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JAVA (2840091)
Alumno
LUIS FERNANDO MEDINA LOPEZ
Instructor
Ing. YILBERTH ANDRES MARTINEZ CASTILLO
TABLA DE CONTENIDO
¿Qué relevancia tienen las variables en el desarrollo de un programa con lenguaje Java?
.............................................................................................................................................4
3. Definir las variables necesarias para resolver el caso planteado utilizando applets
con recepción de información de usuarios.........................................................................6
DESARROLLO 1....................................................................................................................7
DESARROLLO 2....................................................................................................................9
GLOSARIO DE TÉRMINOS..................................................................................................12
REFERENTES BIBLIOGRÁFICOS..........................................................................................13
VARIABLES Y ESTRUCTURAS DE CONTROL EN LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS:
JAVA (2840091)
Las variables son esenciales para almacenar y reutilizar valores en múltiples partes
de un programa. Esto permite escribir código más eficiente y modular.
Las variables son cruciales para interactuar con el usuario a través de la entrada y la
salida de datos. Pueden almacenar datos ingresados por el usuario en variables y
mostrar resultados en función de esas variables.
Por otra parte Java permite declarar variables con tipos de datos específicos, lo que
proporciona un alto grado de seguridad y verificación de tipos. Además, Java admite
el uso de objetos y colecciones para almacenar datos de manera dinámica y flexible.
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Por otra parte, en algunos casos, seguir la jerarquía de operadores puede mejorar la
eficiencia del código. Al realizar operaciones de alta prioridad primero, se pueden
evitar cálculos innecesarios o costosos.
1. Se solicita un applet que permita generar una factura de compra para tres productos;
el usuario debe ingresar la siguiente información:
2. El applet debe contener un botón que, al ser oprimido, muestre en pantalla el total por
producto y el valor total de la factura.
3. Tener en cuenta el modelo del applet en su interfaz gráfica y la forma en que debe
observarse el resultado generado.
DESARROLLO 1
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4. El segundo applet que se requiere debe recibir por parte del usuario una cantidad de días
y a partir de estos calcular cuántas horas, minutos y segundos hay contenidos en dichos
días
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DESARROLLO 2
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5. El applet debe contener un botón que, al ser oprimido, muestre los resultados del cálculo
efectuado.
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6. Tener en cuenta el modelo del applet en su interfaz gráfica y la forma en que debe
observarse el resultado generado.
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GLOSARIO DE TÉRMINOS
REFERENTES BIBLIOGRÁFICOS