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Plan de estudios

Nivel Principiante (Edades 7-9):


1. Introducción a la Programación:
Objetivo: Familiarizar a los niños con conceptos
básicos de programación y algoritmos.
Lenguaje: Scratch (lenguaje de programación
visual).
Actividades: Creación de proyectos simples como
juegos y animaciones.
2. Aprendiendo Python (Parte 1):
Objetivo: Introducción a la sintaxis de Python y
resolución de problemas simples.
Idioma: Python.
Actividades: Programación de juegos sencillos y
proyectos interactivos.
3. Creación de Juegos 2D (Parte 1):
Objetivo: Aprender a crear juegos 2D simples.
Idioma: Python y Pygame (una biblioteca de juegos
para Python).
Actividades: Crear un juego de laberinto, un juego
de plataformas simples, etc.
Plan de estudios
Nivel Intermedio (Edades 10-12):
4. Aprendiendo Python (Parte 2):
Objetivo: Profundizar en la programación Python y la
resolución de problemas más complejos.
Idioma: pitón.
Actividades: Desarrollo de proyectos más avanzados y
juegos con lógica más compleja.
5. Creación de Juegos 2D (Parte 2):
Objetivo: Refinar las habilidades en la creación de
juegos 2D.
Idioma: Python y Pygame.
Actividades: Crear un juego de aventuras, un juego
de disparos, etc.
6. Introducción a HTML y CSS:
Objetivo: Aprender los fundamentos de la creación
de páginas web.
Idioma: HTML y CSS.
Actividades: Crear una página web sencilla con enlaces
y estilos.
Plan de estudios
Nivel Avanzado (Edades 13+):
7. Desarrollo Web Interactivo:
Objetivo: Profundizar en el desarrollo web y la interacción del
usuario.
Idioma: JavaScript.
Actividades: Crear sitios web interactivos con animaciones y
formularios.
8. Programación de Videojuegos 3D:
Objetivo: Introducción a la creación de juegos 3D.
Idioma: JavaScript y Three.js (una biblioteca de juegos 3D para
JavaScript).
Actividades: Desarrollar un juego 3D simple.
9. Proyectos Avanzados:
Objetivo: Aplicar las habilidades aprendidas en proyectos
personales o colaborativos.
Idiomas: Elección libre (Python, JavaScript, HTML, etc.).
Actividades: Los estudiantes eligen un proyecto personal, como un
juego, una aplicación web, un robot programable, etc.
10. Pensamiento Computacional:
Objetivo: Reforzar el pensamiento lógico y la resolución de
problemas.
Actividades: Resolución de desafíos de programación y proyectos
creativos.
Plan de estudios
Es importante adaptar el plan de estudios a
las necesidades y niveles de habilidad de los
niños, y permitirles explorar sus propios
intereses dentro de la programación y la
creación de videojuegos. También es
crucial proporcionar un ambiente de apoyo
y fomentar la creatividad a lo largo del
proceso de aprendizaje.

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