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AREA GEOMETRICA

Tendencia artística abstracta en la que se


disponen composicionalmente elementos
geométricos, trazados verticales, horizontales y
diagonales, líneas uniformes y planos
cromáticos. Sus manifestaciones pueden ser
realizadas en pintura, dibujo, grabado o escultura. La organización visual de la
obra es regular y estructurada, sin embargo, se pueden manifestar patrones y
secuencias que aportan dinamismo y movimiento a la composición; un ejemplo de
esto último es el Arte Cinético. En el arte geométrico resulta medular la síntesis,
respecto de las formas utilizadas, la estructura y el color.

Sus primeras manifestaciones se remontan al periodo Neolítico (5.500 a 2.500


a.C.), en el que los dibujos en vasijas dieron cuenta de la intención de un lenguaje
esquemático y sintético, sin interés en la figuración. También encontramos
antecedentes en la decoración protogeométrica de la cultura griega (s. XI a X
a.C.), en los mosaicos romanos (s. II a.C. a IV d.C.) y en los fundamentos del Arte
Islámico (s. VIII d.C.). Sin embargo, en el marco de lo que se ha entendido como
arte a partir de la modernidad, fueron los artistas suscritos a las vanguardias
históricas (como el Neoplasticismo, Suprematismo y Constructivismo) quienes
desarrollaron la abstracción geométrica propiamente tal.

En Chile, el primer ejemplo de esta práctica puede rastrearse en 1921 cuando la


artista Sara Malvar ilustró el poema “Moulin” de Vicente Huidobro (1893-1948).
AREA ARTISTICA
son aquellas artes que utilizan materiales capaces de ser
modificados o moldeados por el artista mediante distintas
técnicas para crear una obra. Son aquellas manifestaciones
del ser humano que reflejan, con recursos plásticos, algún
producto de su imaginación o su visión de la realidad.12 Se
refiere el término de manera más amplia a las artes visuales
para diferenciarlas del arte musical, de la danza, la literatura o
del teatro.

Incluidas dentro de las bellas artes,3 el término 'artes plásticas' aparece a


principios del siglo xix para referirse a la pintura, la escultura, el dibujo, la
arquitectura, el grabado, la cerámica, la orfebrería, la artesanía y la pintura mural.

FIGURAS REGULARES
En geometría plana, se denomina polígono regular a un polígono cuyos lados y
ángulos interiores son iguales entre sí. Los polígonos regulares de tres y cuatro
lados se denominan triángulo equilátero y cuadrado, respectivamente. Para
polígonos de más lados, se añade el adjetivo regular (pentágono regular,
hexágono regular, octágono regular, etc). Solo algunos polígonos regulares
pueden ser construidos con regla y compás.1

Elementos de un polígono regular


Lado, L: es cada uno de los segmentos que forman el polígono.
Vértice, V: punto común de cualquiera de los dos lados consecutivos.
Centro, C: el punto interior equidistante de todos los vértices y de los lados.
Radio, r: el segmento que une el centro del polígono con uno de sus vértices.
Apotema, a: segmento perpendicular a un lado, desde el centro del polígono.
Diagonal, d: segmento que une dos vértices no continuos.
Perímetro, P: es la suma de la longitud de todos sus lados .
Semiperímetro, p: es la mitad del perímetro.
Sagita, S': parte del radio comprendida entre el punto medio del lado y el
arco de circunferencia. La suma de la apotema: a más la sagita: S, es igual al
radio: r.
FIGURAS IRREGULARES
En geometría plana, se le llama polígono irregular a cualquier polígono que no es regular.1
Según la inversión lógica de la definición de "polígono regular", esto significa que debe
cumplirse al menos una de las dos condiciones: "no todos los lados de igual longitud" y "no
todos los ángulos interiores de igual tamaño". Por lo tanto, hay que distinguir un total de 2
casos:

1. "todos los lados de igual longitud", pero "no todos los ángulos interiores de igual
tamaño",
2. "no todos los lados de igual longitud", pero "todos los ángulos interiores de igual
tamaño",
Los polígonos irregulares más sencillos para cada uno de los tres casos son:

1. un rombo con un ángulo desigual de 90 grados; el ángulo interior adyacente es


entonces el ángulo complementario correspondiente, que difiere en valor,
2. un rectángulo con lados adyacentes de diferentes longitudes; todos los ángulos
interiores son de 90 grados,
3. un triángulo con un ángulo interior diferente de 60 grados; debido a la suma de
ángulos de 180 grados, no todos los ángulos son iguales, con un triángulo equilátero
todos los ángulos interiores serían de 60 grados.
Los dos ejemplos de los casos 2. y 3. muestran que las vértices de los polígonos irregulares
también pueden estar en un circunferencia:
para un rectángulo es el circunferencia alrededor del punto de intersección diagonal con el
radio de la mitad de la longitud diagonal, con el triángulo es la circunferencia circunscrita
siempre existente.
POLIGONO
En geometría, un polígono es una figura geométrica plana compuesta por una
secuencia finita de segmentos rectos consecutivos que encierran una región en el
plano.1 Estos segmentos son llamados lados, y los puntos en que se intersecan
se llaman vértices. El polígono es el caso bidimensional del politopo.

Un polígono simple es aquel que no se interseca a sí mismo. Los matemáticos a


menudo sólo se preocupan por las cadenas poligonales que delimitan los
polígonos simples y suelen definir un polígono en consecuencia. Un límite
poligonal puede cruzarse sobre sí mismo, creando polígonos estrella y otros
polígonos auto-intersecantes.
REGLA 12
La Regla 12 del fútbol es una de las más extensas y complejas, ya que establece
las diferencias entre las infracciones que especifica el reglamento. Para
empezar, "los tiros libres directos e indirectos y los tiros penales solo
pueden concederse por infracciones cometidas cuando el balón está en
juego" y siempre que ocurran dentro del terreno de juego. Si el árbitro interrumpe
el partido por una infracción cometida fuera debe reanudarlo con un balón a tierra
en el lugar donde se encontraba el balón.
Las faltas más comunes son las que originan un libre directo, en las que el
árbitro debe apreciar tres tipos de comportamiento:
* "imprudente, el jugador muestra falta de atención o consideración al jugar contra
un adversario o que actúa sin precaución", que no acarrean una sanción
disciplinaria adicional;
* "temerario, el jugador realiza la acción sin tener en cuenta el riesgo o las
consecuencias para su adversario", que implica una amonestación;
* "el uso de fuerza excesiva, el jugador realiza la acción sin tener en cuenta el
riesgo o las consecuencias para su adversario", que conlleva la expulsión.

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