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MEDICINA LEGAL
DR. MORA
TRAUMATOLOGÍA FORENSE
DÉCIMO “A”
TRAUMATOLOGÍA FORENSE
TRAUMATOLOGÍA FORENSE
Agentes que
2) Químicos Electrocución
las causan
Eléctricos
3) Biológicos Fulguración
LESIONES
3. POR LAS
Puede ser cantidad y calidad del daño.
CONSECUENCIAS
En relación con la calidad del daño:
Leves
Graves
Gravísimas
Incapacitan para cualquier
trabajo por un periodo
Leves
inferior a 30 días.
El traumatismo es causado por la transferencia de energía de un objeto externo en movimiento hacias los
tejidos.
La energía mecánica excesiva puede causar en el cuerpo humano compresión, tracción, torsión,
entre otros.
La energía térmica daña centros vitales del SNC, en efectos locales lesiona tegumentos y vasos
sanguíneos.
Criterios Histológicos
Criterios
CriteriosMacroscópicos
Histoquímico
CRITERIOS MACROSCÓPICOS
Objetivo
utilitario
CONDUCTA AUTOLESIVA
Distingue 2 instintos:
-Instinto de la vida
(Eros)
Teoría Freudiana Incisiones en los antebrazos: se asocia
-Instinto de la muerte con una reacción emocional, separación y
(Thanatos) relaciones interpersonales no resueltas, son
usadas para liberar tensión.
Recorridos
más estables
CAÑON
Rifle
LARGO
Mayores
distancias
Fusil
>40 cm
Escopeta
carabina
CLASIFICACIÓN DE LAS ARMAS DE FUEGO
NÚMERO DE
PROYECTILES QUE
SE DISPARAN Se lanzan en forma de
cono
MULTIPLES
Si se mantienen
presionado siguen
disparando proyectiles
en sucesión
CLASIFICACIÓN DE LAS ARMAS DE FUEGO
Viajan a una
velocidad menor del
sonido en el aire
En los tejidos
Trayecto mayor que el
diámetro del mismo
VELOCIDAD DEL
PROYECTIL
Velocidad de 1500
m/s
Diametro 30 veces
mayor que el trayecto
CLASIFICACIÓN DE LAS ARMAS DE FUEGO
Fabricadas en
TIPICAS
serie por marcas
CONSTITUCIÓN
Creadas de forma
casera o artesanal
ATIPICAS
Proyectiles de
forma irregular
FUNCIONAMIENT Cañón
Empuñadura
O
Mecanismo del
disparo
Cilindro hueco Boca de carga Boca de fuego
Hendiduras espirales
• Mayor fuerza de propulsión
Gatillo
• Estabilidad • Ignición del fulminante
• Precisión
• Fuerza de prenetración Empuñadura • Propulsión del proyectil
• Crestas
•4 a 6
• Valles
• 22 pares
<4 milisegundos
(ms)
ARMAS DE PROYECTIL UNICO
REVOLVER
• Mas común
• Cilindro giratorio
• Multiples camaras
• Se carga
manualmente
• Detonación
simpatética
ARMAS DE PROYECTIL UNICO
PISTOLA AUTOMÁTICA
• Semiautomaticas
• Cargar a través de un mecanismo
propio
• Disparan cada vez que se acciona el
gatillo
• Autocargador
• Sistema de gases
• Extractor
• Eyector
• Pequeñas
• Municiones 7 a 20
• Ligeras
ARMAS DE PROYECTIL UNICO
RIFLE
• Cañon largo y estriado
• Apoyo en hombro
• Alojar munición
• Cargador manual
• Autocargables
• Manija
• Eyecta el casquillo
• Mas daño de tejidos
ARMAS DE PROYECTIL MULTIPLES
ESCOPETA
• Larga
• Cañones
dispuestos uno
encima de otro
• Perdigones
• Caceria
• Proteccion
ARMAS DE PROYECTIL UNICO
AMETRALLADO
RA
• Disparo automatico
• Municiones en fajas
• Fuerza destructivaa
ARMAS DE PROYECTIL UNICO
SEMIAMETRALLADO
RA
• Cañon estriado
• dispara
• Hombro
• Cintura
Centisimas o
Anglosajon milesimas de
Diametro pulgada
CALIBRE interno del
cañon
Metrico decimal Milimetros
• Casquillo
Munición • Polvora
o cartucho •
•
Fulminante
bala
Metalico
FORENSE Deposito de
• Huellas polvora
dactilares
CASQUILL
O O VAINA
Sellar la
Armas de cámara a la
fuerza corta expansión de
gases
Recto o en
forma de
botella
• NEGRA
• Fuerza de proyección
• Formado por
• Salitre
• Potasio
• Carbon
POLVOR • Mancha fácilmente
• Piel encima del plano oseo
A • Muy violentas
• Cavidades
• Provoca explosión
• BLANCA
• Nitrocelulosa y glicerina
• No deja mancha
DESFLAGRACIÓN
• Carga explosiva
• Exploscion primaria
• Causa la deflagración de la
polvora
• Compuesta
• Fulminato de mercurio
• Clorato de potasio
• Otros
FULMINANT
E
BALA O PROYECTIL
Consta
• Base
Expulsada • Cuerpo
• Ojiva
• Nariz
Contituida Camisa
• Plomo • Recubrimiento para evitar
• Antimonio que se deformen las balas
• Estaño • 0,4 a 0,7 mm de ancho
• Cobre
Objetivo Estriaciones
• Dejar daño • Marcas paralelas
• Proporcional a la energía • Ayuda forense
cinetica
Rotacion
secundaria a la humo
estriación
Polvora
Restos del
fulminante
HERIDAS
POR
ARMA
Orificio de Orifio de
Trayecto
entrada salida
ORIFICIO DE ENTRADA
Lesiones Redondeados
Contacto con la • Multifragmentacion • Perfora los tejidos de
piel y perfora • Posicion de la victima forma perpendicular
ANILLO DE
ANILLO DE CONTUSIÓN O
ENJUGAMIENTO CINTILLA
EROSIVA
• Forma anular • Forma anular
• Color negruzco • Contusion debido a
• Particulas de la entrada de la
suciedad bala a la piel
• Puede existir y a la • Forma semiluna
vez no • oblicua
• Color rojizo
• 1 mm de diámetro
ORIFICIO DE ENTRADA
HALO DE FISCH
• Cuando existe
• Anillo de
enjugamiento
• Anillo de contusion
ORIFICIO DE ENTRADA
TATUAJE
QUEMADURA INCRUSION DE LOS DEPOSITO DE HUMO
• Accion de la flama que sale de GRANOS DE POLVORA • Tatuaje borrable
la boca de fuego del arma • Tatuaje imborrable • Se remueve con asepsia
• A corta distancia • Se encuentran en forma de • No pasaron mas de la
rosetas epidermis
• Mayor distancia mayor
dispercion
• Pasaron la epidermis
• Mas largo el cañon
• Menor numero de estas
lesiones
• Debido
• Fragmentos de metal
Perdida de
Golpes con
dirección,
Hallazgos empuñado o
No se detona fuerza,
atípicos boca de
velocidad,
fuego
forma
TRAYECTO
Puede no existir
Mayormente en orificio de salida
línea recta pero hay que seguir
el trayecto
Herniacion del
Forma irregular tejido celular
subcutaneo
Pueden ser
Colgajos de piel
multiples
Irregular
ODE
Grande
Energia cinetica
HERIDAS POR se trasmite a
PROYECTIL mas tejidos
DE REBOTE Redonda
Baja velocidad
Se forma una
cavidad temporal
alrededor de la
herida
Dura de 5 a 10 ms
Estado natural
HERIDAS DE
Mayor daño de
PROYECTIL DE
órganos
ALTA VELOCIDAD Mayor energía
cinetica mayor
cavidad
Mayor hemorragia
Estallarse
Licuefacion higado
Primeros metros
proyectil simple
Mordida de
Perdigones
ratón
Cruz malta
HERIDAS POR
PROYECTIL
COMPUESTO Cortas Desintegrar el
distancias órgano
Os orificio sde
salida son raros
PROBLEMAS
MEDICO LEGALES
DISTANCIA DEL DISPARO
INTERMEDIA LARGA
DISTANCIA DISTANCIA
• 1 m o 70 cm • Mas de 70cm
• Halo de Fisch • Se disuelven en el
• Mas separados los aire los elementos
elementos
Distancia
Conocer Trayectoria
Direccion
Direccion
secundaria a su
oblicuidad
DIRECCION Tatuaje
DEL DISPARO Circular Perpendicular
Diferentes
Varia si la
lugares de
persona huye
Posicion de la impacto
victima
Misma zona de
Estatica
impacto
QUEMADURAS
Una quemadura es una
lesión causada a cualquier
tejido del organismo por el
efecto del calor, también por
electricidad, frío, químicos
corrosivos, radiación o
fricción.
Tres zonas concéntricas
alrededor de una quemadura:
• La cabeza da 9%
• Tronco anterior, 9%
• Tronco posterior, 9%
• Cada extremidad inferior anterior, 9%
• Cada extremidad inferior posterior, 9%
• Cada extremidad superior, 9%
• Genitales y perineo, 1%.
• Técnica de la palma de la mano
del paciente
Incluyendo sus dedos, puesto que
está muy cercana al 1% de la
superficie corporal total.
AGENTES CAUSALES
• Electricidad artificial
• Electricidad que proviene de la
naturaleza
LESIONES
• Redondeadas
• Bordes duros, levantados e
invertidos
• Coloración parda-grisácea.
La muerte por electrocución contiene tres grandes grupos: bajo voltaje, mediano y alto
voltaje.
FULGURACIÓN