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Exposición Danganronpa

1. Bonjour cher professeur et camarades de classe,


aujourd'hui je vais faire une présentation sur Danganronpa.
1. Buenos días querida profesora y compañeros, el día de
hoy voy a hacer una exposición sobre Danganronpa.

2. Danganronpa est une série de jeux vidéo d'horreur


psychologique et de suspense créée par Kazutaka Kodaka, il
convient également de préciser que danganronpa a une
histoire très longue et compliquée à comprendre, alors
aujourd'hui j'en ai apporté un résumé pour le partager avec
vous.
2. Danganronpa es una serie de videojuegos de terror
psicológico y suspenso creados por Kazutaka Kodaka,
también cabe decir que Danganronpa tiene una historia muy
larga y complicada de entender, por eso hoy les traigo un
resumen de la misma para compartirla con ustedes.

3. Danganronpa parle d'une école d'élite appelée


¨Kibougamine¨ ou ¨Peak of Hope Academy¨ où seuls les
étudiants ayant des compétences élevées dans certains
domaines vont, ceux-ci sont appelés "étudiants ultimes" mais
cette académie cache un secret...
3. Danganronpa se trata de una escuela de élite llamada
¨Kibougamine¨ o ¨La academia pico de la esperanza¨ donde
solo van estudiantes con altas habilidades en ciertos campos,
estos son llamados "estudiantes definitivos" pero esta
academia esconde un secreto...
4. C'est là qu'intervient notre protagoniste, de temps en temps
ils choisissent un étudiant au hasard par le biais d'un tirage au
sort pour entrer dans cette académie et ils le surnomment le
super "le lycéen super chanceux". Bien qu'il soit très heureux,
il ne s'attend pas à ce qui va se passer.
4. Aquí es donde entra nuestro protagonista, de vez en
cuando eligen a un estudiante al azar por medio de una rifa
para ingresar a esta academia y lo apodan el súper "el súper
afortunado estudiante de secundaria". A pesar de estar muy
feliz él no se espera lo que está por ocurrir.

5. Un exemple d'élève avec une super capacité est Kirigiri,


elle est surnommée "super détective du lycée". Je la
mentionne car son talent est d'une grande importance pour
l'intrigue et tout ce qui va se passer.
5. Un ejemplo de una estudiante con una súper habilidad es
Kirigiri, la apodan "superdetective de la escuela secundaria".
La menciono porque su talento es de gran importancia para la
trama y todo lo que sucederá.

6. Au moment où Naegi a mis les pieds dans l'académie, il


s'est évanoui et est apparu dans une pièce blindée sans
issue, quand il est sorti, il a trouvé les autres étudiants à qui la
même chose est arrivée, ils étaient tous des étrangers sauf
l'un d'eux qui s'est avéré être une femme, une amie
d'enfance, c'était une idole, c'était son talent.
6. En el momento en que Naegi puso un pie en la academia,
se desmayó y apareció en una habitación blindada sin salida,
cuando salió se encontró con los otros estudiantes a quienes
les sucedió lo mismo, todos eran desconocidos menos una de
ellos que resultó ser una amiga de la infancia, ella era Idol,
ese era su talento.

7. Lorsqu'ils sont tous réunis dans le gymnase, un ours robot,


Monokuma, apparaît, leur dit qu'ils y sont piégés et qu'ils ne
pourront pas sortir à moins d'être diplômés, et pour cela ils
doivent tuer l'un d'entre eux sans être En d'autres termes, ils
doivent réussir le crime parfait...
7. Cuando están todos reunidos en el gimnasio, aparece un
oso robot, Monokuma, les dice que están atrapados allí y que
no podrán salir a menos que se gradúen, y para eso deben
matar a uno de ellos sin estar en el otro. palabras, deben
lograr el crimen perfecto...

8. Monokuma leur dit qu'après 1 mort, il passera une courte


période de temps à essayer de déterminer qui est en faute.
Ensuite, il y aura quelque chose qui s'appelle un procès, il
consiste en un débat sur qui est coupable, s'ils choisissent la
bonne personne, le coupable sera exécuté mais s'ils
choisissent la mauvaise, tout le monde sera exécuté sauf le
traître et il sera pouvoir obtenir son diplôme...
8. Monokuma les dice que después de 1 muerte, pasará un
breve período de tiempo tratando de averiguar quién tiene la
culpa. Luego habrá algo llamado juicio, consiste en un debate
sobre quién es el culpable, si eligen a la persona correcta, el
culpable será ejecutado, pero si eligen al equivocado, todos
serán ejecutados menos el traidor y él será capaz de
graduarse...
9. Monokuma les piégeait pour qu'ils en tuent d'autres, et il ne
fallut pas longtemps avant que le premier décès ne se
produise, la première victime étant Sayaka Maizono.
Monokuma ne pouvait pas être touché ou il s'autodétruirait et
Junko n'a pas fait attention à lui, ce qui a conduit à sa chute,
ayant ainsi les 2 premiers décès.
9. Monokuma los estaba engañando para que mataran a
otros, y no pasó mucho tiempo antes de que ocurriera la
primera muerte, siendo la primera víctima Sayaka Maizono.
Monokuma no podía ser golpeado o se autodestruiría y Junko
no le prestó atención, lo que provocó su caída, teniendo así
las primeras 2 muertes.

10. Le jour du procès est arrivé et après une grande enquête


le coupable a été découvert et exécuté sous les yeux des
autres, on a découvert que Maizono était celui qui avait tenté
d'assassiner Leon, il s'est défendu et l'a tué. Avant de mourir,
elle a écrit des chiffres sur le mur avec du sang, et quand il les
a retournés, elle a dit "Leon" l'exposant à tout le monde. Leon
Kuwata, je suis toujours reconnu coupable, il est temps de
punir¨
10. Llegó el día del juicio y luego de una gran investigación el
culpable fue descubierto y ejecutado frente a los ojos de los
demás, se descubrió que Maizono era quien había intentado
asesinar a Leon, se defendió y lo mató. Antes de morir,
escribió números en la pared con sangre, y cuando él los
volteó, dijo "León" exponiéndolo a todos. Leon Kuwata a sido
encontrado culpable, es momento del castigo.
11. Monokuma a continué à donner des incitations causant
plus de morts tout au long du jeu, chaque fois que le
désespoir les a rattrapés, après plusieurs exécutions, on a
découvert qu'il y avait un traître, qu'il devait tuer au cas où ce
ne serait pas un meurtre, il avait été tué. eux donc il s'est
suicidé en nous donnant l'exécution d'Alter ego, c'était un
ordinateur fabriqué par le super programmeur du lycée, qui
est décédé.
11. Monokuma siguió dando incitaciones provocando más
muertes a lo largo del juego, cada vez la desesperación los
alcanzaba, luego de varias ejecuciones se descubrió que
había un traidor, a quien tenía que matar en caso de que esto
no fuera asesinato, lo habían asesinado. ellos por lo que se
suicidó dándonos la ejecución de Alter ego, era una
computadora hecha por el súper programador de la escuela
secundaria, que murió.

12. Après avoir découvert que les règles du jeu n'étaient plus
respectées par Monokuma, il leur devait donc qu'ils devaient
découvrir tous les secrets de l'académie même l'identité du
cerveau, s'ils réussissaient ils pouvaient s'échapper mais
sinon...
12. Después de descubrir que las reglas del juego ya no eran
respetadas por Monokuma, por lo que les debía que tenían
que averiguar todos los secretos de la academia incluso la
identidad de la mente maestra, si lo lograban podrían
escapar, pero si no...

13. Lors du dernier essai, Naegi et Kirigiri ont découvert que


pendant tout ce temps, Monokuma était Junko Enoshima,
c'était possible parce qu'elle avait une sœur jumelle, le vrai
talent de Junko était d'être super analytique, elle pouvait
pratiquement prédire l'avenir et elle l'a utilisé pour lancer des
modes parmi étant jeune et célèbre, mais sachant toujours
que tout s'ennuyait, la seule chose qu'elle ne pouvait pas
analyser était le désespoir humain, alors avec sa sœur, elles
se sont surnommées "Les Sœurs du Désespoir". Junko a tué
sa propre sœur depuis qu'elle est devenue traversante junko,
non seulement ça, on a aussi découvert que pendant tout ce
temps Danganronpa était une émission de télé-réalité qui était
diffusée en direct par Junko, Junko a causé la plus grande
catastrophe de désespoir humain au monde, cela veut dire
qu'à l'extérieur c'était le chaos, a-t-elle raconté eux que s'ils
votaient pour la tuer, l'oxygène s'épuiserait et ils mourraient,
mais s'ils tuaient Naegi, ils pourraient vivre, Naegi savait que
c'était un canular et ici nous réalisons que le vrai talent de
Naegi. Naegi était ¨Le super espoir du lycée¨ en les
encourageant à suivre les autres, il parvient à faire exécuter
Junko, nous montrant son exécution, il leur donne la clé pour
s'échapper après leur mort et ils s'échappent en terminant le
premier jeu...
13. En el último intento, Naegi y Kirigiri descubrieron que todo
el tiempo que Monokuma fue Junko Enoshima, era posible
porque tenía una gemela, el verdadero talento de Junko era
ser súper analítico, no podía predecir el futuro y lo usó para
iniciar modas entre siendo joven y famosa, pero siempre
sabiendo que todo era aburrido, lo único que no podía
analizar era la desesperación humana, por lo que, junto a su
hermana, son llamadas "Las Hermanas de la Desesperación".
Junko ha matado a su propia hermana desde que pasó por
Junko, no solo eso, también descubrió que mientras
Danganronpa era un reality show transmitido en vivo por
Junko, Junko realzaba la mayor catástrofe de la
desesperación humana para el mundo, significaba que afuera
fue un caos ella les dijo que si votaban para matarla se les
acabaría el oxígeno y morirían, pero si estaban matando a
Naegi, podrían vivir, Naegi sabía que era un engaño y aquí
nos damos cuenta que el verdadero talento de Naegi. Naegi
era ¨La super esperanza de la preparatoria¨ animándolos a
seguir a los demás, logra hacer Junko de forma
automatizada, mostrándonos su ejecución, les da la llave
para escapar después de morir y escapan terminando el
primer juego...

14. Dans le deuxième jeu, il a un thème similaire mais


différent du premier épisode. Comme cela se déroule sur une
plage et une île tropicale, leur faisant penser que tout est rose
14. En el segundo juego, tiene un tema similar pero diferente
al del primer episodio. Como tiene lugar en una playa y una
isla tropical, haciéndoles pensar que todo es color de rosa.

15. Dans danganronpa 2, quelque chose de similaire se


produit, cette fois ce n'était pas monokuma qui dirigeait tout,
c'était monomi, mais elle voulait que tout le monde passe un
bon moment, jusqu'à ce que monokuma interrompe et que
nous revenions au même thème, les incitations, les meurtres
et les exécutions, à un À un moment donné, nous avons
découvert que Chiaki Nanami était le traître, lors du dernier
procès, nous avons découvert que le cerveau était Junko
enoshima, mais sous la forme d'un virus, que c'était une
simulation et que la seule issue était d'éteindre le système,
que c'est-à-dire un arrêt forcé, Naegi et Kirigiri combattant les
mensonges de junko et ont réussi à faire l'arrêt automatique
en quittant la simulation, sans découvrir au préalable que
pendant tout ce temps ils étaient camarades de classe, leurs
souvenirs ont été effacés et ils ont été manipulés pour s'entre-
tuer.
15. En Danganronpa 2 pasa algo similar, esta vez no era
Monokuma quien dirigía todo, era monomi, pero ella quería
que todos la pasaran bien, hasta que Monokuma interrumpió
y volvíamos al mismo tema, incitaciones, asesinatos y
ejecuciones, en un momento descubrimos que Chiaki Nanami
era la traidora, en el último juicio descubrimos que la mente
maestra era Junko Enoshima, pero en forma de virus, que era
una simulación y la única salida era cerrar el sistema, es decir
un apagado forzado, Naegi y Kirigiri peleando las mentiras de
junko y lograron hacer el apagado automático al salir de la
simulación, sin antes descubrir que todo el tiempo que fueron
compañeros de clase, sus recuerdos fueron borrados, y
fueron manipulados en matándose unos a otros.

16. Mes personnages préférés. En quatrième place, nous


avons Nanami Chiaki car elle est une joueuse et j'aime son
style, en troisième place Junko Enoshima car elle est très
intelligente et sadique, j'aime ça, en deuxième place Nagito il
est très sadique comme junko et j'aime ça son personnalité, et
en premier lieu nous avons Kokichi, je l'aime, il est un
mensonge en personne, il est le meilleur et le deuxième plus
intelligent de tous les danganronpa, il ment parfaitement et est
très sadique, il suit juste ses intérêts et j'aime sa personnalité
16. Mis personajes favoritos. En cuarto lugar, tenemos a
Nanami Chiaki porque es gamer y me gusta su estilo, en
tercer lugar, Junko Enoshima porque es muy inteligente y
sádica, eso me gusta, en segundo lugar, Nagito es muy
sádico como Junko y me encanta su personalidad, y primero
tenemos a Kokichi, lo amo, es una mentira en persona, es el
mejor y el segundo más inteligente de todos los
Danganronpa, miente perfectamente y es muy sádico, sigue
solo sus intereses y me gusta su personalidad.

17. Nous arrivons à ma partie préférée de cette exposition,


mes exécutions préférées.
En troisième place, ce "Please Insert Coin" est très bon et
j'aime le fait qu'il aille avec le personnage
Deuxièmement, cette ¨After School Lesson¨ J'aime la façon
dont c'est une mort rapide et en même temps c'est très
effrayant, c'est l'une des plus brutales
Et mon ¨Strand of Agony¨ préféré est l'un des meilleurs,
comment il résiste à son destin et comment j'avais de l'espoir
même s'il n'y en avait jamais eu.
17. Llegamos a mi parte favorita de esta exposición, mis
ejecuciones favoritas.
En tercer lugar, este "Please Insert Coin " es muy bueno y me
gusta que vaya con el personaje.
Segundo, esta ¨After School Lesson¨ me encanta como es
una muerte rápida y al mismo tiempo da mucho miedo, es
una de las más brutales
Y mi ¨Strand of Agony¨ favorito es uno de los mejores, como
resiste su destino y como tuve esperanza, aunque nunca la
hubo.
18. Ce troisième opus a presque le même thème,
Danganronpa V3 est unique et possède l'une des meilleures
fins dans les jeux vidéo et bientôt je vous expliquerai
pourquoi.
18. Esta tercera entrega tiene casi la misma temática,
Danganronpa V3 es único y tiene uno de los mejores finales
en los videojuegos y pronto les contaré por qué.

19. Le troisième jeu révèle beaucoup de choses choquantes,


pendant celui-ci on voit des meurtres, mais ce sont d'autres
niveaux, puisque normalement le premier est très simple car
c'est celui d'introduction mais pas dans ce jeu, le meurtre est
fait avec soin et tous les les cas sont un autre niveau qui ne
se compare pas
19. El tercer juego revela muchas cosas impactantes, durante
este vemos asesinatos, pero son otros niveles, ya que
normalmente el primero es muy simple porque es el
introductorio, pero no en este juego el asesinato se hace con
cuidado y todo. los casos son otro nivel que no se compara

20. K1-B0 dit à tout le monde que la seule façon d'y mettre fin
est de tous les tuer et de détruire l'endroit, mais avant cela, ils
rendent un jugement définitif, tout est découvert ici, Tsumugi
était le cerveau, elle était cosplayeuse mais elle ne pouvait
pas cosplayer de vraies personnes, mais elle pourrait
cosplayer junko Enoshima, en nous donnant son nom, elle
s'appelait Junko Enoshima numéro 53, révélant le vrai nom du
jeu Danganronpa Tuer l'harmonie v53.
20. K1-B0 les dice a todos que la única forma de acabar con
esto es matándolos a todos y destruyendo el lugar, pero antes
de eso hacen un juicio final, aquí se descubre todo, Tsumugi
era la mente maestra, ella era cosplayer pero no podía hacer
cosplay de personas reales, pero podía hacer cosplay de
junko Enoshima, dándonos su nombre ella se autodenomino
la Junko Enoshima número 53, revelándonos el verdadero
nombre del juego Danganronpa Killing harmony v53.

21. Dans ce procès, nous réalisons non seulement le cerveau


mais la vérité de tous les Danganronpa, il nous est révélé
qu'en réalité Danganronpa n'a jamais existé, Junko n'existait
pas, ni aucun personnage des jeux précédents, la raison pour
laquelle elle pouvait cosplayer de Junko était parce que ça n'a
jamais existé, c'était juste une série de jeux vidéo et ceux qui
étaient là n'avaient aucun talent, c'étaient juste des fans avec
des vies ennuyeuses qui voulaient participer, danganronpa
avait été répété plusieurs fois et c'était comme une boucle
infinie et à la fin de tous les vrais méchants étaient les
développeurs de jeux eux-mêmes, s'ils faisaient un bon jeu et
que les fans l'aimaient, ils continueraient à faire plus de
versements, mais si le contraire se produisait, ils cesseraient
d'en faire plus et la torture prendrait fin, c'est-à-dire , tout ce
qu'ils avaient à faire était de ne rien faire et d'attendre d'avoir
une si mauvaise fin que personne ne veuille avoir un autre jeu
Danganronpa, à la fin ils nous donnent un message en guise
de clin d'œil, même s'ils ne sont pas réels, ils sont juste pixels,
ces pixels ont fait rire, pleurer, mettre en colère quelqu'un
dans le monde et que même le jeu le moins important a fait
un grand changement, ces pixels ont changé le monde ou
une personne nous donnant un beau message
21. En esta prueba nos damos cuenta no solo de la mente
maestra sino de la verdad de todo Danganronpa, se nos
revela que en realidad Danganronpa nunca existió, Junko no
existió, ni ningún personaje de juegos anteriores, la razón por
la que pudo hacer cosplay de Junko fue porque nunca existió
solo era una serie de videojuegos y los que estaban allí no
tenía talento solo eran fans con vidas aburridas que querían
participar Danganronpa se había repetido muchas veces y
era como un bucle infinito y al final todo el Los verdaderos
malos eran los propios desarrolladores de juegos, si hacían
un buen juego y les gustaba a los fans seguían haciendo más
entregas, pero si ocurría lo contrario, dejaban de hacer más y
se acababa la tortura, es decir, todo lo que tenían que hacer
era hacer fue no hacer nada y esperar más tener un final tan
malo que nadie quiere tener otro juego de Danganronpa, al
final nos dan un mensaje como guiño, aunque no sean reales,
son solo pixeles, estos pixeles se río, lloró, hizo enojar a
alguien en el mundo e incluso el juego más pequeño hizo un
gran cambio estos píxeles cambiaron el mundo o una
persona dándonos un hermoso mensaje...

22. Merci beaucoup pour l'attention


22. muchas gracias por la atencion

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