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GUIA DE APRENDIZAJE – CICLO III: 6º y 7º

Tecnología e informática – 10 Horas

INDICADORES DE DESEMPEÑO
1. Reconoce principios y conceptos propios de la tecnología, así como momentos de
la historia que le han permitido al hombre transformar el entorno para resolver
problemas y satisfacer necesidades.
2. Tiene en cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos,
servicios, procesos y sistemas tecnológicos del entorno para su uso eficiente y
seguro.
3. Identificar la utilidad de los elementos del panel de control en la configuración
interna del computador.
4. Utiliza las opciones regionales de fecha y hora para configurar el computador,
cambia las propiedades de configuración de la pantalla y resuelve diferentes
operaciones matemáticas utilizando la calculadora.
5. Reconoce a PowerPoint como un programa diseñado para facilitar la creación de
apoyos visuales, presentaciones y documentos guía en la realización de
exposiciones.
6. Reconoce la función de los navegadores y buscadores que le permiten localizar
información en internet, reconoce las ventajas y los riesgos en la red de la internet.
7. Reconoce la función que cumplen el desfragmentador de disco, el scandisk y el
asistente para mantenimiento como herramientas preventivas del computador.

TEMA 1. Informática y el computador

GENERACIONES DE ORDENADORES

En la evolución de las máquinas para el tratamiento automático de la información pueden


distinguirse una serie de hitos que marcan la diferencia entre las denominadas generaciones
de ordenadores. Estas son las siguientes:

1ª generación: (1946-1955) Computadores basados en válvula de vacío que se programaron


en lenguaje máquina o en lenguaje ensamblados.

2ª generación: (1953-1964) Computadores de transistores. Evolucionan los modos de


direccionamiento y surgen los lenguajes de alto nivel.

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3ª generación: (1964-1974) Computadores basados en circuitos integrados y con la
posibilidad de trabajar en tiempo compartido.

4ª generación: (1974-2xxx ) Computadores que integran toda la CPU en un solo circuito


integrado (microprocesadores). Comienzan a proliferar las redes de computadores.

El año 1981, es una fecha para recordar. En este año salen al mercado las primeras
computadoras personales, lo que supuso el inicio de una “Revolución Tecnológica”.

Las computadoras, que hasta aquel momento habían requerido la asistencia de un técnico
para ser utilizadas, invadieron poco a poco las oficinas de la mayor parte de empresas, y,
con el tiempo, acabaron por instalarse en nuestros hogares. Ahora, cualquier persona puede
utilizarlas y, gracias a su reducido tamaño, no requieren mucho espacio para su ubicación.

En las últimas dos décadas, han surgido diferentes formatos de la computadora, dando lugar
a distintos tipos según sus prestaciones y usos pudiendo hacer una clasificación general
como la siguiente:

 PC de escritorio: computadora personal con todas las prestaciones, formada por monitor,
tecladom gabinete, etc.

 Notebook: computadora portátil de prestaciones similares a la PC de escritorio


convencional.

 Netbook: computadora porttatil reducida en prestaciones como ser menor tamañan de la


pantalla, menor capacidad de disco y procesador de menor velocidad.

 Palm: computadora de mano de tamaño muy pequeño con prestaciones reducidas a tareas
puntuales como agenda, navegación web, reproducir música y video.

 Tablet PC: es una computadora portátil en la que se puede escribir a través de una
pantalla táctil, con prestaciones para lectura de libros electrónicos y periódicos, navegación
web y correo electrónico, además de permitir la reproducción de películas, música y
videojuegos.

Hoy resulta muy difícil imaginar un mundo sin computadoras. La idea de una sociedad
totalmente informatizada, que muchos consideraban una mera fantasía, se ha transformado
en pocos años en realidad, al mismo tiempo que la tecnología ha avanzado y ha podido ser
aplicada a diversos ámbitos de la ciencia y de la vida cotidiana. Introducir una tarjeta
magnética en un cajero automático y conseguir que éste nos dé dinero resulta un buen
ejemplo para ilustrar esta compleja dependencia a la que nos hemos acostumbrado.

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Ya se están construyendo maquinas que pueden ser clasificadas como de Quinta
Generación, de procesamiento en paralelo y flujo de datos y también se habla de nuevas
generaciones con la sustitución del fotón por el electrón y utilización de biointeligencia.

PRINCIPALES COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA

HARDWARE

Es el conjunto de elementos físicos ó periféricos del sistema: el procesador, las plaquetas,


los circuitos electrónicos, el disco duro, el monitor, el teclado, etc.

SOFTWARE

Es el conjunto de datos que necesita la computadora para poder trabajar. Los datos varían
según el tipo de operación que deba realizar la computadora, y por eso se agrupan
formando PROGRAMAS distintos.

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También podemos decir que SOFTWARE, es el conjunto de programas y utilidades que se
encargan de explicar al HARDWARE lo que tiene que hacer.

CLASIFICACIÓN DE SOFTWARE.

 DE SISTEMA.

 DE APLICACIÓN.

 DE PROGRAMACIÓN.

SOFTWARE DE SISTEMAS

Dentro del SOFTWARE, es necesaria la presencia de un SISTEMA OPERATIVO, cuya


principal función es la de traducir nuestras órdenes a la P.C. de modo tal que pueda
entenderlas. El sistema operativo más conocido y/o más usado por los usuarios de las PC de
escritorio o portátiles en las ultimas 2 décadas viene de la mano de la empresa Microsoft y
es WINDOWS. En sus distintas versiones Windows98, Windows ME (Millennium),
Windows XP, Windows Vista y el último, Windows 7.

Existen otros sistemas operativos, como Unix, Mac OS, Linux, Chrome OS, etc.

No todas las computadoras personales son iguales, pero sí comparten los mismos
elementos. Desde que IBM introdujo la PC original, muchos otros fabricantes se han ido
añadiendo al mercado, diversificando los modelos y formas de las máquinas y sus
complementos.

Un concepto importante que debemos señalar, es la compatibilidad entre los componentes


de una computadora al modificar o actualizar los equipos. Desde la 4ª generación de PC
cualquier computadora que pudiera utilizar el mismo software que una PC IBM se la
denominaba COMPATIBLE.

En la década del 70 dos jóvenes, William Gates y Paul Allen, fundan una empresa de
nombre MICROSOFT CORPORATION. Crean un intérprete de lenguaje BASIC para la
Altair 8800.

1981: IBM inicia la era P.C. (Computadora Personal) con su línea de computadoras
personales. Traían incorporada la primera versión de D.O.S. ó SISTEMA OPERATIVO de
MICROSOFT.

1990: Microsoft lanza al mercado WINDOWS 3.0.

1995: Microsoft lanza al mundo WINDOWS’ 95.

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1998: Microsoft y su nueva versión de WINDOWS’ 98.

2000: En enero surge en Estados Unidos, WINDOWS 2000. Después de tres años de
desarrollo, Microsoft reveló a sus fabricantes el código de su nuevo y tan esperado sistema
operativo: Windows 2000. La euforia se debe a que Windows 2000 es más que una versión
actualizada. Se trata de un sistema totalmente nuevo, cuyo objetivo es reforzar el comercio
electrónico y las operaciones comerciales en Internet.

El principal mercado para Windows 2000 está compuesto por clientes corporativos que
requieren servidores poderosos, computadoras que manejen redes comerciales y grandes
bases de datos.

Sale al mercado la versión nueva de Windows llamada Millennium (para uso hogareño),
como así también aparece la versión de Office 2001.

2001: A fin de este año se lanza la versión de Windows XP o eXPerience (que en Ingles
significa: experiencia). Home edition, profesional… estas versiones están orientadas según
el perfil de un usuario hogareño o empresarial corporativo y profesional. Este producto es
uno de los más robustos y estables que ha presentado hasta el momento MS como
proveedor de software, mejorando la imagen en el mercado de consumo y la confianza en
sus clientes más exigentes.ç

2007: Después de muchas modificaciones para la puesta a punto del producto, lo cual
demoró su lanzamiento (estaba pensado para el 2005), Microsoft lanza Windows

Vista (versiones: Home, Premium, Profesional y otras). Los cambios son “visibles” pero no
se adecua a las exigencias del mercado en función del hardware disponible en los equipos
(requerimientos mínimos). Es decir, los equipos tienen un tiempo de respuesta muy lento o
no óptimo. Por lo cual, los nuevos equipos con este sistema operativo eran eliminados,
hasta no disponer de microprocesadores más potentes, como Corel Dúo o 2 Dual Core
(doble núcleo en el micro) y memorias de trabajo de 1 GB o más.

2009: Aparece Windows 7 con novedades que repercuten sobre las exigencias de un
entorno gráfico más enriquecido, alcanzando una definición mejorada de los objetos en
pantalla y aplicaciones que se ejecutan directamente desde la red (internet).

Una de las novedades, por ejemplo, el sistema operativo tiene instalado los controladores
para equipos con pantallas táctiles (touch screem).

UNIX: Portable, multitarea y multiusuario. Desarrollado en 1969. Más conocido como


“sistema operativo para redes Novell”. Novel Inc es una empresa que colocó estos

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productos mayormente en empresas e industrias. No fue considerado como un software de
uso familiar o para el consumidor final. Los más conocidos son UNIX system 3 y 4.

MAC OS: Multiusuario y multitarea. Basado en estructura UNIX. Este sistema operativo
fue desarrollado para un producto en particular. Las computadoras que vienen con este SO
pertenecen a la empresa Apple (“la empresa de la manzanita”).

MAC en sus distintas versiones fue orientado para un usuario exigente y que desarrolla
tareas orientadas a manipular objetos en pantalla (Ej. Diseño gráfico). Su uso no deja de ser
sencillo e intuitivo. Fue y es, uno de los que lucha por la vanguardia innovando
permanentemente en sus productos. El costo no es menor en relación a otros equipos sino lo
contrario. Su última versión es.

Linux: Multiusuario y multitarea. Combinación de Núcleo “Kernel Libre” similar a

UNIX y es usado con herramientas de sistemas GNU. Desde hace casi una década es el
sistema operativo que se pudo consolidar en el mercado como alternativa concreta respecto
a Windows. Este producto, a diferencia de MS promociona la filosofía del

Software Libre con CopyLeft. Como anteriormente mencionamos estos productos o


programas son GNU/GLP (No es UNIX/ Licencia Publicas Generales). Esto quiere decir
que el código es abierto (código fuente) y los usuarios pueden modificarlo y acondicionarlo
como requieran. Para esto hay tener conocimientos en desarrollo o programación.

Chrome OS: Multiusuario y multitarea. Es desarrollado para computadores portátiles y


facilita a los usuarios su código fuente (Linux y Open Source). Esto quiere decir que está
pensado desde y para la web. Lo cual indica que es una respuesta a las necesidades o
tendencias en el uso en los usuarios móviles y conectados a la nube todo el tiempo. Versátil
en su implementación tanto, para equipos PC (de escritorio) como para los mini portátiles
como Netbook, celulares y otros. El lanzamiento de este producto fue pautado para julio de
2010 y es la competencia en el mercado para Windows 7.

MONITOR

LCD (Liquid Crystal Display)

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En la actualidad, por su calidad de imagen y el cada vez menor tiempo de respuesta, los
monitores de cristal líquido se vuelven paulatinamente una opción de compra más habitual
para todo tipo de usuarios. Esta tecnología, la LCD (siglas en inglés por Liquid Crystal
Display), que en la computación se empezó a aplicar para las pantallas de las notebook,
netbook, ya hizo su ingreso masivo en el universo de los equipos de escritorio.

Ventajas como el ahorro de consumo y de espacio, así como la prácticamente nula emisión
de radiaciones, aportan unas ventajas a estos dispositivos. La última resistencia que se
ofrecía para su adopción, que eran sus tiempos de respuesta es decir, el lapso que toma a un
pixel para ir de una situación activa a pasiva y vuelta a la inicial, muy altos para las
exigencias de mercados como el de los usuarios de videojuegos o profesionales de
ediciones de video, ya no tiene su razón de ser pues en la actualidad ya existen LCD con
tiempos de respuesta optimas. Incorporan un filtro con la cual ya no malogran ni fatiga la
vista a comparación de los CRT.

Monitor LCD-LED

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Son monitores de pantalla LCD pero, en vez de utilizar lámparas fluorescentes utilizan retro
iluminación por LED (Diodos Emisores de Luz). Al no usar lámparas fluorescentes se
elimina el uso de Mercurio en los monitores, evitando la contaminación. Consume menos
energía que un LCD, hasta un 40% menos.

También, presentan mejor contraste en las imágenes proyectadas, y controlan mejor el


brillo de la imagen para evitar la fatiga en la vista.

La ventaja más directa en el uso de luces LEDs para retroiluminar los paneles de monitores
LCD es el menor consumo de este tipo de diodos, logrando equipos más eficientes
energéticamente y con mayor vida útil (50.000 hs).

En la calidad de imagen también hay diferencias. La que más se aprecia a simple vista es el
aumento del contraste dinámico en los televisores LED frente a los LCD clásicos. La
representación de color también mejora con la tecnología LED.

El último beneficio, aunque no se pueda ver a priori, del uso de diodos LED en vez de
fluorescentes a la hora de iluminar el panel de los televisores se llama mercurio, material
que ya no se usa en los modelos LED y que supone un alivio para el medioambiente.

TECLADO

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Es el principal elemento para introducir información en la PC. El manejo del teclado de una
PC es prácticamente idéntico al de una máquina de escribir.

La gran diferencia radica en que la computadora no trabaja sólo con números y letras, por
lo que presenta diversas funciones especiales.

El teclado de uso más extendido consta de 102 teclas, distribuidas en cuatro bloques:
alfabético, numérico, de función y de control. Dominar el teclado es un requisito
fundamental para utilizar cualquier aplicación, ya que se trata de la principal herramienta
destinada a introducir datos en la computadora. Los nuevos teclados incorporan una serie
de teclas las que cumplen diversas actividades destinadas al uso de Internet y multimedia.

Inalámbricos: Pueden fallar si están mal orientados, pero no existe diferencia con un
teclado normal. En vez de enviar la señal mediante cable, lo hacen mediante infrarrojos, y
la controladora no reside en el propio teclado, sino en el receptor que se conecta al conector
de teclado en la PC.

MOUSE

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Permite reflejar los movimientos de la mano en la pantalla, y, mediante la pulsación de sus
botones, seleccionar opciones. El Mouse o ratón es como una prolongación de la mano que
permite al usuario trabajar “dentro” de la pantalla. Para utilizarlo, lo único que se necesita
es una superficie lisa sobre la que se pueda desplazarlo. Si nunca se ha trabajado con él, los
primeros pasos pueden resultar algo difíciles, aunque sus múltiples ventajas pronto se harán
evidentes.

El Botón Derecho, cada vez más importante. Antes de la aparición de Windows‟

95, la utilidad de este botón era escasa. A partir de

Windows‟98 ha cobrado protagonismo, ya que permite acceder a las nuevas “ventanitas


descriptivas” ó Menú Contextual, que explican qué va a ocurrir si se pulsa el Mouse en ese
lugar.

Los botones son simples interruptores. Debajo de cada uno de ellos se encuentra un
microinterruptor que en estado de “reposo” interrumpe un pequeño circuito. En cuanto se
ejerce una ligera presión sobre estos, se activa el circuito, dejando pasar una señal eléctrica
que será única en caso de que sólo se haga “clic” con el botón, o continua en caso de
dejarlo pulsado.

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IMPRESORA

Hay diferentes tipos de impresoras:

Matriciales: Son aquellas cuyo funcionamiento se basa en unas pequeñas agujas que dejan
una marca en el papel al golpear sobre una cinta entintada.

Térmicas: Son utilizadas sobre todo para imprimir documentos desde equipos portátiles. Su
funcionamiento se basa en la generación de calor sobre un papel especial.

De Inyección o Chorro de Tinta: Son las de uso más extendido. Imprimen imágenes en
color de alta calidad.

Láser: Son las que proporcionan mayor calidad de imagen y, consecuentemente, las que
tienen un precio más elevado.

UNIDAD CENTRAL O GABINTE

Está formada por distintas partes:

Botón de Arranque: Es el interruptor que pone en marcha y apaga el equipo.

Disquetera: El uso de disquetes está en desuso, en el transcurso de este año se han dejado
de fabricar, ya que su capacidad de almacenar información es muy limitada.

Sin embargo siguen siendo utilizados por empresas o instituciones con equipos que cuentan
con este tipo de lectora.

Lectora/grabadora de CD-ROM Y DVD-ROM: Al alcance de pocos hace unos años, hoy su


uso se ha extendido.

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Altavoz: Hace una década sólo se podían generar algunas señales acústicas.

Hoy ya es posible reproducir sonido estéreo.

Placa Madre o Mother Board: Es una gran placa que se encuentra en el interior del
gabinete, en ella están montados (soldados, conectados con cables, fichas o conectores
fijos, etc) los principales componentes que una computadora necesita para funcionar. A
continuación se detallan los más importantes:

Memorias:

Para poder funcionar, la computadora necesita “recordar” datos constantemente. Para esto,
utiliza memorias de estado sólido (circuitos integrados): La memoria ROM (Read Only
Memory, Memoria de Solo Lectura), que guarda el conjunto de instrucciones que hace
arrancar la PC y posibilita la carga del sistema operativo. Es de vital importancia para el
sistema y no puede borrarse (es un chip que viene incorporado a la PC).

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La memoria RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio), llamada
memoria de trabajo, es un espacio de almacenamiento temporario utilizado por el
microprocesador y otros componentes y que permite almacenar los datos que están
utilizando los programas. La RAM es volátil, lo que significa que su contenido se borra
cada vez que se apaga la PC; también es más rápida, es decir que el acceso a los datos que
guarda es muy veloz y la cantidad de memoria

RAM disponible influye directamente en el rendimiento de la PC. Los programas actuales


necesitan gran cantidad de memoria para funcionar. La velocidad depende de procesos
electrónicos. Básicamente un modulo de memoria RAM esta compuesto por un grupo de
chips en los que se alojan los datos. Existen distintas clases de módulos de memoria que se
diferencian por la cantidad de datos que cada uno es capaz de almacenar y por la rapidez de
acceso. La memoria es una de las partes más importantes de la computadora. Cada vez que
cargamos un programa, necesitamos su equivalente en memoria RAM para poder ponerlo
en marcha. Esto define el concepto de memoria requerida que acompaña normalmente a
cualquier aplicación. Si no disponemos de suficiente memoria, el programa no podrá
funcionar.

UNIDAD DE MEDIDA DE ALMACENAMIENTO

La Unidad de Medida utilizada es muy parecida al métrico decimal con que calculamos las
distancias. La unidad mínima de información es el BIT, que sólo puede ser 0 (está apagado)
ó 1 (está encendido). Es lo que se conoce como código binario.

BYTE es la combinación de ocho bits y da como resultado un carácter. Los bytes, a su vez,
se agrupan en paquetes de 1024, formando un Kilobyte; y 1024 Kilobytes, por su parte,
forman un Megabyte.

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Ejercicio!

1. Memoria RAM
2. Unidad de almacenamiento
3. Placa madre
4. Impresora
5. Mouse
6. Teclado
7. Monitor

Escriba el número del componente del computador al afrente de la descripción que


corresponde.

 Es muy parecida al métrico decimal con que calculamos las distancias

 Permite reflejar los movimientos de la mano en la pantalla

 una gran placa que se encuentra en el interior del gabinete

 Es el principal elemento para introducir información en la PC

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 Permite la visualización digital que permite la interacción del humano con el
computador.

 Es un espacio de almacenamiento temporario utilizado por el

 microprocesador y otros componentes y que permite almacenar los datos que están
utilizando los programas

 Son meticales, térmicas y de inyección

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TEMA 2. Teclado y Mouse.

Contenido Desempeño
Teclado Identificar los diferentes componentes del
teclado, tomando como guía el teclado
que se usa en casa.
Mause Reconoce la función del mause e
identifica los grupos de componentes que
lo conforman.

EL TECLADO

- El teclado es un dispositivo periférico de hardware utilizado para la introducción de


datos y órdenes en un ordenador. Su diseño y estructura procede de las antiguas
máquinas de escribir

- El teclado más habitual es el conocido como QWERTY (Las primeras teclas


alfabéticas del teclado). También está el DVORAK, usado generalmente en Europa.

- El teclado está dividido en 4 partes fundamentales, el teclado alfanumérico, el teclado


numérico, las teclas de función, y las teclas de dirección.

PARTES DEL TECLADO

El teclado alfanumérico es similar al teclado de una máquina de escribir, dispone de


todas las letras del alfabeto, los diez dígitos decimales y todos los signos de puntuación
y acentuación, además de la barra espaciadora.

El teclado numérico es similar al de una calculadora, dispone de los diez dígitos


decimales, las operaciones matemáticas más habituales (suma, resta, multiplicación y
división) Además de la tecla “Bloq Num” o “Num Lock” que activa o desactiva este
teclado.

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Las teclas de función se sitúan el la parte superior del teclado alfanumérico, van del F1
al F12, y son teclas que aportan atajos en el uso del sistema informático. Por ejemplo, al
pulsar F1 se suele activar la Ayuda del programa que se está usando. Algunos teclados
modernos incluyen otro conjunto de teclas en la parte superior a las de función que
permiten acceder a Internet, abrir el correo electrónico o controlar la reproducción de
archivos multimedia. Estas teclas no tienen un carácter universal y dependen de cada
fabricante, pero también se pueden considerar teclas de función.

Las teclas de Dirección se sitúan entre el teclado alfanumérico y el teclado numérico y


son las flechitas que permiten mover el cursor a la derecha-izquierda y arriba-abajo

EL MAUSE

Es el principal dispositivo de entrada ya que mediante el ordenamos cerca del 90% de


las acciones que el usuario desea que realice el computador. Ya que el mouse no

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siempre ha existido su aparición y desarrollo corresponde a la necesidad de utilizar un
dispositivo que facilite el trabajo en un ambiente más amable.

Tipos de mouse

Mecánico o de bola: se caracteriza por que en la base encontramos una pelota de goma
que mueven los rodillos de dirección una en vertical y la otra en horizontal, la
desventaja es que debido al arrastre de la bola.

Mouse óptico: se caracteriza por un let emisor y receptor de movimiento generalmente


es un infrarrojo, su funcionamiento se basa en la emisión de una luz y la recepción del
rebote.

Mouse laser: tienen las mismas características que el mouse óptico pero el emisor y
receptor es más sensible lo que lo convierte en un dispositivo más especializado.

Tipos de conectores

a) Serial: conocido como DB-9 era el tipo de conector con una característica de los
primeros mouse por lo que en la actualidad es complicado de encontrar.

b) Mini Din Ps/2: se caracteriza por tener en su interior seis pines distribuidos en su
estructura circular.

c) USB: es el dispositivo más utilizado en la actualidad.

Ejercicio:

Dibuja el teclado que tiene tu computadora y identifica las partes.

Dibuja el mause de tu casa y describe que tipo es.

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TEMA 3. Procesador de texto

Contenido Desempeño
Herramientas básicas Identificar las barras de herramientas
Abrir y guardar textos Aprender a manipular textos y guardarlos
en el computador.

 Word 2013

Word es un programa procesador de palabras que te permite crear una variedad de


documentos como cartas, trabajos escritos e, incluso, volantes publicitarios. La versión de
Word 2013 viene equipada con una serie de herramientas para crear documentos y
colaborar en ellos vía internet, lo cual te dará la posibilidad de hacer más y mejores
proyectos.

Cuando abras Word 2013 te encontrarás con la Pantalla de inicio. Desde aquí, podrás crear
un documento nuevo, elegir una plantilla o acceder a los documentos con los cuales hayas
trabajado recientemente. Sin importar la opción que elijas, se abrirá la interfaz de Word.

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Cinta de opciones

Word 2013 usa un sistema de Cinta de opciones con pestañas en lugar de los menús
tradicionales. Cada una de las pestañas contiene una serie de grupos de comandos que están
asociados a las funciones que cumplen. Por ejemplo, en Referencias encuentras los
comandos para añadir una nota al pie y para insertar una cita.

 Pestaña Archivo: al hacer clic en la pestaña Archivo se abrirá la vista Backstage,


desde donde podrás acceder a opciones como Abrir o Imprimir.
 Pestaña Inicio: te dará acceso a algunos de los comandos que más se usan cuando
estás trabajando en un documento, como elegir el tipo de fuente, el tamaño de la
letra, la alineación, etc. Esta pestaña se abrirá por defecto cada vez que ingreses a
Word.
 Pestaña Insertar: te permitirá agregar recursos visuales como imágenes, tablas,
formas y comentarios, entre muchas otras cosas.
 Pestaña Diseño: te da acceso a una variedad de herramientas de diseño, incluyendo
Formato de documento, Efectos y Bordes de página, con lo que puedes darle una
presentación más ordenada a tu documento.
 Pestaña Diseño de Página: aquí encontrarás los comandos para configurar las
márgenes y la orientación de la página, además de muchas otras herramientas que te
serán útiles a la hora de preparar el documento para imprimirlo.
 Pestaña Referencias: te permite que añadas anotaciones a tu documento, como pies
de página, citas o tablas de contenido. Estos comandos te ayudarán especialmente a
la hora que debas realizar un documento académico.
 Pestaña Correspondencia: aquí encontrarás distintas herramientas en caso de que
tengas que escribir una carta.
 Pestaña Revisar: te permite acceder a las herramientas de edición de texto de Word,
como añadir comentarios, tener control de cambios y realizar la revisión ortográfica
y gramatical.

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 Pestaña Vista: te permite alternar entre diferentes tipos de vista de tu documento y
dividir la pantalla para ver tu documento en dos partes al mismo tiempo.

Vista Backstage

La vista Backstage abre una pantalla diferente a la del documento de Word. Desde allí
podrás realizar tareas como abrir, guardar, imprimir o compartir un documento.

El Backstage de Word está dividido en dos paneles. En el panel del lado izquierdo de la
pantalla, encontrarás un menú de tareas que puedes realizar con tu documento, con
opciones como: Abrir, Nuevo, Guardar y Compartir.

Para ir a la vista Backstage, haz clic en la pestaña Archivo, que es la primera y única
pestaña de color que encontrarás en la Cinta de opciones.

En el panel del lado derecho se desplegarán las opciones que selecciones en el lado
izquierdo. Por ejemplo, si seleccionas la opción Guardar, en el segundo panel aparecerán
las distintas opciones que ofrece Word 2013 para guardar tus documentos.

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Opciones de Backstage

A continuación te mostraremos la función de cada una de las opciones que vas a encontrar
en la Vista Backstage:

 Información: Esta opción te lleva a una página donde encontrarás información del
documento en el que estás trabajando. Desde aquí también puedes establecer
medidas para proteger tu documento.
 Nuevo: Te brinda la opción de crear un nuevo documento en blanco o usar alguna
de las plantillas que te ofrece Word 2013.
 Abrir: Te permite abrir directamente desde el programa los documentos guardados
en el computador o en OneDrive para que puedas seguir trabajando en ellos.
También te brinda un acceso directo a los últimos documentos en que hayas
trabajado.
 Guardar y guardar cómo: Puedes usar estos comandos para guardar tus documentos
en tu computador o en One Drive.
 Imprimir: Desde el panel de impresión puedes ajustar y configurar las
características con que quieres imprimir un documento.

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 Compartir: Esta opción te permite compartir tu documento a través del correo
electrónico, de una presentación en línea, publicarlo en tu blog o invitar a alguien
que te colabore en su creación a través de OneDrive.
 Exportar: Aquí puedes exportar tu documento a otro tipo de formato como, por
ejemplo, a un archivo PDF.
 Cerrar: Al seleccionar esta opción se cerrará el documento que en ese momento
tengas abierto.
 Cuenta: Desde este panel, puedes acceder a la información de tu cuenta Microsoft,
modificar el fondo y el tema que hayas elegido, o cerrar la sesión con la que estás
trabajando.
 Opciones: Te permite configurar varias funciones de Word, como Guardar; las
herramientas de ortografía y gramática; el idioma en que manejas el programa, entre
otras cosas.

Crear un documento en blanco en Word 2013

Los archivos de Word se llaman documentos. Siempre que inicies un nuevo proyecto en
Word deberás crear un documento nuevo, que puede estar en blanco o puede ser una
plantilla que te sirva de modelo para alguna tarea que estés realizando. En este caso te
enseñaremos como puedes crear un nuevo documento en blanco.

Como ya te habíamos mostrado, lo primero que encontrarás al abrir Word, será la Pantalla
de inicio. Desde allí podrás acceder a los últimos documentos con los que hayas trabajado
en este programa, crear una hoja en blanco o con alguna de las plantillas que vienen
preinstaladas. Aquí tan solo debes hacer clic sobre la opción Documento en blanco e
inmediatamente se abrirá un documento con el que podrás comenzar a trabajar.

Crear un documento en blanco con Word abierto

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Puedes crear un nuevo documento una vez que ya has abierto Word y has comenzado a
trabajar con el programa. Tan solo sigue estos pasos:

Paso 1: Haz clic en pestaña Archivo. Podrás identificarla fácilmente porque es la única
pestaña que tiene un color diferente y está ubicada en la esquina izquierda de la Cinta de
opciones. Verás que se abrirá la vista Backstage.

Paso 2:

Allí, haz clic en la opción Nuevo que estará en el menú de opciones de la vista Backstage.

Paso 3: Verás que en el panel que está al lado derecho del menú, se desplegarán todas las
opciones que tienes para crear un documento nuevo. Haz clic sobre la opción Documento
en blanco.

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Paso 4: Aparecerá un documento en blanco con el que podrás empezar a trabajar
inmediatamente.

¿Cómo abrir un documento?

Además de crear documentos nuevos, también es útil saber cómo abrir documentos que
hayas guardado con anterioridad en tu computador. Para aprender a hacerlo sigue estos
sencillos pasos:

Paso 1: Una vez que tengas abierto Word, haz clic en la pestaña Archivo que está ubicada
en la Cinta de opciones.

Paso 2: Se abrirá la vista Backstage. Allí, haz clic en la opción Abrir.

Paso 3: Verás que al lado derecho del menú se desplegará una serie de carpetas. Si el
archivo que quieres abrir está guardado en el computador, selecciona la opción Equipo, y
después, haz clic en el botón Examinar.

Paso 4: Se abrirá una ventana del Explorador de archivos. Allí busca el documento que
quieres abrir y haz clic sobre él para seleccionarlo.

Por ejemplo, digamos que debes actualizar un documento de reporte semanal en tu trabajo,
así que buscas el documento en que debes trabajar, entre aquellos que hay en tu equipo, y
una vez que lo encuentras haces clic sobre él para seleccionarlo.

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Paso 5: Después, haz clic en el botón Abrir que está en la parte inferior de la ventana y el
documento se abrirá en Word.

Si quieres abrir un documento con el que hace poco trabajaste, puedes buscar el archivo
seleccionando la opción Documentos recientes.

 Cómo guardar documentos en Word 2013

Siempre que crees un nuevo documento en Word 2013, es importante que sepas cómo
guardarlo para que después puedas volver a trabajar con él.

En Word 2013 puedes guardar archivos en la memoria del computador, pero también te
permite guardar documentos en la nube a través de OneDrive, e incluso, exportar y
compartir tus documentos directamente desde Word.

En Word tienes dos formas de guardar tus archivos: Guardar y Guardar como.

 Guardar:

Cuando crees o edites un documento deberás usar el comando Guardar para poder mantener
los cambios que hayas realizado. Este comando lo usarás casi todo el tiempo. Al guardar un
archivo, solo deberás elegir su nombre y su localización la primera vez que lo hagas.
Después, si quieres guardar algún cambio que le hayas hecho, tan solo debes hacer clic

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sobre el botón Guardar y todo quedará registrado con el mismo nombre y en el mismo
lugar.

Recuerda que puedes encontrar el botón Guardar en la Barra de herramientas de acceso


rápido, que tiene forma de disquete.

También puedes usar el comando Guardar en el menú de la vista Backstage.

Guardar como:

Este comando te permite crear una copia del documento original. Cuando usas Guardar
como necesitas escoger un nombre o localización diferente para la copia que estás
realizando.

¿Cómo guardar un documento?

Paso 1: Haz clic en el botón Guardar, que tiene forma de disquete y se encuentra en la
Barra de herramientas de acceso rápido. Si estás guardando un archivo por primera vez, se
abrirá el panel de Guardar como en la vista Backstage.

Paso 2: Allí, deberás decidir donde vas a guardar el documento. Para guardar un documento
en tu computador, selecciona Equipo, y haz clic en la opción Examinar.

También puedes guardar un archivo directamente en tu cuenta de OneDrive.

27
Paso 3: Aparecerá el cuadro de diálogo de Guardar como. Allí, selecciona el lugar en
donde quieres guardar el documento.

Paso 4: Escribe el nombre que le darás al documento en el espacio Nombre del archivo y
por último, haz clic en el botón Guardar.

28
Paso 5: El documento quedará guardado en el lugar que hayas elegido. Si quieres guardar
algún cambio que posteriormente le hagas al documento, tan solo debes de oprimir el botón
Guardar.

 Aspectos básicos para trabajar en un texto

Si eres nuevo usando Microsoft Word, debes aprender aspectos básicos como escribir,
reorganizar y editar el texto. Las tareas básicas incluyen cosas como añadir, borrar y mover
fragmentos de texto, además de poder encontrar y remplazar palabras o frases en
específico.

¿Qué es y cómo se usa el Punto de inserción?

El punto de inserción es la pequeña línea que verás titilando en el documento. Indica que
puedes ingresar texto en ese lugar. Puedes usar el punto de inserción de varias maneras.

29
En un documento en blanco: Cuando creas un nuevo documento en blanco, el punto de
inserción estará en la esquina superior izquierda de la página, y desde allí podrás empezar a
trabajar con tu documento. Puedes hacer doble clic sobre cualquier lugar en donde quieras
ubicar el punto de inserción en tu documento.

Añadir espacios: Presiona la barra espaciadora para añadir espacios entre una palabra y
otra, o entre dos partes del texto.

Línea de un nuevo párrafo: Oprime la tecla Enter para mover el punto de inserción a la
siguiente línea en blanco.

Ubicar manualmente: Puedes ubicar manualmente el punto de inserción haciendo clic sobre
el lugar en donde quieras que esté.

¿Cómo seleccionar parte del texto?

Seleccionar texto te servirá para, por ejemplo, aplicarle cierto tipo de formato o para cortar
y copiar un fragmento.

Paso 1: Ubica el punto de inserción justo al lado del texto que quieres seleccionar.

Paso 2: Haz clic sostenido y arrastra el cursor desde el inicio hasta el final del fragmento de
texto que quieres seleccionar. Verás que a medida que pasas el cursor sobre el texto, éste irá
tomando un tono grisáceo. El texto que tenga este color será el texto que has seleccionado.

30
Paso 3: Haz clic derecho sobre el texto seleccionado. Verás que aparecerá una caja de
herramientas donde podrás aplicarle formato al texto y un menú donde encontrarás
opciones como cortar, copiar y pegar, entre otras.

¿Cómo borrar texto?

Hay varias maneras de borrar texto de un documento: Para borrar un texto que está al lado
derecho del punto de inserción presiona la tecla Suprimir (Supr) en tu teclado.

Para borrar un texto que está al lado izquierdo del punto deinserción presiona la tecla
Borrar en tu teclado.

Si quieres borrar una fragmento de texto muy grande, selecciona el texto que quieres borrar
y oprime la tecla Borrar.

Ejercicio. Verdadero (V) o falso (F)

 La pestaña de diseño te permite agregar recursos visuales._____


 La pestaña de referencia te permite agregar pies de páginas._____
 En Word puedes crear presentaciones en diapositivas.____
 Guardar como es para guardar tu documento en físico._____

Crea un documento en casa donde describas donde vives con quien vives, describe tu
familia, guárdelo como un documento nuevo usando guardar y guardar como.

31
TEMA 4.Editor de presentaciones.

Contenido Desempeños
Pestañas y herramientas Aprende a identificar las herramientas
básicas para crear y administrar un archivo
de presentación de diapositivas.
Introducción y entorno de PowerPoint

PowerPoint 2013 es un software de presentación de imágenes que te permite crear


diapositivas dinámicas, en las que se pueden incluir animación, narración, imágenes, videos
y mucho más.

Al abrir PowerPoint 2013, por primera vez, aparecerá la pantalla de Inicio. Desde aquí
puedes crear una nueva presentación, elegir una plantilla o acceder a tus presentaciones
editadas recientemente.

Funcionamiento de la vista Backstage

Desde la Vista Backstage se van a abrir las opciones para guardar, abrir, imprimir y
compartir tus presentaciones.

Acceder a la vista Backstage es muy fácil, solo debes hacer clic en la pestaña Archivo, la
primera y única pestaña de color ubicada en la Cinta de opciones.

32
Después de hacer clic en la pestaña Archivo, verás que se abre una nueva pantalla con dos
paneles. El izquierdo te mostrará las opciones a las que puedes acceder desde la Vista
Backstage. El derecho cambiará sus opciones según la opción que hayas elegido en el
izquierdo. Por ejemplo, si haces clic en la opción Información que esta ubicada en el panel
izquierdo, en el derecho se mostrarán opciones para proteger tu presentación, información
general y las versiones que se han creado de este archivo.

A continuación, te mostraremos qué es y para que sirve cada una de las opciones que vas a
encontrar en el panel izquierdo de la Vista Backstage:

 Información: Contiene información sobre la presentación actual. También puedes


comprobar si el archivo tiene problemas derechos de autor o contenido que no
pueden leer personas en condición de discapacidad. Además, puedes proteger tu
presentación de cambios que quieran realizar las otras personas.

33
 Nuevo: Desde aquí puedes crear una nueva presentación o elegir entre la variedad
de plantillas que te ofrece PowerPoint.
 Abrir: Con esta opción, puedes abrir desde el programa las presentaciones en las
que trabajaste de forma reciente, y aquellas que tienes guardadas en tu computador
o en OneDrive.
 Guardar y guardar cómo: Utiliza estas opciones para guardar la presentación en tu
ordenador o en tu OneDrive.
 Imprimir: Desde el panel de impresión, puedes configurar algunos ajustes de
impresión, imprimir y tener una vista previa de tu presentación.
 Compartir: Con esta opción puedes invitar a personas para que vean y trabajen en la
presentación. Desde allí, también puedes compartir tu presentación por correo
electrónico como un archivo adjunto.
 Exportar: Aquí podrás optar por exportar tu presentación en otros formato, como
PDF / XPS, vídeo, o una presentación de PowerPoint 97-2003.
 Cerrar: Pulsa este botón para cerrar la presentación actual.
 Cuenta: Desde este panel, puedes acceder a tu información de la cuenta Microsoft ,
modificar el tema y el fondo y la sesión de tu cuenta.
 Opciones: Aquí puede cambiar diversas opciones de PowerPoint. Por ejemplo,
puedes controlar los los ajustes de autorrecuperación o modificar el lenguaje de tu
preferencia.

 Cómo abrir y crear presentaciones

Mira lo fácil que es crear una nueva presentación o, si lo prefieres, abrir una presentación
ya existente. Además, si trabajas con una misma presentación, aprenderás a fijarla en la
vista Backstage para un fácil acceso.

¿Cómo crear una presentación?

Paso 1: Selecciona la pestaña Archivo para abrir la vista Backstage.

Paso 2: Haz clic en la opción Nuevo, ubicada en el panel izquierdo de la pantalla. Verás
que al lado derecho te aparecerán las opciones para crear una presentación en blanco o
desde una de las plantillas que te ofrece Power Point 2013.

34
Paso 3: Finalmente, selecciona una de las opciones sugeridas en el panel derecho, haciendo
clic sobre ella. ¡Y listo! Automáticamente se abrirá el panel editor con la opción elegida por
ti.

Para abrir una presentación existente

35
Paso 1: Selecciona la pestaña Archivo para acceder a la vista Backstage.

Paso 2: Haz clic en la pestaña Abrir. Allí podrás elegir entre abrir tus presentaciones
recientes, las almacenadas en OneDrive o cargar las presentaciones que tengas guardadas
en tu equipo.

Paso 3: Para ello, selecciona la opción Equipo y luego haz clic en Examinar. Verás que te
aparece un cuadro de diálogo. Ubica y selecciona tu presentación y haz clic en Abrir.

Cómo guardar tus presentaciones

Siempre que se crea una nueva presentación en PowerPoint es necesario saber cómo
guardarla con el fin de acceder a ella y editarla más tarde.

Al igual que en las versiones anteriores de PowerPoint, puedes guardar los archivos en tu
ordenador. Si lo prefieres, también puedes guardar archivos en la nube usando OneDrive.

Guardar y Guardar como

PowerPoint ofrece dos maneras de guardar un archivo: Guardar y Guardar como. Estas
opciones funcionan de manera similar, pero tienen algunas diferencias importantes:

36
Guardar: Al crear o editar una presentación, el comando Guardar es el que más vas a usar,
ya que con él guardas cambios que realizas constantemente en ella. Si es la primera vez que
haces clic en este comando desde que iniciaste la creación de tu presentación, seguro se va
a abrir un cuadro de diálogo donde tendrás que poner el nombre del archivo y seleccionar el
lugar de tu computador donde quieres guardarlo. Al guardar un archivo, solo tendrás que
elegir un nombre de archivo y la ubicación la primera vez. Después de eso, puedes hacer
clic en este comando para guardarlo con el mismo nombre y ubicación.

Guardar como: Vamos a usar este comando para crear una copia de una presentación
mientras se mantiene el original o para guardar una presentación por primera vez para darle
un nombre y una ubicación dentro de tu computador. Cuando se utiliza Guardar como,
tendrás que elegir un nombre y / o ubicación diferente para la versión que estás copiando.

 Guardar una presentación con el comando Guardar

Paso 1: Busca y selecciona el comando Guardar, tiene forma de disquete y está ubicado en
la Barra de herramientas acceso rápido.

Paso 2: Si es la primera vez que guardas el documento, verás que se abre un cuadro en la
vista Backstage. Selecciona la opción Examinar, y allí deberás ponerle un nombre al
archivo y escoger la ubicación que tendrá en tu computador.

Paso 3: Luego, mientras vayas haciendo cambios en tus diapositivas haz clic de nuevo en el
comando Guardar, ubicado en la barra de acceso rápido para guardar los cambios que vayas
haciendo en la presentación.

Guardar una presentación con Guardar como

Paso 1: Si quieres guardar tu presentación con la opción Guardar como, debes acceder a la
vista Backstage haciendo clic en la pestaña Archivo.

Paso 2: Para guardar la presentación en tu computador, selecciona la opción Equipo y dale


clic en Examinar.

37
Paso 3: Verás que te aparece un cuadro de diálogo donde tendrás que elegir un nombre para
la presentación y el lugar donde quedará guardada en tu computador.

38
De otro modo, si prefieres guardar tu presentación en OneDrive, la nube de Microsoft,
desde la opción Guardar como selecciona OneDrive e inicia sesión con tu cuenta de
Microsoft. Luego se abrirá un cuadro de diálogo donde debes seleccionar la ubicación y
ponerle un nombre a tu presentación.

Ejercicio.

Verdadero y falso (V)(F).

 Para crear un nuevo archivo lo puedo hacer sin abrir Power Point.____
 Existen plantillas que me ayudan a modificar la presentación visual de las
diapositivas.____
 Para abrir una presentación debes entrar a la pestaña diseño.____

Crea un archivo de presentasen de diapositivas modifica las plantillas, y guárdalo en tu


computador, con el nombre de presentación de práctica.

39
TEMA 5. Internet

Contenido Desempeño
Internet Historia y aparición del internet en la
sociedad mundial.
Navegadores Historia y aparición de los navegadores
que permiten búsqueda de información en
internet
1. Redes de Computadoras

Las Computadoras y las tecnologías de las comunicaciones se han convertido en


herramientas absolutamente imprescindibles para la gestión, la administración y la
operación diaria de las empresas. Las computadoras son ya muy populares en la mayoría de
oficinas para la edición de textos, y la base de datos. Se utilizan extensamente en oficinas
técnicas y departamentos de producción (CAD, CAM). Las redes de área local son
comunes para compartir recursos e intercambiar información. En la actualidad se percibe
una fuerte demanda de servicios combinados de comunicación combinando cualquier tipo
de información: voz datos, imágenes y video a la vez que empiezan a aparecer redes de área
extensa de gran capacidad Los inicios de las redes de computadoras datan de principios de
1960. En estas fechas aparecen las primeras redes de datos y los conceptos de conmutación
de paquetes en las que se basan las redes de computadoras. La información se divide en
paquetes con su dirección de destino adjunta. La red se encarga de transportar los paquetes
de información hasta su destino final donde se recompone los paquetes para formar la
información original.

A finales de los 80, en las empresas comenzó la demanda de las redes de áreas local de
computadoras (LAN Local Área Network) con el fin de conectar varios departamentos de
la organización. Ahora en los 90 las redes se han extendido a mayor escala, las
comunicaciones de datos de área extensa (WAN Wide Área Network) empiezan a ser
comunes en grandes organizaciones.

2. ¿Qué es la Internet?

40
La "Internet" es una colección de miles de redes de computadoras. También se le conoce
como "Superautopista de la Información". Se estiman 600 millones de usuarios creciendo a
un ritmo del 20% sobre su base total ¡cada mes!, dentro de 10 años se estiman unas 1000
millones de personas, tiene presencia en todos los países.

Desde un punto de vista más amplio la "Internet" constituye un fenómeno sociocultural de


importancia creciente, una nueva manera de entender las comunicaciones que están
transformando el mundo, gracias a los millones de individuos que acceden a la mayor
fuente de información que jamás haya existido y que provocan un inmenso y continuo
trasvase de conocimientos entre ellos.

Existen cuatro características que definen a la "Internet":

1. Grande: la mayor red de computadoras del mundo

2. Cambiante: se adapta continuamente a las nuevas necesidades y circunstancias

3. Diversa: da cabida a todo tipo de equipos, fabricantes, redes, tecnologías, medios físicos
de transmisión, usuarios, etc...

4. Descentralizada: no existe un controlador oficial sino mas bien esta controlada por los
miles de administradores de pequeñas redes que hay en todo el mundo. Por lo tanto, queda
garantizado el talante democrático e independencia de la red frente a grupos de presión
(políticos, económicos o religiosos). Existen comportamientos éticos: respeto a la intimidad
y que la red no sirva como medio para actividades comerciales.

EL SOFTWARE PARA NAVEGAR

Como ya sabemos, cualquiera de las páginas Web que visualizamos al navegar por Internet
es un documento HTML almacenado en un servidor, que esta· conectado a la WWW. Así,
por ejemplo, en la figura 6 puede ver el código de la página inicial de mi Web, tal y como
lo muestra FrontPage.

41
Sin embargo, cuando accedemos a una página Web publicada en Internet, no vemos su
código HTML sino su contenido, pues un programa se ha encargado de leer el código,
ejecutarlo y mostrar la página Web correspondiente. A cualquier programa de estas
características, como Internet Explorer, Navegador Netscape, Opera, etc., se le denomina
browser.

Mientras Internet estuvo circunscrito al mito universitario, el manejar un término como


browser no presentaba ningún inconveniente (palabras más complejas nos ha tocado
aprender!), pero cuando el público en general comenzó a acceder a la Red, fue evidente que
ese término no acababa de cuajar y se busca una palabra más familiar.

Al no ser muy sugerentes las traducciones literales, con el tiempo se acaba identificando el
programa líder con el programa genérico y, como en aquellos años el número uno del
mercado era Navegador Netscape, se popularizaron los términos navegador y navegar para
referirse a cualquier browser y a la acción de visitar páginas Web, respectivamente. Como
es lógico, unas palabras con unas connotaciones tan aventureras y bohemias se difundieron
rápidamente y ya son de uso común en nuestro idioma.

En 1994 la empresa Netscape lanza su navegador, tomando como base Mosaico, y al año
siguiente ya dominaba más del 80% del mercado.

42
Evaluación.

Selección múltiple. Elija una respuesta

1. Son herramientas de Microsoft Word.


a. Insetar, dibujo, aritmética, canales
b. Insertar, Diseño de pagina, revisar, referencias, vista, inicio
c. Insertar, seleccionar, escribe, herramientas del sistema.
d. Todas las anteriores

2. ¿Hardware es?
a. Es el sistema operativo que permite la interacción entre maquina humano
b. Son las aplicaciones que nos permiten abrir Microsoft oficce
c. Es la parte física del computador
d. Es la parte lógica del computador

3. ¿Software es?
a. La parte lógica del computador, permite la interacción entre humano maquina
b. Es la parte física del computador.
c. Controla la refrigeración del computador

43
d. Todas las anteriores

4. Cuantas formas de guardar documentos existen .


a. 1
b. 3
c. 2
d. 10

5. Es una plataforma que permite digitalizar textos.


a. Power point
b. Excel
c. Windows
d. Word

6. Es una plataforma que permite crear presentaciones en diapositivas.


a. Power Point
b. Word
c. Excel
d. Todas las anteriores

7. Es una colección de miles de computadores.


a. Red Lan
b. Informática
c. Internet
d. Todas las anteriores

8. Características que definen internet


a. Grande
b. Cambiante
c. Diversa
d. Descentralizada

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9. Partes del teclado
a. Tecla f, tecla de encendido, tecla de reinicio
b. Teclado alfa numérico, teclado numérico, teclas funcionales, teclas de dirección
c. Click derecho, y ruda.
d. Todas las anteriores

10. Tipos de impresoras


a. Matriciales, de rodillo, de agua
b. Matriciales, térmicas y de inyección
c. Matriciales, de redes, software
d. Ninguna de las anteriores

11. Describa como crear un documento en Word.


12. Describa como abrir un documento en power point
13. Dibuje y identifique las partes del computador que tienes en casa.

BIBLIOGRAFÍA
Aranda, V. T. (n.d.). Historia y evolucion del intenet. Acta .

Chaparral tolima. (n.d.). Retrieved julio 9, 2020, from www.chaparral-tolima.gov.co

gcfglobal. (n.d.). Retrieved julio 10, 2020, from https://edu.gcfglobal.org/es/powerpoint-


2013/introduccion-y-entorno-de-powerpoint/1/

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https://edu.gcfglobal.org/es/word-2013/conoce-la-interfaz-de-word-2013/1/

Solis, B. A. (n.d.). slideshare. Retrieved julio 9, 2020, from


https://es.slideshare.net/solisACEVEDObrenda/mousepdf-36358481

Vallejos, O. Introduccion a internet. facultad de intenieria.

45

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