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EVIDENCIA #5
GRADO: 10°C
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CONTENIDO
INTRODUCCIÓN…………………………………………………………………………….. 3
OBJETIVOS…………………………………………………………………………….. 4
CONTENIDO …………………………………………………………………………….. 5
CONCLUSIONES ……………………………………………………………………………..13
REFERENCIAS…………………………………………………………………………….. 14
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Introducción
innovación constante, al tener esto presente en nuestras vidas encontramos una ayuda en
cualquier tipo de actividad que vayamos a realizar, por ejemplo; los computadores se han vuelto
parte fundamental de nuestro diario vivir, ya que facilitan muchas tareas que llevamos a cabo sea
en el ámbito estudiantil o del trabajo. Para poder entender de una manera correcta como funciona
esto, tenemos a nuestro alcance cierto tipos de sistemas y aplicaciones que nos ayuda a entender
mejor el funcionamiento de cada uno de estos sistemas operativos, en este caso encontramos el
de Windows que gracias a todos sus elementos podemos interactuar de manera más fácil y
realizar varias cosas. Conociendo esto, es nuestro deber ir al par de la innovación y el avance
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Trabajo teórico práctico Interfaz gráfica de Windows
1. Elija un sistema operativo especifico que esté instalado en una computadora o dispositivo
2. Debe interactuar con el sistema operativo a través del computador o dispositivo donde esté
instalado.
3. Realizar una Tabla de elementos de interfaz gráfica del sistema operativo, como la que se
propone a continuación, para la cual se usa como ejemplo el sistema operativo Windows 10.
4. Las imágenes deben ser capturadas con la herramienta recorte o con la tecla ImprPant.
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ELEMENTOS DE INTERFAZ GÁFICA DEL SISTEMA OPERATIVO WINDOWS 10
N NOMBRE CARACTERÍSTICAS IMAGEN FUNCIÓN (ES)
° GENERAL(ES)
Son representaciones
La mayoría de las
gráficas de objetos, como
aplicaciones Windows
pueden ser discos, carpetas,
utilizan iconos para su
1 ICONOS programas, grupo de
funcionamiento, debido a
programa, acceso directo,
que estos permiten
documentos e incluso
identificarlas fácilmente.
tareas para revisar.
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Menú Contextual: se genera Genera un menú
al hacer un clic derecho. diferente dependiendo
del objeto sobre el cual
se haga clic derecho, por
lo tanto, permite accionar
sobre dicho elemento de
manera personalizada.
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4 Su función principal es Permite hacer una serie
ejecutar un comando, esto de acciones con tan solo
se hace cuando hacemos un clic, puede eliminar,
clic sobre este modificar, etc.
BOTÓN DE
COMANDO
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7 La lista desplegable Permite acceder de un
normalmente la vemos en sitio a otro rápidamente
programas en donde hay
LISTA gran cantidad de páginas,
DESPLEGABLE generalmente, la podemos
ver cuando pasamos nuestro
puntero sobre un elemento
LISTA NO
DESPLEGABLE
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BARRA DE
10 PROGRESO
11 BARRA DE
DESLIZAMIENTO
BARRA DE
12 ESTADO
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Estos son unos controles Permite que el usuario
especiales los cuales nos seleccione entre un
permiten como usuario intervalo de valores
seleccionar valores en moviendo un control de
opciones preestablecidas, posición por una pista.
13 DESLIZADOR un ejemplo de esto puede
ser cuando ajustamos a
medidas el equilibrio entre
la vida de batería de tu
computadora y su
rendimiento
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Son unas áreas cuadradas Permite detallar o
que incluyen texto mostrar valores de texto
15 CUADRO DE
TEXTO
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Conclusiones:
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Referencias:
https://docs.microsoft.com/es-es/cpp/mfc/interface-elements?view=msvc-160
https://kmkmkmkmkmkmkmkm.blogspot.com/
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