Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
3. Usando la opción de subir un objeto del botón Elige un objeto, carga los archivos
profesor.sprite3, suma.sprite3, resta.sprite3, producto.sprite3 y división.sprite3 que
están disponibles en CLASSROOM.
8. Seleccionando cada uno de los objetos, escribe el código para que, al hacer clic sobre
el objeto, nos diga el resultado de la operación. Para ello utilizaremos los bloques de
concatenar, sumar, restar, multiplicar y dividir de la categoría Operadores.
Esta sería la programación para el objeto suma.