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INSTITUTO CONSORCIO CLAVIJERO.

Nombre del alumno: Antonio Roldan


Mendoza.
Nombre de la materia: Programación II.
Nombre de la Licenciatura: Ingeniería en
sistemas computacionales.
Fecha: 11/10/2023.
Foro de participación: FP1
INSTITUTO CONSORCIO CLAVIJERO.

El uso efectivo de las estructuras de control y los tipos de datos en C++


¿Cómo se pueden utilizar las variables y los operadores para crear programas en C++
eficientes?
Para crear programas eficientes en C++, se utilizan variables adecuadas para almacenar y
manipular los datos necesarios en el programa. Las variables deben tener el tipo de dato
correcto y estar optimizadas para el tamaño y la velocidad requerida.
Para poder usar una variable en un programa, previamente hay que definirla con un tipo y un
identificador (es decir, un nombre para la variable). Importante tener en cuenta que en C y C+
+ todas las variables se deben declarar antes de su uso, si no, se producirá un error de
compilación.

Los operadores son símbolos que indican cómo se deben manipular los operados. Los
operadores junto con los operadores forman una expresión, que es una fórmula que define el
cálculo de un valor. Los operadores pueden ser constantes, variables o llamadas a funciones,
siempre que éstas devuelvan algún valor.
¿Cuál es la diferencia entre las sentencias de selección If y Switch y cuándo es apropiado
utilizar una u otra?
Una if instrucción se puede combinar con else para elegir dos rutas de acceso distintas en
función de la expresión booleana. La switch instrucción selecciona una lista de instrucciones
para ejecutarla en función de la coincidencia de un patrón con una expresión.
La diferencia entre un if y un switch es con if puedes hacer comparaciones y en switch no. En
la condicional if puedes evaluar condiciones, y dependiendo de si es true o false se ejecutará
el bloque de código que esté dentro de esta condicional.
¿Cómo pueden las sentencias de repetición ayudar a mejorar el rendimiento de un programa
en C++?

Las sentencias de repetición (bucles) son una herramienta poderosa para mejorar el
rendimiento de un programa en C++.

Procesamiento eficiente de grandes conjuntos de datos: Los bucles permiten realizar


operaciones repetitivas en grandes conjuntos de datos sin tener que escribir instrucciones
individuales para cada elemento. Esto mejora la eficiencia del programa al evitar la repetición
de código.

Las estructuras de control repetitivas son aquellas que permiten ejecutar un conjunto de
instrucciones varias veces, de acuerdo al valor que genere la expresión relacional y/o lógica.

Si queremos hacer que una sección de nuestro programa se repita mientras se cumpla una
cierta condición, usaremos la orden “while”. Esta orden tiene dos formatos distintos, según
comprobemos la condición al principio o al final.
¿Cuáles son los tipos de datos más comunes en C++ y cómo se pueden utilizar para mejorar
la funcionalidad de un programa?
En C++, hay varios tipos de datos comunes que se pueden utilizar para mejorar la
funcionalidad de un programa utilizando datos enteros, Los enteros se utilizan para almacenar
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números enteros. Se pueden utilizar para contar, realizar cálculos matemáticos y controlar
bucles.
Caracteres: char (también es un entero), wchar_t.
Enteros: short , int , long , long long.
Números en coma flotante: float , double , long double.
Booleanos: bool.
Vacío: void, entre otros.

¿Cuáles son las mejores prácticas para poner en práctica las instrucciones de un programa en
C++ y asegurarse de que el programa sea efectivo y eficiente?
Se debe tomar él cuenta, la planificación y el diseño, antes de comenzar a escribir código, es
importante realizar una planificación adecuada y un diseño sólido para tu programa, esto
implica comprender los requisitos del programa, dividirlo en módulos o funciones más
pequeñas y definir una estructura general, porque un buen diseño puede evitar problemas y
facilitar el mantenimiento en el futuro.
Cuando se habla de buenas prácticas en programación se refiere a un conjunto de técnicas,
principios, metodologías que debemos implementar en el software para que se vuelva fácil,
rápido y seguro de desarrollar, mantener y desplegar.
Las instrucciones de C++ se ejecutan secuencialmente, excepto cuando una instrucción de
expresión, una instrucción de selección, una instrucción de iteración o una instrucción de salto
modifica específicamente esa secuencia. En la mayoría de los casos, la sintaxis de la
instrucción de C++ es idéntica a la de ANSI C89.

¿Cuáles son las mejores prácticas para poner en práctica las instrucciones de un programa en
C++ y asegurarse de que el programa sea efectivo y eficiente?

Utilizar un diseño claro y modular: Dividir el programa en funciones y clases que realizan
tareas específicas, esto facilita la comprensión, el mantenimiento y la reutilización del código.

Referencias:
Contenido temático del instituto consorcio clavijero.

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