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INGENIERÍA INDUSTRIAL

ERGONOMIA

Tema 3
Actividad 3

Profesor: Veronica del Rocio Silva Olvera.


Alumno: Joaquin Linares Torres.
Fecha:17/04/2022.

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Instituto Tecnológico de Aguascalientes

Introducción

La biomecánica es una ciencia de la rama de la bioingeniería y de la ingeniería


biomédica, encargada del estudio, análisis y descripción del movimiento del cuerpo,
además de examinar las fuerzas en función de la estructura biológica y los efectos
producidos por esas fuerzas.
Los estudios del cuerpo permiten al hombre conocer y analizar las diferentes estructuras
que conforman el cuerpo humano a favor del descubrimiento de nuevas técnicas y
abordajes respecto al ámbito de salud, y la biomecánica es parte de ello.

"La biomecánica es una ciencia de la rama de la bioingeniería y de la ingeniería


biomédica, encargada del estudio, análisis y descripción del movimiento del cuerpo."

Ergonomia.
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El objetivo de la biomecánica es solucionar los problemas anatómicos y de movimiento


que surgen de diversas condiciones a las que está sometido el cuerpo en las diversas
actividades de la vida.

Su objetivo es de gran importancia ya que hace un aporte en pro de la resolución de las


diversas condiciones de salud y calidad de vida, además del aporte en las soluciones
científicas y tecnológicas de nuestro entorno.

La investigación aplicada en biomecánica busca beneficiar al ser humano y evitar desde


el ámbito ocupacional, del deporte y de las actividades de la vida diaria lesiones a nivel
musculo esquelético mediante el aprendizaje de la movilidad natural del cuerpo y sus
limitaciones físicas durante su ejecución.

En la actualidad la biomecánica está presente en los ámbitos ocupacionales, del deporte


y médico. A nivel ocupacional se encarga de estudiar la interacción del cuerpo humano
con nuestro entorno laboral, trabajo frente al computador, conducción de vehículos,
manejo de cargas, etc., y de esta forma adaptarlas a las necesidades y capacidades
individuales; en este espacio de la biomecánica se relaciona con la ergonomía.

En el ámbito de la biomecánica deportiva analiza el entrenamiento deportivo para lograr


mejorar el rendimiento deportivo, de esta forma se desarrollan técnicas de entrenamiento
complementarios. Por último la biomecánica médica es la encargada de evaluar las
patologías que afectan al cuerpo humano, en pro de generar soluciones para evaluarlas,
repararlas o evitarlas.

Aplicaciones de la Biomecánica.

Dado que la biomecánica es el estudio del movimiento humano y la interacción con el


medio ambiente, el campo tiene innumerables aplicaciones en la vida diaria y toca
muchas ciencias diferentes. Veamos algunos ejemplos de las áreas en las que la
biomecánica se usa con mayor frecuencia.

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La biomecánica es ciertamente popular en este momento en el deporte y el


atletismo. Los equipos deportivos y los propios atletas a menudo contratan equipos
enteros para estudiar los movimientos y fuerzas inherentes a los diversos movimientos
regulares y acciones importantes durante la práctica de un deporte. Un buen ejemplo
de esto es el balanceo de un bate de béisbol o un palo de golf. Ambos son
movimientos que contorsionan el cuerpo humano de formas extrañas e
irregulares. Los equipos y / o los atletas individuales a menudo contratan a científicos
y terapeutas bien versados en biomecánica para estudiar el movimiento de un atleta,
a menudo usando cámaras de cámara lenta para estudiar los ángulos y las fuerzas
que intervienen en cada acción. En los niveles más altos, encontrar una manera de
exprimir ese poquito de poder extra del swing de un jugador de béisbol puede ser la
diferencia entre un pop fly y un jonrón.

Los principios de la biomecánica no solo importan para organismos grandes como los
humanos. También son aplicables en las escalas más pequeñas. De hecho, los
científicos actuales están utilizando la biomecánica para estudiar tejidos y materiales
animales, vegetales y humanos y descubrir sus propiedades más básicas. Algunos
científicos aplican estrés y fuerzas a diferentes materiales para comprender cuáles
son más fuertes en qué condiciones y cómo podríamos usar ese conocimiento para
ayudar a diseñar procedimientos médicos nuevos o mejores. Otros están examinando
las estructuras básicas de los biomateriales a nivel celular y molecular para descubrir
qué puede enseñarnos la biología sobre la creación de materiales sintéticos más
fuertes.

Los científicos que estudian la biomecánica comparada tratan de aprender de los


movimientos, procesos y funciones que las plantas y los animales ya han desarrollado
para superar los problemas de la vida. Esto es particularmente cierto en la locomoción,
donde los científicos en biomecánica comparada estudian rutinariamente el vuelo de
las aves o los movimientos de los peces y los mamíferos marinos para comprender
mejor cómo estos animales son tan efectivos voladores y nadadores. Estos científicos

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esperan aplicar lo que aprenden para inspirar la creación de nuevos materiales,


procesos o inventos completamente nuevos para ayudar al movimiento humano o de
la máquina. La biomecánica comparada se practica en prácticamente todas las
ciencias, incluida la medicina, donde se estudia la resistencia de los animales a ciertas
enfermedades para tratar de encontrar curas o remedios para los humanos.

 Deportes y atletismo: observe los movimientos en varios deportes: en el béisbol


/ golf, el balanceo de un bate o un palo; en remo la sincronización del movimiento
de remo por equipo.

 Tejido vegetal, animal y humano : permite a los científicos diseñar mejores


procedimientos médicos

 Bioquímica comparada: estudio del movimiento y funciones de plantas y


animales en busca de remedios para humanos.

Análisis biomecánico de la esgrima mediante sistemas opto electrónicos de


análisis de movimiento. Estudio de caso: deportista de alto rendimiento.

Se presenta el estudio de la técnica deportiva para esgrima por medio de un análisis


biomecánico, realizado con ayuda de sistemas opto electrónicos que capturan en tiempo
real los dos gestos más destacados, el paso adelante y el fondo, con el objetivo de
caracterizar digitalmente la biomecánica para su posterior análisis cinemático y de esta
manera describir la técnica que tiene el deportista en la ejecución del movimiento. Con
este estudio se lograron caracterizar de una forma cuantitativa las curvas de posición,
ángulos articulares, velocidades y aceleraciones de cada uno de los marcadores situados
en el cuerpo del deportista. Este estudio se realizó en un deportista de alto rendimiento,
destacado en la modalidad de espada.
Métodos.
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Se evaluó a un deportista de alto nivel, conocido en la disciplina de la esgrima, por la


técnica que desarrolla y por su buen desempeño en la modalidad de espada.

Se realizaron veinte capturas y diez repeticiones por movimiento, de las cuales se


escogieron las dos mejores del estudio para realizar la caracterización biomecánica de
la técnica del deportista en los gestos paso adelante y fondo.

Infraestructura y equipos

Captura de movimiento.

La captura que se realiza en esta investigación tiene dos modos de empleo. El primer
modo se realiza en tiempo real, en el cual el deportista puede realizar el gesto, y el
entrenador o personal interesado en la evaluación del gesto puede observar su
realización en el momento de ejecución. En el segundo modo el movimiento se graba
para su posterior tratamiento y edición.

Cada captura de un gesto deportivo requiere un procesamiento en la información que va


a depender de la naturaleza del estudio. Para un análisis preciso, se necesita realizar la
reconstrucción de los segmentos corporales con la finalidad de hacer visible el
movimiento de las articulaciones y de los segmentos de manera continua en el tiempo.

Estas capturas son muestras discretas en el tiempo realizadas cada 10 ms, por lo tanto,
a esta información fragmentada se le debe hacer un proceso de interpolación para
generar virtualmente la posición espacial de cualquier marcador en cualquier instante,
para garantizar la señal de respuesta.

Las señales obtenidas con estos equipos de captura presentan errores comunes al
momento de realizar la digitalización, que se corrigen por medio de un suavizado de la
señal de movimiento capturada utilizando filtros digitales.

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Set de marcadores

Para realizar las capturas se utilizaron marcadores refractivos en el cuerpo del


deportista. Para cada disciplina deportiva, se debe analizar muy bien el set de
marcadores. No existe un protocolo determinado que describa las posiciones
anatómicas de los marcadores en la esgrima. Para esto, se realizaron varias
capturas con diferentes modelos, que permitieron visualizar si hacían falta
marcadores en algunas zonas del cuerpo, de tal forma que se facilitaran los
cálculos, y en otras capturas se pudo observar que algunos marcadores se
perdían con facilidad. Finalmente, con estas pruebas se pudo optimizar el
modelo del set de marcadores, para obtener los cálculos necesarios que
caracterizan la técnica y evitar la pérdida de marcadores en lo posible.

Una vez realizada la captura del set de marcadores, por medio del software TRACKLAB®
se pueden observar los puntos capturados en 3D de la superficie corporal del deportista.

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A su vez se puede observar por medio de una interfaz gráfica el comportamiento de cada
uno de los puntos en los ejes x (movimientos de progresión y regresión), y (movimientos
ascendentes y descendentes) y z (movimientos laterales), para evaluar comportamientos
del marcador tales como posición en el tiempo, velocidad y aceleración.

Análisis cinemáticos de posición, velocidad y aceleración

Se analizó el comportamiento de los vectores de posición, velocidad y aceleración de cada uno de


los 29 marcadores con los dos gestos. Se comentan los resultados obtenidos de las rodillas en el
paso adelante y el resultado de obtenido de los codos en el fondo.

La captura del paso adelante se tomó en un tiempo en el que el deportista logró realizar el gesto
dentro del área de captura, el cual tuvo una duración de 3,16 segundos.

En la Fig. 6 se observa la posición de la rodilla derecha. En la esgrima es muy importante realizar


un correcto movimiento de las rodillas, especialmente la rodilla dominante, es decir, la derecha en
caso de ser diestro. Es importante observar que en el eje z no hay variaciones considerables en la
posición lateral, esto garantiza mayor estabilidad lateral de la rodilla y evita lesiones de ligamentos
debidas a torsiones fuertes [10]. En el eje y se observan muchos cambios bruscos durante la
posición, debido a los impactos que se generan por los pasos o zancadas, además porque la rodilla
funciona como un sistema de amortiguación en cada salto que realiza el deportista, esto explica
las pequeñas vibraciones de la curva en cada salto. En el eje x se observa un cambio de posición
lineal después de un segundo con una pendiente mayor, lo cual indica que después de ese tiempo
se imprime una mayor velocidad en el cambio de posición. Es importante conocer que durante
todo este desplazamiento la rodilla se encuentra en flexión.

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