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Taller 1
Taller 1
1
DOCENTE NOHORA BASTIDAS R. TALLER Nº
Para seguir la evolución de un paciente enfermo, se registra cada hora la temperatura corporal. Desde las
Hora Temperatura
39
9 38
10 37,5 38,5
11 37 38
12 37
37,5
13 37
14 38 37
15 38 36,5
16 38,5 36
17 38,5 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
18 37
a. es decreciente 2.
b. es constante.
c. es creciente,
3.
7.
8.
PLAN DE AULA
AREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
SEDE: CENTRAL JORNADA: MAÑANA
GRADO: NOVENO PERIODO: TERCERO
DOCENTE: SOCORRO BASTIDAS CABRERA -
COMPETENCIAS Y MARCOS DE
EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE Y/O DESEMPEÑO CONCEPTOS BASICOS
REFERENCIA
Relaciono saberes, conocimientos Argumento mediante principios y conocimientos tecnológicos e ● productos analógicos, digitales y
tecnológicos e informáticos con los informáticos las tendencias futuras que pueden tener ciertos productos de la cuarta revolución industrial.
conocimientos de otras disciplinas. tecnológicos analógicos, digitales y tecnologías de la cuarta revolución
industrial, en la vida cotidiana de mi región, país y el mundo. ● Impacto de las tecnologías en la
vida cotidiana.
Utilizo productos tecnológicos Utilizo herramientas colaborativas para el desarrollo de contenidos y ● Manejo básico de la plataforma
adecuados para la solución de recursos digitales transmedia, teniendo en cuenta principios éticos, App inventor.
una necesidad o problema del estéticos y legales.
entorno.
Soluciono problemas Establezco para mis diseños aspectos relacionados con la seguridad, ● Normas de seguridad, ergonomía
tecnológicos e informáticos ergonomía, impacto en el medio ambiente y en la sociedad, en la solución y elementos de protección en la
dando cumplimiento a de problemas. vida cotidiana.
restricciones, condiciones y ● Creación de Apps.
especificaciones técnicas y
contextuales.
Asumo posturas éticas y Utilizo responsablemente productos tecnológicos analógicos y ● Análisis de los beneficios de la
responsables que restringen, digitales, valorando su pertinencia, calidad y efectos potenciales implementación de las normas de
condicionan y/o mitigan las sobre la salud, privacidad y seguridad personal y colectiva. seguridad y ergonomía.
causas y efectos culturales, ● Análisis sobre la pertinencia del
sociales y económicos, uso de apps en la solución de
actuales y futuros, generados problemas.
por el diseño y desarrollo de
productos tecnológicos.