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GRUPO: Nº 1
INTEGRANTES:
Arequipa – Perú
2023
Resumen
El presente estado del arte tiene como objetivo mostrar la importancia de la robótica
educativa y el papel que cumple dentro del proceso enseñanza-aprendizaje tanto de alumnos
como de los docentes. Este tema de investigación es muy pertinente para el campo de la
mundial, de acuerdo con las tendencias formativas presentes en muchos países, así como los
enseñanza de la robótica con materiales de fácil consecución y reciclados, que muestran las
The present state of the art aims to show the importance of educational robotics and the
role it plays in the teaching-learning process of both students and teachers. This research topic
is very relevant to the field of education and technology, since it synthesizes the experiences
that on technology training, incorporate robotics in basic and higher education are carried out
worldwide, in accordance with the training trends present in many countries, as well as the
various approaches, models and alternatives for the appropriation of robotics for educational
purposes. Together, this research will contribute to the construction of a didactics for teaching
robotics with easily available and recycled materials, which show the potential of this
technology in the classroom when carrying out processes that integrate knowledge, in a way
interdisciplinary.
ya que se encuentra presente en la mayoría de las actividades del ser humano. En el caso del
para el desarrollo de habilidades en los niños y jóvenes en pro del aprendizaje. Se han
detectado varios enfoques, entre ellos usar el robot como una herramienta para que el
educando aprenda a construir, programar y así genere nuevos prototipos. Todo esto en pro del
diseño, entre otras. Es utilizada en su mayoría por el área industrial, en los procesos de
a nivel económico e industrial; sin embargo esta área no es la única que ha desarrollado
Es por eso que consideramos importante la realización del estado del arte que se
1.1. Antecedentes
demostrando incluso un manejo solvente y muy satisfactorio en todas las tareas propuestas.
En Huancayo, Camarena Bonifacio, Rocío Del Pilar (2017), realizó una tesis de
primario”. Se trazó el siguiente objetivo general: Determinar los efectos que produce la
de Educación primaria en las áreas curriculares de Ciencia Ambiente y Matemática. Según los
localidad de Huancayo.
En Colombia, Diego José Molano Garcia (2022), realizó una tesis de doctorado "La
basa en el diseño de una propuesta didáctica que tiene como base a la robótica educativa, vista
como interdisciplina, con el fin de fortalecer los procesos de aprendizaje que se trabajan desde
de Bogotá (Colombia).
perspectiva epistemológica con un diseño mixto, exploratorio secuencial, Las posturas de los
maestros que usan robots en la educación media, tienden al constructivismo clásico.
Tecnología e Informática para este tipo de profesionales, pero no se evidencia una propuesta
didáctica específica para la robótica educativa en el aula, para la educación media, sino que se
enseña desde iniciativas de otras áreas del conocimiento, como en el caso del aprendizaje
2.1. Definiciones
definiciones y conceptos otorgados por distintos autores se puede tener una concepción mucho
sonidos, textos e imágenes, manejables en tiempo real. Por su parte, Ochoa y Cordero (2002),
establecen que son un conjunto de procesos y productos derivados de las nuevas herramientas
cualquier organización. Cabe destacar que en ambientes tan complejos como los que deben
enfrentar hoy en día las organizaciones, sólo aquellos que utilicen todos los medios a su
alcance, y aprendan a aprovechar las oportunidades del mercado visualizando siempre las
En estas diferentes y diversas definiciones se puede atisbar que se puede tener muy en
que giran en torno de manera significativa puesto que están en torno de todo lo que viene a ser
cómputo capaces de realizar actividades propias de los seres humanos en base a dos de sus
Las IA según Haugeland (1985) es la interesante tarea de lograr que las computadoras
actividades que vinculamos con procesos de pensamiento humano, actividades tales como la
Estas definiciones son bastante acertadas respecto a lo que se está investigando en este
estado del arte, si bien existen tantas definiciones como autores, con estas se puede decir que
poseen cuerpo, control y movimientos) primero mentales y luego físicas, construidas con
Estas creaciones pueden tener su origen, en un referente real, por ejemplo: un proceso industrial
automatizado, en el que los estudiantes recrean desde la apariencia de las máquinas hasta las
formas de movimiento o de interactuar con el ambiente; entonces nos encontramos ante una
industrial. Igualmente, las producciones de los estudiantes podrían integrar ambas, prototipos
alumnos a los procesos productivos actuales donde la automatización (tecnología que está
que la robótica presenta retos que van más allá de una aplicación laboral. Por otra parte, la
continuos ensayos perfecciona el diseño de varios aspectos hasta alcanzar el objetivo deseado.
Por otro lado para Perúeduca (2016) la robótica educativa es un recurso eficaz, para el
De igual forma Perueduca (2016) sigue con la siguiente concepción de esta: La robótica
educativa es una de las ramas más flexibles y didácticas de las Tecnologías de la Información
encasillado en aspectos como la vida misma, sino también en la vida misma, si bien la
Para Cabero las TIC: “En líneas generales podríamos decir que las nuevas tecnologías
de la información y comunicación son las que giran en torno a tres medios básicos: la
conseguir nuevas realidades comunicativas”. (Cabero, 1998, como se citó en Belloch, C. 2012).
medios.
- Potenciar que los nuevos medios contribuyan a difundir los valores universales,
Las TIC han ido integrándose en los centros educativos de forma paulatina. A las
sobre el uso de estas tecnologías y su vinculación a las teorías de aprendizaje, junto a propuestas
El impacto de las TIC sobre la educación, propicia posiblemente uno de los mayores
que ofrece, en el aula se abre una nueva ventana que nos permite acceder a múltiples recursos,
informaciones y comunicarnos con otros, lo que nos ofrece la posibilidad de acceder con
cómo integran los docentes los recursos tecnológicos (TIC), indica un proceso de evolución
A partir de 1975 aparece el primer uso de la robótica con fines pedagógicos, aplicado
secundaria y universitaria ha venido creciendo, tanto así que industrias como LEGO, pionera
en esta área, desarrollaron los primeros kits robóticos, para capacitación de niños y jóvenes,
sin ninguna experiencia y/o conocimiento previo sobre esta materia. Con base en esta
J. 2014).
Cabe señalar que la robótica educativa no es nuevo en nuestra sociedad, sino que se ha
relacionada con el avance tecnológico de los pueblos, que con el avance de los años se ha
convertido en uno de los programas donde las instituciones educativas consideran dentro de su
los estudiantes, es decir sobre aquellas situaciones concretas, sin embargo la robótica se
través de la tecnología, que en este caso se toma literalmente como un juego, donde el alumno
entorno que le rodea, todo ello motivado por la imaginación, la inventiva y la creatividad, que
2.3.1. En el aprendizaje
alumnos pueden experimentar con robots, construirlos, programarlos, resolver problemas, etc.
Por otro lado, la sociedad exige a la educación adecuarse a las necesidades, es por ello
que la educación es muy dinámica en cuanto a los cambios que experimenta la sociedad, en ese
estrategias didácticas que estén acordes con los requerimientos de un mundo que brinda a los
moderna, que trae consigo una visión más divertida y motivadora para que los estudiantes
puedan asimilar diferentes tipos de conocimiento, pero más que nada conocimientos
tecnológicos.
realizada por Sánchez Ludena con respecto a la robótica educativa en cuanto al trabajo
transversal, desde distintas asignaturas del currículum. Una de las propuestas metodológicas
La polarización de las tecnologías a sido primordial para que los docentes sean más
más activo de la educación, para ello el docente moderno no debe poseer dificultades en cuanto
construir ambientes innovadores seleccionando las estrategias y las TIC adecuadas para que
tal motivo, las teorías pedagógicas hacen referencia a la evolución del constructivismo al
Muños, C. 2021)
La función del docente menciona Orozco, V y Stella L. debe promover los siguientes
cautivan su interés.
objetos (robots) lo que al inicio les parecía “demasiado difícil”. Recursos digitales para
la mejora de la enseñanza-aprendizaje.
Trabajo en equipo.
Los participantes tienen la libertad para agruparse según sus preferencias y son ellos
quienes deciden las funciones que cada miembro del equipo realizará en cada sesión; el objetivo
resiliente en cuanto a los fracasos, puesto que ayuda a descubrir que los errores no son
definitivos sino una fuente de nuevas conclusiones es una valiosa lección para el futuro.
Hoy en día, la educación a nivel mundial se encuentra enfrentando varios desafíos, uno
formación integral de los educandos, conforme a los cuatro pilares de la Organización de las
Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura (UNESCO) de saber hacer, ser,
La educación se enfrenta hoy a numerosos retos a escala mundial, uno de los cuales es
educativa,
Este campo se ocupa del desarrollo, diseño y programación de robots, que se integran
alumnos. La ventaja es que sabemos que vivimos en una sociedad tecnológica y que
robótica contribuye a las competencias del siglo XXI necesarias para futuros estudios
personal.
Según las palabras de Goldstein, Sprafkin, Gershaw, Klein (1989), las escuelas tienen
que asumir cada vez más la responsabilidad de enseñar a los educandos, no sólo en lo que
respecta a los conocimientos académicos básicos, sino también abordando una serie de
Darwin Mini para desarrollar competencias con enfoque constructivista busca que los
educación tecnológica y determine así cómo se configuran las competencias del siglo XXI
la necesidad de educar a los niños que hoy son ciudadanos digitales y necesitan una educación
de calidad que les permita adquirir los conocimientos, habilidades y destrezas para hacer frente
lo que les permite integrar diferentes áreas temáticas, ya que esto motiva constantemente a los
y profesional.
ingenio en los futuros profesionales. Otro de los objetivos es poner a los estudiantes en contacto
con las reglas básicas del lenguaje de programación, dotándolos del universo de la robótica,
Ante tales aspectos, conviene definir y explicar los términos clave en la acción
educativa, así como sus contenidos y la metodología utilizada. El objetivo principal de las
metodología activa.
significado, probando sus hipótesis y finalmente, sacando conclusiones. Esta concepción está
fuertemente ligada a la metodología activa utilizada, pues se induce a los alumnos a construir
y programar robots, y así poner en práctica todo un arsenal teórico de conocimientos para
Como se afirma en el Horizon Report Edición Educación Superior 2016 “La noción
trabajar y vivir entre los robots es cada vez menos futurista y más práctica que nunca” (Johnson
En este contexto una tendencia que cobra fuerza es el uso de robots con fines
robots, que son máquinas que realizan una serie de tareas automatizadas” (Johnson et al., 2016,
p. 46).
Los robots son el vínculo perfecto entre la programación de juegos y la presentación de
La robótica educativa ha crecido muy rápidamente en la última década en casi todos los
países y su importancia sigue aumentando. Esto parece ser un proceso lógico, ya que los robots
están incorporándose en nuestra vida cotidiana, pasando de la industria a los hogares. Pero el
alumno competencias básicas que son necesarias en la sociedad de hoy día, como son: el
África, hasta el punto de que el uso de robots educativos aparece cada vez más en los planes
de estudio de centros educativos de todo el mundo y más allá. Países como Corea y la India
Hay un paradigma que dice que la robótica es una actividad extraescolar. Los colegios
crean círculos o talleres de robótica para un grupo limitado de alumnos o intentan integrar
proyectos de robótica en las clases de tecnología, pero sin vincularlos a otras asignaturas del
resolver problemas concretos, sino que también contribuye a formar individuos capaces de
pueden parecer baladíes pero que, sin embargo, cada vez están más presentes en
planteadas.
relacionando lo abstracto, o lo que se desea que el robot sea capaz de hacer, con
para relacionarse con los demás, así como su espíritu crítico a través del
opiniones.
2.6. ¿Cómo impacta en la infancia?
infantil.
Sin embargo, esta disciplina puede inculcarse desde los dos años en los más pequeños
de la casa, como una forma de juego y exploración en el día a día de nuestros hijos. Potencia
Para este fin, existen diferentes cursos y campus de robótica en la que expertos/as tanto
en la materia como en educación en los que los pequeños/as pueden iniciarse en un mundo
ejecución de proyectos reales en los que pueden hacer realidad sus ideas.
y secundarias, e incluso en los jardines de infancia. Esto se debe en parte a que la robótica
provoca un alto nivel de atracción para los niños y jóvenes, muchas actividades educativas –
cursos de robótica o competiciones de robots- dependen de esta fascinación por los robots
móviles. El kit LEGO Mindstorms NXT1 es la plataforma más conocida para los estudios
de decisiones.
Otro aspecto que se debe destacar es que los estudiantes aprenden que es aceptable
cometer errores, especialmente si esto les lleva a encontrar mejores soluciones. Se aprende más
de un error que de un acierto. Nos ayuda a intentar superarnos. Si todo funciona bien y rápido
no aporta demasiado.
Nuestra sociedad, ahora llamada sociedad del conocimiento, exige que las escuelas
de recursos útiles para un buen desarrollo personal y profesional en el futuro. La robótica ayuda
La robótica se está introduciendo poco a poco en las escuelas y está demostrando ser
una herramienta interesante y motivadora, muy útil para desarrollar ciertas habilidades que
En las escuelas, esto debe hacerse a una edad temprana, ya que los alumnos necesitan
La robótica educativa (en lo sucesivo, EP) tiene un gran potencial pedagógico. Sienta
las bases del pensamiento científico y matemático. La educación infantil permite el desarrollo
Conclusiones:
lo cual a su vez da un giro importante a la educación local y a nivel global, ya que cada vez el
educativo, tanto por las constantes bondades que encuentran los autores como por la conexión
que se establece con el desarrollo cognitivo de los estudiantes, siendo relevante asuntos como:
cooperativo.
implementarla como herramienta pedagógica y lúdica en las aulas de nuestro país, puesto que
los proyectos de robótica educativa están desvinculados con los modelos pedagógicos
existentes en las instituciones y su contexto, por lo tanto, es difícil darles continuidad a las
iniciativas en este ámbito y/o documentar los resultados frente a los beneficios cognitivos que
se esperarían, además los docentes no están capacitados para implementarla de manera asertiva
dicha herramienta.
CUARTA: Aún existen falencias en los modelos pedagógicos que predominan en los
colegios, puesto que no tienen flexibilidad para incorporar herramientas como lo es la Robótica
educativa para fortalecer las funciones cognitivas en los alumnos, por lo que consideramos que
las políticas educativas deben estar encaminadas a fortalecer programas en donde se incluya la
Robótica educativa desde la primera infancia, teniendo en cuenta a toda la población escolar y
no solo a quienes se destacan en determinadas áreas como se evidenció en algunos estudios
abordados.
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