un objetivo.
Para cambiar las desviaciones de algunos de los puntos individuales o incluso de todo el grupo, hay tres maneras:
1) Pellizcas con el ratón el punto en la ventana central y lo mueves en cualquier dirección hasta su nueva posición, mientras al mismo tiempo ves su aspecto final en el documento.
2) Seleccione el punto individual haciendo clic en él o en la lista en la ventana superior derecha y muévalo moviendo el objetivo en la ventana inferior derecha.
3) También puedes moverte con las flechas del teclado para mayor precisión.
Se debe prestar ATENCIÓN al hecho de que al seleccionar un punto individual ya sea haciendo clic en el punto o en la lista, aparecen una o dos opciones en la parte superior de la ventana central
dependiendo del punto.
La primera opción disponible en la mayoría de los lugares es la Desviación General . Si esto se cambia, cambiará a todos los grupos o puntos similares dentro del documento, pero también se aplicará a todos
los documentos que utilicen la misma fuente musical.
La segunda opción es la desviación local . Aparece sólo para puntos que tienen una desviación local.
La mayoría de los puntos tienen una desviación local como:
Los puntos clave de los grupos enumerados se denominan " Clúster completo" .
Los isocrams, los puntos expresivos todos, los tirones, los decaimientos, el número rítmico y las expansiones sobre los porcentajes.

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De esta manera, la escritura procede cuando tenemos el fenómeno poco frecuente de la concentración de muchos puntos en un área pequeña para que no se superpongan entre sí para el grupo comparado,
pero también sin interferir con la desviación general de estos puntos que se aplica. a todos los grupos similares.
Entonces, si uno elige cambiar el desplazamiento local, solo se aplica a ese grupo o punto en particular y en ningún otro lugar del documento u otro documento.
Si el punto que seleccionó solo tiene Desviación General entonces no se indica Desviación Local y viceversa. Sin embargo, si el punto que seleccionaste tiene ambas desviaciones entonces, además de
aparecer en la lista, el que está activado parpadea para recordarte qué desviación estás cambiando (General o Local).
Las compensaciones locales se almacenan dentro del documento y, por lo tanto, son visibles si el documento se abre en otra computadora . Es por eso que después de definirlos se debe guardar el documento
antes de cerrarlo.
Las compensaciones generales no se almacenan en el documento sino en un archivo de compensaciones de fuentes musicales. Por lo tanto, estas desviaciones no se transfieren con el documento y, por lo
tanto, si el documento va a otra computadora, debe haber las mismas desviaciones junto con la misma fuente para que el texto se muestre correctamente.
Reitero que las Desviaciones Generales se aplican a todos los documentos en esta computadora que usan la misma fuente musical. Por lo tanto, sus cambios en un documento tienen un impacto en todos los
demás documentos de esa computadora que usan la misma fuente musical.
Entonces, si realiza cambios en las desviaciones generales , se guardan automáticamente dentro de los 4 segundos posteriores al último cambio de desviación y todos los documentos abiertos que usan la
misma fuente con la nueva desviación también se actualizan.
El archivo de Variaciones Generales es un archivo que acompaña a la fuente de la partitura musical de cada Melodía. Debido a que las fuentes musicales de Melody constan solo de los puntos básicos sin sus
combinaciones, y hay alrededor de 165, depende de la disposición exacta de los fotongosignos complejos y complejos ser recordados y determinados por este archivo de desviación. Ésta es su razón de ser.
Por lo tanto, toma el mismo nombre que el archivo de fuente de música respectivo y simplemente cambia su final. Si, por ejemplo, el nombre del archivo de fuente es 01classicFont.ttf, entonces el archivo de
desviaciones correspondiente de esta fuente se llamará 01 classic Font.off, es decir, solo cambia la terminación de . ttf a . apagado . Los archivos de desviación se encuentran en la misma carpeta que los
archivos de fuentes de música de Melodos, \music fonts, que se encuentra en la ruta donde se instaló Melodos.

Si la fuente es nueva y aún no tiene un archivo de variación, o tiene uno con el que no está satisfecho, para evitar el lento proceso de recrearla desde cero, puede copiar un archivo presionando el botón
cargar variaciones en el Variaciones del menú de la ventana de desplazamientos de otra fuente para crear un nuevo archivo de desplazamiento de la fuente actual. Posteriormente y durante el uso de la fuente,
pueden ser necesarias algunas correcciones menores en las desviaciones finales de los puntos.
Con la desviación local , además de otras ventajas que irás descubriendo en el camino, es posible que los textos musicales parezcan manuscritos. Es decir, los personajes no están sobre una línea recta
imaginaria sino que suben y bajan en relación a la línea horizontal y según su energía. Esta forma de escribir textos musicales es muy importante en la notación bizantina ya que no se hace con fines decorativos
sino que contiene dinámicas esenciales que conducen a la correcta representación del texto musical. Desafortunadamente, por razones de conveniencia, esta forma de escribir fue abolida por la tipografía más
siglo
nueva, mientras que Petros Ephesios la usó tanto como pudo en los primeros libros impresos de la notación musical más nueva a pesar de todas las enormes dificultades que existían en la tipografía de el
19 .
Aquí hay ejemplos visuales escritos así:

ADVERTENCIA Debido a que el archivo de variación general se está creando lentamente, existe la posibilidad de que los textos que le envíen otros no muestren sus variaciones correctamente, por lo que
debe corregirlos hasta que su propio archivo de variación para esa fuente musical en particular esté completado satisfactoriamente, a menos que también envíe el archivo de desviaciones de fuente y
reemplácelo.
Especialmente para el clúster de Oligo, si selecciona ' Clúster completo' verá aparecer un segundo atenuador en la parte inferior de la ventana derecha:

Con él podrás rotar y cambiar de menor a agudo y viceversa. Esta propiedad se almacena dentro del documento ya que es un cambio de punto y no de desplazamientos.
Si los puntos musicales aparecen demasiado grandes en la ventana de desviaciones y algunos no se pueden ver, puede hacerlos más pequeños reduciendo el ancho de la ventana de desviaciones central
donde se dibujan moviendo sus márgenes hacia la izquierda o hacia la derecha.
BORRAR todos los puntos dentro de esta área se realiza haciendo clic derecho sobre ellos como en la ventana de entrada de puntos dibujándolos en la pantalla.

SERIE DE MÚSICA
Instalar fuente de música.
Melodos tiene una carpeta especial donde guarda sus fuentes musicales y los archivos de desviación correspondientes.
Antes de utilizar una nueva fuente, debe instalarla en esta carpeta. Esto se hace automáticamente desde el menú [ Herramientas -> Instalar fuente de música y archivo de compensación ]. Después de
instalarlo, reinicie Melodo.
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Exportación de fuentes musicales


Es todo lo contrario al anterior. Desde la carpeta que contiene las fuentes musicales de Melodos, puedes extraer una o más fuentes junto con el archivo de desviación correspondiente a otra carpeta desde
donde puedas usarlas fácilmente. por ejemplo, enviarlos a otra computadora, etc.
Esto se hace automáticamente desde el menú [ Herramientas -> Exportar fuente de música y archivo de compensación ]

CREACIÓN DE CONTENIDOS DEL DOCUMENTO

Al presionar el botón Contenido del documento: en la barra de herramientas vertical auxiliar se mostrará un área a la izquierda que muestra el contenido del
miembro.
Para pasar a un Título, basta con hacer clic en él, mientras que al hacer doble clic se inicia la ejecución desde el punto al que pertenece el título, mientras que si el
título se refiere a una grabación sincronizada, se inicia su ejecución.
En los contenidos se pueden ver las siguientes categorías.
1) Casi todos los objetos y puntos del documento.
Para agregar y mostrar en los Contenidos un Título vinculado a un punto del documento, haga clic derecho en el punto del documento que desea agregar a los
Contenidos. En el menú desplegable, seleccione [Agregar a la lista de contenidos] .
Inmediatamente aparecerá el siguiente formulario:

Aquí hay que comprobar la apariencia del título en Contenidos y dar su jerarquía. El grado de precedencia puede ser 1, 2 y 3 e indica a los contenidos que este
contenido es contenido principal(1) o subcontenido del contenido principal que lo precede(2) o subcontenido del subcontenido del principal. contenido(3).
Por último, deberás escribir el Título que aparecerá en la lista de Contenidos.
Especialmente para titulares. Además de esta forma, puedes definir la apariencia de los Contenidos desde el formulario de entrada o sus propiedades.
Especialmente para los títulos únicamente, el título en Contenidos es idéntico al Título.

2) Las grabaciones sincronizadas con el texto musical.


Las grabaciones sincronizadas se añaden automáticamente a los Contenidos sin que tengas que hacer nada en absoluto.
Así como seleccionando en el botón la grabación sincronizada puedes escucharla, así aquí, en los contenidos haciendo doble clic puedes volver a escucharla. Aquí no hay jerarquía y puedes ver que es una
sincronización por el ícono que se muestra en el contenido.

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AJUSTE DE LOS TIEMPOS DE RESPIRACIÓN


Desde el menú [ Salida de audio -> Configuración de tiempos de cruz, coma y testigo ],

El tiempo de pausa de la ejecución en los puntos de cruz, coma y testigo se puede ajustar para que parezca que el salmista está respirando.
También es ajustable la pausa en caso de cambio del testimonio de audio ártico durante la ejecución y el retraso de reproducción en caso de repetición.

CREACIÓN DEL TESTIMONIO ÁRTICO.


1) Primero ingresas el texto, que se convertirá en testimonio ártico.
2) Seleccionas el texto y al hacer clic derecho sobre él seleccionas [ Convertir puntos a testimonio de audio del Ártico ], o desde el menú [ Ártico m -> Crear testimonio del Ártico ], los puntos
seleccionados se convierten a testimonio del Ártico.
3) Si quieres, es buena idea registrarlo en el banco de testimonios árticos de Melodos para que esté disponible para su uso en el futuro.

Registro de testimonios árticos en el banco.


Desde el menú [ Árticos -> Registrar un Testimonio Ártico ], siga las instrucciones del formulario para registrar un Testimonio Ártico en la colección.
Al finalizar el registro exitoso y si el Arctic está conectado a un audio, le preguntará si desea que también se registre la conexión al audio. Si la conexión también está registrada, cada vez que ingrese este Ártico
en los documentos, también se ingresará la conexión con el sonido. Si lo desea, por supuesto, puede eliminarlo y volver a conectarlo con otro sonido o escala.

Disolviendo el testimonio del Ártico en sus elementos.


Para disolver el testimonio del Ártico en sus partes individuales, haga clic derecho sobre él y seleccione [ Disolver el testimonio del Ártico en sus elementos ].

Importación de evidencia del Ártico desde un archivo externo.


Desde el menú [Ártico m -> Importar testimonios del Ártico al Banco] podemos importar testimonios del Ártico desde un archivo externo que, por ejemplo, alguien más lo creó y nos lo envió.

Asignación automática de escalas a testimonios del Ártico


Para que todo testimonio del Ártico sea completo debe estar conectado a la escala de algún sonido. En el capítulo de introducción al testimonio ártico vio cómo se establece esta conexión. Pero si quieres
predefinir estas conexiones para que no necesites hacer esta conexión cada vez que insertes un testimonio Ártico, sino que se haga automáticamente, entonces irás al menú [Escaleras -> conexión de
escaleras con testimonios Ártico ] . El programa tiene algunas conexiones listas, pero puedes cambiarlas y hacer nuevas conexiones o, si creaste tus propios testimonios del Ártico, desde aquí puedes hacer
las conexiones con los sonidos. Siga las instrucciones del formulario para completar dicha conexión.

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CREACIÓN DE ESCALA
Esta característica muy poderosa brinda posibilidades ilimitadas, ya que puedes crear cualquier escala de sonidos que desees sin limitación de intervalos, tirones, etc.
Puedes construir escalas para todas las músicas del mundo y no sólo para los 7 tonos de la música bizantina, como pentatonos, 12 tonos, etc.
Cada escala va acompañada de ciertas características para hacerlas más completas en sonido. Estos tirones pueden incorporarse a sus arcos o cuerdas tensadas dependiendo de si la melodía se mueve hacia
arriba o hacia abajo o en reposo, y convertirse en una característica integral de la misma. Entonces, siempre que use la escala específica, puede, con un comando del menú, insertar automáticamente todas las
extracciones en el texto en función de su posición inicial entre paréntesis.
Para construir escalas, vaya al menú [ Escalas -> Construir escala ]. Siga las instrucciones en el formulario que se abre para completar la construcción de la escalera.
En el formulario que se abre, su elemento principal es la tabla que se rellenará con todas las características de la báscula. Es necesario comprender bien esta tabla y es por eso que aquí se brinda una
explicación.
a y a
Las columnas 1 3 9 16 se refieren a los pasos de la escala.
a son
Las columnas 4 8 los intervalos de escala.
Mas detalle:
columna
En la primera están escritos los phongi .
columna
En la segunda , se definen los puntos testigo para cada phthong.


En la columna se define si el pthong es un final de acorde de tres/cuatro/quinta (o acorde de 3/4/5) con YES .
a son
Las columnas 4 8 para intervalos. Más específicamente:
columna .
Los intervalos están escritos en la 4ta
columna
En la quinta el intervalo se define en términos de acordes.
columna
En la sexta el intervalo se define en unidades.
La columna
7 define los intervalos de los preparativos de la Comisión de 1882.
columna
En la 8ª se define el intervalo si es un tono de conexión con SÍ.

En las columnas a
9 16 , los tirones se definen en los 4 modos de movimiento de la melodía alrededor del acorde examinado que son:
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Más específicamente:
columna
En la 9ª la tracción en descenso sin tono.
En la 10ª columna la tracción en continuo ascenso sin tono.
En la columna
11 la tracción en continuo descenso sin tono.
En la columna
12 la tracción en descenso sin tono.

En la columna
13 , la tracción en tono descendente .
En la columna 14 la tracción en continuo ascenso con tono.
En la columna
15 la tracción en continuo descenso con tono.
En la columna
16 , la tracción en tono descendente .

Los pasos para construir una báscula.


1) Primero tienes que determinar la parte inferior de la escala porque toda la escala se construirá sobre ella. Puedes cambiar esto en cualquier momento.
2) En el paso 1a) hay una opción para bloquear la relación de cuerda extrema de los tetracordos fijada en 1,333… o 4/3 y la relación de cuerda extrema de los pentacordos en 1,5 o 3/2. Esta opción es de
mucha ayuda para que no te salgas de las escalas bizantinas y no hagas cálculos con el computador del número total de tetracordos y pentacordos cuando cambias sus intervalos individuales, porque entonces
cuando un intervalo aumenta, el uno inmediatamente arriba se ve afectado por la disminución y viceversa, de modo que los moles totales no cambian. Si el intervalo que se cambia está en la parte superior del
acorde de 4/5, entonces afectará al intervalo debajo de él.
Por lo tanto, se recomienda verificar esto en circunstancias comunes. Cuando quieras hacer escalas especiales con control total de los intervalos o cualquier escala con intervalos completamente libres de tu
agrado, por ejemplo para música china o escalas dodecafónicas o pentatonos, ¡compruébalo y comienza! Por supuesto, si eres un investigador de las escaleras, aquí encontrarás tu reino. Puedes cargar todas
estas escalas que construyes en Panharmonio y escucharlas en la práctica.
3) Luego, si la escala que desea crear se parece a una existente, no puede comenzar desde cero, sino agregar la existente desde el botón Agregar escala o acorde 3/4/5 y luego cambiar algunas
características para terminar con la escala donde quieres Cómo crear el acorde 3/4/5, ver más abajo.
Construir la escala parte a parte o completar la existente.
Al presionar Agregar espacio arriba o abajo, se coloca un solo espacio en la parte superior o inferior de la escala existente. Así que poco a poco vas añadiendo tantos espacios como quieras o eliminando si
no quieres uno de los botones correspondientes Eliminar Escala o Espacio Arriba o Abajo.
Cuando ingresas un intervalo en la escala, toma un valor inicial de aproximadamente 12 puntos.
4) El siguiente paso es determinar exactamente las moléculas de cada intervalo que ingresaste.
o la
Por eso haces clic en la tabla, a la derecha de la columna 4 con cada Intervalo , en la columna 5 relación de cuerdas
o
o 6 puntos dependiendo de cómo quieras definir el intervalo y en el cuadro de entrada numérica por ejemplo relación de
cuerdas o puntos que le das al precio.
Hay una forma más de preparar 1882 intervalos de Comisión haciendo clic en la columna de Comisión para obtenerlo para cada Intervalo.
Al mismo tiempo puedes ver la escala a la derecha que se actualiza constantemente con los valores que cambias.
5) Ahora es el momento de poner los puntos testigo. Si no los incluye, los testimonios no se verán bien. La disposición de no meterse
con ellos es hacer escalas de música distintas a las bizantinas y tradicionales donde no existan estos puntos martires para cada pthongo
sino solo pthongos que aparecen independientemente de los puntos martires.

Pulsando en la segunda columna llamada Punto martirico y a la derecha de cada phthongo, se abre una tabla desde donde puedes
elegir el punto martirico del phthongo. Eligió para todos los phongos sus puntos de martirio.
6) Luego una característica muy importante de la escala que sirve mucho en la música bizantina y tradicional.
Si quieres que la escala que hagas se coloree automáticamente con colores según el sonido que define sus intervalos, sus acordes 3/4/5
y sus tonos de conexión, necesariamente debes definir los extremos de los acordes tres/cuatro/cinco. Se sabe que la música bizantina,
tradicional y oriental funciona con unidades estructurales de 4/5 acordes y rara vez de 3 acordes. Dependiendo de la relación entre los
intervalos base y medio superior se crean los géneros diatónico, cromático y enarmónico. Melodos puede colorear automáticamente los
acordes 3/4/5 y, por extensión, la escala, de modo que se convierte en una excelente herramienta educativa y de interpretación, ya que
comprende de un vistazo qué género está interpretando.
También otro uso de especificar los extremos de los acordes 3/4/5 es cuando estás tocando un cambio de escala para que el programa pueda determinar a qué tecla (u octava) conectar las escalas. Porque
como acordes fijos de transición de una escala a otra, se deben tomar acordes que sean finales de acordes 3/4/5 en ambas escalas, y si el acorde que entra en el decaimiento y el acorde al que se refiere el
decaimiento no son tales, deben encontrar los acordes más cercanos a los anteriores, que son extremos de acordes 3/4/5 que se considerarán constantes al pasar de una escala a otra.

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Asimismo, habiendo identificado los finales de acorde fijos 3/4/5, el programa podrá colocar automáticamente los Ecualizadores en el miembro.
Entonces, en la tercera columna titulada Fin de acordes 3/4/5, especificas con SÍ aquellos acordes que son finales de acordes tres-cuatro-cinco.
de conexión
7) A continuación, y sólo para pentacordas, debes definir el tono de conexión en la columna 8 bajo el título Tono . El tono disyuntivo es una característica muy importante para determinar el sonido.
Si no lo defines, los pentacordes no se pintan con el color del género, independientemente de que hayas definido extremos de acorde 3/4/5.
Así la escala se coloreará con los colores correspondientes a azul o verde para diatónicas, rojo para cromáticas y amarillo-verde para secciones enarmónicas o acordes 3/4/5. Los tonos divididos se dejan en
blanco para que destaquen. Además, las 3 cuerdas se pintan solo si están en los extremos (arriba o abajo) de la escala, entre medio no se pintan.
8) Finalmente, ingrese el nombre de la báscula y presione Enter . La báscula queda registrada en la colección de básculas de Melodos y ahora puedes utilizarla en cualquier documento que desees.

Otras funciones con Balanzas

Desde el menú [Escaleras -> Eliminar / Cambiar nombre de escaleras] realizas las tareas correspondientes.
Desde el menú [Escalas -> Importar escalas en la colección de Melody] podemos importar escalas listas desde un archivo externo, p.e. creado por un tercero y enviado a nosotros.
Cuando abre un documento, si el documento se creó en otra computadora y contiene escalas y sonidos que no están en el banco de escalas y sonidos de su computadora, puede recuperar esas escalas para
poder usarlas donde quiera. Desde el menú [Balanzas -> Colección de balanzas del documento] , se abre el formulario... ¡para interceptar las balanzas del documento extranjero que no existen en su propio
banco! Esta es la segunda forma de transferir básculas a otra computadora. Los integras en un documento, y cuando el documento se abre en la otra computadora puede recuperarlos e integrarlos en su propio
banco para usarlos.

CONSTRUCCIÓN DE SUBESCALA (3/4/5 ACORDES )


Estas son subescalas o bloques de construcción que usas como viste antes para hacer escalas. Su construcción y gestión se realiza desde el menú [Escaleras -> Submódulos de Escalera].
Sirven para mucho, porque los preparas una vez, Melodos ya tiene muchos de esos listos, y luego usas sus combinaciones para hacer sonidos complejos, por ejemplo deuteroproto o protovaris o primeros
cromáticos dicotómicos, etc. o mucho más para hacer orientales y tradicionales. pistas de música.

ILUSTRACIÓN METROPOLITANA
Al pulsar el botón de la caja de herramientas vertical auxiliar, aparece una ventana en la parte inferior del programa, en la que se presenta el mismo texto musical que tienes abierto pero en visualización
metrofónica. Si hay un error crítico en el texto musical, no se podrá mostrar la metrofonía. Tienes que corregir los errores para que aparezca en su ventana.
Si el puntero está en un punto donde la escala no actúa, el metrónomo no se muestra. Haga clic en el texto musical para visualizarlo.

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El miembro y la escala se muestran simultáneamente a medida que el miembro se mueve hacia arriba y hacia abajo en la escala para proporcionar información visual con la posición exacta y la cantidad de
subida o bajada dentro de la escala.
Al presionar el punto de ejecución del texto musical verás la metrofonía en visualización dinámica.
Algunas explicaciones sobre el menú de Metrofonia .
Con [Límites] usted define los puntos de visualización superior e inferior si se toman automáticamente de la escala o los límites del miembro o puede definirlos manualmente con Ctrl + rueda.
Si tienes seleccionada la herramienta mover menú , al hacer clic en la metrofonía podrás arrastrarla Arriba-Abajo o Derecha-Izquierda.
Al mismo tiempo que haces clic en la metrofonía, el puntero del documento se mueve al punto correspondiente del documento y viceversa.
Si seleccionas la herramienta de selección de menú , luego al hacer clic y arrastrar el mouse sobre la metrofonía, seleccionas lo que deseas mientras al mismo tiempo se selecciona el área correspondiente
en el documento. Lo mismo puede suceder al revés. Es decir, seleccionar un área del documento y ver su metrofonía seleccionada.
Con [Zoom] se espesa y se adelgaza la visualización de la metrofonía en términos de tiempo. En demasiada condensación los puntos musicales desaparecen para no confundirse.
Con [Mostrar] eliges la forma en que se desliza la metrofonía durante la interpretación.
Con el botón a la derecha del menú podrás visualizar la metrofonía a pantalla completa o en otra pantalla si tu ordenador tiene más de una.
Con el resto de botones defines detalladamente qué quieres que esté visible u oculto en la ventana de metrofonía, las posiciones, grosor y colores de los elementos mostrados.
Las escalas se pueden visualizar con sus colores como se muestra en la imagen o sin ellos.
Al interpretar o interpretar texto sincronizado, puede mover el puntero y continuar la interpretación desde allí haciendo clic en la metrofonía. Esto también sucede en la ejecución de phthong estático. El clic
derecho detiene la ejecución.

ANÁLISIS DE LA VOZ DE PSALTON


Representación del tono de la voz del cantante.
Con esta función puedes conectar un micrófono (por supuesto, uno bueno) a la computadora y mientras cantas observa cómo tu voz sube y baja en la escala.
Es una función de primer nivel y muy útil para entender visualmente todas las variaciones de tu voz que hasta ahora sólo percibías de forma auditiva. Puedes ver y comparar las notas e intervalos de la escala
con la posición de tu voz en la escala. Cómo realizar puntos de calidad, voladores, pesados, digitales, agudos, antivacuum, lisos, tirones, aulagas, lentos y otros elementos de ejecución.
Y comparando los resultados con los análisis de voces de grabaciones de intérpretes de renombre que puedes encontrar en grandes cantidades en Internet , comprende tus debilidades y corrígelas.

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Además, analizando voces tan válidas de la música bizantina o tradicional como, por ejemplo, la del primer cantor del Patriarcado de Constantinopla, Iakovos en 1956 o la de San Daniel, se pueden encontrar
con mucha precisión los intervalos que interpreta en varios sonidos y luego, basándose en estos Los resultados construyen escalas similares para la Melodía.

Pulsando el botón de la caja de herramientas vertical auxiliar aparecerá la ventana correspondiente en la parte inferior del programa.
Si no hay ninguna escala cargada desde un documento abierto, la ventana de análisis de voz muestra el piano a la izquierda con sus compases en intervalos fijos de 6 pasos.

Topología de la ventana de análisis de voz


Notarás que la ventana está dividida horizontalmente en dos partes, inferior y superior.
Debajo se encuentran las herramientas de forma de onda de audio con la ventana de visualización de forma de onda de audio para analizar.
Arriba está la ventana de visualización de tono con las herramientas de visualización de tono.

Área de visualización de forma de onda de audio

COLECCIÓN DE SONIDO
El área donde se muestra la forma de onda del sonido tiene una longitud determinada y contiene aproximadamente 30 minutos de grabación.
Hay dos formas de "insertar" audio.
Y aparecen si presionas el botón después del
Del menú eliges uno de tres:

1) [Micrófonos]. Conecta el programa a la entrada de sonido de micrófonos u otra fuente de la tarjeta de sonido.
Una vez que seleccionas Micrófonos, la imagen de la tarjeta de sonido aparece justo a la derecha de la misma . Al pulsarlo se abre un menú que te muestra las entradas disponibles de la tarjeta de sonido
que tienes, desde donde eliges la que te interesa.
NOTA: Existe la posibilidad de que la tarjeta de sonido no muestre en Windows todas las entradas posibles y especialmente las salidas desde donde grabar el sonido. Para lograr esto, siempre que su tarjeta lo
admita, deberá instalar un Controlador que haga este trabajo. Un controlador gratuito de este tipo se llama controlador kx . Búsquelo y vea si es compatible con su tarjeta de sonido, luego instálelo. De lo
contrario tendrás que cambiar tu tarjeta de sonido y comprar una que garantice mostrar las entradas o salidas que deseas en Windows y sus programas.
Después de seleccionar el micrófono, presione inmediatamente uno de los dos botones siguientes para grabar sonido. Con el primero, en el momento de grabar desde el micrófono, se analiza y muestra
simultáneamente el tono de la voz, mientras que con el segundo, sólo se realiza una grabación y el análisis se realizará en un momento posterior. Vea más en PARÁMETROS DE ANÁLISIS DE VOZ a
continuación. Si tienes un área seleccionada, la grabación se realizará desde el inicio de la selección hasta el final del área seleccionada y se detendrá allí. La grabación comenzará desde la posición del
marcador donde se encuentra. Si desea moverlo al principio, presione .

2) Cargar archivo de audio. Si selecciona el Archivo de audio como Fuente de audio , al presionar el botón Abrir , abre el archivo de audio que ha pregrabado o que es una grabación de audio ya preparada.

Los archivos de audio admitidos deben estar en formato .wav con una frecuencia de muestreo de 22050 muestras/seg y una resolución de 16 bits /muestra, estéreo o mono.

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Si el archivo de audio está en mp3 o wma u otro formato, primero debe convertirlo al formato anterior.
Hay muchos programas gratuitos o de demostración que hacen este trabajo.
Una vez que abra el archivo de audio, aparecerá un formulario:

Aquí puede escuchar y seleccionar todo o parte para importarlo y analizarlo si no lo necesita todo. Además, como mencionamos
anteriormente, sólo tiene capacidad para 30 minutos de grabación, por lo que si el archivo es más largo y no quieres que se corte al final, tendrás que cortarlo al principio. Los dos punteros que se muestran con
A y Z son para este trabajo.
Si el archivo importado final dura más de 40 minutos, se recorta desde el final.
En los dos casos anteriores es cierto que:
A) Si tengo un área seleccionada dentro de la ventana de forma de onda, solo esa área quedará cubierta por la señal de audio y la grabación se detendrá o se cortará la importación desde el archivo.
B) Si no tengo un área seleccionada, entonces la entrada de la señal de audio comenzará desde la posición donde se encuentra el marcador principal. Es el que se mueve cuando hago clic con la flecha
seleccionada. Inicialmente este puntero está en el tiempo 0, pero si hace clic dentro de la ventana se transfiere al clic. Para moverlo a 0 presione el botón o haga clic al principio.

ALMACENAMIENTO DE SONIDO
La señal de audio que ha recopilado de las diversas formas anteriores, puede guardarla para usarla y revisarla en el futuro presionando el botón Guardar .
Si ha seleccionado una parte del audio, solo se guardará esa parte.
El formato de almacenamiento es . wav con muestreo 22050 muestras / seg , monofónico, el mismo que necesitas para cargar archivos de audio. Y de este formulario puedes abrirlo y recargarlo.

HERRAMIENTAS
Para ampliar la ventana de forma de onda en términos de tiempo (horizontalmente), simplemente pase la rueda del mouse sobre ella. Para lo mismo puedes utilizar las herramientas de la derecha
en su caja de herramientas. Este zoom también tiene un impacto en la ventana de tono.

Para ampliar la ventana de forma de onda a lo ancho (verticalmente), mantenga presionada la tecla Ctrl en el teclado y pase la rueda del mouse sobre ella. Para volver a su estado normal al 100%, puedes
presionar el número en %, por ejemplo, que está después de los 4 íconos de colores .

Con la herramienta de selección puede seleccionar una parte de la forma de onda o mover su puntero a cualquier punto de la forma de onda de audio haciendo clic.
Las líneas indicadoras de inicio o fin de selección también tienen el número o la hora de la muestra actual. Mientras entre la selección y debajo aparece nuevamente la distancia con el número de muestras o con
el tiempo.
Estos marcadores también se extienden verticalmente dentro de la ventana de tono de voz.

Con la herramienta mover puedes mover la forma de onda o mover su puntero. El movimiento también tiene un impacto en la ventana de tono de la voz.

Con los botones reproducir , reproducir con repetición y detener , podrás escuchar la forma de onda completa o si has seleccionado una parte de ella, una vez o de forma continua.

Con la herramienta de examen y manteniendo presionado uno de ellos puedes escuchar las diferentes partes de la forma de onda a través de la ventana de Hanning . La longitud de la ventana de
Hanning es la que configuras para el análisis del espectro de voz y la veremos a continuación en el cálculo del tono de voz.

Con la herramienta de borrado se borra toda o la parte seleccionada de la forma de onda.

Abre con gracia las herramientas de audio de Windows , para determinar el volumen y los dispositivos de entrada o salida activos de la tarjeta de sonido.

Con la herramienta podrás elegir la forma de mostrar la hora en los indicadores de forma de onda, desde un menú con tres opciones:

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Con los cuatro temporizadores de colores puedes poner marcas fijas en la forma de onda que registrarán el tiempo para realizar varios cálculos. También se extienden verticalmente
hasta el área de visualización del tono.
La forma de activarlos es la siguiente.
1) Haces clic para mover el marcador de forma de onda al punto donde deseas colocar un temporizador.
2) Presionas uno de los 4 temporizadores.
3) Mueves el puntero a otra parte. Verás aparecer el cronómetro en la posición con su color y la indicación del tiempo o la muestra en ese punto.
De la misma forma activas los 4 temporizadores.
Para eliminar un temporizador activo, simplemente haga clic en su icono nuevamente y verá que desaparece de la forma de onda.

Hasta ahora hemos analizado la ventana que representa la forma de onda del sonido que queremos analizar y calcular el tono.

Área de análisis de tono de voz

Si no hay ninguna escala cargada desde un documento abierto, la ventana de análisis de voz muestra el piano a la izquierda con sus compases en intervalos fijos de 6 pasos.
Si se carga una escala, desde el documento, esa escala se muestra con sus intervalos.

HERRAMIENTAS

Para ampliar el tiempo utilice la rueda del ratón. Este zoom es exactamente igual que el zoom de forma de onda de audio y afecta a ambas áreas simultáneamente.

Para ampliar la escala verticalmente (en términos de frecuencia), mantenga presionada la tecla Ctrl y gire la rueda mientras el mouse está en esta área

Para mover la pantalla de análisis de audio de arriba a abajo o de derecha a izquierda, seleccione la herramienta mover en la caja de herramientas .

Para seleccionar horizontal o verticalmente una parte del análisis de audio, seleccione la herramienta de selección de la caja de herramientas .

Para mover la base de la escala mostrada a esta área, seleccione . Esto actúa exactamente igual que la misma herramienta en la caja de herramientas principal de Melody, es decir, mueve el tono de la
base de la escala seleccionada en el documento activo, y el movimiento se ve dentro de esta ventana de análisis de tono. Entonces puedes mover la altura de la escala desde allí o desde aquí, es exactamente
lo mismo. La jugada también se escuchará en el documento si la ejecutas.
Es necesario mover la base de la escala para poder hacer coincidirla con la base con la que cantas en el micrófono o con la que se escucha en la grabación que subiste aquí.

La indicación o en la caja de herramientas es una indicación de cuántas moléculas totales del intervalo de moléculas están etiquetadas dentro de esta región. Solo hay una
forma de cambiar las escalas de la escala aquí, como en cualquier otro punto de Melodos que se use, desde el menú de escala. El cambio allí tiene un impacto directo en todas partes de Melodos.
Si presiona este botón, cambiará a y la pantalla aparecerá en proporciones de cuerdas en lugar de moles.

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Hay botones correspondientes a los marcadores de tiempo que vimos antes, el altímetro. .
Hay cuatro marcadores de elevación y un botón Informe.
Pero, ¿qué es el botón 'Informar' y dónde se necesita?
Puedo o no usarlo. Así que vamos a poner algunos marcadores de elevación.
1) Hago clic en el tono de la voz. Quiero mover el tono base.
2) Presiono el altímetro que quiero
3) Muevo el altímetro base a otra parte y se revela el altímetro que configuré.
Repito lo mismo para los cuatro indicadores de elevación si quiero.
La parte izquierda muestra el valor absoluto de la frecuencia para la altura del altímetro. Pero esto no me dice nada excepto información general de qué tan alto o bajo estoy.
Lo que necesito como información principal es cuántos puntos hay desde la base del sonido o algún otro loft. Y esta información no es absoluta sino relativa porque está relacionada con otra cosa, la base en
este caso.
Así que aquí uso el mando para establecer el punto de referencia que en este caso es la base del sonido. Lo coloco como un marcador de elevación. Puse el altímetro principal en la base, presioné
Informe y listo.
Después de ingresar a la Referencia notarás que las altitudes muestran no solo la frecuencia absoluta de la altura sino también los puntos. Entonces estos puntos de todos los marcadores de elevación se
calculan en términos de la altura de la Referencia.
Pero también el marcador de elevación principal escribe puntos que nuevamente se calculan en función de la Referencia.
Para eliminar marcadores de elevación o Referencia, solo necesito presionar su botón nuevamente.
Si selecciona verticalmente un rango de tono, encontrará que además de los dos punteros en los extremos de la selección con sus indicaciones de tono absoluto y puntos relativos si el informe está habilitado,
también hay un tercer indicador con negro en el medio del rango seleccionado. tono, que se llama Diferencia y además de indicar la diferencia de altitud relativa de las frecuencias de los dos extremos del área
seleccionada, también indica la distancia relativa entre ellos en moléculas, siempre calculada con el número actual de moléculas de la sección transversal. . Ojo, estas moléculas no tienen nada que ver con la
Referencia y por tanto con su existencia, porque precisamente en la representación de la diferencia en la selección, la zona inferior de la selección es una referencia a la superior.

Con los otros botones del menú puedes cambiar la visualización de la escala, sus unidades, sus líneas, etc.

Y ahora la explicación de la parte más importante del análisis de voz.


Es el primer botón de la caja de herramientas de análisis de voz, el .
Antes de activarlo, sepa que si tiene seleccionada una parte de la forma de onda de audio, el análisis solo se realizará en esa parte, de lo contrario se realizará en toda el área del audio que tenga una duración
de 30 segundos, ya sea contiene sonidos o no. Debido a que este análisis lleva mucho tiempo, si desea analizar una parte específica de la grabación, para no demorarse, selecciónela primero y luego presione
.
Este análisis se llama OFFLINE porque no se realiza en el mismo momento en que se graba la voz sino más tarde e independientemente de la grabación.
Por supuesto, si elijo abrir un archivo de audio, sólo puedo aplicar esta resolución porque el archivo de audio está pregrabado.
Nada más pulsarlo aparece un formulario para definir los parámetros de cálculo para el análisis del tono de la voz.

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Parámetros de análisis de tono de voz.

La misma forma aparece cuando empiezo a grabar desde el micrófono con análisis simultáneo de la voz.
En el análisis de voz ONLINE la configuración es crítica si el ordenador es antiguo, porque el análisis se hace al mismo tiempo que se captura el sonido, y si pones la mejor configuración, porque necesita
mucha potencia de procesamiento, el procesador puede no será suficiente y tendrás lagunas e interrupciones en el sonido y la resolución o el programa se bloqueará.
En el análisis OFF LINE , la antigüedad del ordenador no importa, sólo tardará más en finalizar el análisis.
Este análisis de voz realiza cálculos matemáticos complejos y que requieren mucho tiempo, más tiempo que el análisis del espectro de voz con el algoritmo FFT . Para entenderlo, en la mejor configuración se
realizan 12.058.593 multiplicaciones y sumas por segundo, es decir, el procesador funciona al máximo.
Entonces, en el formulario de configuración, primero está la longitud de conversión FFT .
Aquí hay cinco opciones:

Primera opción. Longitud FFT :

La mejor opción para obtener la mayor precisión en el análisis es aquella con una longitud de FFT = 32768.
Sin embargo, si haces un análisis en el momento de grabar y ves que tu procesador no puede soportarlo, descarga progresivamente a 16384 o 8192.

Segunda elección. Ventana de análisis:

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Aquí se recomienda 1024 para voz humana. También puedes experimentar con el 2048, a veces dependiendo de la calidad del sonido funciona mejor y los cambios de tono son más suaves, mientras que el 512
es solo para casos especiales de sonidos y para cambios muy rápidos de tonos y tonos.

Tercera opción. Paso de superposición:

Aquí usted determina qué tan densa será la resolución de la voz en el tiempo. Cuanto más denso, mejor, razón por la cual el valor predeterminado es 128 muestras, pero también requiere más potencia de
procesamiento.

[ ANÁLISIS TÉCNICO :
Este párrafo está destinado a técnicos de audio .
Un ejemplo de lo mencionado hasta ahora. El audio viene digitalizado para una resolución de 22.050 muestras/segundo. Cada 128 muestras, se realizará un análisis de una ventana del sonido, cuya duración
determinó en el paso anterior, por ejemplo 1024 muestras, por lo que hay una superposición de las ventanas de voz analizadas en un 87%. Esto se hace para obtener resultados de análisis más densos y
capturar incluso los cambios más pequeños en el tono de la voz. Cada ventana de longitud 1024 se filtra por otra ventana de Hanning y, finalmente, cada ventana resultante se analiza con una FFT de longitud
32,768 o 16384 u 8192, etc., según la elección.]

COMENTARIOS.
Las consonantes (silbidos, dentales, etc.) no son sonidos armoniosos y no tienen altura. Por lo tanto, en las zonas donde existan, no se extraerá brea, simplemente porque no existe, y quedará un hueco. Por lo
tanto, no hay ningún problema con el analizador si ve espacios en las posiciones de las consonantes.

Tan pronto como presione OK, comienza el análisis de voz.


Tenga en cuenta que si tiene un área seleccionada dentro del área de forma de onda de audio, la grabación (si está escribiendo) y el análisis solo se realizarán durante ese tiempo y se detendrán.
Si al final no ves un diagrama de tono de voz, es posible que tengas que cambiar el zoom porque la resolución no se muestra en todos los zooms (verás un mensaje en la pantalla). Si aún no es visible, es
probable que el espectro de voz no se encuentre en el campo visible. Mueva el área del espectro hacia arriba o hacia abajo o amplíe con Ctrl + rueda en la ventana de tono de voz.

RITMISTA
La máquina de escribir autónoma funciona independientemente de los documentos. Es útil para escribir, escuchar, aprender y utilizar los diferentes ritmos.
Para escribir ritmos, lea el libro clásico "El ritmografo" de AGATHANGELOS KYRIAZIDOS. "MEGA THEORETIC" de "CHRYSANTHOS" también contiene elementos de ritmos.
Si presiona el ícono de batería en la caja de herramientas principal, la caja de herramientas de ritmo aparecerá con un ritmo cargado:

Para seleccionar un ritmo, ingresar uno nuevo o cambiar los instrumentos que lo tocan, toque el ritmo.
Para ejecutarlo, en el tambor o tocar .
También puedes cambiar su velocidad de ejecución desde el ícono de lapso de tiempo.

SINCRONIZACIÓN DE TEXTOS MUSICALES CON GRABACIONES


Con la sincronización podemos escuchar la voz y la interpretación de un texto musical de un cantante o profesor real grabado y al mismo tiempo tener funciones que no tenemos al escuchar el mismo con un
simple reproductor de archivos de audio.
Las ventajas son :
1) Vemos el puntero sobre el texto que en todo momento muestra lo que está haciendo el cantante.
2) Puedo con un clic poner el puntero en el punto que me interesa y escuchar la interpretación una y otra vez mientras el cantante lo hace tantas veces como quiera. Así que puedo aprender e interpretar
fácilmente posiciones musicales difíciles y retorcidas con expresiones complejas, tiempos, etc. puntos.

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3) Puedo cambiar la velocidad de la interpretación por varias razones, por ejemplo, para practicar, a una más lenta o más rápida sin alterar el tono y otras características de la voz del cantante y así analizar
mejor la interpretación.
4) Puedo ver simultáneamente la escala y la resolución del tono de la voz del adonto en la escala, así como otras características.
Estos y muchos más son los beneficios. En los ejemplos ya preparados encontrará el documento denominado EXAMPLES_SYNCHRONIZED_RECORDINGS. mel que contiene miembros de música
sincronizada con grabaciones en vivo.

Para abrir el menú de sincronización, presione el botón de la caja de herramientas auxiliar y las herramientas de sincronización aparecerán en la parte inferior de la pantalla:

Los pasos para crear una nueva sincronización son:


1) Preparas el archivo de audio con el que se sincronizará el texto.
PRECAUCIÓN . El archivo de audio debe guardarse en formato wav o mp3 y si es un archivo de video debe estar en formato mp4 . Aunque Melodos acepta todos los formatos de archivos de audio y video,
no se sincroniza correctamente si el archivo no está en uno de los formatos enumerados aquí.
Si el archivo de audio no está en este formato, utilice uno de las decenas de programas disponibles en Internet para convertirlo a estos formatos.
2) Haga clic en la caja de herramientas de sincronización y en el menú desplegable que se abre:
selecciona [Agregar nueva sincronización].
Desde el formulario que se abre, dale un nombre y selecciona el archivo de audio con el que se realizará la sincronización.
Si aún no has incrustado el archivo de audio, puedes hacerlo desde este formulario. Prueba la
ejecución para asegurarte de que es lo que deseas. Si no lo usa, no se preocupe por
eliminarlo, ya que cuando Melodos cierra un documento también limpia cualquier archivo
multimedia que no sea utilizado por ese documento.
Presionas Aceptar. Se crea una nueva sincronización que actualmente solo tiene un vínculo a
un archivo de audio o video y está completamente vacía de registros de puntos de
sincronización.
3) Para iniciar la entrada de sincronización, presione el botón de inicio de sincronización y
entre en el estado de preparación para la grabación del punto de sincronización con el botón
parpadeando como indicación de este estado.
A continuación se describe la forma de realizar la sincronización.
Pasos de sincronización:
1. Presione el botón REPRODUCIR de la caja de herramientas de sincronización o la tecla P para comenzar a reproducir los medios.
2. Tan pronto como la escucha llegue al punto deseado, para sincronizar, realice alternativamente una de las siguientes cuatro acciones, la que más le convenga:
a ) haga clic en el icono de flecha hacia la derecha en la caja de herramientas de sincronización para sincronizar el punto al que irá el cursor o
b ) presione la flecha derecha en el teclado para sincronizar el punto al que irá el cursor, o
c ) presione la barra espaciadora para sincronizar el punto al que irá el cursor o
d ) hacer clic con el ratón en el punto a sincronizar.
PRECAUCIÓN . Las acciones a, byc primero mueven el puntero al siguiente punto y luego sincronizan ese punto con el clip, mientras que la acción d sincroniza el punto en el que se hizo clic.

Continúe de la misma manera hasta que finalice el miembro que desea sincronizar.
Si la multimedia finaliza, la sincronización se detiene automáticamente. Lo sabrás porque el botón Inicio/Fin de sincronización dejará de parpadear . Si desea detenerse antes, presione el botón
Iniciar/Finalizar sincronización o la tecla S en el teclado.

Una ventaja de hacer clic en sincronizar sobre otros es que también puede sincronizar puntos no musicales, como texto o imágenes, mientras que las teclas de flecha hacia la derecha y la barra
espaciadora omiten todos los puntos musicales no cuantitativos y pasan al siguiente punto cuantitativo. Esto es una ventaja si estás sincronizando un texto musical y no te interesa ningún punto interpolado que
no sean los cuantitativos.
Para pausar temporalmente la sincronización, use la tecla Π o P en el teclado o en la barra de herramientas de sincronización. Cuando esté en una pausa de sincronización temporal, los íconos
parpadearán.
Una vez que termines de sincronizar, hay 3 formas de escucharlo.
1) Vaya a la caja de herramientas principal del programa y al área de botones de ejecución, presionando el botón para elegir del menú que abrirá la sincronización que desea escuchar o
2) En la caja de herramientas de sincronizaciones presionando el botón seleccione del menú que abrirá Cargar sincronización.

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La sincronización comienza a reproducirse automáticamente.


3) En el contenido del documento que aparece al presionar el botón de la caja de herramientas vertical, también se muestran las sincronizaciones desde donde se pueden ejecutar haciendo doble clic.
Mientras realiza una sincronización, puede pausar temporalmente usando las teclas Π o P en el teclado o haciendo clic derecho en el documento o con los botones de la barra de herramientas de
sincronización .
Para finalizar definitivamente la ejecución, puedes utilizar la tecla Σ o S del teclado o el botón de la caja de herramientas de sincronización.

En el menú de sincronizaciones puedes ver algunas tareas adicionales para las sincronizaciones.

Con [Eliminar sincronización] la sincronización desaparece.


Con [Clean Sync] vacío la sincronización de los puntos de sincronización si algo salió mal y no nos gustó la sincronización. Su conexión con el archivo de audio aún existe. Entonces lo preparo para repetir el
proceso de sincronización con el mismo archivo de audio.
Una vez finalizada la sincronización, debe guardar el documento para no perderlo. Si lo olvidas, el programa te lo recordará cuando cierres el documento.

Debido a que la forma anterior de sincronizar un texto es aproximada y poco precisa, también existe una forma complementaria de darle precisión absoluta a la sincronización para que el punto de tiempo
ejecutado corresponda exactamente al punto representado donde se mueve el cursor.
Este modo es complementario al primero y no se puede iniciar hasta que se haya completado el primer modo de sincronización.
¿Cómo es?
Si no tiene una sincronización cargada, cárguela presionando el encabezado en la caja de herramientas y seleccionando la sincronización. Alternativamente, puede cargar sincronizaciones desde su ventana de
construcción.
Haga clic derecho en un punto del texto y seleccione [Cambiar tiempos de sincronización de puntos] en el menú desplegable . Aparecerá el siguiente formulario

Como puedes ver puedes escanear todos los puntos de la sincronización cargada y ver sus tiempos o cambiarlos.
Para ello necesitarás un programa Wave Editor desde donde podrás ver los tiempos. Puedes encontrar muchos gratuitos . Ejecutas este programa y cargas el mismo audio que tienes sincronizado.
A continuación se muestra un programa de este tipo con el sonido cargado.

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Por la forma de la onda y por supuesto escuchándola se entiende dónde empieza una sílaba y de qué sílaba se trata. Entonces encuentras el comienzo de la sílaba que corresponde al punto del texto que estás
sincronizando y acercas la forma de onda para ver exactamente el tiempo en ese punto.

Como se muestra en el dibujo de arriba donde está el puntero, tengo un tiempo de 18:920, es decir, 18 segundos y 920 milisegundos.
Entonces registre este tiempo en el formulario para cambiar los tiempos de los puntos de sincronización que se abrió arriba, corrigiendo el tiempo anterior si es necesario.
De esta forma se definen con mucha precisión los tiempos de sincronización de cada punto. Con un poco de práctica y experiencia, podrás encontrar fácilmente los puntos vocales intermedios y no sólo el
comienzo de las sílabas.
Los tiempos se registran automáticamente en la sincronización actual siempre que guardes el documento al final.

PARA CREADORES DE FUENTES

Cambios en la versión 2013.


EN LA SERIE DE MÚSICA
Se han realizado los siguientes cambios en los archivos de fuentes de música desde la versión 2008.
Los daños y tirones están centrados, lo que significa que su centro, tanto vertical como horizontalmente, está en 0 o cerca de él en los ejes X e Y.
El ancho de estos puntos definidos por las 2 líneas verticales comienza desde su centro y llega hasta su borde derecho, es decir, es la mitad de lo normal.
Se eliminaron las alteraciones de 1, 3, 5 y 7 moléculas marcadas con un círculo negro.
El indicador de inicio horizontal de los otros 3 se movió a su inicio.
Se agregaron los siguientes puntos nuevos a la fuente.
Nombre dirección hexadecimal Único de
Heteron muy grande 3 o 4 puntos D 08 E
Doble suave para 2 puntos D 08 B
Prueba de sonido diatónico D 090
Punto testigo nana D 091
Prueba de sonido armónico D 093
Pliegue D 094
Isaki D 095
Doblado D 096
PiasmaD 097 _
Terror D 098
StreptonD 099 _

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Solicitud D 09 A
Digital largo, para 2 puntos D 09 B
Punto de ritmo 1 D 0 B 2
Punto de ritmo 2 D 0 B 3
½
Punto rítmico D 0 B 4
Tejido rítmico ͜ D 0 B 5

EN LA SERIE DE CARTAS ESPECIALES


Se realizaron los siguientes cambios en las fuentes de letras especiales:
1) Se insertó otro cóncavo inferior más ancho que el primero para poder ponerlo debajo de los isocrátamos que se escriben con una sílaba completa, por ejemplo, Pa, Vu, etc.
2) En los dos huecos inferiores se movió el cero horizontal hacia su centro (desde el extremo izquierdo que era más antiguo).

El tutorial de construcción de fuentes musicales.


La construcción de una fuente musical para Melody es muy sencilla, ya que los caracteres utilizados son todos y cada uno de 166. Así que la construcción completa de una fuente de tu agrado desde el escaneo
de un libro desde donde subimos los caracteres hasta el final puede tomar sólo unos pocos horas. Si, por supuesto, desea crear una fuente completamente propia, primero debe dibujar los caracteres con un
buen programa de gráficos y usar un lápiz para obtener mejores resultados y luego transferirlos a la fuente como se describe a continuación.
Para crear una fuente, primero necesitas un programa que cree fuentes y hay muchos, puedes descargar uno gratis y crear tu fuente. Usamos Font Creator 6.5 de http://www.high-logic.com/ .
Entonces, después de descargar e instalar dicho programa, en lugar de comenzar completamente la construcción desde el principio, definiendo todas las características de la fuente, es mejor hacer una copia de
una de las fuentes listas para usar que obtienes con Melodos, para para modificarlo, por ejemplo el clásico: 01 classicFont . ttf que encontrarás dentro de la carpeta C :/ ProgramData / Melodos_data / music
fonts o puedes localizarlo fácilmente desde el menú de Melodos [ Herramientas - > Abrir posiciones -> Music fonts] , y abrirlo para editarlo con el programa que hayas seleccionado . Usamos FontCreator
6.5. La imagen que aparecerá una vez abras la fuente será la siguiente:

Antes que nada, debemos mencionar los conceptos básicos de todas las fuentes musicales de Melodos.
Para verlos, vaya al menú [Formato -> Configuración] de fontCreator.
En el formulario que se abre y en la primera pestaña el Encabezado lo básico y único que necesitamos son las Unidades por em en el Diseño y siempre debe ser 2048.
Ahora vamos a la 3ª pestaña llamada Métricas .
Aquí lo que necesitamos es en Espaciado, Win Ascent = 2880 y Win Descent = -1920. WinAscent es la altura de la fuente sobre la línea y WinDescent es la profundidad de la fuente debajo de la línea. La
proporción de WinAscent / WinDescent = 1,5 debe mantenerse incluso si cambia winAscent y WinDescent para evitar problemas de diseño de personajes en Melody.
La suma de WinAscent + WinDescent es la altura total de la fuente y determina principalmente el interlineado dentro de Melody (esto también se puede configurar de forma secundaria dentro de Melody).
Otros errores tipográficos en Ascender, Descender y Line Gap deben ser 0.

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No presione Calcular en Espaciado porque el programa automáticamente hará sus propios cálculos y arruinará nuestra propia configuración.
Nada más desde aquí. Cierra la configuración de fuente.

Cada carácter, para que las ventanas entiendan dónde empieza y dónde termina, está definido por dos líneas de puntos verticales, una izquierda y otra derecha, sin que necesariamente se encuentren
exactamente al principio o al final del carácter. Básicamente, en nuestro caso, estas dos verticales determinan el ancho del personaje y su centrado en su posición de dibujo.
Para ver estas líneas necesitamos abrir algún carácter de la fuente para editarlo. Para ello hacemos doble clic sobre el personaje.
A continuación se muestra el carácter igual.

Notarás las dos líneas rojas discontinuas verticales al final de la ecuación.


Hay personajes que tienen estas líneas:
1) al principio y al final de ellos y están todos los cuantificadores, todas las gorgas, los puntos testigo y los pthongos testigo, los testigos sonoros, los puntos rítmicos y los puntos auxiliares.
2) en el centro y al final y es la fracción de corrupciones, alteraciones y expresivas con la excepción de sólo los tres heterones y el dígito largo donde la diagonal izquierda no está exactamente en el centro del
punto sino que se ha desplazado más hacia el izquierda.
3) Especialmente la pesadez y la pausa en la segunda vertical no la tienen al final sino donde se cruzan con la línea horizontal. Además, los procesos temporales son un poco peculiares.
Podemos mover estas dos líneas verticales con el ratón.

También verás algunas otras líneas horizontales auxiliares rojas. De ellas, la más importante es la central llamada Baseline y marca la línea imaginaria sobre la que se apoya el personaje. También se muestran
WinAscent y WinDescent. Estas líneas horizontales no se pueden mover con el mouse como las dos líneas verticales, pero están determinadas por la Configuración de fuente, como vimos anteriormente.
En cuanto a la línea horizontal, existen las siguientes categorías.
1) Los que pisan la línea como son todos los puntos cuantitativos que pisan exactamente o cerca de la línea horizontal, todos los tojos, la fracción, las expansiones, los puntos de ritmo.
2) Los que están justo debajo de la línea y son los caracteres de expresión.
3) Aquellos cuyo medio está en la línea y son los daños, las alteraciones, los puntos testigo, los phongos testigos, los testimonios de sonidos, los procesos temporales.
4) La pausa, la gravedad y las acciones temporales peculiares.

EJEMPLO,
Daremos un ejemplo de creación de un personaje musical de la forma más adecuada para una construcción rápida y de calidad.
La compilación utiliza programas que puedes descargar de forma gratuita desde Internet durante un período de prueba.
El programa que necesitarás es CorelDraw X 6. Descárgalo e instálalo.
Como dijimos antes, para tu comodidad, haz una copia de una fuente, por ejemplo la clásica: 01 classicFont . ttf que encontrarás en la carpeta de fuentes de música en la ubicación de instalación de Melodos,
que puedes ubicar fácilmente desde el menú de Melodos [Herramientas -> Ubicaciones abiertas -> Fuentes de música] .
1) Ejecute FontCreator y abra la copia de la fuente que realizó.
2) Ejecute CorelDraw y cree un documento de página A4 en blanco con una resolución de renderizado de 300 ppp .
3) Escanee la página de un libro cuya fuente desea crear y guarde la imagen. El escaneo debe realizarse con una alta resolución de 600 ppp y en formato Escala de Grises de 16 bits o Escala de Grises de 8
Bits o en color. Sin embargo, no en Blanco y Negro .
4) Abra la imagen con Windows Paint . Elija un carácter, por ejemplo, igual. No importa si también tiene piezas de personajes adyacentes. Copiar al portapapeles, Ctrl + C.
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5) Ve a CorelDraw y pégalo. A medida que esté seleccionado, o si no lo está, selecciónelo y amplíelo en 3000. veces. Debería crecer hasta aproximadamente el ancho de la página A4 como se ve en CorelDraw
. La herramienta de zoom aparecerá a la derecha yendo desde el menú [ Organizar -> Transformaciones -> Escala y espejo ] .
Con la rueda del ratón, haz zoom para que el punto sea un poco más pequeño que tu pantalla, es decir, que aparezca lo más completo y grande posible en la pantalla.
herramienta herramienta
6) En la caja de herramientas vertical izquierda, mantenga presionada la quinta llamada Herramienta Mano alzada y desde su menú seleccione la sexta llamada B- spline .
7) Comience en cualquier punto del contorno del punto haciendo clic sucesivamente y asegurándose de que la línea que aparece sigue el contorno del punto. En las esquinas, haga clic con más fuerza para que
los giros sean lo más precisos posible. Mientras que en las rectas largas, haga clic más escasamente. Finalmente, haga zoom hasta el punto de inicio y haga el último clic. El entorno del punto que formaste
debe estar cerrado y sabrás que está cerrado si ya está seleccionado con el cierre.
Felicitaciones, acaba de terminar el trabajo más difícil. Lo que has hecho es convertir la imagen puntual original en un gráfico vectorial que crea por sí solo las fuentes.
Ahora estamos trabajando con este gráfico vectorial. La imagen de puntos original ya no es necesaria.
Con el gráfico vectorial del punto seleccionado, haga clic a la derecha en la caja de herramientas de color en un color negro para llenar el gráfico vectorial del punto con negro.
8) Como todavía está seleccionado, cópielo al portapapeles ( Ctrl + C ). Ya terminaste con CorelDraw .
9) Ahora vamos a FontCreator 6.5 donde hemos abierto la copia de la fuente de música clásica. Abrimos el punto donde vendrá el nuevo punto, por ejemplo el punto igual, y pegamos ( Ctrl + V ). Se inserta
sobre el punto antiguo. Lo escalamos hacia arriba o hacia abajo en consecuencia para que su tamaño coincida con el anterior y borramos el carácter anterior. PRECAUCIÓN. Debemos saber exactamente la
relación de aumento porque los siguientes puntos que traeremos deben ampliarse exactamente con la misma relación para no perder su relación. Por supuesto, si no me preocupo mucho por el detalle, también
puedo equipararlos como hice con el igual a los puntos antiguos correspondientes, el pequeño al antiguo pequeño, el lanzador igual al antiguo lanzador.
Cerramos este personaje y abrimos el siguiente por ejemplo el pequeño y repetimos los pasos del 4 en adelante para todos los personajes.
Una vez que termine de ingresar todos los caracteres, deberá cambiar el nombre de la fuente y darle un nuevo nombre. No es suficiente que el archivo de fuente tenga un nombre diferente porque Windows y
Melody no obtienen el nombre de la fuente de su nombre de archivo, sino que lo leen dentro de la fuente. Así que definámoslo.
Vaya al menú [ Formato -> Nombrar ...] de FontCreator .
En el formulario que se abre debemos corregir los campos que describen el nombre de la fuente y son:
1) Nombre de la familia de fuentes
2) Nombre completo de la fuente
3) Nombre de la posdata .
Estos tres campos deben tener el nombre de la fuente tal como aparecerá cuando selecciono la fuente de música en Melody.
Otra cosa a tener en cuenta acerca de este formulario es que el campo Plataforma debe tener seleccionado Windows Unicode BMP . Estos existen porque abrimos una fuente ya preparada y la configuramos.
Mientras que si lo construimos completamente desde cero, necesita más trabajo.
Guarde la fuente. Está lista.

CAMBIOS DE TAMAÑO DE PUNTO OPCIONALES.


Si alguna vez desea cambiar el tamaño de la fuente que está creando, además de hacer los puntos más pequeños o más grandes, debe cambiar WinAscend y WinDescent de la fuente en proporción al tamaño
de la fuente. Si, por ejemplo, desea reducir ( Redimensionar ) todos los caracteres al 79% del tamaño original, entonces el nuevo Ascent = antiguo Ascent * 79 / 100 = 2880 * 79 /100 = 2275, y el nuevo Descent
= original Descent * 79 / 100 = 1920 * 79/100 = 1516.
La relación Ascenso / Descenso = antiguo 2880 / 1920 = nuevo 2275 / 1516 = 1,5 se mantuvo igual en el nuevo que en el antiguo, es decir, 1,5.

Instalar la fuente
El último paso es instalarlo en una posición donde Melodos pueda verlo.
Si aún no lo tienes guardado en la carpeta de fuentes de música de Melodos, haz lo siguiente:
Vaya al menú [Herramientas -> Instalar fuente musical…] de Melody .
Seleccione la fuente de la ubicación donde la guardó. Presiona OK. Instalado.
Otra forma es abrir la carpeta de fuentes de música de Melody desde el menú [Herramientas -> Abrir -> Fuentes de música] y copiar la fuente dentro de esa carpeta donde se encuentran todas las fuentes de
música de Melody.
Cierra y reinicia Melody.
Abre un documento y desde el menú Fuentes ahora podrás usarlo con el nombre que le diste.
Una vez que lo uses por primera vez, Melodos creará automáticamente un archivo de variación para esa fuente que la acompañará de por vida. Este archivo contiene las posiciones de los caracteres dentro de
los bloques y lo construye lentamente porque esas posiciones son cientos, si no miles, o copia los desplazamientos de otra fuente en la suya, lo que se le solicitará la primera vez que lo use, pero puede hacerlo.
hacer y luego desde el botón de la ventana de desviaciones. También es más fácil copiar las desviaciones listas de otra fuente y luego realizar algunos pequeños cambios si no está satisfecho con el
resultado visual.

2) Fuentes que respaldan puntos especiales .


Las fuentes de Windows no admiten estos caracteres.
Melody inserta estos caracteres entre los caracteres de la fuente normal que usas para escribir letras o texto normal, y no tienes que preocuparte si el documento se transfiere a otra computadora porque estas
letras también serán visibles allí.

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Las fuentes especiales listas para usar disponibles en Melodos son similares a Arial, Times New Roman, Garamond, Microsoft San Serif, por lo que tienen la palabra similar al final del nombre correspondiente,
para indicar a qué fuente normal se adaptan.
Debido a que los caracteres de la fuente especial se combinan con los caracteres de una fuente normal, las dos fuentes, normal y especial, deben tener las mismas características en términos de altura,
desplazamiento vertical y tamaño de caracteres, para que no haya discrepancia en la apariencia. de sílabas compuestas. Con las fuentes especiales que ya tiene Melodos tienes cubierto el 90% de las fuentes
normales.
Sin embargo, si la fuente normal que utilizas en textos y letras es muy sofisticada, es decir, con variaciones y tamaños de caracteres especiales y no se puede combinar con una de las fuentes especiales ya
preparadas de Melodos, entonces tendrás que crear tu propia fuente especial. .
Construirlo a partir de una fuente normal es muy fácil ya que sólo contiene 7 caracteres. Para evitar la molestia de realizar todas las configuraciones básicas de la fuente desde cero, seguimos los siguientes
pasos para crearla:
1) Abrimos en el editor de fuentes, por ejemplo FontCreator , la fuente normal, según cuya configuración se convertirá en la fuente especial.
2) Lo guardamos en algún lugar fuera de las fuentes con un nuevo nombre que el de la fuente especial.
3) Eliminamos todos sus caracteres excepto 7 que usamos como guías, por ejemplo: o, a, A, s, j , n .
4) Abra FontCreator y una fuente especial. Su ubicación se puede encontrar desde el menú de Melodos [Herramientas -> Abrir ubicación del archivo de datos -> Ubicación de la fuente de fuentes
especiales] o directamente en la carpeta C :/ ProgramData / Melodos_data / special fonts .
Transferimos de esta fuente especial las letras especiales una a una y las ajustamos en altura, desplazamiento vertical y tamaño si es necesario, en la nueva fuente usando como guías las letras que
conservamos y que luego borramos para que solo queden los nuevos caracteres.
5) Cambiamos las direcciones de los nuevos caracteres, es decir la numeración Unicode , a la misma que la de la fuente especial que abrimos como auxiliar.
6) Le damos un nombre interno a la fuente (con la terminación …_ similar ) de manera que nos recuerde a la fuente normal que encaja, por ejemplo Tahoma _ similar . Este es el nombre que verás cuando
busquemos en las fuentes especiales.
7) Guárdelo y transfiéralo a la carpeta con las otras fuentes especiales de Melodos (consulte su ubicación arriba).

Las fuentes disponibles son similares a Arial, Times New Roman, Garamond, Microsoft San Serif, por lo que tienen la palabra similar al final del nombre correspondiente. Siga esta fórmula al nombrarlos para
una fácil identificación.
En la versión 2013-8 se realizaron algunos cambios. Consulte arriba para obtener más detalles.

LISTAS DE DISCOS DE MÚSICA.


Puede crear listas a las que puede agregar tantos documentos como desee e incluso apuntar a una posición específica dentro del documento. De esta forma puedes, por ejemplo, preparar todo el orden de la
secuencia del próximo domingo y con el portátil en el atril tener todo el orden de la secuencia en la lista y con un clic abrir en orden aquellos documentos que intervienen en la secuencia. y el punto donde
quieres
Agregar documentos a una lista no mueve todo el documento a la lista, sino que crea una referencia a la dirección de almacenamiento del documento y otra referencia a la posición del puntero dentro del
documento.
Después de haberlo construido y bautizado, guárdelo en la carpeta mencionada.
arriba.
Melodos no permite que se agreguen a las listas documentos que no están almacenados en su Biblioteca, y esto es para poder ubicarlos definitivamente incluso si la lista y los documentos se mueven a otra
computadora, que probablemente sea la ubicación de almacenamiento final en la que se encuentran. diferente al original.
Quitar o eliminar el enlace no afecta al documento de ninguna manera, solo elimina la referencia de la lista.
Para mostrar la ventana de lista, presione el botón en la barra de herramientas vertical auxiliar de Melodos.
Aparecerá una ventana llamada LISTAS en el lado izquierdo de la pantalla que contiene todas las listas.

Tareas con listas

CREAR NUEVA LISTA.


Al presionarlo en la ventana LISTAS se muestra una línea de texto para que escriba el nombre de la lista.

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Después de escribirlo, presione la tecla Enter para obtenerlo.


Inmediatamente verá el nombre agregado a la lista de listas.
Las listas se muestran en orden alfabético, por lo que si desea controlar la visualización de las listas, coloque un número delante de su nombre.

BORRAR LISTA.
Para eliminar una lista, selecciónela y presione o haga clic derecho y en el menú desplegable seleccione [Eliminar].

RENOMBRAR LA LISTA.
Para cambiar el nombre de una lista, selecciónela, haga clic derecho y seleccione [Cambiar nombre de lista].

LISTA ABIERTA.
Para abrir una lista y ver su contenido, haga doble clic en ella o haga clic derecho y [Abrir lista] después de seleccionarla.
Una vez que abre una lista, el menú de esa ventana cambia para mostrar ahora el contenido de la lista:

Arriba está la etiqueta para volver a las listas, porque ahora estás en modo de visualización del contenido de una lista.

Funciona con contenidos de lista

AÑADIR NUEVA REGISTRO


Hay tres formas de agregar un registro a una lista.
1) Tener el documento abierto y hacer clic en él en la ventana de contenido de la lista. El registro se realiza en la lista abierta actual y si tiene un elemento seleccionado en la lista inmediatamente después,
en caso contrario, al final de la lista.
2) Con el documento abierto y haciendo clic derecho en la ventana de contenidos de la lista, seleccione [Agregar nuevo registro...]. Y aquí la grabación se realiza en la lista abierta actual y si tiene un elemento
seleccionado en la lista inmediatamente después, de lo contrario, al final de la lista.
3) Con el documento abierto y haciendo clic derecho en el documento, seleccione [Agregar documento a la lista] en el menú. En este caso, se le pedirá que seleccione la lista a la que se agregará el
documento, y si esta lista está abierta y tiene un elemento seleccionado en la lista, el registro se realizará inmediatamente después, de lo contrario, al final. de la lista.
En los tres casos, el registro también contiene la posición del marcador en el documento, de modo que cuando lo abra desde la lista, el documento se abrirá exactamente donde estaba el marcador cuando hizo
el registro en la lista.

CAMBIO DE LUGAR DE INSCRIPCIÓN


Con los dos botones y habiendo seleccionado un elemento de la lista, puede cambiar la posición del elemento seleccionado de la lista hacia arriba o hacia abajo.

RENOMBRAR Y ELIMINAR ELEMENTOS DE LA LISTA


Habiendo seleccionado una entrada en la lista con un clic derecho, seleccione en el menú [Cambiar nombre] o [Eliminar] respectivamente.

ABRIR DOCUMENTO DE LA LISTA


Al hacer doble clic en un elemento (registro) de la lista o al hacer clic derecho en un registro y [Abrir documento], el documento se abre en la posición donde estaba el cursor cuando se creó este registro en la
lista.

Notará que la visualización de un elemento o registro de la lista es la siguiente:


1) Al frente está el nombre que le diste.
2) Luego viene la palabra 'Archivo->?'
3) Y luego la ruta y el nombre del archivo del documento. Aquí la ruta no está completa pero Melody asume que estos documentos a los que hacen referencia las listas están dentro de su Biblioteca, por lo que
buscará con la ruta incompleta sólo allí para encontrarlos, en ningún otro lugar.
4) Finalmente está el? y un número. Esto indica la posición del cursor dentro del documento.
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Lo más probable es que todo lo que necesite ver sea el nombre que le dio a ese elemento o registro. El resto lo utiliza el programa para encontrar el archivo.

HALLAZGO _
Buscar en Melodía funciona como en otros editores de texto pero para notas musicales o frases completas.

Encontrar pistas musicales


Puedes buscar corrupciones, testimonios árticos y acciones del tiempo en el texto musical.
Para ello, primero presione el botón [Buscar] de la caja de herramientas básica para seleccionar el tipo de punto que está buscando y la dirección dentro del texto (anterior o siguiente). El puntero saltará al
primer punto coincidente que encuentre. Si quieres seguir buscando el mismo tipo de punto no es necesario repetir todo el proceso, sino que basta con pulsar la tecla F 3 para pasar al siguiente o la combinación
de teclas Shift + F 3 para ir al siguiente. El anterior.

Encuentra una frase musical

Hay dos formas de empezar a buscar una frase musical. Uno es desde el botón [Buscar] de la Caja de herramientas principal y el segundo es presionando el botón de la caja de herramientas vertical
auxiliar.
La ventana de búsqueda se abre en la parte inferior del programa.

Las instrucciones son informativas. Para encontrarlo, siga los siguientes pasos:
1) Seleccione de un documento abierto o escriba y seleccione la frase musical que desea buscar.
2) Marque los puntos que desea que se ignoren durante la búsqueda.
3) Comprobar si la búsqueda se realizará sólo en el documento activo o en todos los documentos abiertos.
4) Presione el botón ' MOVER y ENCONTRAR' .
La frase musical que seleccionó originalmente para buscar se transferirá a la ventana Buscar, por lo que puede estar seguro de que la búsqueda es para esa frase y no se cometió ningún error. Luego se
buscarán los documentos y la siguiente lista se completará con todas las frases encontradas en los documentos abiertos.
Al hacer clic en cada elemento encontrado en la lista, se accede a su posición en el documento.
Además, después del botón ' TRANSPORTAR y ENCONTRAR' , tienes una actualización del número de frases encontradas.

RECOPILACIÓN DE POSICIONES MUSICALES Y SU USO.

TEORÍA
Las posiciones musicales, o fórmulas, son pequeñas secciones de música independientes o incompletas que se utilizan como bloques de construcción para construir una frase musical completa. Muchas de
estas frases musicales componen el miembro final.
Estas posiciones musicales pequeñas o mayores tenían un valor muy alto en la música bizantina antigua y cada una de ellas tenía su propio símbolo en la escritura taquigráfica, donde un símbolo o combinación
de símbolos, como las llamadas hipóstasis mayores, y signos cuantitativos combinados con las sonido o decaimientos y la posición dentro del texto, correspondían a toda una frase musical que el intérprete

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correcto debía aprender a reconocer e interpretar de memoria. A esta memorización también ayudaba el gesto del director del coro o del maestro o del especialista a tal efecto que simultáneamente transmitía el
ritmo.
Después de que la música bizantina fue transcrita a la nueva notación, el valor de las frases musicales fue ignorado ya que la música se dividió en pa, vo, ga, di... y las posiciones musicales autónomas y
estructurales que formaban la base de la música, Se dividieron en piezas más pequeñas a partir de personajes en su mayoría cuantitativos que suben y bajan e intentan representar la frase musical utilizando los
puntos expresivos y temporales.

Queriendo ayudar en esta dirección, Melodos presenta el mecanismo y la función de registrar y encontrar posiciones y frases musicales. De este modo, se pueden introducir todas o gran parte de las posiciones
musicales tradicionales, de modo que el compositor más joven pueda aprovechar este tesoro con facilidad y utilizar las posiciones musicales auténticas de la música bizantina u otra según la composición.

El elemento principal en una posición musical es su entonación. Se supone que el acento sigue el acento de las sílabas de las palabras de los versos.
En las partes musicales encontraremos o buscaremos las posiciones musicales adecuadas en función de la acentuación de las sílabas del texto poético.
Entonces, para poner el acento a un texto poético utilizaremos los siguientes tres puntos.
0 = en sílabas átonas
1 = en sílabas acentuadas
X = en sílabas que pueden estar acentuadas o átonas. Es decir, X puede ser tanto 1 como 0.

Un ejemplo para una mejor comprensión.


Supongamos que quiero encontrar el acento de la frase musical imperfecta "Abre la boca".
Hago los siguientes pasos.
1) Divido el texto poético en sílabas poniendo las agudas donde deben:
"Sácalo de mi boca"
2) Donde hay agudo lo reemplazo por 1 y donde no lo hay por 0 y tengo:
"Sácalo de mi boca"
"0 1 0 0 1 0 0"
Ésta es la manera de eliminar el estrés del texto poético.

Digamos que quiero extraer el acento de un texto musical lento que tiene la misma frase que el verso de la siguiente manera:

Aquí tengo repetición o continuación de algunas sílabas en más de 1 tiempo o puntos, es decir tengo:
"Lo sé, querida"
Esto no debería confundirme a la hora de derivar la entonación. La regla es que cuento cada sílaba acentuada solo una vez, independientemente de si se repite muchas veces.
Así es como es
"A noi xo to sto o ma a mou o" sucederá
"A noi xo to sto ma mu", es decir, finalmente
"Sácalo de mi boca" de donde viene el énfasis
"0 1 0 0 1 0 0".

En la posición acentuada de los versos también se utilizan algunos otros puntos, como ha y gorthmics , por con vocal como α, ε, ο, η e y, pero no son puntos acentuados.
Eso es todo por la teoría.

Registro de posiciones musicales.

Al presionar el botón de la caja de herramientas vertical auxiliar se abre en la parte inferior del programa la ventana para ingresar posiciones musicales en la colección.

Para registrar un lugar de música, siga los siguientes pasos:


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1) Busca en un documento abierto o escribe la frase musical que deseas ingresar.


2) Presione el botón en la caja de herramientas principal de Melody ubicado con los botones de verso Σ1–Σ5, para mostrar el área de entrada de acento de la frase musical en lugar de la letra. Es invisible,
simplemente aumentará el espacio debajo de los puntos y la letra para que quede espacio para la introducción del énfasis del texto musical del que hablábamos anteriormente.
3) Presione F 12 para insertar la letra, solo porque el acento está más antes de la letra, se activará primero.
3) Poner el acento según el acento de las sílabas del texto poético de la letra, utilizando los tres puntos que mencionamos anteriormente, 0 para una sílaba átona y 1 para una tónica. X no es necesario aquí.
Tenga cuidado de no repetir el acento en caso de repetición de la sílaba.
2) Verifique en la ventana las características de la posición musical seleccionando:
A) Género de música, (obligatorio)
B) Banda sonora, (obligatoria)
C) Subcategoría de audio, (opcional)
D) Género de posición musical (solo para música de Iglesia)
E) Tipo de puesto musical. Aquí una aclaración sobre la opción ' Variable' . Es una frase musical que no pertenece al resto y conecta otras dos posiciones musicales, por eso se llama así. Mientras que con '
Preparación' es el anterior a la frase musical que no pertenece a las otras categorías de frases y cuya existencia es o cambiar un acorde 3/4/5, o hacer algo muy corto que no se puede llamar frase y así
preparar el terreno en la frase que sigue.
G) Opcionalmente puedes elegir entre las existentes o darle un nuevo nombre a la posición de música para buscarla por su nombre. Hay una lista de nombres ya preparados de antiguas grandes encarnaciones
y otras.
3) Presione el botón . Eso es todo. Si no produce ningún mensaje significa que ha sido registrado.

Con el botón de importación puedes importar posiciones musicales de una colección que otra persona te envió y enriquecerla con nuevas posiciones musicales. Entonces, aquellas de estas posiciones que
no estén contenidas en su propia colección se copiarán a su colección, el resto se ignorará. Para saber cómo exportar el archivo de la colección de pistas de música, consulte al final de BÚSQUEDA DE
PUNTUACIÓN DE MÚSICA.

Una búsqueda de posición musical.

Para abrir la ventana de búsqueda de posiciones musicales presione el botón de la barra de herramientas vertical auxiliar. Va a aparecer:

Para mostrar posiciones musicales aquí debe tener un documento abierto porque la fuente musical utilizada para mostrar posiciones musicales es la misma que la del documento activo.

MENÚ
El menú de esta ventana es:

Algunas explicaciones para esto.


Con [Ocultar parámetros] , todos los parámetros de búsqueda de la posición de la música se ocultan y toda la ventana se utiliza para mostrar las posiciones de la música encontradas.
Con [Transferir] ingresa la posición de la música que ha seleccionado en esta ventana en el documento activo. Puedes hacer lo mismo con tu derecha en la posición de música.
Con [Eliminar] elimina permanentemente la posición de música seleccionada de la colección. Puedes hacer lo mismo con tu derecha en la posición de música.
Con [Propiedades] se abre un formulario donde puedes ver y cambiar algunas de las características de la posición musical, no la posición musical en sí, como el nombre, género, subcategoría de sonido y
también vincular la posición musical con el archivo de audio para que puedas escuchar esta posición realizada.

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Puedes hacer lo mismo con tu derecha en la posición de música.


Con , si está habilitado y estará habilitado siempre que la posición de música esté conectada a un archivo de audio de la manera que se muestra en la imagen de arriba, puede escuchar la interpretación de
este archivo de audio que es para esa posición de música en particular. Puedes hacer lo mismo con tu derecha en la posición de música.
Si una posición de música tiene un enlace a un archivo de audio, cuando aparece en la lista, se indica con el signo ►. En la imagen, las dos primeras posiciones musicales tienen tal conexión.
Con él cambias el tamaño de la fuente de la música localmente.
Con él diluyes los personajes musicales localmente.
Para exportar el archivo de la colección de posiciones musicales presione el botón: [ Exportar ] y siga las instrucciones, mientras que para importar posiciones musicales desde un archivo presione [Importar] .
Finalmente, hay una indicación del número total de espacios musicales disponibles en la colección.

Al hacer clic derecho en las posiciones de música, se abre un menú donde realiza las mismas tareas mencionadas anteriormente, pero además la Conexión de posiciones de música.

Funciones de búsqueda de posición musical.


Y ahora la explicación de cómo buscamos posiciones musicales con varios criterios también llamados filtros.
En la ventana para buscar posiciones musicales hay varios criterios que debes especificar para acercarte lo más posible a la posición musical buscada. Estos son
1) Género de música . Obligatorio.
2) El Sonido . Obligatorio.
3) Subcategoría de audio . Opcional
4) El Género de la melodía. Opcional
5) El tipo de frase . Si no seleccionas nada, significa todo y busca de forma independiente todo tipo de frases sin filtrar.
6) Viga de apertura . Opcional. Si lo especificas encontrará sólo aquellas posiciones musicales que tengan este criterio, de lo contrario no lo considerará como criterio.
7) Fecha límite . Opcional. Se aplica lo mismo que antes.
8) Nombre del puesto musical . Opcional. Pero si lo eliges, sólo encuentra las posiciones musicales con ese nombre.
9) Tipo de desgaste que pueda tener . Opcional. Si no eliges, no lo toma como criterio y detecta las posiciones musicales con algún desgaste.
10) Introducción de sílabas de los versos o énfasis de los versos .
Este es el último criterio de selección, pero el más importante . Puedes ingresar el texto poético, es decir, los versos deletreados, es decir separados por un espacio por sílaba, por ejemplo, Abre mi boca.
Escríbalos en la barra de entrada de texto de la izquierda:

y ciertamente con un tono donde se enfaticen. Si escribe en inglés u otro idioma, utilice las comillas simples o la tecla aguda para poner ' o ΄ al final de cada sílaba que desee enfatizar, p. :

Notarás que al mismo tiempo en la línea de entrada de texto derecha que es para el acento, el programa calcula y escribe el acento del texto poético que ingresas, es decir:

Alternativamente, puedes ingresar el acento directamente en lugar de escribir las sílabas de la letra.
Sin embargo, si escribes en ambas áreas (incorrectamente), la que tiene mayor prioridad y se tendrá en cuenta para encontrar la frase musical es el área de acento y no el área de sílaba.
A la derecha también hay una opción que dice: Buscar todas las posiciones que terminan en este acento, independientemente de su acento anterior antes de la terminación.
Como verás, si la colección contiene la mayoría de los lugares de música tradicional, entonces puedes crear muy fácil y semiautomáticamente nuevas composiciones con la línea de música tradicional original,
posiblemente en otros idiomas del mundo, simplemente dando la letra y aplicando los criterios mencionados. Por tanto, el objetivo es enriquecer la colección con el mayor número posible de posiciones
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musicales tradicionales auténticas.


La colección puede ser enriquecida continuamente por los usuarios que pueden encontrar y registrar fácilmente nuevas posiciones musicales e intercambiar archivos que contienen colecciones de posiciones
musicales, actualizando y enriqueciendo las suyas propias.
Para exportar el archivo de la colección de posiciones musicales como se mencionó anteriormente, presione el botón: [ Exportar ] y siga las instrucciones.
Mientras desea importar posiciones musicales desde dicho archivo, presione [ Importar ] .

Estos son los criterios por los que se filtran todos los puestos de música que están registrados y aparecen en el listado los que los cumplen, mientras que los que no, no aparecen en el listado.

Ordenar resultados de búsqueda de ubicación de música.


La presentación de las posiciones musicales encontradas se puede realizar en un orden completamente aleatorio sin ningún tipo de clasificación. Esto, combinado con el hecho de que pueden encontrarse
muchas posiciones musicales, dificulta que el músico las busque para decidir cuál de ellas elegir.
Entonces, aquí puede aplicar la clasificación de los resultados encontrados con hasta seis criterios consecutivos diferentes y puede usar uno o más de ellos para ordenar. El primero es el más importante,
mientras que los siguientes le siguen en importancia en el orden de su aplicación.
Para establecer criterios de clasificación, presione el primer botón después de RESULTADOS DE ORDENACIÓN que dice A) Sin clasificación y elija del menú uno de los
criterios de clasificación que desee.
Este será el criterio de clasificación más importante. Verá aparecer otro botón de clasificación junto a este donde puede elegir un criterio de clasificación secundario, de modo que
se abre un tercer clasificador de hasta 6. Por lo general, no necesitará más de un clasificador, pero si su colección de tragamonedas de música crece demasiado en el futuro con
miles, y los resultados de la búsqueda son decenas o cientos, entonces será útil una segunda, tercera o incluso más clasificación de los resultados.

Después de colocar los filtros de clasificación para un acceso más fácil a los resultados, elimine los parámetros de búsqueda del botón de menú de esta
ventana y desplácese por la lista de resultados tomando la decisión final según su experiencia.

Conexión de lugares de música.


Porque pueden existir varias versiones de una posición musical, que están escritas con menores o mayores diferencias pero tienen la misma estructura interna como acento, inicio, final y curso, etc. Existe la
posibilidad de conectar y correlacionar estas posiciones musicales equivalentes, para que puedas cambiar de una posición musical a otra versión equivalente de la misma.
Para hacer esto :
A) obtienes la dirección de una posición musical haciendo clic derecho sobre ella y en el menú desplegable seleccionas [Conectar posiciones musicales equivalentes -> Obtener dirección...] , luego
B) seleccione la otra posición de música y con clic derecho nuevamente seleccione [Conectar posiciones de música equivalentes -> Conectar posición de música con la dirección recibida] . Se realiza la
conexión y, a decir verdad, aparece en la posición de música la indicación "la posición de música está conectada a otra 1". Si se realizan más conexiones, el número cambia.
Para volver a desconectar una posición musical de todas las demás con un clic derecho selecciono [Conectar posiciones musicales equivalentes -> Desconectar la actual de todas].
Finalmente, para ver todas las conexiones de una publicación musical, (si las hay), haces clic derecho y seleccionas [Mostrar lista de todos los conectados a la actual] .
En el formulario que se abre, solo verás las posiciones musicales conectadas a la que seleccionaste. También puedes realizar varias tareas desde aquí que son equivalentes a las de la ventana principal de
ubicación de música.

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RECONOCIMIENTO VISUAL DE MÚSICA Y TEXTO POLITONAL REGULAR (OCR).


Otra característica única a nivel mundial de Melodos es que tiene incorporado un potente motor OCR para reconocer, convertir e importar música y textos polifónicos normales directamente desde libros
escaneados o desde imágenes de libros a la música y un editor de texto normal para su posterior procesamiento, almacenamiento y almacenamiento. impresión, exportación, etc.
Una función de Melodos muy útil con la que puedes escanear toda tu música o libros normales y convertirlos directamente en documentos de Melodos o exportarlos a otro formato como PDF o WORD .
Entonces puedes en una computadora portátil :
1) Siempre los tienes contigo,
2) Tenerlos organizados en la Biblioteca de Melodos con todas las facilidades que brinda un potente buscador y encontrar lo que quieras entre cientos o miles de temas, títulos, categorías y autores musicales en
cuestión de segundos.
3) Los tienes en forma de documentos Melodos, por lo que tienes todas las facilidades que te brinda el programa para escucharlos, cambiarlos, cambiarles apariencia, fuente, copiarlos y pegarlos en otros
documentos, analizarlos con las herramientas de Melodos y demás.

Melodos OCR es un completo programa independiente que funciona con el procesador de textos Melodos, ya que el texto final se envía al documento activo.
Tiene un motor muy potente para detectar música y textos polifónicos regulares en idioma griego.

ADVERTENCIA ! Tiene todo el derecho de convertir los libros que posee en libros y documentos de Melodos para poder transferirlos a su computadora. Sin embargo, si están protegidos por derechos de autor
que no han caducado, está prohibido distribuir estos libros que haya convertido a formato electrónico a terceros. Pero puedes utilizarlos para tu uso exclusivo.

MARCA .
OCR reconoce música y textos polifónicos regulares acercándose al 100% incluso en textos escritos a mano y bien escritos .
Pero para aprovechar todas las posibilidades del OCR y acercarse al 100% de reconocimiento, debe leer atentamente este capítulo con los detalles.
Aquí se supone que usted sabe cómo utilizar el escáner y cómo escanear de la manera más eficiente y cómo utilizar las funciones técnicas adicionales proporcionadas por su escáner para obtener las imágenes
más claras posibles de los libros que escanea.

EL ENTORNO OCR DE LA MELODÍA


Al presionar el botón en el lado derecho de la caja de herramientas principal se abre la ventana principal de OCR .

VOLVER A LA VENTANA PRINCIPAL DE MELODÍA


Debido a que la ventana de OCR cubre la ventana principal de Melodos (a menos que tenga dos monitores, en cuyo caso puede ver ambas ventanas), para cambiar a la ventana principal de Melodos en
cualquier momento, presione en el menú .

MENÚ DE OCR

1) ESCANEAR
Puede escanear libros directamente presionando [Escanear] en el menú.
Si tiene problemas para seleccionar un escáner, haga clic en la flecha a la derecha de [Escanear] y seleccione el escáner.

CONSEJO. Seleccione el modo de escaneo Profesional y configure:


A) tipo de imagen: Blanco y Negro o Blanco y Negro. Es decir, preferir que la imagen salga con 1 color solo el negro en las letras y por supuesto el blanco es el papel.
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PARA AVANZADOS
Este tipo de escaneo también necesita otro parámetro llamado Thresold, es decir, umbral para separar el negro de las letras del blanco del papel.
Los escáneres lo redondean a 120 porque 0 es negro y 255 es blanco, por lo que el umbral de separación está aproximadamente en el medio.
No lo cambies a menos que haya una razón válida, es decir, la página no es muy blanca sino gris, por lo que el promedio de blanco-negro también se desplaza.
Si la imagen tiene colores y por alguna razón desea descartar selectivamente algún color, escanee en color para realizar el filtrado en OCR como se describe más adelante.

B) Resolución : Para empezar pon 400 dpi a menos que los puntos y letras sean muy grandes, en cuyo caso pon 300 dpi pero no menos.
Si por el contrario las letras son demasiado pequeñas pon 500 ppp o como máximo 600 ppp .
Sobre el menú hay un signo de Oligon escrito al lado +- 30%. Esto lo guiará en la elección final de los ppp que eventualmente elegirá para escanear un libro. Cómo lo explicas más adelante.

2) ABRIR IMAGEN
Es posible que ocr se alimente con imágenes de libros o documentos que hayan sido escaneados en otro momento y guardados como archivos de imagen.
También puede convertir archivos PDF en imágenes y luego alimentar con OCR las imágenes para convertirlas en archivos Melodos. Existen muchos programas gratuitos que convierten pdf a imágenes.
Búscalos con la palabra pdf a imagen .
Hay dos formas de abrir archivos de imagen.
1) Al presionar [Abrir] en el menú, selecciona la imagen que importará a ocr para su conversión.
Se admiten todos los tipos de imágenes ( bmp , png , jpeg , tif , ico , etc.).
2) Con la función arrastrar y soltar o arrastrar y soltar , toma un archivo de imagen con el mouse y lo suelta en el OCR .
Una vez que la imagen se carga en la parte superior del OCR , se escribe su nombre de archivo. Así que desde aquí de un vistazo podrás ver más imágenes que hayas cargado.

3) PÁGINAS DE IMÁGENES
Si hay una imagen copiada al portapapeles de la computadora desde otro programa, al presionar [Pegar] en el menú se insertará en ocr .

4) GUARDAR IMAGEN
Si por alguna razón (por ejemplo, desea editarla más tarde) desea guardar la imagen que ingresó de alguna manera, presione [ Guardar] en el menú, elija el formato de la imagen ( bmp , png , jpeg , tiff , gif
) escriba el nombre y guárdelo como imagen.

5) IMAGEN INICIAL – IMAGEN FINAL


Ahora veamos en la práctica cómo trabajamos exactamente.
Se analizará paso a paso y es bueno practicar lo aquí descrito. El acto estará marcado con la palabra Solicitud .
Tan pronto como escaneamos o abrimos una imagen, aparece en la ventana ocr .
Solicitud. Escanee una imagen de un libro de música (para empezar, que esté bien escrito) a 400 ppp y en blanco y negro.
Alternativamente, si no tiene un escáner, abra un documento de música o un archivo de imagen de un libro. Como se mencionó anteriormente, el nombre del archivo aparece en la parte superior del OCR .
La ventana de ocr tiene dos pestañas que se muestran en la caja de herramientas vertical izquierda llamadas:
A) Imagen original y
B) Imagen final .
Entonces, la imagen que abrimos aparece en la pestaña Imagen de inicio y es exactamente la imagen, solo rotada si es necesario (ver más abajo) sin ningún otro procesamiento.
Para poder editar la imagen para poder extraer el texto, realizamos el siguiente primer paso:
Solicitud. Con el ratón seleccionamos sobre la imagen la zona que queremos identificar.
Esto se hace para que podamos excluir áreas sin texto o con imágenes u otros elementos que no nos interesan y que confundirán el reconocimiento del texto que queremos.
En cuanto seleccionamos el área, la imagen se analiza según los ajustes que hemos realizado en [Herramientas -> Ajustes de Imagen] y la única parte que seleccionamos se muestra preprocesada como
imagen nuevamente pero como Imagen Final, que es por qué está activada la pestaña Imagen final a la izquierda de ocr.
Si por alguna razón queremos seleccionar otra área de la misma imagen que cargamos, presionamos Imagen de Inicio para regresar a ella y seleccionar nuevamente la parte que queremos.
Ahora estás en la Imagen Final . Si no estás allí, presiona Imagen final para ir.

Antes de pasar al proceso de reconocimiento del texto, veamos cierta información que necesitaremos. Nos situamos en la última opción del menú de ocr , la (extrema derecha) desde la que
definimos parámetros de ocr importantes.
6) HERRAMIENTAS.
Al hacer clic en él, se abre un formulario con dos etiquetas a la derecha, como se muestra en la imagen a continuación.
A) Configuración de imagen
Se realiza un preprocesamiento de la imagen para que tenga la mejor forma posible para su reconocimiento.

Configuración para la imagen de inicio:


Para poder ver los ajustes que realizarás aquí inmediatamente, debes estar en la Imagen de Inicio .

INVERTIR Y GIRAR

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Puedes voltearlo y rotarlo si no está horizontal.

IMPORTANTE. Cuando escanea o abre una imagen, ocr tiene un motor que detecta la posición horizontal exacta de las líneas en la imagen (siempre que tenga
texto musical o normal) y gira la imagen automáticamente para que su texto se vuelva horizontal para lograr el máximo éxito en el reconocimiento. .
Por esta razón, verás que la mayoría de las veces cuando abres o escaneas una imagen, el parámetro Rotación toma un valor diferente. Es la rotación automática
que hace ocr . Si en algún caso raro se comete un error (será obvio) y el texto no es horizontal, luego puedes rotarlo desde aquí para hacerlo horizontal.
IMPORTANTE. Quieres el texto horizontal y no el borde de la imagen. Es por eso que el contorno de la imagen la mayoría de las veces puede verse un poco torcido
pero eso no importa, lo que importa es que el texto sea horizontal y sus líneas imaginarias.

Configuraciones para la imagen final.


Para poder ver los ajustes que realizarás aquí directamente debes estar en la Imagen Final .

FUNDA BLANCO-NEGRO
Si la imagen se escaneó en blanco y negro como se mencionó anteriormente, esta configuración no es posible porque la imagen ya está en blanco y negro. Si la
imagen se escaneó en escala de grises o en color, puede establecer el umbral de blanco y negro desde aquí porque ahora ocr se hace cargo de convertir la
imagen a blanco y negro. Aquí su valor predeterminado es alrededor de 150, que por supuesto cambiará dependiendo de si la página está oscura y en qué medida,
exactamente lo mismo que se mencionó anteriormente en la configuración del escáner. El valor final surge empíricamente y después de ver los resultados finales
en la imagen, es decir, qué tan claramente se ven las letras o puntos en relación con el fondo, es decir, la página.
AJUSTES ESPECIALES en Ajustes de Imagen.
BORRAR LÍNEAS
Si el texto que está escaneando está, por ejemplo, escrito a mano en papel o cola que tenía líneas guía horizontales, entonces estas líneas deben eliminarse antes
del reconocimiento porque se confunden con el texto y degradan la tasa de reconocimiento.
Desde aquí podrás definir si se eliminarán no sólo las líneas horizontales sino también las verticales, especificando el grosor por debajo del cual se eliminarán,
viendo los resultados directamente en la imagen.
IMPORTANTE . Utilízalo sólo si la imagen que quieres eliminar tiene líneas y dale el menor grosor posible porque PUEDE AFECTAR letras y puntos sensibles y
muy finos.

DESTINACIÓN SELECTIVA DEL COLOR.


La última opción en esta pestaña solo aplica a imágenes que escaneaste en color y que por alguna razón queremos descartar algún color. Si por ejemplo un libro
fue manchado con un bolígrafo rojo, podemos borrar el color rojo manteniendo el negro con el que están las letras. Y aquí los resultados aparecen directamente en
la imagen, para que puedas sacar conclusiones.

B) configuración de OCR
La segunda pestaña de Herramientas es: Configuración de OCR como se muestra en la figura.
El parámetro más importante aquí es el primero llamado Tolerancia de forma de punto .
El resto no lo explicaré porque no tienen nada especial pero son exactamente lo que dicen.

Tolerancia de forma de punto.


Si tiene un valor pequeño se reconocen más correctamente las letras y puntos, pero solo aquellas que coinciden muy bien con los estándares registrados por ocr , mientras que si tiene un valor grande, hay
mayor posibilidad de que no se reconozcan algunos puntos, pero al mismo tiempo, se reconocerán más puntos.
A lo anterior hay que añadir que el tamaño de la colección de plantillas de puntos también influye.
Entonces, si la colección de patrones es muy grande, entonces se puede aumentar la tolerancia y se puede tener un gran éxito. Sin embargo, si la colección de plantillas tiene pocas plantillas, es mejor mantener
baja la tolerancia para un reconocimiento correcto de incluso menos puntos. Por lo tanto, aumentará la tolerancia cuando la colección de patrones se vuelva grande, o si está utilizando la colección de patrones
de Melodos para el reconocimiento que es lo suficientemente grande como para tener un alto grado de reconocimiento.

IMPORTANTE .
La elección tiene que ver con dos factores diferentes, el primero de los cuales debe entenderse bien si se quiere tener el mayor grado de reconocimiento en los textos.
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Así que ahora es el momento adecuado para desarrollar un poco la forma y técnica de funcionamiento del ocr sin detalles técnicos sino como una filosofía
entendida por todos.

ACUERDO . En el siguiente desarrollo los conceptos: carácter, signo o letra son idénticos y denotan la unidad más pequeña de un signo independiente reconocido
como signo de notación bizantina o como letra, espíritu o número del alfabeto griego.

CÓMO FUNCIONA EL OCR


Este ocr , como cualquier otro, se basa en la comparación de cada punto con un número de puntos reconocidos y registrados contenidos en una colección.
Entonces, inicialmente ocr divide el texto en caracteres y compara cada carácter con los caracteres identificados en la colección.
CONCLUSIÓN . Cuanto más grande y rica sea esta colección, mayor será la probabilidad de encontrar algo similar al punto buscado y, por tanto, mayor será la
probabilidad de una identificación correcta.

Así, el ocr de Melodos contiene una colección de este tipo con alrededor de 5000 tipos diferentes de letras del alfabeto y signos de la música bizantina.
El fabricante incorporó letras y marcas que sólo él poseía. Por lo tanto, un libro o manuscrito cuyos signos y letras difieran mucho de los estándares de la colección
Melodos no tendrá un buen grado de reconocimiento.
Entonces, lo que parece un defecto es una ventaja porque:
a) Se le dio al usuario la posibilidad de completar y enriquecer la colección de puntos estándar de Melodos con sus propios puntos estándar de los libros que desea
convertir y
b) Es posible crear una colección de puntos estándar completamente nueva y enriquecerla exclusivamente con los puntos de un libro comparado.
Esto es una ventaja porque no es probable que el ocr se confunda al reconocer muchos puntos similares en la colección. Así, especialmente en el caso de libros
impresos y manuscritos bien escritos, el reconocimiento puede alcanzar el 100%.
La tarea de crear una nueva colección de modelos y enriquecerla con los puntos de un libro se llama Formación.
Esto se puede hacer a partir de 1 a 3 páginas del libro muy ricas en contenido para convertirlas en OCR y puede tomar menos de media hora.
El proceso cubrirá más del 90% de los puntos del libro.
Algunos puntos que se hayan podido omitir en este primer entrenamiento se marcarán durante el proceso de identificación con pintura roja, para poder realizar el
entrenamiento en ese momento. El procedimiento se describe más adelante en este capítulo.

Ahora veamos cómo cargas ocr con una colección de plantillas necesarias para el reconocimiento.

CARGAR RECOGIDA ESTÁNDAR.


Al iniciar ocr, carga automáticamente la colección de plantillas que se cargó la última vez que se cerró.
Pero si por alguna razón, por ejemplo, cambiaste el libro que estás editando, quieres cargar otra colección de plantillas, ve desde el menú [Plantillas -> Abrir
colección de plantillas] .
Se abre la carpeta que contiene las plantillas listas de Melodos y las que has creado o crearás. Melodos viene con tres colecciones como ejemplos que puedes usar
colección
para comenzar. La "Colección general de plantillas OCR de Melodos " que contiene plantillas de signos y letras, la "Segunda de plantillas OCR " y
la "Colección de plantillas OCR del alfabeto politónico griego" que contiene plantillas para reconocer sólo texto politónico y no música. Más adelante aquí también estarán las colecciones que creará para
varios libros.

Solicitud . Vaya al menú [Plantillas -> Abrir colección de plantillas] y cargue la colección denominada: ' Colección de plantillas OCR general de Melody '.

Una vez que cargue la colección, verá su nombre en la parte superior del OCR .
IMPORTANTE . Así, en cualquier momento podrás ver la colección de plantillas que has cargado en ocr de un vistazo , porque la colección es uno de los elementos de reconocimiento más críticos.

Con las plantillas de puntos cargadas podemos iniciar el reconocimiento.


Terminemos primero con [Herramientas -> Configuración de OCR ] .
Seguimos con el parámetro Tolerancia con la forma del punto que analizamos antes.
La elección de este valor se puede realizar en base al formato del texto, el tamaño de la colección de plantillas y lo mencionado anteriormente.
Entonces, si la colección de patrones es muy grande, la tolerancia se puede aumentar al 25% y tendrá un gran éxito. Pero si la colección de patrones tiene pocos patrones, prefiera mantener la tolerancia al 10
% o menos, para un reconocimiento correcto de incluso menos puntos. Por lo tanto, aumentará la tolerancia cuando la colección de patrones se vuelva grande, o si está utilizando la colección de patrones de
Melodos para el reconocimiento que es lo suficientemente grande como para tener un alto grado de reconocimiento.

Solicitud . Establezca la Tolerancia de forma de punto en 10%.

Como mencioné antes, Melodos inicialmente tiene una colección de plantillas (alrededor de 1000) para todas las letras del alfabeto griego y notas musicales y utiliza estas plantillas para el reconocimiento.
Pero el usuario puede hacer lo siguiente.
A) Enriquecer esta colección con nuevos estándares (básicamente si el enriquecimiento se realiza con libros bien impresos) y
B) Crear una nueva colección de plantillas que inicialmente está vacía y con entrenamiento la llenará con las plantillas que quiera.
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Esto se recomienda en todos los casos como la mejor opción, pero más aún cuando el texto tiene dificultades y peculiaridades o está escrito a mano.

Manten eso en mente. Si enriqueces la colección de Melodos o tu propia colección con demasiados libros, teóricamente tendrás mayor facilidad para reconocer textos desconocidos en el futuro.
En la práctica, sin embargo, usted se está quedando atrás primero porque:
1) si la colección se vuelve demasiado grande, la velocidad de reconocimiento comienza a disminuir significativamente.
2) Los puntos que en otro libro significan una letra diferente del libro que reconoces empiezan a confundirse y así se cometen errores en el reconocimiento.
Además, no olvides que el reconocimiento se realiza no sólo de letras sino también de partes musicales y muchas de ellas son similares entre sí por lo que el reconocimiento se confunde.

En dos palabras, lo mejor es que cada libro cree su propia colección en base a la cual realizará una identificación rápida y precisa.
Esto no cuesta tiempo porque inicialmente entrenarás el 90% de los puntos de 2 páginas completas del libro y luego el no reconocimiento (que serán muy pocos puntos) se resaltará en rojo en el momento del
reconocimiento para que el entrenamiento se puede hacer en ese momento.
Un libro homogéneo contiene no más de 50 notas musicales y no más de 100 tipos de letras. El entrenamiento en ellos se realiza en menos de una hora y tienes ventaja en precisión y rapidez de
reconocimiento, de modo que como se comprobó experimentalmente, en 5 horas tienes un libro de 400 páginas en Melodo.

Entonces, creemos una nueva colección de patrones para ver cómo la entrenamos y la enriquecemos con patrones de puntos y luego la usamos para el reconocimiento de texto. Lo que se escribe sobre la
nueva colección de plantillas no hace falta decir que también se aplica a las colecciones de plantillas existentes que usted continúa enriqueciendo.

Solicitud . Para crear una nueva plantilla, vaya al menú [Plantillas -> Crear nueva colección de plantillas].
Escanee o abra una imagen de texto si no lo ha hecho antes y seleccione el área que desea reconocer si no lo ha hecho antes.
Ahora tienes frente a ti la Imagen Final como mencionamos antes y lo entiendes porque el indicador Imagen Final está activado en el menú vertical izquierdo.
En la Imagen final, si la imagen es demasiado grande y no cabe en la página con su tamaño natural, se representa alejada. Esto lo entenderás cuando en lugar de la flecha el puntero del ratón tiene una
linterna.
Al hacer clic en cualquier lugar de la imagen ampliada, se expande a su tamaño natural centrado en el área en la que hizo clic y el puntero del mouse se convierte en una flecha.
Si la imagen cabe en la página entonces no se muestra ampliada sino con su tamaño natural y por supuesto el puntero del ratón es la flecha.

IMPORTANTE 1.
En la ' Imagen final' en su tamaño natural, los puntos no deben tener mucho polvo, o peor aún, no deben estar formados por pequeños trozos de polvo, porque los puntos de la imagen pueden ser
comprensibles a simple vista y macroscópicamente. pero el ocr no puede unir decenas o cientos de pequeños puntos separados para concluir que este conjunto es, por ejemplo, el carácter oligon. Entonces, si
esto sucede, se debe volver a escanear la imagen cambiando el Umbral (umbral de separación blanco-negro, ver explicación arriba) en el escáner o en el ocr si la imagen era en color y de un archivo, a un valor
más alto hasta que vea en la 'Imagen Final' ' para unificar todos los puntos que componen los distintos personajes. Pero ten cuidado de que los personajes no empiecen a unirse.

IMPORTANTE 2.
En la caja de herramientas de OCR verás un pequeño dibujo de cierto tamaño y +-30% escrito al lado. Esto significa que con la Imagen Final desarrollada a su tamaño natural, los píxeles de la imagen deben
tener el tamaño de este píxel +- 30% para tener buenas condiciones de reconocimiento a partir del tamaño de los puntos. Entonces, si los píxeles de la imagen son mucho más pequeños que esta guía de
píxeles, deberá volver a escanear la página con mayor ppp . Si, por ejemplo, ha elegido 300 ppp , pruebe con 400 ppp u otro número hasta que los puntos estén aproximadamente dentro de los límites. Por
supuesto, el OCR funciona con mayores tolerancias, hasta el 50% y hasta el 100%.

IMPORTANTE 3.
La Imagen Final ha pasado por todo el procesamiento de los puntos y caracteres individuales que contiene y los puntos que fueron reconocidos están pintados en color oscuro mientras que los que no fueron
reconocidos están pintados en rojo.
Si acaba de crear una nueva colección de plantillas como se mencionó anteriormente que, por supuesto, está completamente vacía de plantillas de puntos, es natural que no se puedan reconocer puntos y todos
estarán coloreados en rojo para indicar que no se reconocen.
Pero si hubiera abierto la colección de plantillas de Melodos, se habrían reconocido más y más puntos (aquí no importa lo correcto o incorrecto), y se habrían pintado en negro, mientras que los no reconocidos
se habrían pintado en rojo.

IMPORTANTE 4 . Si la colección de plantillas es nueva y no tiene plantillas, la primera plantilla que se entrenará y registrará en la colección es el punto Oligon .
Esto se debe a que, basándose en Oligo, todas las mediciones se realizan sobre las proporciones de los puntos restantes, las distancias de las líneas, los puntos entre ellas como independientes o sobre
grupos de coque.
Por eso lo primero que mirarás es si los bits de la Imagen Final son rojos.
Si los oligones son rojos, entrene la colección de patrones con el punto de oligón de la siguiente manera:
(El método de entrenamiento es el mismo para todos los puntos y letras).
Solicitud . Haga clic derecho en la broca y seleccione [Entrenamiento de puntos] en el menú desplegable .
Inmediatamente aparecerá el formulario de Entrenamiento de Puntos :
A la izquierda tiene tres imágenes consecutivas una debajo de la otra, y a la derecha dos tablas con todos los símbolos que puede entrenar el ocr .
Si pasas el ratón sobre las dos tablas tendrás instrucciones útiles para cada símbolo.

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También hay instrucciones en el formulario de Educación que veremos con más detalle porque son muy importantes.
La parte superior izquierda muestra dónde desea entrenar la colección de plantillas OCR nueva o cargada . Arriba puedes ver un poco el punto.
PRECAUCIÓN . Si el punto no es claramente visible aquí y posiblemente esté atascado en otro punto, no se debe realizar el entrenamiento. Se excluyen los puntos que se pueden pegar con otros comparados y
reconocidos como duplicados y estos se muestran en el panel superior derecho del formulario que contiene todos los puntos musicales reconocidos.

Si echas un vistazo a esta tabla verás que como puntos atascados solo puedes entrenar el sistema con lo siguiente:

mosca atrapada con una fracción


bordado pegado con otro bordado como bordado
bordado pegado con geiston
bordado pegado con anti-vacío
apostofos pegados con luz como luz continua
apóstrofe pegado con otro apóstrofe
ligeramente pegado con un apóstrofe en su interior

PRECAUCIÓN. Los puntos anteriores deben aparecer en la imagen superior izquierda del formulario como pegados para poder entrenarlos con sus homólogos de la tabla.

La segunda imagen debajo de la primera a la izquierda muestra el contorno del punto.

Algunas palabras sobre la filosofía del reconocimiento e identificación de puntos mediante ocr .
Básicamente, el sistema ocr tiene que realizar la siguiente tarea: tiene que convertir un punto o letra en una serie de números que describan con precisión el tipo de punto.
Así al final comparará si estos números son idénticos y con el orden que tienen con los números correspondientes de todas las plantillas de la colección. Decidir al final que la letra se parece al prototipo, que sus
números coinciden al máximo.
Sin embargo, para extraer números significativos de una imagen, ocr no almacena el punto en la colección tal como está, sino que también lo procesa:
saca su esqueleto porque de esta forma hay una generalización de puntos similares y una gran compresión de los datos.
En última instancia, sin embargo, no almacena el esqueleto en sí, sino que almacena dos formas postprocesadas del esqueleto.
1) El primero se llama esqueleto difuso, que es una técnica en ocr para mejorar la fidelidad y el rango de identificación de puntos.
2) El segundo rompe el esqueleto en varios pedazos, extrae los vectores de estos pedazos y almacena los vectores. Por lo que tendrá que comparar vectores cuando reconozca los puntos. Sólo hace esto para
puntos que tienen dos aristas.

Así, en el formulario de entrenamiento e inmediatamente debajo de la imagen del punto está la imagen de su esqueleto.
El contorno también debe parecerse al punto, independientemente de si parece que lo dibujaste con un bolígrafo fino.

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Si no parece que no se debe realizar el entrenamiento.

La tercera imagen de la izquierda muestra la imagen del área del punto que puedes mover con el mouse si lo pellizcas para cualquier aclaración.

Como se menciona a la derecha está arriba de la tabla con todos los puntos musicales que se reconocen y entrenan y debajo de la tabla con todas las letras del alfabeto griego así como los números, los
espíritus para reconocer y entrenar los tonos del politónico, el gótico, el antiguo y, f, u en una sola letra.

Debajo de estas tablas están las huellas finales del punto, a la izquierda la plantilla de esqueleto final difuminada del punto en dos versiones según sus proporciones y a la derecha la huella vectorial final del
punto. Posiblemente aquí sólo se muestren una o dos o las tres impresiones finales del punto. Esto es lo que ocr decide qué tipo de huella del punto usar para registrarlo como plantilla.

Para entrenar, es decir registrar la huella del punto como plantilla, basta con hacer clic en uno de los puntos de las dos tablas, por supuesto en el punto al que hace referencia su imagen.
El registro se realiza automáticamente tan pronto como hace clic. Por lo tanto, asegúrese de que el punto de las tablas en las que hará clic sea el correcto.
Más adelante veremos cómo puedes ver todas las plantillas de la colección y eliminar aquellas que no quieras o que hayas introducido mal.

Solicitud . Haz clic en el punto pequeño de la primera tabla, ya que el punto que elegiste para entrenar es el punto pequeño.

Tan pronto como hace clic, el formulario de capacitación se cierra, ocr procesa los nuevos datos y vuelve a analizar la imagen para ver si algo ha cambiado en el reconocimiento.
Verás que los pocos que antes eran rojos, ahora se han vuelto negros, señal de que ahora son puntos reconocibles.
Probablemente si la imagen tiene muchas y diferentes, un poco como en manuscritos o libros mal impresos, es posible que algunas de ellas no se vuelvan negras. Entonces es bueno entrenar un poco al ocr
con otros, antes de probar la técnica clásica, es decir, aumentar el grado de tolerancia del 10% al 25%, así definitivamente reconocerá todo pero también comenzará a hacer reconocimientos incorrectos en
varios lugares, especialmente si la colección es nueva y no tiene muchas plantillas de puntos.
Por lo tanto, aumentará la tolerancia cuando la colección de patrones se vuelva grande, o si está utilizando la colección de patrones de Melody para el reconocimiento que es lo suficientemente grande y
continúa enriqueciéndola con nuevos patrones de puntos.

Ahora puedes seguir adelante y enriquecer la colección con las plantillas de todos los demás puntos.
Solicitud. En todos los puntos de la Imagen final que sean rojos, haga clic derecho y [Entrenamiento de puntos] siguiendo las instrucciones anteriores para importar todo tipo de puntos a la galería.

CONSEJOS ÚTILES . Los puntos que están atascados con otros que los mencionados antes o rotos dijimos que no debes entrenarlos de ninguna manera porque crearás un problema en el reconocimiento.
Esto no se aplica si:
1) La colección de patrones es para algunos libros o grupos de libros comparados únicamente con la misma escritura y
2) Este libro muestra un punto estancado permanente u ocasionalmente con otro en una combinación que no está incluida en los puntos permitidos por la tabla de entrenamiento para estar estancado.
P.ej. La letra 'h' siempre va unida al guión o al subíndice cuando los tiene.
Como sabes, la combinación de 'h' con pegado sangrado o subrayado no existe en educación.
Pero para no perder los tres puntos, entrenamos el conjunto como el punto más básico, es decir, en nuestro caso, 'h'.
Entonces, cada vez que encuentre una 'h' con un guión o un signo pegado, la reconocerá como una 'h' relacionada.
Después del reconocimiento y cuando el texto se transfiere al documento Melodos, es muy fácil agregar el fragmentado o el firmado presionando la tecla F 8.
El ejemplo anterior también se puede aplicar a partes musicales estancadas, siempre que, como decíamos, la colección de estándares se refiera a un determinado libro, es decir, a una forma de escribir, y no a
todos en general.
Con el tiempo y la experiencia, encontrará muchas técnicas que aliviarán los símbolos atascados.

Una vez que haya terminado con la capacitación, es hora de realizar el reconocimiento de texto normal o musical.

RECONOCIMIENTO DE TEXTO
Simplemente presione [Reconocimiento] en el menú. El programa hace el resto y te hace algunas preguntas aclaratorias y te informa con mensajes sobre el resultado.
La pregunta más importante es si desea desactivar el corrector ortográfico, la respuesta es "Sí" al 100% de las preguntas, especialmente ahora al principio para no tener el corrector ortográfico al mismo tiempo.

¡Y la OTAN! el documento activo lleno con el texto musical de la imagen que convertiste.
MARCA . En esta etapa y debido a que has desactivado el corrector ortográfico, los testimonios no se muestran correctamente sino generalmente con dos X. Esto no es un error porque como sabes, Melodos
calcula automáticamente los testimonios según la escala y la altura de la bandera en el Lugar donde se encuentra el testimonio.
Cuando complete lo que se menciona a continuación y active el corrector ortográfico, también se mostrarán los testimonios.
Todos los demás puntos tienen su forma de visualización final.

En la Imagen Final del OCR, los caracteres de los puntos identificados se muestran en color cereza o burdeos, por lo que desde aquí tienes la oportunidad de ver si los puntos se reconocen correctamente en
la primera fase de reconocimiento. Pero la fase de reconocimiento final puede cambiar algunos de estos puntos dependiendo de su posición en el texto y así mientras aparecen aquí con un carácter
determinado, en el texto final aparece un carácter diferente que va al documento activo de Melodos. Los caracteres del ocr y del documento coinciden entre sí .
Por eso debes ver si el texto del documento es correcto. Poco a poco y con experiencia esto se irá haciendo con sólo un vistazo.

En el ocr se pintan en rojo todos los puntos que no fueron reconocidos. Puede entrenarlos como se mencionó haciendo clic derecho sobre ellos.
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Pero también hay una categoría de puntos que está pintada de naranja. Estos puntos no tienen estándares, ni utilizan estándares para identificarlos sino mecánicamente sólo por su tamaño y proporciones.
Estos son los :
1) Manchas, llanuras y manchas.
2) Líneas finas verticales como expansiones.
3) Líneas finas horizontales como oligones y guiones.
Por lo tanto, no puedes entrenar los puntos, lisos y manchados, ni ningún otro punto pintado en naranja.

Si se reconoce un punto, es decir, está pintado de negro en OCR y por alguna razón desea volver a entrenarlo, si por ejemplo se reconoce como un punto incorrecto o desea aumentar su tasa de
reconocimiento, puede hacerlo mientras lo entrena para el primera vez. Simplemente, el programa te dará información sobre el reconocimiento existente del punto y te hará algunas preguntas aclaratorias.

Cuando termines de entrenar recuerda guardar la colección de plantillas activa desde el menú [Plantillas -> Guardar colección de plantillas] , aunque el programa te lo recordará cuando cierres OCR o
Melody. Si la colección es nueva, te pedirá que le des un nombre. Precaución . No cambie la carpeta para guardar porque Melodos solo busca colecciones de plantillas en la predeterminada.

También en el menú [Plantillas -> Editar colección de plantillas] puedes ver todas las plantillas registradas de la colección de plantillas activa por tipo y categoría para encontrarlas fácilmente y si quieres
eliminar alguna de las que creas que estaban mal durante el entrenamiento.

Seleccionando el menú [Plantillas -> Insertar plantillas en la colección activa] puede enriquecer la colección activa con plantillas de otra colección. Por lo tanto, puede crear una nueva colección de plantillas
y cargar en ella todas las plantillas existentes de la colección de plantillas estándar de Melodos y continuar enriqueciéndola con nuevas plantillas y así no alterar en absoluto la colección de plantillas estándar de
Melodos mientras tiene todas sus plantillas en su nueva colección. colección con la que ahora harás reconocimiento de texto.

ACLARACIONES IMPORTANTES.
A) Si el texto tiene guiones entre paréntesis, entrene los paréntesis también, porque ayudan a comprender que las letras son guiones y no versos o texto independiente.
B) Los versos van a cualquiera de Σ1 – Σ5 que esté activado con prioridad Σ1 cok. Si el texto está acentuado en lugar de los versos (1,0,X) activa Ta para que el acento vaya ahí.
C) En la ventana [Herramientas-> Configuración de OCR ] hay una opción para corregir automáticamente las letras del texto normal . Solo se recomienda habilitar esto si se identifica con el patrón de
puntos general y se trata de un libro tipográfico con texto normal y letras escritas en fuentes clásicas y no caligráficas o con formas de letras especiales.
Si entrenó sobre las letras del texto que reconoce, se recomienda desactivarlo .
Además si hay errores en el texto final en el reconocimiento de letras mientras se ha realizado el entrenamiento desactivarlo.
Esta opción lo que hace es que las letras que son similares entre sí se trasponen por criterios de su altura y la posición de sus partes superior e inferior.
Entonces E puede hacerlo e
yo -> yo
El K -> Señor
O -> o
pag -> pag
pag -> pag
T->t
Y -> c (gamma)
Φ -> φ
X->x
Ψ -> ψ

Y viceversa
γ (gamma) puede hacerlo n o y
La e -> E o i
η -> π o Π
El yo -> yo
El k -> K o x
El n -> c
La o->O
El π -> Π o η
El p -> P
La t->T
φ -> φ

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La x -> X o k
ψ -> Ψ
El ω -> Ω.

Finalización del texto después del OCR


Después de transferir el texto del documento escaneado mediante ocr al documento, debe:
1) primero haga las correcciones finales de cualquier error de ocr de la siguiente manera:
Para el texto musical, use el panel para ingresar y eliminar puntos con un lápiz porque puede muy fácilmente, con solo hacer clic derecho, eliminar un punto individual dentro de un grupo o el grupo completo.
Y puedes volver a agregar puntos muy fácilmente dibujándolos en este panel.
Para no ser texto normal, si desea agregar politonos al texto o a la letra, use la tecla F 8 mientras está en la entrada de texto ( F 11) o en la entrada de letras ( F 12) y el indicador detallado está después de la
letra. quieres enfatizar Esto en lugar de borrar y reescribir toda la letra con su poliacento es mucho más rápido.
Con F 8 también puedes convertir una letra de minúscula a mayúscula y viceversa.
2) Y en segundo lugar convertir las líneas árticas en líneas árticas y asignar escalas a las líneas árticas como se describe en el capítulo correspondiente de esta ayuda.
3) A los daños se les asigna automáticamente un baremo, pero si en algún lugar no se hace, podrás hacerlo manualmente como se describe en el capítulo correspondiente.
Después de terminar de asignar escalas, active la ortografía automática si aún no lo hizo al asignar escalas y elija la ortografía correcta de los testimonios. Si no se ven bien, elija el texto en comparación con el
prototipo y las asignaciones de escala en evidencia y daños en el Ártico.

LOS ARCHIVOS DE DATOS DE MELODÍA. REINICIAR.


Guardar y restaurar datos en caso de reinstalación de Melodos .
Además de los documentos que escribes con Melodos y por supuesto los guardas y no se pierden, también hay algunos datos que ingresaste con mucho esfuerzo y que se perderán si no guardas una copia, en
caso de que necesites Vuelva a instalar Melodos si, por ejemplo, ha formateado o reinstalado Windows . Lo mismo se aplica si desea cargar los mismos datos en otra computadora.
Estos son: escalas, testimonios árticos, colecciones de documentos y voces panarmónicas, perfiles de documentos y voces panarmónicas, fuentes, ritmos, plantillas de OCR, listas, colecciones de posiciones
musicales, etc.

En una reinstalación de Melodos estos tomarán los valores originales que tienen del fabricante y todo lo demás que hayas agregado se perderá a menos que guardes una copia de los siguientes elementos en la
ruta de instalación de Melodos:
1) Toda la carpeta app_data (con su contenido )
2) Mano OCR toda la carpeta >>
3) Carpeta de todas las fuentes de música >>
4) Toda la carpeta de fuentes especiales >>
5) Carpeta Todas las texturas >>

GUARDAR ARCHIVOS CRÍTICOS


Para conservar una copia, afortunadamente Melodos te permite realizar automáticamente una copia de todas estas carpetas y archivos. Desde el menú [Herramientas -> Copia de seguridad de archivos de
datos críticos] , se abre un formulario que lo guía para guardar estos archivos de datos de Melodos en un lugar seguro .
De lo contrario, puedes copiar las carpetas antes mencionadas a una ubicación segura para restaurarlas tú mismo.
ATENCIÓN 1. Si formatea el disco, estos archivos primero deben transferirse a otro medio de almacenamiento distinto del disco, por ejemplo, una memoria flash USB .
ATENCIÓN 2. No puede hacer una copia de seguridad de la Biblioteca de Melodías, los documentos musicales y los libros que creó desde aquí. Hazlo tú mismo.
RESTAURACIÓN DE ARCHIVOS CRÍTICOS
Entonces, dado que guardó estos archivos en un lugar seguro y desea restaurarlos, después de, por ejemplo, reinstalar Melodos o en otra computadora,
Lo harás desde qué menú [Herramientas -> Restaurar archivos de datos críticos] .
Cerrará inmediatamente Melodos porque no puede ejecutarse mientras restaura sus archivos críticos y abrirá un formulario que lo guiará para restaurar estos archivos críticos en Melodos. Después de
restaurarlos, Melodos también se iniciará.
Por supuesto, puedes restaurarlos manualmente desde la ubicación de la copia de seguridad en la ruta de instalación de Melodos en el disco.

SESIÓN DE FOTOS
Con esta función puedes tomar una fotografía de una parte o de toda la pantalla y guardar la imagen o copiarla en el portapapeles. Aunque la función se puede utilizar de forma general donde quieras, su
objetivo principal es poder transferir de forma fácil y rápida a otros programas como Word , algunos extractos del texto musical, mediante el método de copiar y pegar.
El comando está en el menú [ Herramientas --> Captura de área ].
Inmediatamente después del comando, con el primer clic seleccionas la esquina superior izquierda del área que fotografiarás y con el segundo clic fotografias. Si desea mover toda la escena, antes de hacer clic
por segunda vez, haga clic derecho y mueva el área. Mientras que si vuelve a hacer clic derecho, volverá al estado anterior.
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Soporte de melodías con otros idiomas.


Melody ahora admite muchos (todos) idiomas y el archivo de idioma creado en una computadora se puede enviar a cualquier otra computadora Melody para que Melody aparezca en ese idioma.
1) Seleccione el idioma instalado.
Desde el menú [Herramientas -> Selección de idioma] se abrirá la lista de todos los idiomas instalados presentes en tu Melodos.
El primero es el idioma original de Melodos llamado griego (Melodos). Aquí están todos los demás idiomas instalados en Melodos. Al hacer clic en el idioma se cargan y cambian los menús, herramientas y en
general todos los textos en el idioma que hayas seleccionado.
2) Encontrar nuevos idiomas para Melody.
En la Biblioteca de Melodos encontrarás el tema Idiomas. Desde allí puedes descargar archivos con nuevos idiomas para Melodo e instalarlos en tu propio Melodo.
Además, alguien más puede enviarte un archivo similar con una traducción en algún idioma y lo puedes instalar de la misma manera.
3) Instalar un nuevo idioma para Melodo.
Digamos que encontraste el archivo con una traducción de Melodos en algún idioma y quieres instalarlo en tu propio Melodos.
El proceso es muy simple:
A) Vaya al menú [Herramientas -> Abrir ubicación del archivo de idioma]. Se abrirá una carpeta en la ubicación …C:/ProgramData /Melodos_data /languages. Aquí están todos los archivos con los idiomas
instalados de Melodos y tienen la terminación .lan.
B) Copie el nuevo archivo de idioma que recibió en la carpeta que abrió y cierre la carpeta. ¡Eso fue todo!
Para seleccionar el idioma que acaba de instalar, haga clic en 1) Seleccionar idioma instalado.

Traducción de Melodos en otros idiomas.


Con la versión 2014, era posible traducir Melodos por el propio usuario a cualquier idioma del mundo. Así que si no encontraste el idioma que buscas, no te preocupes. A continuación verás los pasos para crear
tú mismo una nueva traducción para Melodos. El único requisito previo es que conozcas el idioma. Pero también te puede ayudar cualquier traductor automático, por ejemplo de Google .
Pasos para traducir Melodos a un idioma.
1) Crea el archivo del nuevo idioma donde quedarán registradas todas las traducciones que realizarás. Desde el menú [Herramientas -> Traducir Melodía -> Crear nuevo idioma]. Asigne un nombre al
archivo, por ejemplo, rumano o rumano .
Prefiero traducir del idioma original griego (Melodou).
2) Comience a traducir primero los menús, herramientas y en general lo que se ve en la pantalla.
Elija en el menú [Herramientas -> Traducir melodía -> Traducir objetos].
El mouse tendrá una instrucción para traducir un menú u otro objeto:
a) mantenga presionada la tecla Control o Ctrl y
b) haga clic derecho sobre el objeto.
Es decir, Ctrl + Clic derecho .
3) Entonces, tan pronto como mantenga presionada la tecla Ctrl y haga clic derecho en un objeto como un menú o una herramienta, se abrirá el formulario de traducción que tiene los textos originales en el
campo amarillo, y el campo blanco muestra la traducción si tiene ya se ha hecho o el texto original si aún no está traducido. Aquí borras el texto original y escribes la traducción en el idioma que estás
traduciendo. El formulario tiene un campo de Inscripción y/o Explicación.
El campo Inscripción es el texto que es inmediatamente visible y afecta la apariencia de la Melodía o alguna ventana, por ejemplo el texto de los menús, mientras que la Explicación es el texto explicativo que
inicialmente es invisible pero aparece al pasar el mouse sobre el objeto. , por ejemplo un botón de caja de herramientas.
Los subtítulos están resaltados en rojo mientras que las explicaciones están resaltadas en verde para resaltar.
Es posible que algunos objetos no tengan explicación, por ejemplo, Menús. En este caso, en el formulario de traducción solo se muestran los campos de la Inscripción, mientras que la Explicación no se muestra
porque no existe.
En consecuencia, algunos otros solo tienen una explicación, por lo que en el formulario de traducción solo se muestran los campos de Explicación y no se muestran los campos de Inscripción.
Si el objeto tiene tanto una Inscripción como una Explicación, entonces aparecen cuatro campos en el formulario de traducción, dos para la Inscripción y dos para la Explicación.
PRECAUCIÓN . Debido a que la Inscripción es directamente visible, por ejemplo, en los menús, y afecta la apariencia de la Melodía o de la ventana donde se encuentra el objeto, es fundamental que el texto de
la traducción que realices en las Inscripciones tenga el mismo o menor tamaño. que el original o un poco más grande. Si es necesario, si es mucho más largo, acorta el texto. Esto se debe a que si en la
traducción, por ejemplo, los menús son demasiado largos, entonces es posible que ya no quepan en la pantalla y algunos comiencen a ocultarse.
Por lo tanto, inmediatamente después de traducir una inscripción, compruebe que aparece correctamente.
Esto no se aplica a las Explicaciones porque no afectan la apariencia de Melody, pero son ventanas emergentes cuando pasas el cursor sobre ellas y tienes la libertad de traducirlas como quieras.
Se repitió el proceso de traducción para todos los objetos en el formulario principal de Melody y todas sus ventanas y formularios.
Cuando haya terminado, seleccione [Herramientas -> Traducir melodía -> Traducir objetos] nuevamente en el menú para que la instrucción desaparezca del puntero del mouse.
4) Pero también hay textos que no se muestran directamente en los formularios y ventanas de Melodos sino que aparecen como mensajes o instrucciones para diversas tareas.
Para tener una traducción perfecta hay que traducir todos estos textos también. Vaya al menú [ Herramientas -> Traducción de melodías -> Traducción de texto].
Se abrirá una lista de todos los textos de Melodos restantes por traducir.
A la izquierda están los textos originales y a la derecha los traducidos. Para traducir un texto de esta lista, haz doble clic sobre él y se abrirá un formulario que tiene el texto original en la parte superior y el texto
traducido en la parte inferior si ya está traducido o vacío si no. Allí escribirás o corregirás la traducción.
5) Una vez que haya terminado con las traducciones, guardará el idioma desde el menú [Herramientas -> Traducción de Melodía -> Guardar idioma] o [Guardar idioma como…] si desea darle un nuevo
nombre.

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Ahora puedes usar este idioma en tu computadora.


Si deseas transferir este idioma a otro ordenador o dárselo a otros usuarios de Melodos, hazlo a continuación.
Desde el menú [Herramientas -> Abrir ubicación del archivo de idioma] , abra la carpeta que contiene los idiomas de Melodos.
Localice el idioma que desee por el nombre del archivo que sea el mismo que el nombre del idioma.
Copie este archivo y envíelo o transfiéralo a otra computadora con Melodo.
Lo copiarás dentro de la misma carpeta. Vea más en el capítulo anterior Para soporte de Melodos con otros idiomas.

PUNTOS DE ATENCIÓN.
Cuando estaba en el estado de ejecución del miembro, no se puede realizar ninguna otra acción, por ejemplo, ingresar puntos, objetos, etc.
Cuando estaba en el modo de ingreso de texto o letras, no puede usar el teclado para ingresar notas musicales.
Por el color del indicador entenderás en qué situación te encontrabas.
El carácter Tab se comporta de manera diferente cuando está dentro de un diseño de Arctic Audio Testimony que cuando está dentro de texto. En testimonio ártico tiene un ancho fijo igual a 1/3 de la altura de la
fuente musical. Mientras que en el texto actúa como una pestaña, es decir, deja un espacio variable para que el siguiente carácter comience desde la siguiente pestaña de la línea. Para cuántas pestañas tendrá
la línea, puede especificarlo desde [Formato --> Distancias de puntos…] .
Para cambiar el color de la letra en una sola pista, selecciónela mientras está en el modo de entrada de letras y en la caja de herramientas de formato de texto normal seleccione el color.
Para el ajuste más correcto de las desviaciones entre puntos cuantitativos, los versos o la variación en la posición de los versos no deben ser visibles porque el ancho de sus versos puede afectar la distancia de
un punto a otro.

ACTUALIZACIÓN DE DOCUMENTOS DE VERSIONES ANTIGUAS.


La nueva versión es totalmente compatible con versiones anteriores y abre documentos escritos con versiones anteriores de Melodos.
Aquí se enumeran algunas cosas que cambiaron y que pueden causar un problema de visualización.
1) El borde de la página cambió un poco en la forma en que se aplicó porque se volvió independiente de los márgenes de texto establecidos en [Archivo->Diseño de página] , así que ajústelo desde el menú
[Formato->Borde de página] y especialmente desde el desplazamiento del borde vertical. parámetro. Ahora puedes configurar los márgenes del texto de manera diferente al borde de la página.
2) Los encabezados y pies de página pueden desplazarse un poco. Si sucede, corríjalos desde [Formato->Encabezados y pies de página] y corrija la Altura del encabezado, pie de página y numeración.
3) Verificar y corregir si es necesario, los desplazamientos de los Archigramas porque cambió la forma de su desplazamiento.
4) Finalmente, cuando tienes decaimientos en armonía con anjem y cambias solo el intervalo y no toda la escala, al hacer clic derecho en el punto y seleccionar [Asignación detallada de escala o alteración
permanente al decaimiento] verifica las moléculas del intervalo. y sobre todo qué acorde se moverá, aquel por donde entra el anjem o el de abajo. Cuando entra en Zo o Vu, Zo y Vu se mueven, mientras que
en Ga y el resto suelen permanecer fijos y el pthong de abajo se mueve.

CONSEJOS – COMENTARIOS.
A) La primera observación también está escrita en el lugar correspondiente a los párrafos, pero por considerarse muy importante se repite aquí también. Se trata de cómo definir diferentes formatos de párrafo y
cómo distinguirlos. Siempre que necesites un formato diferente en el texto o en los párrafos tienes que poner el punto de salto de línea o Enter. Esto y el punto de salto de página mantienen y guardan todo el
formato del siguiente párrafo, que puede ser borde, sombreado, sangría o adelgazamiento, etc. Incluso Arctic Testimony o Heading no pueden mantener el formato del siguiente párrafo si causan una nueva
línea obligatoria inmediatamente después. Entonces, si desea cambiar el formato del párrafo después de eso, debe colocar el punto de salto de línea o ingresar justo después y formatear el párrafo que sigue. Si
no pones un salto de línea o enter, el formateo que hagas se hará antes del Encabezado o del testimonio ártico hasta encontrar el punto de salto de línea anterior donde se registrarán estos formatos.
B) Para crear texto correcto, evite usar el carácter en blanco, pero defina las distancias relativas de los puntos entre sí usando la configuración general [Formato -> Distancias de puntos…] y desde los
desplazamientos de los puntos el control deslizante horizontal que define cuánto Se encuentra algún punto alejado del anterior. También para texto normal puede reducir las palabras en un área seleccionada
desde la caja de herramientas de formato de texto con el botón Reducir palabras .

C) Todos los puntos importados, como sondeos árticos, escalas, imágenes, arquigramas, rumbos, etc., tienen un formulario auxiliar para definir sus distancias relativas, simplemente haga doble clic sobre ellos y
aparecerá. También de esta forma podrás cambiar muchas de sus propiedades.

D) La pestaña del documento activo:

y las ventanas auxiliares de Melodos:


para buscar una frase musical, ingresar una posición musical, buscar posiciones musicales, mostrar metrofonía y mostrar tono de voz, tiene el botón : . Con esto podrás abrir la ventana o documento en toda
su pantalla sin mostrar las herramientas y el entorno del programa principal, para que tengas más comodidad en el trabajo específico con el documento o ventana.
Además, si su computadora tiene más de una pantalla, puede usar este botón para dirigir las distintas ventanas y documentos a las pantallas que desee.
Una vez hecho esto, estas ventanas muestran el botón en la parte superior derecha , con el que podrás volver al entorno principal del programa.
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Cuando cierra estas ventanas externas, no se cierran sino que regresan al programa principal. Si los cierra en el programa principal, se cierran.

UNA ACTUALIZACIÓN CLAVE


Al actualizar desde una versión anterior, no es necesario cambiar ni enviar la clave al fabricante. Se puede actualizar en línea de la siguiente manera.
Desde Inicio Programas encontrarás Melodos y allí tiene una opción Recopilación de claves e información de claves o Actualización de clave HASP . Al hacer clic en él, se abre el formulario que le guía
sobre cómo extraer y guardar la información de la clave en un archivo.
Enviará este archivo al fabricante.
El fabricante le enviará otro archivo que aplicará utilizando el mismo programa y yendo a la pestaña [ Aplicar archivo de licencia ]. Proporcionará el archivo y presionará Aplicar actualización y la clave se
actualizará a la nueva versión.

COMANDOS DE TECLADO Y ATAJOS


Llaves Energía
METRO Introducción del testimonio
Ctrl+M Insertar testimonio y alinear con el extremo derecho de la línea.
F3 Hallazgo (próximo uso, testimonio, tratamiento de tiempo)
Mayús + F3 Hallazgo (desgaste anterior, evidencia, cronología)
F4 Volver a ingresar texto de música
F8 Importación de espíritus para textos y letras polifónicas.
F9 Estado de importación de Balances
F11 Modo de entrada de texto normal
F12 Estado de entrada de letras
Del Actuación dependiendo de la situación en la que te encuentres.
Normalmente borra texto, en letras de entrada, la letra.
Retroceso Eliminar elementos similares nuevamente con el anterior.
Pestaña En el modo de entrada de verso, copia el verso actual al siguiente
punto moviendo los siguientes.
espacio _ En el modo de entrada de letras, mueve el cursor al siguiente
punto y desplaza la letra una posición hacia la derecha. Si está en
el medio en un verso lo rompe.
Ctrl + En el modo de entrada de verso, pone el carácter en blanco.
espacio
Ctrl + C Copiar el texto seleccionado.
Ctrl +X Cortar el texto seleccionado.
Ctrl + V Pegar. Especialmente en el modo de entrada de letras, si lo
pegado es texto, lo envía a la letra.
Ctrl + A Seleccionar todo.
Ctrl + rueda Se acerca.
del ratón
Ctrl + Z Deshacer la última acción
Ctrl + Y Repetición
Hogar Mueve el cursor al principio de la línea.
Fin Mueve el cursor al final de la línea.
Ctrl + Inicio Mueve el cursor al principio del documento.
Ctrl + Fin Mueve el cursor al final del documento.

Ctrl + J En la entrada de texto y letra, escribe la letra.


Ctrl + N En la entrada de texto y letra, escribe la letra.
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10.12.2023, 23:48 melodos.com/melodos_html_help/Melodos.html

Ctrl + S En la introducción del texto y los versos, escribe la letra (f) como
un monograma.
Ctrl + O
Ctrl+I En la introducción del texto y la letra, escribe la letra (u)
Ctrl + U simple o aguda o intermitente.

Ctrl+K En la introducción del texto y la letra escribe 'y' como monograma.


Ctrl + F6 y Cuando tengo varios documentos abiertos, voy al documento
Ctrl + Mayús anterior o siguiente.
+ F6

COMANDOS EN PANTALLA TÁCTIL .


Estas instrucciones sólo aplican si tienes una computadora con pantalla táctil y Windows 7 o superior.
En menús o herramientas de cualquier formato de Melodos, tocar con un dedo se comporta exactamente como hacer clic con el botón izquierdo del mouse.
También en cualquier otra forma fuera del documento para simular un clic derecho del mouse, haces contacto con un dedo en la pantalla y sin soltarlo tocas la pantalla momentáneamente con el otro dedo y
luego levantas también el primer dedo.

ESPECÍFICAMENTE PARA CONTACTAR CON EL DOCUMENTO.

CON UN DEDO
A) Hacer clic con un dedo en la página del documento y dejarlo sin arrastrar se comporta exactamente como si hiciera clic izquierdo con el mouse.
Si está en modo de ejecución, el puntero se mueve al punto en el que hizo clic.
B) Hacer clic con un dedo sobre el documento y arrastrar la página:
Si estás visualizando el documento en una o dos páginas, podrás cambiar de página siempre que lo hagas rápidamente, es decir, el tiempo desde el contacto del dedo con la pantalla hasta que se levanta el
dedo no debe ser superior a medio segundo. .
Si deslizas el dedo hacia arriba o hacia la izquierda pasas a la página siguiente, mientras que hacia abajo o hacia la derecha pasas a la página anterior
En cualquier otra vista desliza las páginas en la pantalla y con una velocidad proporcional a la velocidad del dedo. Aquí no hay límite de tiempo de pantalla.

CON DOS DEDOS SOBRE EL DOCUMENTO.


Si el toque se mantiene durante más de medio segundo con el movimiento simultáneo de los dedos, se acerca el documento.
Si el contacto es momentáneo, es decir, tocas con 2 dedos en la pantalla una vez, luego, si estás en modo de ejecución, detiene la ejecución. Mientras que si está en el modo de ejecución de pasos (solo se
ejecuta el símbolo de fuego en el que hace clic), se detiene temporalmente. Pausa, no paras y así podrás luego pinchando con un dedo en el signo de fuego para empezar de nuevo sin tener que pulsar el botón
de play, paso a paso. Esto es muy útil cuando habilita el botón de avance solo para isogrips, y puede detener e iniciar isogrips tocando la pantalla con uno o dos dedos.

PARA CONTACTAR CON LA VOZ FORMULARIO DE ANÁLISIS DE VOZ Y VOZ


Aquí puedes seleccionar o mover las formas de onda con un dedo, dependiendo de la herramienta que hayas seleccionado, hacer zoom verticalmente con dos dedos y deslizar las formas de onda nuevamente
con dos dedos, jalándolas a velocidad en la dirección deseada.

E PILOGOS
El programa Melodos, además de ser un escritor de textos gráficamente rico de música bizantina, es también un nuevo instrumento para componer e interpretar música bizantina, así como toda la música
tradicional. Esto, combinado con la flexibilidad que tiene para permitir al usuario crear libremente sin restricciones y cargar sonidos y escalas, lo convierte en un instrumento único que a muchas generaciones
anteriores les hubiera encantado tener.
Se puede utilizar como una biblioteca cada vez más enriquecedora, como un instrumento musical con una flexibilidad ilimitada en los sonidos y como un profesor de música con lecciones preparadas encima, y ​
la forma en que está construido ha sido diseñada para que sus posibilidades estén limitadas sólo por la imaginación del usuario.
Su interfaz gráficamente rica hace que sea fácil de aprender y utilizar para que el usuario pueda fácil y rápidamente hacerlo suyo y aprovechar al máximo las posibilidades ilimitadas de este programa.
Por último, la máquina OCR , reconocimiento óptico de caracteres, permite al usuario integrar todos sus libros, música o textos normales y polifónicos en su ordenador de forma fácil y rápida.

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Para mantenerse actualizado con los últimos desarrollos de Melodos, visite www.melodos.com, donde podrá encontrar material en constante actualización y evolución.

Puedes contactar con nosotros de cualquiera de las siguientes formas:


Del sitio: www.melodos.com .
Por correo a: info @ melodos . com
Por teléfono: 6945 661066.

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