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El documento describe el perfil de egresado de un Técnico en Programación. El técnico estará capacitado para aplicar conocimientos y habilidades de programación en situaciones reales de trabajo, incluyendo procesar y analizar información, formular algoritmos, producir programas, y desarrollar aplicaciones móviles y web. El egresado también podrá diseñar bases de datos, elaborar documentación y diagramas, y aplicar herramientas de programación y lenguajes como Java, PHP, y JavaScript.
Descripción original:
Título original
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El documento describe el perfil de egresado de un Técnico en Programación. El técnico estará capacitado para aplicar conocimientos y habilidades de programación en situaciones reales de trabajo, incluyendo procesar y analizar información, formular algoritmos, producir programas, y desarrollar aplicaciones móviles y web. El egresado también podrá diseñar bases de datos, elaborar documentación y diagramas, y aplicar herramientas de programación y lenguajes como Java, PHP, y JavaScript.
El documento describe el perfil de egresado de un Técnico en Programación. El técnico estará capacitado para aplicar conocimientos y habilidades de programación en situaciones reales de trabajo, incluyendo procesar y analizar información, formular algoritmos, producir programas, y desarrollar aplicaciones móviles y web. El egresado también podrá diseñar bases de datos, elaborar documentación y diagramas, y aplicar herramientas de programación y lenguajes como Java, PHP, y JavaScript.
El Técnico en Programación está capacitado para manifestar conocimientos, habilidades,
destrezas, valores y actitudes en situaciones reales de trabajo, conforme a criterios de profesionalidad propios de su área y de responsabilidad social.
El alumno será capaz de:
Procesar, interpretar y analizar la información mediante diferentes herramientas
Emplear vocabulario técnico propio de la especialidad. Formular estrategias de resolución de problemas y construcción de algoritmos. Producir programas, módulos o componentes de sistemas de computación., ncorporando o adaptando componentes de diversas bibliotecas o programas. Modificar códigos ya escritos para corregir errores o cambiar funcionalidad o comportamientos. Comprender y desarrollar programación para la web y el móvil. Desarrollar aplicaciones simples y avanzadas. Realizar proyectos de programación de manera ordenada y completa, utilizando las herramientas necesarias para lograr el objetivo. Realizar relevamiento de los recursos disponibles (software y hardware). Modificar, adaptar y personalizar adecuadamente según los usuarios y entornos específicos. Configura y verifica las redes locales, organizando y administrando recursos para facilitar el acceso a los archivos requeridos, en función de necesidades de información de usuarios. Respetar estándares de seguridad e integridad de sistemas de información; cada versión que se integra al conjunto del proyecto está identificada de acuerdo a estándares. Reconocer y valorar la importancia del diseño de bases de datos dentro del ciclo de vida de un sistema de información. Conocer y comprender las distintas etapas para el diseño de una base de datos obteniendo así la posibilidad de analizar bases de datos existentes o crear una. Adquirir la capacidad de diseñar y construir un modelo de datos relacional. Aplicar la teoría de normalización de bases de datos. Interpretar el funcionamiento de un sistema de gestión de base de datos. Establecer políticas de seguridad de los datos almacenados. Listar requerimientos funcionales que debe cumplir un sistema, Elaborar documentación de base de datos de sistemas en diagramas DER (Microsoft Visio, Lucid Chart, Enterprise Architect), Elaborar un diagrama de GANTT de acciones y puesta en marcha de nuevos desarrollos (Microsoft Project). Elaborar indicadores con alguna herramienta de BI (primeramente proporcionándoles la SQL con la sábana de datos, utilizando Tableau, Google Data Studio (Looker Studio)) Conceptos teóricos de toma de decisiones, planificación estratégica. Herramientas y plataformas lenguajes de programación PSeInt pseudocódigo Scratch programación en bloques Rasti Block programación en bloques NetBeans Java Visual Studio Code Html y Css Mit App Inventor programación en bloques Tinkercad-Robótica Arduino PhpMyAdmin SQL Phyton lenguajes de programación JavaScript lenguajes de programación php lenguajes de programación