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MAPA CONCEPTUAL

CLASES Y OBJETOS

Variables
Objetos Inicializadores Constructores
Variables miembro finales
Clase

Un objeto Las variables Son las variables que Es una línea de actuación
Una clase es una Un constructor es un
(instance) es un miembro de clase no pueden cambiar su para poder evitar que
agrupación de método que se llama
ejemplar (static). Son aquellas valor en el transcurso tengamos variables sin
datos y automáticamente
concreto de una propias de la clase. de la ejecución del inicializar correctamente,
funciones que cada vez que se crea
clase. Se crean programa. Con Java es estas pueden ser static
trabajan sobre un objeto de una
anteponiendo la posble separar la para la clase o de objeto.
los datos. clase. El trabajo del
palabra static a su definición de la Los inicializadores static constructor consiste
declaración, y se inicialización de una se crean dentro de la en reservar memoria
suelen utilizar para variable final. clase, como métodos sin e inicializar las
Inicializadores de objeto definir constantes nombre, sin argumentos variables miembro de
comunes para todos y sin valor de retorno; tan la clase. Los
Este tipo de los objetos de la solo es la palabra static y constructores no
inicializador no clase. el código entre llaves {... tienen valor de
lleva la palabra }. retorno (ni siquiera
Package
static y se utiliza Finalizadores void) y su nombre es
para las clases el mismo que el de la
Un package es
anónimas, que clase. Su argumento
una
por no tener Es un método de objeto y implícito es el objeto
agrupación de
nombre no se lama automáticamente que se está creando.
clases. Los métodos son funciones definidas
pueden tener p+cuando se vaya a destruir
constructor. un objeto (antes de que la dentro de una clase. La primera línea de
la definición de un método se llama Métodos
memoria sea liberada de
modo automático por el declaración o header.
sistema)

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