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Fundamentación:
Las acciones de articulaciones se deben organizar y concretar a nivel institucional y su desarrollo debe
definirse como una meta institucional; como algo que involucra a toda la institución, en donde cada uno
asuma compromiso con la tarea a fin de lograr en nuestros alumnos la continuidad en el proceso educativo.
Objetivos
Cronograma de Actividades.
Los estudiantes de sexto grado de las instituciones primaria visitarán nuestro establecimiento a fin de realizar
las siguientes actividades:
Actividades
● Segundo momento: mostrar el PowerPoint con las actividades prácticas de la trayectoria escolar.
● Tercer momento: realizar una actividad práctica donde se muestre los diferentes tipos de siembra,
cuidados, labores culturales, riegos y beneficio de cada una de ellas.
● Cuarto momento: se deja el spidling al cuidado de los estudiantes y la maestra para después sean
trasplantados al lugar definitivo (macetas, cajones o espacio escolar elegido por ellos mismos).
● Quinto momento:
Los Dados.
Material:
1. Dos cubos numerados con los lados del 0 al 5 o dos dados.
2. Una hoja de papel con cuadrícula grande.
3. Ceras, lápices o rotuladores.
Desarrollo del taller:
♦ Se lanzan los cubos y se fijan en el número obtenido. Deben pintar tantos cuadrados como indica el
número de cada cubo, unos de un color y los que indica el otro cubo de otro color.
Después podemos realizar la suma.
Adivina un número
(Desde dos jugadores a toda la clase)
Objetivos matemáticos:
1. Formas de contar.
2. Aplicación de estrategias.
3. Desarrollar la atención.
Material:
1. Ninguna.
Desarrollo del juego:
* Cada vez un jugador dirige el juego. Anota un número de tres cifras (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) sin que
nadie lo vea y sin repetir ninguna con la condición de que la primera no puede ser cero.
Empieza un jugador pidiendo un número y el que dirige el juego responde herida si hay una cifra igual,
pero en distinta posición y muerta si la cifra además está en la posición correcta; pero no dice cuál es
la cifra herida o muerta).
Después le toca pedir al siguiente y así hasta que se adivine el número.
*Se pueden jugar dos o tres partidas toda la clase para ver cómo funciona el juego y después jugar por
grupos de 5 o 6 niños.
También se puede jugar por parejas donde cada uno debe adivinar el número de su pareja.
2000
Colores a pares.
(Por equipos)
Objetivos matemáticos:
1. Aplicación de estrategias.
2. Desarrollar la atención.
3. Organizar la información.
Material:
1. Lápiz y papel.
Desarrollo del taller:
Proponer resolver el siguiente problema de lógica:
Un taxi recogió tres parejas de jóvenes que iban a un CUMPLEAÑOS. Una chica iba vestida de rojo, otra
de amarillo y otra de verde. Los chicos vestían ropas de los tres mismos colores.
Cuando las tres parejas estaban bailando, el chico de rojo, que bailaba con la chica de verde, le dijo a
ella: "cada uno de nosotros está bailando con un compañero vestido de distinto color".
¿Sabes de qué color viste el compañero de la chica de amarillo?
Si no son capaces de organizarse la información podemos sugerir que dibujen una tabla y vayan
tachando lo que no es posible. La chica de amarillo baila con el chico de verde.
Chico Rojo Chico Amarillo Chico Verde
¿Qué es?
Para jugar en grupos.
● Materiales necesarios: una gorra o visera (opcional) por persona y tarjetas con
palabras.
● Preparación: cada participante del grupo se coloca la gorra o visera. En ella, o en
la frente del participante, la docente coloca/pega una tarjeta con una palabra (sin
que el participante la vea).
● Desarrollo: una vez que todos los participantes de los grupos tienen las palabras
pegadas en la gorra o en su frente, deberán, por turno, hacer preguntas que se
respondan por sí o no para adivinar la palabra que tienen en la gorra/frente. Gana
el participante que adivine su palabra primero.
Ejemplo de gorra/visera:
● Materiales necesarios:
1 juego de tarjetas con trabalenguas por grupo (la docente podrá recortar el cuadro para que quede
un trabalenguas en cada tarjeta)
● Desarrollo: cada grupo formará una pila con los trabalenguas boca abajo en el centro de la mesa. Por
turno, cada participante saca un trabalenguas y lo lee. Si lo lee correctamente, se queda con la tarjeta
y saca otra y así sucesivamente. Si lo lee mal, devuelve la tarjeta debajo de la pila y le toca al otro
participante.
El ganador es el que tiene mayor cantidad de tarjetas cuando se terminan las tarjetas de la pila.
que dicen que he dicho yo. para poder partir para París.
Espacio: Instalaciones del IPEA N° 307 “Paso del león” (Biblioteca, Sum, etc.)
Recursos:
Humanos: Docentes, estudiantes de sexto grado de las escuelas primarias.
Materiales: Cubos numerados, hojas de papel, ceras, lápices o rotuladores, gorra o visera (opcional),
tarjetas con palabras.
Alberto Cornejo
Mercado Eliana
Lucas Castro
Rodrigo Márquez
Castro Mariluz
Anabella Gallardo
Samanta González
Mercado Eliana
Rodrigo Marques
Castro Mariluz
Lucas castro
Paola Calcani
Mercado Eliana
Castro Mariluz
Lucas Castro
Mercado Eliana
Anabella Gallardo
Mercado Eliana
Lucas Castro
Rodrigo Márquez
Castro Mariluz
Anabella Gallardo
Mercado Eliana
Rodrigo Marques
Castro Mariluz