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->
para las cartas. Casa de los Juramentos.
4. Mezcla los escudos de
armas, boca abajo, y forma
una pila para colocarlo en
el lugar de los escudos de
10. armas.
El jugador más fiable se convierte
->
en jugador inicial. Coloca la Carta
de Juramentos delante tuyo. 5. Distribuye al azar las Loseta
de acciones: 1 marrón,
Coge 10 de las 12 Fichas de torre,
2 turquesas, 2 naranjas,
las apilas (para el juego base,
2 blancos, y 2 grises en la
mostrando la cara frontal,
zona interior de la Catedral (la
es decir, la cara de los símbolos
rejilla 3-x-3 de losetas).
hacia abajo) y pon la pila en el
->
lugar reservado sobre la Carta de
Juramentos. Las 2 losetas a b 6.
Coloca una loseta de
restantes se devuelven a la caja. acción de cada color en
9. Cada jugador recibe 1 barcaza, 13 sellos, 3
los muelles de carga.
blasones familiares de su color, 2 mone-
->
-> das y 2 Gorriones de Ulm además de una
Loseta de acción robada de la bolsa.
Después cada jugador: 7. Coloca el resto de Losetas
Nota: de acción en la bolsa.
->
El juego básico no utiliza las
funciones especiales presentes en
el reverso de las Losetas de la 8. Pon las monedas y los
Gorriones de Ulm junto al
torre. (Los símbolos de estas
losetas están explicados en las
-> tablero boca arriba formando la
a) coloca la barcaza sobre el primer espacio del reserva.
Crónicas de Ulm). Danubio;
b) coloca 1 de sus sellos (para contar los
puntos) sobre la casilla 5 de puntuación;
c) coloca el resto de componentes delante suyo
formando su reserva personal.
2
Secuencia de Juego
3. Una vez que hayas conseguido las cartas durante el juego,
puedes jugar 1 carta de tu mano por ronda (en cualquier
momento de tu turno).
El juego tiene una regla 1. y 2. acción siempre se llevan acabo por el jugador,
básica simple: ¡Deslizar pero el jugador puede renunciar a usar alguna. La 3.
1 Loseta de acción en la es opcional.
zona de la Catedral y a
continuación se realizan Luego pasa la bolsa con las fichas de acción al siguiente jugador.
3 acciones asociadas!
La zona de la Catedral y sus acciones
Hay 5 tipos de acciones diferentes, y dichas acciones se pueden
Una partida se desarrolla en 10 rondas. Cada ronda se lleva
combinar de cualquier manera, dependiendo si la zona de la
a cabo de la siguiente manera:
Catedral lo permite. Siempre activas y ejecutas solo 3 acciones de
Al principio de la ronda, el primer jugador coge una Loseta de
la fila en la que acabas de colocar la ficha de acción.
torre (así contabilizamos las rondas) de la Carta de Juramentos y
la colócala en la Catedral (con los símbolos hacia abajo en el
juego básico). Así, el campanario de la Catedral poco a poco se
Acción de moneda: Coge 1 moneda de la reserva.
irá elevando a medida que avance la partida.
B Ejemplo: Javier
activa una Loseta
2. Efectúa las 3 acciones de la fila que escojas en el orden que
prefieras. Las Losetas de acción en la rejilla de 3-x-3 de la de acción blanca.
Catedral determinan las 3 posibles acciones; la 4o Loseta de Puedes ahora coger
la loseta turquesa
A
acción (la que ha sido desplazada fuera) no le da ninguna
acción. (A) o las losetas
naranja y blanca (B)
3
Acción de carta: Consulta las Crónicas de Ulm para tener una explicación
a) Para comprar una carta, el jugador activo debe des- detallada de cada uno de los privilegios, si es necesario.
cartar de su reserva personal 2 Losetas de acción y
ponerlas en la bolsa. Después, roba la primera car- Ejemplo para 3 acciones:
ta del montón. Si las 2 losetas descartadas son del Jaime inserta una Loseta de acción turquesa en una línea que tiene
mismo color, puede mirar las dos primeras cartas actualmente una Loseta turquesa, una naranja y una gris. La
del mazo, quedarse una y dejar la otra, boca arriba, Loseta gris, por lo que sale de la zona de la Catedral; por lo tanto,
en la pila de descartes. Jaime no podrá usar la acción que sale. Sin embargo, la Acción de
b) En lugar de comprar una carta, el jugador activo río (2 veces) y la Acción de Sello (1 vez) las tiene disponibles para
puede jugar una carta adicional de su mano él. Para empezar, Jaime usa la primera Acción de río, para
(recordad que tenéis derecho a jugar una carta por desplazar su barcaza al otro lado del puente. A continuación, usa
ronda sin usar Loseta de acción). la Acción de Sello: Paga 2 monedas a la reserva y pone uno de
sus sellos en el barrio del Ayuntamiento. Gracias a esto, consigue
Accíon de río: El jugador activo avanza su barcaza
dos privilegios; una carta del mazo, más una moneda de este
por el Danubio hasta la casilla libre siguiente. Las
barrio. Por último, usa la segunda Acción de río para adelantar a
casillas ocupadas por las barcazas de otros jugado-
la barcaza roja que tiene delante.
res se ignoran.
Las cartas
Se pueden conseguir cartas de dos formas:
2 fichas = 1 carta
Un jugador puede conseguir una carta durante la partida con la
Acción de carta. Para poder robar la primera carta del mazo, el
jugador debe activar la Acción de carta. Descartar 2 de sus
Losetas de acción a la bolsa. Si son 2 losetas del mismo color,
roba las 2 primeras cartas del mazo y
elije 1 de ellas. La otra carta la descartas
en el descarte.
5
El Danubio
Ejemplo: Jaime descarta El río es navegables en un solo sentido. No es posible retroceder.
2 losetas diferentes y roba Cada espacio de río solo puede tener 1 barcaza. Por lo que las
1 carta del mazo. barcazas de los otros jugadores tendrán que saltar.
Así se usan las cartas Ejemplo: El propietario de la barcaza azul puede realizar una
Cada cartas pueden dar una de las dos beneficios posibles, Acción de Sello ya sea en el barrio de la Casa de Juramentos
dependiendo de cómo se jueguen: como en el barrio del Jardín.
~ Escudos de Armas de la Ciudad: Ejemplo: La barcaza roja se encuentra a 2 casillas del puente;
Recibes puntos de victoria cuando consigues por tanto, su propietario pierde 2 puntos. Sin embargo, el
los escudos de armas de la ciudad en el ba- propietario de la barcaza verde gana 5 puntos de victoria, ya que
rrio de la Casa Inclinada o en el barrio de los su barcaza se encuentra a 5 casillas por delante del puente.
Jardines. Cada escudo de armas da inmedia-
tamente puntos de victoria.
Los Escudos de armas con borde dorados permiten ganar
puntos de victoria durante la partida (véase en la sección de
“Escudo de Armas de la Ciudad” en las Crónicas de Ulm).
7
Puntuaciones de cartas: El jugador con más puntos gana la partida.
Cartas de Catedral En el caso de empate, el jugador que este presente en mayor
3 puntos por cada carta de Catedral; si esta completa cantidad de barrios con sus sellos gana la partida. Si persiste el
la Catedral, añades bonificación de 9 puntos empate, los jugadores comparten la victoria.
/ / /
En este punto, le
o al final de la partida o al final de la partida o al final de la partida
= = =
= = =
+
0-2
+
0-2
+
0-2
~ los barrios de la ciudad y sus
al the
o at final
end
=
deof
la the
partida
game al the
o at final
end
=
deof
la the
partida
game o at final
al the end
=
deof
la the
partida
game
privilegios.
~ los Escudos de armas de la ciudad
= = =
= = =
o at final
al the enddeof
la the
partida
game o at final
al the enddeof
la the
partida
game o at final
al the enddeof
la the
partida
game
= = =
= = =
= = =
Cartas de Crónicas
Véase para más detalles de cada carta en las Crónicas de Ulm.
8
CRONICAS
2
Entre 1484 y 1500, la primera Crónica de Ulm, el Tractatus de civitate Ulmensi (Tratado
sobre la ciudad de Ulm), fue publicada por el fraile Dominico Felix Fabri. Este
manuscrito en Latín, está considerado como la crónica de la ciudad más antigua; que ha
llegado a nuestros días.
Describe la vida de la ciudad de Ulm en esa época. Al final de este libro encontrarás
información sobre la historia y sucesos de la ciudad de Ulm. Pero el objetivo principal, de
este libro es tratar los elementos del juego con detalle. Tiene como objetivo, familiarizar
al jugador con la forma en que se desarrolla el juego con la Ciudad de Ulm, en la época
medieval de acuerdo con las necesidades de cada jugador.
l. Los Barrios y
sus Privilegios
Cada vez que un jugador efectúa una Acción de Sello y coloca uno de sus sellos en uno de los
barrios de ciudad, obtiene inmediatamente un privilegio como bonus. Estos privilegios varían
de un barrio a otro. Barrio de la Barrio del Barrio de las Cortes
Casa de Juramentos Ayuntamiento de Reichenauer
Barrio de Barrio de
la Casa la Torre
Inclinada del Ganso
3
Barrio de Labranza:
El jugador toma una loseta de acción de los
muelles de carga +1 moneda de la reserva + avanza
de o a 2 casillas (a su elección) su barcaza por el
Danubio, respetando las reglas de desplazamiento.
Desde ahora, el jugador podrá usar la capacidad especial del descendiente que ha
elegido.
4
Descendientes:
6
1. Obtener puntos de victoria
Inmediatamente
Cuando un jugador recibe un escudo de armas, gana inmediatamente los puntos de
victoria indicados arriba a la izquierda del escudo de armas conseguido.
7
2. Obtener Gorriones de Ulm
El dibujo de cada escudo de armas de la ciudad está presente en las casillas exteriores de la
zona de la catedral. Cuando un jugador recibe un escudo de armas, coloca inmediatamente
uno de sus sellos junto al dibujo del escudo correspondiente en el borde de la Catedral. Cada
vez que un jugador desplaza una loseta de acción a la casilla adyacente, el propietario del
sello correspondiente recibe 1 Gorrión de Ulm de la reserva.
+ +
Sólo se consiguen nuevos gorriones cuando se hayan conseguido escudos de armas y si una
Loseta de Acción sea expulsada de la zona de la Catedral a la zona del escudo de armas
correspondiente (ver más arriba). Esto puede ocurrir en tu propio turno o en el de otro jugador.
Al final de la partida, cada gorrión que no se haya usado cómo comodín da 1 punto de victoria.
8
lV. Muelles de Carga
Puedes coger un loseta de los muelles cuando:
~ usas un gorrión;
~ realizas una Acción de Sello en el barrio de
Labranza, barrio del Ayuntamiento o barrio de los
Astilleros;
~ tener la habilidad especial del ‘Abad’ y efectúa
una Acción de despejar;
~ tener la habilidad especial del ‘Comerciante’.
Toda casilla vacía en los muelles de carga se rellena inmediatamente con una loseta
robada de la bolsa.
V. Cartas
Existen 3 tipos de cartas:
monumento.
Las cartas Catedral pueden usarse durante el juego. Su
propietario deberá descartar a la bolsa una de las dos losetas
indicadas en la carta y poner la carta en la pila de descartes para
ganar 6 puntos de victoria.
al the
o at final
enddeof
la the
partida
game al the
o at final
enddeof
la the
partida
game o at
al the
final
enddeof
la the
partida
game
Ejemplo: Jaime pone una Carta de comercio ‘Fután’ en la pila de descartes. Descarta una
Loseta de acción gris en la bolsa, a cambio, recibe 2 monedas de la reserva, más 1 punto de
victoria que marca en la table de puntuación. Para acabar, puede avanzar su barcaza de o
a 3 casillas por el río.
FUSTIAN
->
FUSTIAN
0-3
+ +
Las Cartas de comercio que juegues delante tuyo no cuentan hasta el final de la partida (el
jugador no tiene que descartar Loseta de acción para esto). Una Carta que se encuentre delante
suyo al final de la partida da 3 puntos. Si posees ciertas combinaciones de cartas delante tuyo,
puedes ganar puntos de bonificación extra:
~ Si tienes (al menos) 3 cartas del mismo tipo de bienes (3
fardos de fután, o 3 obras de arte, o 3 bienes comerciales),
recibes una bonificación adicional de 6 puntos por cada con-
junto; Así 3 fardos de fután dan 15 puntos.
1ra Crónica de Ulm Sin hacer una Acción de Sello, puedes Obtienes 2 puntos de
poner un sello pagando una moneda; victoria por cada escudo
este sello se debe poner en uno de los de armas de ciudad que
dos barrios entre los que se encuentre poseas.
tu barcaza.
1ST ULM CHRONICLE
CONSTRUCTION FREEZE
= (max. 6)
0-4
PATRICIAN
11
Each Cathedral card
in front of you
=+
Asedio Puedes convertir hasta 3 monedas en Obtienes 1 punto de
puntos de victoria. Por cada moneda victoria por cada carta que
pagada a la reserva, obtienes 2 puntos tengas delante tuyo (esta
de victoria. misma carta incluida).
ASEDIO
Convert up to 3 coins
into 2 victory points each.
Liga de Suabia
or at the end of the game
Each different
color of tiles in =
Gorrión de Ulm
your possession
Puedes convertir hasta 5 gorriones en Obtienes 2 puntos de
dinero. Recibes 1 moneda por gorrión victoria (en vez de 1) por
descartado de la reserva. cada 5 gorriones que
tengas delante tuya.
GORRIÓN DE ULM
Convert up to 5 sparrows
into 1 coin each (max. 5).
Si el mazo se acaba durante la partida, baraja de nuevo el descarte para formar un nuevo
=+ (max. 5)
mazo.
12
El evento descrito en esta loseta se aplica en la primera ronda. Por otra parte, el evento que
se aplicará en la próxima ronda es ahora visible en lo alto de la pila. Los jugadores, por lo
tanto, saben lo que ocurrirá en la siguiente ronda y tienen la posibilidad de prepararse.
13
En esta ronda, cada jugador En esta ronda, cada jugador
puede comprar la primera puede realizar una Acción
carta del mazo descartan- de Sello sin haber activado
do solo 1 Loseta de acción su Loseta de acción (se trata
cuando active una Accíón de una acción adicional).
de carta.
14
Vll. Una breve historia de Ulm
854 Primera mención de la ciudad (residencia real en la época) en un documento:
“Actum Hulmam palatio regio in Dei nomine feliciter. Amen.”
1184 Ulm se convierte en una Ciudad Imperial libre
1377 Se pone la primera piedra de la Catedral
1397 Gran Carta de ]uramentos (“Großer Schwörbrief”) constitución de la ciudad de Ulm,
que reglamenta el reparto de poderes entre los gremios y los patricios, y precisa las
tribulaciones del alcalde; desde entonces, los “Lunes de ]uramento” es festivo en Ulm.
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Es en esta época en la que se desarrolla la historia del juego:
Alrededor de 1500, la ciudad está en su apogeo de desarrollo económico y cultural:
Ulm osee el segundo territorio más grande de una ciudad imperial (después de Nuremberg) dentro
de lo que es hoy Alemania. Ulm es un puerto comercial fluvial de gran importancia para el trans-
porte de hierro, textil, sal, barricas de vino, y uno de los centros artísticos más importantes del sur
de Alemania (sobre todo por su arte religioso, con sus esculturas y sus retablos). Sobre el plano
político, Ulm va ganando cada vez más importancia cómo un lugar de debate y centro administra-
tivo de la Liga de Suábia, así como la capital y el lugar de reunión del Círculo Imperial de Suábia,
recientemente fundado.
1484-1500 Publicación de las más antiguas crónicas de la ciudad: “Tractatus de civitate Ulmensi”
1527 Reconstrucción de la muralla medieval de la ciudad, siguiendo la teoría de las
fortificaciones de Albrecht Dürer’s
1530 Los habitantes de Ulm se convierten en protestantes por referéndum
1543 La construcción de la catedral se interrumpe (final de la 1ª fase de la construcción)
1545 Las justas náuticas entre pescadores de Ulm (“Ulmer Fischerstechen”) se mencionan
por primera vez en las cuentas del Ayuntamiento
1546 Guerra de Schmalkaldic
1547 Revocación de la Gran Carta de ]uramentos por el emperador Carlos V (prohibición de
los gremios por 10 años). 1572 Acuñación del primer florin de Ulm
1618-48 Guerra de los años 30, que, junto con el descubrimiento de América y sus nuevas vías
marítimas, acelera la caída económica de la ciudad
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Más allá de la edad de Oro de la ciudad de Ulm representada en el juego:
1802 Perdida de la independencia
1810 Bajo la presión de Napoleón, intercambio territorial entre los reinos de Baviera y de
Württemberg: el territorio de Ulm se divide en dos zonas, “Ulm” (Württembergian)
y “Neu-Ulm” (Baviera)
1844-1890 Finalización de la Catedral (2ª fase de construcción); incluyendo, una extensión
de la torre principal, que se convierte en la más alta del mundo
15
Vlll. Glosario de Ulm
Asedios
Desde el palacio real (o la ciudad) de Ulm fueron sitiados en numerosas ocasiones a lo largo
de la historia, los ciudadanos empezaron a fortificar la ciudad relativamente pronto. En la
edad media, Ulm suele resistir a los asedios que se ve sometida. Durante los siglos siguiente,
sin embargo, la ciudad se ve obligada a pagar altos tributos por los conflictos militares, entre
otros la guerra de los 30 años (1618-1648), la guerra de sucesión de España (1701-1714) y las
campañas napoleónicas.
Fustian
El fustian de Ulm, una tela que mezcla algodón y lino, era conocida más allá de las fronteras
de la ciudad por su gran calidad. Hasta tal punto que podía sustituir al dinero en efectivo
cómo moneda de cambio.
16
Gorriones de Ulm
Hace relativamente poco, gracias a la leyenda de los Gorriones de Ulm, que este animal
presente en la heráldica oficial de la ciudad, ha ganado notoriedad y popularidad. Sin
embargo ya se menciona a los Gorriones de Ulm en escritos de siglos atrás. Mencionan un
“pájaro de piedra”, simbolizando el centro de la ciudad, tras la finalización del tejado de la
catedral. Cuando los trabajos de la catedral se reemprenden en el siglo XIX, el pájaro original
se reemplazó por la figura del Gorrión de Ulm, inspirado por una historia que era popular en
esos días, según la cual los habitantes de la ciudad necesitaban una gran viga para la
construcción de la catedral, pero no conseguían pasarla por las puertas de la ciudad ya que la
transportaban atravesada. Pero al ver un gorrión que transportaba una ramita en su pico en
sentido longitudinal para poder meterlo un hueco de una pared, la población tuvo la idea de
hacer pasar la viga de esta manera por la puerta.
Interrupción de la Construcción
En 1543, los trabajos de construcción de la Catedral se interrumpen y la estructura del edificio
se da por terminada. La razón para esto fue la falta de dinero, problemas de ingeniería, y la
tensión política local, también que el estilo arquitectónico gótico comenzaba a estar pasado
de moda. 300 años más tarde, cuando el entusiasmo por la Edad Media ganó popularidad con
el aumento del sentimiento nacionalista, los trabajos de construcción en la Catedral
continuaron (1844-90). A terminarla, la torre de la iglesia alcanzó su altura actual de 161,53 m.
Justas de pescadores
El origen de este evento llamado “Ulmer Fischerstechen” se remonta al siglo XIV o al XV. La
leyenda cuenta que un grupo de pescadores quisieron imitar un torneo de caballeros, pero no
tenían los enseres apropiados, así que en su lugar usaron sus barcazas. Esta tradición de las
Justas Náuticas ha continuado hasta nuestros días. Tienen lugar cada 4 o 5 años. A través de
los siglos, se han desarrollado varios tipos de parejas de justas. Estas parejas quieren
simbolizar el espíritu de las diferentes épocas de la historia de Ulm. La pareja más antigua y la
más original es la formada por el granjero y la esposa del granjero.
Liga de Suábia
Se creó en 1488, con el finde unir a los estados imperiales de Suabia y asegurar una paz
general duradera. Ulm, dado su peso económico y político, se convirtió en su sede. La Liga de
Suabia es conocida por el papel que jugó durante la Revuelta de los Campesinos Alemanes. En
1534, la liga se disolvió debido a los diferentes puntos de vista religiosos entre sus miembros.
17
Moneta Ulmensis
La “Moneta ulmensis”, la moneda de Ulm, se creó en el año 1089. En el siglo XI y XII, la
ciudad puede acuñar moneda para el rey y realiza una moneda que cursa hasta Escandinavia.
A través de los siglos, Ulm produjo cierto número de monedas célebres: la bracteada, una
moneda medieval hecha en plata, acuñada por una sola cara; la Heller de Ulm (en el siglo
XIV, Ulm se convierte en una de las cuatro ciudades autorizada a acuñar esta moneda
imperial); el Chelín (1404); el Florín de Ulm (1572); y el Thaler imperial de Ulm (1620). En
1624, el Círculo de Suabia hizo cerrar las fábricas de moneda. En 1704, los ciudadanos de Ulm
deben pagar unas tasas elevadas a las fuerzas de ocupación francesas; fundieron sus platas y
sus joyas para fabricar los “Ulm Guilders” que tomaron la forma de “Klippen” (moneda con
forma cuadrada).
Muralla de la ciudad
A pesar de que la ciudad ya había sido amurallada en siglos precedentes, una nueva muralla
se erigió en la ciudad a lo largo del Danubio en 1480 (la muralla existe hoy en día). Fue
reconstruida en 1527, aplicando la teoría de las fortificaciones de Albrecht Dürer's; y en el
siglo siguiente, se fue extendiendo basándose en las técnicas y las necesidades militares más
recientes. Pero cuando Ulm fue conquistada en las Guerras Napoleónicas, el Conquistador
francés ordenó arrasar las fortificaciones de la ciudad.
Patricios
La nobleza ciudadana se desarrolló en las ciudades imperiales Alemanas de la Edad Media
desde el siglo XI, incluyendo en Ulm. Con el paso de los siglos, la viejas familias de las clases
altas influyeron en el destino de la ciudad. La mayoría de los linajes eran de comerciantes,
pero también eran de políticos, eruditos, militares, eclesiásticos, donantes ricos y contratistas
de la construcción. Pero gradualmente, a medida que la artesanía y el comercio ganaron
importancia y a la fundación de los gremios, el equilibrio de poderes fue cambiando hacia el
parlamento de la ciudad.
Reforma
En el contexto de la Reforma (desde 1517), la población de Ulm decide convertirse al
protestantismo (después de un referéndum en 1530). Debido al movimiento iconoclasta que
siguió, más de 30 iglesias y capillas fueron demolidos o profanadas y más de 100 altares
fueron destruidas o trasladados.
Podrás encontrar más información sobre los lugares de interés todavía existentes,
como la Casa Inclinada (“Schiefes Haus” – el Hotel más torcido del mundo), la Casa
Granero (“Korn-haus”), la Casa de Juramento (“Schwörhaus”), etc. – en la oficina de
turismo de la ciudad de Ulm hay más información, entre otros.
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© 2016 HUCH! & friends Editor: Britta Stöckmann Distributor USA: Manufacturado + distribuidor:
Autor: Günter Burkhardt Traducción en Castellano: R&R Games, Inc. Hutter Trade GmbH + Co KG
Ilustrador: Michael Menzel Javier Salamanca, PO Box 130195 Bgm.-Landmann-Platz 1-5
Maquetación: atelier198, “Palabra por Palabra” Tampa, FL 33681 89312 Günzburg, GERMANY
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