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FÍSICA

Tema: CINEMÁTICA II
Objetivos:

 Entender el movimiento considerando la aceleración.

 Conocer 2 movimientos rectilíneos con aceleración constante.

 Aplicar algunas ecuaciones y propiedades a la solución de situaciones


problemáticas.
Aceleración
La velocidad
disminuye
Concepto muy importante en
CINEMÁTICA, lo definiremos a partir
de los cambios que experimenta la
velocidad.

La velocidad cambia en dirección

La velocidad aumenta
Respecto a la VELOCIDAD, ¿qué podemos afirmar?
Las velocidades de los móviles están cambiando.
Los cambios de velocidad pueden ser: 15 m/s
∆𝒕
∆𝒕
12 m/s 𝑣=0 En módulo y
10 m/s dirección
En módulo
∆𝒕 (rapidez)
20 m/s 50 m/s

Para medir estos cambios de velocidad respecto del tiempo


definimos una magnitud denominada ACELERACIÓN.
La aceleración es una magnitud vectorial, que mide los cambios en
la velocidad por cada unidad de tiempo.
10 m/s
∆𝒗 Unidad: (S.I.)
Se define: 𝒂=
∆𝒕
∆𝒕 m/s 2
10 m/s En
dirección Donde: 𝑣0 : velocidad inicial
∆𝑣 = 𝑣𝑓 − 𝑣0 𝑣𝑓 : velocidad final
∆𝑡: intervalo de tiempo
Variación o cambio de 𝑎: aceleración
velocidad
En el caso de movimientos rectilíneos, el vector de aceleración es paralelo al vector de velocidad.

Caso 1 Caso 2
a a
𝑣𝑜 𝑣𝑓 𝑣𝑜 𝑣𝑓

Nótese que el módulo de la velocidad esta aumentando Nótese que el módulo de la velocidad esta disminuyendo

Del grafico se tiene: Del grafico se tiene:

Cuando la rapidez aumenta podemos asegurar que la Cuando la rapidez disminuye podemos asegurar que la
velocidad y la aceleración tienen la misma dirección. velocidad y la aceleración tienen direcciones opuestas.

Movimiento acelerado Movimiento desacelerado


En forma practica:
Para calcular el módulo de la aceleración Ejemplo 2:
Δt 2s

𝑣𝑓 6 m/s a v=0
𝑣𝑜
6 𝑚/𝑠
𝑎= = 3 m/𝑠 2
2𝑠

Cambio de rapidez Ejemplo 3:


𝑎= 3s
tiempo

7 m/s a 13 m/s
Ejemplo 1: 3s

1 m/s 7 m/s
a
6 𝑚/𝑠 6 𝑚/𝑠
𝑎= = 2 m/𝑠 2 𝑎= = 2 m/𝑠 2
3𝑠 3𝑠
Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado (MRUV)
Es aquel movimiento rectilíneo donde la característica fundamental es que la aceleración del móvil permanece constante

Consideremos un móvil que parte del reposo y presenta una aceleración constante de 4 m/𝑠 2 , tal como se muestra,
examinemos su movimiento:

1s 1s 2s 3s
𝑎 = 4 𝑚 𝑠2
4 𝑚/𝑠 8 𝑚/𝑠 16 𝑚/𝑠 28 𝑚/𝑠
𝑣=0

Características:

 En intervalos de tiempos iguales, los cambios de velocidad son iguales.


 Hay proporción directa entre las cambios de velocidad y los intervalos de tiempo.

 En intervalos de tiempos iguales, los desplazamientos son diferentes.


APLICACIÓN
𝑚
Un auto inicia su movimiento experimentando un MRUV con una aceleración de módulo 𝑎 = 8
𝑠2
Determine su rapidez después de 3,5 s.
RESOLUCIÓN
Si el móvil inicia su movimiento significa que su velocidad inicial es cero.
𝑚 𝑚
Si el módulo de la aceleración es 𝑎 = 8 significa que la velocidad aumenta en 8 cada segundo, con ello
𝑠2 𝑠
graficamos el movimiento en tramos de un segundo hasta los 3 primeros segundos, indicando la velocidad en cada
segundo como se muestra:
1𝑠 1𝑠 1𝑠 0,5 𝑠

𝑣0 = 0 8 𝑚/𝑠 16 𝑚/𝑠 24 𝑚/𝑠 28 𝑚/𝑠

Δ𝑣 = 8 m/s Δ𝑣 = 8 m/s Δ 𝑣 = 8 m/s Δ𝑣 = 4 m/s

Para 3,5 s falta 0,5 s más en los cuales la velocidad aumenta en la mitad de lo que aumenta en 1 s, es decir en 4 m/s
𝑚
Por tanto, luego de 3,5 s de iniciado el movimiento la rapidez del auto es de 28
𝑠
Ecuaciones del MRUV
𝑡
𝑣𝑓 = 𝑣0 ± 𝑎𝑡
𝑎
𝑣0 𝑣𝑓 1 2
𝑑 = 𝑣0 𝑡 ± 𝑎𝑡
2
𝑣𝑓2 = 𝑣02 ± 2𝑎𝑑
En esta ecuación el
𝑑 𝑣0 + 𝑣𝑓 signo siempre es
𝑑= 𝑡 positivo
2
𝑑: Distancia 𝑚
𝑡: Tiempo transcurrido 𝑠
𝑣0 : Rapidez inicial del móvil 𝑚 𝑠 (+): cuando su rapidez aumenta
𝑣𝑓 : Rapidez final del móvil 𝑚 𝑠 (−): cuando su rapidez disminuye
𝑎: Módulo de la aceleración del móvil 𝑚/𝑠 2
APLICACIÓN
El móvil experimenta un MRUV acelerado con una En este caso se usa el signo positivo porque la rapidez
aceleración de modulo 10𝑚/𝑠2 . Determine su rapidez aumenta.
cuando pasa por B. Reemplazando los datos:
11(10)(3)22
60 = 𝑣𝐴𝐴 (3) + (10) (3)
3s 2
2
𝑚
𝑣𝐴 = 5
𝑠
𝑣𝐴 𝑣𝐵
Conocida la rapidez inicial, determinamos la rapidez final
en B, cualquiera de las ecuaciones que incluya a la rapidez
A B final se puede usar; en este caso elegimos la ecuación
60m que nos permita hacer un cálculo más directo.
RESOLUCIÓN 𝑣𝑓 = 𝑣0 + 𝑎 𝑡
No es posible determinar la rapidez final en B sin antes 𝑣𝐵 = 5 + (10)(3)
(10) (3)
conocer la rapidez inicial en A; entonces, la ecuación más
𝑚
conveniente es aquella en la que no interviene la rapidez 𝑣𝐵 = 35
𝑠
final (segunda ecuación)
1
𝑑 = 𝑣0 𝑡 + 𝑎 𝑡 2
2
Números de Galileo
𝑎 𝑚/𝑠2

𝑣0 = 0 𝑣1 = 𝑎 m/s
𝑣2 = 2𝑎 m/s
𝑎 𝑣3 = 3𝑎 m/s
=𝟏𝐾 3𝑎
2 =𝟑𝐾
2
5𝑎 𝑣4 = 4𝑎 m/s
=𝟓𝐾
2
7𝑎
=𝟕𝐾
2

𝑣0 + 𝑣𝑓
Determinamos los recorridos que realiza en cada segundo con la ecuación: 𝑑= 𝑡
2

Los recorridos por cada segundo están en una proporción de números impares 1, 3, 5, 7 ...
𝑎
donde la constante es 𝐾 =
2
RESOLUCIÓN
APLICACIÓN
Se pide el valor de 𝑥.
Si el ciclista desarrolla un MRUV, calcule 𝑥.
Veamos las distancias en cada segundo aplicando los números de Galileo:

𝑣0 = 0 1𝑠 1𝑠 1𝑠

𝐾 3𝐾 5𝐾
4m 12 m 20 m

𝑥
Del gráfico: 𝑥 = 12 + 20
x = 32 m
CAÍDA LIBRE

Los cuerpos caen por la atracción terrestre y son ¿Qué pasaría si en la caída NO CONSIDERAMOS EL AIRE?
afectados por la resistencia del aire.

Los efectos de la resistencia del aire dependen de la masa,


forma, tamaño y velocidad del cuerpo.

En general, todos los cuerpos que solo son atraídos por la


Tierra presentan igual aceleración sin importar su masa ni
su forma.
En estas condiciones se dice que están en CAÍDA LIBRE.
La aceleración en la caída libre se le denomina aceleración
de la gravedad ( g ) y su valor aproximado es de 9,81 m/𝒔𝟐
(en las cercanías de la superficie terrestre).
Créditos: https://www.youtube.com/watch?v=E43-CfukEgs
MOVIMIENTO VERTICAL DE CAÍDA LIBRE (MVCL)

Este movimiento ocurre cuando un cuerpo es soltado o


lanzado verticalmente. La trayectoria descrita es rectilínea v=0 v=0
con aceleración constante ( g ).
1s 𝐾= 5 𝑚 1s
10 m/s

10 m/s
1s 3𝐾= 15 𝑚 1s
Para fines prácticos g = 10 m/s 2
20 m/s

20 m/s
Significa que la rapidez
cambia a razón de 10 m/s
v
en cada segundo. 1s 5𝐾= 25 𝑚 v 1s

30 m/s

30 m/s
En estas condiciones el MVCL es un caso particular del MRUV.

Por lo tanto, se puede aplicar todas las ecuaciones del MRUV.

𝑣𝑓 = 𝑣0 ± g 𝑡 Ecuaciones adicionales
g 𝑡2
ℎ = 𝑣0 𝑡 ± Al mismo nivel:
2 Tiempo de subida:
2 2 𝑣=0
vf = v0 ± 2 g h 𝑣𝑠𝑢𝑏
g 𝑣sub = 𝑣baj 𝑡sub =
𝑣0 + 𝑣𝑓 g
ℎ = 𝑡 𝑡sub = 𝑡baj
2 𝑡𝑠𝑢𝑏 𝑡𝑏𝑎𝑗 ℎmáx
Altura máxima:
(+) en la bajada 2
𝑣𝑠𝑢𝑏
𝑣sub 𝑣baj hmáx =
(−) en la subida 2g

También cumple con los números de Galileo.


APLICACIÓN
RESOLUCIÓN:
Desde cierta altura ℎ de la torre de Pisa se Piden h y 𝑣𝑓 g = 10 m/s2 Calculando h :
lanza verticalmente hacia abajo una esfera 𝑔
con una rapidez de 4 m/s, siendo el tiempo ℎ = 𝑣0 𝑡 + 𝑡 2
2
𝑣0 = 4 𝑚/𝑠
de caída de 2,5 s, calcule ℎ y la rapidez con 10
la que impacta el piso. ℎ = 4(2,5) + (2,52 )
2
( g = 10 m/s2). Desprecie efectos del aire.
ℎ = 41,25 m
ℎ t =2,5s

𝑣𝑓 Calculando 𝑣𝑓 :
𝑣𝑓 = 𝑣0 + 𝑔𝑡

𝑣𝑓 = 4 + 10 (2,5)

𝑣𝑓 = 29 m/s
APLICACIÓN RESOLUCIÓN
Nos piden: H
Desde la azotea de un edificio, una En la subida, debido que el
pequeña piedra es lanzada verticalmente 𝑡total = 10 𝑠 lanzamiento es con una rapidez de
hacia arriba con una rapidez de 40m/s. g = 10 m/𝑠 2 40 m/s y g = 10 m/𝑠 2 :
𝑣=0
Calcule la altura del edificio si la piedra
𝑣0
llega a la base del edificio luego de 10s t sub =
de su lanzamiento. (𝐠 = 10 𝑚 𝑠2). g
𝑡sub = 4 s
4s 4s
Para los dos últimos segundos
tenemos:
𝑣0 = 40m/s
𝑔
ℎ = 𝑣0 𝑡 + 𝑡 2
2
40 m/s 10
𝐻 = 40(2) + (22 )
2
2s
H
𝐻 = 100 m
Aplicando los números de Galileo se v=0
APLICACIÓN determinan los recorridos de la
pelota en el primer y segundo 𝐾 =5𝑚 1s
Un niño lanza una pelota
segundo de la bajada.
verticalmente hacia arriba con una
g = 10 𝑚/𝑠 2
rapidez de 10m/s. Desde su v=0 10 m/s
ventana, su vecina, ubicada
3𝐾 = 15 𝑚 1s
algunos pisos más abajo, atrapa la
pelota 3s después que ha sido 5m 1s 1s 5m
lanzada. Calcule el recorrido de la v0 = 10 m/s 𝒆 = 5m +5m +15m
pelota (g = 10 m/s2)
10 m/s 20 m/s
𝒆 = 25m
RESOLUCIÓN Aquí el niño
lanza la pelota 5𝐾 = 25 𝑚 v 1s
Nos piden
El recorrido de la pelota en 3s: 𝒆 1s 15m

Aquí la vecina
⇨ graficando el movimiento
atrapa la 30 m/s
pelota
20 m/s

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