Está en la página 1de 11

IDEAS…

¡FUERZA!

Game Design I
LA EXPERIENCIA TOTAL
En DISNEY hablan de TOTAL GUEST EXPERIENCE (o Experiencia
de Usuario/a Total)…
La Experiencia total es para
tod@s e incorporará
elementos que ilusionen
por igual…

Deberá de estar “trufada” de


Momentos Mágicos
(que no trágicos)
SABIAS PALABRAS

La Total entertainment/guest experience es la que


determina el éxito
John Wessner: “That often requires balancing
conflicting goals/needs—perhaps customer https://www.etc.cmu.edu/blog/author/johnwenser/

desires, available funds, technical excellence


and safety”
https://press.etc.cmu.edu/
https://www.freepik.es/
El elemento de juego

TEMÁTICA TO DOS
VA RSE
O R LL E
E N TOS
está relacionado con
P
O S ELEM
L
el eje narrativo /
“briefing” con cliente,
que deberían formar
parte de toda
experiencia en
Gamificación
ESTAR A
TOD@S TIENEN QUE TOCA MANEJAR EQUILIBRIOS
GUSTO
Medallas que señalan el camino
que llevamos y el remanente
D !
I F IE
ER T
C
IDEAS…
¡FUERZA!

Game Design I
Dr. Oscar García Pañella
oscargp2007@gmail.com
LA EXPERIENCIA TOTAL
@kokopus_dark

También podría gustarte