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El documento describe tres objetivos para un proyecto que incluyen recolectar información de empleados y gerentes de tiendas de ropa a través de encuestas y entrevistas para identificar sus necesidades, diseñar diagramas UML y la arquitectura de un sistema de gestión basado en los requerimientos identificados, y realizar pruebas para verificar que el sistema cumple con los requerimientos.
El documento describe tres objetivos para un proyecto que incluyen recolectar información de empleados y gerentes de tiendas de ropa a través de encuestas y entrevistas para identificar sus necesidades, diseñar diagramas UML y la arquitectura de un sistema de gestión basado en los requerimientos identificados, y realizar pruebas para verificar que el sistema cumple con los requerimientos.
El documento describe tres objetivos para un proyecto que incluyen recolectar información de empleados y gerentes de tiendas de ropa a través de encuestas y entrevistas para identificar sus necesidades, diseñar diagramas UML y la arquitectura de un sistema de gestión basado en los requerimientos identificados, y realizar pruebas para verificar que el sistema cumple con los requerimientos.
Objetivos actividades técnicas instrumentos población Producto
específicos esperado
1. - Recolectar - encuestas . formulario empleados que Se espera
información trabajen en identificar las - realizar un - entrevistas . documentos tiendas de ropa necesidades de análisis de la relacionados con - gerentes de las tiendas de información -Análisis de el estado y la tiendas de ropa ropa y con ello obtenida documentación administración de establecer un las tiendas de concepto de lo ropas que se desea
2. - en base a la - diseño UML . página web -N. A Se espera tener el
información diseño completo obtenida -diseño de . Programa de del sistema de anteriormente se arquitectura de software libre gestión integrado especifica los software para dibujo de que pueda requerimientos y diagramas satisfacer las con ellos se crea estructurados. necesidades los diagramas anteriormente UML identificadas - se diseña la arquitectura del sistema
3. - se hacen - pruebas de . JUnit (Java) y N. A Se espera que el
pruebas para funcionalidad TestNG diseño del sistema comprobar que el de gestión cumpla sistema cumpla con todos los con los requerimientos, requerimientos comprobando que tiene un nivel de funcionalidad satisfactorio
LA SUPERVISIÓN EDUCATIVA COMO ESTRATEGIA ORIENTADORA PARA EL FORTALECIMIENTO DE LA GESTIÓN ESCOLAR MEDIANTE LA EXPERIENCIA PEDAGÓGICA EN EL CIRCUITO N° 7. “ARIPATA” CLARINES-MUNICIPIO BRUZUAL. ESTADO ANZOÁTEGUI AÑO. 2017