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NAISSER TRESPALACIOS NAVARRO

YOEL MARTINEZ SANDOVAL

CARLOS CAMPO

KEVIN GUERRERO

INSTRUCTOR

JAIR ENRIQUE VIDES GOMEZ


QUE ES UN COMPUTADOR

Es una maquina digita, electrónica la cual se puede programar, en ella se puede realizar tareas
específicas, como, por ejemplo: navegar por internet, enviar correos, hacer video llamadas, crear
aplicaciones, entre otras, está compuesta por circuitos integrados y diferentes elementos que
permiten su funcionamiento.

En la actualidad las computadoras vienen en diferentes formatos y presentaciones, como lo son


las computadoras portátiles, laptop, mini, todo en uno

QUE ES EL HARWARE

Es la parte física que conforma un computador, todo aquello que podemos palpar, hace parte del
hardware componentes como las memorias RAM, teclado, pantalla, discos duro, procesador, placa
base

QUE ESEL SOFTWARE

Es la parte virtual de una computadora u ordenador, esta conforma por programas que nos
permiten su funcionamiento y llevar a cabo tareas específicas. Como ejemplos de software
tenemos; los sistemas operativos, navegadores web, Microsoft office, y muchos programas más
que nos permiten llevar a cabo funciones y tareas que se quieran realizar.

FUNCIONES DE PERIFERICOS DE ENTRADA

Son aquellos que permiten al usuario el ingreso de información a un computador, estos van
conectados a la tarjeta madre ya sea por cables, se según los puertos que esta posea o puede ir
integrado como en el caso de los computadores portátiles, como ejemplo tenemos:

. El teclado

. El mouse

. Cámara web

. Scanner

. Micrófono

PERIFERICOS DE SALIDA

Los periféricos de salida nos permiten obtener información de la computadora, desde su interior
hacia el exterior, puede brindarnos estos datos a través de una pantalla, por sonido o impreso.

Algunos ejemplos de periféricos de salida son:


. Pantalla o monitor

. Impresoras

. Parlantes o altavoces

PERIFERICOS MIXTOS

Son aquellos que nos permites ingresar y recibir información, como ejemplo de estos tenemos, las
pantallas táctiles, tarjetas de red, entre otros.

FUNCION DE UN PERIFERICO DE COMUNICACIONES

Un periférico de comunicación es aquel que permite la interacción entre dos o más ordenadores o
dispositivos, facilitando el intercambio de información en el trabajo.

Ejemplo de periférico de comunicación

. Bluetooth

. Reuter

. Tarjetas de red

FUNCION DE UN PERIFERICO DE PROCESAMIENTO

Son los que permiten procesar la información ingresada por el usuario al computador y nos
devuelve un resultado según la operación que estemos ejecutando, hacen parte de periféricos de
procesamiento, el procesador, la memoria RAM, tarjeta de video, entre otros.

FUNCION DE UN PERIFERICO DE ALMACENAMIENTO

Su función principal es guardar información de archivos, programas (DATOS) que permiten el


funcionamiento de la computadora y sus programas. Como ejemplo de periférico de
almacenamiento tenemos los discos duros.

CUALES SON LAS DIVISIONES DEL SOFTWARE

Existen diferentes tipos de software, que varían su aplicación y funcionamiento; estos se clasifican
en tres grupos principales, que son: software de sistema, software de aplicación y software de
programación.
Software de sistema: es el que nos permite interactuar con la computadora, para poder ejecutar
diferentes programas y procesos.

Software de aplicación: su ámbito es muy alto los hay desde procesadores de texto, juegos,
antivirus (los cuales forman parte de software de seguridad), aplicaciones de dispositivos móviles,
como google map entre otros; en conclusión, los software de aplicaciones nos permiten operar en
el ámbito recreativo, como lo es jugar o disfrutar de contenido multimedia, y también en el ámbito
empresarial, con el uso de programas o aplicaciones que permitan llevar el control de información
de las organizaciones

Software de programación

Son una herramienta que permite a los programadores la interacción con el fin de desarrollar y
crear aplicaciones o programas, usando lenguajes de programación.

COMO FUNCIONA UN COMPUTADOR

Para que un computador funcione requiere todos sus elementos físicos (hardware) y de un
sistema operativo (software) que permita la interacción entre la máquina y el usuario,
previamente debe estar alimentada de una fuente de energía, ya sea directamente de una toma
corriente de energía eléctrica o si es alimentada por batería, contar con carga suficiente para que
se inicie. Una vez contando con una fuente de energía al encender el computador inicia un
proceso donde verificar sus componentes internos, para luego llegar a la pantalla inicio del
sistema, el cual nos permitirá su uso.

QUE ES UN PROCESADOR

Es el cerebro de la computadora, justamente encargado de gestionar todas las ordenes e


instrucciones que se le dan, las cuales son ejecutadas desde el sistema operativo, su función
principal es enviar y recibir datos, en la actualidad existen 2 fabricantes importantes que compiten
en el mercado, los cuales son Intel y Amd.

Breve reseña y evolución del procesador

El procesador surgió de la evolución de la computación, la cual se fusiono con la tecnología de los


semiconductores, esta tecnología inicio su desarrollo a partir de la segunda guerra mundial.

En 1948 la tecnología electrónica avanzo permitiendo progresos en laboratorios científicos, donde


crearon el transistor.

El primer microprocesador fue el Intel 4004 producido en 1971, usado por primera vez en una
calculadora, este contenía 2300 transistores

El primer procesador diseñado para uso general fue el Intel 8080, contenía 4500 transistores,
lograba ejecutar 200.000 instrucciones por segundo.
Cómo funciona el procesador

El funcionamiento del procesador está determinado por un reloj que sincroniza todos los
bloques funcionales y se encarga de que todo marche como debe ser o está programado
para ser.

El funcionamiento tiene etapas:

 Leer la instrucción de la memoria


 Buscar los datos
 Realizar la operación
 Pasar a la siguiente instrucción

Arquitectura interna del procesador

Un microprocesador está compuesto por bloques, los cuales son:

1. Núcleos.
2. Memorias caché.
3. Controlador de memoria.
4. Controlador gráfico.

NÚCLEOS

Cada núcleo es un pequeño microprocesador independiente dentro del mismo microprocesador

CONTROLADOR DE MEMORIA

Es la parte del microprocesador encargado de facilitar el acceso a la memoria RAM.

MEMORIAS CACHÉ

Su función es conseguir que los datos más usados estén lo más cerca del microprocesador para ser
accedidos de la manera más rápida.

CONTROLADOR GRÁFICO

Un controlador es un software diseñado para un sistema operativo (SO) específico. El sistema


operativo utiliza el controlador para comunicarse con un dispositivo de hardware específico
Familias de microprocesadores

Cada fabricante de microprocesadores divide sus diferentes tecnologías en familias de


microprocesadores. Cada familia posee unas características similares, y dentro de la familia
encontraremos microprocesadores de diferentes versiones con pequeñas variaciones.

A continuación, nombraremos la familia de procesadores de los fabricantes más importantes del


mercado:

FAMILIA INTEL

• Pentium

• Celeron

• Core dúos, con 2 núcleos de ejecución

• Atom

• Intel Core i

• Intel xeon

• FAMILIA AMD

• AMD Athlon 64

• AMD Quad Core: Versión de cuatro núcleos independientes

• AMD Ryzen (3, 5, 7 y 9).

• AMD Athlon MP.

• Generaciones de microprocesadores

• Dentro de cada familia de microprocesadores, los fabricantes van mejorando las


prestaciones de los mismos, de tal manera que van diseñando generaciones nuevas de
microprocesadores. Conociendo el modelo del microprocesador podemos obtener a qué
generación pertenece gracias a sus primeros dígitos.

• Por ejemplo, el microprocesador Intel Core I5 10400 es de 10ª generación, mientras que el
microprocesador AMD Ryzen 5 5600X es de 5ª generación.

ACTIVIDAD AA 1-1
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
La historia de la computadora se remonta a varios siglos atrás, comenzando con
las primeras formas de cálculo mecánico. En el siglo XIX, surgieron dispositivos
como la máquina de diferencias de Charles Babbage y la máquina analítica de
Ada Lovelace, que sentaron las bases para el desarrollo de las computadoras
modernas. En el siglo XX, se crearon las primeras computadoras electrónicas,
como el ENIAC y el UNIVAC. Con el tiempo, las computadoras se volvieron más
pequeñas, más rápidas y accesibles para el público en general. La invención del
microprocesador en la década de 1970 impulsó aún más el avance de la
tecnología informática. Hoy en día, las computadoras son una parte integral de
nuestras vidas y continúan evolucionando constantemente.

EVOLUCION DE LA COMPUTADORA
- El ábaco (3000 a.C.) - Uno de los primeros dispositivos de cálculo, utilizaba bolas
movibles en un marco para representar números. Permitía realizar operaciones
aritméticas básicas.
- La pascalina (1642) - Creada por Blaise Pascal, fue la primera calculadora
mecánica que podía sumar y restar. Utilizaba ruedas dentadas y palancas para
realizar los cálculos.
- La máquina analítica (1837) - Desarrollada por Charles Babbage, fue la primera
computadora mecánica programable. Permitía realizar operaciones matemáticas a
través de tarjetas perforadas. No se completó su construcción.
- La máquina tabuladora (1890) - Creada por Herman Hollerith, utilizaba tarjetas
perforadas para procesar datos del censo de EE. UU. Sentó las bases para el
procesamiento automatizado de información.
- La máquina de Turing (1936) - Formulada por Alan Turing, estableció los
fundamentos teóricos de los computadores modernos. Fue la primera máquina
capaz de ser reprogramada para resolver cualquier tipo de problemas.
- El ENIAC (1946) - Considerada la primera computadora electrónica programable.
Ocupaba una habitación entera, utilizaba válvulas de vacío y podía realizar 5.000
sumas por segundo.
¡- La microcomputadora (1970) - Surgimiento de computadores personales más
pequeños y baratos como el Altair 8800. Utilizaban microprocesadores en lugar de
válvulas de vacío.
- La PC IBM (1981) - Lanzamiento de la primera PC de IBM, iniciando la era de las
computadoras personales para uso doméstico y empresarial.
- Los teléfonos inteligentes - La convergencia de computadoras y teléfonos
móviles dio origen a teléfonos con capacidades computacionales como los iPhone
y Android.

GENERACIONES
Primera generación (1951-1959): se caracterizó por el uso de tubos de vacío como
componentes principales. Eran grandes, costosas y poco confiables.
2. Segunda generación (1959-1965): se desarrollaron los transistores como
alternativa a los tubos de vacío. Eran más pequeñas, más rápidas y confiables.
3. Tercera generación (1965-1971): se introdujeron los circuitos integrados, que
permitieron la integración de varios componentes en una sola pieza de silicio. Esto
redujo aún más el tamaño y aumentó la velocidad y confiabilidad.
4. Cuarta generación (1971-1981): se desarrollaron los microprocesadores, que
permitieron la creación de computadoras personales. Se introdujeron las interfaces
gráficas de usuario y las redes de computadoras.
5. Quinta generación (1981- presente): se caracteriza por el uso de inteligencia
artificial, procesamiento en paralelo y tecnología de punta. Se han desarrollado las
computadoras cuánticas y la inteligencia artificial ha llegado a ser cada vez más
sofisticada.
6. Sexta generación (Presente – futuro): evolución de las computadoras, a partir
de la construcción de “redes neuronales” o “cerebros artificiales”, esto es, grandes
sistemas descentralizados de procesamiento de información, de la mano de la
inteligencia artificial y los superconductores.

ACTIVIDAD AA1-2
SUPER COMPUTADORA:
Una supercomputadora es una computadora extremadamente potente y avanzada
en términos de capacidad de procesamiento y velocidad. Estas máquinas se
utilizan principalmente para realizar cálculos complejos y demandantes en campos
como la investigación científica, la simulación, el modelado de sistemas complejos,
el análisis de datos masivos y otras aplicaciones que requieren una gran cantidad
de poder de procesamiento.
Características:
 Alto rendimiento: Capaz de realizar cálculos masivos por segundo (medidos
en FLOPS).
 Gran capacidad de memoria: Equipadas con cantidades significativas de
RAM y almacenamiento.
 Arquitectura de procesamiento paralelo: Realizan múltiples cálculos
simultáneos.
 Aplicaciones en investigación y simulación: Utilizadas en campos como la
ciencia, medicina, clima y más.
 Sistemas avanzados de enfriamiento y gestión de energía: Debido al calor
generado por su alto rendimiento.
MAINFRAME:
Un mainframe es una poderosa computadora de gran escala que se utiliza
principalmente en entornos empresariales y gubernamentales para realizar tareas
críticas que requieren un alto rendimiento, capacidad de procesamiento y
fiabilidad:

Características:
 Potencia de Procesamiento: Los mainframes son conocidos por su
capacidad de procesamiento extremadamente alta. Pueden manejar
grandes volúmenes de datos y ejecutar aplicaciones complejas de manera
eficiente.
 Escalabilidad: Los mainframes son altamente escalables y pueden
ampliarse para adaptarse a las necesidades cambiantes de las
organizaciones. Esto significa que pueden aumentar su capacidad de
procesamiento y almacenamiento según sea necesario.
 Fiabilidad: La fiabilidad es una característica crítica de los mainframes.
Están diseñados para funcionar de manera continua y sin interrupciones.
Utilizan redundancia en componentes para minimizar el tiempo de
inactividad.
 Seguridad: Los mainframes están equipados con características avanzadas
de seguridad para proteger datos y aplicaciones críticas. Esto incluye
autenticación de usuarios, cifrado y auditoría.
 Virtualización: Los mainframes son conocidos por su capacidad de
virtualización. Pueden ejecutar múltiples sistemas operativos y aplicaciones
en una sola máquina, lo que maximiza la utilización de recursos y permite a
las organizaciones consolidar cargas de trabajo.
 Larga Vida Útil: Los mainframes suelen tener una vida útil prolongada y son
utilizados durante décadas. Esto se debe a la inversión significativa en
hardware y software personalizados, así como a la confiabilidad de estas
máquinas.
 Conectividad: Los mainframes están diseñados para funcionar en entornos
de red empresariales complejos y pueden gestionar una amplia variedad de
dispositivos y sistemas periféricos.

MINICOMPUTADORAS:
Las minicomputadoras son computadoras de tamaño intermedio que se
encuentran entre las mainframes (computadoras de gran escala) y las
microcomputadoras (computadoras personales):

Características:
 Tamaño intermedio: Son más grandes que las microcomputadoras, pero
más pequeñas que las mainframes, lo que las hace adecuadas para
tareas comerciales y científicas.
 Capacidad de procesamiento: Ofrecen un rendimiento sólido y son
capaces de manejar múltiples tareas de manera eficiente.
 Conectividad: Suelen estar diseñadas para admitir múltiples terminales y
usuarios simultáneos, lo que las hace ideales para entornos
empresariales.
 Sistemas operativos personalizados: A menudo utilizan sistemas
operativos diseñados específicamente para sus aplicaciones y
necesidades.
 Uso histórico: Fueron muy populares en la década de 1970 y 1980 antes
de la llegada de las microcomputadoras más potentes. Aunque han
perdido relevancia, aún se utilizan en ciertas aplicaciones empresariales
y científicas.

MICROCOMPUTADORAS:
Las microcomputadoras, también conocidas como computadoras personales o
PCs, son dispositivos de cómputo pequeños y diseñados para uso personal.
Características:
 Tamaño compacto: Las microcomputadoras son pequeñas y
generalmente diseñadas para caber en un escritorio, lo que las hace
adecuadas para uso personal en el hogar u oficina.
 Uso personal: Están diseñadas para ser utilizadas por una sola persona,
lo que las hace ideales para tareas como navegación web,
procesamiento de texto, correo electrónico y entretenimiento.
 Sistema operativo: Ejecutan sistemas operativos como Windows,
macOS o Linux que proporcionan una interfaz gráfica de usuario para
interactuar con la computadora.
 Procesador: Incluyen un procesador central (CPU) que realiza cálculos y
ejecuta programas.
 Memoria RAM: Tienen memoria RAM (Random Access Memory) para
almacenar datos y programas temporales mientras la computadora está
encendida.
 Almacenamiento: Utilizan unidades de almacenamiento como discos
duros o unidades de estado sólido (SSD) para guardar datos y
programas de forma permanente.
 Conexión a la red: Tienen la capacidad de conectarse a Internet a través
de Ethernet o Wi-Fi para acceder a la web y servicios en línea.
 Puertos y conectividad: Incluyen puertos USB, HDMI, audio y otros para
conectar periféricos como teclados, ratones, impresoras y monitores.
 Software: Pueden ejecutar una amplia variedad de software, incluyendo
aplicaciones de productividad, juegos, navegadores web y más.
 Facilidad de uso: Son generalmente fáciles de usar gracias a su interfaz
gráfica y periféricos estándar como el teclado y el ratón.
 Asequibles: Son relativamente económicas en comparación con otras
categorías de computadoras, como las estaciones de trabajo o
servidores.
 Personalización: Los usuarios pueden personalizar su hardware y
software según sus necesidades y preferencias.
 Actualizaciones: En muchos casos, es posible actualizar componentes
como la memoria RAM, el disco duro y la tarjeta gráfica para mejorar el
rendimiento.

Had Held (Computadora de mano)


Las computadoras de mano, también conocidas como hand-helds o
dispositivos de mano, son dispositivos electrónicos portátiles diseñados para
realizar diversas tareas:
 Portabilidad: Son dispositivos compactos y ligeros que puedes llevar en
tu mano o en tu bolsillo, lo que los hace altamente portátiles.
 Pantalla táctil: Suelen tener una pantalla táctil que te permite interactuar
con el dispositivo tocando o deslizando los dedos sobre la pantalla.
 Funciones múltiples: Pueden funcionar como teléfonos inteligentes,
asistentes personales, reproductores de medios, navegadores web y
más, lo que los hace versátiles.
 Conectividad: Ofrecen diversas opciones de conectividad, como Wi-Fi,
Bluetooth y en algunos casos, capacidad para redes móviles.
 Sistemas operativos: Ejecutan sistemas operativos móviles, como
Android, iOS o Windows Mobile, que admiten una amplia variedad de
aplicaciones.
 Aplicaciones: Puedes instalar aplicaciones de terceros para realizar
tareas específicas, desde juegos y redes sociales hasta aplicaciones de
productividad.
 Cámaras integradas: Muchos dispositivos de mano incluyen cámaras
que permiten tomar fotos y grabar videos.
 Sensores: Incorporan una variedad de sensores, como GPS,
acelerómetros y sensores de luz ambiental, que mejoran la
funcionalidad y la experiencia del usuario.
 Duración de la batería: La duración de la batería varía según el
dispositivo y su uso, pero generalmente se diseñan para un uso
prolongado antes de requerir recarga.
 Almacenamiento interno: Tienen almacenamiento interno para guardar
datos, aplicaciones y archivos multimedia.
 Sincronización de datos: Se pueden sincronizar con otros dispositivos,
como computadoras, para respaldar y transferir datos.
 Diversidad de tamaños y formas: Existen en una variedad de tamaños y
diseños, desde teléfonos inteligentes compactos hasta tabletas más
grandes.
 Note Bock:
 Un "notebook" es una computadora portátil que combina rendimiento y
portabilidad en un diseño compacto. Incluye pantalla, teclado y batería,
permitiendo a los usuarios trabajar, navegar la web y usar aplicaciones
en cualquier lugar. Son versátiles, se adaptan a diversas necesidades y
son ideales para la informática móvil.
Características:
Portabilidad: Son dispositivos compactos y ligeros que se pueden llevar a
cualquier lugar con facilidad.
Pantalla y teclado: Incluyen una pantalla y un teclado incorporado, lo que los
hace adecuados para tareas de computación en movimiento.
Rendimiento variado: Existen notebooks con una amplia gama de
especificaciones de hardware, desde modelos básicos para tareas cotidianas
hasta modelos más potentes para tareas exigentes.
Sistemas operativos: Pueden ejecutar una variedad de sistemas operativos,
como Windows, macOS o Linux.
Conectividad: Ofrecen opciones de conectividad, como Wi-Fi, Bluetooth,
puertos USB y, en algunos casos, puertos HDMI o USB-C.
Batería: Tienen una batería interna que proporciona energía y permite su uso
sin necesidad de estar conectados a una toma de corriente durante varias
horas.
Almacenamiento: Ofrecen almacenamiento interno, que puede ser una unidad
de disco duro (HDD) o una unidad de estado sólido (SSD).
Aplicaciones: Son compatibles con una amplia variedad de software y
aplicaciones, desde navegadores web y procesadores de texto hasta
aplicaciones de diseño y juegos.
Diversidad de tamaños: Vienen en diferentes tamaños de pantalla, desde
modelos ultra portátiles de 11 pulgadas hasta modelos más grandes de 15
pulgadas o más.
Diseños variados: Hay notebooks con diseños diversos, incluyendo modelos
convencionales con tapa plegable y modelos 2 en 1 con pantallas táctiles y
capacidad de convertirse en tabletas

PDA:
PDA significa "Asistente Digital Personal" en inglés (Personal Digital Assistant).
Es un tipo de dispositivo electrónico portátil diseñado para ayudar a las
personas en la organización de información personal, como contactos,
calendarios, listas de tareas y notas. Las PDAs también pueden tener
capacidades adicionales, como navegación por GPS, acceso a Internet y
aplicaciones personalizadas. Aunque las PDAs fueron populares en la década
de 1990 y principios de la década de 2000, su funcionalidad ha sido en gran
medida reemplazada por los teléfonos inteligentes modernos, que ofrecen una
amplia gama de características similares en un solo dispositivo.
Características:
 Portabilidad: Son dispositivos compactos y ligeros, diseñados para
llevarlos a cualquier lugar.
 Organización personal: Permiten gestionar contactos, calendarios, listas
de tareas y notas.
 Sincronización: Pueden sincronizarse con computadoras para mantener
actualizada la información.
 Pantalla táctil: La mayoría tiene pantallas táctiles para facilitar la
interacción.
 Aplicaciones personalizadas: Pueden ejecutar software adicional para
diversas tareas, como navegación GPS o toma de notas.
 Conectividad: Algunas PDA pueden conectarse a Internet, enviar
correos electrónicos o acceder a datos en línea.
 Duración de la batería: Ofrecen autonomía suficiente para un uso
continuo durante un día de trabajo.
 Teclado virtual o físico: Algunas tienen teclados físicos o virtuales para
la entrada de texto.

PC de escritorio:
Las computadoras de escritorio, comúnmente conocidas como "desktops," son
sistemas de cómputo estacionarios que ofrecen un alto rendimiento y capacidad
de expansión. A diferencia de las laptops, estas computadoras no son portátiles y
se colocan en un escritorio o lugar fijo. Son ideales para tareas que requieren
potencia y capacidad de personalización, como diseño gráfico, edición de video y
juegos.
Características:
 Estacionarias: No son portátiles y se ubican en un lugar fijo, como un
escritorio.
 Rendimiento: Ofrecen alto rendimiento gracias a componentes más grandes
y potentes.
 Pantalla: Se conectan a monitores externos de diversos tamaños y
resoluciones.
 Periféricos: Pueden conectarse a teclados, ratones, impresoras y otros
dispositivos.
 Ampliabilidad: Son fáciles de actualizar y expandir con componentes de
hardware adicionales.
 Durabilidad: Suelen ser robustas y duraderas debido a su naturaleza
estacionaria.
 Uso estacionario: Ideales para tareas que requieren una estación de trabajo
fija, como diseño gráfico, edición de video y juegos.
 Almacenamiento: Ofrecen una variedad de opciones de almacenamiento,
como discos duros (HDD) o unidades de estado sólido (SSD).

Tower:
Una "tower" es un término que se utiliza comúnmente para referirse a la torre de
una computadora de escritorio, que es el gabinete vertical en el que se encuentran
los componentes principales de la computadora. También se le conoce como
"gabinete de torre" o "caja de torre." La torre alberga componentes esenciales
como la tarjeta madre, la fuente de alimentación, el disco duro, la unidad óptica y
otros componentes internos.

Características:
 Diseño vertical: Tiene una estructura vertical y alargada que se asemeja a
una torre, lo que facilita la gestión de componentes internos.
 Alberga componentes internos: Contiene la tarjeta madre, fuente de
alimentación, unidades de almacenamiento, tarjetas de expansión y otros
componentes esenciales de la computadora.
 Tamaño variable: Viene en diferentes tamaños, desde torres de tamaño
completo que ofrecen más espacio para la expansión hasta torres más
pequeñas y compactas.
 Mejora la refrigeración: Proporciona un espacio adecuado para una mejor
circulación de aire, ayudando a mantener los componentes frescos.
 Personalización: Permite a los usuarios personalizar y expandir su
computadora con facilidad, agregando o actualizando componentes según
sea necesario.

ACTIVIDAD AA1-3 CAJA Y GABINETES

**1. Torre Completa (Full Tower):**


- *Características:*
- Amplio espacio para componentes.
- Múltiples bahías de unidad.
- Capacidad para varias tarjetas gráficas.
- Excelente para refrigeración personalizada.
- *Uso: *
- Sistemas de gama alta.
- Estaciones de trabajo.
- Servidores de alto rendimiento.
- Para entusiastas de la PC con necesidades de expansión y refrigeración
avanzada.

**2. Torre Mediana (Mid Tower):**


- *Características:*
- Tamaño moderado con capacidad de expansión.
- Adecuado para la mayoría de los usuarios.
- *Uso: *
- Sistemas de juego de gama media y alta.
- Estaciones de trabajo versátiles.
- Configuraciones de uso general.

**3. Torre Micro-ATX (Micro Tower):**


- *Características:*
- Diseñadas para placas base Micro-ATX o Mini-ITX.
- Compactas en comparación con las torres medianas.
- *Uso:*
- Sistemas compactos.
- HTPC (Home Theater PC).
- Estaciones de trabajo más pequeñas.

**4. Caja Cube o Cubo (Cube Case):**


- *Características: *
- Diseño cúbico o similar para estética y versatilidad.
- A menudo modulares y personalizables.
- *Uso:*
- Sistemas compactos y elegantes.
- PC de juegos con énfasis en el diseño.

**5. Caja HTPC (Home Theater PC):**


- *Características:*
- Diseño compacto y elegante.
- Integración con sistemas de entretenimiento en el hogar.
- *Uso: *
- Reproductores multimedia en el hogar.
- PC de juegos para la sala de estar.

**6. Caja de Factor de Forma Pequeño (SFF - Small Form Factor)


- *Características:
- Las más compactas, diseñadas para Mini-ITX.
- Limitan la capacidad de expansión, pero son portátiles.
- *Uso: *
- Sistemas de juegos compactos.
- HTPC.
- Configuraciones de oficina con espacio limitado.

**7. Gabinete sin fuente de alimentación (Open Frame Case)


- *Características:
- Carecen de fuente de alimentación.
- Diseño de marco abierto para personalización y refrigeración avanzada.
- *Uso:*
- Preferidos por entusiastas de la personalización y refrigeración líquida.
**8. Gabinete de consola (Console Case)
- *Características: *
- Diseño similar a consolas de videojuegos.
- Compacto y portátil.
- *Uso: *
- Sistemas de juegos compactos y portátiles.

**9. Gabinete de escritorio (Desktop Case)


- *Características:
- Diseño horizontal para colocar en el escritorio.
- Ahorra espacio en altura.
- *Uso: *
- Sistemas de oficina.
- Estaciones de trabajo de escritorio.

**10. Gabinete de servidor (Server Case)


- *Características: *
- Diseñados para servidores con múltiples discos duros y componentes.
- Espacio para una gestión de cables y almacenamiento eficiente.
- Configuraciones de servidor.
- Estaciones de trabajo con altas demandas de almacenamiento y expansión.
La elección de una caja de PC debe basarse en tus necesidades y preferencias
específicas, así como en la compatibilidad con los componentes de tu sistema

Los más usados:


 Cajas formato mini torre

Este tipo de formato engloba tanto las desarrolladas para el estándar mini ITX,
como las desarrolladas para el estándar micro ATX
 Cajas formato semitorre

También denominadas midi torre o formato ATX, este formato es el más empleado
a fecha de hoy para cajas de ordenador
 Cajas formato súper torre

Este tipo de cajas se emplean más para acomodar placas base de tamaño E-ATX
y suelen tener, como principal característica, un espacio interno especialmente
grande

TIPOS DE REFRIGERACION
1. Refrigeración por aire: Usa un ventilador y un disipador de calor para enfriar
el procesador. El calor se aleja del procesador y se disipa con el aire.
2. Refrigeración líquida: Utiliza un líquido especial que circula para enfriar el
procesador. Este líquido lleva el calor a un radiador donde se disipa.
3. Nitrógeno líquido: Este método es muy extremo y usa nitrógeno líquido para
enfriar el procesador a temperaturas muy bajas. No es común y es costoso.
4. Refrigeración termoeléctrica (TEC): Emplea electricidad para enfriar el
procesador. Puede ser útil en algunas situaciones, pero puede generar calor extra.
5. Refrigeración por fase única: Es muy avanzada y costosa. Usa un ciclo de
compresión de vapor para enfriar el procesador.
6. Refrigeración pasiva: Algunos procesadores y sistemas están diseñados
para no necesitar ventiladores. Usan disipadores de calor grandes para
mantenerse fríos
DIFERENCIAS ENTRE…
AT y ATX:
AT (Advanced Technology): Un tipo antiguo de fuente de alimentación para
computadoras que se usaba en máquinas más viejas. Solía tener un interruptor
grande para encender y apagar la computadora.
ATX (Advanced Technology Extended): Un tipo más moderno de fuente de
alimentación que se usa en la mayoría de las computadoras actuales. Tiene un
botón de encendido/apagado más pequeño y es más eficiente en el uso de
energía.
ATX y ATX PLUS:
El término "ATX PLUS" no es un estándar oficial. Algunas empresas pueden
usarlo para promocionar fuentes de alimentación con características especiales o
de alta calidad, pero no representa un tipo específico de fuente de alimentación.
Adaptador de voltaje de los portátiles:
Estos son los cargadores que usas para cargar tu laptop. Son dispositivos
diseñados para adaptarse a las necesidades eléctricas específicas de tu laptop y
suelen ser más pequeños y portátiles que las fuentes de alimentación de
computadoras de escritorio

ACTIVIDAD 1.1 MOHERBOARD


La tarjeta madre, placa base o motherboard es una tarjeta de circuito impreso que
posibilita la integración de todos los componentes de una computadora. Para esto,
cuenta con un software básico conocido como BIOS, que le permite cumplir con
sus funciones.
los modelos más relevantes de cada fabricante.

ASUS

ROG DOMINIUS EXTREME


Placa base EEB compatible con soportes ATX, soporte para DDR4 de 6 canales
4200 MHz+ (OC), DIMM.2 dual con disipadores de calor, M.2 cuádruple, LAN 10G
integrada, Wi-Fi integrado, USB 3.1 y U.2 dual

ASROCK
ASROCK TRX40 Creatoro
• Admite procesadores AMD Ryzen™ Threadripper™ de tercera generación
• Diseño de fase de alimentación 8, 90A Dr. MOS & Power Chokeo
• Disipador de calor de aleación de Aluminio XXL & Diseño Heatpipeo
• Soporta memoria DDR4 4666+(OC) o 4 PCIe 4.0 x16o
• NVIDIA® NVLINK™, 4-Way SLI™, AMD 4-Way CrossFireX™o 8
SATA3, 2 Hyper M.2 (PCIe Gen4 x4), 1 Hyper M.2 (PCIe Gen4 x4 &
SATA3) o 1 Rear USB 3.2 Gen2 x2 20Gb/s Type-Co 3 USB 3.2
Gen2 (1 Frontal Tipo-C, 2 Rear)o 8 USB 3.2 Gen1 (4 Frontales, 4
Traseros)o
• Audio 7.1 canales HD (Realtek ALC4050H+ALC1220),
• Soporta Purity Sound™ 4 & Conexión DTSo
• AQUANTIA® / Marvell 10G LAN, Realtek 2.5G LANo Intel® Wi-Fi 6
802.11ax (2.4Gbps) + BT 5.0

MSI
MAG Z790 TOMAHAWK WIFI• Compatible con los procesadores Intel® Core™
de 12ª y 13ª generación para el zócalo LGA 1700• Soporta Memorias DDR5
hasta 7200+(OC) MHz• Diseño de alimentación mejorado: sistema de
alimentación Duet Rail 16+1+1, conectores de alimentación de CPU de 8 pines
dobles, Core Boost, Memory Boost• Fast Game experience: PCIe 5.0 slot,
Lightning Gen 4 x4 M.2, USB 3.2 Gen 2x2• Solución térmica de primera
calidad: El diseño del disipador térmico ampliado y el M.2 Shield Frozr están
construidos para un sistema de alto rendimiento y trabajos ininterrumpidos
las características principales de los siguientes puertos son

PUERTO ISA
Bus de 8 bits instalado en los primeros PC fabricados por IBM, que se amplió
posteriormente a 16 bits en los PCs AT. El bus permite la conexión de diferentes
dispositivos al sistema a través de ranuras de expansión. Acepta tarjetas de
conexión que controlan la presentación de video, disco y otros periféricos. La
mayor parte de las tarjetas de expansión de los computadores personales en el
mercado son tarjetas ISA.

PUERTO PCI
Consiste en un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos
directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados o
tarjetas de expansión que se ajustan en conectores. Este ha desplazado al ISA
como bus estándar, pero también se emplea en otro tipo de ordenadores. A
diferencia de los buses ISA, el bus PCI permite configuración dinámica de un
dispositivo periférico

PUERTO SCSI
Es una interfaz estándar para la transferencia de datos entre distintos dispositivos
del bus de la computadora. Se utiliza habitualmente en los discos duros y los
dispositivos de almacenamiento sobre cintas, pero también interconecta una
amplia gama de dispositivos, incluyendo escáneres, unidades CD-ROM,
grabadoras de CD, y unidades DVD. De hecho, el estándar SCSI entero promueve
la independencia de dispositivos, lo que significa que teóricamente cualquier cosa
puede ser hecha SCSI (incluso existen impresoras que utilizan SCSI).

PUERTO AGP
Es un puerto desarrollado por Intel en 1996 como solución a los cuellos de botella
que se producían en las tarjetas gráficas que usaban el bus PCI. El puerto AGP es
de 32 bit como PCI pero cuenta con notables diferencias como 8 canales más
adicionales para acceso a la memoria RAM. Además, puede acceder directamente
a esta a través del puente norte pudiendo emular así memoria de vídeo en la
RAM. La velocidad del bus es de 66 MHz El puerto AGP se utiliza exclusivamente
para conectar tarjetas gráficas, y debido a su arquitectura sólo puede haber una
ranura. Dicha ranura mide unos 8 cm y se encuentra a un lado de las ranuras PCI.

PUERTO PCI XPRESS


Este bus está estructurado como enlaces punto a punto, full-duplex, trabajando en
serie. En PCIe 1.1 cada enlace transporta 250 MB/s en cada dirección. PCle 2.0
dobla esta tasa y PCIe 3.0 la dobla de nuevo. Cada slot de expansión lleva uno,
dos, cuatro, ocho, dieciséis o treinta y dos enlaces de datos entre la placa base y
las tarjetas conectadas. Es usado sólo como bus local o mayormente para
conectar tarjetas gráficas. La velocidad superior del PCI Express permitirá
reemplazar casi todos los demás buses, AGP y PCI incluidos.

PUERTO FDC
Es un chip especializado que se encarga de gobernar los procesos de lectura y
escritura de una unidad de disquete
PUERTO IDE
Es el que controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los
discos duros y ATAPI y además añade dispositivos como las unidades CD-ROM.

PUERTO COM
Un puerto COM es simplemente una interfaz de E/S que permite conectar un
dispositivo serie a un ordenador. Es posible que también escuche que los puertos
COM se llaman puertos serie. La mayoría de las computadoras modernas no
están equipadas con puertos COM (casi toda la computadora portátil con puertos
serie ya no están en uso), pero todavía hay muchos dispositivos de puerto serie en
uso que usan la interfaz. Los instrumentos de laboratorio, los equipos médicos y
los sistemas de punto de venta suelen utilizar conexiones en serie.

PUERTO LPT
Fue diseñado para operar un texto de la impresora que utiliza IBM s 'de 8-bit
ASCII extendido conjunto de caracteres.

PUERTO SATA
Es una interfaz de transferencia de datos en serie entre la placa base y algunos
dispositivos de almacenamientos

¿Qué hace el Chipset?


El Chip-set es el que hace posible que la placa base funcione como eje del
sistema, dando soporte a varios componentes e interconectándolos de forma que
se comuniquen entre ellos haciendo uso de diversos buses.2 Es uno de los pocos
elementos que tiene conexión directa con el procesador, gestiona la mayor parte
de la información que entra y sale por el bus principal del procesador, del sistema
de vídeo y muchas veces de la memoria RAM.

Que hace y como está conformado el bus del sistema


El bus del sistema es responsable de la correcta interacción entre los diferentes
componentes de la computadora. Buena parte de las conexiones de la CPU son
conductos del bus, los cuales son prácticamente la única vía de contacto del
procesador con el exterior. El bus del sistema permite a la CPU comunicarse con
los periféricos de entrada y salida.

El bus del sistema, que se encuentra ubicado fuera del microprocesador, se puede
clasificar en:
• a) el bus local: compuesto por el bus de datos, el bus de direcciones y el
bus de control. El bus de datos transfiere datos a los diferentes
componentes de la CPU y el bus de direcciones da a conocer las
posiciones de memoria de aquéllos.
• b) el bus de expansión: permite el intercambio de datos con periféricos
ubicados en la placa madre o fuera de la PC.
¿Qué diferencia hay entre las Board de un portátil, PC de escritorio y un
servidor

¿Qué características de ahorro de energía utilizan las Main Board modernas?


Las placas más modernas soportan una velocidad del bus que varía entre los 50 y
los 100 MHz, en función del procesador utilizado. Otros valores intermedios son
66, 75 o 112 MHz, por ejemplo. La placa también incorpora distintos
multiplicadores: 2x, 3x, etc. Valores superiores a 5x comienzan a ser
imprescindibles. Estos dos datos se utilizan para soportar todo tipo de
procesadores. A mayor número de velocidades del bus y multiplicadores, la placa
soportará mayor cantidad de procesadores. Para instalar un Pentium II a 400 MHz

¿puertos externos de la tarjeta madre?


son conectores integrados en tarjetas de expansión o en la tarjeta madre de la
computadora; diseñados con formas y características electrónicas especiales,
utilizados para interconectar una gran gama de dispositivos externos con la
computadora, es decir, los periféricos. Usualmente el conector hembra (H) estará
integrado en la tarjeta madre o la estructura del gabinete y el conector macho (M)
estará integrado en los dispositivos o cables. Varía la velocidad de transmisión de
datos y la forma física del puerto acorde al estándar y al momento tecnológico.
Puertos externos comunes en las tarjetas madre:

1.2 PROCESADORES
Es el cerebro de la computadora, justamente encargado de gestionar todas las
ordenes e instrucciones que se le dan, las cuales son ejecutadas desde el sistema
operativo, su función principal es enviar y recibir datos, en la actualidad existen 2
fabricantes importantes que compiten en el mercado, los cuales son Intel y Amd
• El procesador surgió de la evolución de la computación, la cual se fusiono
con la tecnología de los semiconductores, esta tecnología inicio su
desarrollo a partir de la segunda guerra mundial.
• En 1948 la tecnología electrónica avanzo permitiendo progresos en
laboratorios científicos, donde crearon el transistor.
• INTEL 4004: Fue el primer microprocesador producido en 1971, usado por
primera vez en una calculadora, fue el primero en lograr integrar 2300
transistores en un circuito integrado, fuel el primero que estuvo disponible
para uso comercial.
• INTEL 8080: Fue El primer procesador diseñado para uso general, contenía
4500 transistores, lograba ejecutar 200.000 instrucciones por segundo, fue
utilizado para la primera computadora fabricada por IBM
COMO FUNCIONA EL PROCESADOR
El procesador va conectado a una placa base, en medio lleva pasta térmica con
un disipador de calor encima y un ventilador con el fin de eliminar el exceso de
calor.
El funcionamiento del procesador está determinado por un reloj que sincroniza
todos los bloques funcionales y se encarga de que todo marche como debe ser.
Su funcionamiento tiene etapas:
• Leer la instrucción de la memoria
• Buscar los datos
• Realizar la operación
• Pasar a la siguiente instrucción
ARQUITECTURA INTERNA
• Un microprocesador está compuesto por bloques, núcleos o también
llamados Core, estos están físicamente integrados al procesador, entre más
núcleos tenga un procesador mayor capacidad tendrá para multitareas.
• Frecuencia: es la velocidad a la que trabaja un procesador, esta es medida
en GHZ que son la cantidad de operaciones o impulsos eléctricos
realizados por segundos.
• Hilos: son una parte del procesador que ayudan a realizar tareas de manera
simultaneas, permitiendo al núcleo aumentar su eficiencia

CONTROLADOR GRÁFICO
Un controlador es un software diseñado para un sistema operativo (SO)
específico. El sistema operativo utiliza el controlador para comunicarse con un
dispositivo de hardware específico
NÚCLEOS
Cada núcleo es un pequeño microprocesador independiente dentro del mismo
microprocesador.

CONTROLADOR DE MEMORIA
Es la parte del microprocesador encargado de facilitar el acceso a la memoria
RAM.
MEMORIAS CACHÉ
Su función es conseguir que los datos más usados estén lo más cerca del
microprocesador para ser accedidos de la manera más rápida.
• Familias de microprocesadores
Cada fabricante de microprocesadores divide sus diferentes tecnologías
en familias de microprocesadores. Cada familia posee unas características
similares, y dentro de la familia encontraremos microprocesadores de diferentes
versiones con pequeñas variaciones.
A continuación, nombraremos la familia de procesadores de los fabricantes más
importantes del mercado
FAMILIA INTEL
• Pentium
• Celeron
• Core dúos, con 2 núcleos de ejecución
• Atom
• Intel Core i (3, 5, 7, 9)
• Intel xeon
• FAMILIA AMD
• AMD Athlon 64
• AMD Quad Core: Versión de cuatro núcleos independientes
• AMD Ryzen (3, 5, 7 y 9).
• AMD Athlon MP.
• Generaciones de microprocesadores
• Dentro de cada familia de microprocesadores, los fabricantes van
mejorando las prestaciones de los mismos, de tal manera que van
diseñando generaciones nuevas de microprocesadores. Conociendo el
modelo del microprocesador podemos obtener a qué generación pertenece
gracias a sus primeros dígitos.
Por ejemplo, el microprocesador Intel Core I5 10400 es de 10ª generación,
mientras que el microprocesador AMD Ryzen 5 5600X es de 5ª generación
QUE SON Y PARA QUE SE USAN LAS IRQ
Las IRQ (Interrupciones de Hardware) solicitud de interrupción o irrupción de
hardware. son avisos que el hardware envía al microprocesador de una
computadora a través de señales físicos a los circuitos de la misma CPU. Las
solicitudes de interrupción están basadas en un sistema de prioridades de modo
que el procesador pueda o no ignorar determinadas peticiones.
Un ejemplo donde operan las IRQ es, cuando realizamos una impresión y la
impresora queda sin papel, ella en ese momento envía una señal al procesador
para interrumpir el proceso.
QUE SON Y PARA QUE SIRVEN LAS i/O (DIRECCIONAMIENTO)
En informática, la abreviatura I/O IO significa Input/Output (Entrada/Salida), es
decir, la base de la comunicación de los sistemas informáticos, como los
ordenadores, con el mundo exterior.
Sirve para direccionar la información que entra al microprocesador para convertirlo
en alternativa fácilmente legible y pronunciable.

El último procesador de AMD basado en Zen es el chip de consumo más potente


del mercado. Y las CPU de Intel ofrecen el mejor rendimiento a un precio
asequible. Así que, aunque AMD puede ser la mejor CPU en términos de potencia
total, la gama de CPU de 13ª generación de Intel ofrece la mejor relación calidad-
precio y es más que suficiente para la mayoría de los usuarios
EL CODIGO ASCII
El código ASCII consiste en una tabla numérica que asocia códigos de 7 bits
consecutivos, el código binario formado por unos y ceros, a cada una de las letras,
números y otros tipos de características (signo de puntación, símbolos, caracteres
especiales, etc.). Esta codificación es la que permite trabajar con ordenadores y
que estos se comuniquen entre ellos, mediante dicho código binario.
El código ASCII es utilizado por multitud de sistemas informáticos para representar
textos de control y gestión de dispositivos que hacen uso del texto. Por ejemplo, el
teclado es un método que gracias a cadenas de bits y una serie de símbolos,
permiten la comunicación, procesado y almacenamiento entre dispositivos
digitales. El nombre más apropiado para este código de caracteres es US ASCII.
1.3MEMORIA RAM
Memoria RAM Es la memoria principal a corto plazo de un ordenador, donde se
almacenan los datos que el procesador está utilizando en ese momento.
1. ¿Que son memorias dinámicas y estáticas?
Dinámica: Es aquella que se utiliza para almacenar datos en medio de la
ejecución de un programa heap (montículo) es un árbol binario completo y además
parcial mente ordenado R// Estática: es aquella que se utiliza para almacenar
datos antes de la ejecución de un programa.
2. ¿Que hace la memoria cache?
La memoria cache es la que almacena los datos extras de una aplicación o
programa, estos datos se atienden más rápido que si se debe acceder desde el
almacenamiento principal
3. ¿qué características tienen los bancos?
tiene una enorme velocidad y los datos solo se almacenan de forma temporal.
Esto quiere decir que cada vez que reinicies o apagues tu dispositivo, es normal
que los datos que estén almacenados en la RAM se pierdan Van ubicados en el
slot (motherboard)
La memoria RAM SIMM (módulo de memoria en línea único) es un módulo de
memoria que consta de seis a nueve chips de RAM en una placa de circuito
La memoria DIMM (modulo de memoria dual en línea) tiene una forma
rectangular con orificios independientes en ambos lados para el conector. Son los
sucesores de las antiguas SIMM desde 1996, y viene a ser la memoria RAM
convencional que estamos acostumbrados a ver, cuyo tamaño depende de la
generación de DDR a la que pertenezcan.
Memoria DDR I (Double data rate/doble velocidad de datos) a diferencia de los
tipos SDR (single data rate, velocidad de datos única) se diferencia que solo
ejecuta una operación de lectura y escritura esta es capaz de realizar dos
operaciones de lecturas y escrituras.
Memoria RAM DDR II (Double data rate/doble velocidad de datos) son una mejora
en la memoria RAM DDR I que permite que los búferes de entrada/salida
funciones al doble de la frecuencia de núcleo, permitiendo que durante cada ciclo
de reloj se realicen cuatro conferencias.
Memoria RAM DDR III (Double data rate) es un SoDIMM de memoria de
capacidad de voltaje único, que solo admite una operación de 1.5 V. NO es
compatible con computadores que utilizan procesadores Intel de 4ºa generación,
que admiten exclusivamente la operación de 1.35 V para la memoria
Memoria RAM DDR IV (Double data rate) memoria de acceso aleatorio dinámico
síncrono de cuarta generación de velocidad de datos dobles
Memoria RAM RIMM (Rambus on-line memoria module, módulo de memoria en
líneas Rambus) designa a los módulos de memorias RAM que utilizan una
tecnología denominada RDRAM, desarrollada por Rambus Inc. a mediados en los
años 1990 con el fin de introducir un módulo de memoria con niveles de
rendimiento muy superiores a los módulos de memoria SDRAM de 100 y 133 MHz
Memoria RAM EPROM (Era sable programable readonly memoria) es un chip de
memoria ROM no volátil. Está formada por celdas de FAMOS (Floating gate
avalanche-injection metal-oxide semiconductor) o “transistores de puerta flotante”
cada uno de los cuales viene de fabrica sin carga.
Memoria RAM FLASH las características que ofrecen este tipo de memoria cabe
destacar su gran resistencia a los golpes (no contiene partes móviles), es de bajo
consumo y muy silencioso, de reducido tamaño (lo que nos permite introducirlo en
dispositivos portátiles) y muy ligero.
Memoria RAM STICK es utilizada como medio de almacenamiento de información
para un dispositivo portátil, de forma que puede ser fácilmente extraída la
información o la tarjeta a un ordenador. Por ejemplo, las cámaras digitales de
Sony utilizan las tarjetas Memory STICK para guardar imágenes y videos.
4. Habla sobre las características de almacenamiento, del bus, de la velocidad. Un
bus se caracteriza por la cantidad de información que se transmite de forma
simultánea. Este volumen se expresa en Bits y corresponde al número de líneas
físicas mediante las cuales se envía información de forma simultánea. Un cable
plano de 32 hilos permite la transmisión de 32 Bits en paralelo.

5. ¿qué es latencia CAS?


Es el tiempo medido en un numero de ciclos de reloj que transcurre entre el
controlador de memoria ha finalizado de seleccionar una fila de uno de sus bancos
y, tras activar la selección de columna, el dato queda disponible en el bus de
datos, o grabado si es una operación de escritura.

¿Qué es disco duro y que significa la sigla HDD?


Un disco duro, también conocido como HDD, es un dispositivo de almacenamiento
de datos que utiliza un sistema de grabación magnética para almacenar y
recuperar archivos digitales. Los discos duros están formados por uno o más
platos circulares, cada uno de los cuales está recubierto de una capa fina de
material magnético. Un brazo de accionamiento se mueve sobre los platos para
leer o escribir datos.
Las siglas HDD significa "Hard Disk Drive".

¿Como está compuesto?


Platos: Los platos son discos circulares que están recubiertos de una capa fina de
material magnético. Los datos se almacenan en los platos en forma de bits
magnéticos.
Cabezas de lectura/escritura: Las cabezas de lectura/escritura son dispositivos
que se utilizan para leer y escribir datos en los platos. Las cabezas de
lectura/escritura están suspendidas sobre los platos por un brazo de
accionamiento.
Motor: El motor es el dispositivo que hace girar los platos. La velocidad de rotación
de los platos determina la velocidad de transferencia de datos del disco duro.
Controlador: El controlador es el circuito electrónico que controla el funcionamiento
del disco duro. El controlador se encarga de leer y escribir datos en los platos, así
como de gestionar el acceso al disco duro por parte del sistema operativo.
Caja: La caja es el componente que protege los componentes internos del disco
duro.
¿Como opera el disco duro?
● El sistema operativo envía una solicitud al controlador del disco duro para leer
o escribir datos.
● El controlador envía la solicitud a las cabezas de lectura/escritura.
● Las cabezas de lectura/escritura se mueven sobre los platos hasta que
encuentran la ubicación de los datos solicitados.
● Las cabezas de lectura/escritura leen o escriben los datos en los platos.
● Los datos se transfieren al sistema operativo.
¿Que son los disco SSD?
Los discos SSD (Solid State Drive) son dispositivos de almacenamiento de datos
que utilizan memoria flash para almacenar y recuperar archivos digitales. Los SSD
no tienen partes móviles, a diferencia de los discos duros tradicionales, lo que los
hace más rápidos, silenciosos y fiables.
La memoria flash es un tipo de almacenamiento electrónico no volátil que utiliza
celdas semiconductoras para almacenar datos. La memoria flash es mucho más
rápida que los discos duros tradicionales, que utilizan discos magnéticos para
almacenar datos.
¿Que hace la interfaz IDE ATA?
La interfaz IDE ATA (Intégrate Drive Electrónicos / Advanced Technology
Attachment) es un estándar de interfaz de conexión de dispositivos de
almacenamiento masivo de datos. Fue desarrollado por Western Digital y Compaq
en 1986 y se utiliza para conectar discos duros, unidades de CD-ROM y otros
dispositivos de almacenamiento a la placa base de un ordenador.

La interfaz IDE ATA funciona de la siguiente manera:


• La placa base del ordenador tiene un controlador IDE que se encarga de
gestionar la comunicación entre el ordenador y los dispositivos de
almacenamiento conectados.
• Los datos se transfieren entre el ordenador y los dispositivos de
almacenamiento a través de un cable IDE.
¿Característica de los SERIAL ATA?
• Interfaz serial: SATA utiliza una interfaz serial para transferir datos, lo que
significa que los datos se transfieren bit a bit, en lugar de byte a byte, como
en la interfaz IDE ATA. Esto permite que SATA sea una interfaz más rápida
y eficiente que IDE ATA.
• Cable de 7 pines: SATA utiliza un cable de 7 pines para conectar
dispositivos de almacenamiento a la placa base. Este cable es más
pequeño y ligero que los cables IDE ATA, lo que facilita su instalación y
gestión.
• Soporte para dispositivos de gran capacidad: SATA es compatible con
dispositivos de almacenamiento de gran capacidad, como los discos duros
de 10 TB o más.
• Hot plug: SATA es compatible con hot plug, lo que significa que los
dispositivos de almacenamiento se pueden conectar o desconectar de la
placa base mientras el ordenador está encendido.
¿Características del interfaz ESATA?

Las características principales de la interfaz eSATA (Esternal SATA) son las


siguientes:
• Velocidad: eSATA ofrece una velocidad de transferencia de datos de hasta
6 Gbps, lo que la convierte en una interfaz muy rápida para conectar
dispositivos de almacenamiento externos.
• Compatibilidad: eSATA es compatible con dispositivos SATA, lo que
significa que puede utilizar cualquier dispositivo SATA con un adaptador
eSATA.
• Conectividad: eSATA utiliza un cable de 7 pines para conectar dispositivos
de almacenamiento externos a la placa base. Este cable es compatible con
los puertos SATA estándar, lo que facilita su instalación y gestión.
¿Qué es UDMA 33?
UDMA 33 es una tecnología de interfaz de disco duro que permite transferir datos
a una velocidad de 33,3 MB/s. Fue desarrollada por la Asociación de Tecnología
Avanzada (ATA) y se introdujo en 1997.
UDMA 33 es una mejora con respecto a las tecnologías anteriores, como IDE y
EIDE. Ofrece una velocidad de transferencia de datos más rápida, lo que mejora el
rendimiento de las aplicaciones que requieren un acceso frecuente al disco duro,
como los juegos y las aplicaciones de edición de vídeo.
UDMA 33 utiliza un cable de 80 pines para conectar el disco duro a la placa base.
El cable tiene dos conectores, uno para el disco duro y otro para la placa base.

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