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TALLER INTEGRADOR I

4º E

USOS DE INKSCAPE
CREACIÓN DE LOGOS
LOGO 3

TEORÍA
En el logo es necesario hacer la resta adecuada cuando llegue el momento porque la opción de
superponer los elementos blancos sobre el rojo fracasa en cuanto queramos integrar el diseño en
un fondo que no sea de color plano

Sólo la creación de una resta en el objeto rojo nos permite generar la geometría necesaria para
que pueda ser integrada en cualquier tipo de fondo

El uso de las operaciones booleanas es muy intuitivo pero conviene tener algunos detalles en
cuenta cuando las usamos:
 El resultado de una operación booleana es un único objeto por lo que sólo tiene un relleno
y un borde.
 La Unión (suma) es la única operación booleana que admite tener seleccionados más de
dos objetos.
 El resto de las booleanas sólo funcionan con dos objetos seleccionados y se entiende que
el situado más abajo es el objeto dominante y prevalece en el resultado.
 En el ejemplo siguiente se ve la consecuencia de esto último.
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En los dos casos se ha realizado, una vez seleccionados los dos objetos, la secuencia de
comandos Trazo/Unión. Geométricamente el resultado es el mismo pero la herencia del color es
relativa al objeto que estaba debajo en el momento de la operación

En otras operaciones como Trazo/ Diferencia, este detalle será trascendental en nuestro diseño

GEOMETRÍA
Para la creación de este logotipo es recomendable tener el original de fondo. A la imagen de fondo
que sirve de referencia para el diseñador se la denomina blueprint y es muy usado en el diseño 3D

Ya sabemos importar una imagen bitmap dentro del SVG. Como va a ser un recurso que
desecharemos al final del trabajo podemos dejar la imagen enlazada y no incrustada.
Una vez cargada la imagen la seleccionamos y abrimos el editor de colores Objeto/Relleno y borde
para disminuir el valor de su opacidad a un valor en torno al 50%
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También es recomendable dejar esta imagen con su opacidad al 100% y que sean los objetos del
diseño los que aumenten la transparencia.
Este es el método que se muestra en las capturas de este curso.
Primero el círculo (abajo) y después un rectángulo que incluye los dos elementos negativos
horizontales (encima).

Ahora seleccionamos el rectángulo y hacemos la línea de comandos Objeto/Transformar para


poder hacer una inclinación controlada numéricamente. El ángulo de inclinación horizontal es -45º
(negativo)

Añadimos un rectángulo para eliminar la parte central. No olvidaremos después usar Objeto/Alinear
y distribuir para conseguir que quede colocado con exactitud
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DIFERENCIA
Disponemos por lo tanto de tres objetos con los que conseguir el logo final.
Seleccionamos los dos rectángulos y hacemos la línea Trazo/Diferencia

Colocamos el objeto resultante en el sitio adecuado y después lo seleccionamos junto con el


círculo y repetimos Trazo/Diferencia

Si seleccionamos el objeto con la herramienta de nodos comprobamos cómo todo el logo está
formado por una sola trayectoria

FEEDBACK
Llegados a este punto no debemos dejar esta lección sin revisar Logo 02 y solucionar el tema de
aquella línea “rara” que no debía aparecer.
Ahora ya sabemos que no teníamos que agrupar los dos triángulos iniciales sino hacer Trazo/
Unión; de esta manera se evitan esas líneas de unión tan desagradables (y que no deberían
aparecer -esperemos que las próximas versiones de Inkscape arreglen estos pequeños problemas)
Por lo demás el proceso puede considerarse como correcto. El resultado debe ser este
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