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Integrante A. 2369185-2725, Electronica Industrial, Universidad del Valle, Sede Yumbo,


juan.ramirez.cadavid@correounivalle.edu.co e Integrante B, 2369385-2725, Electronica Industrial, Universidad del Valle,
Sede Yumbo nicolas.oritz@correounivalle.edu.co.

hacer uso del diagrama de flujo que mediante se va realizando


el pseudocodigo va actualizando, hasta poder usar el definitivo
al terminar su programación. El diagrama de flujo nos ayuda a
LABORATORIO 1 realizar un correcto procedimiento, mediante enlaces,
condiciones, preguntas y demás para poder que sea lo más claro
posible.
PSEUDOCODIGO Esta herramienta a pesar de ser básico tiene una amplitud de
opciones y herramientas como comprobar si el algoritmo esta
Integrante A. Juan Sebastian Ramirez Cadavid correctamente realizado o tiene un fallo; el programa no deja
continuar con la ejecución si esta posee ese fallo, nos muestra
Integrante B. Nicolas Valencia Oritz
cual es y cómo solucionarlo para así seguir con su proceso.
Durante la realización del algoritmo es necesario utilizar
diversas variables, ya que los problemas son en base a
Resumen- El informe que se presenta a continuación del Laboratorio matemáticas básicas se puede llevar a cabo por varios caminos
1 Pseudocodigo cuenta con 6 ejercicios con relación a fundamentos de y así llegar a una única solución.
programación, cada ejercicio tiene en su estructura la plantación del
problema en base al diagrama de IPO (Entradas, Proceso, Salidas); Cada problema se le asigno unas entradas, procesos y salidas,
contiene un diagrama de flujo en el cual podemos ver a detalle la mediante el diagrama de IPO, y si tiene alguna restricción, con
programación que se hará y para finalizar tenemos la prueba de
este diagrama podemos resolverlo de manera sencilla, también
escritorio.
se analiza cual será la operación para realizar que sea necesaria
Este laboratorio fue hecho por medio de Pseint, que es una plataforma para resolver aquel problema planteado.
de programación libre y gratuita; se uso para hacer el Pseudocodigo de
cada problema a realizar, esta cuenta con problemas matemáticos, II. PREGUNTA 2: Elabore un algoritmo que permita ingresar
variables, condicionales, que dependen del algoritmo que se realizó, el número de partidos ganados, perdidos y empatado, por algún
este algoritmo cuenta con los comandos necesarios para su buena equipo en el torneo de la liga, se debe de mostrar su puntaje
operación y gracias a todo lo planteado se realizó el laboratorio con total, teniendo en cuenta que por cada partido ganado obtendrá
gran desempeño. 3 punto, empatado 1 punto y perdido 0 puntos.
Abstract- The report presented below from Laboratory 1 Pseudocode A. Análisis de la pregunta.
has 6 exercises related to programming fundamentals, each exercise
has in its structure the statement of the problem based on the IPO Entradas: Ingresar partidos ganadas, perdidos y empatados de
diagram (Inputs, Process, Outputs); It contains a flow chart in which algún equipo que participe del torneo de la liga.
we can see in detail the programming that will be done and to finish Proceso: Se ingresa partidos ganados, empatados y perdidos, se
we have the desktop test.
hace el calculo de promedio, sabiendo que por cada partido
This laboratory was done through Pseint, which is a free and open ganado son 3 puntos, partido empatado 1 y si perdió el partido
programming platform; It was used to make the Pseudocode of each 0.
problem to be carried out, it has mathematical problems, variables, Salidas: Resultados en puntos
conditionals, which depend on the algorithm that was carried out, this B. Pseudocodigo
algorithm has the necessary commands for its proper operation and
thanks to everything stated, the laboratory with great performance.

I. INTRODUCCION

El objetivo principal que tiene planteado este informe de


laboratorio es explicar unos problemas que fueron planteados,
la herramienta que se utilizo fue Pseint, que es un programa de
programación gratuito que nos brinda muchas posibilidades de
comandos especiales que fueron son de utilidad para realizar
diferentes funciones. Además, nos brinda la posibilidad de
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C. Diagrama de flujo B. Pseudocodigo

D. Ejecución

C. Diagrama de flujo.

D. Ejecución.
E. Prueba de escritorio

P/GANADOS P/PERDIDOS P/EMPATADOS PUNTOS


5=15PT 2=0PT 4=4PT 19PT
6=18PT 0=0PT 5=5PT 11PT
3=9PT 7=0PT 1=1PT 10PT

III. PREGUNTA 5: Elabore un algoritmo que permita leer 4


números enteros diferentes entre sí y los muestre ordenados de
E. Prueba de escritorio.
manera ascendente.
N/1 N/2 N/3 N/4 ORDENADOS
A. Análisis de la pregunta.
3 5 7 9 3,5,7,9
Entradas: Ingrese cuatros números diferentes. 2 9 4 6 2,4,6,9
5 6 1 3 1,3,5,6
Procesos: Se ingresan cuatros números diferentes, se utiliza el
Si, SiNo y mayor que o menor que, para ordenar de manera
ascendente. IV. PREGUNTA 8: Elabore un algoritmo que solicite la edad
de 200 personas y muestre cuantos son mayores y cuantos son
Salidas: Números ingresados ordenados de manera ascendente. menores de edad.

A. Análisis de la pregunta.

Entradas: Ingresar edad de personas.


Proceso: Ingresar edad de 200 personas.
Salidas: Resultado de personas mayores y menores.
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B. Pseudocodigo. D. Ejecución

E. Prueba de escritorio

C.Diagrama de flujo P/MAYORES P/MENORES


166 34
150 50
125 75

V. PREGUNTA 13: Dado un monto calcular el descuento


considerando que por encima de 100.000 el descuento es del
10% y por debajo de 100.000 el descuento es el 2%.

A. Análisis de la pregunta

Entradas: Valor de monto


Procesos: Insertar valor de monto, si el valor de monto es mayor
a 100.000 el descuento del 10%, pero si es menor el descuento
es del 2%.
Salidas: Valor de descuento según el monto.
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B.Pseudocodigo

E. Prueba de escritorio.

MONTO DESCUENTO
100.000 10.000
23.000 460
500.000 50.000
C.Diagrama de flujo
VI. PREGUNTA 15: . Hacer un algoritmo que calcule el total
a pagar por la compra de gorras. Si se compran tres gorras o
más aplicar un descuento del 20% sobre el total de la compra y
si son menos de tres gorras un descuento del 10%.

A. Análisis de la pregunta.

Entradas: Ingresar precio de las gorras y cuantas se compraran.


Proceso: Aplicar descuento de 20% si se comprar 3 o mas
gorras, si no el 10% por compra menos de 3 gorras.
Salidas: Total a pagar con descuento.

B. Pseudocodigo

D. Ejecución
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C. Diagrama de flujo

E. Prueba de escritorio

N/GORRAS V/GORRAS TOTAL


5 25000 100.000
2 25000 45.000
4 25000 20.000

Biografía Autor(es): Estudiantes de Electronica Industrial de la


Universidad del Valle, Sede Yumbo, Integrante A, Juan
Sebastian Ramirez Cadavid, Integrante B Nicolas Valencia
Oritz. Profesor asociado Andres Arango, Fundamentos de
Programacion.

D. Ejecucion

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