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SUBSECRETARIA DE EDUCACIÓN
SUPERIOR
INTEGRANTES:
NOMBRE DE LA PRÁCTICA:
Principio de Arquímedes.
OBJETIVO DE LA PRÁCTICA:
ACTIVIDADES PREVIAS:
INTRODUCCIÓN:
El principio de Arquímedes establece que el empuje que experimenta un objeto sumergido en un fluido es
igual al peso del fluido desplazado por el objeto. Empuje = ρ_fluido * g * V_objeto
Otra forma de calcular el empuje es utilizando la Ley de Pascal, que establece que la presión aplicada a un
fluido incompresible se transmite de manera uniforme en todas las direcciones. Empuje = ∆P * A
Cuando un objeto se sumerge en un fluido, el fluido ejerce una presión sobre todas las partes del objeto. La presión aumenta con
la profundidad en el fluido debido al peso del fluido sobre el objeto. La presión en la parte inferior del objeto es mayor que en la
parte superior debido a esta diferencia de profundidad. Esta diferencia de presión crea una fuerza neta hacia arriba conocida
comoDetermina
"empuje". la densidad del fluido (ρ_fluido) en el que se encuentra sumergido el objeto.
La Ley deelPascal:
Calcula peso Empuje = ∆P
del fluido *A
desplazado por el objeto utilizando la siguiente fórmula:
Un Calcula
cuerpo flota cuando
el peso el empuje
del fluido es igual
desplazado poro mayor que
el objeto el peso del
utilizando objeto. Matemáticamente,
la siguiente fórmula: esto se
expresa como: E≥P
Un cuerpo se hunde cuando el empuje es menor que el peso del objeto. Matemáticamente, esto se
expresa como:
Empuje E<P * g * V_objeto
= ρ_fluido