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ambientes que no
son considerados
lúdicos.
Que simule en un
proyecto toda la
experiencia de un
gemas al realizar una redacción considerando
juego donde el
dichas reglas, con derecho a tres vidas
estudiante se
(oportunidades), de lo contrario pierde el derecho
enfrente a
a la gema y tiene que empezar de nuevo. El
diferentes niveles
alumno o alumna que en su redacción ocupe solo
con una narrativa
una vida recibirá una insignia de ganador del
lúdica (misiones,
juego.
logros de metas)
acompañados de
un sistema de
recompensas para
motivar el
aprendizaje.
Consiste en
establecer un canal
de comunicación
sincrónico o
asincrónico que
fortalezca el
He utilizado principalmente la aplicación de
proceso de
WhatsApp para comunicarme con mis alumnos en
enseñanza y
el periodo de pandemia. Con ella pude dar
aprendizaje en
retroalimentación a las dudas generadas en
situaciones no
determinado contenido a través de menajes de
presenciales o
texto, voz, incluso videollamadas.
para actividades
Redes La limitante es la disponibilidad de conexión y la
extracurriculares.
sociales calidad de la señal.
En la mayoría de
Actualmente, sigo ocupando la aplicación para
las redes sociales
comunicar información pertinente en cuanto a
se pueden
tareas o actividades encargadas y observo que
compartir audio,
puedo seguir ofreciendo asesorías o, que las
videos, imágenes,
redes sociales me sirvan para ejecutar las
archivos,
metodologías del aula invertida o la gamificación.
establecer
videollamadas,
entre otras
opciones, siempre
que se tenga una
conexión a la red.
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