MATRIZ DE APRENDIZAJE BASICOS DEL AREA DE EDUCACION PARA EL TRABAJO
COMPETENCIA: GESTIONA PROYECTOS DE EMPRENDIMIENTO ECONOMICO Y SOCIAL
ESTANDADES DE VI CICLO VII CICLO APRENDIZAJE Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social cuando integra activamente información sobre una situación que afecta a un grupo de usuarios, genera explicaciones y define patrones sobre sus necesidades y expectativas para crear una alternativa de solución viable que considera aspectos éticos y culturales y redefine sus ideas para generar resultados sociales i ambientales positivos. Implementa sus ideas combinando habilidades técnicas, proyecta en función a escenarios las acciones y recursos que necesitara y trabaja cooperativamente recombinando sus roles y responsabilidades individuales para el logro de una meta común, coordina actividades y colabora a la iniciativa y perseverancia colectiva resolviendo los conflictos a través de métodos constructivos. Evalúa los procesos y resultados parciales, analizando el equilibrio entre inversión y beneficio, satisfacción de usuarios, y los beneficios sociales y ambientales generados. Incorpora mejoras en el proyecto para aumentar la calidad del producto o servicio y la eficiencia de procesos. CAPACIDADES APRENDIZAJES BASICOS DES3MPEÑO CONOCIMIENTO DIVERSIFICADO CREA PROPUESTA DE VALOR Selecciona en equipo Habilidades Identifica las necesidades o problemas de emprendedoras un grupo de usuarios de su necesidades y/o entorno para mejorarlo o orientadas a la problemas del cliente. resolverlo a partir de su capacidad de campo de interés. Determina planificación Selecciona las los principales factores que necesidades o los originan utilizando • Capacidad de problemas de su información obtenida a través de la observación y relacionarse entorno a partir de su entrevistas grupales socialmente. interés estructuradas. • Fortalezas Plantea la situación Diseña alternativas de personales e propuesta de valor creativas interpersonales problemática para e innovadoras que • Descubrimos articular aprendizajes representa a través de prototipos, y las valida con nuestras STEAM posibles usuarios capacidades Genera el reto incorporando sugerencias de emprendedoras Elabora la ficha de la mejora. Determina la • . propuesta de valor en función entrevista del • La creatividad de sus implicancias éticas, • El pensamiento de problema a solucionar sociales, ambientales y de su entorno. económicas. diseño o Design Determina los recursos que Thinking: fases Diseña alternativa de se requiere para elaborar una • Ideas propuesta de valor propuesta de valor y genera emprendedoras: acciones para adquirirlos. para el producto o macro filtro, micro Formula un plan de acción servicio utilizando la para elaborar la propuesta de filtro, FODA, • Fase empatizar técnica POV valor considerando alternativas de solución ante Design Thinking: contingencias o situaciones entrevistas, Analiza la propuesta imprevistas. observación, de valor a través de la encuesta. técnica de la • Fase Definir Design Thinking: POV, creatividad SCAMPER. ¿Cómo Selecciona la podríamos…? alternativa mediante • Fase idear Design la técnica filtro Thinking: Hipótesis de valor, Lluvia de Determina la ideas. alternativa de solución • Fase prototipar a la propuesta de Design Thinking: el valor. prototipo, clases Crea el prototipo • El producto mínimo viable aplicando la • Fase evaluar metodología Design Design Thinking: Thinking para el Malla receptora de servicio o producto. información, test del Evalúa el prototipo a usuario través de la técnica de • Diseño del proceso de producción la malla receptora, • Costos de test del usuario. producción • Flujo de caja Valida su propuesta • Comercialización, de valor para el bien o estrategia de ventas servicio aplicando el • Comunidad emprendedora Modelo de Lean • Plan de acción Canvas. • Condiciones de Determina los trabajo recursos que se • Seguridad requiere para • Análisis y elaborar una evaluación de proyectos. propuesta de valor y genera acciones para adquirirlos Formula el Plan con las actividades a realizar utilizando el diagrama de GANTT
APLICA HABILIDADES Selecciona procesos de Crea el prototipo del bien
producción de un bien TECNICAS o servicio, y emplea o servicio habilidades técnicas Construye el prototipado pertinentes y las final del bien o servicio. implementa siendo responsable con el Diseña el proceso de ambiente, usando producción del bien o sosteniblemente los recursos naturales y servicio. aplicando normas de Analiza y aplica la Ley de seguridad en el trabajo. seguridad y salud en el trabajo. Ejecuta la propuesta de valor empleando las habilidades técnicas en el proceso del bien o servicio utilizando las herramientas, equipos y maquinarias de manera adecuada.
TRABAJA Planifica las actividades de Trabajo en equipo Elaboran la norma de
su equipo en un clima de COOPERATIVAMENTE PARA Manejo de conflictos convivencia para el diálogo y respeto hacia las LOGRAR OBJETIVOS Y METAS ideas y opiniones de los La voluntad par trabajo en equipo del demás. Asume con Coordinación, colaboración equipo. responsabilidad su rol y y cooperación en el trabajo. colabora con las tareas de Planifica las actividades Trabajo en equipo y su sus compañeros importancia de su equipo. compartiendo información, estrategias y recursos para el . logro del objetivo común. EVALUA RESULTADOS DEL Elabora y aplica instrumentos Análisis y evaluación de Elabora instrumentos de de recojo de información en proyectos PROYECTO DE función de indicadores que le recojo de información del EMPRENDIMIENTO. permitan mejorar la calidad prototipo presentado. del producto o servicio, y la Aplican y registran las eficiencia de los procesos. observaciones y las Elabora y aplica instrumentos mejora a realizar al de recojo de información para producto o servicio. determinar los beneficios o pérdidas económicas y el Evalúa el impacto social y impacto social y ambiental económico de la generado por el proyecto propuesta de valor del para un incorporar mejoras bien o servicio.