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INTRODUCCIÓN A LA
PROGRAMACIÓN
SEMANA 4
Introducción a la Programación
1. Instrucciones de la Tarea
Estimado(a) estudiante:
A continuación, te presentamos la actividad evaluativa de la semana. En primer lugar, encontrarás
una situación problemática o caso relacionado con el mundo laboral, la que deberás resolver
respondiendo las preguntas que se presentan. Esto tiene como propósito evidenciar el logro del
aprendizaje propuesto para esta semana.
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Introducción a la Programación
2. Desarrollo de la actividad
El Comercio El Porvenir S.A. quiere llevar un registro eficiente de sus ventas y ofrecer diferentes
promociones a sus clientes, en función de la cantidad de dinero que gasten y de otros factores. Si un
cliente compra más de $200.000 CLP, recibirá un 25% de descuento en su compra total. Si compra
más de $100.000 CLP, pero menos de $200.000 CLP, recibirá un 15% de descuento. Si compra menos
de $100.000 CLP, no recibirá descuento. Además, se ofrecerán descuentos adicionales si el cliente
realiza la compra en un día de la semana específico (por ejemplo, el miércoles, tendrá un descuento
del 5%) y, si compra más de 10 productos, tendrá un descuento del 10%, es decir, que el cliente
podría recibir un 15% adicional si se cumplen las dos condiciones.
El sistema pedirá al usuario que ingrese el nombre del cliente, el monto total de la compra, el día de
la semana en que se realizó la compra y la cantidad de productos comprados. Luego, calculará el
descuento aplicable y el monto final a pagar y los mostrará en pantalla.
Eres contratado para diseñar el Diagrama de Flujo y el Pseudocódigo para el Departamento de
Informática con la finalidad de agilizar y mejorar el proceso de cálculo si la compra del cliente llega
a cumplir con la condición establecida.
Indicadores de Evaluación