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PLÁTANOS

VECINOS
INSTRUCCIONES:
Para preparar el juego se deben imprimir cuatro copias
de los plátanos y montar las coronas de los monos
(tantas como número de jugadores haya en cada
equipo).

En un extremo de la clase, en una bandeja se colocarán


los plátanos de cada equipo (del 1 al 10 o del 1 al 19,
según el nivel del alumnado). Los/as jugadores/as
cogerán un plátano al azar y tendrán que llevarlo al
otro extremo de la clase, sorteando una serie de
obstáculos (por ejemplo, saltar por los aros, subir por
un banco, reptar por debajo de las sillas,...). Una vez en
el otro extremo, colocarán el plátano en la cesta y
buscarán los vecinos del número que les haya tocado.

El primero de cada equipo que complete la prueba se


lleva un punto. Se repetirá tantas veces como se
quiera. El equipo que más puntos tenga gana la prueba.
A ND
GR

PRIX
A ND A ND
GR GR

PRIX PRIX

0 1
A ND A ND
GR GR

PRIX PRIX

2 3
A ND A ND
GR GR

PRIX PRIX

4 5
A ND A ND
GR GR

PRIX PRIX

6 7
A ND A ND
GR GR

PRIX PRIX

8 9
A ND A ND
GR GR

PRIX PRIX

10 11
A ND A ND
GR GR

PRIX PRIX

12 13
A ND A ND
GR GR

PRIX PRIX

14 15
A ND A ND
GR GR

PRIX PRIX

16 17
A ND A ND
GR GR

PRIX PRIX

18 19
A ND
GR

PRIX

20
ANTERIOR

A ND
GR

PRIX

NÚMERO

A ND
GR

PRIX
pOSTERIOR

A ND
GR

PRIX

ANTERIOR

A ND
GR

PRIX
NÚMERO

A ND
GR

PRIX

POSTERIOR

A ND
GR

PRIX
PUNTOS
A ND A ND A ND A ND
GR GR GR GR

1 1 1 1
PRIX PRIX PRIX PRIX

A ND A ND A ND A ND
GR GR GR GR

1 1 1 1
PRIX PRIX PRIX PRIX

A ND A ND A ND A ND
GR GR GR GR

1 1 1 1
PRIX PRIX PRIX PRIX

A ND A ND A ND A ND
GR GR GR GR

1 1 1 1
PRIX PRIX PRIX PRIX

A ND A ND A ND A ND
GR GR GR GR

1 1 1 1
PRIX PRIX PRIX PRIX

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