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Este documento presenta una lista de cotejo con mapa de calor para evaluar una sesión llamada "Jugamos identificando juegos de equilibrio". La sesión busca que los estudiantes asuman una vida saludable a través de la actividad física y mejoren sus habilidades sociomotrices interactuando y creando estrategias de juego. La evidencia de aprendizaje es la participación en juegos de equilibrio dinámicos respetando al compañero. La evaluación contiene cuatro criterios relacionados al equilibrio
Este documento presenta una lista de cotejo con mapa de calor para evaluar una sesión llamada "Jugamos identificando juegos de equilibrio". La sesión busca que los estudiantes asuman una vida saludable a través de la actividad física y mejoren sus habilidades sociomotrices interactuando y creando estrategias de juego. La evidencia de aprendizaje es la participación en juegos de equilibrio dinámicos respetando al compañero. La evaluación contiene cuatro criterios relacionados al equilibrio
Este documento presenta una lista de cotejo con mapa de calor para evaluar una sesión llamada "Jugamos identificando juegos de equilibrio". La sesión busca que los estudiantes asuman una vida saludable a través de la actividad física y mejoren sus habilidades sociomotrices interactuando y creando estrategias de juego. La evidencia de aprendizaje es la participación en juegos de equilibrio dinámicos respetando al compañero. La evaluación contiene cuatro criterios relacionados al equilibrio
Nombre de la sesión: “Jugamos identificando juegos de equilibrio” Fecha: …/10/2023 Competencia / Capacidad Asume una vida saludable. SESIÓN - Comprende las relaciones entre la actividad física, alimentación, postura e higiene personal y del ambiente, y la. - Incorpora prácticas que salud mejoran su calidad de vida. Interactúa a través de sus habilidades sociomotrices. - Se relaciona utilizando sus habilidades sociomotrices. - Crea y aplica estrategias y tácticas de juego. Evidencia de Aprendizaje: 1 Participa en juegos de equilibrio dinámicos respetando al compañero. Desempeños: 1 Regula su esfuerzo al participar en actividades lúdicas e identifica en sí mismo y en otros la diferencia entre inspiración y espiración, en reposo y movimiento, en las actividades lúdicas. Asume roles y funciones de manera individual y dentro de un grupo; interactúa de forma espontánea en actividades lúdicas y disfruta de la compañía de sus pares para sentirse parte del grupo Criterio Se desplaza de un lugar a otro, manteniendo el equilibrio. S1 Criterio Conoce reglas de juegos de equilibrio. CRITERIOS DE EVALUACIÓN S2 Criterio Participa e identifica juegos de equilibrio. S3 Criterio S4 ESTUDIANTES CRITERIO 01 CRITERIO 02 CRITERIO 03 CRITERIO 04 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
RESUMEN: En inicio En proceso Logro esperado No participa