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EVALUACIÓN PERMANENTE

FUNDAMENTOS DE MEDIOS DIGITALES


EVALUACIÓN PERMANENTE N° 1

APELLIDOS Y NOMBRES DEL ESTUDIANTE: CORREO ELECTRÓNICO:

Zenitagoya Palhua Ximena Arantxa xzparantxa@gmail.com

El alumno deberá leer detenidamente cada una de las indicaciones de la evaluación con la finalidad de
cumplir con todos los puntos solicitados.

INSTRUCCIONES GENERALES:

● Actividad individual.
● Si el alumno tuviera dudas con respecto a lo solicitado en uno o varios puntos deberá comunicarlo
oportunamente al docente para que la duda sea aclarada en un plazo prudente y pueda cumplir con los
plazos de entrega de la actividad.
● Culminado el desarrollo de la evaluación, subir el archivo guardándolo con el apellido y nombre del
estudiante.
● Revisar la disponibilidad de la evaluación para subirla a la plataforma ISIL+.
● NO SE REVISARÁN LAS EVALUACIONES ENTREGADAS FUERA DEL PLAZO ESTABLECIDO.

CONSIDERACIONES DEL ENTREGABLE

● La actividad debe estar ordenada en cuanto a forma y fondo.


● Si se van a incluir fotos de referencia en la actividad, deben revisar que estén colocadas de manera
ordenada y alineada al texto. No colocar fotos de mucho peso o gran tamaño.
● La actividad debe mostrar los puntos solicitados en el mismo orden en el que se han solicitado.
● El documento deberá ser elaborado en Microsoft Word 2010 o posterior. Se deberá utilizar tipo de fuente
y tamaño: Calibri 11.
● Las fuentes de información utilizadas deben ser citadas utilizando las normas APA.
● El trabajo no deberá exceder las 5 páginas sin contar con la carátula de presentación.

CONTENIDO DE LA EVALUACIÓN:

I. INSTRUCCIONES
• Leer atentamente cada pregunta y según ello desarrollar la evaluación.
• Responder las preguntas con juicio crítico y lenguaje adecuado.
• En caso la pregunta requiera información externa, colocar las referencias adecuadas para el
desarrollo.

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II. PREGUNTAS

1. Seleccionar una noticia en relación al entorno digital y según ello identificar lo siguiente:
- Hipertextos (1 PUNTO)
- Partes del link/URL (1 PUNTO)
*Insertar captura de pantalla de la noticia.
Hipertexto (1)

Hipertexto (2)

Hipertexto (3)
Hipertexto (4)

https://www.xataka.com/basics/chatgpt-plus-que-que-caracteristicas-tiene-cuanto-cuesta-
version-pago-esta-inteligencia-artificial (1)

https://www.xataka.com/basics/26-proyectos-basados-chatgpt-alternativas-inteligencia-
artificial-para-crear-textos-webs-partidas-rol (2)

https://www.xataka.com/basics/como-usar-chatgpt-whatsapp-como-fuera-contacto (3)

https://www.xataka.com/basics/22-funciones-cosas-que-puedes-hacer-chatgpt-para-exprimir-
al-maximo-esta-inteligencia-artificial (4)

2. En base al concepto PROSUMIDOR responder lo siguiente:


a. ¿Cómo es el impacto del PROSUMIDOR en el mundo digital? (02 PUNTOS)
b. Seleccionar 2 características del PROSUMIDOR y como estas pueden ayudar de
manera positiva a las marcas. (02 PUNTOS)
Respuesta:
a. Tiene un impacto muy grande y positivo debido a que ejercen influencia en los compradores o
clientes de una determinada marca, producto o servicio; por medio de ratings y opiniones que
divulga a través de la web.
b. Características del Prosumidor:
Esta muy informado: Porque al acudir a las redes puede dar opiniones positivas del
producto
Es internauta: Investiga la información y divulga mediante podcast, publicaciones da
información de ofertas, productos nuevos.

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3. Realizar un cuadro comparativo de la evolución de los tipos de web e indicar un ejemplo para
cada uno. (03 PUNTOS)

WEB 1.0 (1990 – 2004) WEB 2.0 (2004 – 2006) WEB 3.0 (2010 – 2016)

El uso de los framesets o marcos El usuario es el que crea y comparte 2010 - 2016
dentro de la ventana del usuario contenidos La web podrá relacionar conceptos
de múltiples fuentes
Contenidos definidos como el No es necesario grandes Las inteligencias artificiales como
cambio de HTML y GIF conocimientos para utilizarla chat GPT

Páginas estáticas en vez de Facilidad de usos de herramientas Conceptos de espacios


dinámicas por el usuario que las tridimensionales en 3d
visita

Ejemplo Web 1.0

Británica Online presenta un contenido que es administrado por un grupo cerrado y es estático en
el tiempo http://www.britannica.com/

Ejemplos Web 2.0

https://myspace.com/

El contenido de esta web 2.0 está hecho por múltiples usuarios en constante interacción y
creando contenidos. My Space es una plataforma que crea conexiones directas (chatear) e
indirectas, donde se crea un contenido y otra persona puede verlo y opinar.

Ejemplo Web 3.0

https://www.blockchain.com/es/

Blockchain: Esta tecnología ha sido ideada para almacenar datos y es infalsificable Es un libro
electrónico público que se puede compartir libremente entre usuarios diversos creando un registro
inmutable de sus transacciones. Es una red ultrasegura, porque los datos son transmitidos de
manera encriptada.

4. Seleccionar e indicar un tipo de sitio web e identificar sus páginas web de la página principal (02
PUNTOS)

*Insertar captura de pantalla del sitio web.

Web Site: https://www.amazon.com/-/es/


Tipo de web : (Web Site 2.0)

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Página web Página web Página web

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5. Crear una marca y en base al nombre definir los siguientes puntos:

- Propósito de la marca (02 PUNTOS)


- Eslogan (02 PUNTOS)
- Ecosistema digital (02 PUNTOS)
- ¿Qué acciones realizarían para generar una buena imagen corporativa? (03 PUNTOS)

Respuesta:

Propósito de la marca
Mi marca se llama ZheTa enfocada en la ropa urbana
Eslogan
“Tu estilo es único”
Ecosistema digital
Nos pueden encontrar en nuestras redes de Instagram y tik tok
Acciones de un buena Imagen corporativa:
o Ofrecer productos que cubran las necesidades del cliente
o Entregar productos teniendo en cuenta la inclusividad de géneros
o Tener un logo que represente lo que el desea
o La credibilidad al cliente ofreciendo productos alta calidad
o Contar con canales al cliente por medio de redes sociales

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