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COMPOSICIÓN A PARTIR DE LA GEOMETRÍA EN EL ESPACIO ARQUITECTÓNICO

COMPOSICIÓN A PARTIR DE LA GEOMETRÍA EN EL ESPACIO ARQUITECTÓNICO


GEOMETRÍA: es una rama de las matemáticas que se ocupa del estudio de las propiedades de las figuras en el plano o el
espacio incluyendo: los puntos, las rectas, los planos, las paralelas, perpendiculares, curvas, áreas, polígonos, poliedros, etc. Es
la base teórica de la geometría descriptiva o del dibujo técnico. La geometría tiene como fin el rigor y la exactitud en el dibujo
para que sea aplicada en la ciencia, las artes y en las técnicas; es enseñar a comprender el volumen. También da fundamento a
instrumentos como el compás, el sistema de posicionamiento global (geometría elíptica), etc. Sus orígenes se remontan a la
solución de problemas concretos relativos a medidas. Tiene su
aplicación práctica en arquitectura, geografía, cartografía y muchas
otras ciencias y artes.
Entonces ¿Cómo se relaciona la geometría con la arquitectura? La
geometría, que es matemáticas, se ocupa en efecto del espacio
abstracto, mientras que la arquitectura, que es técnica y arte, se
ocupa del espacio concreto, del espacio en relación al hombre, a su
presencia como observador, a su dimensión como beneficiario de ella.
El arquitecto proyectista piensa y tiene varias ideas del proyecto a
realizar. Luego, cuando ya está realizado en su mente, lo plasma en un
plano aplicando la geometría descriptiva y el dibujo arquitectónico o
dibujo técnico para que cualquier constructor pueda leer la infor-
mación gráfica completa y de esto depende el éxito de la obra.
La geometría descriptiva se encarga de la solución gráfica en un plano, de solucionar un volumen en el espacio, de la
representación exacta de los objetos. Éstas soluciones se realizan por medio de unas normas básicas muy sencillas que
provienen de los principios fundamentales de representación de los elementos en el espacio como el punto, la línea, el plano y
los volúmenes en el espacio. Nos brinda la oportunidad de adquirir conocimientos que nos ayudarán a entender mejor los
conceptos que manejaremos en el futuro para llegar a la representación gráfica del diseño o la construcción de un proyecto, lo
cual se debe aprender necesariamente.
La geometría es un lenguaje gráfico imprescindible en diferentes profesiones. Cuando estudiamos geometría descriptiva
dejamos de aceptar ciegamente proposiciones o ideas y se piensa en una forma clara y crítica antes de hacer conclusiones. La
geometría nos brinda la capacidad de percibir y racionalizar el espacio que nosotros nos imaginamos y los plasmamos en el
papel. La geometría debe aumentar la sensibilidad y el desarrollo de la imaginación creativa.
Como ejemplo práctico de la aplicación de la geometría imaginemos un caso.
Supongamos que debemos calcular la hipotenusa de un triángulo sabiendo que los lados
miden 5 cm. y el otro 3 cm y entre ellos hay un ángulo de 90°. Este problema tiene una
solución gráfica y una solución analítica.
Para la solución grafica representamos los lados con sus medidas precisas y
medimos la distancia entre ambos extremos. Para hallar la solución analítica aplicamos
la fórmula del Teorema de Pitágoras:
H=√A2 + B2
En los tiempos actuales, cuando las herramientas digitales tienen una potencia que parece no tener límites en cuanto a sus
usos y posibilidades, programas como AutoCAD, Revit, SketchUp, 3D Studio Max, Maya, V-Ray y varios otros nos
simplifican la vida y aumentan nuestro desempeño increíblemente; sin embargo, no debemos caer en el error de pensar que ya
no es necesario el conocimiento y la aplicación de la geometría en la labor del arquitecto.

Nosotros, como arquitectos, somos generadores de formas, de vacíos y de llenos, de espacios, circulaciones y articulaciones
que atienden a determinados programas y necesidades de nuestros clientes quienes nos encargan el diseño de edificios,
ciudades, objetos, etc. Debemos, por lo tanto, conocer y dominar estas leyes o propiedades en el papel para luego aplicarlas
usando cualquiera de éstas potentes herramientas de diseño computarizado antes de que ellas nos superen o nos reemplacen a
nosotros.
La geometría nos permite estudiar leyes y propiedades de las formas, vamos a aprender a conectarlas para aplicarlas en la
solución de problemas arquitectónicos y así verán que la geometría es la columna vertebral de la arquitectura debido a la
aplicación en la representación arquitectónica en dos dimensiones.
Hoy, cuando la arquitectura internacional está tendiendo a formas curvas más osadas que las construcciones rectas de
antaño (ver arquitectura paramétrica y construcción mediante impresión 3D), es necesario que dominemos a cabalidad las leyes
de la geometría para expresar mejor nuestras ideas.
La geometría plana (o euclidiana) engloba conceptos gráficos como: triángulos, cuadriláteros y polígonos regulares.
La geometría también incluye las propiedades geométricas como la tangencia, el paralelismo y la simetría.
A la geometría le debemos el cálculo de constantes matemáticas tan importantes como el número Pi (3,141592654),
el número e (Euler o constante de Napier = 2,718) usado en logaritmos, el número i (álgebra), el número áureo, etc.
TRIÁNGULOS: figura geométrica caracterizada por tener tres lados. Basado en la longitud de los lados se
clasifican en: equilátero (tres lados iguales), isósceles (sólo dos lados iguales) o escaleno (tres lados diferentes). Por los
ángulos se clasifican en: acutángulo (todos los ángulos son agudos), rectángulo (un ángulo es de 90°) u obtusángulo (un
ángulo es obtuso).
CUADRILÁTERO: cuadrados, rectángulos y trapecios.
PENTÁGONO: figura geométrica caracterizada por poseer cinco lados.
HEXÁGONO: figura geométrica caracterizada por poseer seis lados.
OCTÁGONOS: figura geométrica caracterizada por poseer ocho lados.
Lo importante es que, mediante la geometría euclidiana, podemos hallar el polígono teniendo como dato la longitud
de un lado, la circunferencia externa o la circunferencia interna.
PROPIEDADES GEOMÉTRICAS
TANGENCIA: hallar las dos tangentes a la circunferencia que pasen por el punto P.

PROCEDIMIENTO (lápiz 3H):


1. Trazar una recta desde el punto P hasta
el punto C (centro de la circunferencia
dada).
2. Usando el compás, hallar el punto
medio de esa recta, llamar M.
3. Con centro en M trazar circunferencia
que pase por P y C.
4. En los puntos donde la nueva
circunferencia toca la circunferencia
inicial serán los puntos T y T’.

SOLUCIÓN (lápiz HB): unir el punto P


con los puntos T y T’, prolongar ambos.
PROPIEDADES GEOMÉTRICAS
PARALELISMO: hallar dos rectas paralelas tangentes a la
circunferencia donde una de ellas debe pasar por el punto P.
PROCEDIMIENTO (lápiz 3H):
1. Trazar una recta desde P hasta el centro de la circunferencia y
prolongar la hasta el otro extremo de la circunferencia. Hallar P’.
2. Usando el compás, centro en P y apertura PO, trazar un arco.
Hallamos el punto A.
3. Con la misma apertura, centro en A, trazar un arco que corte el
arco anterior, hallamos B.
4. Con la misma abertura anterior, centro en B, trazamos arco y
hallamos C.
5. Unimos P con C y hallamos recta r. Trazamos con las
escuadras paralela a la recta r para hallar r’.

SOLUCIÓN (lápiz HB): resaltar las rectas r y r’.


PROPIEDADES GEOMÉTRICAS Lateral o Axial: cada
SIMETRÍA: punto debe ser equidistante A
Radial o Central: cada punto debe ser de un eje de rotación.
equidistante de un punto central.
E B

A B

D’ D C

C P D C’
E
C’ E’ ’

D E B’

B’ A’ A’
SIMETRÍA EN
ARQUITECTURA
El Taj Mahal (Agra, India). Un
ejemplo de la arquitectura del Imperio
Mogul del Siglo XV.
La simetría axial basada en un eje
vertical es muy obvia y, si no lo han
notado, el agua sirve como un eje de
simetría horizontal reflejando la fachada
del edificio en forma invertida creando
así el efecto de duplicado para aumentar
la sensación de equilibrio.
La Planta de ésta edificación (con 4
ejes de simetría) es otro claro ejemplo de
cómo se usó la simetría como concepto
de diseño durante la etapa de concepción
de la obra.
MATERIALES PARA LA PRÓXIMA CLASE:
.- Lápices 3H y HB o portaminas con minas indicadas.
.- Tajalápiz (en caso de traer lápices).
.- Borrador.
.- Plantilla de borrar.
.- Juego de escuadras (45° y 30°-60°).
.- Compás de precisión (con tornillo).
.- Hoja de Ejercicio 4 impresa.

NOTA IMPORTANTE: el borrador se usará ÚNICAMENTE para


borrar errores, no para borrar el procedimiento…
1.- “La buena arquitectura transforma sin modificar”.
Rogelio Salmona

2.- “La arquitectura es el arte de organizar el espacio”.


Auguste Perret

3.- “La base de un arquitecto es saber soñar”.


Ricardo Legorreta

4.- “Yo conozco el precio del éxito: dedicación, trabajo duro y una
devoción constante hacia las cosas que quieres que ocurran”.
Frank Lloyd Wright

5.- “A partir de un trazo nace la arquitectura”.


Oscar Niemeyer

6.- “Dios está en los detalles”.


Ludwig Mies Van der Rohe

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