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UNIVERSIDAD DE PANAMÁ

CAMPUS VIRTUAL E-DUCATIVA


FACULTAD DE INFORMÁTICA, ELECTRÓNICA Y
COMUNICACIÓN MAESTRÍA EN ENTORNOS
VIRTUALES DE APRENDIZAJE, CON SALIDA
INTERMEDIA DE ESPECIALIZACIÓN EN ENTORNOS
VIRTUALES DE APRENDIZAJE

ASIGNATURA:
REALIDADES HÍBRIDAS, DESAFÍOS EN EDUCACIÓN

TEMA:
ACTIVIDAD 1

SECOND LIFE

PROFESORA:

NELSON MONTILLA

ESTUDIANTE:
SUSAN BALLADARES 8-893-5

FECHA DE ENTREGA:
27 DE MARZO 2023
1. Mi nombre de mi Avatar es SusanballadaresRuiz

Capture de mi Avatar

Segunda participación 

Positivo: Contenidos abiertos, cualquier persona que ingrese a este mundo virtual


tiene acceso a ellos, lo que facilita la adaptación a los nuevos modelos de
aprendizaje, Permite comunicarse y establecer contactos y relaciones a nivel
nacional e internacional.

Negativo:  Costos: Second Life tiene un modelo de negocio basado en la compra


de regiones o islas, lo que obliga a las instituciones a comprar y pagar una renta
anual o semestral.

Experiencia en mi Second Life es quizás hoy en día el más popular ambiente 3D


simulado en línea,
gracias a las posibilidades de interacción entre simulaciones y videojuegos y a la
creación de redes sociales de colaboración donde se comparte cualquier tipo de
conocimiento.

Esta herramienta para los estudiante, Se entiende es un por ambiente virtual de


aprendizaje al espacio físico donde las nuevas tecnologías tales como los
sistemas satelitales, el Internet, los multimedia, y la televisión interactiva entre
otros, se han potencializado rebasando al entorno escolar tradicional que favorece
al conocimiento ya la apropiación de contenidos,experiencias y procesos
pedagógico-comunicacionales. Estan conformados por el espacio, el estudiante, el
asesor, los contenidos educativos, la evaluación y los medios de
información y comunicación.

3. Una tercera participación

Tuve en el punto de reunirme en la isla LAWST PARADISE, con la compañera


Reyana Tovares, el nombre de su Avatar es ReyTova.

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