Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
TEMAS:
LABORATORIO 01
INTERFAZ DE USUARIO AUTOCAD
COMANDO “LINEA” Docente: S. AMANQUI
PFR:
Operaciones Mineras GRUPO A/B
OBJETIVOS
Barra de herramientas
Botón de la de acceso rápido
aplicación
Cinta de
opciones
Controles de
ventana grafica ViewCube
Barra de
Área de
Navegación
dibujo
Icono SCP
Ilustración 1
Tarea 1: Investigar que función cumple cada una de las partes mencionadas en la ilustración 1.
2. Comando “Línea”
Para dar inicio al comando “línea” podemos utilizar cualquiera de las siguientes formas:
a. Le damos click al botón “Línea”
DIBUJO Y DISEÑO
Una vez que hemos dado inicio al comando “línea” por cualquiera de estos tres métodos, es
importante seguir las instrucciones que aparecen en la línea de comandos. A continuación
mostramos la primera instrucción que aparece en la línea de comandos.
La instrucción nos dice “LINEA precise el primer punto:”, para hacer una prueba rápida dirigimos el
puntero del mouse al área de dibujo y le daremos un click en cualquier parte, después de esto nos
aparece la siguiente instrucción.
Ahora la línea de comandos nos dice “LINEA precise punto siguiente o deshacer”, seguimos de
nuevo la instrucción y daremos un segundo click en cualquier parte del área de dibujo, como
vemos se ha dibujado una línea en el área de dibujo, a continuación lo mostramos.
Después de haber hecho nuestra primera línea suceden dos cosas, la primera es que la línea de
comandos nos pide que volvamos a precisar el punto siguiente, por lo tanto podemos continuar
haciendo líneas dando click en diferentes partes del área de dibujo, lo segundo que ocurre es que
el cursor sigue unido al extremo de la última línea que hicimos, para indicarle a autocad que ya no
queremos hacer más líneas tenemos 3 opciones, podemos apretar enter, la barra espaciadora o
escape.
DIBUJO Y DISEÑO
OBJETIVOS
Al finalizar esta sesión el alumno deberá:
- Identificar y utilizar el comando “circulo”.
- Conocer y aprender a usar la herramienta “recortar”.
1. Comando “Circulo”
Para dar inicio al comando “círculo” podemos utilizar cualquiera de las siguientes formas:
a. Le damos click al botón “Círculo”
Una vez que hemos dado inicio al comando “circulo” por cualquiera de estos tres métodos, es
importante seguir las instrucciones que aparecen en la línea de comandos. A continuación mostramos la
primera instrucción que aparece en la línea de comandos.
DIBUJO Y DISEÑO
La instrucción nos pide que indiquemos el punto central del círculo que queremos hacer, entonces para
hacer una prueba rápida dirigimos el puntero del mouse al área de dibujo y le daremos un click en
cualquier parte, después de esto nos aparece la siguiente instrucción.
Ahora la línea de comandos nos da dos opciones, ingresar un radio o ingresar un diámetro, a
continuación explicaremos cada una de ellas:
Primera opción: ingresar un radio
Para seguir esta opción solo debemos ingresar en la línea de comandos el valor del radio del círculo que
queremos dibujar, por ejemplo ingresaremos el valor de 20 y damos enter, como vemos se dibujó un
circulo de radio 20mm.
Seguimos la instrucción, indicamos el punto central dando un click en cualquier parte del área de dibujo.
Luego nos aparece la siguiente instrucción.
Aquí es donde debemos seleccionar la opción diámetro, para lograr esto le damos un click a la palabra
, o escribimos “d” en la línea de comandos y damos enter. La instrucción que nos
aparecerá será la siguiente.
DIBUJO Y DISEÑO
Entonces ingresamos el valor del diámetro del círculo que queremos dibujar, por ejemplo 20 y damos
enter.
Ahora explicaremos el método de “2 puntos”, “3 puntos”, “Tan, Tan, Radio” y el “Tan, Tan, Tan”. Para
esto dibujaremos lo siguiente.
DIBUJO Y DISEÑO
Método de “2 puntos”
Activamos el comando círculo, luego escribimos “2p” en la línea de comando o damos click en 2P.
Seguimos las instrucciones de la línea de comandos, indicamos nuestro primer punto del diámetro de
nuestro círculo y luego asignamos el segundo punto de nuestro diámetro.
Método de “3 puntos”
Activamos el comando círculo, luego escribimos “3p” en la línea de comando o damos click en 3P.
Seguimos las instrucciones de la línea de comandos, indicamos nuestro primer punto del círculo, luego el
segundo punto de nuestro círculo y por último el tercer punto de nuestro círculo.
2. Herramienta “Recortar”
3. Modos de Referencia
El conocer los modos de referencia, usarlos y configurarlos correctamente nos ayudaran a obtener mayor
precisión y rapidez al hacer nuestros dibujos. A continuación describimos como aprovechar esta
herramienta. Para activar los modos de referencia y poder trabajar con ellos activamos el botón “referencia
a objetos” dándole click o apretando “F3”. A continuación mostramos el botón el cual se encuentra en la
barra de estado.
DIBUJO Y DISEÑO
Para configurar los modos de referencia damos click en la flecha que se encuentra al lado del botón nos
aparecerá lo siguiente.
Aquí en este cuadro podemos seleccionar con que modos de referencia queremos trabajar mientras realizamos
nuestros dibujos. Es muy importante que usted pueda conocer como activar estos modos de referencia desde la
línea de comandos.
DIBUJO Y DISEÑO
3. Practica dirigida
Muy bien, ahora por medio de los siguientes ejercicios pondremos en práctica los conocimientos adquiridos
en esta sesión. Realizar los siguientes dibujos aplicando los métodos aprendidos, cualquier duda hacer sus
consultas.
Ejercicio 1 Ejercicio 2
DIBUJO Y DISEÑO
4. Tarea: Hacer los siguientes dibujos, utilice los métodos aprendidos en esta sesión. Buena suerte.
Ejercicio 1
Ejercicio 2
DIBUJO Y DISEÑO