Está en la página 1de 5

|

FUTSAL
NOMBRE Y APELLIDOS:

CURSO:

UNIDAD EDUCATIVA LUZ Y SABER II


EL FUTSAL
También conocido como fútbol sala, fútbol de salón, futsala, (futsal) o microfútbol.

DEFINICION:
Es un deporte donde cada equipo debe estar compuesto por 5 jugadores en los que debe haber un arquero en cada
equipo, el juego consiste en introducir la pelota en un arco protegido por el arquero del equipo contrario quien tratará de
evitar que la pelota entre en el arco. Surgió inspirado en otros deportes como el futbol, que es la base del juego; el
balonmano; y otros más como waterpolo; y el baloncesto; tomando de estos no solo parte de las reglas, sino también
algunas tácticas de juego.

HISTORIA:
El futsal nació específicamente en 1930 en Uruguay. Esto cuando un profesor de educación física, Juan Carlos Ceriani,
introdujo una versión más reducida del fútbol para campos bajo techo. Esto mientras trabajaba en YMCAs (La Asociación
Cristiana de Jóvenes). Su primer libro de reglas fue publicado en 1933.

FUNDAMENTOS:
- El pase: es la acción de entregar el balón a otro jugador con la mayor precisión posible.
- Conducción: es un gesto básico e imprescindible para adquirir una buena técnica, ya que es la base para dominar
el pase, la conducción y el tiro.
- El regate: se utiliza para superar a uno o varios adversarios sin perder el dominio del balón.
- Tiro a portería: se refiere a la acción de golpear el balón con cualquiera de las superficies de contacto permitida,
en dirección a la portería y con la finalidad de marcar un gol.
- La recepción: es una acción muy utilizada durante un partido, con el objetivo de recibir el balón, controlarlo y
ponerlo a su servicio para desarrollar en buenas condiciones una acción posterior.
- Las fintas: sirven para engañar a los adversarios, ya sean de chute, pase o de conducción.
- El drible: es la acción de evitar la entrada de un adversario y mantener la posesión de la pelota.

ENTRENAMIENTO:
Es la preparación integral física-técnica-táctica que consiste en favorecer el desarrollo de las cualidades dentro de una
misma acción de trabajo.
- Resistencia aeróbica se aplica carreras continuas con cambios de ritmo y con intervalos de manera constante durante
los entrenamientos.
- Resistencia anaeróbica láctica se aplica varias repeticiones de ejercicios.

REGLAMENTOS:

REGLA 1 - EL TERRENO DE JUEGO


- El campo debe ser de un mínimo de
28m y un máximo de 40m. La
anchura del terreno de juego tiene
que ser como mínimo 16m y como
máximo 20m.
- Las líneas que delimitan el terreno
de juego tienen que ser de color
blanco o de un color que destaque en
el campo, con un ancho de 8
centímetros.
- Las superficies del campo se dividen
en 2 mitades iguales por una línea denominada línea de medio campo, en el centro del campo se marcará con un círculo
de 3m de radio.
- El área de meta según las reglas deberá tener una superficie de juego de un ancho de 18m para permitir el juego del
portero y 6m de longitud.
REGLA - 2 EL BALÓN EL BALON CIRCUNFERENCIA
- Esférico 60cm min. y máxima de 62cm
- En categorías mayores la circunferencia mínima es de 60cm y
máxima de 62cm y un peso entre 430 y 450g. PESO
- En categorías femeninas y menores la circunferencia mínima es de 430g. min. y max.450gramos
53cm y máxima de 55cm y un peso entre 320 y 350g.
- Cada partido deberá tener disponible 3 esféricos y el árbitro será el PRESION
0,4-0,6 atmos.
que verificará sus condiciones.
(400-600 g/cm2)
- El balón no puede remplazarse durante el juego a no ser que este
A nivel del mar
dañado y con la autorización del árbitro.

5 jugadores en cancha (entre ellos un capitán)

REGLA 3 - LOS JUGADORES


- En las reglas del futsal pone como norma que en cada equipo
deberán estar 5 jugadores en el terreno de juego incluyendo al
portero. Además, uno de ellos o ellas será capitán.
- Cada equipo podrá inscribir como máximo a 12 jugadores para
asistir al partido y el mínimo 7.
- El partido nunca podrá empezar si no hay un mínimo de 5 jugadores
por equipo. Si por varias razones un equipo se queda con tres
jugadores o menos el árbitro deberá dar por finalizado el partido.
- Los integrantes del cuerpo técnico no podrán superar a los 5. 7 sustitutos en el banquillo
El juego se realiza con un mínimo de 4 jugadores

REGLA 4 - EQUIPAMIENTO
- El uniforme de los jugadores/as será: camiseta manga larga o corta,
pantalón corto sin bolsillos, medias largas, calzado deportivo. (acorde
a fútbol sala)
- Podrá utilizar elementos que sean elásticos u ortopédicos.
Suspensores, protectores, espinilleras.
- Si se llevan pantalones térmicos, deberán de ser del mismo color
que el pantalón.
- No se permite utilizar objetos peligrosos o inconvenientes para
realizar el juego.

REGLA 5 - LOS ÁRBITROS


El árbitro/a es la figura que hará que el juego dentro del terreno de
juego sea justo y sano. Es quien tomará todas las decisiones que se
han nombrado anteriormente y siempre con la ayuda de la mesa y
si existe la figura del árbitro auxiliar, también. Es quien tiene la
última palabra en el juego y siempre que vea oportuno hará uso de
las tarjetas, invalidar gol o echar a las personas del equipo técnico.
REGLA 6 - LOS OTROS MIEMBROS ARBITRALES

- Se podrá designar a dos árbitros asistentes (un tercer árbitro y un


cronometrador), quienes deberán cumplir las Reglas de Juego del
Futsal en lo referente a sus deberes. Se ubicarán en el exterior de la
superficie de juego, a la altura de la línea media y en el mismo lado
que las zonas de sustituciones.
- El cronometrador permanecerá sentado en la mesa de
cronometraje, mientras que el tercer árbitro podrá estar sentado o de
pie para ejercer sus funciones.
- El tercer árbitro y el cronometrador recibirán un cronómetro
adecuado y el dispositivo necesario para controlar la acumulación de
faltas, que será facilitado por la asociación o el club en cuya
jurisdicción se juega el partido.

REGLA 7 - DURACIÓN DEL PARTIDO


El partido durará dos periodos iguales de 20 minutos cada uno, salvo
que por mutuo acuerdo entre el árbitro y los dos equipos
participantes se convenga otra cosa. Todo acuerdo de alterar los
periodos de juego deberá tomarse antes del inicio del partido y
conforme al reglamento de la competición.

REGLA 8 - INICIO O REANUDACIÓN DEL JUEGO


Antes de iniciar el partido, las reglas del fútbol sala determinan que el árbitro deberá
realizar un sorteo a través del lanzamiento de una moneda entre los capitanes, de esta
manera se decidirá quien realizará el saque inicial. Este mismo saque, se iniciará cuando el
árbitro de la orden a través del pitido y el jugador empezará a dar juego al balón. Como
nueva norma en el reglamento de fútbol sala de 2021, el saque de centro se puede efectuar
con un único jugador. Ya no son necesarios dos jugadores para poner en marcha el partido.

REGLA 9 - BALÓN EN JUEGO


La novena de las reglas del futsal parece muy lógica, el balón está en juego
mientras no se marque falta y esté dentro de la cancha. No se interrumpe el
partido si rebota en un poste o banderín de esquina o si rebota en el árbitro.
Estará fuera de juego su cruza por completo una línea de banda o de meta, y si el
partido es interrumpido por el árbitro.

REGLA 10 - RESULTADO DE UN PARTIDO

Las reglas del futsal dicen que se habrá marcado un gol cuando el balón, estando en
juego, haya atravesado completamente la línea de meta entre los postes y por debajo
del travesaño, siempre que el equipo anotador no haya cometido previamente una
infracción a las Reglas de Juego. El equipo que marque mayor número de goles será
el ganador, si anotan los mismos o no anotan, el juego termina empatado. En caso
de que sea necesario un vencedor sólo se permiten tres procedimientos: regla de
goles marcados como visitante, tiempo suplementario o tiros de penal.
REGLA 11- FUERA DE JUEGO
En un partido de fútbol sala no existe el fuera de juego, por lo que las tácticas defensivas son diferentes. Normalmente, la
mitad del equipo (portero y otros dos jugadores) tiene que quedarse atrás.

REGLA 12 - FALTAS Y CONDUCTA INCORRECTA

FALTAS PERSONALES
- Se intenta o se da un puntapié al adversario.
- Realizar zancadillas, derribar o intentar hacerlo de una manera voluntaria.
- Saltar o abalanzarse al adversario.
- Cargar al adversario por detrás o de manera violenta.
FALTAS TÉCNICAS
- Cuando el portero está más cinco segundos con el balón en juego.
- Cuando un jugador tiene el balón en parón y se está impidiendo estar en juego más de cinco segundos.
- Obstruir o impedir una jugada no permitiendo al equipo adversario disputar libremente el juego.
- Tardar más de cinco segundos en poner el balón en juego en lanzamientos de esquina o lateral.

REGLA 13 - TIROS LIBRE


El árbitro ya no levanta el brazo en vertical para señalar una falta, salvo que señale un libre indirecto. Tampoco señala una
falta acumulativa con dedo hacia arriba. Señalización de los tiros libres directos El árbitro señala la dirección del tiro libre
directo con el brazo extendido y paralelo al suelo. Señalización del tiro libre indirecto El árbitro levanta el brazo
completamente vertical para señalar un tiro libre indirecto. Este gesto arbitral lo realizan los dos árbitros, cuando el
encuentro requiera de dos árbitros.

REGLA 14 - EL TIRO PENAL


Si se concediera un penal justo antes de que finalice uno de los dos periodos del partido,
dicho periodo se dará por finalizado una vez completado el lanzamiento del penal. En
cualquiera de los casos anteriores.
- El balón deje de moverse o de estar en juego; El balón sea golpeado por un jugador
(incluido el encargado del lanzamiento) que no sea el guardameta defensor.
- Los árbitros interrumpan el juego por una infracción cometida por el lanzador o por un
Jugador de su equipo.

REGLA 15 - SAQUE DE BANDA


El lanzamiento lateral será cuando el balón salgo por los laterales de la superficie
del terreno de juego. El lanzador nunca podrá ser el portero y podrá realizarse el
saque con las manos o los pies. El balón si entra en la portería contraria, no se
contará nunca como gol.

REGLA 16 - SAQUE DE META


El lanzamiento del portero, dicho anteriormente se realizará con las manos o los
pies, dependiendo de la situación. El arquero dispondrá de cincos segundos para efectuarlo, si pasan los segundos el
árbitro deberá dar por invalido el saque y la posesión pasará a ser del equipo contrario. Y si el portero realiza un
lanzamiento directo y el balón no toca a ningún jugador y entra a la portería contraria, no se contará como gol.

REGLA 17 - SAQUE DE ESQUINA


El lanzamiento de esquina se realiza por el equipo adversario y por la esquina que
salió el balón, pero la decisión siempre será tomada por el árbitro. Su ejecución es
la misma que el lanzamiento lateral, pero en este caso, debe realizarse con los pies
y si entra en la portería se contará como gol, siempre y cuando cumple los requisitos
de las normas del fútbol sala.

También podría gustarte