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Edicin y maquetacin:
Cristina Prada Dez
Juan Miguel Cebrin Carrasco
Coordinadora pedaggica:
Cristina Prada Dez
NDICE
0. INTRODUCCIN.
38
57
58
67
77
82
87
95
97
115
125
145
157
166
185
201
203
217
222
232
249
251
264
274
Unidad de Aprendizaje 0
INTRODUCCIN
NDICE
0.1
INTRODUCCIN ............................................................ 6
0.2
0.3
0.4
0.1
INTRODUCCIN
Adobe Photoshop es uno de los programas ms utilizados dentro del mundo del
0.2
Introduccin
fotografas digitales. Posteriormente, y siguiendo la secuencia de trabajo, se profundiza en
funcin del contexto y del tipo de tcnica requerida. El fin de este mdulo es controlar el
proceso y no dejar que el proceso controle nuestro trabajo.
Una vez conozca el entorno de trabajo, repasar en el segundo mdulo, los conceptos
y procesos vistos, mediante una serie de procesos efectistas. Se persigue consolidar los
conocomientos aprendidos en el primer mdulo.
El tercer mdulo es el ncleo del manual. Se describe el flujo de trabajo a seguir para
editar las fotografas digitales, desde la gestin de archivos con Adobe Bridge pasando por el
anlisis y edicin de las imgenes, para concluir dirigiendo el trabajo a su destino final, ya sea
la pantalla o un dispositivo de impresin.
El cuarto mdulo se dirige a recrear el ambiente de la escena original mediante
procesos tradicionales. Siguiendo el desarrollo de diferentes procedimientos, lograr modificar
la luminosidad y el color de forma controlada, intervenir en el grado de borrosidad de una
imagen o la obtencin de fotografas en blanco y negro, entre otras tcnicas.
Y el ltimo mdulo est dedicado a Camera RAW. Desde este mdulo, que acompaa
a Photoshop, puede reducir el tiempo de trabajo aplicando el flujo de trabajo completo en una
nica ventana de trabajo.
Los procedimientos desarrollados de forma prctica se complementan con
explicaciones tericas de algunos de los conceptos relacionados.
0.3
muestra siempre siguiendo la siguiente estructura: Capa > Nueva capa de ajuste > Curvas.
0.4
ARCHIVOS DE TRABAJO
Desde la mesa de trabajo del curso descargue las fotografas que utilizar para seguir
los procedimientos del manual. Guarde todas las fotografas en una nica carpeta de su disco
duro. De esta forma podr aplicar los consejos de gestin de archivos que se recomiendan en
el manual.
8
Introduccin
En otra carpeta de su disco duro almacene las fotografas que edite siguiendo los
procedimientos descritos en cada una de las unidades de aprendizaje de este manual.
Mdulo A:
Tour guiado en Photoshop
En este Mdulo
Unidad de Aprendizaje 1
EL ENTORNO DE TRABAJO
NDICE
1.1
1.2
1.3
1.4
1.1
UA 1: El entorno de trabajo
fbrica, se consigue solucionarlo. Tristemente, en otros casos no es posible y hay que
reinstalar el software.
Despus de ejecutar la restauracin de las preferencias, Photoshop muestra el espacio
de trabajo siguiente:
13
1.2
momento de configurar algunos aspectos del programa de modo que funcione de manera
eficiente en nuestro flujo de trabajo.
1. Desde Edicin > Preferencias > Generales, o mediante el atajo de teclado Ctrl + K,
se accede al cuadro de dilogo que nos permite ajustar el comportamiento del
programa. Desde la direccin de men es posible acceder directamente a cualquier
conjunto de preferencias para configurar el Interfaz, la Administracin de archivos, el
Rendimiento, los Cursores, la Transparencia y gama, las Unidades y reglas, Guas,
cuadrcula y sectores, Plugins y, finalmente, Texto.
14
UA 1: El entorno de trabajo
En esta seccin nos encontramos con dos de las novedades de Photoshop CS6.
Deje marcada la casilla Guardar en segundo plano y as podr seguir trabajando
mientras se guarda la imagen.
Respecto a la segunda novedad, los programadores de Adobe nos han hecho esperar
mucho tiempo. Establezca en el cuadro numrico cada cuanto tiempo quiere Guardar
informacin de recuperacin automticamente. Si ocurre algn problema, y Photoshop se
cierra de forma inesperada, se cargar la ltima versin guardada del archivo, o archivos, al
ejecutar otra vez el programa. El archivo temporal se guarda en formato .psb en la carpeta
AutoRecover.
4. Pase a la seccin Administracin de archivos.
15
Desmarque Preguntar antes de guardar archivos TIFF con capas para evitar que
salga la ventana de aviso cada vez que guardamos una imagen con capas en este formato. Y
como tendr que hacerlo cada vez que finalice uno de los procesos del manual, se ahorrar
mucho tiempo.
En el ltimo mdulo de este manual
ajustaremos las Preferencias de RAW de cmara para
editar los archivos JPEG en este mdulo.
16
UA 1: El entorno de trabajo
17
1.3
18
UA 1: El entorno de trabajo
Con estos valores crear una imagen en color RGB de 8 bits, con un tamao de
1200x675 pxeles y a una resolucin de 72 Pxeles/pulgada dirigida a su visualizacin por
pantalla.
3. Haga clic en OK y se mostrar en el espacio de trabajo, la imagen que ha definido con
el fondo blanco.
19
4. Presione la tecla D para establecer el color frontal como negro y blanco como color
de fondo.
5. Ejecute Filtro > Interpretar > Nubes. El lienzo se llenar con una textura de aspecto
similar a las nubes.
6. A continuacin aplique el comando Filtro > Interpretar > Nubes de diferencia. La
textura se ha intensificado y muestra lneas negras muy densas que constituirn el
relieve de la piedra.
7. Y por ltimo, ejecute Filtro > Estilizar > Relieve.
Si los dos filtros aplicados en los pasos anteriores son directos, este filtro presenta una
serie de parmetros que determinan su resultado.
Para este ejemplo establezca un ngulo de 135, 3 pxeles de Altura y una Cantidad
de 500. Sin aplicar el filtro se pueden ver los resultados en la Ventana del documento. Pruebe
con otros valores para comprobar como afectan al resultado. Si encuentra una combinacin
que le agrade ms, utilice esos valores.
8. Tras hacer clic en el botn OK la textura llenar el lienzo.
9. Guarde su trabajo ejecutando Archivo > Guardar como.
Puede comprobar como en Nombre aparece el que defini al crear el documento
nuevo ms la extensin psd, que corresponde al tipo de archivo utilizado por Photoshop que
conserva todas las cualidades de la imagen. Para este curso elegir otro tipo de archivo, que
tambin recoge todas las caractersticas que definen la imagen, su uso est ms generalizado
y con el que se consigue un tamao de archivo menor sin perdida de calidad.
10. Por tanto, abra el men desplegable Formato y seleccione TIFF (el ltimo de la lista).
Automticamente, la extensin del archivo pasa de psd a tif.
11. Seleccione la carpeta que usar en el curso para guardar sus creaciones y deje el
resto de parmetros tal y como aparece en la captura de pantalla.
20
UA 1: El entorno de trabajo
21
1.4
14. En primer lugar ejecute Edicin > Rellenar. En el cuadro de opciones del comando,
elija Blanco en el men desplegable Usar y no toque el resto de parmetros.
De esta forma volver a tener un lienzo blanco sobre el que crear la nueva textura.
15. Comenzar de la misma forma, aplicando Filtro > Interpretar > Nubes y a
continuacin Filtro > Interpretar > Nubes de diferencia.
Ahora viene la variacin. Modificar los valores tonales de la imagen con la intencin
de acentuar la textura y que simule una pared con la capa de yeso levantada.
16. Ejecute Imagen > Ajustes > Niveles. Ms adelante veremos como funciona este
comando. Por el momento arrastre el tringulo central hacia la izquierda hasta que en
el cuadro numrico del centro se muestre el valor 2,5. Este regulador altera el valor de
los tonos medios de la imagen, de tal forma que se aclaran, si se arrastra hacia la
izquierda o se oscurecen, si se arrastra hacia la derecha. Confirme el ajuste haciendo
clic en el botn OK.
22
UA 1: El entorno de trabajo
17. Ahora siga como en el proceso inicial y ejecute Filtro >Estilizar > Relieve. El filtro
mostrar los ajustes que aplic anteriormente y que se han guardado en el archivo de
preferencias de Photoshop. Deje el ngulo en 135, la Altura en 3 pxeles y reduzca el
valor Cantidad a 150%.
18. Para esta textura aplicamos otro paso ms. Ejecute Filtro > Enfocar > Mscara de
enfoque. Slo tiene que modificar el valor Cantidad a un 100%. Deje Radio a 1 y
Umbral en 0.
19. Y se acab. Ejecute Archivo > Guardar como.
Si ejecutar Archivo > Guardar se sobrescribir
el archivo y perdera la primera textura creada, por eso
tiene que ejecutar Guardar como para poder cambiar
el nombre.
23
24
Unidad de Aprendizaje 2
CAPAS, LA ESENCIA DE LA
EDICIN NO DESTRUCTIVA
NDICE
2.1
INTRODUCCIN .......................................................... 26
2.2
2.3
2.4
2.5
2.6
2.1
INTRODUCCIN
El oficio con Photoshop se asienta fundamentalmente en la estrategia de trabajo con
las capas.
Puede considerar las capas como hojas de acetato transparente que se pueden apilar
unas encima de otras. Si pudiera asomarse por encima de las capas, en las reas donde no
hay imagen, es decir, donde la capa es transparente, se ven las capas inferiores y las zonas
con informacin que tapan lo que hay debajo. Y as es como se presenta la fotografa en la
Ventana del documento, como si se viera la imagen por encima de las capas.
Adems de las capas de imagen, Photoshop presenta otro tipo de capas denominadas
Capas de ajuste y Capas de relleno que modifican los valores de la imagen sin modificar los
datos del archivo original.
Las capas de imagen, capas de ajuste y de relleno, junto a otras funciones
relacionadas con las capas le permitir organizar el trabajo en niveles distintos de forma no
destructiva, es decir, preservando siempre la informacin que contiene el archivo original.
La gestin de capas se realiza desde los distintos comandos presentes en el men
Capas y en el Panel Capas.
26
2.2
Antes
DE
Tras la edicin
27
Un panel se habr desplegado mostrando una grfica y una serie de controles. Con
este comando podr alterar los valores RGB de la fotografa. En este momento slo nos
interesa modificar la imagen de una forma concreta y en el Mdulo siguiente se explicar su
funcionamiento.
3. Arrastre los reguladores de los extremos hacia el centro, hasta el punto en el que
comienza a elevarse la grfica. As oscurece los tonos oscuros y aclara los tonos
claros, producindose un aumento de contraste en la imagen. Arrastre tambin el
regulador central hacia la izquierda hasta que el recuadro numrico central presente
un valor de 1,5. De esta forma aclara los tonos medios.
4. Haga clic en las dos flechas situadas a la derecha de la zona superior del panel para
contraer el Panel a Icono.
2.3
28
8. Ejecute Edicin > Transformacin Libre. Arrastre uno de los reguladores de las
esquinas hasta conseguir el tamao desee. Aplique la transformacin presionando la
tecla Intro.
Si revisa el Panel de Capas se habr dado cuenta que cada capa creada se coloca
por encima de la anterior. En realidad, Photoshop crea la capa justo encima de la capa que
est activa. Es decir, si activa la capa Fondo y crea una capa nueva, se situar por encima
del Fondo y por debajo de la capa de ajuste Rango.
2.4
textura de la pared.
9. Para que el texto no interfiera en el momento de crear la seleccin hay que ocultarlo.
Haga clic sobre el ojo que se encuentra a la izquierda de la miniatura de la capa de
Texto Mentor y para que desaparezca de la Ventana del documento. Con este
cono se oculta o se hace visible una capa en la imagen.
29
30
12. Vuelva a colocar el Panel Capas en primer plano, haciendo clic sobre su pestaa.
13. Haga que sea visible otra vez la capa de texto haciendo clic en el lugar que ocupaba el
ojo y active la capa haciendo clic sobre la miniatura.
14. Haga clic sobre el cono Aadir mscara de capa, situado en la barra de
herramientas que se encuentra en la zona inferior del Panel capas. Es el tercer cono
empezando por la izquierda.
Una mscara se crea en la capa de texto. Las zonas negras de esta mscara ocultan
los pxeles del texto y las zonas blancas dejan ver el texto. En este momento, el texto se ha
aclarado completamente ya que la mscara es griscea casi en su totalidad. Es necesario
editar los valores de la mscara para obtener zonas negras y blancas.
En primer lugar vamos a ver solo la mscara y de este modo, analizamos cmo
funciona.
15. Para ello pulse la tecla Alt y haga clic sobre la miniatura de la mscara.
Puede comprobar como es muy similar a la imagen original, casi sin negros y blancos.
Aplicando un ajuste con el comando Niveles conseguiremos nuestro propsito. Antes de
ejecutar el comando, verifique que un recuadro rodea la miniatura de la mscara. Ese recuadro
indica que trabajar sobre la mscara.
16. Con el atajo de teclado Ctrl + L, abra el comando Niveles. Mueva el regulador de la
izquierda hacia la derecha para comprobar como se oscurecen las zonas oscuras. Y
ahora desplace el regulador de la derecha hacia la izquierda y comprobar como se
aclaran los pxeles ms claros.
17. Una vez visto como se altera la mscara, haga clic sobre el botn Cancelar ya que le
interesa ver cmo afecta al texto, al aplicar el ajuste adecuado.
31
18. Con la tecla Alt pulsada, haga clic sobre la miniatura de la mscara y ver otra vez la
imagen en la ventana del documento.
19. Como siempre que realice un proceso, confirme que se aplicar donde quiere. Por
tanto, compruebe que est activa la capa de Texto y un recuadro rodea la miniatura
de la mscara.
20. Ejecute otra vez Ctrl + L. Arrastre el regulador de la derecha hacia la izquierda hasta
que el valor 145 se muestre en el cuadro numrico de la derecha. Ahora mueva el
regulador de la derecha hacia la izquierda hasta obtener un Nivel de entrada para las
sombras de 120. Tambin puede introducir el valor directamente en el cuadro
numrico. Haga clic en el cuadro numrico central, borre el valor e introduzca 1,90.
Haga clic sobre el botn OK para confirmar el ajuste.
32
22. Haga clic sobre el botn Guardar, y en la ventana de opciones TIFF, recuerde marcar
la casilla de compresin LZW. El resto de opciones las dejamos como antes. Clic
sobre el botn OK.
Aunque Photoshop presenta en la versin CS6 una opcin de autoguardado, es
aconsejable que ejecute Archivo > Guardar (mejor el atajo de teclado Ctrl + S) y as proteger
el trabajo.
2.5
ejemplo, pruebe con los ajustes que se muestran en la captura de pantalla o pruebe con otros.
Experimente y examine el efecto sobre la imagen.
El siguiente paso ser desdibujar un poco el texto para que parezca ms realista.
33
23. Haga clic sobre la miniatura Texto y as el filtro que ejecutar se aplicar sobre las
letras.
24. Ejecute Filtro > Desenfocar > Desenfoque gaussiano. Como se trata de una capa de
Texto, Photoshop debe convertirlo en imagen de mapa de bits para poder aplicar el
filtro, por ello, antes le pedir confirmacin para Rasterizar el texto.
25. Una vez confirmado se abrir el cuadro de dilogo del Filtro Desenfoque gaussiano.
Desplace el regulador de Radio para obtener un valor de 0,5. Haga clic sobre OK.
26. Hay que aplicar el mismo radio de desenfoque a la mscara. Por tanto, haga clic en la
miniatura de la mscara y utilice el atajo de teclado Ctrl + F para aplicar el ltimo filtro
usado, en este caso, Desenfoque gaussiano con un radio de 0,5.
27. Con la capa Mentor activada, seleccione el modo de fusin Superponer en la zona
superior del Panel Capas.
28. Como el texto queda muy claro, duplique la capa con el atajo de teclado Ctrl + J y as
se oscurecer.
29. Tras duplicar la capa, el resultado es demasiado oscuro. Reduzca la Opacidad de la
capa hasta un porcentaje de 35%, o pruebe otros porcentajes hasta dar con el que le
parezca mejor.
Y ahora comprobar una de las ventajas que supone trabajar con capas. Oscurecer
un poco la textura sin tener que repetir todo el trabajo.
30. Solo tiene que hacer doble clic sobre la miniatura del ajuste en la capa Rango para
abrir el Panel de Propiedades del comando Niveles. Desplace el regulador central
hacia la derecha y as se oscurecern los tonos medios. Puede modificar tambin los
34
2.6
CAPA DE FORMAS
Seguimos con la edicin de la imagen para aadir otro elemento grfico.
32. En primer lugar haga clic sobre la miniatura de la capa Fondo para activarla.
33. Seleccione la herramienta Forma personalizada que se encuentra agrupada junto a
otras herramientas de formas en el Panel de herramientas.
Estas formas son imgenes vectoriales que Photoshop trae prediseadas y que se
35
36. Haga clic sobre la imagen y arrastre para crear la forma de flecha al tamao que
desee. Puede guiarse por la imagen de referencia que se encuentra al comienzo de
esta unidad didctica.
Si observa el Panel Capas podr ver que la capa con la forma se ha creado encima de
la capa Fondo, ya que es la que se encontraba activa.
Ahora el problema es que la capa de ajuste Rango altera todas las capas que se
encuentran debajo, por tanto, tambin modifica los valores de la forma. Hay que colocar la
capa forma en otro lugar de la pila de capas.
37. Para ello, arrastre la miniatura de la forma hacia arriba. Segn suba en la pila de
capas, una lnea oscura aparecer entre las capas indicando el lugar que ocupar la
capa si suelta en ese momento. Arrastre para colocar la capa de forma, en la parte
superior.
37
Unidad de Aprendizaje 3
SELECCIONES Y MSCARAS
NDICE
3.1
INTRODUCCIN .......................................................... 39
3.2
3.3
3.4
3.5
3.6
3.7
3.8
UA 3: Selecciones y Mscaras
3.1
INTRODUCCIN
Gracias a la seleccin de una zona de la imagen es posible realizar una edicin
aislada.
39
3.2
Antes
Tras la edicin
Ha visto como desde la nada hemos creado una imagen fotorrealista (o casi).
Seguimos trabajando sobre esta imagen y aadiremos una vieta oscura por medio de una
mscara.
Cuando cre la capa de ajuste Rango, los cambios de luminosidad alteraron toda la
fotografa. Cuando slo se quiere ajustar el nivel de una zona es necesario que la mscara que
acompaa el comando limite el efecto.
Por tanto, primero realizar una seleccin de las esquinas de la fotografa que ser la
base de la mscara de la capa de ajuste que aplicar con el fin de oscurecerlas.
Photoshop ofrece varias herramientas y comandos dirigidos a la creacin de
mscaras. Si bien en diseo grfico se requiere todo el potencial, en la edicin de fotografas
comprobar que slo usar parte del potencial.
1. Active la herramienta Lazo en el Panel de herramientas. Esta herramienta permite
realizar una seleccin libre, es decir, puede dibujar cualquier forma a mano alzada.
Para este ejemplo dibuje una seleccin ovalada que recoja el centro de la imagen y
deje fuera las cuatro esquinas. En realidad, lo que queremos es seleccionar las
esquinas, pero as es ms rpido y a continuacin descubrir por qu ha trabajado de
esta forma.
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UA 3: Selecciones y Mscaras
2. La seleccin ha aislado la zona central de la imagen y dejado fuera los pxeles de las
esquinas. Como lo que queremos es justo lo contrario, ejecute Seleccin > Invertir y
ya est. Se invierte la seleccin para aislar las esquinas dejando fuera el resto de la
imagen.
3. Asegrese que est activa la capa de ms arriba para que la nueva capa se coloque
por encima, y ejecute Capa > Nueva capa de ajuste > Niveles. Renombre la capa
como Vieta y deje el resto de opciones igual. Al hacer clic sobre el botn OK, la
nueva capa se coloca encima de todas exhibiendo una mscara con la forma de la
seleccin que realiz. Adems se ha desplegado automticamente el Panel de
Propiedades del comando Niveles.
4. Arrastre el regulador blanco de los niveles de salida hacia la izquierda hasta un valor
de 30. Puede comprobar en la fotografa que las esquinas se han oscurecido, aunque
el borde ntido no resulta agradable.
41
Por tanto, vamos modificar la mscara para desdibujar los bordes, aunque en este
caso recurrir a un panel especfico asociado a la mscara, y que podr modificar a voluntad
cuando quiera.
5. Haga clic en la miniatura de la mascara de la Capa de ajuste, y ahora el Panel de
Propiedades mostrar los controles asociados a la mscara. Desplace el regulador
Desvanecer hacia la derecha hasta un valor de 130 pxeles. Segn arrastre el
regulador, comprobar que el borde oscuro sobre las esquinas se difumina, y as el
ajuste es gradual. El efecto es similar a cuando aplic el Filtro Desenfoque gaussiano a
la mscara del texto.
6. Ya slo queda seleccionar en el Panel Capas, el Modo de fusin Multiplicar para la
capa de ajuste y la vieta est totalmente creada.
Si quiere, puede cambiar el grado de oscurecimiento haciendo clic en la miniatura del
ajuste para abrir otra vez el comando Niveles. Mueva el regulador y ajuste el grado de
oscurecimiento que desee. Tambin puede modificar el grado de desvanecimiento de la
mscara abriendo su panel de Propiedades y haciendo clic sobre la miniatura de la mscara.
7. Guarde el trabajo con el atajo de teclado Ctrl + S.
Si bien la mayor parte del trabajo de ajuste de luminosidad de sus fotografas solo
requerir realizar selecciones libres con la herramienta Lazo, en algunas ocasiones le facilitar
el trabajo el uso de otras herramientas de seleccin y, si se requiere, selecciones ms
precisas.
42
UA 3: Selecciones y Mscaras
3.3
Antes
Tras la edicin
43
4. Siga el orden marcado en la captura de pantalla. Al colocar el cursor encima del primer
punto, comprobar que el cursor cambia su forma. Haga clic, se cerrar el polgono y
la seleccin estar finalizada.
Si se confunde al crear un segmento, pulse la tecla
Supr y se borrar solo el ltimo segmento. Si pulsa otra vez
la misma tecla se eliminar el segmento anterior y as puede
ir borrando hasta llegar al primer punto. Si quiere volver a
empezar pulse la tecla Esc.
5. Con la seleccin activa sobre la imagen ejecute Capa > Nueva capa de ajuste >
Niveles. Renombre la capa como Muro Superior, haga clic en OK y una nueva Capa
de ajuste se colocar encima de la capa Fondo con una mscara basada en la
seleccin realizada. Se habr desplegado el Panel Propiedades del comando Niveles.
Los pxeles de la imagen que se encuentren debajo de la zona blanca de la mscara se
modificarn con el ajuste y los que estn debajo de la zona negra permanecern intactos.
44
UA 3: Selecciones y Mscaras
45
10. Por tanto, para volver a ver la imagen, presione la tecla Alt y haga clic sobre la
miniatura de la mscara.
11. Ahora es el momento de arreglar el problema: arrastre poco a poco el regulador
Desvanecer hacia la derecha hasta una valor alrededor de 20 pxeles y compruebe el
efecto sobre la imagen en la Ventana del documento.
12. Repita todo el proceso para ajustar la luminosidad de la pared que se encuentra en la
zona inferior izquierda de la fotografa.
13. Guarde el archivo ejecutando Archivo > Guardar como y seleccione el tipo de
archivos TIFF para preservar el trabajo con las capas creadas.
3.4
Antes
Tras la edicin
46
UA 3: Selecciones y Mscaras
5. A la izquierda del Panel de control de la herramienta, active Aadir a seleccin y
haga clic en el fondo inferior de la derecha y se aadir a la seleccin.
CONSEJO
Tener siempre activada la opcin Aadir a la seleccin
para todas las herramientas de seleccin suele resultar ms
cmodo para trabajar. Adems si hay que restar a la seleccin,
se puede realizar pulsando la tecla Alt para activar esa funcin.
A su vez, las teclas Ctrl + D deseleccionan todo para poder
empezar de nuevo.
Si al hacer clic en alguna zona, la seleccin se extiende ms all del fondo, pulse Ctrl
+ Z para deshacer, reduzca el valor de Tolerancia e intntelo otra vez.
6. Haga clic sobre distintas zonas del fondo de la escena hasta seleccionarlo
completamente.
Ser un trabajo laborioso y tendr que hacer clic varias veces y deshacer otras tantas
hasta dar con el valor de Tolerancia correcto. Se puede realizar ms rpido con otros mtodos
de seleccin, pero ahora mismo se trata de practicar con la herramienta.
La Varita mgica funciona perfectamente con zonas totalmente uniformes y es la
mejor opcin para fotografas con fondos neutros y sujetos de bordes ntidos.
47
7. Con la seleccin activa, ejecute Capa > Nueva capa de ajuste > Niveles. Renombre
la nueva capa como Fondo y haga clic en OK. En el Panel Propiedades del
comando Niveles que se ha desplegado en el espacio de trabajo, arrastre el regulador
central hacia la derecha y se oscurecer el fondo.
Una vez que haya aplicado el ajuste, puede ocurrir que descubra zonas que no se han
oscurecido. Se debe a que no se seleccionaron con la herramienta. Ms adelante
solucionaremos estos problemas.
Seguimos editando la imagen en el punto siguiente.
48
UA 3: Selecciones y Mscaras
3.5
Antes
Tras la edicin
49
14. Con la misma herramienta seleccione la corbata y aplique otra capa de ajuste Curvas
para oscurecerla un poco.
3.6
momento.
15. En primer lugar pulse la tecla Alt y haga clic sobre la miniatura de la mscara. De esta
forma podr ver la forma de la mscara en la ventana del documento.
16. Haga doble clic en la herramienta Zoom para ver los pxeles reales de la imagen.
17. Active la herramienta Mano, haga clic en la imagen y arrastre para desplazar la imagen
dentro de la Ventana del documento. Si encuentra pxeles negros dentro de las reas
blancas, active la herramienta Pincel, configure el color blanco como color frontal y
pinte sobre esas zonas.
18. Haga clic otra vez sobre la miniatura mientras mantiene pulsada la tecla Alt y la
fotografa se mostrar otra vez en la Ventana del documento.
19. Y ahora veremos otra funcionalidad interesante que le ayudar a mejorar la mscara.
Mantenga pulsadas las teclas Alt + Mays y haga clic sobre la miniatura de la
mscara. Las zonas enmascaradas se teirn de rojo y se puede ver el motivo tras la
mscara roja que dispone de una referencia real que le facilitar modificar la seleccin.
20. Pulse la tecla D para configurar el color Negro como Frontal y Blanco de fondo.
21. Pinte sobre la mscara hasta conseguir que la mscara roja tape toda la imagen
menos el fondo.
50
UA 3: Selecciones y Mscaras
Ample la vista con la herramienta Zoom para ver mejor los detalles.
Con la tecla X alterna entre el color blanco y el color
negro como frontal.
Si pinta con negro aade zonas a la mscara y con
blanco las elimina.
Si necesita cambiar el Tamao del pincel haga clic con el botn derecho del ratn
sobre la imagen para abrir el cuadro de dilogo del Selector de pinceles preestablecidos.
22. Una vez acabado el trabajo, con la tecla Alt pulsada, haga clic sobre la miniatura de la
mscara y saldr del Modo Mscara rpida.
23. Ahora que tiene la mscara adecuada, haga doble clic sobre la miniatura para abrir el
Panel Propiedades de la mscara y desplace el regulador Desvanecer hacia la
derecha hasta un valor de 2-3 pxeles.
Y finalizamos la edicin con un comando del men Seleccin.
51
3.7
Antes
Tras la edicin
24. Asegrese que tiene activa la capa Fondo y ejecute el comando de men Seleccin
> Gama de colores. Este comando permite seleccionar una Gama de colores
relacionados en una imagen.
25. Elija la herramienta Muestreados en el men desplegable Seleccionar.
26. En la Ventana del documento haga clic sobre el respaldo de una de las sillas azules.
En la previsualizacin del cuadro de dilogo podr ver los pxeles seleccionados en
blanco si tiene marcada la opcin Seleccin que aparece debajo.
Con la tecla Ctrl podr acceder temporalmente al modo
de previsualizacin que no est seleccionado. As puede
verificar si las zonas seleccionadas corresponden con aquellas
que quiere editar.
52
UA 3: Selecciones y Mscaras
29. Una vez estn resaltadas en blanco la zona de las sillas, haga clic en el botn OK y la
seleccin se activar sobre la imagen en la Ventana del documento.
30. Ejecute Capa > Nueva capa de ajuste > Tono/saturacin, y renombre la capa como
Sillas.
31. En el Panel Propiedades del comando arrastre el regulador Tono completamente
hacia la izquierda y reduzca la Saturacin hasta un valor de -52. As colorea las sillas
con un tono a juego con la corbata.
Y aplique las tcnicas vistas en el punto anterior dedicado al Lazo poligonal si quiere
editar el pantaln y la camisa.
A continuacin se compara el resultado final junto a la imagen original.
Imagen original
Tras la edicin
32. No olvide guardar la fotografa en formato TIFF y as preservar el trabajo aplicado con
las capas de ajuste.
3.8
Antes
Tras la edicin
UA 3: Selecciones y Mscaras
2. Seleccione la zona del cielo con la herramienta de Seleccin que considere adecuada.
Para el ejemplo se ha optado por Seleccin rpida.
3. Una vez realizada la seleccin ejecute Seleccin > Perfeccionar borde.
Los parmetros que aplicar en esta fotografa probablemente no le sirvan para todas
las fotografas, pero le valdrn como base para conocer su funcionamiento.
4. En la seccin Modo de vista, seleccione Superponer en el men desplegable Vista.
Una mscara roja se superpone sobre la zona no seleccionada. Active la casilla Radio
inteligente en la seccin Deteccin del borde. Arrastre el regulador hasta un valor
alrededor de 2. No hay un radio mgico que trabaje para todas las selecciones, y ser
diferente en base a la resolucin de la fotografa y las caractersticas del motivo
seleccionado.
5. Active la herramienta Perfeccionar Radio y dibuje en la lnea del horizonte. Al llegar al
rbol, pinte sobre toda la superficie que est por encima de la lnea del horizonte.
6. Maque la casilla Mostrar Radio y active la herramienta Borrar perfeccionamientos
que se encuentra agrupada junto a la herramienta Perfeccionar radio.
7. Ample la vista del documento y reduzca el ancho del radio en la lnea del horizonte
pintando sobre las reas sin mscara.
10. Y como el ajuste est limitado por la mscara, puede editar la mscara pintando sobre
ella o, con la mscara activada, abrir el comando Seleccin > Perfeccionar mscara.
Perfeccionar una seleccin rpidamente con este comando, ofrece resultados ptimos
aunque su potencial es mucho mayor permitiendo refinar selecciones y mscaras complejas.
56
Mdulo B:
Imgenes sintticas y efectos creativos
En este Mdulo
Unidad de Aprendizaje 4
RAYOS ELCTRICOS
NDICE
4.1
4.2
UA 4: Rayos elctricos
4.1
trabajo de Photoshop.
1. Ejecute Archivo > Nuevo. Configure un documento de 1200x675 pxeles, 72 pxeles
por pulgada de Resolucin, de 8 bits en el Modo de color RGB y con Fondo Blanco.
Antes de hacer clic en el botn OK, renombre el nuevo documento con Rayo.
59
60
UA 4: Rayos elctricos
Y ya est, aunque una imagen con slo el rayo no es muy interesante. Este rayo puede
enfatizar el dramatismo en un paisaje de tormenta, crear efectos especiales para un
superhroe y tambin es efectivo si se quiere simular un roto en un papel o una grieta en una
piedra.
61
4.2
PAISAJE TORMENTOSO
Antes
Tras la edicin
62
UA 4: Rayos elctricos
Ahora le dar ms presencia al primer trmino de la fotografa.
5. Realice una seleccin con el Lazo de los coches, incluyendo el terreno hasta la lnea
gris de la carretera del fondo.
6. Cree otra capa de ajuste Niveles, renombre como Primer plano e incremente el
contraste y la luminosidad de esta zona. No olvide aplicar cierto grado de
desvanecimiento a la mscara.
63
12. Cree un degradado tal y como hizo al comienzo de esta unidad. Recuerde que la
direccin del degradado establece la direccin del rayo, y la amplitud del degradado la
uniformidad de la direccin del rayo. Cuanto mayor sea el degradado, ms irregular
ser el rayo.
13. Pulse la tecla D para configurar el color frontal como negro, y el blanco como color
de fondo.
14. Ejecute Filtro > Interpretar > Nubes de diferencia.
15. Invierta los tonos mediante el atajo de teclado Ctrl + I.
16. Defina el rayo aplicando a la capa Rayos Imagen > Ajustes > Niveles. Introduzca en
los valores de entrada, los valores de 210 para las sombras: 0,20 para los medios
tonos y 255 para las luces. Compruebe en la ventana del documento que toda la
imagen queda completamente negra y slo se aprecia el rayo blanco con un pequeo
resplandor.
64
UA 4: Rayos elctricos
Si quedan zonas claras fuera del rayo pinte con negro utilizando la herramienta Pincel
para eliminarlas.
17. Como los pxeles negros tapan la fotografa del paisaje hay que conseguir que sean
transparentes. En el Panel Capas configure el Modo de fusin Trama para la capa
Rayos y ya est. Se ve el paisaje de fondo con el rayo superpuesto.
18. Ajustar el tamao del rayo mediante el comando Edicin > Transformacin Libre. Si
tras ejecutar el comando no se ven los puntos de control, pulse la combinacin de
teclas Ctrl + 0. ste es el atajo de teclado de Encajar en Pantalla y as se reduce la
imagen y aparecen los puntos de control de Transformacin Libre.
19. Coloque el cursor encima del punto de control situado en la esquina inferior izquierda,
y arrastre en diagonal hacia la esquina contraria hasta obtener el tamao que desee.
Para evitar que se deforme, mientras se arrastra el punto de control se mantiene
pulsada la tecla Mays.
20. Desplace el rayo haciendo clic en el interior del marco y arrastrando hasta hacer que
surja de la zona de nubes que edit e incida sobre el cartel situado a la izquierda de la
edificacin.
21. Pulse la tecla Intro para confirmar la transformacin.
22. Active la herramienta Pincel, el color frontal negro y un dimetro de pincel de 20
pxeles y una dureza del 0%. Pinte sobre la parte superior del rayo de forma que
parezca que sale del resplandor entre las nubes. Solo hay que pintar en la ventana del
documento sobre esa zona para comprobar como va desapareciendo el rayo.
65
23. Para darle un poco de color al rayo ejecute Imagen > Ajustes > Tono/saturacin.
Marque la casilla Colorear e introduzca los valores de 210 para Tono, 30 en
Saturacin y deje en 0 la Luminosidad. Confirme la coloracin haciendo clic sobre el
botn de OK.
Si se quiere aadir ms rayos a la imagen repita los pasos de creacin del Rayo.
66
Unidad de Aprendizaje 5
CREAR UN PLANETA
NDICE
5.1
5.2
5.3
5.4
5.5
5.1
CREAR EL PLANETA
En el tutorial siguiente crear un planeta desde la nada. El grado de complejidad
aumenta un poco respecto al anterior tutorial debido a que se dirige al repaso de la gestin de
capas y los procesos de seleccin.
1. Cree un documento desde Archivo > Nuevo, con una dimensin de 800x800 pxeles,
Modo de color RGB y 8 bits de profundidad de color y 72 ppi de Resolucin. Como
Contenido de fondo seleccione Blanco e introduzca Planeta en el Nombre del
documento.
2. En primer lugar crear el fondo. Ejecute Edicin > Rellenar. En el men desplegable
Usar, seleccione Color para que se abra el Selector de color. Establezca un color
azul oscuro y haga clic sobre el botn OK en la ventana del Selector de color y otra
vez en el cuadro de dilogo Rellenar.
3. Active la herramienta de seleccin Marco elptico. Haga clic en el centro del
documento y arrastre. Sin soltar el botn del ratn presione la tecla Mays para que la
seleccin sea un crculo y, simultneamente, la tecla Alt para que el punto sobre el
que hizo clic sea el centro del crculo. As realizar una seleccin circular.
4. Ejecute Seleccin > Guardar seleccin con el nombre Planeta. Si abre el Panel
Canales podr ver un nuevo canal con el nombre Planeta. De este modo resguarda
la seleccin para poder usarla ms adelante.
5. Cree una Capa nueva y, con la seleccin an activa, aplique un relleno degradado
circular de Blanco, negro, trazando una diagonal de izquierda a derecha.
6. Una vez creado el degradado, desactive la seleccin mediante Ctrl + D.
7. Duplique la capa con el atajo de teclado Ctrl + J.
68
UA 5: Crear un planeta
8. Asegrese que tiene configurado el negro como color frontal y blanco como color de
fondo y ejecute el Filtro > Interpretar > Nubes de diferencia. Como el resultado del
efecto es aleatorio, pruebe hasta dar con una textura adecuada deshaciendo la accin
con Ctrl + Z y aplicando el filtro otra vez con el atajo de teclado Ctrl + F (este atajo
aplica sobre la imagen, el ltimo filtro usado).
Recuerde renombrar cada capa para realizar un seguimiento adecuado del proceso.
9. Ejecute Filtro > Interpretar > Efecto de iluminacin. En el men desplegable
superior del Panel de la derecha elija Puntual. Deje la Intensidad en 25, la Exposicin
a 0, Resplandor en 21, y Metlico y Ambiente tambin a cero. En Textura seleccione
un color (es indiferente) y en Altura desplace el regulador hasta obtener un valor de
25.
10. Haga clic dentro de la circunferencia verde y arrastre para colocar el centro en la
posicin marcada en la captura de pantalla. Coloque el cursor sobre la circunferencia
verde, y cuando se muestre amarillo haga clic y arrastre modificando el tamao hasta,
ms o menos, el que se muestra en la captura de pantalla. Confirme la aplicacin del
efecto haciendo clic sobre el botn OK, coloreado de azul y situado en el Panel de
control.
69
11. En el Panel Capas seleccione el Modo de fusin Superponer para esta capa.
En los Modos de fusin Superponer, Luz suave, Luz
fuerte, Luz intensa, Luz lineal, Luz focal y Mezcla definida,
todos los pxeles de la capa seleccionada que sean ms claros
que un 50% de gris, aclaran los pxeles de las capas inferiores, y
los pxeles ms oscuros que el 50% de gris de la capa activa,
oscurecen las capas inferiores. Los pxeles que presentan un
valor del 50% de la capa activa se vuelven transparentes.
12. Cree una Capa de ajuste Curvas. Haga clic sobre el primer botn a la izquierda de la
barra de herramientas inferior del Panel Propiedades del comando Curvas. Esta
opcin crea una Mscara de recorte que limita el ajuste solo a la capa que se
encuentra justo debajo. Cree una curva que aumente el contraste del suelo rocoso del
planeta.
70
UA 5: Crear un planeta
5.2
71
17. Como hay estrellas encima del planeta, arrastre desde la miniatura de la capa
Estrellas para colocarla justo encima de la capa Fondo, y configure el Modo de
fusin Trama para que los pxeles negros de la capa se vuelvan transparentes y se
vea el fondo azul.
En los dos primeros Modos de fusin, Normal y Disolver, no
se realizan clculos con los valores de los pxeles de las capas
inferiores. Por tanto, los tonos de los pxeles de las capas activa no se
modifican.
Los modos de Fusin Aclarar, Trama, Sobreexponer color,
Sobreexposicin lineal y Color ms claro, convierten los pxeles
negros de la capa activa en transparentes. Todos los pxeles de la capa
seleccionada que sean ms claros que el negro, aclaran los pxeles de
las capas subyacentes.
5.3
AADIR UN DESTELLO
18. Cree una nueva capa, asigne el nombre Destello y rellene de Negro.
En esta capa crear un destello, pero para posicionarlo en su lugar correcto hay que
aplicarlo primero en el filtro sobre la capa Degradado (ya que tenemos la referencia del
tamao del planeta), deshacer y aplicarlo nuevamente sobre la capa destello.
19. Active la capa Degradado y ejecute Filtro > Interpretar > Destello. Seleccione
Prime de 105 en la zona inferior del cuadro de dilogo y establezca un Brillo de
125%. En la miniatura de visualizacin, arrastre el destello para colocarlo en el borde
72
UA 5: Crear un planeta
del crculo frente a la esquina superior izquierda. Confirme la creacin del destello
haciendo clic en el botn OK.
5.4
73
5.5
74
UA 5: Crear un planeta
29. Y ms tipos de coloreado creando una Capa > Nueva capa de relleno > Degradado
por encima de todas, seleccionando uno de los degradados y aplicando el Modo de
fusin Color para esta capa.
75
76
Unidad de Aprendizaje 6
CREAR UN MARCO
NDICE
6.1
INTRODUCCIN .......................................................... 78
6.2
6.3
6.4
6.1
INTRODUCCIN
Con el comando Perfeccionar borde que vimos en la unidad de aprendizaje dedicada a
las selecciones podr crear marcos originales para sus fotografas con gran facilidad.
6.2
6.3
78
UA 6: Crear un marco
8. Y con los reguladores Contraste y Desplazamiento de borde se texturiza los bordes
de la seleccin.
9. En Salida elija Seleccin en el men desplegable Enviar a, y haga clic en el botn OK
para modificar la seleccin original.
10. Con Seleccin > Invertir seleccin queda seleccionada la zona que compondr el
marco.
6.4
editar los pxeles seleccionados con la gran variedad de comandos y filtros que ofrece
Photoshop.
11. Para este ejemplo cree una Capa > Nueva capa de ajuste > Niveles. Arrastre el
regulador Negro de los Niveles de salida hacia la derecha para aclarar la zona del
marco.
79
12. Haga doble clic sobre la zona coloreada de la capa en el Panel Capas para abrir el
cuadro de dilogo Estilo de capa.
13. Haga clic sobre el texto Superposicin de motivo y el Panel central mostrar las
opciones de este estilo.
14. En Modo de fusin seleccione Multiplicar.
15. Abra el Selector de motivos y seleccione el motivo con el nombre Granito gris. Para
ver el nombre de cada motivo mantenga durante unos instantes el cursor sobre la
miniatura.
16. Y por ltimo, aumente la Escala del motivo hasta un 240%.
Puede ir revisando el Estilo aplicado directamente en la Ventana del documento. Si
quiere, puede probar otros estilos e investigar las distintas opciones del cuadro de dilogo.
Para volver a los ajustes por defecto del cuadro de
dilogo, presione la tecla Alt y haga clic en el botn situado
bajo el botn OK que presenta la leyenda Restaurar.
17. Cuando tenga configurado el estilo que desee, haga clic sobre el botn OK.
18. Si quiere crear otro marco basado en la seleccin, mantenga pulsada la tecla Ctrl y
haga clic en la miniatura de la mscara. As se activa una seleccin basada en la
mscara.
19. Para la imagen siguiente se aplic una Capa > Nueva capa de relleno > Color
uniforme. Recuerde ocultar la capa, o capas, con los marcos que no desee ver.
80
UA 6: Crear un marco
81
Unidad de Aprendizaje 7
NDICE
7.1
INTRODUCCIN .......................................................... 83
7.2
7.3
INTRODUCCIN
Dentro de los ejercicios de este mdulo dirigidos a conocer e investigar el espacio de
7.2
desplazarlo hacia la derecha haciendo que coincida con una lnea de inters siguiendo la
Regla de los tercios.
2. Seleccione la herramienta Movimiento con deteccin de contenido, que se
encuentra agrupada junto al Pincel corrector puntual, y trace una seleccin alrededor
del motorista.
7.3
84
85
8. Repita el mismo proceso sobre aquellas zonas que presente el patrn repetitivo. Si el
resultado no es bueno tras aplicar la herramienta, deshaga mediante Ctrl + Z y vuelva
a pintar modificando la longitud del trazo.
86
Unidad de Aprendizaje 8
INTRODUCCIN .......................................................... 88
8.2
8.3
8.1
INTRODUCCIN
Hace unos aos, los ilustradores grficos reprochaban a Adobe las escasas
posibilidades de imitar las tcnicas pictricas que ofreca Photoshop. En esta ltima versin,
adems de una gran mejora en la configuracin de los Pinceles que permite simular distintas
tcnicas, ha incluido un filtro directo que simula de manera espectacular la pintura al leo.
8.2
PINTURA AL LEO
Antes
Tras la edicin
88
Los parmetros sern diferentes dependiendo, sobre todo, del tamao de la imagen,
aunque tambin tiene que considerar el detalle de la propia imagen. En este ejemplo es
conveniente que no aplique un ajuste muy agresivo para no perder mucho detalle en las
figuras del fondo. En una segunda aplicacin del filtro, intensificar la accin sobre el primer
plano.
3. Cuando obtenga el resultado que le agrade, haga clic sobre el botn OK.
4. Una vez aplicado el filtro, pulse Ctrl + Z para deshacer y ver la imagen original. Si
pulsa otra vez Ctrl + Z se muestra la imagen tras la aplicacin del filtro. As puede
comparar la imagen original y la pintura al leo obtenida.
5. Active la herramienta de seleccin Lazo y realice una seleccin del rbol que aparece
en primer trmino por la zona interior. No es necesario realizar una seleccin precisa.
6. Ejecute Seleccin > Modificar > Desvanecer y en el cuadro de dilogo introduzca 10
pxeles en Radio de desvanecimiento. De esta forma, la aplicacin del filtro ser
gradual en una extensin de 10 pxeles alrededor de los bordes de la seleccin para
disimular la transicin entre esta zona y el fondo.
89
7. Aplique por segunda vez el filtro Pintura al leo. Al aplicar el filtro por segunda vez
tenga cuidado con los valores que aplique en cada parmetro. Una configuracin muy
agresiva puede hacer que se pierda la sensacin de pintura real.
8. Pulse Ctrl + D para deseleccionar.
9. Y remate el trabajo aplicando una textura de lienzo ejecutando Filtro > Galera de
filtros, y en la seccin grupos de filtros haga clic sobre la pestaa Textura y
seleccione Texturizar. En el men desplegable seleccione Lienzo y establezca la
Escala, Relieve y la direccin de la Luz que prefiera.
90
8.3
Antes
Tras la edicin
91
92
3. Marque en el men Ventana > Historia. El panel se despliega mostrando los dos
estados de historia de la sesin: apertura del archivo y aplicacin del filtro. Si hace clic
sobre el primer estado en el panel Historia, la imagen muestra el aspecto original. Al
hacer clic sobre el segundo estado, la imagen muestra el aspecto al aplicar el filtro.
4. Deje activado el primer estado.
5. Haga clic sobre el cuadrado gris que se encuentra a la izquierda del estado Pintura al
leo para definir el origen del Pincel de historia. Al pintar sobre la imagen, se
sustituirn los pxeles de la imagen original con la informacin del segundo estado.
7. Haga clic sobre la imagen con el botn derecho del ratn y establezca un Tamao de
pincel de 100 pxeles y una Dureza al 50%.
8. Pinte sobre la zona del baln. Se recupera la informacin del estado de la aplicacin
del filtro.
9. Una vez termine el proceso guarde la imagen en formato TIFF, preservando las capas.
94
Mdulo C:
Flujo de trabajo bsico
Introduccin
Todas las cmaras fotogrficas digitales utilizan el formato de archivo JPEG
para guardar las fotografas. En las cmaras de gama media y alta tambin es posible, y
totalmente aconsejable, guardar las fotografas en el formato RAW propietario de cada
marca.
En este curso de iniciacin aprender a editar las fotografas generadas en su
cmara y que han sido guardadas en formato JPEG. Para aprovecharse de las ventajas
del formato RAW, le invitamos a que, una vez finalizado este curso, extienda su
formacin con los cursos ms avanzados que se ofertan en Mentor (Photoshop
Avanzado y Fotografa Digital).
Tenga presente que la fotografa guardada en formato JPEG, ha sido procesada
por el software de la cmara. Justo despus del disparo, se aplican diversos ajustes a
la imagen, como Balance de blancos, espacio de color, contraste, nitidez, etc. Hasta se
puede configurar que aplique un estilo determinado para obtener un efecto concreto.
Configure su cmara de modo que el archivo generado reciba el menor grado
de procesado posible, ya que cuanto ms agresivo sea el ajuste, ms problemas se
encontrar al editar la fotografa en Photoshop.
El flujo de trabajo bsico a seguir que se desarrolla en este mdulo es:
1. Gestin de los archivos.
2. Anlisis de la imagen.
3. Correcciones espaciales.
4. Ajuste del rango dinmico y el contraste.
5. Correccin del color.
6. Limpieza de elementos extraos a la imagen.
Mdulo C:
Flujo de trabajo bsico
Introduccin
7. Ajustar la imagen al destino final.
Con esta secuencia de trabajo disminuye el riesgo de deteriorar sus fotografas, y
agiliza el trabajo de edicin dentro de unos parmetros de calidad altos. Es habitual tener
cierta tendencia a solucionar los primeros detalles que ms llaman la atencin, y nos
desesperamos cuando reaparecen al realizar ajustes globales. Si quiere evitarse dolores
de cabeza, primero analice detenidamente la fotografa para decidir los procesos que
aplicar, y as disfrutar con la edicin de sus fotografas.
El flujo de trabajo correcto se basa en la edicin no destructiva. Para ello es
necesario aplicar una gestin adecuada de las capas, as como conocer los fundamentos
bsicos sobre selecciones y mscaras que vimos en el primer modulo de este manual.
En este Mdulo
Interpretar sus fotografas y tomar las decisiones correctas que le permita corregir
y mejorar la calidad de sus imgenes.
Aplicar los procedimientos adecuados en cada paso del flujo de trabajo, siguiendo
el orden correcto.
Unidad de Aprendizaje 9
NDICE
9.1
INTRODUCCIN .......................................................... 98
9.2
9.3
9.4
9.5
9.6
9.7
9.8
9.9
9.1
INTRODUCCIN
El nmero de fotografas digitales que se puede generar en solo un ao es tan alto que
es necesario establecer una metodologa de almacenamiento eficaz que permita separar las
fotografas buenas de las menos buenas, y que resulte fcil encontrar una fotografa en
cualquier momento con rapidez.
Como la actividad fotogrfica es distinta de una persona a otra, el sistema de gestin
de los archivos hay que adaptarlo a las propias necesidades.
En mi caso aplico una estructura de carpetas por aos, y dentro de cada ao las
carpetas correspondientes a cada mes. Si realizo algn trabajo especial, creo otra carpeta
dentro del mes con la referencia al tema de la sesin de fotos.
El nombre de las carpetas del ao siguen el formato AAAA y la carpeta de los meses
AAAA_MM (A=Ao, M=Mes). En las carpetas de sesiones fotogrficas establezco el formato
AAAA_MM_DD (D=Da) y seguido de un nombre descriptivo de la sesin.
9.2
men de Inicio de Windows, aunque desde el propio Photoshop tambin es posible acceder al
programa de varias formas.
La forma clsica de acceso es ejecutar Archivo > Buscar en Bridge. De este modo se
abre el espacio de trabajo del programa igual que si hubiera ejecutado el acceso directo en el
men de programas de Windows.
98
Otra forma de acceder a las funciones de Bridge es ejecutar Archivo > Buscar en
Mini Bridge o hacer doble clic en la pestaa Mini Bridge del panel que se encuentra en la
zona inferior del espacio de trabajo de Photoshop. Una vez desplegado, el Panel en la ficha
Mini Bridge, se hace clic sobre el botn Iniciar Bridge y as acceder a las diferentes funciones.
Mini Bridge es una extensin que permite trabajar en un panel de Photoshop pudiendo
acceder a muchas de las funciones de Adobe Bridge. Todos los cambios realizados en Mini
Bridge se sincronizan con Adobe Bridge.
99
En la zona superior dispone de un botn de acceso directo a Adobe Bridge. Haga clic
sobre el botn y se abrir la aplicacin.
9.3
100
9.4
101
102
Puede ocultar temporalmente los Paneles con la tecla Tab, dejando solo el Panel
Contenido con las miniaturas. Pulsando otra vez Tab regresan los paneles al espacio de
trabajo.
Haciendo clic sobre la imagen en el Panel Previsualizar aparece una Lupa que ampla
la imagen en esa zona.
103
9.5
men Vista > Ordenar. Bridge permite ordenar de diferentes modos las fotografas en el Panel
previsualizar de modo que se adapte a nuestras circunstancias concretas de bsqueda
dependiendo del trabajo.
Si tiene agrupadas en una misma carpeta fotografas realizadas con cmaras
diferentes, la mejor opcin es ordenar las fotografas por Fecha de creacin, aunque como
veremos ms adelante, la ordenacin Por Etiqueta, Por Clasificacin y Por Palabras clave
le permitir agilizar la tarea de seleccin y gestin de imgenes.
La informacin utilizada para ordenar los archivos puede visualizarse junto a cada
miniatura.
1. Ejecute Editar > Preferencias.
2. Active en el listado de la izquierda, Miniaturas para abrir las preferencias que
gestionan su visualizacin.
3. Puede configurar hasta cuatro lneas de informacin en la seccin Detalles. Desde el
men desplegable de cada lnea seleccione la informacin que se mostrar y marque
la casilla a la izquierda del texto Mostrar para confirmar su visualizacin. Establezca
los detalles que se muestran en la captura de pantalla.
104
9.6
SELECCIN,
CLASIFICACIN
FOTOGRAFAS
ETIQUETADO
DE
LAS
El primer paso para realizar una gestin de archivos eficaz es clasificar los archivos
atendiendo a distintos parmetros. La metodologa de trabajo es personal, de modo que siga
los consejos ofrecidos para conocer las opciones que ofrece Bridge y, ms adelante,
establezca su propio sistema.
105
Cuando tenga las fotografas del curso guardadas en su disco duro, el primer paso
ser revisar las fotografas para Rechazar, valorar con Estrellas atendiendo a su calidad o
etiquetarlas siguiendo un criterio determinado.
Por ejemplo, todas aquellas fotografas desenfocadas de forma involuntaria, mal
expuestas o que presenten cualquier otro problema, se etiquetan con Etiqueta > Rechazar.
Se asigna la misma etiqueta con el atajo de teclado Alt + Supr. As no borra los archivos
directamente. Ms adelante puede visualizar solo las imgenes con esta etiqueta y dar una
segunda oportunidad a estas fotografas antes de su eliminacin definitiva.
Desde el men Etiqueta puede introducir una valoracin basada en Estrellas, desde
una a cinco, y asignar una Etiqueta de color. El texto descriptivo de cada Etiqueta de color se
edita desde Editar > Preferencias.
1. Ejecute Editar > Preferencias y active las opciones de Rotulo desde el listado de la
izquierda.
2. Haga clic sobre el cuadro de texto de la etiqueta Roja e introduzca Pendiente.
Renombre el resto de etiquetas, siguiendo el orden, con los siguientes trminos:
Descartada, Versin final, Monitor e Imprimir. Fjese que a la derecha de cada cuadro
de texto se muestra el atajo de teclado de asignacin de la etiqueta.
De esta forma puede establecer la etiqueta Roja desde la direccin de men Etiqueta
> Pendiente (o ms rpido pulsando el atajo de teclado Ctrl + 6) a aquellas fotografas que
estn pendientes de edicin. Las editadas completamente se etiquetan con Verde, y las que
no, se editarn de Amarillo. Las otras dos etiquetas se dejan para definir si la fotografa se ha
guardado para imprimirla o para su visionado en un monitor.
3. Haga clic en el botn OK y se guardarn los cambios en el archivo de Preferencias.
106
9.7
PALABRAS CLAVE
En el Panel Palabras clave se recogen todos los trminos que necesite para definir el
107
Desde el mismo panel se asignan las palabras clave a las fotografas, ya sea
individualmente o a un grupo de fotografas.
1. Abra la carpeta con las fotografas del curso.
2. Haga clic sobre la pestaa Palabras Clave. Abra el men del panel y seleccione
Nueva palabra clave.
3. Introduzca en el cuadro de texto Retrato.
4. Ahora seleccione en el Panel Contenido, todas las fotografas en las que el motivo
principal sea la figura humana.
5. Marque la casilla a la izquierda de la Palabra Clave Retrato y se asignar a los
archivos seleccionados.
En la lnea de informacin de las miniaturas seleccionadas que apareca vaca, se
muestra ahora la Palabra Clave asignada.
Desde el panel puede crear Palabras clave principales y secundarias, renombrarlas,
moverlas de un grupo a otro y buscarlas desde el cuadro situado en parte inferior del Panel.
9.8
PILA DE FOTOGRAFAS
Con esta funcionalidad conseguir simplificar el Panel Contenido apilando en un
108
4. Haga clic sobre el dgito situado en la esquina superior izquierda, que indica el nmero
de fotografas que forman la Pila, y se despliegan todas las imgenes contenidas para
poder visualizarlas por separado.
5. Seleccione solo el archivo Limpieza.jpg.
6. Ejecute Pilas > Subir al principio de la pila. De esta forma puede establecer la
fotografa ms representativa encima de la pila de modo que sea la miniatura visible
cuando la pila est cerrada.
7. Ejecute Pilas > Cerrar pila.
Si quiere previsualizar las miniaturas que componen una pila, haga clic en Reproducir
o arrastre el control deslizante.
Arrastre ms archivos a la Pila si quiere agruparlos junto a los primeros.
Y si quiere deshacer la pila ejecute Pilas > Desagrupar de la pila.
9.9
COLECCIONES
Otra forma de agrupar fotografas es mediante las Colecciones. La gran ventaja frente
109
De esta forma puede acceder en poco tiempo a los archivos de este mdulo.
Practique creando una coleccin para cada Mdulo del curso, y otra coleccin con las
imgenes que editar en la Mesa de trabajo.
Bridge permite crear colecciones de forma automtica atendiendo a criterios elegidos
por el usuario. Este tipo de colecciones reciben el nombre de Coleccin Inteligente.
Vamos a crear otra coleccin con las fotografas que ha etiquetado.
1. Abra la carpeta con las imgenes del curso en el Panel Carpetas.
2. Haga clic con el botn derecho del ratn sobre el fondo gris del Panel Colecciones y
ejecute Coleccin inteligente nueva.
110
111
112
113
Una vez haya seleccionado la opcin u opciones que desee, haga clic sobre el botn
OK.
114
Unidad de Aprendizaje 10
ANLISIS DE LA IMAGEN
NDICE
10.1 INTRODUCCIN ........................................................ 116
10.2 IMAGEN DIGITAL ....................................................... 116
10.3 ANLISIS VISUAL DE LA FOTOGRAFA .................. 119
10.4 ESTUDIO DE LOS VALORES TONALES .................. 121
10.1 INTRODUCCIN
Justo despus de apretar el botn de disparo de la cmara, el software guarda los
datos generados por el sensor, en el formato de archivo JPEG.
El software de cada cmara interpreta la informacin y aplica diversos ajustes con el
fin de obtener una imagen final que se pueda imprimir o visualizar en un monitor. La industria
fotogrfica dirige sus productos de gama baja a la filosofa de disparar-compartir-imprimir,
que es lo que demanda la mayora de los usuarios.
Para aquellos aficionados que les guste editar sus imgenes, los ajustes aplicados
directamente por la cmara limita las posibilidades de edicin en Photoshop y hay que ser
comedidos en la edicin ya que los errores son de ms difcil solucin.
Los ajustes aplicados sobre un archivo JPEG son irreversibles. Adems, cada vez que
se guarda la imagen en JPEG con el procesado correspondiente, se vuelve a comprimir el
archivo con la consiguiente prdida de informacin que introduce este formato.
Por tanto, si el anlisis, antes de la edicin es totalmente aconsejable, cuando se trata
de archivos JPEG es fundamental si queremos obtener imgenes de calidad.
Imagen de 64 x 64 pxeles
116
117
118
Efecto Instagram
119
5. Seleccione la herramienta Mano. Haga clic sobre la imagen y arrastre. De esta forma
desplazar la fotografa dentro de la Ventana del documento. Hay que buscar si la
120
121
Si una columna presenta el doble de altura que otra, indica que hay el doble de
pxeles de ese tono en la imagen.
Descripcin
122
Histograma
123
124
Unidad de Aprendizaje 11
AJUSTES ESPACIALES
NDICE
11.1 INTRODUCCIN ........................................................ 126
11.2 ORIENTAR Y REENCUADRAR UNA FOTOGRAFA 126
11.3 CORRECCIONES ESPACIALES COMPLEJAS CON
FILTRO CORRECCIN DE LENTE ........................... 129
11.4 CORREGIR LAS LNEAS CURVAS CON EL FILTRO
NGULO ANCHO ADAPTABLE ................................ 134
11.5 WORKFLOW: AJUSTES ESPACIALES ..................... 138
11.1 INTRODUCCIN
El primer paso cuando se edita una fotografa es aplicar los ajustes espaciales
necesarios o, como no, aquellos que deseemos para alterar la composicin de la fotografa
original. Orientar la fotografa, recortar y corregir la perspectiva sern siempre las primeras
acciones al editar una fotografa.
Pero no siempre ser una actuacin obligatoria ya que no todas las fotografas
requieren aplicar este tipo de ajustes y un encuadre extrao puede contribuir a obtener una
fotografa impactante.
Antes
Tras la edicin
En este primer tutorial orientar una fotografa con una tcnica rpida y sencilla.
1. Ejecute Archivo > Abrir y seleccione el archivo Orientar.jpg en la carpeta donde
guard las imgenes descargadas de la mesa de trabajo. Tambin puede acceder al
cuadro de dilogo abrir, haciendo doble clic sobre el fondo gris del espacio de trabajo
de Photoshop.
Antes de proceder a la orientacin de la fotografa, hay que localizar una referencia en
la imagen. Cualquier lnea que debiera estar paralela al eje horizontal o vertical puede ser una
buena eleccin, teniendo siempre en cuenta la perspectiva. Por ejemplo, en fotografa de
edificios (que se muestra a continuacin) con un punto de vista bajo, la eleccin de una lnea
vertical no es una buena eleccin. Como consecuencia de la perspectiva, las lneas verticales
convergen y si se utilizan como referencia, provocar una orientacin errnea. En estos casos
es aconsejable recurrir a las lneas horizontales.
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Error en la orientacin
En la fotografa que editar en este tutorial, la referencia es clara: la lnea del horizonte.
2. Seleccione la herramienta Recortar en el Panel de Herramientas.
3. En el Panel de Control de la herramienta, haga clic sobre el cono que representa un
Nivel, a la izquierda del texto Enderezar.
4. Haga clic sobre un punto del horizonte y arrastre siguiendo la lnea, tal y como se
muestra en la captura de pantalla.
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6. En el Panel de control haga clic en la lista desplegable Ver y seleccione Regla de los
tercios. Las lneas de referencia de la gua de composicin se superponen sobre la
imagen. Desplace la fotografa haciendo clic dentro del recuadro y arrastrando. Acte
tambin sobre los reguladores localizados en las esquinas y puntos medios de los
bordes del recorte hasta conseguir que el horizonte coincida con la lnea de inters
inferior y el velero con el punto de atencin inferior izquierdo.
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11.3 CORRECCIONES
ESPACIALES
CORRECCIN DE LENTE
Antes
COMPLEJAS
CON
FILTRO
Tras la edicin
No siempre la correccin espacial es tan simple como en el caso anterior. Son varias
las causas que condicionan la realizacin de la fotografa y que pueda obligar a la correccin
de uno o varios parmetros espaciales.
Y los objetivos de las cmaras fotogrficas tambin provocan problemas en la
geometra de la imagen, sobre todo los que se montan en cmaras de gama baja. Estas
pticas tienden a producir una serie de aberraciones en la imagen derivadas de un diseo
ptico dirigido a abaratar costes.
Aunque podra utilizar la herramienta Recorte con perspectiva, que se encuentra
agrupada con la herramienta Recortar, Photoshop ofrece un comando con ms posibilidades
que corrigen estos problemas: Correccin de lente.
En este apartado se corregir espacialmente una fotografa utilizando los distintos
parmetros que ofrece este filtro. Aunque estas alteraciones en la imagen son en la mayora de
los casos indeseables, no hay que rechazarlas de manera absoluta. Las distorsiones
geomtricas que puede presentar una fotografa pueden aprovecharse con fines creativos.
Y hay que tener en cuenta que no siempre es necesario aplicar todas las correcciones
que veremos en este punto. Ser una decisin propia que depender de la singularidad de la
fotografa.
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1. Abra Archivo > Abrir y seleccione el archivo Optica.jpg entre los archivos que se
descarg de la mesa de trabajo.
Al analizar la fotografa, comprobamos que la imagen est inclinada. Adems, las
lneas horizontales y verticales estn ligeramente curvadas.
Las lneas curvadas revelan una distorsin ptica que puede ser de tres tipos:
Algunos objetivos presentan una combinacin de las dos anteriores. Las lneas
presentan distorsin de barrilete en la zona central y de cojn en las exteriores. La
forma recuerda a un bigote, por eso recibe el nombre de distorsin de Mostacho.
En ingls, Moustache distortion.
Normal
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Cojn
Barrilete
Mostacho
En este caso, y siempre con el fin de probar los distintos parmetros, tambin se
orientar, se corregir la perspectiva y se reencuadrar la imagen.
2. Ejecute Filtro > Correccin de lente. En la zona derecha nos encontramos con el
panel de herramientas y a la derecha, distintos paneles de opciones. Entre los paneles
de la derecha, Correccin automtica acelera la correccin aplicando el perfil
concreto del modelo de cmara y ptica utilizada, informacin que aparece en los
datos EXIF incrustados en la fotografa. Slo hay que marcar en la zona superior del
panel, el tipo de aberracin que se quiere corregir y seleccionar el perfil de la
cmara/objetivo en la zona central.
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Para practicar con el comando, se han borrado los datos EXIF de la fotografa y as es
necesario ajustar de forma manual todos los parmetros.
3. Por tanto, haga clic en la pestaa A medida del panel derecho y comencemos con la
correccin.
4. Asegrese que est marcada la casilla Previsualizacin situada en la zona inferior del
cuadro de dilogo. As se mostraran en el panel de previsualizacin los cambios.
Desmarcando y marcando esta casilla podr comparar la imagen original con el
resultado obtenido al modificar los parmetros del filtro.
5. Es aconsejable tener una referencia que ayude a corregir las distintas distorsiones
espaciales. Maque la casilla Mostrar cuadrcula, situada en la parte inferior del
cuadro de dilogo y en Tamao introduzca 40. Puede insertar un tamao distinto,
depende de su propio criterio personal, aunque el valor sugerido resulta apropiado
para la dimensin y composicin de esta imagen. Con imgenes de tamaos
diferentes ajuste otro tamao a las celdas de la cuadrcula.
6. Active la herramienta Mover cuadrcula en el Panel de herramientas y arrastre la
cuadrcula sobre la previsualizacin para que coincidan las lneas de las celdas con las
lneas de referencia en la fotografa.
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9. Orientar. Haga clic sobre la herramienta Enderezar. Haga clic sobre un punto de una
lnea (1) de la imagen que debera ser paralela a los bordes horizontales, y arrastre
siguiendo la lnea para establecer el ngulo de giro (2).
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Antes
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Tras la edicin
En la fotografa se aprecia como algunas lneas, que deberan aparecer rectas, estn
curvadas debido a la distorsin que introduce el comando Photomerge para unir sin fisuras las
fotografas. Con el nuevo filtro enderezar estas lneas.
2. Ejecute Filtro > ngulo ancho adaptable. En el cuadro de dilogo del filtro
disponemos de una serie de herramientas en el lado izquierdo, y de diferentes
comandos de correccin en el panel de la derecha, una estructura similar al filtro
Correccin de lente que ya hemos visto.
Para este ejemplo se han mantenido los Metadatos de
la imagen debido a que este filtro trabaja de una forma ms
eficiente aplicando el perfil del objetivo utilizado. En la esquina
inferior izquierda de la ventana se muestra dicha informacin.
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8. De esta forma tan sencilla se enderezan las lneas que se han curvado al crear la
panormica. Siga trabajando sobre la fotografa y enderece la lnea vertical de primer
trmino a la derecha de la imagen y las lneas diagonales del muro de la izquierda.
9. Como tras la distorsin introducida, la fotografa es mayor que el lienzo, arrastre hacia
la izquierda el regulador Escala hasta que se vea completamente la imagen. Active la
herramienta Mover, haga clic sobre la imagen y arrastre de forma que ocupe la zona
central. Con estos controles puede reencuadrar la fotografa en el mismo cuadro de
dilogo del filtro, aunque es preferible dejar esta tarea para ms adelante, y utilizar la
herramienta Recortar de Photoshop.
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10. Antes de aplicar el filtro, desmarque y marque la casilla Previsualizar, situada bajo la
previsualizacin y compare el resultado obtenido con la fotografa original. En esta
seccin tambin puede ocultar las lneas de Restriccin y Mostrar la malla de
desplazamiento de la distorsin introducida.
11. Cuando est conforme con la correccin, haga clic sobre el botn OK. Recorte la
imagen en Photoshop tal y como se muestra en la captura de pantalla. En una unidad
de aprendizaje posterior, aprender como Rellenar segn el contenido las zonas
blancas.
Antes
Tras la edicin
Comenzamos con la edicin del archivo WorkFlow.jpg a la que iremos aplicando los
distintos pasos del flujo de trabajo hasta alcanzar la impresin final.
1. Por tanto, desde el men Archivo > Abrir active el archivo WorkFlow.jpg y haga clic
sobre el botn Abrir.
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13. Su primera accin ser arrastrar el controlador central del marco de seleccin
(controlador del centro transformacin) hacia abajo hasta que coincida con el punto de
control situado en la mitad del borde inferior del marco. De esta forma, la correccin
de la perspectiva se realizar tomando este punto como punto central de la distorsin,
producindose un ajuste gradual desde la base hasta la zona superior.
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14. Pulse la tecla Ctrl para entrar en el modo de Distorsin del comando
Transformacin libre. Con solo la tecla Ctrl pulsada se puede distorsionar la
fotografa en cualquier direccin ya que el movimiento del controlador est liberado.
Sin soltar la tecla Ctrl pulse tambin la tecla Mays cuya funcin es restringir el
movimiento del punto de control slo en un sentido. As podr ser ms preciso en la
correccin. Pulse tambin la tecla Alt para que el recorrido que aplique al controlador
elegido, se reproduzca en el controlador opuesto pero en sentido contrario. Con las
tres teclas pulsadas arrastre el controlador marcado con la letra a hacia la izquierda.
El controlador opuesto en el movimiento, es decir, el controlador c se desplazar en
sentido opuesto y a la misma distancia de su origen. Deje de arrastrar en el momento
que el borde izquierdo de la columna quede paralelo a la Gua vertical cercana.
Puede comprobar como el lado derecho de la ventana no ha quedado paralelo con
esta accin, por lo que tendr que operar solo sobre el controlador c.
15. Pulse conjuntamente las teclas Mays + Ctrl y desplace el regulador c hacia la
derecha hasta que la columna derecha quede paralela a la Gua. Esta accin habr
desplazado un poco el borde izquierdo debido a que se distorsiona toda la imagen,
perdiendo el paralelismo.
Recuerde que si los controladores quedan fuera de la
Ventana del documento, pulsando las teclas Ctrl + 0 se ajusta
la vista para que sean otra vez visibles.
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21. Slo queda recortar la imagen para descartar los pxeles transparentes. Con la
herramienta Recortar encuadre la fotografa dejando fuera del marco las zonas
transparentes.
Si le molestan las Guas sobre la imagen, puede
ocultarlas mediante el atajo de teclado Ctrl + H. Si pulsa otra
vez la combinacin de teclas, las Guas se muestran otra vez.
22. Y es posible mejorar un poco ms el resultado accediendo otra vez a Filtro >
Correccin de lente y corrigiendo una ligera Distorsin geomtrica desplazando el
regulador Eliminar distorsin hacia la derecha.
23. Ejecute Archivo > Guardar o el atajo de teclado Ctrl + S para guardar el trabajo.
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Unidad de Aprendizaje 12
AJUSTE DE LA LUMINOSIDAD
NDICE
12.1 INTRODUCCIN ........................................................ 146
12.2 AJUSTE DEL RANGO DINMICO ............................. 147
12.3 CONTROL DEL CONTRASTE ................................... 149
12.4 MTODO RPIDO: ACLARAR UNA FOTOGRAFA . 153
12.5 MTODO RPIDO: OSCURECER UNA FOTOGRAFA
..................................................................................... 154
12.6 WORKFLOW: CONTROL DEL CONTRASTE ........... 155
12.1 INTRODUCCIN
Cualquier fotografa se describe en zonas de diferente luminosidad, tono y saturacin.
En esta Unidad de aprendizaje vamos a centrarnos en la correccin del primer parmetro: la
luminosidad.
El sentido de la visin se adapta a las diferentes zonas de luminosidad de la escena y
capta el detalle en cualquier zona sobre la que se centre la visin. Esta capacidad de
adaptarse a los distintos valores de luminosidad, diferencia nuestra visin de la forma en la
que el sensor digital de la cmara capta la imagen. Su respuesta es fija para todo el rango de
brillos en una exposicin dada sin posibilidad de adaptacin local.
En escenas de alto contraste (una diferencia grande de luminosidad entre las zonas de
sombras y las zonas de luces) con la exposicin seleccionada en la cmara, en muchos casos,
solo se podr captar detalle en un lado del rango de luminosidad quedando el extremo
opuesto sin detalle. Tambin puede ocurrir que se pierda el detalle en los dos extremos de la
escala de luminosidades.
Con las fotografas que presentan un contraste elevado se pierde la sensacin
subjetiva de realidad.
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Antes
Tras la edicin
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4. Pulse y mantenga pulsada la tecla Alt. Haga clic y arrastre el regulador negro hacia la
derecha. La imagen se volver completamente blanca revelando que no hay ningn
pxel negro en la fotografa. Vigile la ventana del documento mientras arrastra el
regulador de las sombras y en el momento que aparezca ruido en la imagen, deje de
arrastrar. Los pxeles mostrados se reproducirn como negro en la fotografa al
confirmar el ajuste.
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5. A continuacin ajustar las luces. Tiene que proceder igual que con las sombras, en
este caso, arrastrado el regulador blanco de la derecha hacia la izquierda. Con la tecla
Alt pulsada, arrastre el regulador de las luces hasta que aparezca ruido en la imagen,
que ahora est completamente negra. Lo pxeles que primero se muestren en la
ventana del documento, se reproducirn totalmente blancos.
Tambin es una decisin personal elegir el punto de
ajuste, aunque para las luces es muy aconsejable detenerse en
el momento que aparezcan los primeros pxeles coloreados. Si
bien el ojo no es tan crtico con la prdida de detalle en las
sombras, con las luces ocurre todo lo contrario.
Antes
Tras la edicin
9. Ahora pasamos a las luces. Haga clic sobre el punto B y arrastre un poco hacia
arriba de tal forma que se aclaren ligeramente los tonos claros.
Este tipo de curva en forma de S aumenta el contraste de la fotografa.
Modificando la forma de la curva es posible reducir el contraste, as como oscurecer o
aclarar la fotografa. Creando ms puntos de control, el ajuste puede llegar a ser
extremadamente preciso en distintas zonas tonales.
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Slo queda un asunto ms: segn las caractersticas tonales de cada fotografa, tras
aplicar la capa de ajuste se saturan los colores y no todos en el mismo grado. En la imagen
puede verse como los tonos amarillos y azules se han saturado de forma evidente. Si el
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Tras la edicin
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Tras la edicin
Tambin se puede arreglar una fotografa sobrexpuesta con los Modos de fusin.
1. Abra la imagen Multiplicar.jpg.
2. Ahora pruebe con una Capa de ajuste Curvas. El efecto es el mismo con una capa de
ajuste Curvas o Niveles. No realice ningn cambio en el Panel Propiedades del
comando Curvas.
3. Seleccione el Modo de Fusin Multiplicar para la capa de ajuste. La fotografa se
oscurece recuperndose algo de detalle en las zonas sobreexpuestas.
4. Como no se ha recuperado el detalle suficiente, es necesario crear otra capa de ajuste
Curvas, tambin configurada con el Modo de fusin Multiplicar. Como ahora el
resultado general es muy oscuro, reduzca la Opacidad de esta ltima capa al 50%.
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Antes
Tras la edicin
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Tras este ajuste la imagen ha ganado en profundidad, con luces y sombras ajustadas.
Otra consecuencia tras aplicar el comando es que el tinte rojizo que baa la fotografa es
ahora ms evidente. En la unidad de trabajo siguiente se anular la dominante de color.
3. Guarde el archivo de trabajo con el atajo de teclado Ctrl + S y cierre la imagen con el
atajo de teclado Ctrl + W.
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Unidad de Aprendizaje 13
NDICE
13.1 INTRODUCCIN ........................................................ 158
13.2 NEUTRALIZAR UNA DOMINANTE DE COLOR ....... 159
13.3 WORKFLOW: CORRECCIN DEL COLOR .............. 164
13.1 INTRODUCCIN
Casi de forma general, todas las fotografas JPEG generadas en la cmara fotogrfica
presentan una desviacin en la reproduccin del color. Normalmente es tan leve que es difcil
descubrir la dominante, aunque no es raro encontrarse con imgenes con un color que tie
visiblemente la fotografa estropeando el resultado.
Lo mismo que con los ajustes de luminosidad, una vez que se corrige la desviacin de
color, el aspecto de la fotografa mejora de forma considerable.
Al editar el color hay que tener presente que todos los colores estn interrelacionados.
Es decir, si se aade un color se reduce el color opuesto, y los adyacentes a ste, dentro del
crculo cromtico.
Entre las causas que provocan una reproduccin de color errnea se encuentra un
balance de blancos incorrecto (no es problema al utilizar el formato RAW), mezcla de distintos
tipos de iluminacin, fotografas realizadas en la sombra, marca de la cmara, etc.
Adobe ofrece muchos procedimientos para anular las dominantes de color de una
fotografa. Personalmente aplico una tcnica muy extendida entre los diseadores grficos
basada en una correccin numrica utilizando el comando Curvas, aunque en la mayora de
los casos, la tcnica que veremos en esta unidad es suficiente.
La mayor dificultad que se encontrar en el momento de editar sus fotografas ser
descubrir la dominante de color. La experiencia le permitir seguir el flujo de trabajo correcto
para cada imagen, y descubrir que la ejecucin adecuada de los procedimientos anteriores le
facilitar el camino para la correccin de color.
El fin del anlisis es descubrir si el balance de color es correcto. Tras el ajuste de
contraste, analice si las zonas ms claras con detalle de la imagen estn teidas de algn
color anacrnico. Descarte en este anlisis, los brillos en la piel humana, reflejos especulares
producidos por objetos metlicos, el agua, cristal y otras superficies. Siga con las zonas ms
oscuras que presenten detalle y, por ltimo, busque en fotografa un gris neutro, es decir, una
superficie gris que no contenga traza de color alguno.
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Antes
Tras la edicin
Como al principio puede ser complicado encontrar las reas de luces y sombras con
detalle, siga los pasos descritos a continuacin que le sern de gran ayuda.
1. Abra en Photoshop el archivo Color.jpg.
2. Ajuste el Rango dinmico y Contraste de la fotografa.
Al ajustar el Rango dinmico, ha podido ver dnde se encuentran las luces y las
sombras de la imagen. Para corregir el color se debe anular la dominante en las sombras,
luces y tonos medios. Aunque, como veremos ms adelante, no siempre ser necesario.
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3. Para recordar esas zonas, pulse la tecla Alt y haga clic sobre regulador de las
sombras. Como ya haba ajustado las sombras, las zonas con ruido sern las sombras
de la fotografa. Suelte la tecla Alt para localizar a qu elementos corresponde el rea
de sombras.
4. Ahora le toca a las luces. Presione la tecla Alt y haga clic sobre el regulador de la
derecha. Recuerde que los primeros pxeles pueden ser brillos especulares y no son
zonas con detalle, por tanto, desplace el regulador hasta que aparezcan otras zonas
blancas en la imagen.
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En el Panel Informacin puede ver que el valor para el Azul (B) en ambas muestras es
ms elevado, revelando el color enemigo.
Ya slo queda localizar un gris medio. La siguiente tcnica la desarroll Dave Cross,
perteneciente a National Association of Photoshop Professionals (NAPP).
6. En primer lugar tiene que crear una capa nueva mediante Capa > Nueva > Capa.
Nombre la capa como diferencia y en el cuadro desplegable Modo, elija Diferencia.
Haga clic sobre OK para confirmar la creacin de la capa nueva.
7. Ejecute Edicin > Rellenar y en el cuadro desplegable Usar, seleccione 50% gris.
8. Cree una segunda capa mediante Capa > Nueva capa de ajuste > Umbral por
encima de la capa diferencia. Sin modificar los parmetros del cuadro de dilogo,
haga clic en el botn OK para que se abra el comando en el Panel Propiedades.
Coloque el regulador presente en la ventana a la izquierda (la imagen se volver
blanca) y, lentamente, arrastre hacia la derecha. Las zonas donde primero aparezca
rastro de la imagen, sern los tonos medios de la fotografa.
Localizadas las zonas neutras, compruebe cul corresponde a un tono gris neutro.
Seguramente, la zona de la camiseta ser la candidata adecuada.
9. Elimine las tres capas que ha utilizado para descubrir el gris medio ya que han
cumplido su propsito. Para ello, arrastre las capas al icono Papelera que se localiza
en la Barra inferior de herramientas del Panel Capas.
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10. Como con las sombras y las luces, fije una referencia con la herramienta Muestra de
color en la zona elegida.
Ya puede pasar a la correccin de color.
11. Ejecute Capa > Nueva capa de ajuste > Curvas y renombre la capa como color.
12. Haga doble clic en el cuentagotas negro para definir los valores del punto negro. Tras
el doble clic se abrir la ventana de Selector de color en la que debe introducir el
valor 20 en los campos R, G y B. Confirma el nuevo valor de destino para las sombras
haciendo clic en el botn de OK, y otra vez en OK en la ventana de alerta del cambio
por defecto. Ya no tendr que configurar ms este valor cuando tenga que corregir el
color en otras fotografas.
13. Contine configurando el valor RGB de destino para las luces a 240 haciendo doble
clic en el cuentagotas de blancos.
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16. En las sombras la diferencia no es muy alta y, como se mencion anteriormente, esa
zona es posible que no sea neutra. La dominante est anulada, y en el caso de esta
fotografa, si no se corrige en las sombras no ser determinante.
De todas formas, puede probar en otras zonas y si el ajuste es incorrecto se deshace
la accin mediante el atajo de teclado Ctrl + Z.
17. Haga clic sobre la pestaa Propiedades junto a la pestaa Informacin para abrir
otra vez la Curva de ajuste. Seleccione el cuentagotas Negro y haga clic sobre la
muestra de sombras de la camiseta. Si la fotografa mejora, aqu acaba el proceso. En
cambio, el ajuste empeora el resultado.
18. Pruebe en la otra zona de sombras localizada en el amplificador del fondo. Seleccione
la herramienta Muestra de color y desplace el puntero hasta colocarlo encima de la
muestra de sombras. El puntero cambia de forma, y es el momento de hacer clic y
arrastrar la muestra al amplificador. As se puede mover cualquier muestra de color a
otro lugar.
19. Como la zona es muy pequea, active la herramienta Zoom y ample la visualizacin
de la imagen sobre el amplificador.
20. Seleccione el cuentagotas Negro del Panel Curvas y haga clic sobre la referencia de
sombras.
Fotografa corregida.
Le sugiero que, a modo de repaso, corrija el color de las fotografas que ha editado
hasta ahora.
Antes
Tras la edicin
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4. Con doble clic sobre el nombre Curvas 1 de la capa podr editar el nombre y
cambiarlo por Color. Es totalmente aconsejable nombrar de forma adecuada cada
capa utilizada de tal forma que el ajuste sea reconocible.
5. Si el Panel Propiedades con la Curva no est desplegado, haga clic sobre la
miniatura del comando en la capa de ajuste Color que ha creado.
Puede apreciar como la grfica no muestra un aspecto
continuo. Los espacios entre las columnas indican que se ha
producido una prdida de tonos en esos valores. Este problema
se produce con ms frecuencia al editar imgenes de 8 bit por
canal (los archivos JPEG de la cmara), y que se podra haber
evitado con fotografas de 16 bit (archivos RAW). Mientras la
prdida no sea muy acusada, la imagen final tendr la suficiente
calidad para su impresin.
6. Para corregir el color, seleccione el cuentagotas Blanco y haga clic sobre la camiseta
de la mujer que habla por telfono, a la izquierda de la imagen. Otras zonas adecuadas
se encuentran en las estatuas blancas en el fondo.
7. Una vez neutralizada la dominante rojiza de la fotografa, guarde la imagen con Ctrl +
S.
165
Unidad de Aprendizaje 14
NDICE
14.1 INTRODUCCIN ........................................................ 167
14.2 ELIMINAR MANCHAS DEL SENSOR ....................... 167
14.3 UNA PEQUEA TRAMPA .......................................... 170
14.4 RELLENAR SEGN EL CONTENIDO ....................... 175
14.5 REDUCIR EL RUIDO DIGITAL................................... 178
14.6 WORKFLOW: LIMPIAR LA MANCHA DEL CIELO ... 182
14.1 INTRODUCCIN
Los fotgrafos profesionales del mbito periodstico han llevado en ms de una
ocasin la cmara al servicio tcnico para limpiar el sensor. La mayora de las cmaras no son
totalmente estancas y en ciertas condiciones de trabajo, puede entrar polvo al cambiar el
objetivo. Algunas de esas partculas se pegan al sensor y todas las fotografas realizadas
mostrarn unas manchas molestas. La tarea de eliminar esos elementos extraos en las
fotografas es ms habitual de lo que nos gustara.
Aunque los procesos usados para solucionar estos problemas se pueden utilizar
tambin para alterar la escena original. Estas trampas quedan fuera de la tica fotogrfica
periodstica aunque su aplicacin tiene un campo muy interesante dentro de la fotografa
creativa y en la restauracin de fotografas antiguas.
El otro gran problema no deseado es el ruido, como consecuencia de una
subexposicin, o por exposiciones con tiempos de exposicin prolongados, utilizar una
sensibilidad alta, tipo y tamao del captador digital, etc. Este ruido digital consiste en una
superposicin de puntos de color rojo, azul y verde sobre la imagen, ms visibles en las reas
de color uniforme y en las sombras.
En esta unidad se describen varias tcnicas de limpieza. Y como se adelant, la
limpieza de las imgenes se realiza despus de haber realizado los ajustes anteriores del flujo
de trabajo.
Antes
Tras la edicin
que estar presente en fotografas posteriores y, con mucha probabilidad, en las anteriores, ya
que no siempre es fcil descubrir las manchas.
Una prctica aconsejable es fotografiar de vez en cuando una superficie lisa y explorar
la imagen en busca de problemas.
Pasemos a la prctica:
1. Abra el archivo Limpieza.jpg que se ha descargado de la mesa de trabajo. Primero
aplicar los pasos anteriores del flujo de trabajo de tal forma que trabajemos con una
fotografa tcnicamente correcta.
2. Active la herramienta Recortar y elija Proporcin original en el men desplegable
situado a la izquierda del Panel de control. De esta forma se restringe el recorte y se
conserva la relacin de aspecto de la fotografa. Arrastre el controlador de la esquina
superior derecha hacia el centro de la fotografa hasta eliminar un elemento extrao
que hay en el borde derecho.
3. Cree una Capa de ajuste Curvas para ajustar el Rango dinmico y el Contraste.
4. Y otra Capa de ajuste Curvas que neutralice el color que tie ligeramente la
fotografa.
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9. Coloque el cursor encima de la mancha y haga clic con el botn derecho del ratn
para abrir el Panel de opciones de la herramienta. Slo tiene que ajustar el Tamao
del pincel de modo que sea un poco ms grande que la mancha. Un valor de 10 es
suficiente.
10. Rodee la mancha con el cursor y haga clic. La herramienta eliminar la mancha
sustituyendo los pxeles y teniendo en cuenta los valores de los pxeles adyacentes.
11. Guarde el archivo en el formato de archivo TIF.
Antes
Tras la edicin
Hemos visto una forma rpida para sustituir pxeles en una fotografa. En el caso
anterior ha trabajado sobre la fotografa original ya que se trataba de una correccin simple,
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Primero trabajar con la herramienta Tampn con el fin de llenar con imagen, las reas
sin informacin creadas tras el giro y recorte.
7. Como se mencion en el apartado anterior, es conveniente trabajar siempre en una
capa independiente y no alterar el original. Al trabajar sobre una capa independiente,
el proceso es ms flexible ya que permite mover y eliminar las zonas, sin alterar la
imagen original. Por tanto, haga clic sobre el botn Crear una capa nueva situado en
la barra de herramienta inferior del Panel Capas. Haga doble clic sobre el texto de la
capa y renombre la capa como restaurar. Sobre esta capa se realizar el tapado.
8. Seleccione la herramienta Tampn, y en el Panel de control marque la casillas
Alineado (el cursor que recoge muestras de la zona donante sigue el movimiento de la
zona receptora) y elija Todas en el men desplegable Muestra (as se muestran
todas las capas). A la izquierda del Panel de control, seleccione un Pincel con un
Tamao de 30 pxeles y una Dureza del 25% en el Selector de pinceles.
9. Pulse Ctrl + 1 para ampliar la vista del documento a un 100% de porcentaje.
Buscamos un punto que nos sirva de referencia para alinear la clonacin, en este caso
sobre el horizonte. Presione la tecla Alt y haga clic para definir la muestra ayudado por
la forma de mirilla que ha adoptado el cursor.
10. Suelte la tecla Alt y ahora el cursor muestra la imagen de la zona donante. Coloque el
cursor sobre la zona blanca alineado con la lnea del horizonte y haga clic para pintar.
La zona donante se habr clonado en la zona receptora, tapando el rea blanca.
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12. Cuando tenga cubierta toda la zona blanca de la derecha, pase a la zona superior.
Si una vez terminado el trabajo, el aspecto no es uniforme o advierte que hay zonas de
densidad distinta, puede intentar solucionarlo en otra capa:
13. Cree una Capa nueva por encima de todas y nmbrela como Pincel corrector.
14. Seleccione la herramienta Pincel corrector. En el Panel de control, al igual que con
el Tampn, marque la casilla Alineado y seleccione Todas en el men desplegable
Muestra. Establezca un Tamao de pincel alrededor de 60 y la Dureza al 0%.
15. Establezca la zona donante en una zona del cielo con un rea similar a la esquina que
quiere ocultar.
174
quiera
con la
habra
la zona
16. Pinte toda la esquina en un solo trazo. El rea cubierta mostrar la luminosidad y
textura de la zona donante segn vaya pintando, pero al soltar el botn del ratn se
aplicar un algoritmo para fusionar los pxeles teniendo en cuenta la luminosidad y la
textura.
175
Antes
Tras la edicin
Vamos a dejar que trabaje Photoshop en un proceso automtico que elimina objetos
indeseables de la escena, de una manera casi mgica. El problema de este comando es que
no se puede trabajar sobre una capa transparente y, por tanto, hay que aplicarlo directamente
sobre la capa de la imagen. Si no funciona de forma adecuada, se deshace su aplicacin y se
intenta otra vez con otra configuracin. Como segunda opcin, podra trabajar en una capa
independiente con las herramientas de restauracin para mejorar el resultado.
Es este tutorial trabajar sobre una fotografa en B&N pero funciona tambin sobre
fotografas en color.
176
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Y tambin podra haber utilizado esta funcin para rellenar el encuadre en el segundo
tutorial de esta unidad de aprendizaje pero haba que practicar con la herramienta.
Antes
Tras la edicin
178
3. Haga doble clic sobre la herramienta Mano o pulse la combinacin de teclas Ctrl + 0 y
as se visualiza completamente la fotografa en la Ventana del documento.
4. Ejecute Capa > Nueva capa de ajuste > Curvas y ajuste el Rango dinmico y el
Contraste de la fotografa.
5. Cree otra capa de ajuste y neutralice la ligera dominante azulada haciendo clic con el
cuentagotas gris sobre la pintada blanca de la seal de trfico.
6. Como el ruido hay que eliminarlo directamente sobre la imagen, se requiere hacer una
copia de todo el trabajo realizado. Para ello, pulse la combinacin de teclas Alt +
Mays + Ctrl + E. Con este atajo de teclado se crea una capa nueva con la imagen
resultante de combinar todas las capas.
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180
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17. Haga doble clic sobre la miniatura del filtro para cambiar el ajuste.
18. En ocasiones no es posible reducir el ruido y preservar la calidad con los ajustes
bsicos del filtro. Justo debajo de la casilla Previsualizar, haga clic sobre la casilla
Avanzado y una pestaa nueva, con el nombre Por canal, se aade al Panel de
opciones.
En esta pestaa se puede aumentar la Intensidad de la reduccin de ruido, actuado
separadamente sobre cada canal que compone la imagen. Normalmente el canal enemigo
es el Azul, y es tan habitual que tiene su propia denominacin: Blue Chanel Noise (Ruido del
canal azul).
19. Con las opciones avanzadas, aplique un ajuste ms agresivo al canal Azul,
seleccionndolo previamente en el men emergente Canal y ajustes ms reducidos
para los canales Rojo y Verde.
La pestaa por canal muestra una previsualizacin del canal seleccionado para
determinar la reduccin de ruido que hay que aplicar.
20. Una vez reducido el ruido, haga clic sobre el botn OK y guarde la imagen en formato
TIFF para preservar las capas y el Objeto inteligente creado.
Antes
Tras la edicin
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En estas situaciones, y para poder evitar el problema, puede trabajar de dos formas:
A. Si quiere aplicar la herramienta Pincel corrector, deber realizar primero una
seleccin de la zona que quiere reparar, dejando fuera aquellos pxeles que pueden
provocar el problema. Tome la muestra y pinte sobre la grieta dentro de la
seleccin.
B. Tambin puede trabajar con la herramienta Tampn, subiendo la dureza del Pincel
cuando pinte cerca del cerco de la ventana. Como esta herramienta copia
directamente los pxeles de la zona donante, y no aplica un algoritmo que iguale la
luminosidad y textura, no se reproduce el problema del Pincel corrector.
11. Una vez haya probado los dos mtodos en capas independientes, elimine ambas
capas.
12. Active la herramienta Borrador y pinte sobre la zona de la bandera en la capa
Restaurar y volver a verse la bandera. sta es una de las ventajas de trabajar en
capas independientes: rectificar una edicin sin alterar la fotografa original.
13. Guarde el trabajo mediante el atajo de teclado Ctrl + S.
184
Unidad de Aprendizaje 15
AJUSTAR LA IMAGEN AL
DESTINO FINAL
NDICE
15.1 INTRODUCCIN ........................................................ 186
15.2 EL ARCHIVO MAESTRO ............................................ 186
15.3 DIRIGIR LA IMAGEN A SU VISUALIZACIN EN UN
MONITOR.................................................................... 187
15.4 DIRIGIR LA IMAGEN A LA IMPRESIN EN UN
LABORATORIO .......................................................... 192
15.5 MSCARA DE ENFOQUE .......................................... 195
15.6 PERFIL DE COLOR DE SALIDA ................................ 199
15.7 PUNTOS A REVISAR ANTES DE IR AL LABORATORIO
..................................................................................... 199
15.1 INTRODUCCIN
Una vez aplicado los procesos necesarios con el fin de obtener una fotografa
tcnicamente de calidad, vamos a ver los ajustes finales para dirigirla a diferentes salidas, en
este caso, a su impresin en un laboratorio para aficionados o a su visionado en pantalla.
186
Cmara MB
Pxeles
11,1
4064 x 2704
34 x 52
23 x 34
6,3
3072 x 2048
26 x 39
17 x 26
5,0
2592 x 1944
24 x 36
15 x 23
4,1
2272 x 1704
21 x 32
14 x 21
3,2
2048 x 1536
19 x 28
13 x 19
2,0
1600 x 1200
15 x 22
10 x 15
187
188
189
Con fotografas que presenten amplias zonas de cielo sin nubes, superficies lisas o en
retratos, se debe reducir un poco la Cantidad y no sobrepasar 0,8 en Radio.
9. Si tras aplicar el filtro se aprecian halos de color en los bordes, ejecute seguidamente
(sin hacer nada previamente) Edicin > Transicin Mscara de enfoque, y
seleccione Luminosidad en el men desplegable Modo del cuadro de dilogo.
Insertar marca de agua: si lo desea, puede aadir una marca de agua en sus
imgenes para firmarlas.
10. Para ello, active la herramienta Texto e introduzca unos caracteres que identifiquen su
autora. En el ejemplo se aadi el texto Juanmi_MENTOR y se coloc debajo de la
estatua de Velazquez.
11. En el Panel Capas reduzca a 0% la opcin Relleno y el texto desaparecer de la
Imagen. Aplicaremos un estilo de capa para darle un aspecto cristalino.
12. Ejecute Capa > Estilo de capa > Bisel y relieve. En el cuadro de dilogo establezca
un Tamao de cero y Suavizar tambin en cero. Elija el Estilo Inglete interior y deje
el resto de opciones que vienen por defecto. Ya est, habr incluido una marca de
agua visible pero que no molesta mucho. Pruebe con otros parmetros para
experimentar.
190
13. Una vez tenga una marca de agua sobre la imagen, haga clic sobre el botn OK.
14. Si lo desea puede aadir un marco a la fotografa que separe la imagen del fondo de la
pgina ejecutando Seleccin > Todo y, a continuacin Edicin > Contornear, con
una Anchura de 1 pxel. Seleccione el Color y la Posicin Dentro.
15. Ejecute Archivo > Guardar como y seleccione el formato de archivo JPEG. Renombre
el archivo como WorkFlow_1024.jpg (recuerde que no es necesario introducir la
extensin del archivo) y haga clic sobre el botn Guardar. Como el formato JPEG no
admite capas, la imagen se acoplar al guardarla.
16. Se abrirn las opciones JPEG. Slo modifique la Calidad y establezca un valor entre 8
y 10. La perdida de calidad no es apreciable y el tamao de archivo se reduce
191
192
Si se quiere mantener la calidad original de la fotografa esta relacin debe ser siempre
la misma, y se consigue desmarcando la casilla Remuestrear la imagen. De esta forma no se
crean, ni se eliminan pxeles.
3. Desmarque la casilla Remuestrear la imagen.
4. Introduzca en Anchura 50 centmetros. Comprobar como el nmero de pxeles es el
mismo y lo que ha cambiado es la Altura para mantener la proporcin y la
Resolucin.
193
Y aqu surge el problema. La resolucin es muy baja para obtener una imagen impresa
de calidad. La Dimensin en pxeles de esta imagen no es suficiente si quiere una fotografa
impresa de calidad y al tamao de impresin establecido. Podra remuestrear la fotografa para
que Photoshop cree pxeles aplicando el algoritmo Bicbica pero siempre hay que considerar
que la calidad se degrada proporcionalmente al aumento de tamao.
En el laboratorio le facilitarn la resolucin de trabajo y
tendr que introducir ese valor en el cuadro numrico
Resolucin, con la casilla Remuestrear la imagen
desmarcada. Muchos laboratorios trabajan con 300 ppi de
resolucin, siguiendo unas instrucciones antiguas que estaban
dirigidas a la impresin fotomecnica. Se puede encontrar con
laboratorios que realmente conocen la mecnica de trabajo y le
facilitarn a qu resolucin debe entregar el archivo fotogrfico,
normalmente entre 180 y 240 ppi, dependiendo del dispositivo
de impresin utilizado.
Si por ejemplo, le comunican que la imagen debe tener una resolucin de 180
ppi, introduzca ese valor en el cuadro numrico Resolucin (recuerde, con la casilla
Remuestrear imagen desmarcada). El tamao de impresin que no altera la calidad de la
fotografa original, ya que no se crea, ni se elimina pxeles, es 16,96x11,44 centmetros. No
haga clic sobre el botn OK ya que configurar otro tamao de imagen.
Si desea un tamao diferente, tendr que dejar que Photoshop aplique el algoritmo de
interpolacin Bicbica para crear o eliminar pxeles.
194
196
7. Aplique al canal Alfa 1 el Filtro > Estilizar > Hallar bordes. Con este filtro se marcan
los bordes de la imagen.
8. Con el atajo de teclado Ctrl+I se invierten los tonos de la imagen de modo que los
bordes se reproduzcan blancos y as la mscara no bloquee el ajuste en esas zonas.
9. Conseguimos que la transicin entre las zonas enmascaradas y no enmascaradas sea
progresiva aplicando Filtro > Desenfocar > Desenfoque guassiano con un Radio de
unos 6 pxeles. El tamao del Radio est condicionado por el tamao de la imagen: a
mayor tamao, el Radio deber ser ms grande.
10. Un ltimo ajuste del contraste abriendo otra vez el comando Niveles para conseguir
que las zonas uniformes queden completamente negras y en blanco, los bordes de los
objetos.
Y una gran ventaja de este mtodo es que puede aadir o restar zonas a la mscara,
pintando con blanco o negro respectivamente en el canal Alfa 1.
Y ya tiene preparada la mscara. Por tanto, ya puede pasar a editar la imagen.
197
11. Haga clic sobre la miniatura del canal compuesto RGB para poder editar la fotografa.
El canal Alfa 1 no debe estar visible.
12. Haga clic sobre la pestaa del Panel Capas para colocarlo en primer plano.
13. Ample la vista de la imagen en la Ventana del documento al 100% de modo que
pueda examinar correctamente el efecto.
14. Cargue una seleccin basada en el canal Alfa 1 procesado, ejecutando Seleccin >
Cargar seleccin y eligiendo Alfa 1 en el cuadro desplegable Canal.
15. Pulse la combinacin de teclas Ctrl + H para ocultar las lneas de seleccin y poder
visualizar el efecto del filtro sin las interferencias de las lneas punteadas.
16. Ejecute Filtro > Enfocar > Mscara de enfoque. Configure el Radio siempre a 1 y el
Umbral a 0. Aplique la Cantidad necesaria para conseguir aumentar el detalle en las
zonas seleccionadas sin que aparezcan halos. La cantidad que se puede aplicar con
este mtodo es ms alta que si se aplicara a toda la fotografa, ya que la mscara se
encarga de limitar el efecto del filtro a los bordes.
198
199
Las fotografas deben tener una profundidad de color de 8 bits por canal. La
mayora de los sistemas de impresin fotogrficos no admiten fotografas de 16 bits
por canal.
El modo de color tiene que ser RGB. Las fotografas en B&N se pueden guardar en
el modo Escala de grises, aunque en algunos laboratorios y tiendas digitales no
admiten fotografas con este modo de color.
La fotografa tiene que ser plana, es decir, slo debe presentar la capa Fondo y
sin canales Alfa, anotaciones, etc.
Si se quieren obtener ms de una copia del mismo original, cree tantos archivos
como copias se quiera pedir.
200
Mdulo D:
Recuperar el ambiente
Introduccin
El propsito principal del procesado de fotografas es recrear en la imagen, el
ambiente que inundaba la escena original y que atrajo nuestra vista.
La visin del ser humano es selectiva y se acomoda a distintas situaciones
lumnicas casi al instante. En una escena de alto contraste, con zonas iluminadas por
el sol y otras en sombra, el ojo se adapta abriendo y cerrando el iris para captar el
detalle en cada zona. El cerebro integra toda la informacin y recrea el ambiente de la
escena. Y esa es la sensacin que debera trasmitir la fotografa.
En cambio, en la fotografa no siempre se reproduce el ambiente que
recordamos. El fotgrafo decide cul es la exposicin adecuada para cada escena y
es una decisin fundamental debido a que no hay posibilidad de adaptarse a cada
zona. Dejando fuera procesos HDR, cuando se realiza una fotografa el diafragma
elegido es nico para toda la escena. Simplificando las opciones, en escenas de alto
contraste, o bien se expone para obtener el mximo detalle en las luces, en las
sombras o se opta por una exposicin media perdiendo detalle en ambos extremos.
En este mdulo veremos algunos de los procesos que nos ayudarn a
devolver la sensacin del momento, es decir, a recrear el ambiente de la escena. Y
aunque estemos alterando los valores de luz en la fotografa, no hay que considerar
estos procesos como manipulacin.
Cada fotografa es nica y con los ajustes podemos cambiar el mensaje en la
fotografa, modificando el ambiente segn nuestro criterio particular. La fotografa
digital requiere del uso de aplicaciones para editar imgenes, y al entrar en este
entorno nos topamos con la delgada lnea entre lo ticamente correcto y lo incorrecto.
Mdulo D:
Recuperar el ambiente
Introduccin
Los procedimientos que se desarrollan no son de aplicacin obligatoria. Y
aunque se ven algunas tcnicas, hay que considerarlas como una referencia. Solo el
propio fotgrafo sabr que procesos aplicar para recrear el ambiente original.
En este Mdulo
Unidad de Aprendizaje 16
DEGRADADOS Y VIETAS
NDICE
16.1 INTRODUCCIN ........................................................ 204
16.2 HERRAMIENTA DEGRADADO .................................. 204
16.3 DEGRADADO CON CAPA DE AJUSTE .................... 207
16.4 CAPA DE RELLENO DEGRADADO .......................... 210
16.5 VIETA CON FILTRO CORRECCIN DE LENTE .... 213
16.6 VIETA CON CAPA DE AJUSTE............................... 214
16.1 INTRODUCCIN
Sobre todo en fotografa de paisajes, y siempre que el cielo ocupa un rea
considerable en la imagen, puede ser interesante oscurecer gradualmente la zona superior
para conducir la atencin hacia el punto de inters. Con algunas fotografas le puede interesar
el efecto contrario, es decir, aclarar gradualmente una zona.
Con los degradados se imita el resultado que se obtendra al colocar un filtro
degradado delante del objetivo al realizar la fotografa.
Con las vietas se cierra la fotografa oscureciendo gradualmente desde las
esquinas.
Hay varias tcnicas que nos permiten conseguir estos efectos. En esta unidad
didctica se tratan algunos de los procesos ms usados, y como ya se ha mencionado en este
manual, se deben afrontar con la mente abierta para poder adaptarlos, o combinarlos, con el
fin de mejorar cualquier imagen.
Antes
204
Tras la edicin
205
206
Antes
Tras la edicin
207
color de fondo es blanco, el lienzo que se aade ser blanco. Aplique el recorte
haciendo doble clic dentro del marco de recorte.
5. Cree una Capa de ajuste Niveles desde el botn Aadir nueva capa de relleno o
ajuste situado en la barra inferior del Panel Capas.
6. En el Panel de Propiedades Niveles arrastre el regulador Negro de los niveles de
salida hacia la derecha hasta obtener un valor alrededor de 175. Tras el ajuste se
aclarar toda la imagen. Editando la mscara, delimitar la zona de ajuste.
7. Active la herramienta Degradado en el Panel de herramientas. Seleccione el primer
degradado, con el nombre Color frontal/color de fondo, en el Selector de
degradados del Panel de control de la herramienta.
8. Antes de crear el degradado, haga clic sobre la miniatura de la mscara de ajuste que
ha creado para activarla.
9. Haga clic en la imagen, sobre el ombligo del sujeto y arrastre hacia la izquierda hasta
el borde exterior del brazo. El degradado aclara la fotografa gradualmente de
izquierda a derecha, quedando la zona derecha igual que el original.
208
10. Cree otra capa de ajuste Niveles, establezca el Nivel de salida para negros a 175 y
cree un degradado en la mscara desde el ombligo hasta el borde exterior derecho del
sujeto. De la misma forma que la capa anterior, se aclaran la zona izquierda de la
imagen y en el centro se recupera la luminosidad original.
Recuerde, en las zonas blancas de la mscara se aplica
el ajuste del comando Curvas y en la zona negra no se alteran
los pxeles de la imagen que se encuentran debajo. Y el ajuste
ser gradual en las zonas grises del degradado.
Y tampoco olvide renombrar las capas. Hay que tener claro
siempre la funcin de cada capa.
11. Concluimos la edicin creando una nueva Capa de ajuste Curvas justo encima de la
capa Fondo dibujando una curva que aumente el contraste.
209
Y si lo desea, puede pintar con blanco en las mscaras de los degradados entre las
piernas para aclarar esa zona.
12. Guarde el archivo en el formato de archivo TIFF.
Y puede aplicar el mismo procedimiento si desea conseguir el efecto contrario, es
decir, llevarse el fondo de una fotografa a negro.
Antes
Tras la edicin
Normal
Multiplicar
Luz suave
Color
5. Ahora podr editar el degradado con ms exactitud. Haga doble clic sobre la miniatura
del ajuste en la capa y se abrir otra vez el Panel de Propiedades Relleno de
degradado.
6. Haciendo clic sobre el degradado en la ventana de opciones se abre el Editor de
degradado. Cambiar el color rojo por naranja y modificar el punto medio del
degradado en cada color.
7. En el degradado presente en la zona media de la ventana, haga clic en el cuadrado de
color rojo (Nivel de color) que se encuentra en el centro. De esta forma se activa para
poder editarlo en la seccin Detenciones. Haga clic sobre el cuadro rojo y se abrir el
Selector de color. Seleccione el color naranja y haga clic sobre el botn OK.
211
212
Antes
Tras la edicin
213
6. Una vez configurada la vieta, haga clic sobre el botn OK para que se aplique en la
imagen.
7. Guarde el trabajo en formato TIFF y as preservar la fotografa original que utilizaremos
para el tutorial siguiente.
214
Antes
Tras la edicin
Para centrar la atencin sobre el sujeto principal, se puede hacer que el rea afectada
no sea la misma en todas las esquinas.
1. Con una seleccin podr personalizar la vieta, ya sea con Marco elptico o Marco
rectangular ajustando el centro de la forma donde quiera, o realizar una seleccin
libre con la herramienta Lazo. Para ser ms rpido seleccione la zona que no quiere se
vea alterada.
2. Ahora ejecute Seleccin > Invertir, ya que lo que queremos es alterar la zona no
seleccionada con la herramienta de seleccin.
3. Con la seleccin activa cree una capa de ajuste Niveles desde el men Capa > Nueva
capa de ajuste > Niveles.
4. Desplace hacia la derecha el regulador de Sombras de los Niveles de entrada, y en
los Niveles de salida el regulador blanco hacia la izquierda. Pruebe con distintos
valores en ambos reguladores hasta conseguir el oscurecimiento deseado.
5. Haga clic en la miniatura de la mscara para mostrar sus ajustes en el Panel de
Propiedades y desplace el regulador Desvanecer hacia la derecha para suavizar la
transicin de la vieta.
Experimente con diferentes Modos de fusin. Dependiendo de la informacin de la
fotografa, unos modos funcionan mejor que otros. Por la misma razn, pruebe tambin con
porcentajes distintos de Opacidad.
Puede rectificar el grado de oscurecimiento haciendo clic en la miniatura del ajuste en
el Panel Capas para abrir la configuracin del comando en el Panel Propiedades. Pruebe
otros ajustes, desplazando tambin el regulador central de los niveles de entrada, ya que la
impresin visual es diferente con el desvanecimiento de la mscara.
215
216
Unidad de Aprendizaje 17
AJUSTES DE LA LUMINOSIDAD
POR ZONAS
NDICE
17.1 INTRODUCCIN ........................................................ 218
17.2 AJUSTE POR ZONAS ................................................ 218
17.3 REALIZAR LA SELECCIN ....................................... 219
17.4 MODIFICAR LA LUMINOSIDAD ................................ 219
17.5 CONFIGURAR LA MSCARA.................................... 220
17.1 INTRODUCCIN
En la fotografa fotoqumica, con reservas y quemados en la fase de positivado,
junto al tipo y condiciones de procesado de papel, se modifica la escala tonal de la fotografa
para recrear el ambiente de la escena original. Gracias a interponer en el haz de luz que
proyecta el negativo fotogrfico sobre el papel, distintas mscaras realizadas con cartulina u
otros mtodos complejos, se consigue exponer ms algunas zonas para oscurecerlas
(quemados) o bloquear el paso de luz (tapados).
En fotografa digital haremos lo mismo, con la gran ventaja que el software nos lo pone
muy fcil. Veremos un avance de este procedimiento y en el curso medio se ahondar ms en
esta tcnica.
Antes
Tras la edicin
219
220
8. Active la herramienta Zoom, haga clic sobre el perro y arrastre lentamente hacia la
derecha. La visualizacin de la imagen aumentar de tamao segn la distancia que
mueva el cursor, y se mostrar el porcentaje de ampliacin debajo de la imagen, a la
izquierda de la Barra de estado. Deje de pulsar el botn del ratn cuando el
porcentaje alcance un valor de 500%. Si fuera necesario, mueva la fotografa dentro
de la Ventana del documento para encuadrar completamente la figura del perro.
9. Seleccione la herramienta Pincel y revise que el Panel de control muestra los ajustes
por defecto. Haga clic con el botn derecho sobre la imagen para que se abra la
ventana del Selector de pinceles preestablecidos, y configure un Tamao de 5
pxeles y deje la Dureza al 0%.
10. Establezca el negro como color frontal.
11. Haga clic sobre la miniatura de la capa de ajuste para activarla y as poder editarla.
12. Pinte sobre el perro. Como est pintando con negro, el ajuste Curvas no se aplicar
sobre esa zona y as recupera un poco de detalle.
13. Ahora edite la mscara de la capa de ajuste que modifica la luminosidad del agua.
14. Pinte sobre la zona de las patas y la cabeza del perro.
15. Desplace la imagen para encuadrar la barra de la sombrilla, configure un Tamao de
Pincel de 15 pxeles y pinte con negro sobre la columna. Se aclarar al recuperar la
luminosidad original.
16. Para ver la fotografa en su totalidad, haga doble clic sobre la herramienta Mano en el
Panel de herramientas.
Y ya est o casi. Puede aadir un degradado oblicuo en las esquinas inferiores de la
imagen o en el cielo y cerrar el encuadre.
17. Como siempre, guarde la imagen en formato TIFF para preservar el trabajo realizado.
221
Unidad de Aprendizaje 18
MODIFICAR LA PROFUNDIDAD
DE CAMPO
NDICE
18.1 INTRODUCCIN ........................................................ 223
18.2 CREAR EL MAPA DE PROFUNDIDAD ..................... 224
18.3 DESENFOQUE DE LENTE ......................................... 229
18.1 INTRODUCCIN
Al hacer una fotografa solo se enfoca un plano de la escena, y los objetos que se
encuentre por delante y por detrs de este plano pueden aparecer aparentemente ntidos
dependiendo del diafragma utilizado. La distancia entre el plano ms cercano y ms alejado de
la cmara que se reproducen visualmente ntidos, se denomina Profundidad de campo.
Con diafragmas pequeos se extiende la extensin de planos ntidos, y con
diafragmas abiertos se reduce.
Con objetivos de Distancia focal corta (angulares) es mayor la profundidad de campo y
se reduce con objetivos de Distancia focal larga.
223
Antes
Tras la edicin
224
225
8. Pulse otra vez la tecla Bloq Myus para mostrar el cursor normal.
9. Haga clic en el botn Editar en modo Mscara rpida que se encuentra en la zona
inferior del Panel de herramientas. Un velo rojo tapa la fotografa menos en la zona
que seleccion con la herramienta Lazo magntico.
Pintando con negro se aaden zonas a la mscara, y
con blanco se quitan. Con los distintos valores de gris, se
aade parcialmente esas reas a la mscara. De esta forma, las
zonas sin mscara aparecern ntidas en la imagen final, las
zonas con la mscara roja recibirn el mayor grado de
borrosidad y al pintar con distintos valores de gris, establecer
diferentes grados de borrosidad en funcin de la distancia a la
cmara.
226
10. Active la herramienta Pincel. Haga clic con el botn derecho sobre la imagen para
abrir el Selector de pinceles preestablecidos y establezca una Dureza del 80%.
Modifique el Tamao del pincel en relacin con la zona a pintar.
11. Con la vista ampliada sobre la gaviota que seleccion, pinte de blanco en la zona
interior de la gaviota hasta descubrirla completamente. Si se sale del contorno,
configure el color negro como color frontal y pinte sobre la imagen para aadir esos
pxeles a la mscara.
12. Mantenga pulsada la tecla Espacio para activar temporalmente la herramienta Mano y
arrastre sobre la imagen para encuadrar la gaviota que se encuentra en primer trmino
en la esquina inferior izquierda.
13. Pinte de blanco sobre la gaviota para borrar la mscara.
14. Encuadre la gaviota que se encuentra arriba en el centro. Como esta gaviota est un
poco ms alejada, tiene que pintar con un gris claro de modo que se aplique un ligero
grado de desenfoque. Haga clic sobre el color frontal en el Panel de herramientas,
y en el cuadro de dilogo Selector de color (color frontal) introduzca 180 en los
cuadros numricos correspondientes al rojo, verde y azul (RGB).
227
15. Siga pintando sobre cada gaviota, seleccionando un gris ms oscuro segn se
encuentre ms alejado del punto de vista.
16. Cuando termine, haga clic en el mismo botn con el que entr en el modo de
Mscara rpida, que ahora se denomina Editar en modo estndar, y la seleccin se
visualizar sobre la imagen. Es posible que en las zonas pintadas con un gris ms
oscuro, parezca que no est seleccionadas. No se preocupe. Photoshop no muestra
correctamente las selecciones cuando una zona est seleccionada parcialmente.
17. Ejecute Seleccin > Guardar seleccin. En el cuadro de dilogo Nombre el Canal
Nuevo como Mapa de profundidad. Tras hacer clic en el botn OK, la seleccin se
guardar como un Canal Alfa.
18. Haga clic en la pestaa Canales, que se encuentra junto al Panel Capas en el mismo
grupo de paneles. Debajo de todos podr ver el canal creado con el nombre Mapa de
profundidad. Haga clic sobre su miniatura y podr ver la mscara en la ventana del
documento. De esta forma puede seguir editando la mscara. Como en el ejemplo la
gaviota superior no se enmascar correctamente, se arreglar de la forma siguiente:
228
229
28. Haga clic sobre la gaviota de primer trmino en la previsualizacin. Al hacer clic sobre
esta zona, blanca en la mscara, le indica el filtro que en ese valor de luminosidad de
la mscara no se aplicarn los ajustes.
Si desplaza el regulador de Distancia focal de enfoque hacia la izquierda, comprobar
en la imagen como el plano de foco cambia en base al tono de la mscara.
29. Deje el regulador Distancia focal de enfoque a 255. La gaviota del primer trmino se
reproducir ntida.
30. En la seccin Iris, deje Forma en Hexgono. El diafragma de la cmara tiene una
forma poligonal de tantos lados como paletas lo forman. Segn el tipo de objetivo, y
marca, el nmero de paletas cambia. La opcin elegida de Hexgono suele ser una
buena eleccin.
31. Con el regulador de Radio se establece el grado de desenfoque. Ajuste el grado de
borrosidad que desee. Para el ejemplo se ha optado por un Radio de 12.
32. Con Curvatura de hoja se suaviza los bordes del Iris y con Rotacin se gira el
Hexgono. Deje los dos valores a 0.
33. En la seccin Iluminacin especular controla la apariencia de las luces en la zona
desdibujada. Deje a 0 el Brillo y a 255 el Umbral.
34. Y por ltimo, aada un poco de Ruido para que la zona desenfocada no parezca
antinatural. Haga clic sobre el botn con el signo ms que se encuentra en la esquina
inferior izquierda de la imagen hasta un grado de ampliacin del 100%. Con las barras
de desplazamiento desplace la previsualizacin hasta ver el rea desenfocada. En la
seccin de Ruido, fije la Cantidad que sea necesaria de modo que se disimule la
230
36. Si todo es correcto, confirme la aplicacin del filtro haciendo clic sobre el botn OK.
37. Guarde la imagen en la carpeta del curso en formato TIFF.
231
Unidad de Aprendizaje 19
NDICE
19.1 BLANCO Y NEGRO .................................................... 233
19.2 BLANCO Y NEGRO PARCIAL (o coloreado local) .. 239
19.3 VIRADOS ..................................................................... 240
19.4 MEJORA DEL COLOR (Intensidad) ......................... 244
19.5 NEUTRALIZAR UNA DOMINANTE DE COLOR POR
ZONAS ........................................................................ 247
Teniendo presente la imagen individual de cada canal, es fcil tomar las decisiones
necesarias cuando tengamos que definir la informacin del canal, o canales, que
predominarn en el resultado final de la copia en blanco y negro.
RGB
Canal Rojo
Canal Verde
Canal Azul
233
234
Antes
Tras la edicin
235
236
Ahora los valores RGB de los pxeles de la fotografa presentan el equilibrio correcto.
La conversin a Blanco y negro se puede realizar siguiendo una lgica correcta.
8. Haga visible la capa blanco y negro 1, y abra el comando en el Panel Propiedades
haciendo clic sobre la miniatura del ajuste en el Panel Capas.
En primer lugar vamos a ver los efectos sobre la imagen al intervenir sobre los
reguladores.
9. Arrastre el regulador Rojo hacia la izquierda y podr observar como las zonas rojas se
oscurecen. Si lo desplaza hacia la derecha se aclaran. Y se repite el mismo resultado
sobre cada color primario al actuar sobre su regulador. Ahora puede comprobar como
se aclara y oscurece el csped tras la puerta, al desplazar el regulador Verde, tal y
como debe ser.
Y no solo se modifica el color primario. Como los colores secundarios se
obtienen al sumar dos primarios, tambin se ven modificados.
Una vez visto como funciona el comando, nos ponemos manos a la obra restituyendo
primero los ajustes iniciales al comando.
10. Haga clic en el botn Restaurar a valores por defecto de ajuste.
237
11. Si sabe exactamente qu reguladores tiene que ajustar, comience desplazando los
que crea conveniente, aunque le resultar mucho ms sencillo si activa la herramienta
Ajuste de destino del Panel Propiedades del comando Blanco y negro, y trabaja
cmo se indica a continuacin.
Con esta herramienta no es necesario controlar la conversin individualmente para
cada color. Al hacer clic sobre una zona de la fotografa y arrastrar hacia la derecha se aclaran
y hacia la izquierda se oscurecen los colores de toda la fotografa que sean iguales o
relacionados.
12. Haga clic sobre la zona de hierba y arrastre hacia la izquierda para aclarar los tonos
verdes de la fotografa. Si observa el Panel Propiedades del comando, puede
comprobar que se ha activado el cuadro numrico del Regulador Verde y que al
arrastrar se modifica la luminosidad.
13. Siga trabajando sobre distintas zonas de la fotografa hasta conseguir el resultado que
le interese. Como sabe, la apreciacin personal es diferente y la conversin a B&N que
realice debe seguir sus propios criterios.
14. Guarde la fotografa editada en el formato de archivo TIFF.
238
Antes
Tras la edicin
Aunque conseguir con esta tcnica una buena imagen alejada del puro efectismo es
complicado, vamos a ver como en Photoshop se realiza con facilidad:
1. Abra el archivo BN2.jpg.
2. Aplique una Capa de ajuste Curvas e incremente un poco el contraste.
3. Con otra Capa de ajuste neutralice la dominante azulada.
4. Cree una Capa de ajuste Blanco y negro. Ahora analice la imagen original e intente
conseguir el resultado de la imagen de la derecha que muestra el resultado final al
comienzo de este apartado, siguiendo el procedimiento que hemos visto en el punto
anterior.
Como la capa de ajuste Blanco y negro viene acompaada de una mscara, es posible
bloquear su efecto sobre la fotografa pintando con negro y, de este modo, recuperar el color
original de la imagen. Ah reside esta tcnica.
5. Seleccione la herramienta Pincel y establezca un Tamao alrededor de 20 pxeles.
6. Con el color negro como frontal pinte sobre la zona de las zapatillas. Modifique el
Tamao y la Dureza del Pincel de forma que se ajuste a las zonas a las que quiera
devolver el color.
239
19.3 VIRADOS
3. Haga clic en la flecha a la derecha del degradado para abrir el Selector de degradado
y en la ventana desplegada, abra el men de opciones haciendo clic sobre el cono en
forma de engranaje. Seleccione Tonos fotogrficos.
241
4. En una ventana se le preguntar si quiere sustituir los degradados actuales. Haga clic
sobre Aadir y la nueva Biblioteca de degradados se aadir a los degradados por
defecto.
5. Coloque el cursor sobre uno de los degradados nuevos y espere unos instantes. El
nombre del degradado se mostrar en un cuadro de texto flotante.
6. Haga clic sobre el primer degradado de la Biblioteca, Tonos fotogrficos y observe el
resultado sobre la ventana del documento. Siga probando los degradados uno a uno y
analice los resultados. Alguno de los modelos no ofrece un resultado satisfactorio
sobre esta imagen, se empastan algunas zonas y se revelan las sombras ms
oscuras en zonas aisladas. Con unos cambios sencillos es posible solucionar el
problema.
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243
medio de color entre los Niveles tercero y cuarto hacia la izquierda y se aclaran los
grises medios.
Tras estos cambios, la fotografa muestra un mejor aspecto.
10. Guarde la imagen en la carpeta del curso.
Antes
Tras la edicin
El comando Intensidad permite saturar los colores de manera selectiva, de forma que
aumenta en mayor grado la saturacin de los colores menos saturados. Adems, el algoritmo
aplicado evita que se saturen los tonos de piel.
1. Localice el archivo Intensidad.jpg en la carpeta de archivos del curso y bralo en
Photoshop. La fotografa presenta un Rango dinmico completo y un Contraste
adecuado, pero si le damos un impulso a los colores del tatuaje conseguimos que
resalte ms.
Podra actuar de varias formas, actuando de forma selectiva sobre cada color o
realizando ajustes locales de modo que los cambios no alteren los valores del resto de la
imagen. Con una Capa de ajuste Intensidad, y gracias a las mscara de capa, el ajuste es
mucho mas rpido.
2. Cree una Capa de ajuste Intensidad desde el botn Crear nueva capa de relleno o
de ajuste del Panel Capas.
3. Desplace el regulador Intensidad hacia la derecha para subir la saturacin de los
colores menos saturados. El algoritmo del comando impide que reviente el color de los
colores ms saturados a medida que se acercan a la saturacin plena.
244
245
Una vez haya analizado cmo actan los dos reguladores, cierre la imagen sin guardar
ya que la guard antes y los ltimos ajustes eran solo para experimentar.
246
Antes
Tras la edicin
247
3. Ejecute Seleccin > Invertir para seleccionar el fondo, que es la zona que hay que
corregir.
4. Cree una Capa de ajuste Curvas. El ajuste estar acompaado de una mscara
basada en la seleccin realizada, de este modo, el ajuste solo modificar el fondo.
5. Active el cuentagotas Muestrear la imagen para definir punto gris. En el Panel de
Control seleccione un Tamao de muestra de 11x11 31x31. En fotografa es
conveniente muestrear zonas amplias, aunque siempre hay que tener en cuenta el
espacio que ocupa la superficie en la imagen.
Podra buscar las zonas neutras de luces, tonos medios y sombras tal y como se
explic en el mdulo dedicado a desarrollar el flujo de trabajo bsico, o localizar en la escena
algn elemento gris neutro. En esta fotografa se pueden descubrir visualmente varias
superficies adecuadas, ya sea entre los cubos como en los edificios del fondo.
6. Haga clic sobre el cubo blanco que se encuentra cerca del agua en la zona superior. El
color azulado se neutraliza y los colores del fondo adquieren un tono ms natural.
7. De la misma forma que se trabajaba con el ajuste por zonas, es necesario desdibujar
los bordes de la mscara para disimular la transicin del ajuste. Haga clic en el botn
Mscaras situado en la esquina superior izquierda del Panel Propiedades del
comando Curvas y desplace el regulador Desvanecer hacia la derecha hasta
conseguir disimular el borde de la zona enmascarada.
8. Como siempre, guarde la imagen en formato TIFF con capas.
248
Mdulo E:
Flujo de trabajo en
Camera Raw
Introduccin
Camera Raw es un plug-in de Photoshop dirigido al procesamiento de
formatos de imagen sin procesar (RAW) que pueden generarse en las cmaras
digitales de gama media y profesional. El entorno de trabajo permite procesar estos
archivos de una manera eficiente y no destructiva.
ACR (Adobe Camera Raw) tambin se puede utilizar para procesar los
archivos JPEG, y aunque la secuencia de trabajo es la misma, hay que tener en cuenta
que los resultados pueden ser de una calidad inferior.
Adobe, siguiendo la costumbre, para la versin CS6 de Photoshop renueva el
plug-in Camera Raw a la versin 7 que comparte el motor de procesamiento de
imgenes (PV 2012) con Lightroom 4. Los ingenieros de Adobe realizan ajustes
peridicos en cada versin con el fin de mejorar su funcionamiento o aadir nuevas
funciones. Y en la versin PV 2012 se ha rediseado y recalibrado el conjunto de
herramientas del mdulo Revelar, y el cambio es tan significativo, que modifica el flujo
de trabajo que se aplicaba con versiones anteriores.
La gran ventaja que ofrece trabajar en ACR es que el proceso es no
destructivo dentro del mdulo. La edicin no se aplica directamente a la imagen.
Todos los parmetros se guardan como Metadatos dentro del archivo JPEG y no se
modifica la informacin original hasta que no se abra en Photoshop, o se guarde la
imagen.
En este mdulo se describe el plug-in ACR para que pueda controlar las
distintas cualidades de la imagen dejando la imagen preparada para su destino final,
ya sea la impresin o su visionado en un monitor. Y salvo que las fotografas que edite
requieran de un proceso de retoque muy determinado, descubrir que puede aplicar
todo el flujo de trabajo en este mdulo de una manera rpida y eficiente.
Mdulo E:
Flujo de trabajo en
Camera Raw
En este Mdulo
Unidad de Aprendizaje 20
PROCEDIMIENTO A
NDICE
20.1 INTRODUCCIN ........................................................ 252
20.2 CONFIGURAR LAS PREFERENCIAS DE CAMERA RAW
..................................................................................... 253
20.3 APERTURA DE ARCHIVOS JPEG EN CAMERA RAW254
20.4 OPCIONES DEL FLUJO DE TRABAJO ..................... 256
20.5 ANLISIS DE LA IMAGEN ......................................... 257
20.6 AJUSTES ESPACIALES ............................................. 257
20.7 AJUSTE DE LA IMAGEN: PANEL BSICO ............... 258
20.8 AJUSTE DE LA IMAGEN: CURVA DE TONOS ......... 260
20.9 PERFECCIONAR EL RESULTADO: LUMINANCIA Y
AJUSTE DE DESTINO ................................................ 261
20.10 CONCLUIR EL PROCESO ......................................... 263
20.1 INTRODUCCIN
El software Camera Raw es un plug-in de Adobe Photoshop que permite importar y
trabajar con archivos Raw, aunque tambin se puede utilizar para editar archivos JPEG y TIFF.
La versin de Adobe Camera RAW que veremos en este mdulo es la 7 (actualizado a
7.1), que utiliza la versin del proceso PV 2012 y no es compatible con versiones anteriores a
Photoshop CS6.
La Versin del Proceso (PV) se refiere a la tecnologa
que utiliza Camera Raw para ajustar las imgenes.
Editar los archivos JPEG en Camera Raw permite aplicar una edicin no destructiva
en la fotografa. Los ajustes aplicados en el mdulo no se aplican directamente en la
fotografa, simplemente quedan almacenados en los Metadatos del archivo. Al abrir otra vez el
archivo en Camera Raw, el plug-in lee los Metadatos y devuelve los valores guardados a los
distintos parmetros y se ve el efecto en la Ventana de previsualizacin.
Puede acceder a estos Metadatos abriendo el archivo en Photoshop y ejecutando
Archivo > Informacin de archivo. En la seccin Propiedades sin formato de la cmara de
la pestaa Avanzado se puede consultar los ajustes aplicados en Camera Raw.
252
UA 20: Procedimiento A
La informacin del archivo original no se modifica y, por tanto, en el explorador de
archivos de Windows (u otro programa que no lea los Metadatos), la apariencia es la imagen
sin editar.
Para que se apliquen los ajustes de Camera Raw en la imagen, se debe Guardar desde
el propio mdulo o abrirla en Photoshop.
Seleccione uno o varios archivos en Adobe Bridge y ejecute Archivo > Abrir en
Camera Raw, o utilice el atajo de teclado Ctrl + R.
254
UA 20: Procedimiento A
255
2. Haga clic en el botn Conmutar modo de pantalla completa de modo que la ventana
de opciones ocupe toda la pantalla. Cuando quiera regresar al modo de vista de
ventana flotante, haga clic sobre el mismo botn.
3. En el Panel Tira de diapositivas de la izquierda puede seleccionar la imagen que
quiere editar, haciendo clic sobre la miniatura. Tambin puede acceder a las imgenes
utilizando las Flechas de navegacin que se localizan a la derecha de la zona inferior
de la Ventana de Previsualizacin. Haga clic sobre la miniatura del archivo
CameraRaw.jpg para comenzar con la edicin.
Si estuviramos editando varias imgenes realizadas en
una misma sesin, podramos Sincronizar los ajustes aplicados
a una imagen de forma que se apliquen a todas las fotografas
presentes en la Tira de diapositivas. Habra que hacer clic
sobre el botn Seleccionar todo localizado en la zona superior
de la Tira de diapositivas y, a continuacin, sobre el botn
Sincronizar. En el cuadro de dilogo abierto podr especificar
los parmetros que quiere sincronizar y al ajustar alguno de los
parmetros, se aplicar a todas las imgenes sincronizadas.
256
UA 20: Procedimiento A
10. Desplace el regulador Escala para descartar las zonas grises que se han aadido en la
zona inferior de la imagen para rellenar el encuadre tras el ajuste espacial.
11. Haga clic y mantenga pulsado el botn del ratn, sobre la herramienta Recortar para
que se abra el men de opciones. Marque la opcin Normal y as poder realizar un
recorte libre. Active tambin la opcin Mostrar superposicin de modo que se vea la
referencia de composicin.
12. Realice el recorte que considere adecuado haciendo clic en la imagen y arrastrando.
Cuando suelte el botn del ratn podr modificar el marco de recorte arrastrando los
reguladores.
13. Haga doble clic dentro del marco de recorte para confirmar el reencuadre.
258
UA 20: Procedimiento A
259
19. Desmarque y marque la casilla Previsualizar si quiere comparar la imagen original con
el resultado tras el ajuste aplicado.
20. Desmarque en el Histograma los dos Avisos de recorte.
21. Para finalizar por el momento con este panel, aumente un poco el valor Claridad de
modo que aumente el contraste local. Ample la visualizacin a un 100% haciendo
doble clic sobre la herramienta Zoom. Ajuste el regulador hasta justo el punto en el
que aparezcan halos en los bordes con ms detalle y, a continuacin, reduzca un
poco el ajuste.
260
UA 20: Procedimiento A
261
29. Para reducir un poco la saturacin sin modificar el tono de la piel desplace un poco el
regulador Intensidad hacia la izquierda.
Como se ha producido una prdida de detalle en las luces sobre la pared anaranjada,
actuaremos sobre este color reduciendo su Luminosidad y eliminar el recorte.
30. Haga clic en la pestaa HSL / Escala de grises. Este panel presenta tres fichas
anidadas que permite actuar sobre el Tono, la Saturacin y la Luminancia de forma
controlada en rangos individuales.
31. Haga clic sobre la pestaa Luminancia.
32. Active la herramienta Ajuste de destino en la Barra de herramientas.
33. Haga clic sobre la zona de pared que presenta prdida de detalle en las luces y
arrastre hacia abajo hasta que desaparezca el aviso de recorte. Puede comprobar en
el panel como se han desplazado los reguladores de Naranjas y Amarillos.
Los paneles de Tono y Saturacin trabajan de igual forma.
262
UA 20: Procedimiento A
263
Unidad de Aprendizaje 21
PROCEDIMIENTO B
NDICE
21.1 INTRODUCCIN ........................................................ 265
21.2 CREAR UNA INSTANTNEA ..................................... 265
21.3 CONVERTIR A ESCALA DE GRISES ........................ 266
21.4 CONVERTIR A ESCALA DE GRISES: AJUSTE DE
DESTINO ..................................................................... 267
21.5 HERRAMIENTA FILTRO GRADUADO ...................... 269
21.6 CREAR UNA VIETA ................................................. 271
21.7 SIMULAR EL GRANO DE LA PELCULA FOTOGRFICA
..................................................................................... 272
UA 21: Procedimiento B
21.1 INTRODUCCIN
Otras de las grandes ventajas que tiene trabajar con Camera Raw es que podemos
crear distintas versiones del la imagen sin alterar el original y sin ocupar espacio en el disco
duro. Las distintas versiones se almacenan como Metadatos dentro del archivo.
8. Una vez se han guardado los ajustes aplicados abra el Men de Ajustes de Camera
Raw, situado a la derecha de las Fichas de Ajuste de la imagen y seleccione Valores
265
por defecto de RAW de cmara. Todos los ajustes de las diferentes fichas recuperar
el valor por defecto.
266
UA 21: Procedimiento B
1. El nico cambio importante ser establecer en el cuadro de opciones de la
herramienta Recortar, la configuracin 1 a 1.
Si desea ir ms rpido, abra el Men de Ajustes de
Camera Raw y ejecute Aplicar Instantnea > Color y
recuperar los ajustes aplicados en la unidad de aprendizaje
anterior. Slo tendr que reencuadrar la fotografa con la
herramienta Recortar.
2. Para la conversin a B&N haga clic sobre la pestaa HSL / Escala de grises y marque
la casilla Convertir a Escala de grises.
El funcionamiento de esta ficha es igual que el comando Blanco y negro de
Photoshop. Permite pasar directamente un archivo a escala de grises mediante un mezclador
de canales de ocho filtros ofreciendo un grado de precisin muy alta. Analice la fotografa a un
tamao de visualizacin del 100% una vez haya finalizado ya que con valores altos se corre el
riesgo de posterizar la imagen.
3. Desplace el regulador Rojo hacia la derecha. La camisa del sujeto con la guitarra
acstica se aclara, as como la piel y la fachada.
4. Acte ahora sobre el regulador Naranja y establezca un valor cercano a 20. Se habr
aclarado la fachada y los tonos de piel.
5. Reduzca el valor del Amarillo. Con este ajuste se oscurece parte de la fachada
aunque afecta tambin al tono de la piel.
6. Por ltimo, desplace el regulador Azul hacia la izquierda para oscurecer la guitarra
acstica.
7. Por supuesto que no es necesario actuar sobre los ocho reguladores. Trabaje sobre
ellos hasta que obtenga un resultado que le agrade.
8. Guarde los ajustes creando una Nueva Instantnea con el nombre B&N 1.
267
3. Coloque el cursor sobre la fachada, haga clic y arrastre hacia arriba para aclarar o
hacia abajo para oscurecer, o arrastre hacia la derecha para aclarar y hacia la
izquierda si quiere oscurecer la gama de colores presente en la pared.
Al hacer clic sobre una zona de la imagen, Camera Raw recoge los valores de los
pxeles y se encarga de aclarar u oscurecer el canal (o canales) sin necesidad de usar los
reguladores.
Una vez visto como funciona la herramienta, realice lo siguiente:
4. Aclare la fachada.
5. Oscurezca la camisa roja del sujeto con la guitarra acstica.
6. Aclare la guitarra acstica.
268
UA 21: Procedimiento B
269
10. Arrastre el regulador Exposicin hasta que se iguale la luminosidad de la esquina con
el resto del suelo.
11. Puede mejorar el aspecto reduciendo el Contraste y aumentando un poco la
Claridad.
12. Es posible que tenga que desplazar, girar, extender o contraer el filtro graduado de
modo que se aplique de forma ajustada a la zona. Para ello, arrastre el punto verde o
el rojo para expandir, contraer y rotar el efecto, o arrastre la lnea de puntos en blanco
y negro para mover el filtro. Colocando el cursor sobre la lnea de puntos roja o verde,
cerca de los puntos de control, una flecha doble en el cursor indica que puede
desplazar el elemento. Manteniendo el cursor sobre las lneas de puntos, al alejarlo de
los puntos de control, cambia su aspecto a una flecha curva. Al arrastrar se gira el
filtro.
Para aplicar otro filtro haga clic en Nuevo en la zona
superior de las opciones de la herramienta.
Si quiere eliminar un filtro graduado tiene que activar la
herramienta, hacer clic sobre el filtro y presionar la tecla Supr.
Si hay ms filtros aplicados y desea eliminarlos todos, haga clic
sobre el botn Borrar todo localizado en la zona inferior de las
opciones de la herramienta.
El resto de parmetros funcionan de igual manera que los ajustes de la ficha Bsico.
13. Para regresar a visualizar las Fichas de ajustes de la imagen pulse la letra G. Con la
misma tecla se activa el filtro.
270
UA 21: Procedimiento B
17. Desplace el regulador Punto medio hacia la derecha de modo que el rea afectada se
acerque ms a las esquinas.
18. Con el regulador Redondez se configura la forma del efecto. Con valores positivos el
efecto es ms circular, y con los negativos ms ovalado. En el ejemplo se opt por un
efecto ovalado.
271
19. Arrastre el regulador Suavizar hacia la izquierda de modo que se reduzca la transicin
de la zona vieteada.
20. En este caso deje el regulador Iluminaciones a cero ya que este parmetro trabaja
cuando hay zonas brillantes en las esquinas preservando la luminosidad.
21. Guarde el resultado en una Instantnea con el nombre B&N 2.
272
UA 21: Procedimiento B
27. Haga clic sobre el botn Hecho para cerrar el cuadro de dilogo de Camera Raw
conservando los ajustes en los Metadatos del archivo.
273
Unidad de Aprendizaje 22
PROCEDIMIENTO C
NDICE
22.1 INTRODUCCIN ........................................................ 275
22.2 AJUSTES ESPACIALES ............................................. 275
22.3 AJUSTE DEL RANGO DINMICO, CONTRASTE Y
COLOR ........................................................................ 277
22.4 EFECTOS DE COLOR ................................................ 279
22.5 COPIAR AJUSTES Y DESTINO FINAL ..................... 281
UA 22: Procedimiento C
22.1 INTRODUCCIN
Aunque con imgenes en formato JPEG no es posible exprimir todo el potencial de
Camera Raw, se puede realizar la mayor parte del trabajo y abrir en Photoshop si quiere
realizar algn retoque muy concreto.
Exprimir el gran potencial de ACR se consigue al editar
fotografas en formato RAW. Por ejemplo, la posibilidad de
recuperacin de detalle en luces y sombras es muy alta con
este tipo de archivos. En cambio, con los archivos JPEG que ya
han sufrido un ajuste automtico no es posible aprovecharse
de esta funcionalidad. Pero como hemos visto en las dos
Unidades de aprendizaje anteriores, el flujo de trabajo en
Camera Raw es muy efectivo obteniendo fotografas
tcnicamente correctas.
275
Corregir una distorsin de Mostacho es complicado con los controles que ofrece ACR.
Si trabajramos con un archivo en formato RAW, o con los datos EXIF de la cmara, se podra
cargar el perfil del objetivo utilizado, facilitado por los mismos fabricantes, y realizar la
correccin automticamente.
Como en este caso, y debido a que tambin se corregir la perspectiva, los extremos
de la fotografa se quedarn fuera del encuadre final, podr solucionar la curvatura de las
lneas centrales.
3. Haga clic sobre la pestaa Correccin de lente para colocar su ficha en primer plano.
4. Desde la ficha anidada Perfil se podra corregir automticamente cargando el perfil
especfico del objetivo usado. Como no lo tenemos, haga clic en la pestaa Manual.
5. Desplace el regulador Distorsin hacia la derecha. Con un valor cercano a 10 se
enderezan las lneas centrales de la fotografa.
6. Con el regulador siguiente se corrige la convergencia vertical de la imagen. Arrastre el
regulador Vertical hacia la izquierda hasta un valor cercano a -60.
276
UA 22: Procedimiento C
7. Con el regulador Rotar oriente la fotografa desplazando el regulador un poco hacia la
izquierda. Para esta labor puede trabajar tambin con la herramienta Enderezar y
dibujar la lnea de orientacin sobre la imagen. Una vez enderezada, se superpone el
marco de recorte con la proporcin seleccionada en el cuadro de opciones de la
herramienta Recortar.
277
18. Si quiere ganar detalle en la imagen, aumente el valor Claridad hasta un valor
moderado. Compruebe a un tamao de visualizacin del 100% que no aparezcan
halos en los bordes de la fachada.
278
UA 22: Procedimiento C
19. Abra la ficha HSL / Escala de grises y seleccione la ficha anidada Luminancia.
20. Active la herramienta Ajuste de destino y haga clic sobre un rea azul en el cielo.
Arrastre hacia abajo o hacia la izquierda para oscurecer los pxeles azules de la
fotografa y as obtener un contraste mayor en el cielo.
26. El tercer paso se ajusta el color final con el parmetro Equilibrio. Con este regulador
puede dar ms relevancia al tono seleccionado para las luces o para las sombras.
27. Puede aadir una vieta a la fotografa y el efecto se parecer ms a las imgenes de
Instagram.
280
UA 22: Procedimiento C
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282
UA 22: Procedimiento C
283