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Paso 1 (Entrenar el programa)............................................................................................................5
Paso 2(Programar)............................................................................................................................11
Paso 3 (Pruebas)...............................................................................................................................15
Contenido
Introducción:..................................................................3
Figura 1.1.....................................................................4
Figura 1.2.....................................................................5
Figura 1.3.....................................................................5
Figura 1.4.....................................................................6
Figura 1.5.....................................................................6
Figura 1.6.....................................................................7
Figura 1.7.....................................................................7
Figura 1.8.....................................................................8
Figura 1.9.....................................................................8
Figura 2.0.....................................................................9
Figura 2.1.....................................................................9
Figura 2.2....................................................................10
Figura 2.3....................................................................11
Figura 2.4....................................................................12
Figura 2.5....................................................................13
Figura 2.6....................................................................14
Figura 2.7....................................................................15
Figura 2.8....................................................................16
Conclusión:...................................................................17
Introducción
La práctica con Teachable Machine, una plataforma disponible en
https://teachablemachine.withgoogle.com/, representa una oportunidad única para
explorar la creación de modelos de aprendizaje automático sin necesidad de
conocimientos avanzados de programación. Teachable Machine se distingue por ofrecer
una interfaz amigable que simplifica el proceso de construcción de modelos de imagen
estándar, convirtiendo el aprendizaje automático en una empresa accesible para una
variedad de usuarios. Desde la selección de clases hasta la descarga del modelo, cada
paso se presenta de manera intuitiva, destacando la versatilidad y la practicidad de esta
herramienta en el ámbito del aprendizaje automático sin complicaciones programáticas.
Paso 1 (Entrenar el programa)
En la práctica con Teachable Machine, exploramos la interfaz en
https://teachablemachine.withgoogle.com/ para crear modelos de aprendizaje
automático sin programación avanzada
Figura 1.4 Continuamos creando las clases necesarias, en este caso, creamos 4
clases.
Figura 1.5 Proseguimos tomando fotos de los objetos solicitados.
Figura 1.6 Después de tomar las fotos, la plataforma reconoce los objetos
Figura 2.1 Abrimos Android y luego seleccionamos "New", damos clic en "Other" y
finalmente en "TensorFlow Lite Model".
Figura 2.2 Buscamos la carpeta en el escritorio y la transferimos a Android.