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E. L. N.
Montañas de Colombia
Febrero de 2002
INTRODUCCIÓN
Nuestra organización viene realizando grandes esfuerzos con miras a obtener una
unidad de criterios, de pensamiento y de acción, para que el acumulado de 38
años de experiencia propia, así como el acumulado de las revoluciones de otros
pueblos como El Salvador, Cuba, Nicaragua y Vietnam, pueda ser desdoblado a
quienes hoy se colocan en el frente de batalla con un enemigo cada vez más
capacitado y entrenado para contrarrestar el proyecto revolucionario.
En las actuales condiciones de la guerra se nos impone que cada día seamos más
profesionales en nuestro actuar. Por eso el Estado Mayor Nacional del Ejército de
Liberación Nacional viene haciendo el esfuerzo de reestructurar las fuerzas de
operaciones (principalmente las compañías) con el propósito de integrar
orgánicamente diferentes especialidades que nos den un salto cualitativo en la
confrontación.
Son muchas las armas utilizadas para la proyección de cargas, entre estas están
los obuses, los morteros de 60, 81, 100, 120 y 155 mm, entre las más conocidas
al nivel industrial. Al nivel de nuestra organización tenemos los cohetes
populares y las granadas antiaéreas además de los morteros de 60, 81 y 102 mm.
Los aspectos que vamos a considerar en este manual son:
- El fenómeno del disparo.
- El vuelo del proyectil en el aire.
- La trayectoria.
- El fenómeno de la dispersión.
EL FENÓMENO DEL DISPARO
Por el empleo combativo las sustancias explosivas se dividen en tres grupos: las
de proyección (o pólvora), fraccionarias (o briznantes) y las iniciadoras.
Se denomina disparo de lanzamiento del proyectil del canal del tubo por la
energía de los gases, que se forman durante la combustión de la carga de
proyección. La continuidad del disparo se mide en centésimas y hasta en
milésimas de segundo. Durante el disparo en la pieza ocurren procesos físico-
químicos muy complejos, a muy altas temperaturas (hasta 2.500 – 3.000°C) y
presiones (hasta 3.000 – 3.500 Kg/cm2).
donde:
x,y – coordenadas de cualquier punto de la trayectoria.
θ0 – ángulo de lanzamiento.
V0 - velocidad inicial.
g - aceleración de la fuerza de gravedad (g = 9,81 m/s).
De la ecuación de la trayectoria es fácil obtener la fórmula para la determinación
de la distancia horizontal completa del vuelo del proyectil. Si tomamos Y= 0
(para el punto de caída), entonces X0 (distancia horizontal completa) será:
Al final del séptimo segundo los dos proyectiles habrán descendido en una
magnitud igual a H = 245 m. Pero el proyectil con menor velocidad V1 ha
alcanzado ya su punto de caída C1 y el proyectil con la velocidad dos veces mayor
V2 había alcanzado sólo el vértice de la trayectoria.
EN EL VÉRTICE DE LA TRAYECTORIA
En el vértice de la trayectoria la fuerza de
gravedad “q” no se descompone, ya que la
dirección del vector de la velocidad es
paralelo al horizonte y la proyección de la
fuerza q en el vector de la velocidad es un
punto.
La fuerza de gravedad en el cambio de la velocidad no influye. Ella sólo hace
descender el proyectil bajo la línea de lanzamiento. El vértice de la trayectoria,
durante el movimiento del proyectil en el vacío es el punto de la menor
velocidad.
CONCEPTO DE DERIVACIÓN
En las piezas que tienen las estrías con giro a la derecha (dextrógiras), la
derivación siempre será a la derecha en las piezas con estrías con giro hacia la
izquierda (levógiras), será a la izquierda. Los proyectiles no giratorios no poseen
derivación. La derivación surge como resultado de la acción de la fuerza de
resistencia del aire sobre el proyectil giratorio. Es conocido, que si en cualquier
punto “T” de un cuerpo
giratorio se aplica una fuera
exterior (golpe), entonces el
eje de rotación de este
cuerpo se desvía hacia aquel
lado donde llegue este punto
después de haber girado 3/4
de vuelta.
El proyectil giratorio siempre volará con su parte delantera más levantada con
relación a la dirección de su vuelo, por ello su superficie inferior sufre mayores
golpes al encuentro con las partículas del aire, que las otras partes de su
superficie, como resultado de lo cual (durante el giro del proyectil de izquierda a
derecha) el eje del proyectil constantemente se desvía a la derecha (por la regla
de la mano izquierda). No existe la derivación en el vacío, ni tampoco durante el
tiro teóricamente vertical hacia arriba o hacia abajo.
ELEMENTOS DE LA TRAYECTORIA
CONCLUSIÓN
El ángulo de elevación es igual a la suma algebraica de los ángulos de puntería y
situación.
TIPOS DE TIRO
TIRO RASANTE
TIRO CURVO
La trayectoria con ángulos de caída mayores de 20° se denomina curva.
El tiro mediante el cual se produce una trayectoria curva se denomina “tiro
curvo”.
El tiro curvo se emplea para el batimiento de blancos horizontales del enemigo
(fuerza viva abierta y descubierta, medios de fuego, baterías, puestos de mando,
técnica de combate, etc.
El tiro curvo se realiza generalmente con obuses.
TIRO VERTICAL
PUNTERÍA
Puntería Directa
La puntería se llama directa, cuando el banco es visible desde los mecanismos de
puntería de la pieza y es posible apuntar en los planos horizontal y vertical
directamente al blanco, durante la puntería directa el punto de puntería es el
mismo blanco o un punto muy cerca del mismo.
Durante la realización de la puntería directa, la línea direccional tanto en el
plano horizontal como en el vertical es el eje óptico de la mira.
Durante la realización de la puntería directa las fijaciones deben ser:
- deriva 30 – 00
- prisma 0 - 00
- situación 30 – 00
- elevación - la correspondiente a la distancia de tiro.
La puntería, durante la cual la dirección del eje del tubo de la pieza, tanto en el
plano horizontal y vertical, se da con ayuda de una sola línea direccional, se
llama única.
Puntería Indirecta
La puntería se llama indirecta cuando el apunte en el plano horizontal se realiza
con ayuda de un punto auxiliar (punto de puntería P.P.) y en el plano vertical con
ayuda del nivel longitudinal. (En este caso el blanco no es visible desde la
posición de fuego).
Puntería Semidirecta
Cuando es posible apuntar la pieza en el plano horizontal, mirando directamente
al blanco y en el plano vertical con ayuda del nivel longitudinal que existe en los
mecanismos de puntería; durante la puntería semidirecta también el punto de
puntería en el plano horizontal es el mismo blanco.
Puntería horizontal
Se llama puntería horizontal a la posición que se le da al eje del tubo de la pieza
en el plano horizontal. Las tareas de la puntería horizontal consisten en hacer
coincidir el plano de tiro con el plano de blanco. La línea direccional para la
realización de la puntería es el eje óptico de la mira.
Puntería vertical
Se llama puntería vertical a la posición que se le da al eje del tubo en un plano
vertical. La tarea de la puntería vertical consiste en construir un esquema de
ángulos en el plano vertical con los aparatos de puntería y después transmitir
este esquema al tubo de la pieza.
Primer Grupo
Segundo Grupo
Tercer Grupo
Al segundo grupo de medidas, pertenecen las que dependen del personal de las
unidades de artillería, las mismas son las siguientes:
COHETES POPULARES
(CILINDROS)
El cohete popular es un arma de área que se debe utilizar en combate a campo
abierto o tropa en bases fijas, apartadas de objetivos civiles se deben utilizar un
mínimo de 5 unidades.
En pruebas realizadas se ha utilizado como arma antiaérea para aeronaves que
estén sobrevolando a distancias no superiores a 100 metros, en este caso se
apunta a 75° y se le coloca una espoleta de 6 u 8 segundos
La efectividad del cohete está en el cuidado que se tenga con la espoleta que
debe permanecer protegida en tela o lanilla, y de la calidad de los materiales y
del cuidado en la transporte.
MATERIALES NECESARIOS:
1-Tubo lanzador
2- Cilindro proyectable
3- Carga Impulsora
4- Espoleta de tiempo.
5- Cable Metros.
6- Explosivo TNT, R1.
8- Otros Materiales: Brea resina, estopín, disco de madera.
Explosor: Se puede utilizar un Flash o una pila alcalina nueva, de 9 Voltios como
fuente de energía.
Explosivo: Se debe llenar con R1, Amatol, Amonal, Anfor o con TNT el cilindro
de 20 o 40 libras, que hace de carga proyectable.
MONTAJE PRACTICO DEL COHETE POPULAR:
COHETE ANTIAÉREO
USO:
MATERIALES:
NOTAS:
- Para la ubicación del nido antiaéreo se debe
contar con una buena visibilidad.
- Las 4 varas deben ir amarradas a las horquetas
con un cordel para mayor firmeza en el
momento del disparo.
- Debido a la velocidad del cohete para una
distancia de 100 metros entre el sitio donde
esta el cañón y el objetivo se deja una ventaja de 7 a 8 cuerpos.
La abejita se introduce y se le quita el seguro a la espoleta, el accionamiento se
hace con estopín eléctrico. Al igual que con los cilindros nos colocamos a
cubierto a una distancia mínima de 30 metros.
MORTERO CASERO DE 60 mm
PROPIEDADES
MATERIALES
— Varilla de aluminio.
— Pernos y tuercas.
PARTES
— Cañón lanzador
— Bípode
CONSTRUCCIÓN
A. El cañón
C. La Granada
MATERIALES:
— Alambre acerado
— Estopín pirotécnico
PARTES:
Las partes de una granada de mortero son: Espoleta, cuerpo, cola tubo y aletas.
CONSTRUCCION:
Espoleta:
— Se cortan 12 cm. de tubo CPVC de 16 mm de diámetro y se le pulen los bordes.
— De una puntilla de 1
pulgada se hace una
aguja percutora de 5
mm de larga. Se
introduce en el agujero
del culote y se fija con
el fulminante quemado.
En un costado del
culote, con una segueta
se le hace una ranura
de 2 mm, para
atravesar por allí el
seguro de transporte.
Cuerpo:
— Los conos de madera a elaborar, deben tener las siguientes medidas: el cono
superior 6 cm de largo, de los cuales 2 cm entran en el tubo galvanizado para
garantizar el ensamblaje; este cono tiene un agujero a través de su cuerpo de 16
mm de diámetro, para introducir la espoleta. El cono inferior es de 8 cm de
largo, de los cuales 2cm se introducen al tubo galvanizado y 2 cm al tubo de la
cola, estos conos deben estar bien centrados, ya que de ellos depende la
estabilidad en el vuelo y el fácil desplazamiento dentro del tubo del mortero.
Cola:
— Se cortan 15 cm de tubo de
aluminio de 1 pulgada con un abocinador
se le hace una boquilla en uno de sus
extremos, para ayudar a fijar las aletas.
GRANADA DE FUSIL
PROPIEDADES
Es una granada muy útil para asedio y hostigamiento a posiciones fijas del
enemigo, y para maniobras a campo abierto.
MATERIALES
— Tiros de 38
— Vainillas de 7,62
— Tiros de 7,62
— Estopín pirotécnico
— Pólvora N2
— Alambre acerado
CONSTRUCCIÓN
RAMPA M-1
PROPIEDADES
Tiene un alcance entre 200 a 250 metros Tiene un gran poder de destrucción ya
que su carga proyectable oscila entre 10 y 15 libras y barren un área de 30 m2. Su
gran limitante es su tamaño y lo incómodo para cargarla; además no es tan
rápida su instalación.
MATERIALES:
— Dos tablas de 80 X 28 cm
— Dos tablas de 30 X 28 cm
— Tres tablas de 25 X 23
— Clavos de 3 pulgadas
— Brea
— Tierra
— Metralla
— Parafina
— Explosivo
PARTES:
a. Cajón
b. Carga impulsora
c. Carga proyectable
d. Bípode
CONSTRUCCIÓN
RAMPA M - 2
PROPIEDADES
MATERIALES
— Costal y Cabuya
— Tabla
— Explosivo y metralla
— Brea y Parafina
PARTES:
a. Cuerpo
b. Carga impulsora
c. Carga proyectable
d. Banquetilla
CONSTRUCCION
A. Cuerpo
B. Carga impulsora
C. Carga proyectable
D. Banquetilla
E. Ensamblaje
— Colocamos la carga
impulsora, buscando que
coincida el agujero de la
carga con el agujero del
cilindro.
— Por último. colocamos el tercer disco con la carga proyectable y lo fijamos con
dos puntillas pequeñas.
Tiene un buen poder rompedor y de barrido ya que tiene una buena cantidad de
explosivo y metralla. Tiene un alcance de 150 a 200 metros Y tiene la ventaja de
poder continuar utilizando el tubo lanzador. Tiene un radio de acción de 25 m. Es
de muy fácil fabricación, transporte y manejo.
MATERIALES
— Clavos de 4 pulgadas
— Costal de fique
— Bolsa plástica
— Alambre dulce
— Cinta de enmascarar
— Cabuya
— Metralla
— Explosivo
PARTES
A. Cañón
B. Granada
CONSTRUCCIÓN
A. CAÑÓN
— Cortamos 55 cm de cilindro de
madera, de los cuales 5 cm
ensamblan con 10 cm de tubo de
aluminio de una pulgada, y se fija
con un pasador. Al tubo de aluminio
se le hacen 12 agujeros alrededor,
como a la granada de mortero. En el
otro extremo del cilindro se le hace
un agujero en todo el centro de unos 3 cm.
B. GRANADA
LANZA MOLOTOV
PROPIEDADES
— Pólvora N2
— Gasolina
— Aceite quemado
— Jabón y Caucho
— Cinta de enmascarar
CONSTRUCCIÓN