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BASES PARA EL CONCURSO DE

COMPUTACIÓN

Objetivos
- Fomentar el interés por la Informática.
- Desarrollar habilidades para la resolución de problemas.
- Fomentar la creatividad y la innovación.
- Impulsar el pensamiento lógico y analítico.

Lineamientos de participación
Los participantes serán divididos por grado y se elegirá un ganador por cada uno.

Grado Programa Archivo Proyecto

5º de Primaria Power Point PPTX Diseña una


presentación animada
sobre las actividades
por el aniversario tu
colegio

6º de Primaria Scratch sb3 o en línea Desarrolla un


(scratch.mit.edu). videojuego usando
recursos/elementos
alusivos a tu colegio.

1º de Secundaria Power Point Video Crea un vídeo de


MP4 temática libre en
Power Point.

2º de Secundaria Photoshop / PNG + PSD/AI Crea la mascota del


Ilustrator colegio.El personaje
debe ser original.

3º de Secundaria Photoshop / PNG + PSD/AI Crea un afiche para el


Ilustrator aniversario de tú
colegio.

4º de Secundaria HTML & CSS HTML & CSS Crea una landing page
(Comprimido en para las Olimpiadas
ZIP) del colegio
Grado Programa Archivo Proyecto

5º de Secundaria VSDC Editor Video MP4 Crea un vídeo


u otro editor educativo, divertido o
de video inspirador.

Modalidad

- Los alumnos tendrán como fecha límite el día Miércoles 04 de Octubre para
la presentación individual de sus proyectos.
- La presentación se hará mediante los enlaces facilitados para este propósito,
o también presentado al profesor del curso de Computación.
- La participación es opcional.

Criterios de evaluación

- Creatividad (10 puntos).


- Calidad de los recursos (10 puntos).
- Estructura del contenido (10 puntos).
- Presentación visual (10 Puntos)

Jurado calificador

El Jurado será designado por el comité y estará compuesto por cinco docentes.

Premios
Los premios físicos serán otorgados por la institución y los puntos académicos serán
coordinados por el docente del curso.

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