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EL MONITOR
Aleida Viloria
Aracelys Guanipa
Ambelys Morey
Bersabeth Camacho
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EL MONITOR
INDICE
INTRODUCCION.
HISTORIA Y EVOLUCION DEL MONITOR.
CARACTERISTICAS DEL MONITOR.
FUNCIONES DEL MONITOR.
CONCLUSION.
BIBLIOGRAFIA.
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INTRODUCCIÓN
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EL MONITOR
El tubo de rayos catódicos (CRT, del inglés Cathode Ray Tube) es una tecnología
que permite visualizar imágenes mediante un haz de rayos catódicos constante
dirigido contra una pantalla de vidrio recubierta de fósforo y plomo. El fósforo
permite reproducir la imagen proveniente del haz de rayos catódicos, mientras que el
plomo bloquea los rayos X para proteger al usuario de sus radiaciones. Fue
desarrollado por William Crookes en 1875. Se emplea principalmente en monitores,
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EL MONITOR
Características:
Sin modo gráfico
Resolución 720_350 píxeles
Soporte de texto monocromático
No soporta gráfico ni colores
La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB
Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal, invisibilidad para textos
Características:
Resoluciones 160_200, 320×200, 640×200 píxeles
Soporte de gráfico a color
Diseñado principalmente para juegos de computadoras
La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria de vídeo
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EL MONITOR
Tres años más tarde, en el 1984, surgió el monitor EGA (Enhanced Graphics Adapter
-adaptador de gráficos mejorados) estándar desarrollado por IBM para la
visualización de gráficos, este monitor aportaba más colores (16) y una mayor
resolución.
EGA es el acrónimo inglés de Enhanced Graphics Adapter, la especificación
estándar de IBM PC para visualización de gráficos, situada entre CGA y VGA en
términos de rendimiento gráfico (es decir, amplitud de colores y resolución).
Introducida en 1984 por IBM para sus nuevos IBM Personal Computer/AT, EGA
tenía una profundidad de color de 16 colores y una resolución de hasta 640×350
píxels.
Características:
Resolución de 640_350 píxeles
Soporte para 16 colores
La tarjeta gráfica EGA estándar traían 64 KB de memoria de vídeo
En 1987 surgió el estándar VGA (Video Graphics Array - Matriz gráfica de video)
fue un estándar muy acogido. A partir del lanzamiento de los monitores VGA, los
monitores anteriores empezaban a quedar obsoletos. El VGA incorporaba modo 256
con altas resoluciones.
Por el desarrollo alcanzado hasta la fecha, incluidas en las tarjetas gráficas, los
monitores anteriores no son compatibles a los VGA, estos incorporan señales
analógicas.
Características:
Soporte de 720×400 píxeles en modo texto
Soporte de 640×480 píxeles en modo gráfico con 16 colores
Soporte de 320×200 píxeles en modo gráfico con 256 colores
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Con este último estándar surgieron los monitores CRT que hasta no hace mucho
seguían estando en la mayoría de hogares donde había un ordenador.
Características:
Resolución de 800×600, 1024_768 píxeles y superiores.
Para este nuevo monitor se desarrollaron diferentes modelos de tarjetas
gráficas como: ATI, GeForce, NVIDIA, entre otros.
Los monitores CRT, según un rumor podían empezar un cáncer por tanto uso,
aunque salieron al mercado filtros especiales, estos monitores usaban un tipo de
radiación, no la del plutonio y uranio si no de rayos catódicos, como sus siglas
"Cathode Ray Tube". la ventaja de estos era la perfecta definición, y luminosidad,
además de barato, el problema es que como todas las lámparas tenían un pequeño
parpadeo pues como eran muchos pixeles el refresco de pantalla era de
aproximadamente 47 fps, si, es de 60, pero no en vertical.
Pantalla de cristal líquido o LCD (siglas del inglés Liquid Crystal Display) es una
pantalla delgada y plana formada por un número de pixeles en color o monocromos
colocados delante de una fuente de luz o reflectora. A menudo se utiliza en
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No contiene parpadeo
Desventajas:
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Alto costo
Brillo limitado
Contiene mercurio
Cada uno de los píxeles que integran la pantalla está formado por una pequeña
celda estanca que contiene un gas inerte (generalmente neón o xenón). Al aplicar una
diferencia de potencial entre los electrodos de la celda, dicho gas pasa al estado de
plasma. El gas así cargado emite radiación ultravioleta (UV) que golpea y excita el
material fosforescente que recubre el interior de la celda. Cuando el material
fosforescente regresa a su estado energético natural, emite luz visible.
Ventajas:
Excelente brillo
Alta resolución
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No contiene mercurio
Desventajas:
Vida útil corta
PANTALLA TÁCTIL
La tecnología de la pantalla táctil responde al más sutil toque de un dedo y soporta
movimientos multi-touch (acercar, desplazar y rotar), incluyendo movimientos
intermedios y utilizar más de un dedo de manera simultánea. Con la pluma digital, es
posible tomar notas apareciendo la escritura en la pantalla como tinta digital. Existen
varios tipos de pantallas táctiles, y funcionan de manera totalmente diferente según la
tecnología usada y las características técnicas, así podemos decir que existen cuatro
tipos de pantallas táctiles bien diferenciados entre sí.
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resistivas y tan solo las podremos usar con los propios dedos al desnudo, con
guantes especiales o con lápices ópticos creados específicamente para este
tipo de pantallas.
Con tantas opciones diferentes a las que se tienen acceso hoy en día, encontrar un
monitor que se adapte a las necesidades puede ser un proceso complicado. Estas son
las características principales a tener en cuenta para seleccionar una de estas
pantallas:
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FUNCIONES DE UN MONITOR
Los usuarios pueden utilizar una pantalla para diferentes acciones como:
Ver las interacciones a través de internet como el envío o recepción de un
correo electrónico, uso de sedes sociales o uso de chats y videollamadas en
línea.
Navegar por la interfaz del ordenador e interactuar con las funciones que ofrece
el sistema operativo.
Ver todo tipo de archivos multimedia.
Generar y ver gráficos de datos, archivos de textos y documentos similares.
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CONCLUSION
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BIBLIOGRAGIA
https://www.s-vi.com/post/la-historia-y-evoluci%C3%B3n-del-monitor.
https://conceptoabc.com/monitor-de-pc/
https://cursosonlineweb.com/caracteristicas-del-monitor.html
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