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TALLER DE INVESTIGACION

FISICA

TEMA:
TEORIA DE REFLEXION DE LA LUZ Y ESPEJOS;
CONTAMINACION VISUAL Y AUDITIVA

ESTUDIANTES:
CASTAÑEDA LEGUIZAMON ANA SOFIA
COMAYAN CATAÑO DANIELA ALEXANDRA
FUENTES FERNANDEZ KAREN JULIANA

DOCENTE:
MARIA OMAIRA TOCARRUNCHO

COLEGIO:
INSTITUTO TECNICO EMPRESARIAL EL YOPAL

GRADO:
11°D

AÑO:
2023
LA LUZ
Según la física, la luz es una forma de radiación electromagnética. Es un fenómeno fundamental que
se puede describir tanto como una partícula (fotón) como una onda. En física, la luz se considera un
tipo de onda electromagnética que es visible para el ojo humano.
Las ondas electromagnéticas, incluida la luz, están compuestas por campos eléctricos y magnéticos
oscilantes que se propagan por el espacio. Estas ondas transportan energía e impulso y pueden
exhibir varias propiedades, como longitud de onda, frecuencia, amplitud y polarización.

Según:
TEORIA CORPUSCULAR
La teoría corpuscular, también conocida como la teoría de partículas de la luz, es una explicación
científica temprana propuesta por Sir Isaac Newton en el siglo XVII para comprender la naturaleza de
la luz. Según esta teoría, la luz está compuesta por partículas diminutas llamadas corpúsculos o
fotones.
Newton planteó la hipótesis de que la luz consiste en partículas emitidas desde una fuente de luz en
líneas rectas o rayos. Se creía que estos corpúsculos poseían energía e impulso y se consideraba que
carecían de masa. Newton propuso que la velocidad de estas partículas es diferente para diferentes
colores, lo que explica el fenómeno de dispersión cuando la luz blanca pasa a través de un prisma y se
separa en sus colores constituyentes.
La teoría corpuscular también proporcionó una explicación para el reflejo de la luz. Newton propuso
que cuando los corpúsculos de luz golpean una superficie, pueden rebotar en la superficie y reflejarse.
El ángulo de incidencia (el ángulo entre el rayo incidente y la normal a la superficie) es igual al ángulo
de reflexión (el ángulo entre el rayo reflejado y la normal), siguiendo las leyes de la reflexión.
TEORIA ONDULATORIA
La teoría ondulatoria de la luz, también conocida como teoría ondulatoria de la óptica, es una
explicación científica que describe la luz como una forma de onda electromagnética. Fue desarrollado
por varios científicos, incluidos Christiaan Huygens y Thomas Young, en los siglos XVII y XVIII.
La teoría ondulatoria revolucionó la comprensión de la luz y proporcionó una explicación completa
para una amplia gama de fenómenos ópticos.
De acuerdo con la teoría ondulatoria, la luz es una perturbación que se propaga y consiste en campos
eléctricos y magnéticos oscilantes. Estos campos son perpendiculares entre sí y perpendiculares a la
dirección en la que viaja la onda. La onda se propaga por el espacio y puede interactuar con la
materia, experimentando fenómenos como reflexión, refracción, difracción, interferencia y
polarización.
Una de las características clave de la teoría ondulatoria es que la luz presenta propiedades
ondulatorias, como la longitud de onda, la frecuencia, la amplitud y la velocidad de propagación.

TEORIA ELECTROMAGNETICA
La teoría electromagnética, también conocida como electromagnetismo, es una teoría fundamental
de la física que describe el comportamiento y la interacción de los campos eléctricos y magnéticos, así
como su relación con las partículas cargadas. Fue desarrollado a través del trabajo innovador de
varios científicos, incluidos James Clerk Maxwell y Michael Faraday, en el siglo XIX.
La teoría electromagnética se basa en el concepto de que los campos eléctricos y magnéticos están
interconectados y pueden influirse entre sí. Proporciona un marco unificado para comprender y
explicar una amplia gama de fenómenos, incluida la generación y propagación de ondas
electromagnéticas, el comportamiento de partículas cargadas en campos eléctricos y magnéticos y la
interacción entre corrientes eléctricas y campos.
Las ondas electromagnéticas incluyen varias formas de radiación, como ondas de radio, microondas,
infrarrojos, luz visible, ultravioleta, rayos X y rayos gamma.
REFLEXION DE LA LUZ
La teoría de la reflexión de la luz es una explicación científica que describe cómo las ondas de luz
interactúan con las superficies y se reflejan.
Ayuda a comprender la formación de imágenes en los espejos, el comportamiento de las ondas de luz
cuando rebotan en diferentes superficies y las propiedades ópticas de los materiales.
Al aplicar la teoría de la reflexión, podemos analizar y predecir el comportamiento de las ondas de luz
cuando se encuentran con superficies de diferentes grados de suavidad, curvatura y ángulos.
Varias características, propiedades y leyes gobiernan el reflejo de la luz:
1. Ángulo de incidencia: El ángulo de incidencia es el ángulo entre el rayo incidente (el rayo de luz
entrante) y la normal, que es una línea imaginaria perpendicular a la superficie en el punto de
incidencia.
2. Ángulo de reflexión: El ángulo de reflexión es el ángulo entre el rayo reflejado (el rayo de luz
que rebota en la superficie) y la normal. Es igual al ángulo de incidencia.
3. Leyes de reflexión: Las leyes de reflexión describen el comportamiento de la luz durante la
reflexión. Estas leyes establecen:
A). El rayo incidente, el rayo reflejado y la normal a la superficie se encuentran todos en el
mismo plano.
B). El ángulo de incidencia es igual al ángulo de reflexión.
4. Reflexión especular: La reflexión especular se refiere al reflejo de la luz en una superficie lisa.
Ocurre cuando la superficie está muy pulida o lisa, lo que da como resultado un reflejo claro y
nítido.
5. Reflexión difusa: La reflexión difusa se produce cuando la luz se refleja en una superficie rugosa
o irregular. A diferencia de la reflexión especular, la reflexión difusa dispersa la luz incidente en
diferentes direcciones, lo que da como resultado una reflexión menos definida o borrosa.

6. Ley de Conservación de la Energía: Durante la reflexión, se conserva la energía total de la luz


incidente. La suma de las energías reflejada y absorbida es igual a la energía de la luz incidente.
7. Imágenes virtuales: Cuando la luz se refleja en una superficie, en realidad no pasa a través de
esa superficie. En cambio, parece como si los rayos reflejados se originaran detrás de la
superficie. Esto da lugar a imágenes virtuales, que no se forman por la convergencia real de los
rayos de luz sino por su extensión aparente.

CARACTERISTICAS DE LAS IMÁGENES QUE PRODUCEN:


ESPEJOS PLANOS:
1. Imagen Virtual: La imagen formada por un espejo plano es una imagen virtual. Esto significa
que la imagen parece estar ubicada detrás del espejo, ya que los rayos de luz en realidad no
convergen en la ubicación de la imagen. Se llama virtual porque no se puede proyectar en una
pantalla.
2. Invertida lateralmente: la imagen producida por un espejo plano está invertida lateralmente,
también conocida como imagen especular. Esto significa que el lado izquierdo del objeto
parece estar en el lado derecho de la imagen y viceversa. Por ejemplo, si levanta la mano
derecha frente a un espejo plano, la imagen parece mostrar la mano izquierda levantada.
3. Mismo Tamaño: La imagen formada por un espejo plano es del mismo tamaño que el objeto. El
espejo no aumenta ni reduce el tamaño del objeto. Cada parte del objeto se refleja con las
mismas proporciones.
4. Igual distancia: la imagen se encuentra a la misma distancia detrás del espejo que el objeto
frente a él. La distancia entre el espejo y el objeto es igual a la distancia entre el espejo y la
imagen. Esta distancia se denomina distancia del objeto y distancia de la imagen,
respectivamente.
5. Orientación erecta: la imagen formada por un espejo plano tiene una orientación erecta, lo
que significa que aparece en posición vertical y en la misma orientación que el objeto. No hay
inversión o efecto al revés.
6. Insensible a la posición del espectador: Las características de la imagen en un espejo plano son
independientes de la posición del espectador. Independientemente de dónde se encuentre un
observador, la imagen aparecerá igual. Esta propiedad se conoce como invariancia espacial.

ESPEJOS ANGULARES:
1. Reflexiones múltiples: cuando la luz incide en un espejo angular, experimenta múltiples
reflexiones entre las dos superficies planas del espejo. Como resultado, se forman múltiples
imágenes del mismo objeto, cada una de las cuales se origina en un reflejo diferente.
2. Imágenes repetitivas y que retroceden: Los múltiples reflejos en un espejo angular crean un
patrón repetitivo de imágenes que parecen retroceder hacia la esquina del espejo. Las
imágenes están dispuestas en una secuencia, y cada imagen subsiguiente parece más pequeña
y volteada en comparación con la anterior.
3. Imágenes infinitas: la cantidad de imágenes formadas por un espejo angular es teóricamente
infinita, pero los reflejos se vuelven cada vez más débiles y pequeños a medida que se alejan
más en la esquina del espejo.
4. Simetría diagonal: las imágenes formadas por un espejo angular exhiben simetría diagonal.
Esto significa que cada imagen es un reflejo especular de la imagen adyacente a lo largo de la
línea diagonal formada por la intersección de los dos espejos planos.
5. Desplazamiento: Las imágenes formadas por un espejo angular se desplazan del objeto real. El
desplazamiento aumenta con cada reflexión, lo que da como resultado un patrón de imágenes
que se desplazan y retroceden.
6. Brillo decreciente: A medida que la luz experimenta múltiples reflejos, parte de ella se absorbe
o se dispersa con cada reflejo. En consecuencia, las imágenes formadas por un espejo angular
tienden a ser progresivamente más tenues en comparación con el objeto original.
7. Sin inversión lateral: a diferencia de los espejos planos, los espejos angulares no producen
imágenes invertidas lateralmente. Las imágenes no se voltean horizontalmente y la orientación
sigue siendo la misma que la del objeto.

ESPEJOS ESFERICOS (CONCAVOS Y CONVEXOS):


CONCAVOS:
1. Imágenes reales y virtuales: Dependiendo de la ubicación del objeto, un espejo cóncavo puede
formar imágenes tanto reales como virtuales. Las imágenes reales se forman cuando el objeto
se coloca más allá del punto focal del espejo, mientras que las imágenes virtuales se forman
cuando el objeto se coloca entre el espejo y el punto focal.
2. Tamaño ampliado o reducido: el tamaño de la imagen formada por un espejo cóncavo puede
ser mayor o menor que el objeto, dependiendo de la distancia del objeto al espejo. Cuando el
objeto se coloca más allá del punto focal, la imagen es más pequeña que el objeto. Sin
embargo, cuando el objeto se coloca entre el espejo y el punto focal, la imagen es más grande
que el objeto.
3. Orientación Invertida: La imagen formada por un espejo cóncavo está invertida (al revés) con
respecto al objeto. Esta inversión se produce tanto para imágenes reales como virtuales.
4. Ubicación de la imagen real: las imágenes reales formadas por un espejo cóncavo siempre se
ubican en el mismo lado que el objeto, frente al espejo. La imagen se forma cuando los rayos
reflejados convergen después de reflejarse en el espejo.
5. Ubicación de la imagen virtual: las imágenes virtuales formadas por un espejo cóncavo se
ubican en el lado opuesto del objeto, detrás del espejo. Estas imágenes parecen estar
formadas por la extensión de los rayos reflejados detrás del espejo, aunque la luz en realidad
no converge en ese punto.

CONVEXOS:
1. Imágenes virtuales: Los espejos convexos siempre producen imágenes virtuales,
independientemente de la posición del objeto. La imagen está formada por la intersección
aparente de los rayos reflejados.
2. Tamaño reducido: Las imágenes formadas por espejos convexos son siempre más pequeñas
que el objeto, independientemente de la distancia del objeto al espejo.
3. Orientación vertical: la imagen formada por un espejo convexo está vertical (no invertida) en
comparación con el objeto. Esta característica es válida tanto para imágenes reales como
virtuales.
4. Ubicación de la imagen virtual: la imagen virtual formada por un espejo convexo se ubica en el
mismo lado que el objeto, detrás del espejo. Parece estar formado por la extensión de los
rayos reflejados detrás del espejo, similar a la imagen virtual formada por un espejo cóncavo.
5. Amplio campo de visión: los espejos convexos tienen un campo de visión más amplio en
comparación con los espejos cóncavos. Pueden reflejar la luz sobre un área más grande, lo que
permite un rango de observación más amplio.
ECUACION DE DESCARTES PARA LOS ESPEJOS

La ecuación de Descartes para los espejos, también conocida como ecuación del espejo, es una
ecuación fundamental en óptica que relaciona la distancia del objeto, la distancia de la imagen y la
distancia focal de un espejo. Lleva el nombre de René Descartes, el renombrado filósofo, matemático
y físico francés que contribuyó al campo de la óptica.
La ecuación se representa matemáticamente de la siguiente manera:

Dónde:
 f representa la distancia focal del espejo.
 dₒ representa la distancia del objeto, que es la distancia entre el objeto y el espejo.
 dᵢ representa la distancia de la imagen, que es la distancia entre la imagen y el espejo.
La ecuación expresa una relación entre la distancia del objeto, la distancia de la imagen y la distancia
focal del espejo. Es válido tanto para espejos cóncavos como convexos.
La convención de signos positivos y negativos:
 Si la distancia del objeto (dₒ) se mide desde el objeto hacia el espejo, se considera positiva.
 Si la distancia de la imagen (dᵢ) se mide desde el espejo hacia la imagen, se considera positiva.
 Si la distancia focal (f) es positiva, indica un espejo cóncavo, y si es negativa, indica un espejo
convexo.
La importancia de la ecuación de Descartes radica en su capacidad para determinar o predecir las
características de las imágenes formadas por los espejos. Al conocer los valores de la distancia del
objeto, la distancia de la imagen y la distancia focal, podemos calcular y comprender propiedades
como el tamaño, la orientación y la ubicación de la imagen.
La ecuación también proporciona información sobre la naturaleza de las imágenes formadas por
diferentes tipos de espejos:
 En el caso de un espejo cóncavo, la distancia de la imagen (dᵢ) puede ser positiva o negativa,
según la posición del objeto con respecto al espejo. La distancia de imagen positiva indica una
imagen real, mientras que la distancia de imagen negativa indica una imagen virtual.
 Para un espejo convexo, la distancia de la imagen (dᵢ) siempre es negativa, lo que indica que la
imagen formada es virtual.
CONTAMINACION AUDITIVA Y VISUAL EN YOPAL
La contaminación auditiva y visual en Yopal, Casanare se presentan en lugares como:
Contaminación auditiva:
Ejemplos:
Carreras, circulación de vehículos > aproximadamente el 80% del ruido en la cuidad
- La carrera Quinta; carrera 14; carrera 19; carrera 20; carrera 23; carrera 29 y en las calles 30
y 40 de la ciudad de Yopal son las más transitadas por los vehículos por lo generara más
tráfico y habrá más contaminación auditiva
- Tambien hay que mencionar que los vehículos de servicio humanitario que son Las
Ambulancias, Bomberos y Policía cuando acurre alguna emergencia utilizan las sirenas
Obras, construcciones industriales > aproximadamente el 10% del ruido total
- En la calle novena se está pavimentando así que las maquinas que son las Vibro sellador, La
rodillo, La volqueta y El cargador hacen bastante ruido
- En la carrera 21 que es en la que se ubica el colegio Itey se esta llevando a acabo una obra
donde hay también maquinaria pesada
Aeropuerto > aproximadamente el 6% del ruido producido
- Ultimamente como el Aeropuerto está cerca del colegio Itey hemos podido escuchar el
ruido de los motores de los aviones más seguido, cuando van despegar es bastante ruidoso
porque distraen a los estudiantes de sus actividades
Bares locales, musicales y otro tipo de actividades > forman el 4% del ruido restante
- En el centro comercial El Éxito donde hay eventos se llevan a cabo tienden a utilizar los
juegos pirotécnicos lo que se llega a escuchar a varias cuadras de distancia
- Ay alrededor de 40 bares o locales de cantinas en Yopal

Contaminación visual:
Ejemplos:
EL centro, centros comerciales > aproximadamente el 80% de contaminación visual
- Donde la gente muestra los letreros de sus establecimientos los cuales son llamativos o
sacan parte de su mercancía afuera lo que se ve bastante desorden

El trafico de transeúntes > aproximadamente el 15%


- Aunque la contaminación visual no solo significa “colores” también esta el tipo de
contaminación visual en donde usted se siente estresado con el ambiente ya sea por que
hay mucha gente o el desorden que se ve en el lugar
- El otro 5% se debe a los establecimientos o negocios que se encuentran fuera de la zonas
mas comunes

CUADRO COMPARATIVO

Fuente de Porcentaje de
contaminación contribucion Ejemplos

Contaminación auditiva

Carreras Circulación Vehicular 80% Carrera


Quinta, carrera 14, carrera 19, carrera 20, carrera
Carreras, Circulación 23, carrera 29 y calles 30 y 40 de la ciudad de
Vehicular 80% Yopal

Sirenas de vehículos Ambulancias, Bomberos y


Servicio Humanitario Policía durante emergencias

Obras, Construcciones Pavimentación de la calle Novena y obra cercana


Industriales 10% a la escuela Itey

Ruido de los motores de los aviones cerca de la


Aeropuerto 6% escuela Itey

Bares Locales, Música y Fuegos artificiales en el centro comercial El Éxito,


Otras Actividades 4% presencia de 40 bares o cantinas

Contaminación visual

Centro de la ciudad,
centros comerciales 80% Letreros llamativos, mercadería exhibida afuera

Ambiente estresante por aglomeración o


Tránsito Peatonal 15% desorden

Otros Establecimientos
o Negocios 5% Negocios ubicados fuera de áreas comunes

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