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Imaginatorio Tecno Cultural 1658761910 - 125780
Imaginatorio Tecno Cultural 1658761910 - 125780
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IMAGINATORIO
TECNO-CULTURAL
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IMAGINATORIO
TECNO-CULTURAL
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Imaginatorio tecno-cultural: cartografías sobre medios, comunica-
ción y sensibilidad / Héctor Ariel Feruglio Ortiz… [et al.]; com-
pilación de Héctor Ariel Feruglio Ortiz; Carlos Fernando Álvarez
González.- 1a ed compendiada.- Sumalao: Héctor Ariel Feruglio
Ortiz, 2022. 182 p.; 13 x 20 cm.
ISBN 978-987-88-5571-4
1. Filosofía de la Información. 2. Comunicación. 3. Medios Digi-
tales. I. Feruglio Ortiz, Héctor Ariel, comp. II. Álvarez González,
Carlos Fernando, comp.
CDD 175
Comité científico
Dr. Horacio Tarragona
Dr. Omar Quijano
Dra. Silvia Cañete
ISBN: 9789878855714
Imagen de tapa: Miguel Á. Padriñán en Pexels
Las opiniones y los contenidos incluidos en esta publicación son
responsabilidad exclusiva del/los autor/es.
Imaginatorio tecno-cultural
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ExLibrisTeseoPress 125780. Sólo para uso personal
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Índice
Agradecimientos..............................................................................9
Introducción .................................................................................. 11
Héctor Ariel Feruglio Ortiz y Carlos Fernando
Álvarez González
La inquietud del virus. Enciclopedia genética y política
transindividual .............................................................................. 19
Héctor Ariel Feruglio Ortiz y Ana Laura Rivero
El problema de la sensación de lo vivo en Aristóteles ....... 47
Carlos Fernando Álvarez González, Héctor Luis
Pacheco Acosta y Juan Diego Hernández
Albarracín
Tecnología política neoliberal, psicopolítica y
gubernamentalidad algorítmica ............................................... 73
Carlos Arturo Plazas
El análisis político del entramado tecno-cultural y la
encrucijada de las emociones .................................................... 91
Sergio Alexander Hoyos Contreras
La cercanía mediada en tiempos de pandemia................... 105
Daniela Beatriz Iriarte
Smartphone y subjetividades contemporáneas. Vivir en
conexión y visibilidad permanente ....................................... 125
Fernanda Rueda Rivas
Del disciplinamiento a las modificaciones del código.
Transformaciones en las categorías del cuerpo, la
subjetividad y la intimidad....................................................... 139
Romina Grisel Peralta
El futuro de la ¿televisión? ....................................................... 155
Sofía Schoo Lastra
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Agradecimientos
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Introducción
HÉCTOR ARIEL FERUGLIO ORTIZ
Y CARLOS FERNANDO ÁLVAREZ GONZÁLEZ
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La inquietud del virus
Introducción
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Consideraciones finales
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Bibliografía
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El problema de la sensación de lo vivo
en Aristóteles1
CARLOS FERNANDO ÁLVAREZ GONZÁLEZ2, HÉCTOR LUIS PACHECO
ACOSTA3 Y JUAN DIEGO HERNÁNDEZ ALBARRACÍN4
Introducción
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La vida en De ánima
ánima, Parv
arvaa N
Natur
aturalia
alia y Metafísic
afísicaa
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(DA II, 2, 413b 18), sino que al decir materia ésta ya implica
su determinación.
De manera que debe entenderse al alma como acto -en
cuanto a la composición y existencia- del cuerpo natural.
Sin embargo, no se puede dejar de lado una afirmación que
a pesar de ser complementaria al argumento no carece de
valor fundamental: “luego el alma es necesariamente enti-
dad en cuanto forma específica de un cuerpo natural que en
potencia tiene vida” (DA II, 1, 412ª 20). En este pasaje, las
palabras que están en cursiva fungen como complemento
indirecto de la misma, así, el alma es acto del cuerpo natural,
cuya potencia comprende la materia indeterminada, la con-
figuración y la forma, en el primer y segundo sentido res-
pectivamente en los que se puede comprender la entidad.
Ante la posible dificultad de comprender el alma desde
dos miradas, Aristóteles explica inmediatamente dos mane-
ras en que se puede entender el acto, ya fuera como ciencia
(episteme) ya como el teorizar (theorein). El alma debe enten-
derse como ciencia, pues es “esencia y definición […] de un
cuerpo natural de tal cualidad que posee en sí mismo el
principio de movimiento y reposo” (DA II, 1, 412b 16), es
decir, es entidad definitoria del cuerpo natural. Con esto
queda explicado por qué el alma es acto del cuerpo natural.
Pasemos pues a explicar por qué se afirma que el alma, en
cuanto forma específica de un compuesto que se ha deno-
minado cuerpo natural, es potencia del vivir.
Del pasaje mencionado se deriva una segunda idea
de gran importancia, a saber, que el cuerpo natural, como
compuesto, tiene a su vez en potencia la vida. Dejemos que
hable Aristóteles:
[…] entre los cuerpos naturales los hay que tienen vida y
los hay que no la tienen; y solemos llamar vida a la auto-
alimentación, al crecimiento y al envejecimiento. De donde
resulta que todo cuerpo natural que participa de la vida es
entidad, pero entidad en el sentido de entidad compuesta
(DA II, 1, 412ª 12 ss.).
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En palabras de Aristóteles:
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6 Emulando a Oparin.
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Conclusión
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Bibliografía
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Tecnología política
neoliberal, psicopolítica
y gubernamentalidad algorítmica
CARLOS ARTURO PLAZAS1
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Bibliografía
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El análisis político del entramado
tecno-cultural y la encrucijada
de las emociones
SERGIO ALEXANDER HOYOS CONTRERAS1
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6 “Ser visto y oído por otros deriva su significado del hecho de que todos ven y
oyen desde una posición diferente. Este es el significado de la vida pública,
comparada con la cual incluso la más rica y satisfactoria vida familiar sólo
puede ofrecer la prolongación o multiplicación de la posición de uno con
sus acompañantes aspectos y perspectivas. Cabe que la subjetividad de lo
privado se prolongue y multiplique en una familia, incluso que llegue a ser
tan fuerte que su peso se deje sentir en la esfera pública, pero ese “mundo”
familiar nunca puede reemplazar a la realidad que surge de la suma total de
aspectos presentada por un objeto a una multitud de espectadores” (Arendt,
2005, p. 77).
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Bibliografía
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La cercanía mediada en tiempos
de pandemia
DANIELA BEATRIZ IRIARTE1
Introducción
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contactamos con otras PITs del NOA para conocer sus for-
mas de trabajo en este contexto y de allí surgió la iniciati-
va de propiciar conversaciones con el objetivo de realizar
acciones comunes para quienes quedaron fuera de las ini-
ciativas institucionales mencionadas anteriormente (Iriarte,
Fernández Valdés y otros, 2021).
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“… Personas como usted son las que nos dan aliento para
seguir trabajando en el campo a pesar del sacrificio que uno
hace todo los días. Le mando un fuerte abrazote”, “… Está
muy bueno el grupo para intercambiar información, saludos
y les muestro algo de lo que estoy haciendo”. “… Buenas tarde
grupo. Muy interesante el taller de hoy. De quinua y bata-
ta yo cosechó el maíz y luego elijo las mejores mazorca p
la próxima siembra”, “Muy buenos y muchas gracias x toda
las enseñanzas q recibí” “… Los videos están muy buenos y
interesantes para aprender más estoy muy agradecía por ase
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Diálogos de saberes
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Consideraciones finales
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Bibliografía
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Smartphone y subjetividades
contemporáneas
Introducción
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130 • Imaginatorio tecno-cultural
Subjetividades contemporáneas
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132 • Imaginatorio tecno-cultural
Visibles y conectados
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2 https://bit.ly/3kolAyr
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Bibliografía
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Del disciplinamiento
a las modificaciones del código
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3 https://www.sephora.sg/pages/virtual-artist
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4 https://es.neutrogena.com/skin360app.html
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5 https://www.tiktok.com/@irispaxton
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Consideraciones finales
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Bibliografía
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El futuro de la ¿televisión?
SOFÍA SCHOO LASTRA1
La televisión
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Con internet
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Modelos de negocio
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Prácticas de consumo
Realidades inmersivas
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Bibliografía
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Hyrule es transmedia
Introducción
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Narrativas transmedias y cr
crossmedia
ossmedia
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Gamificación
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12 Metacritc valoró a The Breath of the wild con un 97%. The Game Awards
2017 lo premió como Game of The Year.
13 Downloadable content, una práctica popularizada en los últimos años que
pueden ser gratuitas o pagas para darle más contenido a los videojuegos.
14 As.com. Nintendo Switch: estos son sus 10 juegos más vendidos [2020]
https://bit.ly/3cHrvbS. Visitado el 17/05/2020.
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Conclusión
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goron, los zora, las gerudo, los kolog y los orni; personajes
con un trasfondo complejo como el Árbol Deku, la princesa
Midna del reino del Crepúsculo o el Heraldo de la Muerte;
y criaturas fantásticas como el pez del viento y los dragones.
Es un universo vivo en el que se producen sucesos que van
más allá de los jugadores y lo que hacen con sus joysticks.
Pero en Hyrule también viven millones de fanáticos que
interactúan entre sí y con cada parte del relato para generar
los propios ampliando el mundo exponencialmente. ¡Hyru-
le es transmedia!
The Legend of Zelda es un ejemplo de cómo llevar ade-
lante una franquicia de videojuegos, pero también de cómo
el sueño de un joven desarrollador puede transformarse
hasta ser una completa narrativa transmedia.
Bibliografía
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