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Ejercicios Informática-Ueser
Ejercicios Informática-Ueser
EJERCICIOS INFORMÁTICA
BACHILLERATO Y BÁSICA SUPERIOR
ÁREA DE INFORMÁTICA
“La perseverancia conduce al éxito y la educación a la excelencia”
1. Viaje en el Tiempo
Situación: Te encuentras en una máquina del tiempo y debes calcular la fecha y hora a la
que viajarás si avanzas o retrocedes un número específico de años y días.
Entrada: Año actual, día actual, años a avanzar o retroceder, días a avanzar o retroceder.
Salida: La nueva fecha y hora después del viaje en el formato "Año-Mes-Día".
Ejemplo:
• Entrada: Año actual: 2023, Día actual: 30, Años a avanzar: 5, Días a avanzar: 20
• Salida: Nueva fecha: 2028-2-19
2. El Tren Desbocado
Situación: Debes calcular cuánto tiempo le tomará a un tren fuera de control recorrer una
pista antes de que choque. El tren se mueve a una velocidad constante.
Entrada: Longitud de la pista en kilómetros y velocidad del tren en kilómetros por hora.
Salida: El tiempo en minutos que le queda al tren antes de chocar.
Ejemplo:
• Entrada: Longitud de la pista: 15 km, Velocidad del tren: 100 km/h
• Salida: Tiempo restante: 9 minutos
3. La Cafetería Eficiente
Situación: En una cafetería, debes calcular el tiempo promedio que tarda un barista en
preparar un café, considerando los tiempos de preparación de diferentes tipos de café.
Entrada: La lista de pedidos y los tiempos de preparación para cada tipo de café.
Salida: El tiempo promedio en minutos que tarda el barista en preparar los pedidos.
Ejemplo:
• Entrada: Pedidos: ["Latte", "Espresso", "Cappuccino", "Latte"], Tiempos: {"Latte":
5, "Espresso": 2, "Cappuccino": 7}
• Salida: Tiempo promedio: 4.75 minutos
4. El Detector de Anagramas
Situación: Debes determinar si dos palabras son anagramas, es decir, si tienen las mismas
letras en un orden diferente.
Entrada: Dos palabras.
Salida: "Sí" si son anagramas, "No" si no lo son.
Ejemplo:
• Entrada: Palabra 1: "roma", Palabra 2: "amor"
• Salida: "Sí"
5. El Cazador de Palabras
Situación: Estás en un juego de búsqueda de palabras en una cuadrícula de letras y debes
encontrar una palabra específica.
Entrada: La cuadrícula de letras y la palabra a buscar.
Salida: "Sí" si la palabra se encuentra en la cuadrícula, "No" si no.
Ejemplo:
Entrada: Cuadrícula:
ABC
DEF
GHI
7. La Carrera de Caracoles
Situación: Se está organizando una carrera de caracoles, y cada caracol se mueve a una
velocidad constante. Debes determinar cuál de los caracoles llegará primero a la meta.
Entrada: Número de caracoles, la velocidad de cada caracol y la distancia de la carrera.
Salida: El nombre del caracol ganador y el tiempo en que terminó la carrera.
Ejemplo:
• Entrada:
Número de caracoles: 2
Velocidad de cada caracol: Caracol 1: Velocidad: 3 cm/min, Caracol 2: Velocidad:
5 cm/min
Distancia: 50 cm
• Salida: Caracol ganador: "Caracol 2"
Tiempo: 10 min
9. El Ordenamiento de Libros
Situación: Debes ordenar una lista de libros en una biblioteca en función de su título en
orden alfabético.
Entrada: Una lista de libros (cada libro tiene un título).
Salida: La lista de libros ordenada alfabéticamente por título.
Ejemplo:
• Entrada: Lista de libros: "Cien años de soledad", "Matar a un ruiseñor", "Don
Quijote de la Mancha"
• Salida: Lista de libros ordenada: "Cien años de soledad", "Don Quijote de la
Mancha", "Matar a un ruiseñor"