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Juego de Manipulación
Juego de Manipulación
LANZA Y GANA
punto medio donde estará ubicado un cono. Este será zona de indicación
para ubicarse, sostener uno de los ganchos y lanzar hacia la caja de cartón
que estará a dos metros de distancia. Recordar que cada participante cuenta
ganchos.
intensificando el recorrido con conos como señal de dificultad. También usando aros y conos.
Juego
QUIEN PICA MÁS
del campo cada uno en sus líneas respectivas con la mirada hacia su
Al sonido del silbato, los que se ubican en la primera posición deberán coger un gancho que está
sobre una caja de cartón en propio punto de partida, correr y colgar el gancho solo en la parte superior del
Al sonido del silbato, los primeros de cada equipo deberán salir realizando saltos hacia el otro
extremo del campo en donde estará ubicado sus respectivas rompecabezas. Recalcar que, en el trayecto hay
conos situados en líneas rectas por donde los participantes deberán pasar tratando de no tocar dichos
materiales. Al llegar, deberán coger el rompecabeza y meter dentro del apoyo hecha de cartón. Terminado
rompecabezas.
juego.
Ya ubicados. Al sonido del silbato los participantes tendrán que partir hacia el arco ubicado hacia
los extremos del campo. En donde están situados dos arcos, Ahí estará atado una soga de un poste a otro.
Llegado los participantes portando un gancho en las manos, deberán enganchar en la soga solo usando las
Estos tendrán que mirarse frente a frente (dos líneas rectas). Hecho
esto, se explica:
en la parte posterior (espalda) del compañero. Terminado el primero, el otro deberá hacer lo mismo.
puestas.
los ganchos. Ojo, será cada uno los que tendrán que extraerse los
dado grande, es importante que las puntas sean curvas para que
La persona que tire el dado, deberá presentarse con su nombre y responder a la pregunta que le toque de
acuerdo a la que figure en la cara del dado. El grado de profundidad de las preguntas quedan a criterio del
instructor. Se pueden realizar consultas menos comprometidas como conocer el color favorito, la comida
más rica o el lugar más lindo que conocieron. Otra posibilidad es preguntar acerca de sus miedos, logros o
motivaciones.
Hecho esto, se conforma los grupos equitativamente acorde a la cantidad de participantes. Estos se
ubicarán a un extremo del campo en donde estará un cono impidiéndoles que tomen el lugar equivocado.
Al sonido del silbato, el primero deberá lanzar el dado al aire con la finalidad de que este aterrice del número
movimiento.
detrás de una línea fijada como punto de partida. Hecho esto, se explica la
“Al sonido del silbato, el primero de cada grupo deberá salir hacia
el punto medio del recorrido donde estará un miembro del mismo equipo presto para lanzar los vasos uno
por uno; esto con la finalidad de armar una pirámide con los vasos. Terminado, deberá correr hacia el punto
de meta en donde estará una hoja con patrón de líneas que el participante deberá repetir en una hoja aparte.
Finalizado. Deberá retornar hacia su punto de partida y por intermedio del choque de manos invitar a
grupo ganador.
Juego
PASA LA CARTA
estudiantes deberán pasarse las cartas únicamente succionándolas y desplazándose hasta el próximo punto
que se encontrará a una distancia de 100 metros donde se encontrará una caja en donde deben depositar las
Antes, formar dos o tres grupos, acorde a la cantidad de alumnos. Ya conformado los grupos, se les
mismo equipo presto para lanzar los vasos uno por uno; esto con la
correr hacia el punto de meta en donde estará una hoja con patrón de líneas que el participante deberá repetir
en una hoja aparte. Finalizado. Deberá retornar hacia su punto de partida y por intermedio del choque de
liderazgo y reflexión en quienes lo realiza. y El grupo que logre insertar las pelotitas en al menor tiempo