Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Aprendizaje
Recursos Educativos Abiertos
1
Introducción
En este texto se detallan una serie de aspectos importantes que hay que
tener en cuenta al momento de diseñar los Recursos Educativos Abiertos
(REA) que se ingresarán al repositorio Ceibal:
E-actividades.
E-propuestas.
Cómo se hace.
Índice
Versión de ExeLearning
No incluir publicidad
Uso de videos
La página “Ficha”
2
El nuevo estilo para ExeLearning
C:\Archivos de programa\exe\style
Luego de hacer esto, se elige del listado de estilos que muestra el programa y
ya queda implementado. Una vez online el archivo “.elp” debería verse de la
siguiente manera:
3
El uso de archivos Flash.
4
El uso de gif animados
En todos aquellos casos en que sea necesario usar un gif animado (por ejemplo,
cuando es importante mostrar tridimensionalmente un objeto) se puede usar sin
problemas; pero cuando se puede sustituir por una imagen estática, es
recomendable usar la imagen.
5
Versión de ExeLearning
Cada creador de REA será libre de usar la versión de ExeLearning que considere. De
esta forma, todos deberán señalar en la sección de Propiedades del mismo que el
paquete creado (el REA) es compatible con todas las otras versiones. Esto se logra
señalando la siguiente casilla:
6
No incluir publicidad
Queda prohibido utilizar en el interior de los REA cualquier tipo de herramienta web
que contenga publicidad:
7
Estandarizar el uso de los textos
Los textos que se incluyen en los REA deben seguir estas pautas de estilo gráfico:
Títulos:
Campo de texto:
8
Uso de videos
9
Cantidad de subpáginas
10
El uso de las imágenes
Las imágenes son uno de los recursos gráficos más frecuentes de los REA.
11
sentido al mensaje comunicativo y pueda sustituirse sin problemas por la
opción “Texto Libre”, debe preferirse esta última alternativa.
La página “Ficha”
La página “Ficha” –la última del recurso- debe incluirlos siguientes campos:
Descripción.
Nivel educativo.
Fecha de creación.
Formato.
Propósito.
Sugerencias didácticas.
Autor.
12
La licencia CreativeCommons
13