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● El ENTORNO
○ Ramo de la Actividad
● El MANAGEMENT
○ La planificación estratégica:
○ El factor humano
■ Estilo de liderazgo
■ Clima organizacional
● La OPERACION
● Los RESULTADOS
Funciones Gerenciales
Están vinculadas al MANAGEMENT, si nos enfocamos en la tarea de un gerente, a estos tres campos,
hay que agregarles la operación. Según Adizes, un gerente afronta 4 funciones fundamentales
● Productor: hace cosas en el campo técnico o funcional (comercialización)
● Administrador es razonador
● El integrador es sentimental
● Técnica: temas relacionados a sus funciones (finanzas para los del área financiera)
1. planificacion
2. diseño y des. de materiales
3. implementación
4. seguimiento
Principales problemas:
○ Tiempo insuficiente
○ Tecnicas inadecuadas
Pautas y persuasión
Técnica de persuasión: uso inteligente de pautas (reconocer las pautas que tiene en su mente la
persona que buscamos persuadir, adaptar nuestras ideas para que sean juzgadas como favorables,
y así poder persuadir).
Pautas previas: proporcionan juicios, respuestas y actitudes incorporados. (Por ej: mejor manera
de comportarse ante una situación, reconocimiento de las características de cierto tipo de
personas).
1) Juicios incorporados: son juicios cerrados incorporados que se ponen en juego cuando
sucede una situación similar a la experiencia propia.
2) Estereotipos: grupos de personas que parecen compartir ciertas características en la
mente de cada uno (expectativas propias).
3) Rutinas de comportamiento: le ahorran al cerebro elaborar continuamente nuevas
maneras de responder, y proporcionan rutinas conocidas.
- Necesidades y deseos
- Precios dispuestos a pagar
- Probabilidad de que, al actuar, logremos el éxito
1) Definir la tarea, ósea indicar las instrucciones: se requiere invertir tiempo y reflexión en
saber que queremos, porque si no, si no lo sabemos nosotros, menos lo sabrá el delegado.
Objetivos y pautas: CROU (objetivos concretos, realistas, observables y útiles).
Responsabilidades y mérito.
2) Seleccionar el delegado. Ver características y habilidades esenciales para la tarea. Buscar
potencialidades.
Deben disponer de un buen sistema de información de dirección. Pero a esa información hay que
darle un significado. No sirve la abundancia de información, sino que hay que saber discriminar y
suministrarla.
Se necesita un staff para poder apoyarse en las decisiones difíciles y/o importantes.
El dinero no hace distinción de edades, géneros, religión etc. Es difícil de adquirir, escaso y pasajero.
Mas pronto sabemos que se ha ido cuanto menos tenemos. Por eso la mayoría lo trata con respeto, y
casi siempre queremos más.
Las personas dedicadas a la maestría de perseguir el dinero no reciben la misma aprobación que
individuos excepcionales en el deporte, música, danza etc, por su disciplina, estudio, practica. La
diferencia se encuentra en que el auto enriquecimiento sustituye a otros logros más específicos.
La organización que alcanza el éxito siente curiosidad constante por sus clientes y competidores.
Sus metas son logros razonables. Resulta perjudicial la aparición de predicadores furiosos que inciten
a la gente a creer en la posibilidad de hacer grandes negocios con rapidez, de maneras poco
ortodoxas.
El mercado siempre innova. Las organizaciones tienden a realizar trabajos predecibles, lo que
asfixia la innovación.
La dicotomía introducida por la visión clásica de la administración (“unos piensan, otros hacen”) no
es de mucha ayuda para pensar la organización, porque la organización no es así. Cuando
observamos a las personas en su trabajo veremos que todas hacen y que, al mismo tiempo, detectan
problemas e improvisan soluciones, esto quiere decir aprenden a través de un proceso que no había
sido diseñado para ese mecanismo.
Trabajo, aprendizaje e innovación no ocurren en tres momentos distintos. Tampoco son, cada uno de
ellos, competencia exclusiva de ningún integrante o área particular de la organización. Hacer y
pensar están siempre integrados en un proceso.
• teorías alogénicas: que adjudican los cambios a fuerzas externas a la organización, como
modificaciones en las tecnologías, los mercados o los costos relativos
• teorías ontogénicas: que atribuyen las transformaciones a causas internas, tales como la
estrategia, la cultura o el management.
• teorías evolutivas: que explican el cambio a partir de la interacción entre las fuerzas internas y
externas que impulsa la variación y la selección. Estas explicaciones son llamadas, Teoría alfa y Teoría
Sigma Respectivamente.
Teoría Alfa: entienden el cambio como un proceso planeado, racional, formalizado, que
se opera “de arriba abajo”, jerárquico, gerencial, guiado por la estrategia, capaz de
anticipar, oficial, diseñado, burocrático.
Teoría Sigma: consideran el cambio como un proceso no planeado, natural, informal, que
se opera “de abajo arriba”, no jerárquico ni gerencial, guiado por la necesidad, incapaz
de anticipar, extraoficial, emergente, orgánico.
Las organizaciones utilizan estructuras y procedimientos por ejemplo estándares para transferir
conocimientos, pero en la realidad la transferencia, la réplica de las rutinas y los estándares
operativos resultan ser difíciles.
El conocimiento lo construye uno mismo, gracias a esa transferencia de información, pero también
con la puesta en práctica de esa información.
Existen dos tipos de conocimiento tácito y explicito, a su vez estos pueden ser colectivos o
individuales
4 formas de conocimientos:
En cambio, hoy en día, el mundo hiper competitivo exige grados muy elevados de especialización y
de integración. Esto genera un estilo de management más centrado en reunir información y
esfuerzos para construir sentido en forma conjunta que en dar órdenes. La función del management
es ayudar a la gente a entender la organización, a comprenderla complejidad y manejarse en ella.
Jamming
Cap 1 LA EDAD DE LA CREATIVIDAD
Se han identificado cuatro etapas de actividad económica. Las tres primeras son la agrícola, la
industrial y la informativa. La cuarta etapa es la creativa, la cual ha sido facilitada principalmente por
los avances en tecnología informática.
Esta es la edad de la creatividad porque es la edad del conocimiento. Y en una era que valora el
conocimiento, la creatividad aumenta el valor de éste y lo hace progresivamente más útil. El
conocimiento es la información y comprensión que poseemos, y es importante en los negocios
porque permite tomar decisiones informadas y adaptarse al entorno empresarial. Hay diferentes
formas de conocimiento: basado en hechos, en penetración y en valor percibido.
Esta es la edad de la creatividad porque las compañías se están viendo obligadas a reinventarse
rápidamente a fin de lograr crecimiento. Los líderes empresariales saben que no pueden esperar
pasivamente el futuro, sino que deben ser los creadores activos del mismo. El crecimiento
económico está estrechamente relacionado con la innovación y el desarrollo de ideas.
A las personas que tienen el alma cargada de desconfianza les será difícil despejar la mente interna.
CAPITULO 5 DESPEJAR EL CAMPO PARA LA CREATIVIDAD
¿Cómo pueden los gerentes diseñar lugares o espacios que faciliten la creatividad en sus compañías?
Estos espacios deben ser seguros, tranquilos, liberadores; no tan pequeños que resulten limitantes,
ni tan grandes que maten la intimidad; confortables, estimulantes, libres de distracciones o
intromisiones. Ni demasiado abiertos ni demasiado cerrados.
La fertilización cruzada de ideas es crucial para estimular la creatividad y que una nueva perspectiva,
puede hacer una bola de nieve gigante de imaginación e innovación.
TRANSICIONES ORGANIZACIONALES
Capitulo 1 Administracion del cambio
Los administradores deberán buscar la estabilidad de la organización, junto con el equilibrio de los
cambios.
1) Cambios en la estructura: Gracias a nuevos competidores que los obligan a seguir mejorando,
también ejercen presión las innovaciones tecnológicas, por lo tanto deben ir actualizándose.
2) Cambios en la misión: Por la misma razón que el anterior, iremos cambiando de metas,
desarrollaremos distintas estrategias todo el tiempo.
4) Cambio de los propietarios: Hoy en día los empleados pueden ser co-propietarios de la
organización y se quiere un control sobre ello.
5) Freno al crecimiento: Gracias a las nuevas tecnologías podremos suplantar humanos con robots,
nos permite reducir el personal.
● Las innovaciones tecnológicas, lograron que la información esté disponible de manera inmediata.
Ahora ciertas empresas no están relacionadas con el dinero, sino que están relacionadas a la
información.
● Cambio de Valores: Hoy en día existen distintas tendencias, una de ellas es la autonomía,
flexibilidad y más responsabilidades en el ámbito laboral.
● Reglamentos y Restricciones: Las leyes van cambiando hacia distintas regulaciones, hoy en día una
de las más influyentes son las relacionadas al medioambiente.
● Otras Instituciones: Tendremos que lidiar con sindicatos, gobiernos, consumidores, competidores,
proveedores, etc. Por lo tanto, tendremos que ser Flexibles.
Sistemas Políticos: En el sistema de poder político clásico, las personas que se hallan en la cima
tienen más poder en la mayor parte de los asuntos del que tienen la gente que está por debajo de
aquéllas.
Sistemas de Participación - Producción: Aquellas que transforman las necesidades y las materias
primas en servicios y productos. Tendremos que adaptar la estructura de la organización
dependiendo del trabajo que realicemos, por ejemplo, producto de calidad requiere mayor atención
en producción y controles de calidad.
● Estado de transición
Es difícil que una organización cambie usando enfoques tradicionales, deben hacerlo desde los
nuevos.
¿Qué estructura para administrar la transición es la ideal?: Aquel que genera la menor tensión con el
sistema y la mejor oportunidad para instalar el nuevo sistema.
Segundo contexto: “uno a uno”. En este caso un líder intenta influir a otra persona.
Tercer contexto: equipo. En la actualidad, hay cada vez más líderes que sienten la necesidad de
influir en miembros de equipos o en grupos de entre tres y doce personas. Para que un equipo sea
eficaz, sus miembros deben aprender a influirse unos a otros.
Cuarto contexto: organización. El líder está al frente de toda una organización o dirige una gran
subunidad. Los líderes influyen en más de un nivel por debajo del suyo en la estructura de la
organización.
4 estilos básicos de liderazgo pueden adaptarse a los 4 niveles de desarrollo. El éxito del
empowerment se logra combinando los estilos adecuados para el nivel de desarrollo de cada
equipo.
1. Dirección
2. Preparación
3. Apoyo
4. Delegación
¿Pero es la aplicación de reglas lo que genera los resultados o es la fe que anima a los discípulos? La
actitud y la fe son factores fundamentales. La negociación es una lucha.
ENFOQUE PSICOLÓGICO
Señala la importancia del factor humano. Toda relación entre dos individuos, para ser eficiente, tiene
que ser verdadera y transparente, para que se dé esto es fundamental la escucha empática y la
congruencia.
Enfoque psicotécnico
Propone un modelo de comportamiento que una vez descubiertas las necesidades de nuestro
interlocutor, tiende a adoptar una estrategia adecuada para argumentar y convencer.
Dos dimensiones: lo técnico y lo humano, tener en cuenta estas dos dimensiones más allá de los
enfoques normativos y psicológico.
Distinguir las diferentes emociones del propio PAN permite que el adulto (A) se controle y reconozca
e integre sus juicios de valor (padre/P) y sus emociones (niño/N).
Distribuir 100 puntos entre las respuestas. Si A supera a R significa que para usted la espontaneidad
es importante, y que le gusta decidir de acuerdo con sus impulsos. Esta apertura de usted mismo lo
predispone a ir más lejos en el ejercicio de sus talentos. Si R supera a A quiere decir que a usted le
gusta pensar los pros y los contra antes de tomar una decisión. Esto implica sabiduría, pero a veces
cierta demora a la acción. R = retención, A = apertura
SINTESIS
Adquirir una visión global de sí, estar en condiciones de definirnos. Una definición sintética es una
que emplea pocas palabras y apela más bien a conceptos globales. Una definición en términos
analíticos procede del tener, mientras que una definición sintética procede del ser.
APERTURA
Idea de espontaneidad. La apertura es una actitud por la cual aceptamos abandonar nuestras
mascaras para acceder a relaciones más directas y espontaneas con los otros. ser transparente. filtrar
menos lo que nos llega y lo que liberamos. (de esta manera se generan muchos más sentimientos en
nosotros, lo cual hace que nos preguntemos cosas sobre nuestras creencias más profundas o sobre
nuestro actuar).
INDIVIDUAL
Es un proceso individual y todos los individuos tenemos los recursos para hacerlo.siempre y cuando
haya voluntad.
Hay que considerar que dos tipos de enfoques pueden permitir el acceso a la “perfección” y a la
transparencia interior:
- Un enfoque analítico fundado en los conceptos del psicoanálisis (proceso de conocimiento de sí, se
trata de sacar a la luz los elementos que en el pasado del sujeto lo marcaron y determinaron la
estructuración de su personalidad.)
El Zen presenta una filosofía que permite explotar el patrimonio energético, ofrece a quien desea
progresar los medios para hacerlo sin desestructurarse, sino demostrándole el camino común, el que
puede utilizar cada cual, cualesquiera sean sus esquemas personales. Un filósofo se trasladó a Japón
para descubrir el Zen a través del tiro al arco. Fueron diversas las etapas que tuvo que franquear en
el curso de los meses y los años de trabajo para convertirse en maestro.
4. El tiro al blanco
5. El ritual de fin
PSICOLOGIA DE LA ORGANIZACIÓN
Parte 1: individuo y la organización
3 puntos de vista en la organización: empleados, individuos y consumidores.
Coordinación: el hombre entiende que no tiene la habilidad para satisfacer sus necesidades
básicas de alimento, vivienda y seguridad por sí solo. Si varias personas coordinan sus
esfuerzos, juntos pueden hacer mucho más.
Objetivos comunes: deben existir objetivos y alguien debe estar de acuerdo con ellos.
División del trabajo: los objetivos se pueden lograr más fácil y eficientemente si cada persona
hace algo diferente, pero en forma coordinada.
Integración: las diferentes partes están realizando tareas distintas. Se necesita una función
integradora que asegure que todos los elementos persiguen los mismos objetivos comunes.
La forma más común es la jerarquía de autoridad (organización formal)
organización social: aquella que responde a patrones de coordinación que surgen
espontáneamente producto de la interacción humana pero no la convierten en formal.
Organización informal: surgen entre los miembros de una organización formal y no están
enunciados en el manual de roles y actividades (conversaciones, almuerzos en conjunto).
Si estuviéramos ante un dirigente y le pedimos que nos de una idea de su organización, nos
mostrara un organigrama con dos dimensiones:
o Los niveles jerárquicos
o Las áreas funcionales que surgen de la división de trabajo
Los empleados en cambio nos dirían que no es suficiente.
o Dimensión jerárquica
o Dimensión funcional (diferentes tipos de trabajo)
o Dimensión de inclusión: se da por la medida en que cada persona se acerca o se
aleja de la columna vertebral de la organización
Problemas humanos en las organizaciones:
o Reclutamiento
o Selección
o Entrenamiento
o Socialización
o Asignación a los cargos
Contrato psicológico: las expectativas no escritas
Carisma: ayuda a ganar la lealtad de los subordinados. Se confía en el carismatico porque se
toma su palabra como dogma.
- Comprar: los líderes pueden salir de su unidad en busca de personal nuevo cuando
desean acrecentar el talento actual o reemplazarlo con otro de mayor calidad.
- Tomar prestado: los gerentes recurren a proveedores externos para traer nuevas ideas,
marcos de referencia y herramientas que fortalezcan sus organizaciones.
- Despedir: los líderes se deshacen de aquellos individuos que no cumplan sus normas de
desempeño
Mito 1; El cliente siempre tiene la razón: No todos los clientes tienen la razón siempre, algunos
pueden estar totalmente equivocados. Los líderes tienen que saber cómo no prestar atención a
los clientes “que no son” porque estos seducen a los líderes y los conducen a la mediocridad.
Cuando se persiguen dos liebres, no se atrapa a ninguna
Mito 2; Dar gusto a todos los clientes: Los líderes deben estar prontos a hacer más que
responder a los pedidos corrientes. Deben conocer los perfiles de compra de los clientes y saber
cómo la organización ha entregado aquello que el cliente valora.
Mito 3; La conexión con los clientes viene de la recopilación de datos sobre ellos.
El conocimiento de los datos es importante para saber el tipo de mercado en que se está
trabajando. Pero esto tiene sus puntos negativos, debido a que la mayoría de estos datos son
documentados y recopilados sobre cosas pasadas, y no en el momento del cambio, así que
dichas encuestas reflejan hacia atrás y no el futuro. También, los gustos y las necesidades
cambian con demasiada rapidez para poder tomar una información como 100% válida. Por ende,
los líderes se tienen que preocupar por lo que los clientes piensan de la empresa, más que por
recopilar datos de los mismos.
Círculos de calidad
El círculo es un pequeño grupo que desarrolla actividades continuamente de control de calidad
voluntariamente dentro de un mismo taller.
Eliminar el síntoma.
7 herramientas
Cuadro de Pareto
Diagrama de causa y efecto
Estratificación
Hoja de verificación
Histograma
Diagrama de dispersión
Graficas y cuadros de control
EMPRESA VIVIENTE
Éxito económico versus aprendizaje
Transición al capitalismo: tierra, factores productivos, conocimiento. Para hacer frente a un mundo
cambiante, toda entidad debe desarrollar la capacidad de adaptarse y cambiar, de desarrollar nuevas
habilidades y actitudes; en resumen, la capacidad de aprender. Una compañía exitosa es la que
puede aprender eficazmente.
El elemento critico de las organizaciones cambio, paso de ser el capital a ser el conocimiento.
Los cambios fundamentales en el mundo exterior -un ambiente de negocios turbulento- requieren
un continuo gerenciamiento para el cambio dentro de la compañía. Esto significa hacer cambios
fundamentales y continuos en las estructuras internas.
5 teorias:
Planificación de escenarios
Es la táctica adecuada para construir memorias del futuro. Siempre hay mas de un escenario y cada
escenario es una historia imaginaria del futuro. Están hechos para obligar a los managers a
cuestionarse sus hipótesis.
TOMA DE DECISIONES COMO PROCESO DE APRENDIZAJE
4 etapas:
1. Percibir. Se convoca una reunión porque alguien ha visto u oído sobre un acontecimiento o
fenómeno que está fuera del devenir normal del negocio.
2. Incorporar. Comprender la relación del acontecimiento con nuestro ámbito de negocios
conocido e incorporar el cambio a nuestros conocimientos previos.
3. Concluir. La comprensión compartida conduce a planes de acción. "¿Y qué pasaría sí...?".
Desde ese momento en adelante la reunión se hace aún más desordenada y sin embargo,
más productiva.
4. Actuar. Finalmente estamos listos para la implementación y la acción. La única relevancia
del proceso de toma de decisiones reside en la acción que resulta de ella.
LA EMPRESA TOLERANTE
Descentralización y tolerancia: las empresas longevas son tolerantes. La tolerancia era la principal
cualidad que les hacía posible diversificarse y descentralizarse manteniendo al mismo tiempo la
entidad como un todo. La cohesión en sí misma es mejorada por la diversidad. Un sistema cohesivo
debe estar abierto al cambio y la diversidad. La tolerancia es una característica dinámica; cambia la
composición de la compañía, en el sentido de que la gente y las ideas rotan constantemente.