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Violencia en videojuegos

Los videojuegos con contenido violento y sus consecuencias, es un tema que se viene
tratando desde hace varios años, pero aún existe una ambigüedad en cuanto a si son o no
son perjudiciales. Este trabajo busca abonar a los estudios y opiniones que argumentan que
los videojuegos violentos si son perjudiciales para la salud mental de las personas, en
especial para niños y adolescentes.

La violencia extrema en videojuegos tuvo su primer aparición relevante en la serie de


videojuegos Mortal Kombat en los años 90, un juego de peleas extremadamente violento en
cuyo sistema de juego encontramos los llamadas “fatalities”, los cuales son movimientos
especiales para acabar con el oponente de formas extremadamente violentas y
repugnantes, como por ejemplo desmembraciones de múltiples formas, etc.

Con los avances en tecnología, los videojuegos cada vez adquieren más realismo, los
gráficos se asemejan cada vez más a la realidad y por ende, la violencia es cada vez más
cruda y realista. Ell último Mortal Kombat a la fecha, Mortal Kombat 11, con los graficos de
ahora en día, es realmente repugnante ver las fatalities. Me parece impensable no
considerar la posibilidad de que presenciar semejante violencia continuamente no sea
perjudicial para la mente, especialmente para la de un niño o adolescente.

Las consecuencias de los videojuegos violentos son el incremento en el comportamiento


agresivo y la insensibilidad ante la violencia, muerte y sufrimiento de personas. A la
violencia excesiva, agreguemos la inmoralidad que promueven muchos de ellos, claro
ejemplo de ello, la saga de juegos Grand theft auto, en donde se glorifica ser un criminal,
en resumen, igualmente su similar, la serie Saints Row, en donde se sumerge al jugador en
el mundo de una pandilla criminal, como miembro y en la puja por tener éxito en sus
actividades ilícitas.

Otro genero de videojuegos que genera mucha polemica es el de los “First Person
Shooters” (FPS). Llamados “Simuladores de matar” por el Coronel militar estadounidense
Dave Grossman, en su libro “Assasination Generation”, especifica que la industria de los
videojuegos utiliza los mismos métodos que las fuerzas militares para que los jugadores
pierdan sus inhibiciones para matar a otra persona. Recomiendo mucho sus libros, el que
mencionó previamente y “Stop Teaching Our Children to Kill”. En estos libros podrán
apreciar unos análisis excelentes de cómo los videojuegos, especialmente los FPS,
funcionan como simuladores perfectos para matar gente, instruyendo a los jugadores como
matar de la forma más efectiva con armas de fuego y los daños que ocasionan en la mente
de las personas, especialmente de los niños.

Juegos violentos notorios

Manhunt

Manhunt es otro juego polémico, por decir lo menos, y es de un género distinto. Es


realmente perturbador y repugnante al punto que llegaron con este juego, básicamente es
sobre ser un asesino psicopata.

Hitman

Ahora sumergimos al jugador en el papel de un asesino a sueldo, nada más y nada menos,
en donde se encuentra una amplia gama de formas de matar a tus objetivos de forma
sigilosa o bien desastrosa y ruidosa (entre más creativa la forma de matar, más puntos y
premio claro)

Call of Duty

Uno de los videojuegos más populares del mundo, es justamente una simulación de la
guerra moderna. Además del hecho bastante obvio por su misma trama de porque puede
provocar traumas, comportamiento agresivo e insensibilidad hacia el sufrimiento ajeno y
violencia, hay una misión llamada “No Russian”, en donde el escenario es un aeropuerto en
Rusia y el jugador se sumerge en el papel de un agente de la CIA encubierto con un grupo
de terroristas que realiza un ataque y el forma parte de ello para ganarse su confianza.
Vemos muertes indiscriminadas de civiles inocentes en la misión.

Conclusión

Con los avances en la tecnología, en particular los videojuegos han ido adquiriendo la
capacidad de crear gráficos cada vez más realistas, teniendo así la habilidad de simular
diversas situaciones pero en particular, violentas con tramas inmorales en muchos casos.
El mayor peligro de los videojuegos violentos es que causan un incremento en el
comportamiento agresivo e insensibilizan sobre temas como la muerte o sufrimiento de
otros seres.
Con lo viral que son ahora en día los videojuegos como medio, especialmente entre los
adolescentes y niños, son un peligro que les puede perjudicar la mente gravemente. La
experiencia al jugar videojuegos es mucho más intensa e inmersiva que por ejemplo ver una
película o programa de televisión, esto debido a que el jugador asume el papel del
protagonista, toma decisiones y ejecuta acciones a diferencia de una película o serie de
TV, adonde se es solamente un espectador.

Autor

Diego J. Góchez M.

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